りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.101
りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/12/16 12:35[web全体で公開] |
| お賽銭入れ | |
| 2022/12/13 22:41[web全体で公開] |
😰 追悼:水木一郎 (TRPG無関係) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)基本的にどんなに偉大な方の訃報でもわざわざここで日記にかいたりしないんですが、 水木一郎さんはちょっと影響力がでかすぎて取り上げずにいられないです。 そこにいるのがあたりまえのような感覚がする方なので、まるで実感がわかず。しかし動揺しまくってます。 バラエティ番組でもよく出演され、数々のサプライズもこなされ、デビューから49年間、常にアニソンの最前線に立ってリードされてきた功績はもう語りつくせないですね。活動履歴を見ればわかりますが、近年にいたるまでずっと精力的に活動されています。普通にすごいです。格好いいです。 生きる伝説のアニソン歌手、水木一郎兄貴。心よりご冥福申し上げます。 ぜんっぜん落ち着けなくて困る。ゼーット!!
| ロウブリ | |
| 2022/12/13 09:58[web全体で公開] |
😶 脳筋 私の今のTRPGでの戦闘スタイルを一言で表すとタイトルの通りな気がする。 ベテランマジックユーザーの方がやる色んな魔法の効果とか把握して使いこなすの見てほげー、すげーってなりながら何も考えずにエネミーを前線でぶん殴ってるのが今の私。 低レベルだったり、事前に使う魔法絞って使うならまあできるけど、ソドワで複数の魔法使い技能習得して、場面ごとに最適な魔法を考えて実行するのは私には難しいなと。
| チハ | |
| 2022/12/12 23:59[web全体で公開] |
🤔 D&D第3.5版 エベロン 過去に試みたものの居住地のネット環境不良の兼ね合いでとん挫してしまった試みに、再度チャレンジしてみたいと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167058176519thiha74 絶版システムなのでなかなか再び参加希望全て表示する 過去に試みたものの居住地のネット環境不良の兼ね合いでとん挫してしまった試みに、再度チャレンジしてみたいと思います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167058176519thiha74 絶版システムなのでなかなか再び参加希望者が集まることは難しいかと思いますが、やはりエベロンの原点である第3.5版のダンジョンズ&ドラゴンズで試してみたいと思います。 もしご関心のある方がいらっしゃいましたら、お気が向かれましたらメッセージいただければ幸甚です。 ご一読ありがとうございます。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/12/10 21:59[web全体で公開] |
😶 再診察の結果。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、病院へ再診察へ行った。 結果的には数値的に許容範囲内で、次回症状が出たらCT検査をする事に落ち着いた。 処方箋も無く、実質的に待ち時間合わせて一時間弱で終了。 身体的には食事の節制程度で良いが、精神的な要因(ストレス)が大きいと実感した。 明日は休日なので年末前の中掃除とグリフォンロードで過ごしたいと思う。
| ササミ | |
| 2022/12/01 23:59[web全体で公開] |
😆 夢のマシン、ドリームキャストを発掘しました 11月28日はドリームキャストの発売日ということで、倉庫から出してきました。 「こいつ…動くぞ!」 24年前のマシンが普通に動きました! ということで、今月はTRPGサボってレトロゲームを堪能しています。 今やっているゲーム(全てドリームキャストです) 【首都高バトル2全て表示する11月28日はドリームキャストの発売日ということで、倉庫から出してきました。 「こいつ…動くぞ!」 24年前のマシンが普通に動きました! ということで、今月はTRPGサボってレトロゲームを堪能しています。 今やっているゲーム(全てドリームキャストです) 【首都高バトル2】 夜の首都高を湾岸ミッドナイトするレースゲーです。 挙動が気持ちよく、走っているだけでも楽しくなります。 「楽しめるといいよナ… その少しずつの進みを…」(このゲームを楽しむためにマンガ喫茶で読み直してきました) 【クレイジータクシー2】 これぞセガ!!というバカゲーです。ジャンプできるタクシーがアメリカ西海岸を爆走します。 BGMがThe Offspringで最高です。ノリと操作性が最高の名作です。ちなみに持ちキャラはおじいちゃん&自転車です。 【デ・ラ・ジェットセットラジオ】 スプレー缶を片手にグラフィティするアクションゲームです。 これもBGMが最高。サタスペの音楽として使いたいけど、サントラが行方不明です。 【ファイヤープロレスリングD】 起動して歴史を感じました。NOAHが旗揚げ直後で、丸藤やKENTA、杉浦も居ません。 新日には棚橋や中邑も居ませんし、ドラゴンゲートがまだ闘龍門で、FMWが健在でハヤブサがエースでした。 総合格闘技の波が押し寄せてきた時期で、観戦していて何度も心が折れた頃でした( TдT) これからブックオフや駿河屋で買い込むので、ドリームキャストのオススメがあったら教えてください。 (シェンムー、サクラ大戦、ダイナマイト刑事2、デスクリムゾン2は持っています)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/12/01 23:29[web全体で公開] |
😆 【CoC7】立ち絵出来ました。 上司役の刑事らしいです。 https://twitter.com/pixiv53109118/status/1598322888549240832 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する上司役の刑事らしいです。 ついでに宣伝。 コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/12/01 22:42[web全体で公開] |
😶 もっと早く入手したかった・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大昔、「ルーンクエスト」と云うクトゥルフと同じ基幹ルールシステムのTRPGがあった。 そのルーンクエストで中世日本を舞台で遊ぶサプリが存在していた。 残念ながら「内容に不適切な表現がある」と抗議を受けて存在すら抹消された。 サプリの名は「ランド・オブ・ニンジャ」と云った。 それから時は流れて32年。 先週、戦国時代を舞台にしたサプリの存在を知った。 発売されて16年も経っているにも関わらず、重版でヨドバシ〇メラに在庫が残っていたので迷わず購入。 サプリのタイトルは「比叡山炎上」 何らかの形でプレイ出来れば幸いだと思う。 もう少し若い時に入手したかったな・・・・。
| お賽銭入れ | |
| 2022/11/22 00:40[web全体で公開] |
😶 デドヒロGMのススメ デッドラインヒーローズ(https://trpgsession.com/wiki.php?i=DLH%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%B8)全て表示するデッドラインヒーローズ(https://trpgsession.com/wiki.php?i=DLH%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%82%92%E5%A7%8B%E3%82%81%E3%81%9F%E3%81%84%E4%BA%BA%E3%81%B8)、やりたい人は案外多いのに本当に卓がない! その原因は何かずっと考えていますが、 GMの不足・・・かな?とも思いましたので、 これからDLHのGMをやりたい・やろうと思う人に、少しだけアドバイスをしたいかなと思います。 個人的な主観や経験則などが多分に含まれますので、気に入らない・反対派の人はこんな記事見ずに自分の思うようにやればいいでしょう。苦情なんぞ叩きつける暇があったらセッション立ててあげてください。 まず最初に、DLHのGMで難しい・悩ましい・敷居が高いなどと思われる点は、やはりバランス調整かと思います。 DLHのルール自体は非常にシンプルで覚えやすいのですが、リソース管理がそれなりに悩ましいシステムでもあります。 そのため、あまり調整が悪いとセッションの難易度が理不尽になってしまいがちです。 まずはGMを始めるにあたって、難易度はやさしめにするといいでしょう。 なれないうちはバランスを上手く調整するのが難しいのはDLHに限ったことではありませんが、セッション前はもちろんセッション中もなれないうちは急な対応は難しいと思うので。 次のバランスの調整の仕方ですが、DLHにおいて基本的に調整すべき部分は「展開フェイズにおけるチャレンジイベント」と「決戦フェイズ」の二つです。 展開フェイズにおけるバトルイベントは初心者GMには難しいので、おすすめしません。 チャレンジイベントは、乗り越えるべき・突破すべき困難や挑戦を行うイベントで、ダイスによる判定を行います。 公式シナリオでは難易度や失敗した場合のペナルティが重ために設定されていますが、初心者GMならもう少し優しく調整してしまってもいいでしょう。 調整の仕方は主に、判定にプラス修正をつける、判定に使う技能の選択肢を増やす・変更する、などがまずは簡単でしょう。 特に後者は割とオススメ。 「操縦」や「交渉」などの技能を振っているPCが少ない技能の判定は難易度が高いので、シーンの状況を少しいじってプラス修正をつけたり、ある程度取得しているであろう技能でも判定できるようにすると、少し難易度を下げることができます(参加PCによっても調整してみてもいいでしょう)。 また、チャレンジイベントは決戦フェイズの前フリ的な意味合いもあり、チャレンジであまり躓かれてもセッションは楽しくなりませんので、チャレンジイベントは元よりそれほど難易度を高くしないことをお勧めします(GM含め参加者全員が上級者である、などの場合は別ですが)。 次に決戦フェイズですが、基本的な形式のシナリオでは唯一のバトルとなります。 基本的に一番盛り上がるシーンであるのは間違いないでしょう。・・・が、ヒーローはGMが思うよりもずっと強いので、実のところ新米GMであっても決戦フェイズのバランスはいじる必要が無いことが多いです(少なくとも配布されている通常のシナリオでそんな高難易度のものは少ない)。 まずは決戦フェイズはそのままで回してみて、感覚を見てみるといいでしょう。 決戦フェイズ後にダイスを振ることはないこともあって、PCたちはリソースを惜しまず全力を出す・出せるので、チャレンジイベントと異なり見た目以上に強いのです。まずは勇気を出してそのまま回してみましょう。 そして、バランス調整と共にGMを悩ませるのはNPCのキャラ画像でしょう。 これに関しては基本的に対処法はありません。あるとすれば、自分で描くか、絵師さんにオーダーするくらいかと思います。 あまりDLHのヒーローや怪人などに向いた素材画像といったものは無いので、こればっかりは簡単な対処法は無いといわざるを得ません(あくまで著作権的にホワイトであることを前提としています)。 結局のところ、一番大事なのは他のシステムのGMと同じで、チャレンジスピリッツ!つまりは度胸です。 最初からうまくできるGMなんていません。 挑戦しながら少しずつ改善していけば良いのです。 DLHは体験セットもありますし、基本ルルブも(分割形式のルルブを除けば)TRPGでは特に安い部類です。 スーパーヒーローが活躍するTRPGに是非挑戦してみてください。 敵キャラクターも各物語りのもう一つの主役であり、それができるGMはPLとはまた違った魅力にあふれています!!! 悪の生き様を貫く悪党もよし。ただただ卑劣な外道もよし。正義とは異なる価値観を持っているだけで本質的には悪ではないのもよし。単に人類と相容れないだけの敵もよし。 敵キャラクターは敵キャラクターで様々なキャラクターができるのです! DLHのGMの魅力としては特にこれが大きいと思います。 是非あなたの悪の怪人たちでヒーローを苦しめてやりましょう! ・・・あれ?なんか言ってることが違-な? まあいいか! 一人でもDLHのGMが増えて、卓が増えることを祈ります。
| KAL666 | |
| 2022/11/21 21:45[web全体で公開] |
😶 D&Dはまだまだ快調! 「D&D」もまもなく生誕50周年! 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」WotC日本語版、12月16日に一気に6製品を販売 https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1457623.html 今後も古き良きファンタジーを牽引してほしい。
| クロロップ | |
| 2022/11/16 16:08[web全体で公開] |
😶 水星の魔女をPLOLOGUE&1話視聴しましたわ。感想考察(畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)水星の魔女をprologue&1話を視聴、「ゆりかごの星」も読みましたわ。 自分はガンダムシリーズの情報はオルガぐらいしか知ってなかったのですがYOASOBIの「祝福」が気になり視聴してみましたわ。もうとても興味深かったので書いておきます、以下感想と考察ですわ。(ネタバレも含んでいるかもなので注意) 【PROLOGUE】 身体機能を補佐するGUNDフォーマット、そしてGUNDフォーマットを使用して操作する「GUND‐ARM」…カルドさんもおっしゃっておりましたが、名前にも人類が地球外に手を伸ばすためのものだと思いを込めたんだなと考えさせられましたわ。そして 「ルブリス1はまだ赤ん坊なのさ」 から始まり、カルドさんや他の人がガンダムのことを人のように扱っていることを示しているセリフが続きましたわ。…まじですの???ソースは覚えていないけれども初代ガンダムはアニメ製作者の方が「兵器として描いた」とおっしゃっていた覚えがあるけれども、今回はガンダムを兵器ではなく人類の隣人(?)として描くのですのねと驚きましたわ。 ただその後「ガンダム危ない兵器!滅ぼそうぜ!(要約)」派が来るのがとても面白い。戦闘シーンにてガンダムの危険性 、身体負荷、ガンダムの兵器としての側面を認識させられるのが良い。他にもガンダムの呪い…身体負荷や後につながってくるだろう憎悪についても描かれているのも良い。 ガンダムの人類の隣人としての側面と、兵器としての側面を見せてもらった良い導入だと思いましたわ。 【1話】 超ヨカッタ…スレッタもミオリネもかわいいし、最後あら~^になるのもとても良い。あのシーン羽根が舞い散っているのもとても綺麗なのも素敵。あと初代ガンダムのデザインで毎度盾を見て「この盾役に立つのかしら…」と疑問に思ってた民なのでシールドビット展開ジャキーン!!射撃ビーム!!防衛機能もちゃんと残ってるヨ!!ビームサーベルもアルヨ!!なのとても無茶苦茶すげー!!ってなりましたし、ああいうカッコよくて難しそうな武器も好きなので無茶苦茶良かったです。 …お話的なことに戻ると、スレッタやミオリネ、そしてグエルにも親の呪縛が見え隠れするのも良かったですわ。まずスレッタは「(ママが学校に行けって言ったなら)その髪飾りもママに着けろって言われたの?」とモブ女の子が言っていたり、「ゆりかごの星」にて母親の復讐の道具としてスレッタが利用されていることが提示されておりますわ。ミオリネもデリングの特権でホルダーと結婚させられることが決まっているのですわ。グエルも婚約にノリノリではあるものの、ヴィムが「グレンとミオリネの結婚が決まっているからデリング爆破するわ(うろ覚え)」と企んでいるのが黒いですわね。 ただスレッタもミオリネも呪いに縛られるんじゃなく、自分で考えて何かを成し遂げようとしている。わぁ~めちゃくちゃエモい~ 【ゆりかごの星】 エアリアル…お前思考できるんか…? いやPROLOGUEで「教え込む」って言っていたり、エリクト=スレッタが話しかけていたけれども本当に自立思考ができるのか…本当に人類の隣人として作っていたんだなぁと感慨深かったですわ。 スレッタには届けられないものの、エアリアルの好意がとてもあったかい。本当にエアリアルはスレッタを大事にしているし、「エアリアルは私のです!(1話)」とスレッタもエアリアルのことを大事にしていることが伺える。わぁ…良い… 【魔女、呪縛】 序盤の序盤だけれども、この作品はよく魔女や呪いという言葉が使われる気がしますわ。 魔女=ガンダム製作者たち?(PROLOGUE)、魔女・魔女狩り=お母さんたち(ゆりかごの星)、魔女と花嫁=スレッタ&ミオリネ(一話タイトル) 元々魔女狩りと魔女で連想されるのが迫害・未知の恐怖&強大な力への恐れ・呪いを扱う者・異端であるから、タイトルの「水星の魔女」というのは「よそ者の未知数の力を持つスレッタ」「呪いの力を持つガンダムを駆る搭乗者」「強大な力を作ってしまったために迫害されてしまったスレッタの母」と言う風にとてもピッタリだと思ってますわ。 他にも呪縛は子供たちの親からの呪縛、大事なものを奪われた母親の呪縛「復讐」なのだと思っておりますわ。 【魔女への鉄槌】 他にもPROLOGUEにてデリングが「魔女への鉄槌」と口にしておりましたわ。実際「魔女への鉄槌」は魔女狩りのハンドブックの名前でもありますわ。この「魔女への鉄槌」、第三部構成のうちの第一部は魔女の魔術の有害さが理論とは程遠く説かれているらしくて…そこがデリングの演説と少し重なっていると思いましたわ。 書きたいこと大体書けたし以上ですわ!
| nal | |
| 2022/11/13 05:43[web全体で公開] |
😶 さらばデスクトップよ パソコン使い始めて早うン十年。 初めて借りたPC(回線速度40bps)からずーっとデスクトップPCを使ってましたが、これを打っているPCのトラブルから、ノートPCに乗り換えることにしました。 ネットに回線が繋がりづらく、毎朝、呪術の儀式のようにルーターをリセットしたり、PCを放電したりするのは疲れました‥‥。 ノートPCは家族が使って、五分と経たず熱暴走するのを見て不信感を覚えましたが、まあ‥‥技術の進歩を期待しましょうか。 さらばデスクトップPCよ。
| お賽銭入れ | |
| 2022/11/08 01:43[web全体で公開] |
😶 デドヒロ卓宣伝 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166765440642117okayu 貴重なデドヒロ(デッドラインヒーローズ)のセッションですぞー。 形式はハフセ、つまりテキスト+ボイスとなっているので、参加者の環境もありますが、是非に。 なかなかデドヒロの卓はないのでチャンスですよ~。くすぶってる潜在的PLの皆さん、やりたいけど卓がない皆さん、是非是非ご参加くださいまし。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/11/08 00:31[web全体で公開] |
😶 レッサーヴァンパイアに攻撃を食らうと 3d10歳年を取る、っていうルールを考えた大日本絵画社にポプテピピックしたいと思う真夜中であった。 ちなみにグレーターヴァンパイアは1撃ごとに6d10歳(笑) これがアドバンスドファンタズムアドベンチャーの世界なのだ……。
| だーさん3 | |
| 2022/11/07 12:32[web全体で公開] |
😶 買ったけどやってないシステムを遊ぶ2 電撃ダンジョン&ドラゴンズ 10数前、友達がtrpg を引退するときにルールブックを段ボールごと託されたので遊びませんか企画。 キャラクリエイトは何回して遊ぶ機会かなかったのてルールあやふやなのですがよければご参加ください。 ビギナーGMですけどよろしくお願いします。
| お賽銭入れ | |
| 2022/11/06 22:29[web全体で公開] |
😊 CoC6版「香苗村」クリア リアル身内の自作シナリオ第2弾でした。えーと全7回かな。 そのKPの処女作も面白いことは面白かったのですが、冗長なシーンがあったり探索の結果があまりなかったりと、ちょっと問題点もありました。それが今回はかなり改善されていましたね。 というか、自作シナリオ2作目でこのクオリティはすごいので全て表示するリアル身内の自作シナリオ第2弾でした。えーと全7回かな。 そのKPの処女作も面白いことは面白かったのですが、冗長なシーンがあったり探索の結果があまりなかったりと、ちょっと問題点もありました。それが今回はかなり改善されていましたね。 というか、自作シナリオ2作目でこのクオリティはすごいのでわ・・・?と普通に思ってます。 基本的に今回気になった部分はほとんどキーパリングの経験不足による些細なものばかりだったので、PLとしてはほぼほぼ不満なし。不満?ももうちょいNPCとも会話したかったなぁ、くらいのもの。 ぶっちゃけ満足度高かった。もう一人のPCとも結構わいわいできたと思うし。 良いシナリオだし、そのうち自分でもまわそうかな。ということで全く具体的な内容に触れない感想でした。
| And | |
| 2022/10/25 08:09[web全体で公開] |
😆 D&D 誰も知らない密林の命 クリア! 昨夜はD&Dでジャングル探索をしました! 巨大ワニや吸血ヒルといったジャングル感溢れる障害を突破し、最後は古代遺跡でかわいらしいカエル人間とバトル! PCたちは皆パワフルで、テンポよくジャングルを踏破できました。 参加者のみなさま、ありがとうございました~!
| 用心棒 | |
| 2022/10/23 16:16[web全体で公開] |
😟 発言しないRPGって 自分が喋りすぎなのかもしれない。なのかもしれないし、スマホなんかだと発言のタイミング逃しが重なって発言が少ないように見えてるだけかもしれない。 でも、1時間に2〜3回ぐらいしか発言しないとか、TRPGやってる楽しさあるのかな、と素朴に疑問に思う。 マスタリングに多少難があってもプレイヤーが良ければそれなりに楽しめるけど、逆の場合の方が意外と楽しめないものだな、と最近感じるようになった。いろんなセッションに参加するようになってようやく。
