りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.79

りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/01 16:15[web全体で公開]
🤔 オンセンの不思議?【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然だが、TRPGには単発セッション(モノ・プレイ)とキャンペーン・プレイがある。
キャンペーン・プレイは固定メンバーで行うのが一般的だが、様々な事情でメンバーが入れ替わったり、或いは最初からやや流動的に行う場合(フリー・キャンペーン)もある。

わたしは仲良くなった方と長く沢山遊びたいので、日記や単発卓で仲良くしてからキャンペーンでご一緒するケースが多く、どっちも好きだが強いて云えばキャンペーンの方が好きなのだ。
何しろ事故率は限りなく低く、かつ楽しいことが保証されているからだ。

だが、ここ(オンセン)ではどうやらそうでもないらしい。
勿論、仕事などの都合で時間が取りづらい場合は致し方ないが、そうでなくとも単発卓を好む方が多いように感じるのだ。
わたしには不思議でならないが、何故オンセンでは単発卓が好まれるのだろうか?
はたまた、そうでもないよというご意見も在れば拝見したくよろしくお願いいたします。
最後までお読みいただきありがとうございました!
いいね! 27
つぎの
つぎの日記
2023/10/01 10:52[web全体で公開]
😶 日程調整をラクにする方法(エントリー制編)
開始前に揃わない伝助!
リスケやらセッションの白熱やらで足りなくなる日数!再三行われる日程確保!…からの揃わない伝助!(負の無限ループ)

───GMを悩ませる『日程調整』。
その負担を軽減する手段を、今回は「エントリー制シナリオを遊ぶ」想定で、ひとつ紹介しますっ!



【●『PL全て表示する開始前に揃わない伝助!
リスケやらセッションの白熱やらで足りなくなる日数!再三行われる日程確保!…からの揃わない伝助!(負の無限ループ)

───GMを悩ませる『日程調整』。
その負担を軽減する手段を、今回は「エントリー制シナリオを遊ぶ」想定で、ひとつ紹介しますっ!



【●『PL(PC)人数を減らす』という選択。】
ハイ、身も蓋もないんですが。
募集する前にGMができる手段のひとつだと思います!!!()

5人シナリオなら4人に、4人なら3人に調整出来ないか見直すのです。

まず、エントリー毎のシーンや、シナリオ内のPCの立ち回りを見て……
───そして、自身に問いましょう。
『このエントリー、本当に必要かな?』と。

そのエントリーPCに与える「情報」は、他エントリーのPCに、別の形で渡す事ができないでしょうか? そもそもその情報、本当に必要なものですか?

また、そのエントリーPCの「シーン」は、シナリオ(物語)の上で欠かせない場面でしょうか?

更には、そのエントリーPCがシナリオで期待される「役回り」は、必要ですか? 他のPCに代役できませんか?

敢えて誤解を恐れずにいうと、5〜4人のエントリー制の場合、ラージナンバー(4、5)は削っても大きな支障は出ない事が多々ある…と思います。

えっ、削ったエントリー分の「情報」や「場面」が、シナリオ上あった方が良いものだった? ならば、他PCに振り分けてしまいましょう!



【●PL(PC)人数を減らすメリット】

❶日程調整の難易度が減る
改めて考えてみてください。
普段、別の場所・別サイクルで生活している年代もバラバラ(であろう)な複数の人間が、同じ日に同じ時間で集まれるという奇跡を。
当然ながら、人数が増えれば増えるほど、擦り合わせの「難易度」はあがります。

❷各人1人あたりの登場時間が増える
『自分が未登場の時間は待機する』。
シーン制では避けられない場面です。
では、削ったエントリー分の「場面」を、各人に分配したらどうでしょう?
この手持ち無沙汰の回数を減らす事ができるのではないでしょうか?


上記に挙げた方法以外にも、「日程調整をラクにする方法」ってあると思いますっ。
もし、『自分はこんな方法で日程調整をラクにしてるよ!』というのがありましたら……。
よかったらコメントで教えてください♪
いいね! 37
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2023/10/01 01:27[web全体で公開]
😶 ロスト率
:こんなシナリオでロストするな!!

ってシナリオすごい好き。
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/10/01 01:24[web全体で公開]
😶 安く楽しみたいのはすごくわかる
ルルブに割けるお金を可能な限り節約して、その代わりにそのゲームを徹底的に遊び倒したいという気持ちはよくわかる。
しかし、残酷な事実を告げると、「面白いゲームほど次々と追加ルールとサプリメントが出る」ものであり、
「現在作られているシナリオの大半は、その追加ルールたちの設定を遵守することによって書全て表示するルルブに割けるお金を可能な限り節約して、その代わりにそのゲームを徹底的に遊び倒したいという気持ちはよくわかる。
しかし、残酷な事実を告げると、「面白いゲームほど次々と追加ルールとサプリメントが出る」ものであり、
「現在作られているシナリオの大半は、その追加ルールたちの設定を遵守することによって書かれている」のだ。
こればっかりはTRPGを楽しむ空間を構築するための前提条件とでもいったもので、変えることはまず無理である。
それでもなお支出を抑えたいというのならば、「出版された順」に買っていくのがいちばんではないかな、と思う。
ではなんで自分はルルブやサプリが1冊くらいしか出ていないゲームばかりやっているのかというと、
いいにくいことではあるが、
そういうサプリの少ないゲームほど基本ルルブの古書の値段が安い例が多いのだ……。(←ダメ人間)
いいね! 18
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/30 21:06[web全体で公開]
🤔 【幻想ナラトグラフ】普及に力入れてるっぽい
https://twitter.com/lord_phantasm/status/1707751816111194222
富士見ドラゴンブック様が部屋の小物を用意してくれたのでオンセの初心者主催でも部屋作りが楽になりそう。
ツイートを表示する
富士見ドラゴンブック様が部屋の小物を用意してくれたのでオンセの初心者主催でも部屋作りが楽になりそう。
いいね! 8
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/30 16:34[web全体で公開]
😶 スケジュール充実している人が羨ましい
逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。

絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、
特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。
その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。

勝手にアウトプットした物を評価されることはあ全て表示する逆に忙しい人から見れば「隣の芝生は青い」状態かもしれんですけど。

絵もシナリオも趣味レベルでしか触ってないせいか、
特に期限に追われることもないが縁以外得られるものはない生き方が続いています。
その縁も一方的に切れるんで薄い繋がりですが。

勝手にアウトプットした物を評価されることはありますが、
アンチが居らず重畳と思う一方、いわゆるファンも居ないので自分の世界のおすそ分け状態、

色んなサイトでアピールすることもふと考えましたが、
管理が面倒で連絡貰っても1カ月放置とかやらかしそうでやる前から諦めている状況。

折角休みと月末がマッチしているのでX(旧:twitter)で「#今月書いた絵を晒す」タグに便乗でもしようかと思います。
みんなばっちり色塗りまでしてて凄すぎる。

追記:動画投稿アカウントが本体なので引用ですが纏めました。

動画投稿も暫くできてないからやりたいなぁ。(なお演出素材で難儀している模様
いいね! 15
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/09/30 16:12[web全体で公開]
😶 思えば
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考え方の相違やこちらの不手際、不適切な発言などで道を違えることになった事は多々あれど、明確な「地雷GM」に出会ったことのない自分は幸福だなあとふと思う。

ヤバめなPLと同卓したことも数えるほどしかないし、すぐに縁が切れたし。ヤバいところが多いと聞くオフラインセッションも、今は参加できなくなったけど、自分がよく行ってたところは割と良い環境だった。

TRPGはもう完全に自分のライフワークで、多くを受け取ってきたけども、少しは何かをお返ししたいなあ。



まあこういうこと考えてると余計なことやって自爆するのが私だが。
いいね! 21
とまと
とまと日記
2023/09/30 08:42[web全体で公開]
😶 結果的に思うこと

懺悔にも書きましたが…募集の日程を間違えてすみませんでしたぁぁぁぁぁぁ!!!!PLさんが、たまたま空いていたから良かったけども!それとこれとは話が別。気をつけていき…いき、ます。


さて最近はリスケや長期卓が早めに終わった為に呼吸法を引っ提げて募集を駆け巡っていました。好きなシナリオは何全て表示する
懺悔にも書きましたが…募集の日程を間違えてすみませんでしたぁぁぁぁぁぁ!!!!PLさんが、たまたま空いていたから良かったけども!それとこれとは話が別。気をつけていき…いき、ます。


さて最近はリスケや長期卓が早めに終わった為に呼吸法を引っ提げて募集を駆け巡っていました。好きなシナリオは何十陣しても飽きない私。色んなPLさんを回しているのですが、みんな違ったスタイルがあって面白いなーと感じています。RPも人によって様々な形があって、私はへへっと回しているのですが……、色んなシナリオを回して、気づいたことがあるのです。

「初めてタイマンなんです!だからRP上手く出来ないと思います」
「RP苦手で不馴れなのですが好きで…」
「久しぶりにRPを…」

と、事前にPLに声を掛けられたりすることが度々ありまして、実際に回すと……上手いのだが??と宇宙猫気分を味わいます。私の初めましてのRPを是非とも見てほしいですよ。あっ、あっ、あっ、カオナシみたいな声を出していましたしっ!緊張しすぎて、「目星振ります」を「目玉振ります」と言い間違えたりしたぐらいですからね。

新手の苦手詐欺なのかっと、私は思うぐらいには、PLさんが使うPCは魅力的な子だらけです。なので、自分に自信を持ってほしいーーー。
と、RPに不安を持った友人からの相談で思った私でした。

皆ね、マジで自分を過小評価しすぎなんよ。
いいね! 18
はるるん
はるるん日記
2023/09/30 08:32[web全体で公開]
😍 アイコン変えてみた♪
新時代のアイドルになれる某ビギドルのセッションに参加できることになった喜びで、久しぶり?ってか、オンセンでは初の立ち絵を描いてみたんだよ~♪
※普段は基本的にオダメ

予想以上に”デモやばっ”(某リプレイの「デーモンヤバいっ」)だったので、背景つけてアイコンにしちゃったよ~♪
と、ハロウィンでテンションageのはるるんでした♪
いいね! 24
ロウブリ
ロウブリ日記
2023/09/30 08:11[web全体で公開]
😶 引き算の勇気(ただの持論なので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在参加中の卓や直近で参加した卓の不満とかではないです。ただ単にいつも漫画とか読んで思っていることをふと言いたくなっただけ

創作において重要な才覚は生み出すことももちろん大事だが、生み出したものを捨てる引き算も同じか、それ以上に大事だと思う。

思いついたもの。魅力的なキャラクター、かっこいい能力、惹きつけられそうな展開、などなどなど。

あるならあるで良いのだが、ありすぎると脳のキャパを超えてしまう。

名ありNPCが20人30人いるシナリオで全員に見せ場を作ろうとするのは不可能だし、能力も多すぎるとわけがわからなくなる。ジェットコースター展開が何度も続くと疲れてしまうかもしれない。

思いついた時は自分は天才だと思ったかもしれない。思い入れがあるかもしれない。

ただ、だからこそ残すべきか残さないかの線引きをつけ、場合によっては「別のシナリオで使おう」みたいな臨機応変さもストーリーテリングには必要なんじゃないかなあと
いいね! 26
ヨッシー
ヨッシー日記
2023/09/30 06:55[web全体で公開]
😶 ゲームマスターの資質
このサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思って全て表示するこのサイトで皆さんの日記を拝見する機会が多いのですが
お一人「これはどうなのよ」と思える方がいます。
まぁ私の日記に度々登場する地雷マスターさんの日記なのですがw

最近では8回にも渡って「パーティプレイとは?」について熱く語っておられたようですが
自分と意見が合わない、または自分の思っていることと違う理解をした相手に対して
「日本語が読めない」「被害妄想だ」と言い放つ(日記にわざわざ書いているのが香ばしいですがw)。
この時点で会話が成立しなくなりますよね。
言っている人がゲームマスターともなれば、その卓は終わっています。

TRPGに限らずですが、会話はキャッチボールです。
自分の言葉を受け取った相手が違った解釈をされた場合
「あ、すいません。私の今の発言はそうではなくて〇〇という意味で言いました。」
と自分の言いたかったことと、相手の解釈の間に乖離があることを伝えれば良いだけです。

ゲームマスターはその存在だけで尊いです。
しかし、
・自分の言葉をなるべく分かりやすく伝える。
・伝わらなければ、根気よく伝わるまで説明する。
・相手の意見を聞いた時は、その意見を尊重し丁寧に回答する。
それくらいのコミュニケーション能力がないと
ゲームマスターの資質が欠けていると言わざるを得ないと思います。
いいね! 34
COBRA
COBRA日記
2023/09/30 00:30[web全体で公開]
😰 Discordの大規模障害
Discordの世界規模障害という相当な外的要因トラブルがあったものの、
なんとかPLさんとの音声が繋がって、卓DMを遂行できて一安心した。
hinoeさん、シグナルさん、ご参加ありがとうございました。

しっかし、レイブンロフト関連卓をやってる時に、結構なトラブルが突発する。
これがCu全て表示するDiscordの世界規模障害という相当な外的要因トラブルがあったものの、
なんとかPLさんとの音声が繋がって、卓DMを遂行できて一安心した。
hinoeさん、シグナルさん、ご参加ありがとうございました。

しっかし、レイブンロフト関連卓をやってる時に、結構なトラブルが突発する。
これがCurse of Strahdか?
やっぱ、あのヴァンパイアロードには城に乗り込んでヤキいれてやる必要があるな(苦笑

今日は色々と疲れた。
そして明日もCD&DのDMだ。

---
21時卓の準備で20時にアクセスしたら繋がんなくなってて、
スマホから入ったらPC側も接続復帰したので、
認証通ったのだとおもって勧められたツイにしたがって、
念のためにマシン再起動しちゃったら、また繋がらなうなりました…。
ホント、焦った。
いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2023/09/29 23:36[web全体で公開]
😶 Discordの障害でセッションできないかと思った…
Discordに入ろうとしたらブロックされてる!?
アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?

そんなことより今日のセッションどうしよう…
ブラウザ版とPC版はダメ、スマホアプリ版は入れた!!

焦ったよ~
今日の【初心者向けキャラ作成会】の日程を変更しようかと本気で悩んだ~



ちなみにキャラクター作成会は無事に終わりました。
また来月やりますので、お楽しみに~
いいね! 18
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/09/29 23:12[web全体で公開]
😆 【D&D5e】腐敗の影【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオの大筋に触れています

柿の森さんDMの腐敗の影に参加させていただきました。
DMが初心者&PLも半分は5e初心者とのことで、PC作成はベーシックルール&PHB縛りです。最初の時点では、セッションまであまり日付がなかったので、私はキャラをリビルドしました。
使用した自PC(ヒューマン/ウィザード)、私がD&D5e完全初心者(卓経験0)の時に作ったPCなので感慨深い。

王道主人公なヒューマン/ファイターのルーク、ヒル・ドワーフ/クレリックで凄腕料理人のティルダ、お金が大好きなハーフリング/ローグのトールフェローと、クラスもベーシックな仲間たちが揃いました。

護衛の依頼から、目的地の村での情報収集を経て、大ネズミ発生の原因を絶ちにゆくシナリオ。
ログを見返して気づきましたが自PC、なんとシナリオ通して敵に1ポイントもダメージを与えてない!
一戦目はスリープで敵二体を眠らせたためですが(これはヨシ)、二戦目は不意打ちからの~何も出来ずに気絶&麻痺してましたし(まあ仕方ないよね)、三戦目はボスにマジック・ミサイル飛ばして、HPを削るかシールドさせてスロットを削るかどっちでもいいな~と行動してたからなのですが。(スロット削ったったぜー!)

ま、まあ? 一回だけファイアー・ボルトする機会がありましたけど、ドヤ顔で外しましたw(出目3)
イニシアチブは全部一桁しか出ないし、得意なはずの知識系の判定で1出したりと、そうとうアレなダイス目でした……ね……(ごめん)

特に二戦目は、敵からバックアタックかつ不意打ち喰らって大ピンチでした。
後衛二人が気絶、前衛二人のうち、ルークまでもがHP1まで追い詰められてしまい、あわや全滅も覚悟したのですが、ティルダが回復飛ばしてなんとか立て直してくれました!
二人の巻き返しが素晴らしかったよ~~!!

い、いやぁ……初心者PLにいきなりパーティ全滅なんて悲しい経験をさせてしまわなくて良かった、です。そんなのトラウマになっちゃうよ!
というか、敵のダメージがさーー! こっちはHP8しかないのに、噛みつき1d6+1に加えて毒で2d6っておかしかないか、公式シナリオさーーーーん!?!?
毒には抵抗できたのに、半減ダメージでも倒れたぜ……
絶対DMが一番ドキドキヒヤヒヤしたはずだろう!!(お疲れ様です!)

ともあれ、良きPC&ロールプレイ上手なPLに囲まれて、とても楽しいセッションになりました。
3時間が実に濃縮された時間でした。皆様、ありがとうございました!
いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/09/29 22:10[web全体で公開]
😢 障害には勝てない
ディスコードの障害で卓が延期になってしまいました。
PCアプリ版の挙動がおかしくて、再起動したらブロックされてるとの表示。
「な、なにも悪いことしてないよ!?」と凄く焦りました。
ブラウザ版からは普通に入れたので、「う~ん?」と首を傾げていたところでした。
不具合の理由が障害とわかって良かったですが、セッション……楽しみにしていたのに……
しょんぼりんぬ……
いいね! 14
どうじょう
どうじょう日記
2023/09/29 06:56[web全体で公開]
😶 ダイスの女神。
――――参加した卓にて。

「アイディアを振ってください」>失敗
「幸運を振ってください」>「失敗」
「アイディアを振ってください」>100
「幸運を振ってください」>「失敗」
「幸運を振ってください」>「失敗」
「幸運を振ってください」>「失敗」

ここぞという箇所でのKPさんの全て表示する――――参加した卓にて。

「アイディアを振ってください」>失敗
「幸運を振ってください」>「失敗」
「アイディアを振ってください」>100
「幸運を振ってください」>「失敗」
「幸運を振ってください」>「失敗」
「幸運を振ってください」>「失敗」

ここぞという箇所でのKPさんの救い?の判定指示を全て裏切り続けた我がダイス。
いやまぁだいたい平常運転だけどね!?
しかも行動選択も微妙にミスってPCもNPCもやばい状況に追い詰められる。
(後で聞いたら推理?の多くはいい線行ってたのに、全て爪が甘かった(汗))
「これはやばい。死ぬかも?死ぬな。よし、どうせ死ぬならNPCを助ける行動に出るか!!!」
「……ここで、最後のチャンスにしましょう。幸運を振ってください」>「成功」Σ(゚∀゚ノ)ノヤットキタァア

なんとか最後の最後で負傷したNPCを抱え上げることができたものの、現場の切迫した状況は打破できない。
逃走できるのか否か、というところで、KPさんのシークレットダイスが連打。
結果NPCが我が身を盾にPCの窮地を救ってくれる。

「えっ、NPC――――――――ッ!!!!?」

NPCの無残な姿を前にsanチェックしたら自己申請の1d10san消失で最大値の10を叩きだす我がPC。
いや、あの…ショックなのはわかるんだけど、わかるんだけど…最大値っておま…(汗)
「自分:アイディアロールします…」>失敗 ( ゚Д゚)!?せ、セーフィ!?
しかしNPCを失った衝撃は当然大きく、PCはそのまま病院送りに……。

――――病室にて。
PC「俺だけ助かったのか…」ベッドの上で天井を見つめて涙を流す
NPC「いや生きてるけど(隣のベッド)」>ぇ━(*´ºдº)━!!!ナンデナンデナンデ!!?
KPさん「3d6のダメージロールで4でした……。6ダメなら助からなかったんですが(笑)」
聞けば最後の「NPCの命を張った行動」も本来なら成功が難しい判定だったのですが、なんか成功したそうです。


色々爪が甘いわ、ダイスは殺しにかかるわな流れだったのに、なんでか全員生還のハッピーエンドに。
腹筋崩壊しますた。KPさん、色々ありがとうございました!めっちゃ楽しかったです。
そしてダイスの女神ってマジ気まぐれですな~~~(笑)!?
いいね! 24
柿の森
柿の森日記
2023/09/29 01:48[web全体で公開]
😊 D&D5版 初めてDMをやった〜(長いのでたたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのDM(というかtrpgのGMも初めて)をさせていただきました。

経緯としましては、普段からD&DはPLとして参加していて、ある日D&D以外のtrpgのキャンペーンの一緒に参加していた人が動画を見てD &Dに興味を持ってくれたのです。
そこで、たまたまD&Dの経験があった私が回すことになりました。

DMに限らずそもそものGMもいつかはやってみたかったのでこれはいい機会なのではと思い、引き受けてさせていただいた感じです。

そして始まる初めてのココフォリアの部屋作成…の前にそもそも募集をしなければ始まらないのでこれまで参加したセッションの募集を参考になんとか必要な情報を書き込んでオンセンに投稿!参加しているコミュニティで告知してみたりしましたがちゃんと集まるかは不安でした…

募集の前に部屋を完成させるべきでしょ?と今になっては思いますが、初めての自分には何より勢いが強く、とにかくやれることからやっていけ〜、といった感じだったのです。

そしてまだまだ初めては続き、discordのサーバーを作成へ。
私はdiscordを trpgのために初めたのでtrpg同様歴が浅く簡素な物に、他のセッションをするときにまた使おうと思い自分のアイコンをサーバーの画像にして名前は好きな単語の後ろに卓をつける形にしました。

そして参加者のスケジュールを調整して(これもなかなかで…)やっと部屋の作成に移りました。

当然PLの時には使わない機能が沢山でチュートリアルを参考に、bgmを選ぶのを直前まで忘れていて開始1日前にやっと揃うなんてことも…

そしてやっと辿り着いたセッション本番、ならよりハラハラしたのはパーティーが全滅しそうだったということで4人2人が倒れてしまい一旦村に戻ることに、それでもなんとかボスの所まで辿り着き、倒してくれた時は本当な嬉しかったです…PCも魅力的な方ばかりでやってよかった〜と思えるセッションでした!

もちろん反省点も色々あります。自分が忘れないためにも書いておくと
部屋を作る前に募集してしまった
セッションが駆け足気味になってしまいロールプレイをする時間を十分に確保できなかった
ココフォリアの理解度はまだまだ難がある
キャラクターが提出された際に反応をしていなかった

などなど挙げるとキリがありません…

しばらくはまたPLに専念するつもりですが他のシステムのGMもやってみたいと思います。(とか言っておいて1ヶ月もせずまた募集をする自分の姿があるかもしれない…)


そして、締めのあたりでこんなことを言うのはアレですが、セッションを終えて反省をし切った後最初に思ったことは「100の質問のGMの欄がかける〜」だったりします。

最後に、参加していただいたPLの皆様、何かとミスの多いDMでしたが、付き合っていただき、本当にありがとうございました!
いいね! 24
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/29 01:32[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】置き石、ダメ、絶対【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに2つ目の古巣でのセッションに参加してきたのでその感想である。
ハーヴェスに敷かれた鉄道網が置き石の被害に。
幸い今のところ事故には至っていないが、その調査を依頼される。

現場検証と聞き込みの結果、(わたしが勝手に云いだしたw)ハーヴェス中華街の貧民たちは置き石などしておらず、金次第で何でも引き受けるブラックめな冒険者が、謎の人物の依頼を受けて事を進めていたことが発覚。
飼い慣らされた悪意のないグリフォンが置き石ならぬ『置き亀』をした為に、列車はとうとう脱線してしまう。
わたしのPC(グラップラー/スカウト/レンジャーのレプラカーン)は怪我人の治療に向かったが、幸いにも貨物列車でけが人は最低限で済んだとのこと。
ミッションは成功なのだが、黒幕の存在を匂わせつつ、このままでは済ませまいと奮起する気持ちになる、一連の続き物として巧い作りをしたシナリオでした。

個人的には、同卓された方に積極的にトスをしては居りましたが、会話のトスは簡単ではないなとも感じた日でした。
先輩には気にし過ぎることもないですよ、との事だったので、余り気にせず寝ることにします。(ノ´∀`*)
お休みなさい、そしてThanks for reading!
いいね! 24
COBRA
COBRA日記
2023/09/29 00:37[web全体で公開]
😶 セッションゼロ
事前にモンクPCを仮組しておいてセッションゼロ参加。
武器もDMこーしぃさんに確認をとり鋼鉄トンファーに決定したが、
絵を描かせたBingにトンファーは早かったようで謎の武器になったw
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169712179721COBRA&s=COBRA
敢て例えるなら鎌ヌンチャクっぽくない?
いいね! 6
明日平
明日平日記
2023/09/28 19:54[web全体で公開]
😶 睡眠大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PokemonSleepをやり始めて2か月ちょっと
自分のベスト睡眠がわかってきた

22:30~23:00の間に就寝
05:30~05:59の間に起床
06:00に目覚ましかけてるけど、目覚ましで起きるとちょっと良くない
睡眠時間7時間超あるのがベスト

昼休みに10~15分仮眠が必要

休みの日も夜の睡眠時間は変えず、睡眠不足は昼寝で調整

というのが分析結果
自分では思ってみなかったけど、割と早寝早起きが合ってる模様

でこれがTRPGと何の関係があるのかというと
オンセって夜やることが多くて睡眠時間を削りがちじゃないですか
でも、普段のベスト睡眠時間を守っていると
週1くらいは夜更かししても大丈夫というのがわかりました

今やってる週1キャンペーンは12時終わりで寝るのが1時すぎくらいになる
結果、睡眠時間は5時間を切るんですが、次の日少し眠いけど何とか乗り切れてます
でも多分、自分は週2のセッションは無理だ

普段の睡眠(歳を取ると)大事です

いいね! 18