りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.98

りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぱとたく
ぱとたく日記
2023/05/13 22:34[web全体で公開]
😶 イラスト描きました(^_^;)
なんか寂しいので、イラスト描きました(^_^;)

トップ画像は夢鹿 駒智(ゆめか こまち)というキャラですが、どのシステムに向かわせてどんな性格にするか全く決めてません。

男子高校生で何かしらの能力があることだけは決めてます…気が向いたら卓に参加したり自分でいろいろやったりしてキャラシとか上げますね( ^∀^)
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柿の森
柿の森日記
2023/05/13 16:11[web全体で公開]
😆 エモクロアTRPG 一人ノ降霊感想!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG一人ノ降霊やりました!
エモクロアTRPGは今回で3回目、ちょっとは慣れてきたところでのソロシナリオ。1時間半で終わる短いシナリオだったのですがすごい勢いで共鳴値とが上がってHPが減っていくのでシナリオ終了時には共鳴値は9に、15あったHPは1に、本当にギリギリのところで生還出来ました。
使用キャラに関してはソロということで汎用性高めを目指して作ったので、今回が明らかにクローズドシナリオなのに操縦(自動車)をとってたり、生存系技能が高かったり、継続キャラとして使えそうな感じになりました。
やはり高HP+生存系技能は正義です。(今回ロスト仕掛けたけど....)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/05/11 23:16[web全体で公開]
😆 プロフィール画像変えてみました。
1年半前ぶりに描き直してみました。
前より良くなってると嬉しいですが。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1656661838703247360

ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
全て表示する1年半前ぶりに描き直してみました。
前より良くなってると嬉しいですが。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940

ちょっとひと悶着あったのでこっそりここで。

未記載のレギュレーションを容認と受け取りキャラシチェック時にトラブルになるケースがあるようです。
個人的には事前確認がお互い安心できる材料だと思います。

PLだってレギュレーションに沿うキャラシ用意したつもりなのに作成時間を無駄にされたようで辛い。
KPだって想定外の動きでシナリオブレイクされたらセッション時間を無駄にされたようで辛い。

明日は我が身で気を付けたいと思います。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/05/10 22:25[web全体で公開]
😆 【CoC7】おそろしいものに会いました【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168364295576
謎のSAN値チェックでクリティカル2回。

私だけ通過済みなのでネタバレにならないようBDの振り時を他の探索者に全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_168364295576
謎のSAN値チェックでクリティカル2回。

私だけ通過済みなのでネタバレにならないようBDの振り時を他の探索者に任せることにしました。
鍋を被って装甲3は3ダメ受けたら壊れるのか、永続で3ダメ軽減かで大分効果かわりそう。

ありあわせの武装でいざ突撃。
鍋がずれて視界が塞がったりもしましたが身近な防具ってクトゥルフだと少ないので参考になります。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/05/10 19:49[web全体で公開]
🤔 【D&D5e】ルール的なあれこれ
D&D5eを始めて4ヶ月以上が経過しました。いつも遊んで下さるDM・PLの皆さん、本当にありがとうございます。皆さんのおかげで、楽しく充実した時間を過ごせています!

D&D5eのルールに対する私の第一印象は、「すっきりとしていて分かり易いルールだなぁ~!」でした。
実際には、土台(共通部分)全て表示するD&D5eを始めて4ヶ月以上が経過しました。いつも遊んで下さるDM・PLの皆さん、本当にありがとうございます。皆さんのおかげで、楽しく充実した時間を過ごせています!

D&D5eのルールに対する私の第一印象は、「すっきりとしていて分かり易いルールだなぁ~!」でした。
実際には、土台(共通部分)はシンプルで、あとはクラスによって様々なルールがアタッチメントされている感じなのですが。
自分が作成したクラスのことを理解しても、他のクラスの人が何をやっているのかよく分からないことが多々ありました。
いろいろなキャラクターを実際に作って、動かしてみてようやく理解できることも多く、この辺りがD&D5eの奥深さ(=自由度にも繋がる)だと思います。

分かり易いと書きましたが、未だに分かったつもりで理解できていないことも沢山あり、まだまだ初心者だなぁ、と痛感しています。ルルブを読み返す度、セッションに参加する度、新たな発見があります。

そんな中、最近気づいたことをちょっと書いてみます。


【その1】ポイする必要はなかった!

弓を装備している状態で敵に接近されてしまった場合のことです。

左手に弓を持ったまま、右手で剣を抜いて攻撃。これは特に問題なく出来ます。
PHB・P190の「周囲の物体を扱う」には、移動やアクションと同時に行える行動が沢山挙げられていますが、「1本の剣を抜くか鞘に収める」もあります。
ここでは操作しているのは剣のみです。
つまり「周囲の物体を扱う=剣を抜く」+「攻撃アクション」というわけですね。
問題は次のターンのこと。

目の前の敵がいなくなり、「剣から弓に装備状態を変更する(戻す)」のには、基本的にはアクションを使用してしまうのだと思っていました。
PHB・P193の「物体の操作」に、「1ターンに二つ以上の物体を扱いたい場合も、このアクションを使うことになる」とあるからです。
剣をしまう&矢を取り出す、で二つの物体を扱うことになるかと考えていて……

例外として、持っている剣を手放すだけなら「物体を扱う」に当たらない(と、どこかで聞いた)ので、その場で手放せば、アクションを消費せずに弓に戻せるのだと思っていて、いつも剣をポイしていたのです。

しかし、よくよくルルブを読み返すと、剣から弓に戻す場合も、捨てる必要はなさそうですね。
何故なら、PHB・P147の「矢弾」の説明に、「矢筒やケースその他の容器から矢弾を取り出すのは攻撃の一部と見なされる」とあるからです。
な、なんと!
つまり、左手に弓を保持している状態ならば、剣を(捨てずに)鞘に収めたとしてもそのターンに、弓を撃って良いわけですよ!!

多分なのですが、剣から弓に装備変更をするのにアクションが必要な場合って、最初に弓を持っていなかった場合だと思うんですよねー……
「剣を鞘に収める」と「弓を取り出す」の二つの操作が必要になってくるからで、弓を左手に持ったまま右手の剣で戦い、次のターンに再び弓に戻してすぐに撃つ、のは問題なく出来そうです。

有識者の方々、この理解であっているでしょうか……?


【その2】セーヴィング・スローのイメージ

呪文や特殊能力を使われたときに、「○○でセーヴして下さい」と言われることがあります。
その時のイメージのこと。

【筋 力】セーヴ→わかる。力で束縛から抜け出したりとかだね~
【敏捷力】セーヴ→わかる。素早さで躱してるんだね~
【耐久力】セーヴ→わかる。肉体の頑健さで堪えているんだね~
【知 力】セーヴ→よくわからない。指示されたことがないかも?
【判断力】セーヴ→なんとなくわかる。惑わされない的な?(チャーム・パースンみたいな、精神を惑わしてくる系呪文に対抗するパターンが多い?)
【魅 力】セーヴ→???

魅力セーヴってなんだろう。
前回のセッションで邪眼を使用されて初めて魅力セーヴしたけれど、どういう経緯で躱したことになるのだろう……

……と思って、セッション後に早速ルルブを確認したわけですよ!
そうしたらPHB・P178の「魅力」の説明の所に、”自信”とあるじゃないですか。
そうか、自信で躱したのか。ガンつけられてもビビらなかった的なそれか!?
と、途端に理解したのでした。
じゃあ魅力(セーヴ)が高い人はむっちゃ自信があるんだな。低い人は自己肯定感が低いのかもな……と、キャラシに対する理解も深まりました。

知力セーヴはよく分かりません。どういう呪文に対するセーヴ、またはどういう状況に対するセーヴなのでしょう。
何かを知っているかどうかなら、普通に能力値or技能判定でしょうし……?

まだまだ、分からないことがたくさんのようです。
今後も精進していきたいです。
とりとめのない初心者の話を、ここまでお読み下さってありがとうございます。

さて、明日から「フィズバンと竜の宝物庫」が予約開始だー!
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B
柿の森
柿の森日記
2023/05/08 20:31[web全体で公開]
😆 エモクロアTRPG クロタニ様感想!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPGクロタニ様やりました!
ホラー要素の強いシナリオだったのですが、私自身がTRPG慣れしていないせいで私のPCのロールプレイがなかなか定まらず、そこから飛び出す数々とんでも行動。どうもはちゃめちゃ感が強かったと思います。

特に村からの脱出時には怪異の影響で村から出たくなくなつた私のPCと一刻も早く村を出たい相方PCとで、PvPになってしまいましたが無事相方PCの繰り出したパンチがダブルで当たってダメージも最大値、一撃KOでした。
他のも挙げればキリがありません、付き合ってくださったDLと相手PLにはとても感謝しています。

結果としてはかなり良いエンディングでしたし、私もとても楽しめました、改めてDLと相手PLには御礼を申し上げます。
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巴
日記
2023/05/07 15:19[web全体で公開]
😊 連休も あと わずかじゃ(安駄婆)
   「源平討魔伝」なんてアーケードゲーム、今の若い方々 知らんやろな。

   ゴールデンウィークも残り僅かですが、皆様はいかがお過ごし?

   連休関係なく お仕事の皆様 お疲れ様&有り難うございます‼️
   あなた方のお陰で連休は回っていますから。

   
   帰省中は全て表示する   「源平討魔伝」なんてアーケードゲーム、今の若い方々 知らんやろな。

   ゴールデンウィークも残り僅かですが、皆様はいかがお過ごし?

   連休関係なく お仕事の皆様 お疲れ様&有り難うございます‼️
   あなた方のお陰で連休は回っていますから。

   
   帰省中は母親孝行と 弟家族と会い、
少年野球倶楽部での 甥と姪の試合を観戦。
   初回の相手が県内でも有数の実力者校で
ボコボコのコールド負け。
   第二回相手が反対にチーム連携が取れずに、コールド勝ち………極端やな…

   でも、どちらの試合も チームメイトが全員 声を出して 鼓舞し合い 負けても腐らず、勝っても驕らず 善き試合だった🎵

   久しぶりに スポーツとか何か身体動かしたくなる熱い日だった!

   実際にセッションとかでも 実際に敵わないレベルのエネミーとか 謎解きで行き詰まったり、仲間内の人間関係ロールプレイングやらなんかで 険悪 絶望的な見解になることもあるさ。
   そんときには 当日の試合を思い出して 卓の雰囲気を明るくする様に 心掛けたい❤️
(常に、ナインを鼓舞していたファーストのキャプテンみたいに←試合後、監督さんが彼を労っていた🎵 流石ですな)


   試合後、緊張が解けたのか 姪にハグされた🎵嬉しい❤️

   甥もやりきった感じで 誇らしげ‼️
がんばれー 未来の 大谷翔平‼️



   
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フォレスト
フォレスト日記
2023/05/07 11:12[web全体で公開]
😲 AIを使ってみた。そして驚いた。
 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。

https://twitter.com/foreisto/status/1655025073546469380
全て表示する 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。



 なんでやねん! どうしてマッチョ老人が美少女に変換されるねん! 

 老人要素を呪文に含めるだけで出力バグるあたり、世の中のハイクオリティなイラストは美少女に偏っているんだな~、と実感しました。
 そして自分が書いた線画の方はともかく、出力された美少女イラストは版権を主張できないのでほぼほぼ版権フリーとなっております。今回の作成物でもいいイラストがあれば自由に持って行っていいとなると、自分のような趣味絵師以外の人たちにはきっと厳しい時代になるんでしょうね~。稼働二日目のAIでこのクォリティのイラストができるのだからAIの進化とは恐ろしいものです。
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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/05/06 15:12[web全体で公開]
😶 もしNPCが
自分から議論することを厭い拒絶するめんどくさい人間だとしても、たとえそんな人間相手だろうと誠意を持って話し続けるのが「会話」をその根本に持つゲームのプレイヤーのあるべき態度だろうとしか思えないので、逃げず臆せず話しかけを続けるのがいいプレイにつながるように思う。
いいね! 19
柿の森
柿の森日記
2023/05/04 08:34[web全体で公開]
😊 エモクロアTRPG「新訳・きさらぎ駅参加しました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG自体が今回が初めてで色々不安もありましたがなんとか駆け抜けれました。テキストセッションで、自分としては私のタイピングが遅くてかなりギリギリの戦い?でした。

話の流れに関しては、他のPCよりもHPが多いキャラを使用していたので終盤に怪異の足止めをする為「ここは俺に任せて先に行け」をした結果死んでしまいました。
一応きさらぎ駅の力で記憶を受け継いだ別人として蘇ったのですが、まあ普通に元キャラに関してはロストですね、復活した方もきさらぎ駅でラーメン店員になって離れられない様ですし。
一度死んでいるキャラだとやっぱり死んだ時点でそのキャラの人生は終わっていて、いくら蘇るとしても偽物感が出てしまうんだなーと言った感じでした。
どうせやり切るならもっとアクセル全開の方が良かったかもしれないですね。
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COBRA
COBRA日記
2023/05/04 00:38[web全体で公開]
😊 久々のPLと「チームビルディングでの成功体験」
用心棒さんがDMをされたデラックス・プレイ・ボックス収録シナリオ「アイススパイア山の竜」卓に参加しました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168174824720yojinbo1224

私はD&D5eは久々だったのですが、参加された全て表示する用心棒さんがDMをされたデラックス・プレイ・ボックス収録シナリオ「アイススパイア山の竜」卓に参加しました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168174824720yojinbo1224

私はD&D5eは久々だったのですが、参加された方々は手なれたものでスムーズな展開。
3時間卓予定が導入とクエストの1本を終えて30分を余す進捗スピードでした。

とはいえランダマイザの運否天賦があるので、DMダイス目が走り、戦闘開始して1ラウンド目に早々に一人のHPがゼロに。
でも、自分のPCがパラディンだったので、レイオンハンズ持っててよかったなと、すかさず。
救助もできたし、敵にダメージも入れられたしで、それなりにらしく活躍できたかなと。
何より、パラディンはヒーローらしい行動をしていればよいのでRPが楽でした!
言葉使いはパラディンというよりブシドーな感じでしたがw

度胸一番の覚悟完了して突っ込んでも、なんとかなるのが「D&Dのパラディン」だな~と再確認しました。
これは無茶な行動をしたり、安全策をとらないとかとは全く別の話です。
今回も最初は業務効率を考えて、クエストを梯子する計画を提案したのですが、
前述のとおり、仲間がそれなりにダメージを負ったので、無理をする意味はないと帰還を提言しました。

長年の間にオフセ、オンセ問わず、戦闘に主軸を置いた前衛クラスなのに中の人がビビりなのか、自分可愛さのあまりに他者を前に立たせて自分は行動宣言すらしないような「何の為にPT参加してるの?」って人を相当な数、目にしてきました。
やるべき役割ができないのならチーム加入された側が被害を被る形です。

今回の卓では、参加された皆さんが積極的かつ、チームの役割を的確にこなされていたため、スムーズで快適な卓でした。
D&Dの良い点は「チームビルディングでの成功体験」にもあると思います。
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用心棒
用心棒日記
2023/05/03 23:55[web全体で公開]
😶 しんどおもしろかった
35年ぶりのマスタリング終了。
オンラインでは初めてのDMだったこともあり、どこまで準備すればよいのかわからず、あたふたしてしまった。

今回は、プレイヤーとしてもルールをまだうろ覚えの状態でのDMだったが、経験豊富なプレイヤー諸氏のご協力やアドバイスのおかげで、なんとか1本回すことができた。全て表示する35年ぶりのマスタリング終了。
オンラインでは初めてのDMだったこともあり、どこまで準備すればよいのかわからず、あたふたしてしまった。

今回は、プレイヤーとしてもルールをまだうろ覚えの状態でのDMだったが、経験豊富なプレイヤー諸氏のご協力やアドバイスのおかげで、なんとか1本回すことができた。心から感謝です。

特に、プレイヤーとして参加させていただいていたときのDMが、今回はプレイヤーとして参加してくださっていたのが非常にありがたかった。OJT受けてる気分でしたw

また機会があれば卓を立ててみたいと思います。

しんどかったけど、おもしろかった~
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B
COBRA
COBRA日記
2023/04/24 01:47[web全体で公開]
😶 超久々のキャラメイク
用心棒さんDMのD&D5eデラックス・プレイ・ボックス「アイススパイア山の竜」オンセに参加申し込みをしたので超久々のキャラメイク。
オンセンにキャラクターシートは137も登録してあるけどNPCとテンプレが殆どで自分用PCは6個しかないw
(紙時代のは厚さ2cmくらいの量が別にあるが。)

ス全て表示する用心棒さんDMのD&D5eデラックス・プレイ・ボックス「アイススパイア山の竜」オンセに参加申し込みをしたので超久々のキャラメイク。
オンセンにキャラクターシートは137も登録してあるけどNPCとテンプレが殆どで自分用PCは6個しかないw
(紙時代のは厚さ2cmくらいの量が別にあるが。)

スターターセットを所持しているのでスターターセットのバランスも体感しておくべく、
公式配布されているサンプルキャラから「流行りの」パラディンを選択。
https://dnd-jp.com/tools/

背景含めスターターの設定をベースに下記を起こしました。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168226730866COBRA&s=COBRA
名前はパラディンなのでオジェ・ル・ダノワからとりました。

ちなみにスターターのストームレック訪問前には
下記の公式Webソロプレイをやっておくと背景把握してRPしやすかったです。
https://www.dndbeyond.com/begin/en
DMレスなのでPL参加の形ですし、ネタバレもコアな所までは到達しない匂わせで済んでいます。
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用心棒
用心棒日記
2023/04/23 19:56[web全体で公開]
😶 キャラクターの設定を見るにつけ
 プレイヤーの方々が手間をかけて作ったキャラクターを拝見していると、1回のセッションで終わらせるのがもったいなくなってきますね。
 どうにか、工夫して、複数回セッションができるようにがんばってみます。

 それよりも、とりあえず1回目を無事に終わらせねば…
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/23 15:55[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草変異録4【卓感想】※長文です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに登録してD&Dを初めてから、丁度(通算)20回目のセッションとなりました。長いようであっという間。
そしてついに! とうとう! ”アレ”に初遭遇することとなったのです!

さて、自PCは今回からガンスリンガーになりました。
仲良くなったNPCの鍛冶屋ギムリーからピストル用の弾丸を買い、試作品の単発銃を見せて貰ったり、仲間とポーカーしながら宿の主人の帰りを待っていたところ、困りごとが舞い込みました。
運送業のスアリー氏が野営地で酔っ払って眠っていたところ、朝になったら馬車も馬も護衛も全て消え失せていたというのです。夜盗の仕業か、或いは護衛の裏切りなのか、それとも? 破格の報酬を提示され、冒険者たちは早速調査に向かいました。

野営地を探索すると、散らばった荷物の他に気絶している娘が一人。シグリッドとダムレイが手当を施し、息を吹き返します。
娘はシャリーという名で、自分はレッド・ドラゴンだといい、馬と馬車は自分のせいでワイバーンの縄張りに入ってしまい連れ去られてしまったと。
冗談かなぁ、妄想かなぁ、などと首を捻っていると、実際にレッド・ドラゴン(ワームリング)に変身する娘!
ほ、ほ、ほ、ほ、……本物のドラゴンだーーーーー!
D&Dで初めてドラゴンに会ったーーーーー!(PL感激)
しかも、ワイバーンの住み処は歩いて行くには難しい場所で、一行は彼女の背に乗せて貰って近づくことに。
えええええええええええ!! なにこれなにこれ! 空飛んでるぞ。うわーーーい!(青空の背景に、雲が浮かんでいる)
テンションマックスでした。これぞファンタジーですよ、皆さん!

そこにワイバーンが(太陽の中から)攻撃を仕掛けてきて、空中戦となる。空中戦の特別ルールを詳しく聞くと、どうやら相手の上を取ると攻撃ロールにボーナスがつくよう。
とにかく敵にダメージを与えて高度を落としつつ、こちらはシャリーの移動で上の位置取りを目指すことにします。
ガンスリンガーの変則射撃、デッドアイ・ショットで攻撃に有利をつけて命中させ、上にいたワイバーンの高度を落として並ばせる。続く仲間の攻撃で順調に敵の高度を下げ、地上戦に持ち込んだ。
アンデッド回とは逆に、今回はDMの目が奮わず、ワイバーンの攻撃が全く当たらない(ログ見返したら、一度も……)。こんなこともあるのか……。
こちらは着実にダメージを重ねていく。自PCのクリティカルからの怒濤のアクション、そしてダムレイの新技、精神の刃を載せた攻撃も、いいダメージを与えた! ワイバーンは瀕死のまま逃げの姿勢に!
機会攻撃が外れ、移動力の高いワイバーンをあわや逃がしてしまいそうになったところで、シグリッドの新技、シャターが炸裂! 見事に仕留めたのでした。

シャリーとも友達になり、奪われたものは無事に取り返して帰還。
めでたしめでたし、と相成りました。
次回、忘れな草CPは最終回です! 最後までがんばるぞーー!!
いいね! 12
柿の森
柿の森日記
2023/04/23 15:32[web全体で公開]
😆 難しいとこもあるけど
TRPG経験無しの完全初心者だけどキャラクター作成がめちゃくちゃ楽しい!
D&D5版で今度の初セッションのために作っていて、クラスとか背景が色々あって一つの項目だけでもかなり迷うし、どうしてこれに至ったのかも考えると本当に止まらなくなる!!
いいね! 21
春の嵐
春の嵐日記
2023/04/20 23:48[web全体で公開]
😶 山菜・野草に気を付けて(TRPG関係ない&暗いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)偶然、日記でスイセンについての話をみかけた。綺麗な花には棘があるどころか、不用意に食べようとするものへの殺意すら感じる有毒具合である。ちなみにスズランなんかもそう。

そういった話を見聞きすると、いつも祖父の事を思い出す。とても穏やかで優しい祖父は高校時代に亡くなった。死因は毒だった。ギョウジャニンニクに少しだけ混じっていたイヌサフランに気が付かなかったのだ。まだまだ元気な人であったから、亡くなったと聞いて呆然としたものだ。

春は恵の季節だ。暖かくなり、外に出る機会も増える。山登りのようなレジャーにも行くかもしれない。

そんな時、不用意に野草等を食べない・触らないを徹底しましょう。確かな知識が無い方は勿論、知識のある方も一つ一つ確認しながらにしましょう。お子さんがいる方はよく見守って、口に入れようとしたら阻止しましょう。

お願いです。どうか皆さん気を付けて下さい。本当に簡単に死んでしまうんです。不用意な行動一つで、簡単に生死が分かれるんです。

おじいちゃん大好きっ子だった私は、凄く祖父に可愛がられてきました。だからいつかは恩返しをしたい、成長したところを見せてあげたいと思っていました。けれど、出来ませんでした。成人式の振袖も、見せたいとずっと言っていたのに。

こうやって後悔する誰かが一人でも少なくなる様に。場違いですが注意喚起を書き込ませていただきます。皆さん、本当に気を付けて。
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