りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.28

りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

木魚
木魚日記
2025/01/01 07:29[web全体で公開]
😊 あけおめ。ことよろ。
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします。

年越しセッションを終えて、テンションのオカシイ木魚でガス。

年始早々、リザルトの計算まちがえをやらかしたガバGMです。
ちゃんとチェックしてくれるPLさんはホントありがたし。

ちな、
年越しセッション(SW2.全て表示する明けましておめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします。

年越しセッションを終えて、テンションのオカシイ木魚でガス。

年始早々、リザルトの計算まちがえをやらかしたガバGMです。
ちゃんとチェックしてくれるPLさんはホントありがたし。

ちな、
年越しセッション(SW2.5)は、干支にちなんだシナリオをチョイスしたので、
年明け早々PC達は、ヒドラの蒲焼きをつつくことになりました。

シナリオ上とは言え、
縁起物(?)を食したので、
PC/PLの運気が上がっている(…といいな←願望)

とりま、今年も
てきとー印で、PLやったりGMしたりしていくので、
よろしくお願いしますの。
いいね! 34
ヲシダ
ヲシダ日記
2025/01/01 08:10[web全体で公開]
😆 あけましておめでとうございます! あと、遊び納めセッションの話
あけましておめでとうございます!
昨年中は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。

大晦日夜9時からのTRPGセッションが、昨年の遊び納めとなりました。
ゲームはトンネルズ&トロールズ(T&T)第五版(30年以上前の文庫本のルールですね)。
事件の依頼ではなく「洞窟に押し全て表示するあけましておめでとうございます!
昨年中は大変お世話になりました。本年もよろしくお願いいたします。

大晦日夜9時からのTRPGセッションが、昨年の遊び納めとなりました。
ゲームはトンネルズ&トロールズ(T&T)第五版(30年以上前の文庫本のルールですね)。
事件の依頼ではなく「洞窟に押し込んで宝をぶんどってこよう!」という導入からのダンジョンハック。
バシバシとセービングロール(行為判定)をしながら探索を進め、
ゴブリンとトロールを見事に倒し、
宝石、魔法のナイフ、酒と食料を持ち帰っての凱旋。
実は、他にダンジョン内を徘徊する大蟻がいたのですが、
ランダム決定の徘徊行動がこちらの運のいい方に転び、ギリギリで戦わずにすみました。

他に途中でリドル(謎掛け)というかパズルもあったのですが、
私が的はずれなことを言っている横で、他の方にさっと解いていただきましたw

というわけで、年越しの少し前ぐらいにスムーズにセッション終了!

T&Tといえば、昔から魔法「これでもくらえ!」が有名ですが、
判定なしで確実かつ強烈に働く攻撃魔法は強かった……(今回、魔術師をやりました)。
あと、たくさんのダイスを振るゲームとしても有名ですが、オンセだと計算しなくてすむのがラクチンでした。

個人的にT&Tのソロアドベンチャーシリーズには割と思い入れがあるのですが、
この時代になって、当時のバージョンを遊べたのは貴重な思い出になりそう。
というわけで、とても楽しかったです!
いいね! 20
どうじょう
どうじょう日記
2025/01/01 09:16[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうねこ
――――です。よろしくおねがいします。

https://gyazo.com/d6cf7f149ff3acb8f02ee1507aa4eb49

新年朝にベッドのシーツを取り替えたら早速ごろごろされた。
お前……。
いいね! 20
どうじょう
どうじょう日記
2024/12/31 18:20[web全体で公開]
😶 いぬとねこ
https://gyazo.com/823fa7c300b623c1ec6939e06817d495

きょうはなすびのせんたくをしました。おとなしいよいこでした。
うなぎのせんたくはむりです。ころしあいがはじまります。
10ねんかんいちどもせんたくしたことはありません。


ちくしょう。
いいね! 20
ササミ
ササミ日記
2024/12/31 19:15[web全体で公開]
😶 冬の山は寒かった〜
昨日は卓納め、今日は撃ち納めということでサバゲーに行ってきました。
天気が良く風もない日だったので、70名以上の参加者がいました。

ですが、山の上は寒い。いくら天気がいいとはいえ年末の冬山です。焚き火のドラム缶前にみんな集まって雑談ですwww

数ゲーム遊んで雑談、休憩時間に雑談、終わっても閉門時間まで雑談。みんなミリタリーの格好をして焚き火を囲んで仲良く雑談。

とてもいい休みでした。
次に行くのは、暖かくなる3月末かな?
いいね! 23
ノルー
ノルー日記
2024/12/30 23:18[web全体で公開]
😶 132日目オンセン
23:12
我ながら、ロールプレイがクサい。
いやー…。
星人形として動かすのは初めてだが、
なんか、久々のフレイムは動かすだけで恥ずかしいな。
いやまあ、長文打ってて楽しかったんだが。
………うーーん。
キャラクターの型、かー…。
自分の持っているRPの「型」に
それぞれどう、名全て表示する23:12
我ながら、ロールプレイがクサい。
いやー…。
星人形として動かすのは初めてだが、
なんか、久々のフレイムは動かすだけで恥ずかしいな。
いやまあ、長文打ってて楽しかったんだが。
………うーーん。
キャラクターの型、かー…。
自分の持っているRPの「型」に
それぞれどう、名前を付けていけばいいんだろうなあ。
ふぃあ通信でもよく
「言語化することがTRPGを楽しむのに役に立つ」
と言われていたし…。
是非ともこの「型」を言語化したいんだがな…。
んー。


23:33
とりあえず使用しているPC名を
「型」の名前として考えようか。
さっき使ったのは「フレイム」。
普段使っているマンゲツちゃんとは使い心地が明らかに違うから、
まあひとまず、「フレイム」と「マンゲツ」は
私にとって別の型と見ていいだろうな。
「山西ココロ」と「マンゲツ」はー…、
「フレイム」と違って若干被ってる感触がするんだよなあ。
どちらも少女で、思考が幼く、元気、天真爛漫、
自分だけのこだわりがあってそれに熱中する性質と
共通点が多い。
ただ、この二人を同じ型としてまとめてしまうのは
ちょっと抵抗があるんだよなあ。
なんでだか分からないが…。
でもだからと言って別々の型として分けるのも
煩雑な気もする。


23:50
まあまあまあ。
こういう仕分けが難しいキャラクターについては
一旦脇に置いとこう。
次の比較に行こうか。
「モルフォ・フレア」と「マンゲツ」。
こっちはココロと違って明らかに違う感触がする。
………する、んだけどなあ…。
でも、いざ仕分けようとすると
難しいかもしれないな…。
どちらのPCも派手好きで、自己主張が強いんだよなあ。
共通点を探そうと思えばもっと出てきそうな気がする。
んんんんん~~~~~~~……。
でも、…自分自身の感覚は
これらは明確に別の「型」だと主張している……。
しているんだが……。
どう別々なのかが、説明できないんだなあ、こりゃあ…。
くうう……。
なんなんだ…?
この「型」の感覚は
一体どこから来てるっていうんだ……?


0:06
「オウラ」と「ホロー」は同じ型だと即答できるな。
理由もすぐに言える。
どちらも無表情で口数の少ないキャラクターだ。
ホローの方は消極的な性格だから
根っこの部分ではオウラとホローは別物なのかもしれないが
表面的な部分で言えば印象が似ているような気がする。
…………………。
印象……。
表面的な印象…?
これか? これが「型」の感覚の正体か?
外見、口調、表情…。
これら表面的な印象が似ているキャラクターを
同じ型、と言えるのか……な…?
…なんかなあ。
なんか、苦労して考えた結果
当たり前の答えに辿り着いただけのような気がする。
まあいいか。
ともかく現時点でチェックした限りにおいて
ノルーは以下の4つの型を持ってるということになるかな。
  ①「マンゲツ」「山西ココロ」の型
    表情:笑顔
    口調:はきはきと元気
    外見:可愛い系、素朴寄り 
  ②「モルフォ・フレア」の型
    表情:不機嫌
    口調:気だるげ
    外見:派手、けばけばしい
  ③「フレイム」の型
    表情:微笑
    口調:穏やか
    外見:落ち着いている、地味
  ④「オウラ」「ホロー」の型
    表情:無表情
    口調:淡々としている
    外見:シンプル、もしくは綺麗系
…この4つ以外にもまだまだあるはずだな。
また今度考えてみよう。
いいね! 13
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2024/12/31 01:07[web全体で公開]
😶 2024年12月31日(SW2.5・その他/雑記)
2024年の総括。今年も一年、いろいろなことがありました。
全国・全世界的な出来事や、私生活での出来事。良いこと・悪いことどちらもあり、『総じてプラス/マイナスであった』と片付けるのは難しいです。
それは例えば、マイナスのようで、ある面ではプラスな出来事であるとか、一見良いことのようで、蓋を開け全て表示する2024年の総括。今年も一年、いろいろなことがありました。
全国・全世界的な出来事や、私生活での出来事。良いこと・悪いことどちらもあり、『総じてプラス/マイナスであった』と片付けるのは難しいです。
それは例えば、マイナスのようで、ある面ではプラスな出来事であるとか、一見良いことのようで、蓋を開ければ悪いことだった、とか。
『禍福は糾える縄の如し』とはよく言ったものです。良いことばかり、悪いことばかりが人生ではない、と常に念頭に置いておきたいところですね。
------

本SNSにて、メインでプレイしたシステムはSW2.5で、GMを1回、PLは継続CPを除いては、単発で5回遊びました。
昨年の抱負としていた「基本ルルブの種族で未プレイのものをすべてプレイ」については、この一年を通して達成できました。
新システムへの挑戦については、2月ごろに「夜のあしあと」も1度だけ、プレイしていますが、あまりプレイできていない状況。他にもいろいろ遊んでみたいですね。
あとは、GMとしての練度。今年の5月に自作シナリオで挑戦したものの、あまりのガバっぷりで、もう少し見直しやテストをした方が良かったな、と猛省したものです。次はその辺りを重点的に考えることとしましょう。

サプリメントに関しては、アレコレと入手して読み込んだものの、まだ活用できていないものが多数。
今月頭の振り返りでも記したように、一部技能をまだ触れていないため、今年は「未プレイの技能3種」に挑戦してみようと思います。
並行して、蛮族やアーケインレリック収録の多様な種族にも、挑戦していけたらと考えております。

また、去年より継続して参加しているCP『無天のアストレア』。終わりに向けて三つある山のうち、一つ目の山を越えたところでしょうか。
年明けに二つ、三つと越えて、そうして終わりに辿り着いた時、PC――延いては私は、何を思うのか。最後まで、励んでいきましょう。
------

最優先事項としての「健康であること」に関しては、今年1月時点で既に失敗。とはいえそれ以降は、花粉症やちょっとしたケガを除いては、問題ないですね。
そう、冬場のこの時期こそ、あらゆる感染症に気を付けて過ごさねばなりません。手洗いうがい、アルコール消毒。家に帰ったらまずそれを徹底しましょう。
特に、都市圏ではインフルエンザなども流行っていると伺っております。マスク着用はできるのであれば、積極的にすべきでしょう。
もちろん、しっかり休息を取ることも忘れずに。年末年始の休暇が長い方も、なるだけ夜更かしはしないように過ごしたいものですね。
今年もそんな「健康であること」を一番の抱負として、来る年を迎え、乗り切っていきたいものです。

それでは、皆さまも良いお年をお迎えください。2025年も引き続き、よろしくお願いいたします。
いいね! 15
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2024/12/31 01:17[web全体で公開]
😆 ビガミ「ああ、秩序的な混沌よ」セッション終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回たまたまお誘いいただいたセッションでしたが、とても楽しく充実したセッションでした。
あんまりネタバレはないですが、一応畳み。

今回のシナリオは、GMのチャリンニさんの自作シナリオかつ、(恐らく初)テストプレイ。
テストプレイ故の粗はあったものの、全体的にシナリオの出来はとてもよく、
秘密なしの協力型という点も上手く作用していたと思います。

簡単なシナリオの概要は、実験によってディストピアと化してしまった日本に飛ばされたPC1&2が打倒ディストピアを目指すPC3と協力して、ディストピアをなくし過去に戻ろう、といったものですが、
結構伏線もあったりして、後から出てくる情報もあり、協力型ながらきちんと起伏のある、盛り上がるタイプのシナリオだったと思います。
クライマックスも一筋縄ではいかない展開が用意されており、ふだんと一味違うシノビガミの協力型が楽しめると思いましたね。

正直、今回PC全員RPが一貫しており、とても見どころが多く、列挙しようがないくらいです。かなりはしょってますがご容赦を。

PC1は大槌群の「月宮 雫」さん。
RPに非常に力が入っており、真面目で穏健な性格の彼女。意外にもPC2との相性が良かったと思います。
今回唯一の上忍であり、忍具に長けた大槌群ということもあり、非常に安定した支援ぶり。
さらには双子によってクライマックスでの戦闘でも活躍。
なにより、セッション中何度もスペシャルを出して、(一筒のぶん)総生命力が10点分くらいに!鉄壁すぎるw
個人的に黒幕を糾弾する際、斜歯の思想を突きつけるシーンは特に印象的だったです。

PC2は凶尾の「ジャブジャブ鳥」さん。
某作品のジャブジャブ鳥をモチーフとしたキャラです。変身と顔芸?が得意(ぇ
やはりRPに非常に力が入っており、ピンク色のアヤしい発言と物騒なにおいがするかと思いきや、優しい一面も?
一件不真面目そうにみえるものの、真面目そうなPC1との相性は結構よく、
またセッションの緊張した雰囲気を良い意味で和らげてくれるキャラでした。
凶尾だけに安定感のある活躍であり、特にクライマックス3ラウンド目の判定妨害は本当すごかったです。

PC3が私で、今回のPCは「機械の巨兵」。
GB遊戯王DM出身のモンスターで、名無しのキャラです。個人名はありません。
シナリオ概要を見て、未来世界のキャラかぁ。ロボニンジャやりたいなぁ。鍔鑿組がよさげ!
というだけの動機で作ったキャラですが、シノビの人格を搭載している感情ある機械という設定。
鍔鑿組の流儀に反してる!シナリオの概要的にもこれがわざとで、基本的には流儀の達成ができません。
心ある機械という、変な設定にはしたものの、想像以上にシナリオとの親和性が高かったなぁ。

そしてGMのチャリンニさん。
シナリオのギミックやNPCのデータから、頑張って作ったシナリオなのがひしひしと伝わってきました。
NPCのRPもなかなかいいかんじでしたので、PL全員いいかんじにノれていたと思います。
セッションの粗自体はそもそも今回テストプレイですしねw
むしろ、フィードバックしてこれからだと思いますが、基本的に良いシナリオだと思うので、これからさらに良くなるんじゃないでしょうか。

正直語りたいことは山ほどあるのですが。
私なんぞがグダグダと言ったところで、しょうがないのでこのへんで。
今年は本当にろくなことがなかったのですが、今年ラストの卓がこの卓だったのはとても嬉しいです。
いいね! 4
セス
セス日記
2024/12/31 01:19[web全体で公開]
😆 [OGL] 2024年12月 StarFinder1eまとめと振り返り
 どうも、セスです。
 今年2024年最後の日記なので、
「やはりここTRPGオンラインセッションSNSを始めるきっかけとなった、
 StarFinder1e!のまとめと振り返りの日記で〆ます」
です(草)


 前回のまとめと振り返り日記2発。

2024/01/06 [OGL]全て表示する どうも、セスです。
 今年2024年最後の日記なので、
「やはりここTRPGオンラインセッションSNSを始めるきっかけとなった、
 StarFinder1e!のまとめと振り返りの日記で〆ます」
です(草)


 前回のまとめと振り返り日記2発。

2024/01/06 [OGL] 2023年12月 StarFinder1eまとめと振り返り その1  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170447163996

2024/01/09 [OGL] 2023年12月 StarFinder1eまとめと振り返り その2  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170473206635


 これも年に一度のまとめと振り返りとなりますね(大草原)

 では、
「この2024年の公式PAIZOさんからは、
 2024年前半はスターファインダー1e版のそれなりに新製品は毎月新発売されてました」
が、
「2024年7月以後は、
 スターファインダー2eのずーとテストプレー中(走召糸色木亥火暴)」
となってましたした(南無)

 そして、
「2024年3月頃までは、
 2024年8月にはスターファインダー2e販を新発売するよ!」
と言ってましたが、
「やはり、2024年4月には、
 2024年内にスターファインダー2e販新発売は無理っー!
 テストプレーとかおわんねぇーっ!!(走召糸色木亥火暴)」
との、
「公式アナウンスが出まして」
ですね、
「でも、
 スターファインダー2e販のテストプレー版ルルブとか
 テストプレー版の冒険本とかは年内には新発売するよ!」
という感じで、現時点では、

 PAIZOさん公式のスターファインダー2e版テストプレーurl
https://paizo.com/starfinderplaytest

となってます(大草原)

 まぁ、
「この辺は流石商業同人誌!」
ということですね(合掌)


 というこで、
「順調に行って2025年8月には、
 スターファインダー2e版の正式版の新発売があるかも?」
という状況でしょうか(大草原)


 以下、まとめ。

2024/05/08 [TRPG][RP] StarFinderっぽいフリRP その1  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171516563573

2024/05/09 [ORC][StarFinder] メッカゲドン プレイヤーズ ガイド紹介!  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171523127029

2024/05/10 [TRPG][RP] StarFinderっぽいフリRP その2  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171533401612


 以下、振り返り。

 やはり、
「オンセ回数はマスター参加、プレイヤー参加共に0回(走召糸色木亥火暴)」
でした(藁)

 まぁ、
「実際に遊んでいるキャンペーンが無い」
かつ、
「確かにStarFinder2eの版上げ真っ意中!」
なので、
「何とも・・・」
なんですが、
「お淋しい限り!」
なんですよね(トホホホ・・・・・・)
 

 また、
「せっかく出たメッカゲドンの方も、
 デキが・・・・・・ふむぅ・・・・・」
ですし(汗)

 既に何度も日記に書いてますが、
「素直にガンダムで十分(走召糸色木亥火暴)」
と言えば、
「本当に十分な感じ(合掌)」
なので(南無)


 ということで、
「もうすぐ来年の2025年となりますが、
 本当にStarFinder2eのデキ次第!」
と言おうか、
「キャンペーンで遊んで本当に楽しめる冒険本が出るか?!」
に、
「かかっている」
って感じでしょうかね(笑うしかないwww)


 みなさま、良いお年をお迎えください。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのTwitch Live配信チャンネル
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆お薦め
2021/01/25 [TRPG] 完全オーブンキャンペーン形式のお薦め  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161157155508

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

2024/10/20 [TRPG][Utile] miとAppleScriptでのログテキスト整形 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172939838424

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集

◆次クール予定
2024/11/20 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第21クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173204434214

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#51
https://trpgsession.com/session/173175658236Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172361301684Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337620344Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172339922387Seth7

===

いいね! 2
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/12/31 07:57[web全体で公開]
😶 今年を振り返って
今年は大変お世話になりました。
来年もよろしくお願いいたします。

2024年にしていたセッションについて振り返りです。

〇GMしたセッション
夜のあしあと
マージナルヒーローズ
ソード・ワールド2.5ラクシアライフの簡易シナリオ×2回

〇PL参加したセッション
ソード・ワールド2.5

年1回以上セッションしていて良かったです。
ベルファール魔法学園は一度もできてなかったんだなぁと思いつつ、シナリオ書きからしなくちゃなので、今後ものんびりいきたいです。
いいね! 14
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/12/31 10:53[web全体で公開]
😊 2024年まとめ:皆様ありがとうございました!
あっという間に大晦日!!
昨日、無事に卓納めを迎えましたので、今年の総括をしてみます。

◆まずは卓回数~!

D&D5e 141回(うちDM9回)
SW2.5  11回(とある魔女卓のみ)
---------------
合計 152回

でした!
回数にはセッション・ゼロも全て表示するあっという間に大晦日!!
昨日、無事に卓納めを迎えましたので、今年の総括をしてみます。

◆まずは卓回数~!

D&D5e 141回(うちDM9回)
SW2.5  11回(とある魔女卓のみ)
---------------
合計 152回

でした!
回数にはセッション・ゼロも含んでいます。

参加したシナリオの詳細は……予定を書き込んだカレンダーを、毎月ビリポイしてたから、残ってない……
オンセン日記を遡れば……? と一瞬思いましたが、XとDiscord募集の卓感想はXにポストしているから、こちらだけだと完全なリストにはならないのでした(チーン……)。
というか、これ書いていて初めて気づいたんですが、来年のカレンダーを買い忘れているぢゃないか!?
迂闊すぎるーー!!

閑話休題。
いやぁ、たくさん遊びました、遊んでいただきました、ね。
これだけ遊んでもまだ、D&D5eを極めるには至っていません。毎回、「これどうだっけ?」がありますし、ルルブを読み返す度に新たな発見があります。
奥深いネ!
やってみたい公式キャンペーンも沢山ありますし!
SW2.5に至っては、ぜんぜん初心者のままです。毎回、セッション前にルルブと呪文書(メイガスアーツ)を読み直していて、気分はD&Dウィザード※なのですよ!
※D&Dウィザードは、毎朝呪文を勉強し直す必要があるのです。使うと記憶から消えるから……

◆キャンペーンの年でした
キャンペーン大好きな私。
今年は、ほぼキャンペーンメインで遊ばせていただいてました(幸せ~)。
現在、D&D5eは6本の長期キャンペーンに参加しています。これらはそのまま来年へと継続!

もうね、キャンペーンはDM&GMさんの骨折りとモチベ維持、PLさんたちの心が一つになってないと長く続かないのでね!
メンバーに恵まれていて、感謝しかない!(合掌) 

◆来年やりたいこと
D&D5eでLV17~LV20の高レベル帯を遊んだことがないので、来年こそは、LV20まで行くような高レベルキャンペーンに参加してみたい!!(出来れば秘術系PCで)
……というのが今の野望です。狂える魔道士の迷宮とか、参加したいなぁ~!

あと、折角蛇年だから、蛇祖神イグCP※とかにも参加してみたいかもー!
※(D&D)5eのルールで、ファンタジー×クトゥルフなキャンペーン。……らしい(ミリだけ知ってる)。

DMとしては、レイディアント・シタデルを続けられるように頑張りたい。
単発を積み重ねていく感じなので、幾分気楽です。

……ハッ!
大事なことを忘れていました。指輪5eが3月に出るじゃないですか!?
こっちも遊んでみたいなぁ!

ルーンクエストもちょっと、囓ってみたいかな?
(スターターセット買って満足している気配はあるものの)

◆ありがとうございました!
最後になりましたが、今年一年、みなさま大変お世話になりました!!
同卓してくださった方々はもちろん、日記で絡んで下さった方々、イイネして下さった方々も、どうもありがとうございます!
お陰様で、とても楽しい一年になりました。

言葉足らずとか、言葉選びが下手くそとか、自ターンになるとあわあわしてミス連発するとか(←)、来年も何かと失礼・ご迷惑を働いてしまう虞がありますが(パッシブスキル:ドゲザの構え)、「めいっぱい楽しむ!」は常に心がけていきたいと思っていますので、どうぞよろしくお願いします!

良いお年を~!!
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アニソン探検隊
アニソン探検隊日記
2024/12/29 21:02[web全体で公開]
😶 メタガ用「トルーパー」のデザイン描き終わりました!
全て表示するhttps://x.com/kyQ55cAfeh4xGU9/status/1873348612618698804?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1873334603949416820%7Ctwgr%5Ed029c268967947af4809027b76b9813329659dc3%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Ftrpgsession.com%2Fplayer%2Fanison666%2F
メタガ最小サイズクラスのトルーパーに挑戦!

まんま仮面ライダーです!
仮面ライダーのデザインって意外と難しくて苦戦しました。
TRPGといえば、サイコロ(ダイス)ということでダイスをベルトに装着して武装やフォームチェンジするイメージです。

トルーパーは変形ができないので悩んだ末に武装を毎ターン3つずつ変更できる特技を取得し、
全弾発射で火力を出し切るという感じで組みました。
武装も弾数があるものを片っ端から取得して毎ターン使い捨てます。

武装変更するときにダイスをベルトに装着して武装を召喚するというイメージです。
この武装召喚演出と変身の演出を出すためにイデア化でデータ化しています。
ついでにプラモイデアも取得しているのでプラスチック製の変身ベルトを媒体にガーディアンを具現化します。

トルーパーの装甲の低さもプラスチックだから!ということで再現!(即死する未来しか見えない

隠密を得るときは仮面ライダーディケイドの世界渡りみたいなイメージでできそう!
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ササミ
ササミ日記
2024/12/30 00:30[web全体で公開]
😍 今年最後のセッションは【セガールTRPG】のGMでした
開始前から圧倒的勝利が確信できるメンバーでした。
一緒にキャラクターを作って、順番にキャラ紹介している時点でもうヤバいwww

ボケる、ツッコむ、またボケる、適当なボケからネタを拾ってつなげる!!
それなのに最後はキレイにまとめるし、なんというか見事でした。
めちゃくちゃ笑ったなーーー。
笑いすぎて疲れたよwww

たまにはこういったバカバカしいシステムで遊びたくなりますね。
【セガールTRPG】最高だぞ~(公式のルールブックがリンク切れしているけど…)
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つぎの
つぎの日記
2024/12/30 08:15[web全体で公開]
😆 うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ…!!!!【GMで最高に楽しい瞬間】
ウーンやっぱPLの方からキャラシ頂いた時がいっちゃんテンション上がるなぁ〜…!!!✨✨✨
みんな天才かよって思うし、卓準備スゲー捗るし、
「この設定なら…この場面こう投げようかな?」みたいなインスピめっちゃ湧く!
既に楽しみ過ぎるありがとうありがとう…!!!!!!
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マコト
マコト日記
2024/12/29 18:45[web全体で公開]
😶 装備を整える(ファンタジー駄文)
 とある街の武器防具屋、一人の若者が冒険前の装備を整えていた。

 彼は戦士なので、まずは武器と防具から揃えるようだ。
 初めにブロードソードを手に取る。それを装備する体力は十分にあるようだ。次に合わせて防具を決めるが、最初の冒険でフルプレートは難しい。装備の為の体力もましてや購入する金もない全て表示する とある街の武器防具屋、一人の若者が冒険前の装備を整えていた。

 彼は戦士なので、まずは武器と防具から揃えるようだ。
 初めにブロードソードを手に取る。それを装備する体力は十分にあるようだ。次に合わせて防具を決めるが、最初の冒険でフルプレートは難しい。装備の為の体力もましてや購入する金もないしな。彼は黙って諦めた。ダンジョンで金を稼いだらまたおいで。
 続いて、彼は盾を手に取る。ナイトシールドは予算オーバーなので、一番安いバックラーだ。木で出来ていてかっこ悪いかも知れないが、なかなか優秀だぞ。戦士ならうまく使いこなせば、かなりのダメージを防げる。ちょっとした全身鎧並みだ。
 さて、お次はこまごました装備だな。もっとも「探検家セット」を買えば十分だ。悩むことはない。だが、彼はここで大事な事にきがついた。武器防具に金を掛け過ぎて、探検家セットを購入する金が残ってない。まあ、私は最初からわかっていたがね。ほら、ブロードそーどじゃなくて、こっちのサーベルにしな。そうすりゃ探検家セットが買える。

 何? 曲がった剣にバックラーは傭兵みたいでかっこ悪い?俺は騎士や英雄になりたいんだ、だと? 贅沢言うな、だいたい冒険にこれから出ようっていうお前さんはそれこそ駆け出しの「傭兵剣士」じゃないか。
 最初の冒険をこなせば、お好みの装備が揃えられるようになるさ。武器防具は確かに高いが魔法ほどじゃないからな。
 じゃあ、せいぜい気を付けて行けよ。うちのお得意さんになってくれれば、うちの店も儲かるからな。

*洞窟の前にて、に続いて、装備を整える話です。大みそかに遊ぶT&Tのキャラ「イース」をイメージ。(洞窟の前にて、は彼の見た夢、かな)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/12/29 17:57[web全体で公開]
😍 【SW2.5】感謝感激雨霰【PC絵】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるSW2.5卓でわたしが使っているアルヴの女の子PCの絵を、りんりん丸様よりお贈り頂きました!

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=4911yD

この素晴らしい躍動感、アルヴの特徴である反転目、勇ましくも可愛らしい表情、金髪ポニテで真っ赤なドレスめいた衣装!!
とてつもなく有り難いことです。ヽ(*´∀`*)ノ
えっ、ヘビーフレイルにスプリントアーマーではない?
それもそのはず、実は今遊んでいるキャンペーンの続編……云わばSeason2の衣装(アラミドコート)と得物(バランストペンジュラム)なのです!

このような素敵な絵を描いて頂き、本当にありがとうございます!!
これからちょっとりんりん丸様のお鍋にお邪魔して参りますね!!三🦀🍲
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/12/29 16:32[web全体で公開]
😶 GMをやってみよう!
 ……と、YouTubeでF.E.A.R.が言ってた。
 GMという役に抵抗がある人もいるだろうが、万事案ずるより産むが易し、それほど難しい事でもない。
 しかしそう言うだけでは抵抗が拭えないのだろうから、ひとつひとつ解説していくとしよう。

◆GMは難しい
 難しい時もある、というのが率全て表示する ……と、YouTubeでF.E.A.R.が言ってた。
 GMという役に抵抗がある人もいるだろうが、万事案ずるより産むが易し、それほど難しい事でもない。
 しかしそう言うだけでは抵抗が拭えないのだろうから、ひとつひとつ解説していくとしよう。

◆GMは難しい
 難しい時もある、というのが率直な意見だ。どんな裁定をすべきかと迷った時に最終決定権を握っているのはGMだし、何か問題が起こった時に意見を纏め、折衷案を出し、全員を纏めるのは当然GMの役目で、いざという時にそこをやらない訳にはいかないのだから。
 だがそんなこと、めったにあるものではないので、そこを言ったら杞憂というやつだ。

◆GMは間違っちゃいけない
 そんな事を言い始めたらたぶん、誰もGMできない。GMが間違いをおかすことなんて日常茶飯事だ。GMが間違えた時の対処を、わざわざルールブックに記してあるシステムも多くある。
 公式の商業リプレイの収録だって、実は間違うこともあるとご存知だろうか。F.E.A.R.はわざわざGMとは別にルールブック片手にルール間違いを指摘する係を配置してまで気を付けているのに、それでも間違うそうなのである。
 人間、数百にわたるページの仔細を覚えてはいられない。だから全員ルールブック片手にゲームをするのだし、いざ間違えてもみんな寛容なものである。
 私だって常々間違いだらけでやってきた。それでも楽しいんだから良いのである。間違ったってセッションは色褪せない。

◆ルールを全部覚えなきゃダメ
 もちろんそんなことはない。繰り返すが、人間、天才でもない限り数百ページにわたるルールの仔細を覚えてはいられないのが当たり前なのだ。GMは当然そこをクリアしている超人ではない。
 それができるならもう、ルールブックを一回読んだら売り払って手ぶらでGMしたっていいわけである。「GMをするならルールブックを必ず持たなければならない」というのが不文律となっている理由はここにある。
 人間は絶対に、何回そのシステムをやり尽くそうが、ルールを全て覚えつくせることなどない。そんなことが出来る頭があるならもっと別のことに有効活用した方がいい。

◆GMは準備がめんどくさい
 まさか、誰が見ても感嘆するような魅力的で美しいココフォリアルームを作らなければならないと思ってないだろうか?
 当然そんなことはない。私に言わせれば、卓が立つなら背景も前景もいらないくらいである。部屋の質より卓の量だ。
 元々TRPGなんてペンと紙とダイスと、ひと握りの想像力で構成されていたゲームだ。パソコンで色んな表現ができるようになったからって、無理してやる必要はどこにもないのではなかろうか?
 また、プレイヤーの日程調整や、BGMの準備だって……どうしてもGMがやらなければならないわけではない。皆で協力してセッションを作っていけばよいのだ。

◆GMは全部責任がある
 そう、シナリオがつまらないのもGMのせいになるし、セッションがつまらないのも当然GMが下手だからだし……。な、わけは無い。
 TRPGは少し特殊なゲームで、GM含む参加者全員が協力し、互いを思いやって作り上げていくものだ。セッションの楽しさはGMだけの力で作れるものではない。これはGMをする人にもよくある勘違いなのだが、GMがどれだけ頑張ろうと、上手かろうと、誰かひとりがそれを無駄にしようとすれば一瞬で出来てしまうのがTRPGの恐ろしいところなのである。

◆GMはシナリオを書けないといけない
 一昔前は、あながち間違いでもなかったようである。なにせ今のようにネットにごろごろと誰かが作ったシナリオが転がってはいなかったから、公式のシナリオを細々と回す以外は、自分でストーリーを考え出して、自分でシナリオを作って回すしか、新しい冒険をする手段はなかったようなもの。
 だが今は違う。有名なシステムであれば誰かが作ったシナリオがTALTOやpixivにゴロゴロ転がっている。それをちょちょいっと調整して回せばいいのだ。
 シナリオなんて今の時代、「作りたきゃ作れ」の風潮だ。無理して作ることは無い。

◆単純に自信がない
 この点に関しては少々難しい。どうしても、GMにはプレイヤーに言い負かされない程度の自信が必要だ。自分の裁定が絶対だと通す心の強さは必要である。
 そんなときに便利なのが「ゴールデンルール」という概念だ。ゴールデンルールとは、いついかなる時も、GMはルールの枠組みを超えて、ルールを運用することができるという前提だ。咄嗟にルールや裁定が分からなくなった時、それはその時々で、プレイヤーも納得する程度の裁定で決めてしまえばよい。そこでプレイヤーから正しいルールと、そのルールが掲載されているページを言われた時には、ありがたく正しいルールを運用させてもらおう。

 しかし、もちろん、GMには向き不向きというものがある。GMが気持ち的に向かないとか、自分が体験したことのないシナリオを誰より早く内容を知って、プレイヤーとしての参加資格が無くなるのが嫌だとか……そういった気持ちもあるだろう。そんな人は、無理してGMの役を続ける必要はない。
 GMというのは、無理してやる必要はないが、一度は経験していて損はない役である。
 何度かプレイヤーを経験したら、ぜひともGMの方も経験してみて欲しいのだ。GM経験があることで、視野が広がり、ゲームをより楽しくプレイすることができるようになる。
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巴
日記
2024/12/28 23:21[web全体で公開]
😆 仕事納め
 ようやく仕事納め。長かったよお疲れ♪

 そして、班の忘年会で魚の美味い店に午後四時に集合。
うまうま♪ 社内事情を肴にしつつ酒が進む。

 班長「いやー仕事人間だめだね♪個人的な友人一人もいないんだよねー♪」

 いつもの自虐ネタが始まったので(私は別に嫌いではないが)

 私全て表示する ようやく仕事納め。長かったよお疲れ♪

 そして、班の忘年会で魚の美味い店に午後四時に集合。
うまうま♪ 社内事情を肴にしつつ酒が進む。

 班長「いやー仕事人間だめだね♪個人的な友人一人もいないんだよねー♪」

 いつもの自虐ネタが始まったので(私は別に嫌いではないが)

 私「あー私も友達は一人もいないぼっちですよ♪」
(友人と言える人間は既に鬼籍だし、そもそも私は友達甲斐のない薄情者)


 班長「でも、こないだ友人とイベント言ってきたとLINE書いていたよね?」
 私「友人というか、ゲーム仲間ですよ!実は私アナログゲーム趣味でして(;’∀’)」
 Hさん「人狼ゲームみたいなのですか?」
 私「いやー例えれば【くとうるふしんわ】っていうんだけどね」

 ・・・変なところで正直というか、流しておけないところが私自身の悪い癖!!!直さないと。


全員・・・・・・・・・・・・・・・
(班員紅一点のSさん「あー あれですか?」)


 私「博識な方で楽しかったです、ところでみんなの年始の予定は?」で、場の空気をなんとか戻したけど
一つだけ分かったことがある。

 巴「S女史!!貴女、TRPG知っているなあ!!」(子安さんボイス)

 
 しかし、楽しかった。 笑って来年もこの面子で呑みたいものだ。



 
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カン
カン日記
2024/12/29 13:04[web全体で公開]
😶 2024年に駆け抜けた探索者達
去年に続き今年立ち絵を描いた探索者達を並べてみました。



今年手描きした中では「本質の味」に参加したキャラが見事ロストいたしました。

手描き以外では「黒い目玉」にて「ここで長く生きて」を生き抜いた7歳児が
「もっと食べたい」にてちびっこタクシードライバー(成人)がロストいたしました。


来年は何人が探索に巻き込まれ、何人が犠牲になるのかワクワクが止まりませんね!
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ノルー
ノルー日記
2024/12/28 00:38[web全体で公開]
😶 131日目オンセン
0:37
くう。
忙しすぎてなんもできないなあ。
せめてオンセンの日記でも眺めて
TRPGの息吹を吸いたい。


0:40
なるほど、「セリフRP」。
これは使わせてもらいたい言葉だなあ。
ロールプレイはロールプレイでも
一体どういう意味合いで言っているのか
区別する時にとて全て表示する0:37
くう。
忙しすぎてなんもできないなあ。
せめてオンセンの日記でも眺めて
TRPGの息吹を吸いたい。


0:40
なるほど、「セリフRP」。
これは使わせてもらいたい言葉だなあ。
ロールプレイはロールプレイでも
一体どういう意味合いで言っているのか
区別する時にとても便利そうだ。
ふーむ。
私もセリフRPは得意な方かもしれないな。
少なくともやるのに抵抗はないし、好きでもあるし。
得意なキャラクターの型…。
これもいくつかあると思う。
普段はっきり言語化していないけれど。


1:01
ああ、もう1時か。
睡眠時間を確保しなきゃいけないんだが、
あとちょっと、あとちょっとだけ…。
んーーーー…、
キャラクターの型…。
元気、大人しい、クール、お調子者、
優しい、冷たい、地味、派手、
大人っぽい、子供っぽい、
人懐っこい、排他的、
真面目、不真面目、
んんんんんんんん~~~………。
なんか難しいなあ。
挙げ得る限りのキャラクターの型を並べて、
得意な型と不得意な型を一覧できる
表みたいなものを作ろうとしたんだけどな…。
なんか…なんかなあ…なんか、
難しい…。
自分にとって得意な型の特徴とか共通点を
知りたいんだけど…。
そもそも「自分にとって得意な型」って
どういうことだ?
自分の本来持っている性格と近いキャラクターが
演じやすいってことなんだろうか。
……30分だ。
寝よう。
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