りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.75

りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/13 01:32[web全体で公開]
😍 【新・天下繚乱/1日テキセキャンペーン】三十六歌仙【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さん
PC1:塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)さん@wpekeさん
PC2:震電 天馬(しんでん・ぺがさす)@dsssさん
PC3:おかよ@わたしによる卓感想である。

島原衆を束ねる長、森宗意軒(もり・そういけん)は、二刀流の男こと天下無双の剣豪、宮本武蔵を伴って、更に攫われたおかよの父やその他の切支丹も生贄に儀式の完遂とヒロイン、おみつ(その子孫が坂本龍馬説在り)の殺害を狙う。
最終戦闘は奥義や技を尽くしての壮絶な戦いとなった。
遊び人の辰さんの相手は出目の半分ほどがファンブルになる状況にもかかわらず、出目強者の宮本武蔵、何と一歩も引かず出目8以上を叩き出し、幾度かの振り直し強制特技の果てに一度だけ7を出したのみ。
森宗意軒が早めに沈んだこともあって、より宮本武蔵の恐ろしさが際立って見えた。
しかもこれ、『1判定1つまで』の限定ありとはいえ、奇蹟ダイスを味方に適用可能に成って尚ギリギリの戦いを強いられたのである。
素晴らしいバランス調整だったと感じたし、その後のエンディングも

大船・波奈之丸(なみなしまる)で、五島列島のかかさまの元へととさまたちと帰るおかよ
→老中田沼意次へ、細川重賢を貧乏藩に押し込めておくのは勿体ないと推挙する辰さん
→そして時は少し過ぎ、土俵の上で待つ雷電関の元へ向かう天馬さんという素晴らしいエンディングで幕を閉じたのでした。
DX3が地の文強者の国だというのは存じ上げておりましたが、新・天下繚乱もそうだったとは・・・。

紅葉の季節で、月の夜空にモミジが舞います
「ちはやふる かみよもきかず たつたがわ からくれないに みずくくるとは」

え、わたし?
わたしは、相変わらず格好良い男衆の後ろでキャーキャー言ってました。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
濃密なロールプレイ、派手な戦闘、素敵なエンディングを迎えられて幸せです。
みなさま、新・天下繚乱は良いぞ!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/10/13 00:06[web全体で公開]
😆 【D&D5e】海神の呪い、暗躍の塔2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※大筋ネタバレしてます

単発セッションの後編を遊んできました。
Discordの障害で予定が伸びてしまっていた回。やっと遊べるー! とワクワクして参加です。

前回は穴(井戸?)の周りに集まっている敵への不意打ちに失敗したところで終わっていました。
教団の信者達は、ぎざぎざした剣を装備しており、「このぎざぎざの剣での攻撃は、鎧を着ていない相手に対してさらなるダメージを与えるんだぜ~」とメタいセリフで説明してくれますw 親切!
グレイウーズ相手の時とはうって変わって、鎧を着てないことが裏目に出るパーティ。
しかも前回、あまりにさくさく進みすぎたので、ちょっと敵が強くなっているらしい!
それでも、リュウの連撃、マッシュのクリティカル・エルドリッチブラスト(ヘクス付き)、怒ザドリクス(おこりくす?)の斬撃などで、ダメージを受けつつも三体をやっつけたのでした。

怪我を治すために食料庫らしき場所で小休憩を取り、階下に進みます。

広いフロアは、ダンジョンらしいダンジョンになっていました。
並んだ牢屋と、その間を通る通路……。いかにも、なにかトラップがありそうな匂いがします。
部屋の入口で立ち止まって警戒していると、リュウの受動知覚が罠の存在を感じ取ってくれました。
調べたところグリフ・オヴ・ウォーディングが仕掛けられているとのこと。
難易度13の<魔法学>に成功すると解析して解除できるらしいが、5以上の差で失敗すると罠が発動して、牢屋からアンデッドたちが爆弾特攻してくるらしい。
こここ、ここはウィザードである自PCの出番……!
それまでの戦闘でめちゃくちゃ出目が悪くて、使い魔のアウル(援護)しか活躍してなかったので、なんとか成功させてパーティに貢献したいところ!
……まあ、失敗したら失敗したでセッションが盛り上がりそうだから、やったれーぃと前に出て解除を試みます……
判定は19で成功! おおー!! 良かった。一瞬だけでも輝けたさぁ!
パーティは無傷で先に進みます。

ラストは祭壇のある部屋で、教団の司祭テラス&護衛の教団員と戦闘になります。テラス司祭、昆布みたいなスカートをはいていて独特のファッション。
足元は水没していて、ピラニアが、いる~!!

祭壇のあるところで狂信者と戦うとさ、……最後絶対に何か喚び出すよね。
ってことで、警戒してスロットを温存気味に。
リュウが「波○拳!」って言いながらライト・クロスボウを撃っているのが面白かったです。
ピラニアと、リュウがHPを減らした教団員をマッシュがスリープで眠らせ、ザドリクスはテラスにジャヴェリンを投げて削ります。
テラスはマジック・ミサイルで、教団員を起こしつつこちらにも攻撃を仕掛けてきました。援護で活躍していたアウルが落とされた~!

昆布司祭テラスは、倒れるときにウォーター・ウィアードを召喚。これが真のボスかっ!
足元が水辺だから、これを利用した特殊な全体攻撃を何かやってきそう、と、自PCもマッシュも警戒して乾いた地面の上にいるようにしていたのですが、特にそういうこともなく。
攻撃魔法が当たらなかったり、当たっても1しか出ないことに心が折れた自PC(←)は、マジック・ミサイルを撃つのでしたw
やはり頼れるのはMM! MMしか勝たん!
(ログを見返してみたら、ですね……。ファイア・ボルト1d10のダメージが、1,1,3だったんですよ~!! こりゃ酷いやww)
みんなで削り、最後はリュウのクリティカル(昇○拳)でフィニッシュでした。ゲージ溜まっていたんですね!(劇的!)

祭壇にあったオーブ・オヴ・リビングウォーターとかいうアイテムは、売れば200gpらしいですが、邪神の力が宿っているとのことなので破壊。
その他のアイテムと金銀財宝を持って、依頼主サルヴァの元へと帰還します。
課されていた二つの依頼について報告をして報酬を貰い、めでたしめでたし、となりました。

わいわいと楽しかったーー!!
AndさんDMの演じる敵のメタ発言はひさびさでも健在で、凄く面白かったです。
Andさん、PLの皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました!! また遊んで下さい。
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つぎの
つぎの日記
2023/10/12 23:30[web全体で公開]
😶 人との棲み分けは、恋の駆引き
誰かの性癖は、私の地雷。
誰かの地雷は、私の性癖。

誰かにとって厭な人は、私にとってはいい人。
私にとって厭な人は、誰かにとってはいい人。

棲み分けの話を耳にする度、思い浮かぶ言葉だ。

他人の言動を変える権利は誰にもないけど
誰と付き合うか選ぶ権利はみんな持ってるから

全て表示する誰かの性癖は、私の地雷。
誰かの地雷は、私の性癖。

誰かにとって厭な人は、私にとってはいい人。
私にとって厭な人は、誰かにとってはいい人。

棲み分けの話を耳にする度、思い浮かぶ言葉だ。

他人の言動を変える権利は誰にもないけど
誰と付き合うか選ぶ権利はみんな持ってるから

各々がそれぞれ上手くやれる場所や人と
銘々で楽しくやればいいんだと思うんだ

聞き飽きた結末だって?
まま、もうちょっと聞いておくれよ。


安心して遊べる場所や人を探す中でさ

価値観とか距離感とか言葉遣いとか
理由は、その時によって色々だけど

なんか「合わなくて」ウッカリ相手と衝突!
…な〜んて事も、
人ってお互いの相性があるからさ
どうしても起こり得る事だよね。

理由は上手く言えないけど
どうしても「合わない」とか「合わなくなっちゃった」とか
そういう時だってあるしね。

私もひとりの人間ゆえに
相手の発言を否定したくなったり、
時には、傷つくこともあるんだけど

探している最中であるという点において
その相手も私と同じなんだ
お互い試行錯誤の段階にいるんだ
…って、思う事にしてる。

それから、
どうしても相手と「合わない」時
相手と「合わなくなっちゃった」時
相手と離別する時は、いつも思う事にしてるんだ。

『貴方は私としあわせになれないけど、きっと貴方としあわせになれる人がいるよ』
『私は貴方としあわせになれないけど、きっと私としあわせになれる人がいるよ』

こう見ると、棲み分けって
恋の駆引きと
少し、似てるのかもしれないね。
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雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/10/12 23:21[web全体で公開]
😶 友達
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり遅いのですが、何をするにも友達は大事だということに気付かされました。TRPGシナリオなら一人で書けるだろうと思っていたのですが、書けるだけでした。絵心に関しては絶望的なため、トレーラーやタイトルロゴは作れません。一人で作るために教えを乞うこともできません。
勿論、友人は何かを成し遂げる為に計画的に作るものではないと思うのですが、やはりいてくれれば心強いと思います。

ネットの友達あるいは知り合いは、リアルの友達や知り合いより仲良くしておいた方がいいと考えます。突然、ふらりとどこかへ行ってしまい戻って来ないことが往々にしてあるからです。そういった場合、リアルの友人であれば連絡の手段はいくらでもありますが、ネットではそうはいきません。電話番号や住所などの個人情報は余程仲が良くない限り教えないでしょうから。
私は人に対する依存性が強いので意図的に深くは関わらないようにしているのですが、そうなるともう本当にどうしようもありません。
帰ってくることをぼんやりと祈るくらいです。

皆さんに友達はいますか?私は片手で数える程度です。いなくても何とかなりますが、いた方が絶対に心強いことを最近になって切実に感じております💀
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/12 21:34[web全体で公開]
😊 【CoC7】欲張りなシナリオを作りたい
当面の問題は何の賞も得たことが無い私で表現できる執筆力があるかどうか。

RP好きな人が集まればRPポイントを増やしていってエモシナリオに軌道修正、
謎解き好きな人が集まれば謎解きポイントを増やしていって読後充足シナリオに軌道修正、
戦闘好きな人が集まれば戦闘ポイントを増やしていって連続戦闘全て表示する当面の問題は何の賞も得たことが無い私で表現できる執筆力があるかどうか。

RP好きな人が集まればRPポイントを増やしていってエモシナリオに軌道修正、
謎解き好きな人が集まれば謎解きポイントを増やしていって読後充足シナリオに軌道修正、
戦闘好きな人が集まれば戦闘ポイントを増やしていって連続戦闘シナリオに軌道修正、
呪文使いという名の狂信者達が集まれば狂信ポイント増やしていって着地点不明シナリオに軌道修正。

そんなシナリオをいつか作ってみたい。
今は他のことにかかりきりで無理ですがいつかね。
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ササミ
ササミ日記
2023/10/12 14:15[web全体で公開]
😶 定例会のシナリオ準備するの忘れてたーー!!
あれ!? 次の日曜日って第3日曜日なの!?
しまった、TRPG定例会の準備してなかったーーッッ!!

Boothで買ったシナリオで、今が旬というか話題のサタスペ「You デビューしちゃいなよ!」(シナリオ読んだけどオンラインではできない内容ですね。控えめに言ってヒドイぞ! ※これは最高の褒め言全て表示するあれ!? 次の日曜日って第3日曜日なの!?
しまった、TRPG定例会の準備してなかったーーッッ!!

Boothで買ったシナリオで、今が旬というか話題のサタスペ「You デビューしちゃいなよ!」(シナリオ読んだけどオンラインではできない内容ですね。控えめに言ってヒドイぞ! ※これは最高の褒め言葉です)か、クトゥルフの「殺骸島事件」を準備することにします。

参加者を見て、ノリが良い人が多かったらサタスペ卓、初心者が多かったら落ち着いた大人のクトゥルフ卓を立てるつもりです。


幻想ナラトグラフのPLもしたいけど、GM申請する前に卓募集が出たらいいなぁ~
とりあえず準備して、当日の卓募集状況を見てから考えよう。
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ササミ
ササミ日記
2023/10/11 16:35[web全体で公開]
😊 セッショントレーラーの作り方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記を見ていたら、セッショントレーラーについて書かれていたので参考資料としてどうぞ~


① コミュ向けに作った過去のテキスト(コミュに参加していなくても読めるハズです)

ココフォリア講座【第9回 セッショントレーラーって何?】
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=rentuo01&i=rentuo01_166684320634
なぜ募集時にセッショントレーラーを作るのか説明しています


【コミュのアイコンは、こだわれッ!!】
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=rentuo01&i=rentuo01_165673921578
目につく画像について適当なことを書いていますwww



② セッショントレーラーの作り方
本題ですが『 ポスター 作り方 GIMP 』で検索するのが一番早いです。

GIMPは、無料で使えるパソコン用の画像編集ソフトです。
お絵かきする人は、FireAlpacaもオススメです。これも無料で使えます。
『 使い方 初心者 GIMP 』で参考になる動画も出てきます。

画像編集ソフトをインストールして、
素材になる画像を配置して、
フォントを配置する。

端的に言うとこれだけです。
操作方法は色々なサイトに解説が出ているので、実際にやってみると簡単で驚きます。画像サイズは他の人のトレーラーを参考にするのが一番です。
ですが、知識量やセンスで差が生まれます。



③ よく使う用語の解説
【フォント】
書体、文字の形のことです。
業務で使う人は、モリサワやFonts66などを購入していますが、個人で使うなら無料フォントを検索するのが一番早いです。

『やさしさゴシック』『コーポレート・ロゴ』『M+ fonts』『はんなり明朝』『キルゴU』がマジで便利です。
(町内会Wordポスター風になる『創英角ポップ体』を使いこなすセンスが欲しい!!)


【レイヤー】
ポスターには紙やフィルムを重ねるように階層を分けています。
この階層のことをレイヤーと言います(正しくは階層の一枚のことですが、わかりやすく説明しているのでコレでご勘弁)
これが理解できると、誰でも簡単に作れるようになります。


【視線誘導】
ポスターを見る時、無意識に視線が左上→右上→左下→右下の順番で見ています。
これはZ型と言われていて、基礎でありテストに出る要点です。



知識を入れてから道端で見かけるポスターや広告、本の表紙やペットボトルを見てみると解像度が上がるので、かなり面白くなりますよ。
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夏風
夏風日記
2023/10/11 13:09[web全体で公開]
😶 最近やりたいこと
やりたいというか
やることリスト。

■地獄の戦場アヴェルヌスの準備
ダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーンを
12月から開始予定なので
諸々の準備が必要なのです。

■狂気山脈 頂上戦争の準備
GMの難易度が高そうなので
万端に準備しないといけませぬ。

■歪みのアカシック全て表示するやりたいというか
やることリスト。

■地獄の戦場アヴェルヌスの準備
ダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーンを
12月から開始予定なので
諸々の準備が必要なのです。

■狂気山脈 頂上戦争の準備
GMの難易度が高そうなので
万端に準備しないといけませぬ。

■歪みのアカシックのシナリオ作り
未だ『祈り囁きル・クラージュ』しかないので
早急に作らないといけませんね。

■歪みのアカシックのサプリメント作り
時間がかかるので少しずつでも
進めていかないといけませぬ。

■新作システム作り
そろそろ頭の中で整ってきたので
書き出して推敲したいところ。

■空の果て、世界の真ん中のリプレイ小説を書く
今第8話やってるのにどうしてリプレイは
第3話の最初の方で止まってるんですかね。
どうしても優先度下がってしまってずるずると……

■BBTのリプレイ作り
ビーストバインドトリニティにて
『遺し遺され黄昏カデンツァ』と
『傀儡人形相克エレジー』という
キャラシ作ってもらってから書いたシナリオ。
せっかくだからリプレイとして掲載したいのです。
急ぐ必要は皆無ですが。


仕事が落ち着いている今のうちに
色々こなしていきたいのですが
やりたみ順と優先度が違うのが悩み。

もちろん日々セッションがあるし
布教したいシステムはあるし
作りたいシナリオも他にあるしで
やりたいことがキャパオーバーしております。

ハッピーエンドデスゲームを
月に6回もぶん回してる場合なのか……?

歪みのアカシックのセッション募集して
経験者を増やすのが急務な気もしますが
今はとにかく何か創りたい期なので消極的。

誰か代わりにGMしてくれないかな
などと虫の良いことを思うなどしている次第です。

追記:消極的とかぬるいこと言ってないで募集をかけました。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/10/11 09:40[web全体で公開]
😶 格ゲーみたいなTRPG
実際近いとすればシノビガミだろうか。間合いの取り方とかその辺の感じが。

一から作るとしたらどんな感じがいいだろうか。

・武器や戦法の個性をクラスにする(投げキャラ、王道主人公系キャラ)
・間合いの管理を重要にする。(特定の間合いでないと強力な技が撃てないなど)
・シークレット数値の同全て表示する実際近いとすればシノビガミだろうか。間合いの取り方とかその辺の感じが。

一から作るとしたらどんな感じがいいだろうか。

・武器や戦法の個性をクラスにする(投げキャラ、王道主人公系キャラ)
・間合いの管理を重要にする。(特定の間合いでないと強力な技が撃てないなど)
・シークレット数値の同時公開など、読み合いの要素を与える。

こんなところだろうか。
他に考えられそうなのは

体格などの要素(攻撃が当たりやすくなるが体力が上がる。またはその逆)
コンボの要素(1回ヒットすると連続攻撃とか)

基本は1対1だろうけど、やろうと思えばチーム戦やバトロワもやれそう。
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とまと
とまと日記
2023/10/10 20:17[web全体で公開]
😶 気付いたら1年経過していた…だと?

知らない間にオンセンに登録してから1年過ぎていたことに気付きました。
時の流れって早いものですね!?私が初期の頃に募集をかけて卓を遊んでくれる人達と出会って1年…経つだ…と?
そして新規で出会った方々も数えていくと50人は越えて…ry
様々な卓を回させて頂きましたが…どのセッションも思い返全て表示する
知らない間にオンセンに登録してから1年過ぎていたことに気付きました。
時の流れって早いものですね!?私が初期の頃に募集をかけて卓を遊んでくれる人達と出会って1年…経つだ…と?
そして新規で出会った方々も数えていくと50人は越えて…ry
様々な卓を回させて頂きましたが…どのセッションも思い返すと色んなことがあったな~~~と、懐かしさにニヤつきます。
勿論、全てが良い結果になったとは言えませんが、苦い思いも…当時、ううううん…と思った事柄もありました。
しかし、それが自分を作り上げていく経験になったわけで…良かったな~と改めて思います。
どのPLさんへでも言いたいのは、遊んでくれてありがとうな!
合う人も、合わなかった人も…自分自身と卓を囲んでくれた事に感謝しまくっています。
自分自身、シナリオへ入り込むようにして頂きたいKPなタイプなので…、きっと人を選ぶと思うんです。
それでも楽しかった~、また遊びたい~と思う方々には全力で、これからもKPを楽しむつもりです。
また自身と合わなかった方に関しても、他の卓で楽しかった~と卓報告があると嬉しくなりますね。
皆、TRPGを謳歌してくれ!って思いがつよつよ。
ま、綺麗事なのは認めるし、自身が納得していない内容だってある。
時折くっそ~~~~とグチだって吐く。
対人関係であれこれってあるものでぶつかりあう事もある…、だけど、やっぱり私は自身と関わった人には、
楽しいTRPGライフを送って貰いたい。


と、改めてお気持ち表明をすると…くっそ、なんとも言えねぇな!
ぶっちゃけ恥ずかしくて、ヘッドバンキングをキメそうだ。
なら書かなければいい?その通りだ!
しかしユルシテ欲しい。折角の1周年過ぎている訳ですしね。
改めて感謝をお伝えしたかったんだ(大声)


そんな訳で…これからも皆さん、これからも宜しくお願いします。
恐らく私はいつものように人のRPで「うひょ~~~」と喜ぶ女ですが、生暖かな眼差しで見守ってやって下さいませ。
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雨路虫(辰之助)
雨路虫(辰之助)日記
2023/10/10 20:14[web全体で公開]
😶 TRPGトレーラー
人気のあるTRPGシナリオは必ずと言っていいほどTRPGトレーラーが用意されています。
私もオリジナルシナリオを頒布する時のために、TRPGトレーラーを作ってみたいのですが、方法が分かりません。
絵心がない私などは、一から作ろうとすれば依頼するしかないのでしょうか。

一人で全部できる方は本当にすごいと思います。
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だーさん3
だーさん3日記
2023/10/10 18:47[web全体で公開]
😶 真ウィザードリィのキャラビルド
プレイヤーさんにインストールするのに自分で確認のためにいちからビルドしてみた。
ルルブ片手にヒューマン戦士つくってみた。
レベル1はkoされやすいのでそこをどう回避してどっち方向に向けるかを考えるのか楽しいよね。
時間かかりました😆
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ササミ
ササミ日記
2023/10/09 13:32[web全体で公開]
😶 シーズン到来!! 走り回りました!!
昨日はショップ主催のサバゲーに参加してきました。今回のフィールドは『人里離れた山と森』です!!

サバゲーするのに最適な季節になり、天気も曇りで風もなく、暑くも寒くもない最高のサバゲー日和でした。
いつもは40~50名ぐらいの参加者ですが、参加者が多くて90名近く居たみたいです。

人数が全て表示する昨日はショップ主催のサバゲーに参加してきました。今回のフィールドは『人里離れた山と森』です!!

サバゲーするのに最適な季節になり、天気も曇りで風もなく、暑くも寒くもない最高のサバゲー日和でした。
いつもは40~50名ぐらいの参加者ですが、参加者が多くて90名近く居たみたいです。

人数が多かったので3チームに分けて、同時に三方向から攻める三つ巴戦がメインでしたが、いつもと攻め方や展開・前線位置が変わるので、とても面白かったですね~
チーム分けの結果、ガンガン前に出るアタッカーとして最前線を走っていましたが、裏に回られてフラッグ取られたり、フラッグの3m手前で倒されたりと上手く行かないものです。

被弾したところがアザだらけで、筋肉痛でダルくなるのですが、これが楽しいので辞められませんwww


しかも中古の電動ガンをフィールドのフリーマーケットで買っちゃった…。
かなり安かったのですが値切り交渉したら、おまけにリポバッテリーも付けて貰っちゃったw
早速、パーツ取り寄せて内部カスタムと塗装してきます!!
いいね! 17
つぎの
つぎの日記
2023/10/09 07:49[web全体で公開]
😆 セッションを超ドラマチックにする方法(2/2)
前述の日記の
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169680524583
キャラクターに設定する『欠点』の一例を20挙げてみました!
宜しければご参考までに!!!

1『自分の全て表示する前述の日記の
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169680524583
キャラクターに設定する『欠点』の一例を20挙げてみました!
宜しければご参考までに!!!

1『自分の意見を言う事に躊躇いがあり、いつも誰かに同調してしまう』

2『好奇心旺盛だが、後先考えずに行動してしまい、周囲を気遣う事ができない』

3『喧嘩別れした人を亡くした過去から、思ったことを何でも率直に口に出してしまい、誤解や摩擦を招いてしまうことがある』

4『自分を大切にすることができず、いつも誰かのために危険な場所に飛び込んでしまい、その結果として自分を愛している人のことを気遣えない』

5『手酷くフラれたトラウマから人を信じ切る事ができなくなっている』

6『手ひどい失恋をしたために男性を信じられない』

7『他人の命は貴ぶものの、「他人のために生き、他人のために死ぬ」と公言しており、自らの命を軽く見ている節がある』

8『高い技術を持つが(何か1つ設定)、緊張する場面に弱く、衆目の中では十分に実力を発揮できない傾向がある』

9『温和で真面目な性格だが、不器用で自己肯定感が低い面があり、ドジをする度に「もっとしっかりしなければならない」と自省しすぎる』

10『非常に真面目な人物であり、周囲から一定の信頼を得ているものの、何をするにも生真面目であるがゆえに熱意が空回りしがち』

11『超リッチな家庭に生まれ何不自由なく育った為、金でなんでも解決できると信じている』

12『普段の言動(他人を突っぱねるような態度)から誤解を受ける事があり、周囲から孤立する危険性を孕んでいる』

13『多忙な親が誕生日を祝ってくれなかったので家庭の幸福を理解できない』

14『貧困がトラウマになっていて金がすべてだと思っている』

15『仲間だと思っていた友人に裏切られ、大切なものを奪われた過去が原因で、「他者を心から信頼出来なくなった」』

16『強い力を持つが(1つ設定)、その力で大切な人を傷つけてしまった事があり、全力を出せない』

17『高い能力を持つが(1つ設定)、その能力を自身では好ましく思っておらず、コンプレックスに感じている』

18『優秀な兄(或いは弟)を持ち、いつも彼らと比較されていた為、自分に自信が持てない』

19『自身の置かれている現状に強い不満やストレスを感じており、「死にたい」と願っている』

20『ストイックな性格。「努力すればなんとかなる」と、何とかなるまで努力してしまう為、挫折をしらない。挫折してしまう人の気持ちが理解できない』
いいね! 31
つぎの
つぎの日記
2023/10/09 07:47[web全体で公開]
😆 セッションを超ドラマチックにする方法(1/2)
───の1つに、キャラクターが『内面的に成長する』、というがあります。
けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?

…という訳で、今回はっ!
キャラクターの成長を描き、セッションをドラマチックにする方法を1つ紹介します!!!!


◉「じゃあ、具全て表示する───の1つに、キャラクターが『内面的に成長する』、というがあります。
けれど、それをセッションの成り行きで実現する事って、めちゃくちゃ難しいですよね?

…という訳で、今回はっ!
キャラクターの成長を描き、セッションをドラマチックにする方法を1つ紹介します!!!!


◉「じゃあ、具体的にどうやるの?」
ズバリ、一言で言うと………

"PCに意図的に改善すべき『欠点』を設定し、セッション内で克服させる事"!!!!!

全体の流れをまとめると、こうですっ!

(0)『欠点』を決める(セッション前・PC作成時)
(1)『欠点』を描写する(オープニング・ミドルフェイズなど)
(2)『転機』を描く(事件に関わる)
(3)事件に関わる過程で成長する(ミドルフェイズ)
(4)PCの成長後の『変化』を描く(エンディングフェイズ)


(0)『欠点』を決める
 シナリオ概要を熟読し、シナリオのテーマを予想。キャラクター設定ないし『欠点』を考えましょう。
 例えば、シナリオテーマが「真実の愛とは何か?」ならば、「手酷くフラれたトラウマから人を信じ切る事ができなくなっている」といった欠点を設定。
 なるべくシナリオテーマに「反発」するようなものだと、対比されてGOOD!
 また、キャラクターの経歴や設定と連動させると説得力が増すでしょう。
 無論、「超リッチな家庭に生まれ何不自由なく育った為、金でなんでも解決できると信じている」…のように、自分で克服させたい欠点を設定するのもアリです!
 ドラマチックな演出の準備は、こうしたセッションの参加前から「計算して」仕込んでおくと吉ですね♪


(1)『欠点』を描写する
 先ず、克服させる云々よりも先に……
そのPCの『欠点』を、GMを含めた周囲に周知させる必要がありますっ!
 では、そのタイミングはいつか。ずばり、オープニングフェイズやミドルフェイズですっ!
 セッション内で自己紹介の場があるならば、「このPCはこのような欠点がある」と宣言してしまいましょう。
 シーン制でエントリー毎の「導入」があるならば、そこでさりげなく『欠点(=成長の伏線)』を描写ッッ!!!
 『なるほど、コイツはこういうキャラなのか!』と参加者に思ってもらえたらしめたもの(大優勝)!


(2)『転機』を描く(事件に関わる)
 克服には、『きっかけとなる出来事』が必要です。
 では、それはどう用意すればいいのか。
一番楽なのは、シナリオコンセプト・HO(物語の中で期待されている役回り)と絡めてしまう事ですね!(詳しくは⓪を参照)
 また、『事件に関わる』という事を転機としてしまえば、前述の「計算」が外れたとしても、大概のシナリオに対応できます。
 「特に事件は起こらず日常を楽しむ」ようなシナリオでもない限り、大抵はシナリオ内でPCに依頼や困難が降りかかるはずです。
それを『欠点を克服するきっかけとなった出来事・転機』『ターニングポイント』としてしまえばいいのです!


(3)事件に関わる過程で成長する
 PCの『欠点』と『ターニングポイント』を描いたら、準備万端。
 いよいよPCに欠点を「克服」させる時です!
 2のターニングポイントと同じように、『シナリオ内で提示される「乗り越えるべき困難」』を『PCが克服すべき欠点』と絡めると良いでしょう!
 克服させる方法としては、例えば下記のようなものがあると思います。

1:困難を解決する過程で、欠点が原因でピンチに陥る。
2:困難を解決する過程で、他PCに『欠点』を指摘される。(おまえのやり方は極端である、問題がある等)
3:困難を解決すること自体が、欠点の克服(過去の後悔の払拭)になる。

全てに共通するのが、「欠点を見つめ直す」「欠点を自覚する」描写を行うこと。


(4)PCの成長後の『変化』を描く
 上記1、2の場合は、自覚した後に今度は別の手段・考え方で、最後の困難(ラストバトル等)に立ち向かう!……みたいにやるとキレイだと思います。
 シーン制でエントリー毎の「結末」があるならば、そこで価値観の変化を描くと良いでしょう。


◉補足 『オレのPCに「欠点」なんてねぇよ!』って場合
 特に「欠点」を設定していないキャラクター。或いは、「完全無欠」がコンセプトであったり、熟練した精神をもつキャラクター。
なるほど、そういうPCの時もあるでしょう。
 そんな場合は、以下のようにアプローチする手もあります!

★「欠点」を持つキャラクターを導く役割(メンター)を担う。
 3で提示した「指摘する」側に回るという手段です。
 この相手は、同卓したPCとは限りません。シナリオ内で登場するNPCである場合もあるでしょう。
 ただ、「指摘する」時は気をつけて!
頭ごなしにそのキャラクターの人格を否定するのは、間違えても避けましょう。
 あくまでそのキャラクターが弱音を吐いたり、挫折しかけた時、励ますようなやり方が無難でスマートです。


───いかがだったでしょうか?
キャラクターの「成長」を描きたい時は、是非試してみてください!
ここまで読んでくださった貴方と貴方のキャラクターが……
よりエキサイティングなセッションに参加できる事を願って!!!
それではよきTRPGライフをっ!!!!
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青花
青花日記
2023/10/08 22:53[web全体で公開]
🤔 TRPGにおけるエロとグロ
TRPGでエロネタグロネタはどの程度やってよいものかと考えています。クトゥルフあたりはわりと無法地帯というか、それを楽しむ部分もあるかなと思うのですがそれ以外。

GM側でシナリオにそういうのがあるなら募集時に書いておけばいいですが、PC設定とかだとどうすべきかなと。これOKですか?と聞いてGM全て表示するTRPGでエロネタグロネタはどの程度やってよいものかと考えています。クトゥルフあたりはわりと無法地帯というか、それを楽しむ部分もあるかなと思うのですがそれ以外。

GM側でシナリオにそういうのがあるなら募集時に書いておけばいいですが、PC設定とかだとどうすべきかなと。これOKですか?と聞いてGMがいいといっても他のプレイヤーに苦手な人がいるかもしれないし、確認してもらってる時点で見せてるんですよね。

自分が結構その辺鈍いというか、漫画やアニメとかも子供向けだと徹底ゾーニング派なんですが、大人向けだとわりと何が出ても平気なので基準がズレてたらどうしようと。

これ悩みだしたのが横溝正史とか夢野久作系の感じのキャラ思いついたからなんですが、控えた方が良いのかな。うーん。
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ぱむだ
ぱむだ日記
2023/10/08 21:23[web全体で公開]
😶 D&D5e「厩の娘」
導入:
君は辺境の村に住むありふれた若者だ。(クラス名)の心得があるため、村の人々からは頼られている。
ある日、馬市場の厩舎で働いている知り合いの女性、サンドラが君に相談をしてくる。
「馬が卵を産んだんだけど、これどうしよう……?」

PL1人用(デュエット)シナリオ。
キャラメイクの制全て表示する導入:
君は辺境の村に住むありふれた若者だ。(クラス名)の心得があるため、村の人々からは頼られている。
ある日、馬市場の厩舎で働いている知り合いの女性、サンドラが君に相談をしてくる。
「馬が卵を産んだんだけど、これどうしよう……?」

PL1人用(デュエット)シナリオ。
キャラメイクの制限は特になし。魅力が高いとこころもち楽かもしれない。

本場にはD&Dのデュエットアドペンチャー(多分日本語にすると「タイマンシナリオ」)がけっこうあるっぽいので、ライトな冒険が楽しめるシナリオを考え中です。戦闘一辺倒だとバランスとりづらくなるので、色々な要素があるシナリオだと楽しいかなと……
明日はD&Dのデュエット用のシナリオでセッションする予定なので、実際に遊びつつ考えていきたいですね。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/10/08 18:53[web全体で公開]
😆 【ベルファール魔法学園】宝島を目指しました
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167739995393
宝の地図の真偽を確かめに手伝いで船旅に同行。

参加者は1年の三人で、騎士の娘と商会(薬屋)の次男と、一般薬屋の全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_167739995393
宝の地図の真偽を確かめに手伝いで船旅に同行。

参加者は1年の三人で、騎士の娘と商会(薬屋)の次男と、一般薬屋の息子。
最初の二手がハードモードでかなりの時間を割いたため、残りが割と駆け足になりました。

特殊アイテムもそれぞれ攻撃系、回復系、補助系と分かれていたのでRPが楽でした。
色々検知判定はしましたが既に戦いとは縁遠いためか、気分は数日かけてのピクニック気分。

各自お土産もゲットして無事帰宅しましたとさ。
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Kei
Kei日記
2023/10/08 18:35[web全体で公開]
😶 恐怖と幻想に満ちた青髭の館で
ご機嫌よう。

青髭の花嫁だったのですが、ついに、ついに、ついにプレイヤーとして遊べましたの! これまで何度かご一緒させていただいた方がGMを務めてくださいまして、お部屋の準備も脅威もマスタリングも何から何まで素敵で、たいへんに楽しかったですわ。

まあね、青髭の花嫁ですから、以前の花嫁たち全て表示するご機嫌よう。

青髭の花嫁だったのですが、ついに、ついに、ついにプレイヤーとして遊べましたの! これまで何度かご一緒させていただいた方がGMを務めてくださいまして、お部屋の準備も脅威もマスタリングも何から何まで素敵で、たいへんに楽しかったですわ。

まあね、青髭の花嫁ですから、以前の花嫁たちの苦しみを見て青髭への疑惑を高め、壮絶なエンディングとなりましたわよ。他のPLの皆さまもゲーム中のRPだけでなく、最後の質問への答えがいっとう素敵で、栄養いただきましたの。

色々な意味でとても難しいゲームですし、わたくしも初のPL参加で戸惑う点も沢山ございました。色々と勉強にもなりましたし、次回があればもっと素敵に色々とできたらいいな。

ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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COBRA
COBRA日記
2023/10/08 17:08[web全体で公開]
😶 尻に自ら火をつける
此処半月は
ウィッチライト休卓の代打で突発DM。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169565681650
ストームレックのセッションゼロでキャラメイク。
全て表示する此処半月は
ウィッチライト休卓の代打で突発DM。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169565681650
ストームレックのセッションゼロでキャラメイク。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169591542837
突発卓の続きでゴシックホラーのミニシナリオDM。(Discordが世界規模障害…)
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169600144319
CD&DオリシでキャンペーンのDM。
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169608846407
ウィッチライトキャンペーン最終回のPL。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169625916864
ストームレックでモンクPC使用初回参加
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169651897719
CD&DオリシでキャンペーンのDM。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=COBRA&i=COBRA_169670008994
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic169669502967

という感じで卓と準備とが立て込んでたとはいえ、
サボり気味だったモジュール私家翻訳をボチボチ再開することにした。
X11とX13は一応は続き物なので、X11卓を開催して尻に自ら火をつけるw
締め切りが無いとモチベ含めてどうもね。
これで青箱モジュールは全て把握することになるし。
ウィッチライトDMもしたいけど、あちこちToDoに平行着手すると効率落ちるからな。
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