どい=つなべさんがいいね!した日記/コメント page.29
どい=つなべさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トパーズ | |
| 2022/09/28 00:49[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2022/09/27 23:29[web全体で公開] |
😶 テキセを甘く見てました 土曜日か日曜日にセッションをやろう!と思っていたんですが全然間に合いませんでした笑 テキセは準備に時間がかかる事を身を持って理解しました 半分もシナリオ書き終わっていないのに部屋作りも全然手が回ってません オンセでGMする人は本当に凄いと思います!
| わっか | |
| 2022/09/27 23:20[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]寝ろ 習熟格闘取らずにトンファー(Sランク格闘武器)を保持しつつ、蹴りで戦うという画期的なスタイルを思いついたぞ! ∧_∧ _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | 全て表示する習熟格闘取らずにトンファー(Sランク格闘武器)を保持しつつ、蹴りで戦うという画期的なスタイルを思いついたぞ! ∧_∧ _( ´Д`) / ) ドゴォォォ _ / ∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _ | | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_ | | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \ | | | | `iー__=―_ ;, / / / | |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,’ ∪ / / / /| | / / !、_/ / 〉 / _/ |_/ ヽ、_ヽ 寝ろ? はい。
| 明地 | |
| 2022/09/27 19:09[web全体で公開] |
😶 ランダム魔域ガチャ、第1部完!!! 最初は何の気なしにテキトーに始めたランダム魔域ガチャも気が付けば6回を迎え、なにやらFCめいたストーリーまで思いついてしまい、当初の予定になかった総集編的な回を作成しては募集しました。 するとありがたいことに、「これまで参加したPC限定」という厳しめな制限に対して6名も申請をくださいまして、本当に全て表示する最初は何の気なしにテキトーに始めたランダム魔域ガチャも気が付けば6回を迎え、なにやらFCめいたストーリーまで思いついてしまい、当初の予定になかった総集編的な回を作成しては募集しました。 するとありがたいことに、「これまで参加したPC限定」という厳しめな制限に対して6名も申請をくださいまして、本当にありがたい限りでした! ランダム魔域ガチャはご愛顧くださるPLの皆様に支えられております…! そして肝心のセッションの内容ですが、 すみませんでしたーっ!!!!(土下座) ボスの調整がね!!大変なことになってしまい、4時間の枠で戦闘に3時間もいただいてしまいました。 連休とはいえ深夜まで延長してしまい本当に申し訳ありませんでした! 取り巻きこみで6部位はアカンかった……それもこれも断るのを惜しんで全員承認し、ボスを1部位増やすという雑な調整をしたGMの落ち度です。本当にごめんなさい。 でもPLの皆様の戦略も素晴らしくて、あんだけアホみたいな部位の魔物も3Rでチェックメイトにまで持ち込みました。 さすがに時間が押していたので省略させていただきましたが、やはり歴戦の冒険者は違うなァ…ということでした。 6Lv帯の第一部最終回ということで、今回はいろんなところをランダムで決定するまさしく「ガチャ」形式でお送りしました。 でもさ!!!!その結果6シーンの中4つの場面が被るってどゆこと!?!??!? 最初は2人の予定だったフェローも気づけばもう一人増え、裏で調整に頭を抱えました。 でも、最終回らしく全員に因縁のあるキャラクターやステージが登場し、また『魔域ガチャ』全体の裏側に関する話や、PC同士が持っている情報をすり合わせて推測合戦が始まったのは僥倖でした。 そうだよ!これが見たかったんだよ! 全員がすべての情報を共有しているわけではない、だから持っている素材を話し合うところが見たかったの! そして迎えたボス戦は、これまたランダムで決定されましたが、各部位の能力が悪夢のシナジーをしてえらいことになりそうとのことでした。それを乗り越えた先で迎えるエンディングもまた、それぞれのPCの思い出に残ってくだされば幸いです! しんみりしたお別れや、新たな旅へ向かうもの、そしてなんか現実についてきたりと様々ですが、裏設定とか作ってるGMからするとちょっと感涙ものでした。 今日もまたランダム魔域ガチャを回すので詳しくは書きませんが、「再演」にして「外部からの冒険者が関わる」ということはつまりそういうことです。その上でフェローの彼らが清々しく終わり(あるいは新たなる始まり)を迎えられたのは、きっと幸福なことなのでしょう。 で、PLの方が言っててちょっと気になったのが、やはりFCめいた緩いつながりのお話なので、重要な回に参加したPC/PLが必ずしも重要な情報を持っているわけではない、ということです。 この点、たくさん参加してくださるPCとそうでないPCで差があったのでやっぱり私も気になるところでした。 なのでコミュニティを作るか~とも思ったのですが、そうなると締め切りや管理がね…! 私そういうの超苦手なのでね…! しばらくはこのままゆるくやっていこうと思いました。そもそもまだ7Lv帯や9Lv帯を作ってませんし…! でも、かねがね検討していたことではありますが、いっそテイストを保ったままCPにしてガッツリ終わりまで書こうかなあ、とも60%くらい思ってます。 従来のゆるい募集は核心を匂わせるだけにして、舞台であるトアルの街で起こった出来事はCPでガッツリ書いて、きちんと終わらせる。その幕間とかを単発募集で描く……という方が、なにより私としてもすんなりケジメがつけられそうですので。 ひとまずは今ある7Lvのシナリオを書き終えて、アイデアが枯渇してなかったらやろうと思います。 ともかく、第一部最終回に参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました! 第2部はちゃんとテストプレイして臨みます(猛省)。 それから、第一部も再放送として回していきますので、見かけたら「おっやってんねぇ~」と思ってください! 日程が合わなくて惜しくも参加できなかった方々、ご安心ください。再放送でPLを集めてまた回しますので!(そして始まる無限ループ) 今後ともランダム魔域ガチャをどうぞよろしくお願いします。 〇おまけ ~小ネタ~ 第一部最終話のタイトル『幻想の色彩』をはじめ、様々な用語はダブルクロス3rdのウロボロスという能力の技名から取っています。 こいつもまた「闇」と「コピー能力」を司るので、いろんな意味でピッタリかなと思いました。 ~セッション中に聞いたもっともひどいセリフ~ PC1:こりゃ出し惜しみとかしていられないな…いくぞ PC2:PC1さん、おなしゃす!!!できればアルボル落としたい感じですかね…? PC1: アルボルと触手を落としたいところですね・・・ ここで、フェローがフルアタなので先に攻撃することになった。 後衛にまで起点指定かつ薙ぎ払いが飛んでくる『触手』を先に落とさなくてはならない。 GM :1d フェロー行動 (1D6) > 2 2>乱撃Ⅰ 達成値17 対象3体 PC1: よし大将! PC3: 乱撃で17はつええ PC2:触手、本体下2つが通りますかね? GM : x3 k17+9@10 「うおおおおおおおお!」触手→牙→レーザー #1 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗 #2 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[3,5]=8 > 5+9 > 14 #3 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[5,4]=9 > 6+9 > 15 なんてこった!問題の触手だけ自動失敗してしまったのだ! これには思わずGMも責任を感じてしまった。 PC4:アーッ! PC3:触手・・・wwwww PC1: たいしょぉぉぉ PC5: 大将! PC1: お前触手だけ外してるとか() GM : すいません、失敗した一撃はGMに入れておきます PC1:k17+9@10 ではGMの分を KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[6,4 6,6 6,1]=10,12,7 > 7,8,5+9 > 2回転 > 29 PC3:wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww GM : 恨み篭もりすぎでは!? PC2:ワァ()
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/27 17:19[web全体で公開] |
😶 もやんぶるーでいずダイジェスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)作成時 PC1「化け物って具体的にどんな化け物…?」 GM 「全自動化け物なのでお任せかな」 PC1「じゃあキュマイラ/エグザイルで…守るやつ!」 GM「わー…カバーリングエフェクトと《異形の刻印》と…潔い作りだなこれ」 OP PC2(追跡調査中) GM (謎解き要素を入れたくなかったGM) GM 「ここで謎の影がヒーデヒデヒデと笑い声を上げます」 PC2「つっこみがおいつかない。それは逃げられてしまう…まともな感性なせいで…!」 \一体何神秀何なんだ…?/ OP2 PC5「なるほど、アジト」 GM 「うん、春日とシューラ・ヴァラがいますね」 PC5「視界内」 GM 「うん、で話し声が」 PC5「《サイレンの魔女》で建物ごと攻撃しよう」 \春日いじめその1!(後に「これだからサイレンは!」と言われる)/ ミドル病院 PC1「乗客は大丈夫かな…何人乗ってたんだろう?」 GM 「何人とか書いてないから…(1d100=7)…7人乗ってた」 PC2「大惨事になりそうなの振ってくる…で、無事だった?」 GM「えっとね(ダイスころころ)…全員無事で1人覚醒した」 GM「なんで!?」 ミドル転校生 PC2「あんまり注目されてもあれだよね」 GM 「1d100人が興味を持ってるみたい。(3)」 GM「…1d100人はヒロインたちに夢中で興味が無いよ(98)」 PC1「学級崩壊」 PC2「どういうことなの」 PC3「しかもヒロイン、男ですよね」 PC1「学級崩壊」 ミドル戦闘 GM「えっと、ランダムで狙う…1d3で……PC1!」 PC1「HPが三分の一ぐらい削れたかも」 GM「春日は泣きながら8点回復した。」 \PC1はエグザイルタンク型!装甲は0!!/ クライマックス戦闘 PC3「まだ…ダイスボーナスがない…!この衝動判定で増えてくれ!(3・3)」 PC3「ダイスボーナスが+1しかない。」 PC1「リザレクトの分のこればいいな…あ、ギリギリ侵蝕率99だ」 \PC達のダイス運クライマックスが開始/ 戦闘中 GM「くらえPC1!!」(公式でPC1を狙うと書かれていた悲劇) PC5「《スピードフォース》でサイレン。疾風迅雷とダイスデバフ付ける。」 GM「く、くらえPC1!!!」 PC1「あ、三分の一削れた」 PC3「普通に殴って春日さらば!」 PC2「じゃあ《死神の瞳》もろもろをシューラ・ヴァラに」 PC4「ぶん殴ります。」 GM「蘇生!くらえPC1達!!装甲無視!」 PC1「リザレクトのためにエフェクト温存してガード…生きてる」 PC5「次のラウンドがお前の最後だ」(サイレンの構え) \ハヌマーンピュアを見つけたら真っ先に倒さないとやられる。(格言)/ ・結論 ヒロイン(あの化け物はお前だったのか、といいたいがPC1がエフェクト一切使ってない) ヒロイン「PC2さん達があの日の…?でも何か違うような……」(苦し紛れ) PC1「うん、まさかバックトラック前に生還確定なんて」 PC3「まだ侵蝕率80いってないんですが。」 \シーン登場時の出目が悪すぎたPC3、頑丈すぎるPC1/ ・バックトラック 「経験値が減るだけじゃん…減った」 「運が悪ければ帰れないの私だけ…余裕で帰ってきた」 GM「衝動判定してこんなことってある?公式シナリオだよ???」 結論:「《異形の刻印》を高レベルで持つとGMも予想できない結末になる」 全部ライフで受ける!で解決しやがった……(’ω’) カバーリング型なのに…カバーリングも一度もせずに……耐えきった… フルスクラッチでやるとこうなるってことね、もやし覚えた。 あと、全員衝動判定ひどい出目で成功させてきて「固定値ってご存じ?」ってなった。 ダイスの女神様に弄ばれました。まる。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/09/25 22:58[web全体で公開] |
😶 ダイスめ 矢神くんが男の子に執着してハァハァいっちゃうタイプになってしまった… とりあえず、くらんぶるーしてきました。 あまりの矢神くんの変貌に公式を見せたらギャップでしんでしまうのではと頭を抱えてます…
| 春の嵐 | |
| 2022/09/25 22:16[web全体で公開] |
🤔 「公式シナリオ」を拗らせる 結構起こりうることな気がしています。公式ってすげぇなぁ…と、しみじみ思ったりする今日この頃。 というのも、今度ダブクロ卓を囲んでくるのですが。そのシナリオが「短編かつ単純な構成のため、実験的なPCや、もう一度使いたいPCのリビルドなども歓迎!」というものでして。なので思い出のPCをリビルドして全て表示する結構起こりうることな気がしています。公式ってすげぇなぁ…と、しみじみ思ったりする今日この頃。 というのも、今度ダブクロ卓を囲んでくるのですが。そのシナリオが「短編かつ単純な構成のため、実験的なPCや、もう一度使いたいPCのリビルドなども歓迎!」というものでして。なので思い出のPCをリビルドして持っていこうと思いまして。 そう…「今日卓囲む予定がPC1が参加不可に!突発だけど誰かPC1やってくれない!?」「わー!ずっとやりたかったダブクロ卓がある~!やりた~い!)ポチ~」…という流れで参加した初ダブクロ。『Crumble Days』のPC1君を超久しぶりにプレイする…! なので「あの卓でこんなことあったな~」とか思いながらウッキウキでリビルドしていたのですが…いや~PLもPCも中々にこじらせているものですね…。 もう大分前のことなのに、PLはかなり色んなシーンを覚えていました。引っ込み思案男子のRPにバクバクだったこと、その癖チルドレンの子に結構グイグイ行っていたこと、戦闘時に着ぐるみの画像やらが出てきて爆笑したこと、許された大量のイージーエフェクトを悪用したこと、なぜかラスボス戦にバイクで突っ込んで行ったこと…よく覚えてるな~本当に。ストーリーラインが綺麗だからこそ、印象に残りやすいのかも。 何より、PC君にとっても大きな事件だったなぁとも感じました。覚醒したからって言うのもあるけど、設定が色々噛み合っちゃったんですよね…。ラスボスもヒロインも凄くPC君にとって大きな存在になっていて。その時彼が感じていたであろう感情も鮮やかに思い出せて。 公式シナリオの力ってすごいなぁ…などと思う瞬間なのでした。
| 春の嵐 | |
| 2022/09/24 18:51[web全体で公開] |
😆 ガールズフェスでウタカゼ! trpgガールズフェスでウタカゼやってきましたー!初ウタカゼ楽しかったー!普段がダブクロとか神我狩とかのバリバリ戦闘ものしてるので、物騒が出ないか心配でしたが無事ほんわかで終わりました^_^ 自PCハイライトは暴れ馬車ならぬ暴れウサギ車に騎乗ウサギで並走、ウサギ車に飛び移り制御を取り戻したことですね。映画並みの活躍したぞ!ドヤ! ウタカゼにも手を出したくなりましたが、スカイノーツを衝動買いしたばかりなので暫くは我慢…いつかはルルブ買いたい!
| はがね | |
| 2022/09/24 18:08[web全体で公開] |
😲 地味に欲しいもの。 文庫本サイズのブックカバー、紙素材のやつ。 布素材のブックカバーは手触りがなんとなく好きになれなくて、本屋さんとかで付けてくれる紙のブックカバーが好きなんだけど、ああいうのってどこかで単品売りしてるのかな… 雑貨屋とか行けばあるか…?
| 明地 | |
| 2022/09/21 23:53[web全体で公開] |
😶 ユドナリウムの素材ってどうやって探してるのかしら ユドナリウムで、ジオラマみたいな背景を作ってる方いらっしゃるじゃないですか。 すっっっっっっっっっっっっっっっごく尊敬しているんですけども!!!! このたび『満月を背景に橋の上で超能力者がバトルしたらカッコいいだろうな……』と思いつきまして、シチュエーションはシナ全て表示するユドナリウムで、ジオラマみたいな背景を作ってる方いらっしゃるじゃないですか。 すっっっっっっっっっっっっっっっごく尊敬しているんですけども!!!! このたび『満月を背景に橋の上で超能力者がバトルしたらカッコいいだろうな……』と思いつきまして、シチュエーションはシナリオでどうにかするとして、ジオラマ部分をどうにか作りたいな~と考えているのですが、素材(テクスチャ)をどう探していいかわからず……。 なにかおすすめのサイトとか、検索方法とかご存知だったら教えていただきたいな~と思っております! もしご存知でしたらなにとぞご教示いただけると幸いです… 以下作業メモ ・雰囲気的にはペルソナ3のハングドマン戦 ・二車線×二車線+歩道 ・車のオブジェクト ・吊り橋か斜張橋。 テクスチャがめんどくさいけど質感のために拘りたい ・もしあれば、補剛柵(橋の側面の×状のやつ)もつけたい。 立体的にして、下部は川ってかんじにできるので。 ・重くないといいな
| エスターテイア | |
| 2022/09/21 19:06[web全体で公開] |
😶 今度やる予定のキャンペーン、みんな来てくれよな! 今度キャンペーンやるんですよ。まあ内容は伏せますけど。 …とりあえず奈須きのこ先生と石ノ森先生に謝らないと… 内容が内容なので、うん 追記:謝る人が増えた模様
| ぱとたく | |
| 2022/09/18 18:23[web全体で公開] |
😶 ウルトラボンバー(・・;) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何か盛り上がっているらしいので、便乗してみたいと思いましたが…しばらくやっていなかったのでルールを忘れかけて索引から調べ直す私(^_^;) ええと、エグザイルのエフェクトで…自爆してダメージ…と(^_^;) 私はあまり自爆は得意じゃないんですが、リザレクトとロイス切りなら思いきって使えるかな…1シーンに1回ならすべてのシーンで1回ずつ使えるのか…それはそれで怖いものが…いや、戦略なら仕方ないのかな…出し惜しみして帰還出来ないことの方が怖いか(^_^;) 攻撃の駆け引きのタイミングの判断って、なかなか難しい問題ですね(^_^;)
| ぱにき | |
| 2022/09/18 18:19[web全体で公開] |
😶 自爆するしかねぇーーーッッッ ウルトラボンバー流行ってるんです??? それはそうと、ウルボンって射程変更可能なんですよね。 つまりギガンティックモードとかあれば範囲選択に出来るんですよね。ポイズンフォッグならリミットでシーン攻撃も出来るんですよね。 夢があって素敵ですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/09/18 01:16[web全体で公開] |
😊 【CoC7】立ち絵描きました ひとつ前の日記キャラの飼い犬イメージです。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1571170451371720705 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示するひとつ前の日記キャラの飼い犬イメージです。 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| ぱにき | |
| 2022/09/18 01:10[web全体で公開] |
😆 某部屋での会話に触発されて ダブルクロスに『ウルトラボンバー』ってエフェクトあるじゃないですか。 アレの名前が某RP部屋で出てきて、興味がわいたので組んでみたんですよ。ウルトラボンバー型。 結果、1メインプロセスに4回ウルトラボンバーするキャラシが出来上がりました。 使用経験点200点、ピュアウロボロス、使用サプリは全て表示するダブルクロスに『ウルトラボンバー』ってエフェクトあるじゃないですか。 アレの名前が某RP部屋で出てきて、興味がわいたので組んでみたんですよ。ウルトラボンバー型。 結果、1メインプロセスに4回ウルトラボンバーするキャラシが出来上がりました。 使用経験点200点、ピュアウロボロス、使用サプリはIC(一応)とEAとLMのみ、Dロイス2個搭載。 どこ持っていくんだ?ってなる事必至の低知能キャラシがついさっき完成しました。 使い方は簡単。クライマックスで120%超えた自身のターンでセレリティを使用し、メジャー1回目ウルボン→ラスアクウルボン→イモータルライフで復活→メジャー2回目ウルボン→アナザーセルフでラスアク回復→ラスアクウルボンの順で爆発するだけ! 宵越しのロイスを気にしないのであればイモータルライフをフォースかフラットシフトに変えてもいいかもしれない。フラットシフトとアナザーセルフと噛み合わねぇかな…ムリダァ 何でこんな時間までこんなん考えていたんだろうか。寝ます!!!!
| ロウブリ | |
| 2022/09/15 22:24[web全体で公開] |
😶 アカウントに対するいいね 承認欲求バリ高マンなので結構気になってしまう。 まあ割と同卓した方に即座にいいねしてくれる方もいる(私も割とそう、時々忘れるけど)のでセッション参加してれば割と上がるといえば上がる。 100とか200とか言ってる人は基本超ベテランか、有能GMかのどちらかよね。
| 明日平 | |
| 2022/09/15 21:53[web全体で公開] |
😶 昨日の卓の感想と反省 昨日ダブルクロス3rdのテキセPL終わりました 久々のオンセンでのテキセPL (調べたら前回は2020年8月だったので2年ぶりw)非常に楽しかったです そこでちょこっと感想とたくさん反省点 相変わらず参加者の名前を日記に書いていいか確認するのを忘れたので名前やセッション名は出しません 全て表示する昨日ダブルクロス3rdのテキセPL終わりました 久々のオンセンでのテキセPL (調べたら前回は2020年8月だったので2年ぶりw)非常に楽しかったです そこでちょこっと感想とたくさん反省点 相変わらず参加者の名前を日記に書いていいか確認するのを忘れたので名前やセッション名は出しません GMさんは進行が丁寧だったのが印象的でした 進行が丁寧なのでRPしやすく他のPLさんのRPが大変素敵でした なんかね~褒めたいことはたくさんあるんだけど、語彙のほうがついてきてないんですよね そんなわけで申し訳ないんですが感想はここまで で反省点 毎週なんか色々やらかしてた印象です ハイ反省はしてます 敗因は何かな?と考えた結果、2点見つかりました 1.テキセPL慣れしてない 2.コミュニケーションコストが重い 1のテキセ慣れは2年ぶり4回目のテキセPLなんで慣れてないのはしょうがないところはあります オフセのPLはそれなりにやってるんでできる気ではいたんですが オフセとテキセじゃ全然勝手が違うなと改めて分かりました そもそもどういう順番で発言すべきか?から悩む 身内オフセだと 雑談で擦り合わせ→目的を話す→行動宣言→判定→ロールプレイ (目的を話すのと擦り合わせが入れ替わることもある) という流れで話すことが自分は多い そして「ぶっちゃけすぎ」と笑われることも多い 先に着地点を決めてからRPする文化の身内卓です 今回のセッションは着地点を見失って迷走することが自PCは多かった ちゃんとすり合わせれば避けられたやらかしが多かったのかなと反省してます (GMにも言われたしね) でそこで出てくるのが 2のコミュニケーションコストが重い テキセだと雑談チャンネルで打ち合わせすべきなんですが、これを面倒臭く感じてやってないのが最大の敗因 でもテキストでのコミュニケーションめんどうですよね?(自分だけですかね?) なんとなく雑談chで話すの遠慮してしまう 遠慮なんていらないし積極的に「ガンガン行こうぜ」で行くべきなんでしょうが…うまくできない なんかうまくやる方法あるんですかね 数こなすしかないのかな?
| こんちゃ | |
| 2022/09/15 21:50[web全体で公開] |
😶 オンライン卓の最大の敵 個人的には電波かなぁ。 台風とか雷とかの悪天候は我が家のwi-fiが高確率で○んでしまう 以前、そういうことに詳しい人に相談したんですが 「安定感を出したいんなら、まずはそこから街まで引っ越してくることだね」 と言われてしまいました。おのれ田舎!いや、比較的静かだから好きと言全て表示する個人的には電波かなぁ。 台風とか雷とかの悪天候は我が家のwi-fiが高確率で○んでしまう 以前、そういうことに詳しい人に相談したんですが 「安定感を出したいんなら、まずはそこから街まで引っ越してくることだね」 と言われてしまいました。おのれ田舎!いや、比較的静かだから好きと言えば好きなのですがw たまに暴走族やら猿やらが真夜中に喧しいことをするぐらいですかね(し・・・ずか・・・?) 今週私がGMする卓、天気予報では台風による悪天候になるでしょう。と言ってました。 …持っててくれよ!我が家のwi-fi!!(多分無理な気がする) 当日の天気の様子をみてから参加者さんにお伝えしよう。案外大丈夫だったりするんだ!…多分。
| トパーズ | |
| 2022/09/15 20:32[web全体で公開] |
😶 【DX3】没ネタ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 思いついたけども多分作ることは無いだろうなー的なアイディア。何年後かに拾うかもしれないし拾わないかもしれない。 ・コンセプト 昨今の少年漫画やアニメのリメイクや続編っぽいイメージ(金色のガッシュ2みたいな)。 ・主人公(PC1)は大学生。 入学式を終えると、そこで小学生の頃に仲が良かった幼馴染の少女と再会する。 昔話に花を咲かせていると、ふと思い出す幼少期に見た不思議な夢。 竜のような生き物を相棒に、幼馴染と一緒に不思議な世界を冒険する夢。幼馴染も全く同じ夢を見たという不思議な記憶。 久しぶりに幼馴染と共に過ごしていたら気づけば夜になっていた。 明日にまた会う約束をして帰ろうとすると、ふと気がつく。街の真ん中だというのに、辺りに人がいない。 異様な空気が支配するなか、突如としてPCと幼馴染を怪物が襲う。そして次々と現れる黒服たち。さらに幼馴染までもが超能力者のような力を振るい、辺りは混沌に包まれる。 異常事態に立ち尽くすしかないPC1。そんなPC1に懐かしい声が聞こえる。 『PC1、ボクを呼ぶんだ!』 そうだ。どうして忘れていたんだろう。 あれは夢なんかじゃない。確かにいたじゃないか。幼い頃、共に戦い続けていたアイツが。 「来い、相棒!」
