りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.74
りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/21 23:16[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2023/10/21 15:05[web全体で公開] |
😶 真ウィザードリィtrpg6畳ダンジョン第一階層 迷宮に潜りたいか〜!おー! 灰と隣り合わせでもいいか〜!ぶー! 出でいけ!この背教者め!byカント寺院司教 秋になったら迷宮遊びの真ウィザードリィ卓立ててます。 5×5グリッドマップに仕切り入れてドアつけて番号かいてイベントいれたら魔物がうろつく危険なダンジョンできました。 よし、コボ全て表示する迷宮に潜りたいか〜!おー! 灰と隣り合わせでもいいか〜!ぶー! 出でいけ!この背教者め!byカント寺院司教 秋になったら迷宮遊びの真ウィザードリィ卓立ててます。 5×5グリッドマップに仕切り入れてドアつけて番号かいてイベントいれたら魔物がうろつく危険なダンジョンできました。 よし、コボルトキングとオークロードの二大軍団を投入だ。 第一階層の覇権を巡って対立してるぞ。 両者、決闘中に冒険者にボコられてばたんきゅー。 レベルアップした冒険者は強かった。 プレイヤーさん達のサポートあって楽しい時間だった。 第二階層はジャングルクルーズで野生の王国だよ。
| ミドリガニ | |
| 2023/10/21 12:55[web全体で公開] |
😰 アレクサンドリアの再来【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは映画で知ったのだが、古代エジプトのアレクサンドリアには大図書館があった。 だが、その管理を行う女性天文学者ヒュパティアは最終的に石打という残酷な刑に処され、大図書館も焚書の上破壊し尽くされた……というのがことの顛末である。 さて、わたしは仕事でとある専門書が必要になりそれを求めて市内方々の知の殿堂、即ち本屋を当たったのだが、悉く在庫なしであった。 一昔前まではあったコーナーはおろか一冊の在庫もなく、漫画や雑誌で溢れているのだ。 漫画、雑誌も悪いなどとは云わないが、専門書の壊滅はアレクサンドリアの悲劇を思わせる有り様だった。 仕方がないので、県内最大級の品揃えを誇る本屋さんに問い合わせ、蔵書を確認の上でお邪魔することにした。 そして今、わたしは電車に揺られている。 ラクシアライフは既にフィルム加工込みで注文済み故、買うには能わぬのだが、気になる未購入のるるぶが在庫していたら、専門書序でに買っていこうと思う。 最後までお読みいただきありがとうございました!
| パスタ | |
| 2023/10/21 10:00[web全体で公開] |
😶 過去のゲームを後世に残すには 今、私の中でホットな話題としてゲームのデジタルアーカイブがあります。 デジタルゲームは今はネット配信等で手に入りますが、つい最近まではCDやカセット、もう少し前はフロッピーディスクで買うのが主流でした。 しかし、それら電子機器の寿命は短く、中身のデータを他の電子機器に移さないと、も全て表示する 今、私の中でホットな話題としてゲームのデジタルアーカイブがあります。 デジタルゲームは今はネット配信等で手に入りますが、つい最近まではCDやカセット、もう少し前はフロッピーディスクで買うのが主流でした。 しかし、それら電子機器の寿命は短く、中身のデータを他の電子機器に移さないと、もう遊べなくなる、という事態になってしまいます。 なので、デジタルゲームの中身のデータをコピーし保存するデジタルアーカイブは喫緊の課題といえます。 ただ、ゲームのデジタルアーカイブには、アーカイブのみならずゲーム全般に関する知識と技術力が求められるという人材の壁、ゲームデータを抽出して保存・整理するための予算の壁、そして、ゲームに関する著作権等法律の壁があります。 これらを解決する方法として、現在最も有力視されているのが、国立国会図書館でのデジタルゲームのデジタルアーカイブです。国立国会図書館でなら、現在の法律、技術でゲームのデジタルアーカイブが可能とされています。 ですが、現在ゲーム保存への本格的な取り組みがまだ見られてはいません。 私見ですが、ゲームを後世に残すという機運が世の中でまだそこまで高まっていない、関心が薄いのが理由の一つとして挙げられると思うのです。 ですので、このゲームを後世に残すという取り組みを、一人でも多くの人に知って欲しいと、今回筆を取りました。 私もまだ知識不足で、お伝え出来る情報が断片的ですが、ゲームのデジタルアーカイブに少しでも関心を持っていただけたなら幸いです。 ゲームは、他の芸術等と同じ立派な文化だと私は思っています。そんなゲームが忘れ去られることなく、守り受け継がれることを願います。 拙い文章でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/10/20 20:34[web全体で公開] |
😶 おかしい AIと遊んでいたら 何故かリリックを刻み始めてラップバトルになった… とりあえず勝てた気がするけど AIってラップバトルできるんですね。 TRPGにも応用が出来そうだけど 高確率でジョ〇マンになるから無理かもしれない。 いや、立ち絵で〇ョイマンになればいいのか…? AIと人間で争うのが愚かー セイッ(’ω’)
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/10/20 20:02[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ウィッチライトの彼方へ・セッションゼロ【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ウィッチライトサーカスの出し物に一部触れています。 COBRAさんDMのウィッチライトに参加させていただきました。 募集要項の「フェイワイルドでの問題解決は武力以外の多様な方法で可能」の文言に、「あっ! 噂で聞いていた正統派ウィッチライト!」と凄く気になっていたのです。 ただ、すでに別のウィッチライトCP(戦闘卓)に参加している状況なので、申請させていただいてもいいものか、と少し悩みました。COBRAさんにご相談したところ、快く参加を認めて下さいました!(凄くうれしかったです!) セッションゼロは、みんなが好きに作ったPCを持ち寄って、ウィッチライトサーカス内のミニゲームで遊んでいく形との説明。 私は「まだやったことのないドルイドを作ってみよう~」ルルブぱらぱら……「あっ、山火事の精霊可愛い! この円環にしよう」→「ウッド・エルフなのに森を燃やす役って、面白いかも」となって、ウッド・エルフのドルイド(山火事の円環)が完成しました。 片手で破壊して片手で癒やす(要約)円環の設定が、実に好みです!(ロマンだけでビルドしがちPL) 戦闘卓の方はサーカスの描写は全スキップだったので、ネタバレなく新鮮な気持ちで遊べました。 サーカス、めめめめめ、めっちゃくちゃ、面白かった!! とにかくもう、最初から最後まではしゃぎっぱなしでした(PCもPLも……)。 元々、楽しむことに前向きな設定のPCではあるものの、もう少し落ち着いたRPを考えていたのですが、入口で「何でも楽しく感じてしまう」状態異常(?)に陥ったので、思い切り「たーのしー!」で突き通せました。(フレンズかな?) チケットは所持金で買えるだけ(3枚)買って、1枚分の回数を全て使ってフードとドリンクを全制覇! カタツムリレースではガイダンス・チートで優勝!(途中、1を振って、何故かふぁいらを落蝸させてしまい、あとでパンチされましたがw)(←フェアリーパンチ、可愛いし痛くない! ご褒美ですね!) 大食い競争も、ダイス目が炸裂してひたすら成功し続け、カスタードダメージ(←w)はノーダメージ。最後は出目20でフィニッシュ、優勝。キャラシに甘党設定が追加されました。 いやほんと楽しくて楽しくて、本来の目的を忘れそ……げふごふ。 クールなロロが、「渡瀬を探さないと」とクールに指摘してくれました。それな! 三時間があっという間で、次回の方針をざっくりと決めてセッションゼロは終了! DMが凄く自由にさせてくれて、本当の遊園地に来ているかのように、楽しい仲間とのびのび遊ぶことが出来ました。大感謝です! 北風の演技も楽しかった~。 次回、ジェットコースターに乗るぞー!(えっ、ちゃ、ちゃんと渡瀬や手がかり探すためだよ? 決して、ジェットコースターに乗りたいだけではないよ)(しどもど) 自分だけ楽しんだことがばれたら、あとで相棒の山火事の精霊に怒られそうです。 お仲間は、フェアリー/バードのふぁいらと、ヒューマン/モンクのロロ。 ふぁいらは元気が有り余っているような子で、めっちゃ可愛かったーー!! ノームとの詩作合戦に惜しくも敗れてしまい、本気でくやしがっていたのが印象的でした。 ロロはクールな美少女で、はしゃぎすぎてる他二名に時々ツッコミを入れながらも、サーカスを楽しんでいる様子でした。かわかっこいい! 今回は残念ながら予定が合わなかったPCがあと一名、次回から加わる予定です。今から楽しみです!
| つぎの | |
| 2023/10/20 18:30[web全体で公開] |
😷 ご報告(※個人的なお知らせ❷) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※昨日の今日で、ちょっとまだ本調子じゃない為…! ※こちらでご報告&コメント返信とさせて頂きますっ、ごめんなさい💦 (コメント・温かいお言葉をくださった皆様、ありがとうございました!) 昨日、朝一で行ってまいりました!病院!!! インフルエンザでしたよ万歳!!!(白目) 医師から処方を受け、現在は平熱を維持できています。 (鼻に噴霧するヤツじゃないんだ…コレが時の流れか、、、てか、効くの早!?今の薬ってスゲー!?) 公的な謹慎期間(外出停止措置)は、24日までとなります。 それ以降は、常の通り復帰できるかと思います。 【追伸】 鑑定方法は、変わらずほっそい綿棒の鼻フック(と勝手に自称)でした。 ぶっちゃけ薬飲む前もしんどかったけど、アレが一番辛かったかもしれない(真顔)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/20 12:40[web全体で公開] |
😊 端末復旧しました(長文なので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169762473899 当初買い替えも考えましたが、動画再生もできるようで良かった良かった。 実際は端末内の性能に引っ張られるので、数字は参考にならないですが、 折角ツールの叡知に触れたりしたので、無償で頑張る人向けのメモ書きです。 システムエンジニア知識が無い方は修理に出した方が手軽なのは前置きしておきます。 その場合、別端末の用意と修理費はどうしてもかかりますが、 以降の理解や手間、トライアンドエラーに関係する時間は不要になります。 全部で7つの手順になりました。 1.Boot画面からの復旧 ”Restore Default”を選んで、”WindowsBoot Manage”が先頭に出たらログイン可能状態に、 ならない場合は再起動からやり直し。 10回くらい繰り返したら、ログインのロックがかかる場合がるので端末の管理パスワードが必要。 2.きっかけ タスクマネージャーでSSDの入っているディスク使用率が100%後に応答不可、その後落ちたため分かりました。 「SSD 100% 落ちる」で検索を掛けてみたら色々重くなるサービスの停止方法や処理の無効化方法が載っていました。 今回参考にしたページはこちら 「ディスク使用量が100% 時」の6つの対処法と主な原因 https://www.drivereasy.jp/windows-10-disk-usage-100/#fix-2 3.直接の原因 ダウンロードフォルダの使い過ぎ&放置っぽかったです。 容量は問題なかったのですが、読込時にファイル数が多すぎて参照エラーを引き起こしてたようです。 ひとまず別ドライブに移動開始したんですが、1GB以上のファイル移動時にまた端末が落ちる。 サイズの危ないファイル以外移動し終わったら一旦、次の対応。 4.デバイスドライバ更新ツール導入 OSに直接関係するデバイスドライバ更新にてデバイス間の調子が良くなるそうなので対応。 ここはWindowsUpdateで対応してくれない部分でフリーツールで対応。 今回はDriverEasyを使用。簡単操作で古いデバイスドライバを洗い出して最新を拾ってくれるそうです。 作業用のフォルダを作成後デバイス更新。 所定のデバイスを選んで更新という単調作業でしんどかったですが、有料版だと一括操作でできるようです。 5.壊れたシステムファイルの修復ツール導入 壊れたファイルによる参照エラーも原因の一つなので、 一時的に不備のあるファイル解析&修復ツールの導入しました。 今回はFortect。手が付けられない階層に対して用途別に解析、修復してくれるツールだそうです。 作成済みの作業用のフォルダでツール実行。 更に修復するならアクティベートしろと迫られたのでアカウント名とフリーメールアドレス使ってキーを取得。 今回は手動で全項目チェックしました。有料版だと一括操作できるようです。 弄っていたレジストリは戻っていました。 6.移動できなかった巨大なサイズのファイルの移動 2. で確認した1GB以上のファイルも移動できること確認。 7.設定変更で減らせるバックグラウンド処理を削減 タスクマネージャーでやたら起動している同名プロセスがあり、 バックグラウンド処理が原因だとわかったので設定変更を行いました。 一旦ブルースクリーンになった端末なのでまだまだ油断はできないんですが、ひとまず二日(の隙間時間)で対応完了。 別ドライブに入れた大量のファイル群はいずれ削除しようと思います。
| どうじょう | |
| 2023/10/20 10:05[web全体で公開] |
😶 涙腺が緩む卓 ―――ってたまにある。 たかが遊びといえども、涙ぐませてくれることがある。 自分はSELさんという方が主催してくれる「闇鍋」卓が大好きで、ほとんとストーカーレベル(笑)の常連なんだが、昨日参加させてもらった卓でそうなった。 笑いの沸点はあほみたいに低いのだが、涙腺はそこまで緩くない。 TRP全て表示する―――ってたまにある。 たかが遊びといえども、涙ぐませてくれることがある。 自分はSELさんという方が主催してくれる「闇鍋」卓が大好きで、ほとんとストーカーレベル(笑)の常連なんだが、昨日参加させてもらった卓でそうなった。 笑いの沸点はあほみたいに低いのだが、涙腺はそこまで緩くない。 TRPGはあくまで遊びだから、その展開もご都合的なことはある。 しかしそうであっても、自PCの想いを自己投影してしまい、昨日は途中でモニターが良く見えなくなった。 闇鍋卓は普段はドタバタナンセンスギャグがメインなんだが、たまにこうやって鳩尾を強烈に殴ってくるので油断がならん。 SELさんの秀逸すぎるキーパリング回しと伏線の回収、良RPで盛り上げてくれた参加者の皆さんには感謝しかない。 笑いと恐怖と感動が入り乱れる闇鍋卓、また絶対参加します。
| COBRA | |
| 2023/10/20 01:47[web全体で公開] |
😊 ウィッチライトサーカスへようこそ。 ということで、ウィッチライトオンセDM。参加いただいた方には卓を楽しんで頂けたようで何よりです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169740905920COBRA 初回のD&Dウィッチライト3時間オンセでは、それなりにサーカスのアト全て表示するということで、ウィッチライトオンセDM。参加いただいた方には卓を楽しんで頂けたようで何よりです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169740905920COBRA 初回のD&Dウィッチライト3時間オンセでは、それなりにサーカスのアトラクを楽しんで頂いた形で(というか協議系はフルコンプいただいたw)多分次回には新ステージ入れる位には行けると思う。 流石はランダマイザ。ミニゲームで活躍できそうな内容の方がなかなか上手く行かなかったり、 意外な知識が発揮されたりで、PC間の理解は色々な意味で深まった様に思います。 自分もPL時に屋台の為にチケットを買いまくって「えーと、目的なんだっけ?」と時々なりましたw イニシアチブ振って頂いたら「そういえばこれはD&Dだったw」という話もあったほとw マドリック・ローズロフ「たまにはザビルナ様と妖精の渡瀬も思いだしてあげてください!(迫真)」w セッションゼロとは称したものの、オープンワールド状態でなくナラティブ重視スタイルでアトラクションを要所要所で紹介したスタイルが効果的だったようで、上手く行ったら次回には全5幕の1幕目はクリアかも? 私自身がせっかちなのでタイパ効率の良いマッハDMスタイルを目指している甲斐あり。 加えて、サーカス団員とか「NPCが凄く多い」のでビギナーDMにはいきなり回すのは厳しそうなウィッチライトなのだが、 NPCをオーバーに演じて個性づける事でPLに覚えて貰うのが有効だった。 例えば「これはホントは秘密なんだけどね~」というおしゃべりNPCは開き直って積極的に前面に出してしまう。 ホントに秘密にしてしまったらPLに伝わりっこない。 裏設定みたいなのに相当にスペース割いてるシナリオが多々あるけど、 PCが、どうやってそれを知る手段があるかを書いてもないならば、痛いライターの自己満足にすぎない。 リアルタイムにやりとりする遊びなのだからマンガかよ!wwって位にオーバーにやって丁度いい位。 但し、セッション高速化を心がけていても核心のネタバレを先にやってしまう事だけは絶対にしない。 謎解きを自身ですることを楽しむ私みたいなPLタイプもいるからだ。 自分がウィッチライト高速化にあたっても色々と工夫して実際に良い結果が出せている。 ・依頼スタイルにした事でPC目的がフワフワしないで済んだ。 ・サーカスをオープンワールド的に扱わず、アトラク紹介も盛り上がりや展開をスムーズにする順序を心がけた。 ・NPC多すぎ問題があるので、やや絞り込んだ。 さ~て、日程調整をした後での次回卓の作戦案は現状では 「ジェットコースターに乗る」 「オーナーに会いに行く」 「豪華絢爛ショー」 の3本ですね。んがんん(旧サザエさん予告)
| ササミ | |
| 2023/10/20 00:35[web全体で公開] |
😢 今日のセッションは、ちょっと悲しい結果に… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約2ヶ月、毎週のようにキャンペーンをしていたキャラクターが今夜2名ロストしました…。 まぁ、クトゥルフなのでいつかはロストしますが、それが今日とは…。 KPしていて感情移入してしまい、ショックを受けいます(KPが殺っておいて、よく言うよって言われそうですが) こんな日もありますが、面白くて良いキャラクター達だったな~
| つぎの | |
| 2023/10/19 01:24[web全体で公開] |
😷 関係者各位(※個人的なお知らせ故畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱を測ったら、まさかの40度越え!!! 発熱とか何年ぶり!? 生まれてこの方見たことない数値にビビ散らかしております。 取り敢えず、朝一で発熱外来に行ってみようと思います。 コロナウイルスやインフルエンザ等の流行病である可能性がある為、 取り敢えず、朝一で発熱外来に行ってみようと思います。 もしかするとリスケジュールのご相談を 後ほどさせて頂くかもしれません💦 ひとにえに、私の健康管理の不行き届きによるものです。 ご迷惑をおかけします…💦
| お賽銭入れ | |
| 2023/10/17 20:36[web全体で公開] |
😶 優しい人の堪忍袋の緒が切れる時 それは、相当なことをしているということです。 その時に語気が強くなるのは、それだけのことをした以上、仕方がないことです。 まあ堪忍袋の緒が切れたのは私なんですが。 その人とはみっちりお話をしてきました。 結果、ご自身のやったことがどれだけいけないことであったかをご理解されているようで、反省しておられる様子でした。 ひとまずは解決の方向に向かったと言えるでしょう。 ご心配してくださった皆様、ありがとうございます。
| どうじょう | |
| 2023/10/17 11:59[web全体で公開] |
😶 ちんあなごって可愛いよな ――――と思う立ち絵が完成してるので我慢できずに連続投降~! 今度参加させてもらう卓の新PCなんだが、「見た目はいかにも荒事好き系だが実際は穏やか性格の世話好き」という設定を盛ったので、いつもの絵師さんにエプロン装備画像もお願いしてみた! デザインは向こうにお任せしてたんだけど、可愛いのとかっこ全て表示する――――と思う立ち絵が完成してるので我慢できずに連続投降~! 今度参加させてもらう卓の新PCなんだが、「見た目はいかにも荒事好き系だが実際は穏やか性格の世話好き」という設定を盛ったので、いつもの絵師さんにエプロン装備画像もお願いしてみた! デザインは向こうにお任せしてたんだけど、可愛いのとかっこいいのを出してくれて、可愛いのがこれ! 【ちんあなごエプロン】!!! https://gyazo.com/7ed25af544fb59617d181a048fa22090 これ市販してたら彼女へのプレゼントに最適だと思いましたw 絵師さんってやっぱいいセンスしてるよな~!
| COBRA | |
| 2023/10/16 19:07[web全体で公開] |
😶 卓日程調整のコツとツール ここ数年は誠にありがたい事に土曜夜開催CD&D卓にはPLさんがレギュラー参加頂けていて、 「ではまた来週もよろしくお願いします!」でOKだったので、 卓募集や日程調整のノウハウと少し遠ざかり気味だった。 メールでの会社間の打ち合わせ調整では常識だけど 「いつ日時がOK」側を伝えて擦り合わ全て表示するここ数年は誠にありがたい事に土曜夜開催CD&D卓にはPLさんがレギュラー参加頂けていて、 「ではまた来週もよろしくお願いします!」でOKだったので、 卓募集や日程調整のノウハウと少し遠ざかり気味だった。 メールでの会社間の打ち合わせ調整では常識だけど 「いつ日時がOK」側を伝えて擦り合わせるのがコツ。 NG側での消去法だと延々と噛み合わない。 候補日を擦り合わせる必要があるのなら Meityが便利(Twitterログインが必要だけど) https://meity.jp/ 卓に参加可能な曜日と時間帯などが絞り込めている場合には 伝介に〇×入力して頂く。 https://densuke.biz/ オンセンSNSのスケジュールを参照しておくのも便利。
| ノルー | |
| 2023/10/15 19:18[web全体で公開] |
😶 57日目オンセン 19:15 思ったよりも早く帰って来れたなあ。 また3時間以上会議が長引くかと思った。 とりあえず、突発セッション募集をぽちっとしてみようか。 明日は月曜日だから、あまり人は来ないかもなあ。 まあその時は、使えそうなBGM探しと シナリオセットの使い方をじっくり探ろう。 ダイスボットも全て表示する19:15 思ったよりも早く帰って来れたなあ。 また3時間以上会議が長引くかと思った。 とりあえず、突発セッション募集をぽちっとしてみようか。 明日は月曜日だから、あまり人は来ないかもなあ。 まあその時は、使えそうなBGM探しと シナリオセットの使い方をじっくり探ろう。 ダイスボットも、なあ、全然使いこなせていないな。 19:19 ホロスコープシートのメモがみつからんなあ。 どこにいったかな…。 0:41 ふいーーー…。終わった終わった。 これで突発卓も11回目か。 慣れてきたとは言え、まだまだ課題はあるなあ。 とりあえずヒュレイノちゃんの立ち絵、今度整えるか。 そっちはやらなくても良いことなんだが、ついな、つい。 本気のぼっちスタリィで使っているメンバーの一人だから 効率無視の特技構成なんだよな、ヒュレイノちゃんは…。 まあ、賑やかしくらいには使えるだろう。 0:59 明日の22時にうさぎごやさん…! せめて見学させていただきたい…! ガヤしにいきたい…!! 見学者が喋りまくっていいのかどうか分からないが、行きたい…! くうう…。
| COBRA | |
| 2023/10/15 07:49[web全体で公開] |
😶 D&D5e「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーンPL募集用 独自レギュレーションMemo D&D5e「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーンPL募集用 独自レギュレーションMemo <シリーズ構成> *「ウィッチライトの彼方へ」は5部構成。 *ミッションクリア形式でレベルが上がるシナリオタイプ 経験値稼ぎの戦闘を繰り返す必要はありません。(逆を言えば戦っても経験値にならない。全て表示するD&D5e「ウィッチライトの彼方へ」キャンペーンPL募集用 独自レギュレーションMemo <シリーズ構成> *「ウィッチライトの彼方へ」は5部構成。 *ミッションクリア形式でレベルが上がるシナリオタイプ 経験値稼ぎの戦闘を繰り返す必要はありません。(逆を言えば戦っても経験値にならない。) <レギュレーション> *3レベルスタート 「プレイヤーたちが戦闘よりも探検や社交的やりとりを好む場合」や 「キャラクター達のフェイワイルド旅行をあまり危険なものにしたくない場合」は 3レベル開始してもよい、とも掲載されているため。 ・DM許可を得て、他卓で成長済みのPCも持ち込み可能。 *「ウィッチライトの彼方へ」での追加背景は2種 ・『ウィッチライトサーカスの裏方』 ・『フェイワイルドの迷子』 何れも道具習熟:変装用具または楽器1種のような形でバードっぽい感じ。 それぞれがサーカスの同僚や、妖精郷の同朋がいる。登場してきた敵でないNPCの一人(1体?)が「友人だった」とナラティブ的に設定可能とする。 *特徴 「ウィッチライトの彼方へ」記載のものを選択可能 *珍品奇品 「ウィッチライトの彼方へ」記載のものを選択可能 <導入パターン> *伝統的導入(と書かれているw)報酬がある依頼で探索に行く型に PC個々人の8年前の失せ物を取り返すシナリオオリジナルのフレーバーを付加 ・例 大切なぬいぐるみの様な物体の喪失 ファッションセンスが壊滅的になった ・ざっくりな導入概要 「マドリック・ローズロフという年老いたウォーロックから、 彼の契約相手であるザビルナというアーチフェイが治めているプリズミーアという妖精界にある領域の話を聴きます。 ところが彼はザビルナと接触できなくなっており、領域に行って何が起きたのかを確かめて貰いたいと依頼する。 其処に行く唯一の手段は8年に1度訪れるサーカスの中に隠された渡瀬を発見しポータルを開く必要がある。」 ・セッションゼロ 種族やクラス選定と能力値割り振り済のPCを持ち寄って、 背景や特徴構築と仲間の把握、および世界観把握のため、 能力値判定を使用するミニゲームであるウィッチライトサーカスの屋台とカタツムリレースを使用して遊びながら、互いにどういうPCなのかを把握していく。 ・特記 シナリオ独自の「失せ物をとりかえすまでは、そのPCはインスピレーションを取得も使用もできない」縛りの特殊ルールがあるが、 進捗を停滞させる原因となるため、サーカスのステージをクリアした以降はインスピレーション取得と使用を可能とする。
| COBRA | |
| 2023/10/15 01:46[web全体で公開] |
😶 土曜の夜はCD&DオンセDM 今日から私家翻訳したX11モジュールでのキャンペーンです。 CD&D青箱らしいワイルダネス移動からシティアドベンチャーへ続く!で区切りとなり、良い感じの進捗だった。 国家間の大事件を扱うネタでスパイものっぽい良さもある。 https://preview.drivethrurpg.com/en/product/17123/X11-Saga-of-the-Shadow-Lord-Basic
| どうじょう | |
| 2023/10/13 12:42[web全体で公開] |
😶 キャラシの設定を増やす ――――って楽しいなぁ! 自分は卓参加することで「設定を生やしていくor隠していたものを開放する」という手法を好んでいるんで、PCを継続的に卓に参加させてもらえるのは本当にありがたい! というわけで如月一族6人の設定をちまちま更新したぜ! パスワード設定もあるけど卓を囲んだ人ならだいたい答えがわかる(笑)。 自己満足なのはわかっちゃいるが、こういう遊びは面白いものなのだ!
| ロウブリ | |
| 2023/10/13 09:21[web全体で公開] |
😶 格ゲーTRPG オート戦闘TRPGはなんか面白くなる気がしないのでこちらを考えてみる。 波動コマンド、昇竜コマンド、竜巻コマンドがキャラ毎に技の性能が異なるように。クラスによって異なる技を割り当てられる。 波動コマンドは飛び道具、昇竜コマンドはカウンターか対空、竜巻は突進など距離をつめる技 キャラ全て表示するオート戦闘TRPGはなんか面白くなる気がしないのでこちらを考えてみる。 波動コマンド、昇竜コマンド、竜巻コマンドがキャラ毎に技の性能が異なるように。クラスによって異なる技を割り当てられる。 波動コマンドは飛び道具、昇竜コマンドはカウンターか対空、竜巻は突進など距離をつめる技 キャラクターのステータスと技の組み合わせでいろんな組み合わせができる……といいなあ 以下は今考えてるクラス。 ストレート リュウやソル=バッドガイのような主人公キャラのクラス、バランスがいい コメット UNIのリンネや春麗のようなスピードキャラ、詰めやすいが脆め シューター 飛び道具特化型、バティスタとかνとかARCに結構いるやつ。詰められるときつい ステッドリィ 鈍足キャラ、投げキャラや当て身キャラなど、 ランページ 飛び道具はなく、詰める性能もそこそこだが、接近戦性能は圧倒的 トリック 罠を置くキャラや分身などトリッキーな要素を持つキャラ。 問題は今抱えてる卓的にやれるかだいぶ微妙。今作ってるやつできたら考えよう
