アルさんがいいね!した日記/コメント page.3

アルさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マット
マット日記
2023/03/28 13:42[web全体で公開]
🤔 地蔵についての私見
遅ばせながら私なりの見解を

私は地蔵プレイを
「セッション中の意思表示や行動選択が極端に乏しい人」
と捉えている。

ロールプレイなんて下手でもしなくても良い。
君のPCの目の前で、薄幸な少女が刃物を持った暴漢に絡まれている時、ヒーローのように助けに行ってもいいし、周りに助けを求めて全て表示する遅ばせながら私なりの見解を

私は地蔵プレイを
「セッション中の意思表示や行動選択が極端に乏しい人」
と捉えている。

ロールプレイなんて下手でもしなくても良い。
君のPCの目の前で、薄幸な少女が刃物を持った暴漢に絡まれている時、ヒーローのように助けに行ってもいいし、周りに助けを求めても良い、もちろん暴漢の不意を突いて制圧するのもクールだし、見て見ぬ振りをして立ち去るのも英断かもしれない、あるいはその様子を傍観するのも自由だ。
私がGMをしていて困るのは、上例のような意思を一切示さずにいられる事である。

私のマスタリングは、物語の展開をPCの行動に委ねている部分が大きい。私の書いた物語は未完成で、最後の仕上げをPCに作り上げて欲しいからだ。

GMには、私のように「即興劇」指向が強いタイプに、決められたシナリオに沿って素敵なロールプレイをして欲しい「演劇」指向が強いタイプ、また、自分の作った物語を味わって欲しい「語り手」指向が強いタイプ等の様々な方がいるだろう。

恐らく、俗にいう地蔵的なプレイスタイルを好む方は、「語り手」タイプのGMを見つけると、TRPGをとても楽しめると私は考えている。
逆に、私が立てる卓のように過激なまでに意志主張が求められるセッションは、恐らくお互いにストレスになるだろうし、住み分けるのが良いのだろう。





いいね! 27
神無月
神無月日記
2023/03/26 17:46[web全体で公開]
😰 卓がやりたいだけなの。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は卓が開きたいだけなの。
初心者のケア。
スケジュールを組む。
卓の準備。
シナリオ作り。
会場作り。

…卓がないなら開けばいいと思っていた時期が私にもありました。
GMが大変だということを改めて再確認した。
いいね! 25
Mch
Mch日記
2023/03/26 08:48[web全体で公開]
😶 ダブルブッキング
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)許容派の方は

A氏 卓aと卓bに出席
B氏 卓aと卓cに出席
C氏 卓aと卓dに出席
D氏 卓aと卓eに出席
E氏 卓aと卓fに出席
F氏 卓bと卓cに出席
G氏 卓bと卓dに出席
H氏 卓bと卓eに出席
I氏 卓bと卓fに出席
J氏 卓cと卓dに出席
K氏 卓cと卓eに出席
L氏 卓cと卓fに出席
M氏 卓dと卓eに出席
N氏 卓dと卓fに出席
O氏 卓eと卓fに出席

全卓・同日・同時間に開催
という状況で卓を組んで、その感想を聞かせて欲しい

いいね! 19
芝dog
芝dog日記
2022/09/30 23:44[web全体で公開]
😶 KPレスシナリオというふものに参加させてもらった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フカシカ▲▲▲というKPレスシナリオ
ココフォリア機能を駆使したゲームブックのようなシナリオでした
小学生の頃に読んだ、さいとうたかを先生のゲームブックを思い出しました
思えばあれがTRPGへの始まりだったのかもしれない
懐かしくなって検索してみたら余裕でプレ値になってました、自分が生まれる前に出版されてた本だったのね・・・


それはさておき、シナリオの中身は構想だけ浮かんでた自作シナリオと似てたんですよね
「あ、別にこれでもいいんだ」という変な勢いがついてしまったのでぱぱっと書き終えてしまおうと思う

余談ですが、久しぶりのボイセPLでした
たぶんPCの設定をふざけて書きまくるくせにボイチャでそれを恥ずかしがるのがいけないんですね私
一番面白いのがRPじゃなくてキャラシのメモ欄ってどういうことだオイ
ボイセGMくらいに収まるのが正解なのかもしれない
いいね! 13
玄優
玄優日記
2022/08/28 04:26[web全体で公開]
😶 最近の出目が酷い
今日参加した卓では2ターン連続1ゾロ。作成中のシナリオではテストプレイで1セッション中に21回の1ゾロ・・・
先週はキャラ作成で8以上の数値が全くないエルフができましたし・・・呪われてるんですかね(; ・‘д・´)
いいね! 11
Mch
Mch日記
2022/03/22 17:46[web全体で公開]
😶 ルーニープレイが上手い人ほど
自分からは、そういうことを言わないし
自分から、ルーニープレイヤーだとか自称する人ほど
シナリオの流れとか場の雰囲気だとかをぶった切って
変なことを始める

私が今まで出会った中では
そういう傾向が強い気がします
いいね! 20
B
たぬき
たぬき日記
2022/02/13 07:34[web全体で公開]
🤔 GMとして、助言を乞われた時
「どーすればいい」「こーすればいい」と、あまり言わない。
言ったとしても強制しない。

たとえ失敗する可能性が高い判断や、非合理な編成、設定だったとしも。
PLのこだわりが尊重されるべき。

失敗、挫折、後悔・・・。
それもいいじゃん。
( `ー´)ノ
いいね! 21
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/12/03 21:46[web全体で公開]
😶 速報
Book walker様にて全電子書籍45%ポイント還元CP
全書籍。
ちょっと何言ってるか分からないが、どんな本でも10000円分買えば、4500円返って来るという事。
?
なにか買われる場合はオンセン様のルールブックページからどぞ。
新しめの電子書籍は目次機能が大幅に改善してる印象なの全て表示するBook walker様にて全電子書籍45%ポイント還元CP
全書籍。
ちょっと何言ってるか分からないが、どんな本でも10000円分買えば、4500円返って来るという事。
?
なにか買われる場合はオンセン様のルールブックページからどぞ。
新しめの電子書籍は目次機能が大幅に改善してる印象なので、「電子書籍だからめくりにくい」問題はちょっとはマシになってますよ
とりあえず私はリプレイ・エクソダスとリプレイ・アライブを履修して……まだ買えるなぁ

追記:12/8まで
いいね! 21
B
たぬき
たぬき日記
2021/11/23 21:12[web全体で公開]
🤔 SW2.5 臭いに関するボーナス
例えばPCならリカント、蛮族ならコボルド。
嗅覚に優れるであろう種族が臭いで何かを判定する時に+ボーナスを得てもいいんじゃないかと思う。
GMの裁量ってことでいいのかな。
いいね! 11
エルトン
エルトン日記
2021/11/20 06:18[web全体で公開]
😶 アールズ・エージェント制作中2
これまで5回ほどGMとしてテストプレイをしましたが、ちゃんと遊べるシステムにはなってる感じです
スキルの増産とか説明の追加とかもしたいけど、ここはやはりGM用の項目の作成が急務ですね
なるべく早くにGMのテストをしてくれる人を募集して、非制作者がGMのセッションのテストをしたい

またテスト全て表示するこれまで5回ほどGMとしてテストプレイをしましたが、ちゃんと遊べるシステムにはなってる感じです
スキルの増産とか説明の追加とかもしたいけど、ここはやはりGM用の項目の作成が急務ですね
なるべく早くにGMのテストをしてくれる人を募集して、非制作者がGMのセッションのテストをしたい

またテストプレイセッションを募集してます
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163731990800eltone402

今までのシナリオは異世界転移者VSエイリアンとか電子ドラゴンとかスキヤキ怪人とかパンツの中からビームサーベルとか怪文書解読とかでしたが、今回はサンプルシナリオとしてGM用ハンドブックに記載予定のシナリオなので割とシリアスなはずです。


ここからは制作者はそこまで想定してなかったけど、テストプレイヤーには好評だったシステムのお話

前提として
アールズ・エージェントの判定は【能力値】d6で大体2d6とか3d6とかになる。
そしてサイクル制で1サイクル毎にそれぞれシーンを選んで探索とかをする、PT分割も可。

好評だったのは探索に関する判定は目標値をPCの達成値の合計が上回っていればいいこと、
そして失敗しても次の判定で目標値が達成値分だけ減少する事。
つまり1サイクル目で目標値15の判定でPC1が3d、PC2が2dふって合計5だった場合、2サイクル目での同じ判定では目標値は10になる。

制作者としてはPTによってはきつい判定も手番さえかければ必ず成功できるという意図のシステムだったけど
テストプレイヤーからはPCの行動や判定が無駄にならないのが良いとの事
いいね! 9
たぬき
たぬき日記
2021/11/07 01:20[web全体で公開]
🤔 語彙力の無い人とか、色々
身近な者がコンプレックスを持っている、語彙力の無さ。
聞けば、幼少のころから読書習慣が無かったとのこと。
語彙力はTRPGにおいて必須とまでは言わないが、あった方が良いだろう。
その者に限らず、人はそれぞれ様々なコンプレックスを抱いているものだと思う。
ドモリ性、容姿を気にする、などなど。
全て表示する身近な者がコンプレックスを持っている、語彙力の無さ。
聞けば、幼少のころから読書習慣が無かったとのこと。
語彙力はTRPGにおいて必須とまでは言わないが、あった方が良いだろう。
その者に限らず、人はそれぞれ様々なコンプレックスを抱いているものだと思う。
ドモリ性、容姿を気にする、などなど。
得手不得手、個性と捉え、TRPGはそういった障壁を気にせず楽しめるゲームであって欲しい。
人は各人がどのような個性であったとしても、何かしら障害があったとしても、必ず身の内に喜怒哀楽、感情を持っているのだから。
いいね! 22
裕香
裕香日記
2021/10/23 21:11[web全体で公開]
😶 回しあいっこした!
これはちょっと前のお話しー
まる様とー
シナリオの回しっこしてきましたー!

最初はまる様KPで、Coc[花泥棒のオペレッタ]
次は私がKPでCoc「孤独な鯨は何を願うのか」

それぞれ短いシナリオなので
夜から始めて回しっこー!!

楽しかったぁぁぁ

2つのシナリオが終わ全て表示するこれはちょっと前のお話しー
まる様とー
シナリオの回しっこしてきましたー!

最初はまる様KPで、Coc[花泥棒のオペレッタ]
次は私がKPでCoc「孤独な鯨は何を願うのか」

それぞれ短いシナリオなので
夜から始めて回しっこー!!

楽しかったぁぁぁ

2つのシナリオが終わった後に
2卓分の余韻がどさぁぁぁっとやってきて
凄い自分の中が賑やかになってましたが

楽しかったのでございまする
でもねーまるさんにシナリオ回すのめっちゃくちゃ緊張した…

特に鯨さんだったらからもう…ね??
緊張しましたが…

楽しんでいただけていたらうれしいです。

花泥棒のオペレッタは楽しかった!
ふわっとほわっとした部分もあったけど
やはりまるさん、
素敵描写と対応で…神様いました…
いいなぁすごいなぁ…

一緒遊んでくださってほんとありがとうございました!
またあそんでくださいませー!!!
いいね! 14
トパーズ
トパーズ日記
2021/08/29 03:44[web全体で公開]
😶 なんかスランプ気味
シナリオのネタが思い浮かばなーい。
そもそもシナリオ書く意欲が湧いてこなーい。
…よし、寝よう。
いいね! 18
ソディ
ソディ日記
2021/08/21 10:51[web全体で公開]
😶 注意喚起とパスワードは複雑にしようという話
昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのです全て表示する昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。
部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのですが、参加者さんによると自分たち以外に謎の接続情報のプレイヤーがいたみたいで・・・)

こういう頭おかしいことをする輩の腐った性根が治るとは思えないので、複雑で長いパスワードにして自衛をしましょう、という注意喚起と自戒を込めて書き記しておくとします。
いいね! 64
LeTS
LeTS日記
2021/08/02 03:31[web全体で公開]
😶 魔界搭士
もしかして、描写を延々書くよりゲームシーンのカットをポップさせた方が楽だし判り易いか?
どうする?

・・・どっちも準備して、次回分のプレイでテストする。
いいね! 10
セス
セス日記
2021/07/01 11:59[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2021年6月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 さぁ、7月初日!
 初日から、
「なんだかんだ鼻噛んだ!」
と忙しいので、さっとと先月のまとめと振り返りを挙げておきます(うっかり忘れない内にw)


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

2021/06/30 [オ全て表示する どうも、セスです。
 さぁ、7月初日!
 初日から、
「なんだかんだ鼻噛んだ!」
と忙しいので、さっとと先月のまとめと振り返りを挙げておきます(うっかり忘れない内にw)


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

2021/06/30 [オンセンSNS活動] 2021年6月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162505280522



PathFinder 2e PL活動

2021/06/05 [PF2][DM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第2回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162285376372

2021/06/06 [PF2][DM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第2回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162293524480

2021/06/12  [OGL][GM Ququさん] キングメーカー添付シナリオ改(PF2e) 第1回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162346680664

2021/06/15 [OGL][GM Ququさん] キングメーカー添付シナリオ改(PF2e) 第1回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162375122469

2021/06/21 [余談][TRPG][映画] モンク怪人RP!  しょのいちぃーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162427121715

2021/06/26 [PF2][DM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第3回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162468940770

2021/06/27 [PF2][DM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第3回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162472950028



PathFinder 1e PL活動

2021/06/19 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第9回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162404549455

2021/06/20 [PF1e][GM kangetsuさん] 鳴鳥,相続人,工作員 第9回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162416539865



D&D5e PL活動

2021/06/03 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓CP まとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162271497182

2021/06/04 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓CP まとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162280918193

2021/06/07 [D&D5e][DM y.nakanoさん] 魂を喰らう墓CP まとめと振り返り その3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162305982789



では、振り返りです。

 もう既に「その1」に書いてますが、
「先月6月のマスター活動は1回のみ」
で、
「プレイヤーさんは4回」
でした。

 やはり、
「ある意味で月イチマスター、4プレイヤーさんの月5回」
が、
「社会人的はすごく無難(走召糸色木亥火暴)」
かつ、
「無理が無い、堅実、普通(極楽)」
な感じですねwww

 本当に、
「社会人で、
 ひと月に20回以上とかセッション入れるのが異常」
なんですね!(当前に合掌)

 マスターとプレイヤーで、
「ひと月で5回、ほぼ週1ペースで十分」
なはずなんですよ、
「TRPGは、
 趣味の娯楽の一つ」
なんですから(大草原)

 次に、
「去年2020年4月以来、
 丸1年と二ヶ月ぶりに、
 プレイヤーさんとしては、
 D&D 5eのセッション参加が無かった月!(走召糸色木亥火暴)」
となりましたwww

 いや、
「マスターとしてはDM1回しているので、
 D&D 5eセッション参加記録としては、
 去年2020年4月から継続で遊んでいる」
って記録ですね(大草原)


 では、「その1」と合わせての、
「ここTRPGオンラインセッションSNSに入会してからの全集計」
は以下の通りです。


総参加数全157回から162回

マスター31->32回
2018年0回
2019年1回
2020年22回
2021年8->9回

内訳

PathFinder 2e GM13回
2018年0回
2019年1回
2020年11回
2021年1回

パグマイア&マウ連合君主国 ガイド8回
2018年0回
2019年0回
2020年8回
2021年0回

D&D 5e
DM10回
2018年0回
2019年0回
2020年3回
2021年7->8回


PL参加124->128回
2018年0回
2019年1回
2020年72回
2021年41->45回

内訳

PathFinder 2e 20->23回
2018年0回
2019年0回
2020年15回
2021年4->5回

パグマイア&マウ連合君主国 2回
2018年0回
2019年0回
2020年2回
2021年0回

PathFinder 1e 23->24回
2018年0回
2019年1回
2020年17回
2021年3->5回

D&D 5e 55回
2018年0回
2019年0回
2020年23回
2021年32回

その他18回
2018年0回
2019年0回
2020年15回
2021年3回


 ということで、
「毎度の、
 ご利用は計画的に!」
で、
「今後ともに、
 遊んで楽しんで行きたい」
ですね(趣味の一つの娯楽として!)


 でわでわ!

========================

参加者募集中!

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険!
2021年7月24日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343578685Seth7

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年7月24日 犬猫様たちの冒険!
2021年7月24日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!!
2021年7月25日(日)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343351181Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

========================
いいね! 6
いっしー石原
いっしー石原日記
2021/06/06 21:12[web全体で公開]
😶 【発掘】ゲット! ゲット! ゲゲゲのゲッター!
本日の発掘品~。
遊演体「鋼鉄の虹」関係、多数。
PBM関連のお手紙とコピーと思い出、多数。
PBMサバイバー、ふたり~。

で、表題の「ゲッターロボ」の原作マンガ。大都社版の全巻揃い(無印、大決戦、號)。
来月頭から「ゲッターロボ アーク」が始まるので、物置から搬出。
そういやぁ「鋼鉄の虹」にもゲッテルマシーネンとかゲッターダムルンクとか居たなぁ(笑)。
いいね! 11
いっしー石原
いっしー石原日記
2021/06/03 11:10[web全体で公開]
😶 物語欲について
>中島梓が物語欲の例として挙げた
>「掃除機でゴミを吸っているときに『悪いゴミを退治すると言う物語』を脳内で思い浮かべる」

ここでちょろっと発想の飛躍。
「悪いゴミ」=悪役キャラを
「正義の味方・掃除機くん」が退治する。
コレ、勧善懲悪のイメージ化であると同時に
艦これなど、物品の擬人化=キャラクター化の根本なのかもしれん。
いいね! 9