りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.78

りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

けいさん
けいさん日記
2023/10/04 23:54[web全体で公開]
😶 ザッカーバーグとAIのGM
メタ社の技術発表会「Meta Connect 2023」で、ザッカーバーグがAIのダンジョンマスターとTRPG的なやり取りをしたんですよ。
イベント中のデモなので、流石にキャラシやシステムを用いたガチのプレイではないですが。
ザックの「剣を抜く」という入力に対し、やたら細かい情景描写で返して「さ全て表示するメタ社の技術発表会「Meta Connect 2023」で、ザッカーバーグがAIのダンジョンマスターとTRPG的なやり取りをしたんですよ。
イベント中のデモなので、流石にキャラシやシステムを用いたガチのプレイではないですが。
ザックの「剣を抜く」という入力に対し、やたら細かい情景描写で返して「さあ、どうする?」と聞いていました。
ふむ、AIがGMやるとこんな感じ?ゲームブックみたい。日米間の、マスタリングの違いもあるかもしれません。
どこかにやり取りの全文がないもんかな。興味ありますね。

いいね! 10
ノルー
ノルー日記
2023/10/04 23:50[web全体で公開]
😶 52日目オンセン
23:33
月曜日はスポーツの日で祝日だったか。
どうしようなあ…。
今の内にスタリィドールで立卓してしまおうかなあ。
だが、うーーーん…、
いきなり仕事が入るかもしれないし…。
…ん?
なんか、画面右側の広告に
新しいのが表示されている。
なんだろ…、文字が読めん…。
「ボイス全て表示する23:33
月曜日はスポーツの日で祝日だったか。
どうしようなあ…。
今の内にスタリィドールで立卓してしまおうかなあ。
だが、うーーーん…、
いきなり仕事が入るかもしれないし…。
…ん?
なんか、画面右側の広告に
新しいのが表示されている。
なんだろ…、文字が読めん…。
「ボイスクリエイションTRPG」?
新しく発売されたのかな。
きっとオンセンさんのルルブ検索機能で探せるはず。
えーーー、ルルブルルブ…。
お、出た出た。
………うん?うん。
どんな内容か分からんなあ。
同人TRPGだというのは分かった。
ググるググる…、あ、BOOTHが出た…。
ああー、なるほど、なるほど。
音声合成キャラクターになりきって遊ぶTRPGな。
確かに、拡大された表紙に、見覚えのあるキャラがいるな。
初音ミクTRPGもあるもんな。こういう同人TRPGも出てたんだなあ。
にしてもこの画面右側の広告って、あれだよな、
私のパーソナリティを分析して広告表示してるアレだよな、きっと。
箱庭双世や幻想ナラトグラフが表示されてるのは納得なんだが、
他はどういう判断が下されて表示されてるんだろうな。
LARP通販、ファンタジー衣装事典、ウタカゼ10周年特集のRole&Roll…。
あと…、これも字が小さくて見づらいが…、
えーーー、「TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す」?か?


0:04
さっぱり進まないが、キャラシの絵でも整えるか。
えーっと、ペンタブはどこかいな…。
ほい。接続。
えー、アズペインター2さんや…。


0:35
金髪のふわふわヒラヒラと白ワンピースを描くんじゃ…。
なんだ、この、
エリーゼちゃんのこの、めんどくさいお団子巻き巻きはよォ…。
もみあげ…、最近知ったが、これ、横髪とも言うんだな…、ピクルーさんで見たぜ…。
全体的に左側に傾いている…、
悪い姿勢で描いたせいだな…これ…なぁ…。


0:48
せめてもう少しだけでも描き進めたい…。
こう…、天然で…、純真で、…、無垢で…、
目覚めたばかりで、世間の悪意に関して無知で、
ただただ可愛くて、精神的に脆そうな、星人形にしてぇんだよ…。
瞳を宝石っぽくするの…難しすぎるんだよ…。
どうすりゃいいんだよ…特に、ダイヤモンドの無色とかよォ…。
まあ、なにはともあれ…、エリーゼちゃんの瞳のアメシストは
つるっとしたカボションカットだ…。


1:36
おっしゃあ…。
エリーゼちゃん、少し整えたぜ…。
毎度のことながら影の付け方がおかしいぜ…。
白いワンピースが映えないから背景
若干灰色のままだよ…。
この…後ろ髪よォ…、どうしよう…。
額飾りの金具もこれでいいのか悩ましいなオイ…。


2:12
大変だ、もう寝よう。
最後にキャラシ画像のエリーゼちゃんを笑わせてみましただぜ。
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パスタ
パスタ日記
2023/10/04 23:05[web全体で公開]
😶 【sw2.5】108回目のオンセ。そして、叡智なる記憶在りし学び舎卓その7感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、奈落の魔域で救助対象の一人であるソレイユNPCを石化から解除して助けたところからスタートです。

 PC達は他の冒険者の救出とリベンジの為に改めて魔神たちがいたエリアに行くことにしました。途中で休憩できそうなところで睡眠を取ったり、イベントをこなしたり他の戦闘をしたりしつつ魔神たちのいたエリアにたどり着きます。
 エリアには前回戦ったのと同じ魔神たちがいましたが、彼らは全快していてなおかつ一部の魔神がトレジャー強化をしていました。さらに手ごわくなっていますが、戦場のギミックは前回を少しいじった程度のもので、後衛陣を前に向かわせずに解決することが出来ました。
 2体のブカラドレの内、1体の胴体を落としましたが他は残ったため、PC全体に毒攻撃が展開されます。しかし先に私のダークドワーフPCがスタッブボーンサバイバーを味方にまいたため、被害は騎獣のティルグリス1体で済みました。
 敵手番が終わり2R目を迎えるところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しになりました。

 今探検している魔域はシナリオの前半で探索したダンジョンと比べてマップ自体は狭いのですが、一度探索したエリアを通るたびにまたランダムでイベントが発生するので結構ボリュームがあり密度が高いなと思い結構大変でした。最初に思った以上に時間がかかるかもしれません。ですが最後まで楽しみたいと思います。


 今回も素敵なセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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明日平
明日平日記
2023/10/04 20:58[web全体で公開]
😶 ジュブナイルは好きだけど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)典型的なジュブナイルが大好物な明日平です
でも自分でジュブナイルシナリオを書くorGMするとなるとうまくいかない

今度映画もする「大雪海のカイナ」ってアニメがあるんですよ
これなんか本当に典型的なジュブナイルで大好きな話なんです
(エンディングがそのものずばり「ジュブナイル」って曲ですし)

明日平の好きなジュブナイルのプロット(参考は前述の「大雪海のカイナ」って

主人公が不思議な方法で現れたヒロインと出会う
ヒロインと主人公の日常パートでキーアイテムを見つける
ヒロインと主人公が主人公の家から旅立ち冒険へ
冒険の中でヒロインと主人公は絆を深める←時として伏線となる
冒険が一段落したところでヒロインは敵にさらわれる
主人公が仲間と出会う
主人公は仲間とヒロイン救出の冒険に出かける
主人公はヒロインを見つけ脱出
ボスの追跡
ボスとの決戦(キーアイテムが活躍)
勝利
エンディング

順番が前後することもあるけど、こんな感じでよくあるやつが好き

それ、「天空の城ラピュタ」じゃんとか「よくあるダブルクロスのシナリオ」とか言われそうだけど大体そうです


これだけ好きなプロット分析できているんだから、ジュブナイルシナリオ書けそうなものですが
明日平が書いてセッションするとジュブナイルっぽくならないという


理由はGMとしてヒロイン力が圧倒的に足りないこと
(まあヒロインだけじゃなく魅力的なNPCを演じるの下手ですが)
ヒロインに魅力がないとジュブナイルっぽくならないですよね


もう1つは身内オフセで
「今回はジュブナイルやりたいんで、そういうキャラでお願いします」
って言ってないこと
やりたいことはきちんと擦り合わせないとうまくいかないっていう当たり前の結論

こう、オチはなくどこかでジュブナイルっぽいオリジナルシナリオ(多分DX3rdかMAR)やりたいけど、やりたいことが渋滞していて手が回らない

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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2023/10/04 20:01[web全体で公開]
😆 そう言えば、TRPGのシステムのテーマも多様化しているが
未だに不倫をテーマにしたものはないな!

あれだけ名声と富を得た人が家庭等を台無しにしてもやるんだから

物凄く楽しいんだろうから再現してみる価値はあるだろう!

よし、SNEとFEARに企画書送りつけろ(迫真)!!
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いおろい
いおろい日記
2023/10/04 12:21[web全体で公開]
😶 立ち絵を描く理由、変わりたかった自分
なんてことないつまらない話ですので、お暇な方だけどうぞ。
間違っても忙しい方は読まないように。恨まれたくないので。


自分で立ち絵を描くようになって、そろそろ1年経とうとしております。

初期は本当に稚拙で、思わず遠い目をしないことには見れやしないんですが、だからと言って今がそんなに上全て表示するなんてことないつまらない話ですので、お暇な方だけどうぞ。
間違っても忙しい方は読まないように。恨まれたくないので。


自分で立ち絵を描くようになって、そろそろ1年経とうとしております。

初期は本当に稚拙で、思わず遠い目をしないことには見れやしないんですが、だからと言って今がそんなに上手いわけでもないのが悲しいところ。

もちろん、1年もかければそれなりに見れるようにはなったと思うんです。それなりにね。それでも、ご一緒する方たちの立ち絵を見ると、まだまだだのぅ……と天を仰いでしまう日々です。

思い返せば、立ち絵を描き始めた切っ掛けは、自分に自信を持たせるため、でした。
自分は呆れるほど自己評価が低くて、自信が何もないんですよ。誇れるところが何もない。

少しでも何とかしたくて始めたんですが、結果として、

人間そんな簡単に変わらねぇよ

でした。

逆に己の画力よ……と沈むこともしばしば。
やらないよりはマシなんでしょうけど。

切っ掛けはどうあれ、続けているのは、まあ、えらたんなんじゃねぇ? と自分をほめてやってもいいんでしょうね。

あなたの自信は、どこから?
それはきっと大切なことですね。


ご拝読ありがとうございました。
いいね! 28
どうじょう
どうじょう日記
2023/10/04 09:05[web全体で公開]
😶 ダブルクロスのテスト卓
――――に参加させてもらうことになったが、久しぶりすぎてルールがさっぱり思い出せない…!!
テスト卓だということでプレロールドPC+以前自分がやったピュアキュマをさせてもらうことになったのだが、KPさんから
「卓部屋で自分用のキャラとして編集してくださいね」
と言われても、どこをどう弄ればいい全て表示する――――に参加させてもらうことになったが、久しぶりすぎてルールがさっぱり思い出せない…!!
テスト卓だということでプレロールドPC+以前自分がやったピュアキュマをさせてもらうことになったのだが、KPさんから
「卓部屋で自分用のキャラとして編集してくださいね」
と言われても、どこをどう弄ればいいのかさっぱりだった。
KPさんと他の参加PLさん(経験者)のキャラシについての会話も内容がよくわからない体たらく!

マズイデース!!!
ただでさえダブルクロスはルールがややこしいTRPGだし、自分の頭の悪さを加味すると、もう一回ルルブを読み直さなければならん…!!
ただダブルクロスのルルブは、電子書籍サイトの仕様が自分のPCと相性が悪いのか非常に読みづらいのが辛い。
ページのめくりが遅いし、本を閉じてまた見直す時には毎回ログインしないといけないんだよなぁ(汗)。
セールにつられて愛用のサイト外で入手するのではなかった…くっヾ(:3ノシヾ)ノシ

とはいえ卓開始まで10日以上時間があるのでまだ余裕はある。
あるはず!!
ルルブをいくら読んでも、実際のプレイをしないとわからないことも多いだろうが、卓中の質問を少しでも減らす努力はしよう!
いいね! 22
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/10/04 00:40[web全体で公開]
😶 スペオペヒーローズ
おかしい、おれはスペオペの伝統にのっとって西部劇や無国籍映画のような冒険を展開し演出しているはずなのに、どうしてPLが皆、ナニワ金融道とか闇金のウシジマくんみたいなノリでRPしているんだ……。(笑)
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ノルー
ノルー日記
2023/10/03 23:46[web全体で公開]
😶 51日目オンセン
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)23:15
今日は昨日一昨日より元気があるかもしれない。
やるか…。
ぼっちで幻想ナラトグラフ…、
弾幕ごっこバトルの続きをば。
※(以下多少ルルブ内容のネタバレあり。ルルブ掲載シナリオは使用していません。)


今日中に決着つかないだろうし、
多分負ける流れなんだよな、これは。
まあ頑張ろう。
では手書きの霊夢さんのキャラシを用意。
パソコンのメモ帳も表示。
相手は八雲紫さん。
えーっと、どこまでやったんだったか…。
ああ、そうだそうだ。
被弾してしまって、残機が1になったんだったか。
あと一発当たったら撃墜されてまう。
でも残機が1になったお陰で霊力がMAXまで高まって
スペルカードも1点分もらえたのだったな。
4ラウンド目。
後攻、俺の霊夢さんのターン。
……霊力MAXになった時は嬉しかったんだが、
でもなあ……、これ、縁さんの残機を1にしたら
同じように霊力MAXになってスペルカード増えるんだよな…。
鬼じゃ……。
はい、霊夢さんのショットステップ。
たくさんサイコロを転がすのは楽しいぜ。
ナラグラさんのイメージに合うサイコロを探して買いたくなっちゃうぜ。
(ころころ…)
ぐう。
攻撃力が上がったのに弾幕が縁さんの所に飛ばない。
いやいや、霊夢さんには【ホーミング】があったんだったな。
弾幕一つを縁さんへ追尾させるぜ!
スペルカードステップ!《霊符「夢想封印」》!
霊夢さん、「決まり文句表」で一言どうぞ!
霊夢「さあ、あんたらに、本当の結界を見せてあげるわ」
霊夢さん、今使ったスペルカードは
《夢符「二重結界」》の方じゃないんですけど。
霊夢「細かいことは気にしちゃいけないのよ」
はい。
では、《霊符「夢想封印」》の効果で
こことここに弾幕配置。
1ラウンドが終了すると配置された弾幕は減っちゃうらしいので、
消えないようにここに配置だ。
囲い込み作戦!
という訳で、避けないでくれ、縁さん!
(ころころ…)
はい。避けた。
俺の霊夢さんのスペルカードが再び0になった。
ラウンド終了処理。互いのフィールドの弾幕を減らして…、残すものは残して…。
次のラウンドで撃墜されてしまうんかなあ…。


23:50
…ん?
あっ。
ちょ、待って待って。
ぼっちセッションだから、少しくらい巻き戻してもいいよな?
縁さんの回避判定処理が中途半端だった。
えーっと、……
ああ、そうだそうだ!
囲い込み作戦が効いていたんだ!まだ縁さんは避けなきゃいけないのか!
今回は【壁抜け】を使われたとしても、
抜けた先にも弾幕だ!
という訳で、さっきの弾幕を避けた後、縁さんはこっちへ移動!
移動した先の弾幕を、下がった回避力で判定!
いや、それでもどっちみち避けられそうだな…。
ほらーーーーー。
はい。
5ラウンド目。先攻は縁さんです。


23:55
縁さんのショットステップ!
うん。こっちには来なかった。
問題はここか。
スペルカードステップ!《境符「四重結界」》!
そして強制的に移動させられる。ひどい。
こっちへ移動するのは論外なので、また上へ逃げますか。
今の私の【グレイズ】は3点か…。
これを避けた後にわざと弾幕のある方へ行って回避すれば
【グレイズ】が溜まってスペルカード1点になるが…。
まあとりあえず、まずはこれを避けよう。
俺の霊夢さんで回避判定!
おっけい。避けた。
で、また左下の定位置に戻ろう。


0:22
ぐっ…。
6ラウンド目で被弾してしまった。
やっぱり負けてしもうたあ。
すまん霊夢さん。
まあでも、これでナラグラさんの戦闘の感じは掴んだかなあ…。
えーっと…、この後はどうすればいいかな…。
負けたことによるペナルティとかは………、特にない、か。
強いて言うなら
「敗者は、その弾幕ごっこで争っていた問題について、
 負けを認めて自らの要求を退けなくてはなりません。」
だな。
今回はマヨヒガに来たらいきなり軽いコミュニケーションのごとく
縁さんにバトルを仕掛けられただけだったから、
特に何かについて争っていたとか、そういうことは無いんだよな…。
………いや、あるか?
戦闘前の会話で、私、縁さんに
「このマヨヒガに住んだらどう?」的なことを言わせていたよな…。
え、じゃあ…、
敗者になってしまった霊夢さんは、マヨヒガに住まなきゃいけないのか?
いや、いやいやいやいやいやw
それはマズいのでは?
今晩泊まって行くにしても、ルール的には
夜のシーンが終わり次第拠点の博麗神社に帰らなきゃいけないし…。
でも、負けたのに何のペナルティも無いのも面白くないよなあ。
えーっと、今は……夕方だったか。
じゃあこうしよう。
双六風に考えて、ここで「1回休み」にしよう。
霊夢さんは、敗者のペナルティとして夜のシーンも
このマヨヒガにいなければならないという事にしよう。
で、このオンボロ民家で泣く泣く一泊して夜を明かしてもらいましょう。
そして、目が覚めた時には、いつの間にか博麗神社に戻っている…と。
これで2日目の朝はちゃんと博麗神社からスタートできるな!
【手がかり】の処理はどうしようかな。
探索イベントをしたならば、行為判定に失敗しても
【手がかり】を1つマップに配置できるんだが……うーーん。
今回このマヨヒガでは探索イベントをせず「アクション」として弾幕ごっこを行ったからなあ。
………………じゃあ、【手がかり】配置はナシだな。
となると、
翌日の2日目に、改めて博麗神社からスタートして、
「玄武の沢」か、「白玉楼」を目指さなきゃいけないんだな。
うんうん。なるほどな。


0:49
1日目の夜のシーンか。
せっかくだから、マヨヒガに足止めを食らった霊夢さんと
足止めが成功してニコニコしている縁さんの会話シーンとかしてみたいが…、
気の利いた会話が思い付かないなあ。さっぱり。
まあいいか、それでも。
霊夢さんを私がRPするんじゃなくて、
盤上の霊夢さんが、今ここで何をしているのかなぁと
PLとして第三者視点で眺めるスタイルも面白いかもしれないな。
という訳で、二人が何を話しているかは知らないけれど
ともかくオンボロで、何も面白いものがなくて、
人がいなくて寂しい森の中の民家の縁側にでも2人を座らせておきましょうか。
見ごたえのある庭も無さそうだなー、ここ。
猫はいるみたいだから、膝の上に猫をのせてゴロゴロさせようかな。
オンボロ縁側から見える景色か……。
今の天気を1D6振って決めようか。
6:晴れ
5:曇り
4:雨
3~1:大荒れ、嵐など
こんな感じで行くか。(ころころ…)
「4」。
雨が降り出したのか。
霊夢さん、傘なんて持って出かけなかったから
マヨヒガで足止めされて丁度良かったじゃないですか。


1:07
雨漏りしないか? このオンボロ民家。
霊夢さんは弾幕ごっこ敗者だから、
屋根の修理とかさせられるのではないだろうか。
霊夢「流石にそんなことまでしないわよ。面倒くさい」
はい。
だめだ。脳内の霊夢さんはそういう事はしてくれないみたいだな。
じゃあ、室内の木桶がぴちょん、ぽたん、と
天井からの雨漏りを受けている音でも聴いていてもらいましょうか。
この家の畳、絶対駄目になってそうだな。
ほんとに今晩ここで泊まるの? マシな布団あるか?
そもそも夕飯はどうしたんだろう。
とてもではないがご馳走が出そうな所ではないな、ルルブの説明を見る限り。
別の世界線のマヨヒガだったらもっと豪華でも良かったんだろうけど
幻想ナラトグラフのマヨヒガには
「廃墟」とか「何もすることがない」とか「妖怪が出る」しか書いてないな。
色々我慢してください、霊夢さん。
縁さんは別の方法で優雅に過ごしている可能性がありますが。
おっと、もう1時過ぎているか。
寝よう寝よう。


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巴
日記
2023/10/03 23:11[web全体で公開]
😆 葬送のフリーレン にハマりそう(畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)   アニメ好きの友人とランチ話してたら
「葬送のフリーレン」が面白いと推し。

   私「どんな話」
   友人「ファンタジー。魔王退治した
勇者一行のエルフの女魔法使いが主人公🎵
「一行は解散し、それぞれの人生を歩むが ヒロインはエルフという長寿種族のため 次々と仲間の臨終を看取っていく…話」

   私「ふーん(なんか暗くて お涙ちょうだい臭くて嫌だな!…でもドラえもんの野比のび太みたいに 彼女が面白い!とすすめてくれた作品は、外れなし!マジ面白い❤️)」
(のび太は面白くて人気作になる漫画を見つける嗅覚がある!実際に ジャイ子の力作を見抜き それは忖度無しに真実だった)

   つまり、そうことで視てみた。




    ………めっちゃ はまる❤️面白い🎵

    D&Dプレイヤーズ ガイドブックにあった『人間とエルフの友情は 燃え上がるが短命に終わる』みたいな描写は 正にこの事か?

   続きが気になる作品だが、明日も早いから寝る❤️
   
   追伸 生臭坊主の ハイター。マジで他人とは思えない!(休肝日の予定が 缶ビール空けています💧)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/03 19:35[web全体で公開]
😊 【CoC7】リプレイ動画作成中【その19】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169614875286
とりあえず最終回に何の演出も無しは味気ないのでカットイン風立ち絵を用意してます。

こちらは表情差分付き立ち絵となっており、デザインで悩まなかったのは有り難い。(描けてるかは知らん)
突き出してる拳から風圧のようなもので髪が乱れ、さらにテンションが上がっている様子になります。
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つぎの
つぎの日記
2023/10/03 19:00[web全体で公開]
😶 日程調整の『奇跡』
改めて、考えてみて欲しい。

普段、別の場所で別のサイクルで生活している、年代もバラバラであろう複数の人間が

同じ日で同じ時間に集まれるという『奇跡』を。

中々 立卓できなかったり、日程調整が進まない時、呪文のように唱えている言葉です。


【追記】
お祭りやイベントでは、割と軽率に起こる『奇跡』ですが、改めて考えると「スゲェな!」って。
いいね! 40
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/03 13:06[web全体で公開]
😊 技術の進歩【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはスマートウォッチを持っていて、日頃便利に使っているのだが、先日そのアップデートがあった。
スマートウォッチもスマートフォンと同様に小さなパソコンめいたものなので、OSにパッチ・プログラムが当たったりするわけだ。

するとどうだろう。
今まで単調かつ固定だったLINEの返事が変化した。
より具体的には、相手の送ってきた文に合わせた返事が、2つ程度だが選択肢に出るようになったのだ。
これはきっとchatGTPなどのAI技術の応用なのだろうが、とてもありがたいことだ。

スマートウォッチでも選択肢を選ぶ以外に、直に文を打つことは出来るが、とても打ちにくいし手間が掛かる。
なので、スマートフォンが手近に在ればそちらを使うことが多かった。
しかし今後は短文なら、時計から適切な選択肢を選ぶだけで済む。
実にスマートだ。
そんなわけで、技術の進歩を感じた日でした。
Thanks for reading!
いいね! 23
どうじょう
どうじょう日記
2023/10/03 07:56[web全体で公開]
😶 仕事も私用も半々で良いことと嫌なことが起こる
――――不思議。
ご都合よく「良いことしか毎日に存在しない」が理想だけど、そういうわけにも行かんのが人生なんだろうなぁ。
とはいえ「嫌な事しかない」よりは全然ありがたい。
良いことをくれる職場の同僚、私的友人のみんなに感謝だ。
いいね! 22
crono
crono日記
2023/10/03 06:19[web全体で公開]
😰 迷惑なPL(私)
最近、私のせいで卓が流れることが連続している
元来、私のRPは長く、よく知ってる方は「2倍時間を取る」とか「予備日を1〜3日は取る」とされるほど
そのくせ予定が詰まってるのに、僅かにでも時間があれば、後先考えず突発に応募する。それで予定時間を過ぎ、調整しても私だけ出られない。が頻発している
よくないことだなあ…RPを抑え気味にするか、事前に卓への参加に対して話したほうがいいかも
あらためて最近迷惑をかけたKP様全体に謝罪を
いいね! 13
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/03 00:40[web全体で公開]
😆 【DLH】手向けの市街戦【その1】
今回の参加者はテクノマンサーとエンハンスドの二名。

正体不明、神出鬼没なヴィランによってなすすべもなく散ったヒーローへの弔い合戦が始まる。
ヒーローたちの協力の下、情報収集を行い、中途半端ながらも情報を得てどうするか。

といったところで今回は終了。
次回10/4予定。
いいね! 11
COBRA
COBRA日記
2023/10/03 00:06[web全体で公開]
😊 「ウィッチライトの彼方へ」完走!
5月15日から毎週月曜日21時~PL参加していた
甘木さんDMの「ウィッチライトの彼方へ」オンセキャンペーン。
15回を持ちまして完走となりました!
同卓頂いた皆様に心より感謝いたします!

同僚の名前も物忘れするボケ爺エルフのザインですが、
ボス戦では某ゴールド聖闘士ばりのライトニング全て表示する5月15日から毎週月曜日21時~PL参加していた
甘木さんDMの「ウィッチライトの彼方へ」オンセキャンペーン。
15回を持ちまして完走となりました!
同卓頂いた皆様に心より感謝いたします!

同僚の名前も物忘れするボケ爺エルフのザインですが、
ボス戦では某ゴールド聖闘士ばりのライトニングボルト8d6で36ダメージで中ボスを瞬殺!
そして複数人からの攻撃にも大量のHPで耐えていたボス敵にマジック・ミサイルx3 1D4+1で13ダメージでトドメ!
魔法学での解析から謎解きにも成功し世界に平和が訪れる活躍が出来て大満足でした。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168269777665COBRA&s=COBRA

そして楽しいシナリオでしたので
早速、既に購入所持しているウィッチライト本に目を通して、
私もDM披露できるようにしたいと思います。
https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=0786968761
いいね! 7
青花
青花日記
2023/10/02 23:13[web全体で公開]
😟 絵柄可愛すぎ問題
最近懐かしのロードス島戦記のアニメを見ています。ディード美しいし可愛い〜とうっとりしつつ、こういう、大人っぽくて美しい絵のアニメが最近少ない気がして微妙な気分です。ニーアオートマタは綺麗だったけど。

絵柄の流行り廃りはわかるのですが、可愛い感じじゃないファンタジーアニメ見たいです。女子の顔が幼全て表示する最近懐かしのロードス島戦記のアニメを見ています。ディード美しいし可愛い〜とうっとりしつつ、こういう、大人っぽくて美しい絵のアニメが最近少ない気がして微妙な気分です。ニーアオートマタは綺麗だったけど。

絵柄の流行り廃りはわかるのですが、可愛い感じじゃないファンタジーアニメ見たいです。女子の顔が幼すぎで服の皺が胸だけ変。あれパターンと布の種類どうなってるんでしょう。立体裁断のマットラバー?
最近のエルフって耳尖っただけの人間に思えて来ます。妖精にしては肉っぽ過ぎて。

うーん年寄り臭いこと言ってるなぁ。はぁ。





いいね! 19
パスタ
パスタ日記
2023/10/02 22:51[web全体で公開]
😶 【sw2.5】107回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第8話卓その4感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、前回でシィルと彼女の母親らしき女性との衝撃的な邂逅の後からスタートです。女性は邪龍教団のレリーフを持っていますが、レリーフだけを奪ってあの、薬が蔓延している地下室に捨て置くわけにもいかず、とりあえず彼女を地下から連れ出します。薬で意識がもうろうとしている彼女をPCのミスティアがサニティで正気に戻しましたが、彼女に事情を伝える際にシィルのことにふれたため情緒不安定に。シィルと話をさせようかという意見がPLの中ででましたが、PCのシィルも情緒不安定に陥っており、まともに会話させられない状況です。ただ、女性を連れていくことは出来そうだったので冒険者ギルド跡地にいるギルドマスターのリンダのもとへ連れていくことにしました。

 リンダにこれまでのいきさつを伝え女性を匿ってもらい、そして教団のレリーフを手に入れました。レリーフを手に商人街区で工具を安く購入し、以前訪れた職人街区の工房へ再び向かいます。工房の職人たちに工具を渡しザガルドの外壁を守るスタースナイパーの投槍に細工をしてもらいます。この時、職人はザガルド奪還戦に勝つ意志をPC達に問いかけましたが、PC達はもちろん勝つつもりであると答えました。ショッキングな出来事が重なって情緒不安定になっているシィルがどう返すか私は不安でしたが、一応やる気は見せてくれました。
 兵士街区にあった投石機の残骸の修理も職人たちが請け負ってくれるとのことでしたので、ザガルド奪還戦への準備は万端です。余った時間は、とりあえずシィルを励ますRPに費やすことに。
 ここで今回のセッションは終了。次回、いよいよレジスタンスのフォレストナイツと邪龍教団との最終決戦が始まります。

 今回はほとんどがRPで占められたセッションでした。私のPCリリーは3歳のルーンフォークという設定なので、人に説くことが出来るような人生経験も無く、動揺しているシィルにうまい言葉をかけることが出来ませんでした。一方で、PT内の年長者であるファイや、年齢の割には達観したロランが上手いRPを展開してくれました。私もリリーに饒舌に語らせたいですが、まだ勉強が足りませんね。気長に精進していきたいと思います。


 今回も素晴らしいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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巴
日記
2023/10/01 18:31[web全体で公開]
😢 旧友と 映画鑑賞会
   毎月第一日曜日は、そうしている。

   いつもはアニメ作品が多いが、今日は
パイレーツオブカリビアン第3作

   この頃のディズニー映画は、気持ち悪い忖度無くて楽しいね🎵
   シナリオ的にともかく、アクションが次から次と 笑える❤️

  鑑賞中に

  友人「先日…全て表示する   毎月第一日曜日は、そうしている。

   いつもはアニメ作品が多いが、今日は
パイレーツオブカリビアン第3作

   この頃のディズニー映画は、気持ち悪い忖度無くて楽しいね🎵
   シナリオ的にともかく、アクションが次から次と 笑える❤️

  鑑賞中に

  友人「先日………飼っていた最後の猫が死んでしまって」
  私「そうか」
  友人「自分のエゴかと分かっていたけど、延命の為 点滴つなげて無理させて」


   色々と話を聞いていたら、友人は寝てしまった!2時間おきに睡眠寸断されていたから 仕方がない。

  
   寝落ちする前、友人は
「もう 猫は飼いたくない(涙)😢」

   同感である。

  私も2度と犬は飼いたくない!←実は犬派
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