りんりん丸さんがいいね!した日記/コメント page.26
りんりん丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| COBRA | |
| 2025/01/19 10:53[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2025/01/18 23:34[web全体で公開] |
😶 私のTRPG関連の夢?目標? TRPGに関することの夢について書かれている日記を見て、そういえば私のTRPGでの夢ってなんだろう?と考えてみた。 ぱっと思いつくものとして、①キャンペーンGMをする、②PCの立ち絵依頼を受けてみる、③システムを自分で作ってみる、④便利なTRPGアプリを開発する、あたりだろうか(後ろに進むに従全て表示するTRPGに関することの夢について書かれている日記を見て、そういえば私のTRPGでの夢ってなんだろう?と考えてみた。 ぱっと思いつくものとして、①キャンペーンGMをする、②PCの立ち絵依頼を受けてみる、③システムを自分で作ってみる、④便利なTRPGアプリを開発する、あたりだろうか(後ろに進むに従って、途方もないものになってる)。 ①キャンペーンGMをする こないだの日記でも書いたが、私の今年の目標は、GMを計12回以上する、だ。以前もGMをやったことはあるが、シナリオ作成からセッション本番まで緊張の連続で、とても大変だったのを覚えている。だが、これをルーチン化すれば、創作の「筋肉」みたいなものがついて、よりTRPGを楽しめるような予感がしている。 その為には、とにかくGMのハードルを下げる事を目指す。BGMも画像も(気が乗らなければ)使わない。同じシナリオを使いまわす。等、色々な工夫をしたい。 そして、GMに慣れてきたら、いつかはキャンペーンGMにも挑戦してみたい。これも出来れば最初は短いものを。フリーキャンペーンもいいかもしれない。 とにかく、無理をしない、ハードルを限りなく小さく、を心がけたい。 ②PCの立ち絵依頼を受けてみる 私は好きに絵を描いているが、画力はともかく、立ち絵の依頼も受けてみたいと思っている。 私は、絵を描いてお金をもらう、という経験をしたことがないが、誰かの為に絵を描く、という経験は、きっと私にとって大きなプラスになると思う。 この夢は、依頼をしてくれる相手次第な面もあるので、いつまでに、という目標設定は難しいかもだが、色々と試していければ、と思っている。 ③システムを自分で作ってみる これは誰しもが一度は思ったことがあると思う。何かのシステムを遊んでみて、こういうデータがあればいいな、ここをこうすればもっと面白いのに、とアイデア未満の思い付きがぽつぽつと浮かぶことがある。 実際には、そういったアイデアは、大概、既にどこかで使われていたり、試されてボツになっていたりするものだが、やっぱり、自分が考えたサイキョーのTRPGを夢見るものだ。 市販のシステムを目標にすると、間違いなくえたーなるので、これも最初は目標を限りなく下げて挑むべきだろう。 ④便利なTRPGアプリを開発する 私は、最近は、ルールブックやサプリは電子書籍で買うことが多いが、いかんせん、文章検索や複数タブなどの機能がなく、セッションの用途に最適化されていないきらいがある。 これは時間が解決する問題なのかもしれないが、もし私にアプリを作る技術があれば、クトゥルフ神話TRPGアプリみたいな機能を持った、様々なシステムを網羅したサービスを作ってみたい、と妄想する(もう夢の域ですらない)。 もしやるなら、大手のシステムをいきなり巻き込めないから、まずはフリーのシステムに問い合わせて、協力を仰ぐなど地道な戦略が求められるだろう(いっそのこと、③の自作システムをアプリに組み込んでみるのも手だろう。夢なら書いてみるだけタダだ)。 以上が、今私が思いつくTRPGに関する夢だ。中には、叶う隙の無さそうなものもあるが、まあ夢ということで。
| ミドリガニ | |
| 2025/01/17 20:24[web全体で公開] |
😰 【雑記】風邪【徒然/TRPG 関係ないので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久し振りです、甲殻類です。 昨晩より風邪の症状が出始め、本日お医者様に掛かりまして検査したところ、新型コロナ、インフルエンザA,B型全て陰性でした。 世間様では流行り病が流行している様子。 みなさまもどうかお気をつけください。🙇♂️💦 風邪とはいえ罹っているおまえが言うな? それはそう()
| ぺーさん | |
| 2025/01/18 17:24[web全体で公開] |
😶 はじめてのオンセdm (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日1/17に初めてのオンセDMを行いました。 シナリオは「ジャーナサンを救え!」つくもさん作のD&D映画テーマのシナリオです。 元々は脱獄に使われたジャーナサンを襲う野獣と闘うだけの1時間シナリオですが、レベルズ・エンド監獄に船で向かうシーンと道中でハーピーと闘うシーンを追加し、1時間半の構成にしました。 DMボイス&PLテキストの予定でしたが、当日は機材トラブルで完全テキストに。PL2名なのと、元々が短時間シナリオなのとで遅くなりすぎない時刻には終われるという判断でした。DMの描写をテキストで用意していなかったため殆ど手打ちで進めたこともあり、1時間ほど予定より伸びましたが、24時過ぎには無事セッション終了。 ボイス予定の時でも、長い描写や台詞などは台本も兼ねてメモ帳などに書き起こしておくのが良さそうだなという気付きが得られました。 オフラインで夏にやって以来、半年以上ぶりのDMでしたが、やはり PLの皆さんが楽しそうにRPしてくれると嬉しいものですね。ココフォリアの操作も思ったよりスムーズにできたかなと思います。 参加者の皆様、興味を持ってくださった皆様、ありがとうございました! 今後も予定が空いた時などにこちらでも卓募集しようと思います。よろしくお願いします。
| ササミ | |
| 2025/01/16 14:12[web全体で公開] |
😶 【深淵】で遊びたい ダークファンタジーの世界って好きですか? 私は大好物です!! 【深淵】は、滅びゆく世界で物語を作るゲームです。PCが頑張っても世界は救えません。 運命に翻弄されながら美しい物語を参加者全員で作っていきます。 それって面白いの?って思うかもしれません。これがメチャクチャ面白いです。 全て表示するダークファンタジーの世界って好きですか? 私は大好物です!! 【深淵】は、滅びゆく世界で物語を作るゲームです。PCが頑張っても世界は救えません。 運命に翻弄されながら美しい物語を参加者全員で作っていきます。 それって面白いの?って思うかもしれません。これがメチャクチャ面白いです。 カードと6面ダイス2個で協力しながらお話を紡ぐ時間が最高です。 ですが、遊ぶには約100枚の『運命カード』が必要です。仕事に余裕ができたら自作でカードを作って遊びたいですね。 尚、オフセは自作カードで遊んでます(凝ったデザインでカッコいいって、自画自賛しておきますwww)
| どうじょう | |
| 2025/01/16 16:23[web全体で公開] |
😶 散歩に行きたくない犬 ――――がこちら。 https://gyazo.com/7441a905af70500e6dc330f269cd6723 外に出せばそれなりに歩くんだけど、毎日出かける時に抵抗する。 君どんどん重くなってるので最近は玄関まで持っていくのがきついんだがな!? 成長を止めるか、諦めて自力で玄関まで歩いてほしい_(:3 」∠)」
| セス | |
| 2025/01/16 17:50[web全体で公開] |
😆 [他のTRPG作品] 2019〜2024年 まとめと振り返り その2 どうも、セスです。 最高気温8℃とか、乾燥と寒さが厳しいので、本当に体調重視で 過ごして参りましょう。 前回の日記。 2025/01/15 [他のTRPG作品] 2019〜2024年 まとめと振り返り その1 全て表示する どうも、セスです。 最高気温8℃とか、乾燥と寒さが厳しいので、本当に体調重視で 過ごして参りましょう。 前回の日記。 2025/01/15 [他のTRPG作品] 2019〜2024年 まとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173693878523/ 以下、2021年他のTRPG作品のまとめとなります。 ・2021年のマスター参加 無し。 ・2021年のプレイヤー参加 2021/01/17 [PF2e][TestPlay][GM kangetsuさん] 賞金首は拳銃使い 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161081527986 2021/01/31 [PF2e][GM Kangetsuさん] 白牙の長竜(FVTT実験宅)遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161210633026 2021/02/10 [PF2][DM Ququさん] トナリの地下迷宮と生まれたての魔女 第6回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161298064959 2021/02/11[PF2e][GM Kangetsuさん][FVTT] 川岸の反乱 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161304467890 2021/03/27 [PF2e][FVTT] お祭りの花火が盗まれた!遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161683691259 ↓OGL5e系の欠番として入れてますw(やっぱ見逃しありますのでww) 2021/03/28 [D&D5e] 練習卓(試運転卓)01 foundry VTT 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161692749355 ↓2021年分全8回 2024/01/11 [オンセンSNS] 順延/中断/尻切れトンボなどのCPまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170490485642 ↓2021年分全9回 2022/03/27 [PF1e][GM kangetsuさん] War for the Crown冒険本2冊目完了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164830706808 2021/05/06 [トーキョーN◎VA】イナガキフォンの王子様SE 第1回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162031618308 2021/05/14 [トーキョーN◎VA】イナガキフォンの王子様SE 第2回 遊了 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162092454716 2021/06/15 [OGL][GM Ququさん] キングメーカー添付シナリオ改(PF2e) 第1回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162375122469 2021/08/01 [OGL][GM Ququさん] キングメーカー添付シナリオ改(PF2e) 第2回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162779361880 2021/11/30 [OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 黎明の子 第1回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163820212842 2021/12/31 [OGL][PF1e][GM Kagetsu][王冠戦争] 黎明の子 第2回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164087997121 2021年他のTRPG作品参加 29/全34->63回 2021年マスター参加 0回 無し 2021年プレイヤー参加 29/全34->63回 OGL5e 1/0->1回 PF1e 11/15->26回 PF2e 15/14->29回 ガンダンク 0/2回 LEX ARCANA 0/1回 トーキョーN◎VA 2/0->2回 以下、2021年他のTRPG作品の振り返りとなります。 この2021年も、 「よくマスター参加2キャンペーンとプレイヤー参加でOGL5eを遊びながら、 29回も他のTRPGにプレイヤー参加してたなぁ!(走召糸色木亥火暴)」 ですね(草) やっぱり、 「本当に楽しく遊んでいる時って、 こういうすごいパワーが出ちゃう!」 ってことなんですなぁ、ホント(大草原) うーん、 「とにかく分かっている(つもりの)時よりも、 色々と分からないことが多い方が、 色々な分からないなりのパワーが出る!」 ってことなんでしょうかね? 分からないことが多いと、 「とにかく色々と試してみよう!」 ってことで、 「沢山遊んでも色々と試しているんで、 毎回が違ったプレー経験なので、 全く気にならない」 ってことなんでしょうね(たぶんw) 多分、 「29回程度で済んでいるのは、 新しく遊び始めたTRPG作品のセッションが、 みんなほぼ単発系だったから!」 ですね(草) 結局、 「プレイヤーさんたち側の遊びの回数って、 セッション募集を出してくれるマスターさんたち側次第」 ってことなんですよね(大草原) 振り返りとしては、 「新たにプレイヤー参加した以下の3作品」 ガンダンク 0/2回 LEX ARCANA 0/1回 トーキョーN◎VA 2/0->2回 なんですが、 「ガンダンクはほぼボトゲ(走召糸色木亥火暴)」 なのでアレとしても、 「LEX ARCANAとトーキョーN◎VAは、 もうちょっとちゃんとしたショートキャンペーンで、 是非に遊びたかった・・・かな?」 って感じでしょうかね(藁) でも、 「もしショートキャンペーンとかで遊べいたら、 ゆうに40回行った!」 と思います(笑笑) では、「その3」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのTwitch Live配信チャンネル https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆お薦め 2021/01/25 [TRPG] 完全オーブンキャンペーン形式のお薦め https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161157155508 ◆まとめと振り返り 2024/12/28 [ORC][OGL][PF2e][PF2eR][10才児CP] 50回までの軌跡! まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173531208671/ 2025/01/14 [OGL5e系] 2020〜2024年 総まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173685092252/ 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ 2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/ ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 2024/10/20 [TRPG][Utile] miとAppleScriptでのログテキスト整形 その1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172939838424 2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/ ◆付録の大谷さん系w 2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182 ◆セッション募集 ◆次クール予定 2024/11/20 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第21クール立卓予定! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173204434214 ===
| Mch | |
| 2025/01/15 22:32[web全体で公開] |
😶 1年 野良卓募集から始まった関係 楽しいメンバーだったので 「 他にもシナリオあるんですがどうですか? 」 と誘って キャペーンではなく単発で 次はこれ、次はこれ とやってるうちに、そろそろ1年になろうとしている こんなにも自分のシナリオとマスタリングを楽しんでくれている そしてGMしている自分も、とても楽しい 有り難い事だと思いつつ、この関係はもう少し続きそうだ
| ササミ | |
| 2025/01/14 16:41[web全体で公開] |
😶 大切なコレクションが壊れていく 知り合いからPCエンジンのCD-ROMが動かなくなった!という連絡があり、軽い気持ちでチェックしてみたら… YsⅠ・Ⅱが読めないィィーー!! アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? CDやDVDに寿命があるのは知っていましたが、実際に読めなくなると焦るものです。 ということで仕全て表示する知り合いからPCエンジンのCD-ROMが動かなくなった!という連絡があり、軽い気持ちでチェックしてみたら… YsⅠ・Ⅱが読めないィィーー!! アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? CDやDVDに寿命があるのは知っていましたが、実際に読めなくなると焦るものです。 ということで仕事上がりにPCエンジン、メガドライブ、セガサターン、PS、DC、PS2のディスクをランダムに起動確認してみました。 起動した:120 磨いてもダメなやつ:7 エラー率:5.83% 起動チェックにかかった時間:4時間(深夜に何をやってるんだか…) ちょ、マジですか!? ダメなやつ多くない!? 保管方法に注意をしてる方だと思っていましたが、発売して30年近く経っているゲームもあるので寿命ですかね~ 運良くプレミア化しているソフトは無かったので駿河屋などで買い直せますが、これは困りました。 動くうちに何か対策を考えないといけませんね。
| ササミ | |
| 2025/01/12 16:38[web全体で公開] |
😶 好きなシステムをおもいっきり語ってみる オンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。 TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ? それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。 【サタスペ】 銃やバットな全て表示するオンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。 TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ? それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。 【サタスペ】 銃やバットなどを持って世界線の違う超犯罪都市オオサカで、亜侠と呼ばれる冒険者になって大暴れします。 ルールブックにイラスト多いし最高に面白いですが、R-15なので確実に人を選びます。私のようにハマる人は、定期的にサタスペをやらないと物足りなくなります。禁断症状ですねwww オンセンでは見かけませんが、専用Discordサーバーで毎晩のようにセッションされています。「動画を見て面白そう」って思ったら、Discordサーバーで遊びましょう! マジで面白いですよ!! 【ダブルクロス3rd】 超能力バトルってみんな好きでしょ? そんな超能力バトルができる名作システムです。ただし能力を使いすぎるとジャーム化という人の心を失った敵になっててしまうので、その人間ドラマも面白いです。 私はGMできるけどオンセでは遊ばないゲームです。痛い人や空気がよめない人と一緒の卓になると地獄をみます…。何回か遊んだことがある人での身内卓で遊ぶとめちゃくちゃ面白いです。 【シノビガミ】 忍者になって世界を救う、世界の裏で暗躍する、平穏な日常を守るために戦う超能力バトルの名作システムです。 上級者に完封勝利されるまでがテンプレですが、非常に面白いのでマジでオススメです。 ただし、サプリが多すぎなので基本ルールブックだけで遊びたい…。 【パラノイア】 対人戦ゲームって思われがちですが、本当はゲラゲラ笑いながらSFディストピアを楽しむゲームです。動画でZAPスタイルばかり注目されているのですが、ストレートスタイルという遊び方も非常に面白いので、たまに無性に遊びたくなります。 まぁ、ルールブック持っている人が少ないのでオンセンでは立てませんが…。 【インセイン】 6面ダイス2個で遊べる簡単クトゥルフです。ハンドアウトを配られるので、自分の秘密の達成のために頑張っていきます。 ミステリー、ホラー、SFなど色々なシナリオがあるのも魅力です。あと、GM初心者にも簡単で回しやすいのでオススメです。詳しくはコミュニティで紹介をしているのでそっちを見てね! ああ、PLしたい!! 【キルデスビジネス】 ボードゲームとTRPGを組み合わせたような対人戦ゲームです。自分の身勝手な願いを叶えるために地獄のテレビ番組に出演してポイント争いをします。 まぁ、ゲラゲラ笑いながら遊べるので、大好きなシステムです。これもGMが非常に簡単なので、初心者にオススメ。 【ヤンキー&ヨグ=ソトース】 ロールプレイが苦手な人にマジでオススメのゲームです。困ったら1D6振るとロールプレイ補助してくれる最高のシステムです。 特攻の拓(漢字変換がでて驚き!「ぶっこみのたく」って読みます)、クローズ、WORST、東京リベンジャーズ、ろくでなしBLUESなどのヤンキー漫画を読んでから遊ぶと最高に面白いです!! 【真・女神転生覚醒篇】 TVゲームで有名な真・女神転生をTRPGしたゲームです。もちろん仲魔も居ますし、悪魔合体もあります。 めちゃくちゃ面白いですが、今どきのゲームではないので色々と面倒なところはあります。 でも面白い!! マジで名作です。ルールブックが絶版で手に入らないけど、定価ぐらいで見つけたら即買いレベルです! 【迷宮キングダム】 地下ダンジョン好きでしょ? ポップで明るいイラストとガチガチなデータゲームを楽しめます。 役割分担して、王国作って、国の反映(存亡?)のために地下ダンジョンで戦います。 【深淵2版】 ダークファンタジーという分野があります。基本的に剣と魔法の世界ですが、その題材は悲劇と破滅というものです。 エモいロールプレイがしたいなら深淵が最高です。 運命に翻弄される滅びの美学、滅びゆく世界とダークファンタジーを楽しめる傑作ですが、オンセではカードを作るのが面倒なので募集をみたことが無いです。 それと、深淵第3版はいつ出るの? 【バイオレンス】 「バイオレンス」は18歳未満の方にはお勧め出来ません。…じゃ18歳以上の方にはお勧めか、と言われると困ってしまいますが。(表紙より) 「バイオレンス」のPC達は、道徳観や共感能力が欠如したサイコパスです。彼らは自分より弱い相手を「雑魚敵」と見なし、ためらいもなくコロスような連中なのです。何という、非道で悪趣味なRPGでしょう。 我々が普段プレイしているごく普通の健全なRPG、例えば「D&D」とか「ソードワールド」「ウォーハンマー」「シャドウラン」と比べると…あー、まあ行動パターンは同じですか…。そうですね。 「現代社会を舞台にD&Dをプレイしよう」というコンセプトで、一言でいうとヒドイ内容ですが面白いですwww オンセではできません。 【IT CAME FROM THE LATE,LATE,LATE SHOW(レレレ)】 みんな低予算なB級映画好きでしょ? 深夜枠や木曜洋画劇場でしか絶対に放映されないような低予算の思いつきだけで作ったようなゴミのような映画。誰も名前も知らない役者達を使って作られたB 級映画の数々を…。 通称「レレレ」とは平日の深夜や昼間にテレビ東京でよく流れている低予算で三流の俗悪クソ映画を撮影するTRPGです。 映画なのでどんな舞台、設定も思いのまま。ホラー、ゾンビ、SF、時代劇、西部劇、スパイ、サメ… 監督と役者のイマジネーションによってどんな物語でも作成可能なのです!!(ただし、予算と時間はありません) 判定方法は10面体2つで設定された難易度以下を出す、というクトゥルフと全く同じです。 どれもオンセンではまず見かけないものが多いですが、非常に面白いんですよね~
| お賽銭入れ | |
| 2025/01/12 17:43[web全体で公開] |
😶 AI生成についての個人的所感 前から考えていますが、まあいい機会だしこのへんで出しておこうと思います。 私は自分で創作もしますし、素材配布もずっと行っています。そして、利用者でもあります。 それらの視点から見た結論です。 まずAI生成と言う技術について、基本的には肯定的です。 非常に便利なのは誰が見ても明らかで、技術全て表示する前から考えていますが、まあいい機会だしこのへんで出しておこうと思います。 私は自分で創作もしますし、素材配布もずっと行っています。そして、利用者でもあります。 それらの視点から見た結論です。 まずAI生成と言う技術について、基本的には肯定的です。 非常に便利なのは誰が見ても明らかで、技術そのものは歓迎すべきものです。 問題は権利的な部分。法律が全く追いついていないことによる、各分野の創作活動への権利侵害全般です。 これはAI生成の利用者のマナーとモラルも大きく影響するので、全ての人が無関係ではありません。 そこで、私が考える線引きはこれです。 「AI生成物は”作品”では無い」 AI生成は通常の創作活動や芸術活動とは全くことなります。 技術的な部分は全てAIが行い、人間がすることは出力のための思考のみです。 従って、人間が生み出した”作品”ではありません。 どういうことかというと、AI生成によって製作したもの単体を作品として発表し、それによって評価・金銭を得ることは、本来の創作・芸術を侵害するものだと考えるわけです。 本来の創作・芸術活動には、作者の長年の試行錯誤や努力の積み重ねがあります。それを含めての作品というのが、人間の生み出す作品と呼ぶべきものだと思います。 AI生成は、それら過程をすっとばして結果だけを生み出すものです。それを作品として扱うのは違うと思います。 逆に、作品の一部としてAI生成物を用いるのは問題ないと思います。 ゲームの背景にAI生成画像を利用する、キャラクターデザインの原案にAI生成画像を利用する、セッション中のBGMにAI生成楽曲を利用する、といった使い方です。 従って、セッションへのAI生成物の使用は基本的に禁止するほどのものではないと考えます。 もちろん、その生成AIの利用規約に則っていることが前提ですが。 なおAI学習への無断利用はまず最初に法律で禁止すべきだと思います。これに反対意見のある人はいないと思います。 AI学習への無断利用は特に個人の創作活動を大きく侵害するため、許すべきではありません。 さっさとAI生成に関するきっちりした法律が整備されるべきかと思います。 私の卓では、現状特にAI生成物の利用を制限はしませんが、やはりマナーとモラルは軽視しないでほしいところです。 当然ですが、何の生成AIを利用したのかの記載は必須ですが。権利表記を甘く見てはいけません。
| COBRA | |
| 2025/01/12 03:58[web全体で公開] |
😶 全部やり直し CD&Dのワークリーチャーヒーロー用アクセサリであるPC4「Night Howlers」に https://www.dmsguild.com/product/17403/PC4-Night-Howlers-Basic 掲載されたフックを私家翻訳して繋げる形で昨夜卓のDMをやったのですが、 先ず全て表示するCD&Dのワークリーチャーヒーロー用アクセサリであるPC4「Night Howlers」に https://www.dmsguild.com/product/17403/PC4-Night-Howlers-Basic 掲載されたフックを私家翻訳して繋げる形で昨夜卓のDMをやったのですが、 先ずハンティングのスポーツゲームなので結果が読めません。 https://trpgsession.com/session/173600488613COBRA そして朱理さんが急な体調不良で欠席とのことで、ひろしさん、だーさん3さんにPCを二人分ずつ出して頂く形となりました。急な複数PC出撃への御対応ありがとうございました。 (CD&Dは軽いシステムなのでそれでもプレイ可能。) そして、予想を超えた形で出目が後半に急に良くなったので、1フック分に1時間使う事もなくクリア。 ミニミニシナリオをその場で追加追加の形で同時上映3本状態となりました。 リプレイはこんな感じとなりました。 https://trpgsession.com/replay/topic173660760964/ アクセサリに掲載されているフックを連携させてみたのですが、ワイルダネスは結構に出目に依存する内容だったのと、 シチュエーション設定しかないので4版のデルブみたいな感じになってしまいました。 反省を活かして次回はフックではなく「シナリオ」として掲載されていた演目をということで読み直しました。 そして、今さっきまでやってたのですが、そのシナリオ1本分を私家翻訳を全部しなおしましたw 自分でDMしてみたことでフランス語での地名表記や諸々が繋がった感じだったので、 ちゃんとした「流れ」「コンテクスト」を意識して全部やり直しました。
| ヲシダ | |
| 2025/01/12 11:41[web全体で公開] |
😆 アドバンスド・ファイティング・ファンタジーのセッション終了! 参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました! 1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。 前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治と全て表示する参加させていただいていた、アドバンスド・ファイティング・ファンタジー2版(AFF2e)のセッションが終了いたしました! 1月4日と1月11日の2日間にかけてのセッションでした。 前回AFF2eで参加させていただいた冒険は、依頼等のないトレジャーハントでしたが、今回は司教に依頼されての盗賊団退治というオーソドックスなもの。 とはいえ、やはり古典的なダンジョンハックです。 システム自体が軽いのもあり、オンセとはいえ、結構な戦闘回数となりました。 印象に残ったのは、強打(クリティカル)とファンブルの怖さでしょうか。 それぞれの確率は6ゾロと1ゾロですから、理屈上はソード・ワールド等と変わらないように見えますが…… こちらは全ての敵がサイコロを振る関係で、あらゆる敵が強打(自動命中+2倍ダメージ)を出してくる可能性があり、ゴブリンやねずみ相手でも油断できないのでありました。 また、ファンブルが単なる自動失敗ではなく「ファンブル表」を振りますので、自分自身に攻撃して通常の2倍ダメージを受けるという一幕も。 ひえー。 数的有利のある側に数値補正がつく仕様もあわせて、頭数の多い雑魚キャラの怖さと戦闘回数がかさむこと自体のリスクを味わうことになりました。 実際、ボスキャラよりも、蜘蛛とねずみから受けたダメージの方が多かったのでしたw とても楽しかったです! GM様、同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
| パスタ | |
| 2025/01/10 17:58[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】139回目のオンセ。【初心者歓迎卓】悪の栄えた試しなし【ルルブ無しOK】4 ・sw2.5畑の私が挑む初めての新・天下繚乱サンプルシナリオ卓、今回で最終回でした! ・ボスとの決戦では、GMの出目が低調で、割とすんなり勝つことが出来ました。 ・ボスへのとどめに、RPを交えた演出をGMと打ち合わせすることも出来ました。ソドワと比べて、RP要素が濃いシステムだと思いますが、戦闘全て表示する・sw2.5畑の私が挑む初めての新・天下繚乱サンプルシナリオ卓、今回で最終回でした! ・ボスとの決戦では、GMの出目が低調で、割とすんなり勝つことが出来ました。 ・ボスへのとどめに、RPを交えた演出をGMと打ち合わせすることも出来ました。ソドワと比べて、RP要素が濃いシステムだと思いますが、戦闘中の演出打ち合わせってこの卓に限ったことでしょうか? ・おかげで、エモいフィニッシュ演出をすることが出来ました。GMに感謝です! ・エンディングシーンも私の杉根君が一番RPしてたと思う。思う存分演出しました。 ・終わってみての感想ですが、ソドワと比べて全体的にPCにRPさせる仕組みが整っているシステムだと思いました(FEARゲーって皆そんな感じでしたっけ)。 ・その一方で、戦闘はソドワと比べて軽かったです。乱戦の概念が無いことや、ソドワの補助動作にあたるマイナーアクション等が基本的に手番ごとに1回ずつなのが理由かな、と思います。 ・情報収集等の探索も、明確にルール化されており、時間管理もしやすいのかな、と素人考えで思いました。 ・今回遊んだオンセツールはココフォリアで、私は普段ユドナリウムリリィを使っているのですが、コマの管理とか使い心地が違う印象を受けました。私も、ココフォリアでGMしてみようかな、と思うくらいに便利そうだなと感じました。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました!
| SEL | |
| 2025/01/10 04:21[web全体で公開] |
🤔 ただ、ただ疑問 最近新しいシナリオを5本ほど書留中の私です さて、最近というか⋅⋅⋅⋅⋅⋅長い間疑問だった話 募集でも戦闘は極力しない、推奨しない 戦闘だけのキャラは面白味がないからお断りしてるんですが なんでこうも寄ってくるんでしょうか? 疑問です 先日も、オリジナル職業でバリバリの戦闘の人全て表示する最近新しいシナリオを5本ほど書留中の私です さて、最近というか⋅⋅⋅⋅⋅⋅長い間疑問だった話 募集でも戦闘は極力しない、推奨しない 戦闘だけのキャラは面白味がないからお断りしてるんですが なんでこうも寄ってくるんでしょうか? 疑問です 先日も、オリジナル職業でバリバリの戦闘の人が来ました⋅⋅⋅⋅⋅⋅ 概要読んでますか? >YES うちは戦闘しません >重火器を持ち込ませろ、俺は国家特別組織だ←既に謎 お断りします >差別だ‼️ 正直頭がいたいです⋅⋅⋅⋅⋅⋅ CoCはホラーであり、戦闘は動画限定の華(見せ場があると言う点では、戦闘が見せ場があるのは事実) ですが、TRPGなのに探索せず意味不明な行動をし、常に喧嘩腰 まぁそういう人ほど、いざ戦闘になると持ち物に当たったことにして!とか命乞いしたり、別キャラで復活させます とか言い出したり 最悪SANcで逃走されますね(リアルで回線切る) 戦闘だけなら、シノビガミやダブルクロス、SW等あると思うのですが⋅⋅⋅⋅⋅⋅うちは戦闘大歓迎‼️な卓ならいいんでしょうけど 少なくとも、私の卓は現在非推奨です ホラー映画の醍醐味が薄れてるのかなぁ とか思ったりもします エイリアンとか、勝てない相手に必死に打開策を練って 脱出する流れが面白いと思うのですが、どうなんでしょう 少なくとも、概要は読んでほしいですね、切実に
| SEL | |
| 2025/01/10 13:02[web全体で公開] |
🤔 逆に考えてみて 戦闘したいなら⋅⋅⋅⋅⋅⋅ クトゥルフっぽくてお手軽にできるものってなんでしょう 私はシノビガミもやったことありますが デッドライジングヒーロー ダブルクロス D&D(ベルトアクションでハマったというと歳がばれる SW あたりが戦闘かなぁとおもったりします、間違ってたら申し訳ない 全て表示する戦闘したいなら⋅⋅⋅⋅⋅⋅ クトゥルフっぽくてお手軽にできるものってなんでしょう 私はシノビガミもやったことありますが デッドライジングヒーロー ダブルクロス D&D(ベルトアクションでハマったというと歳がばれる SW あたりが戦闘かなぁとおもったりします、間違ってたら申し訳ない エモクロア フタリソウサ インセイン は深く知らないので やってみたさはあります。 クトゥルフもいいんですが、色々知識として吸収するのも 経験だと思うので こういうのがあるとか、上にあげたシステムの魅力などがあれば 教えていただけると幸いです。
| ササミ | |
| 2025/01/10 16:33[web全体で公開] |
😶 銀製品を磨いてみた しばらく使っていなかった銀製品のアクセサリーが黒ずんでいたので、掃除することにしました。 シルバークロスで磨く前にいい方法はないかと検索すると、アルミホイルと熱湯、重曹がいいらしい。 書かれている通りに耐熱容器にアルミホイルを敷いて、銀製品を置いて重曹をかける。その上から熱湯を注いでかき混ぜて1時間放置。 そんな方法で綺麗になるの?って疑心暗鬼でやってみたら、これがスゴイ!! キズ以外綺麗になりました。 まぁ、深夜2時にやることではないですがwww
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/01/07 12:49[web全体で公開] |
😶 明けてましたおめでとうございました 関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。 今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。 筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。 努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。 頑張れば対価を得られ、 向き合う時間を後追いでき、それが成果と全て表示する関わる全ての方に良き同卓者と巡り会えることを願っています。 今年は巳年ということで蛇が干支だそうで。 筆は進まずだらけて過ごしてしまいました。 努力と対価、履歴と成果が釣り合う世になってほしいと個人的には思います。 頑張れば対価を得られ、 向き合う時間を後追いでき、それが成果として認められれば感謝と賞賛に満たされる、そんな社会に立ち会いたいものです。 そうなることで勤勉さが舐められながらも身勝手の横行(詐称、転売、偏向報道等の他者の価値観に責任転嫁した無責任な行動全般)する社会と決別できると信じています。 お互い作りたいもの作ってたまに合作して、 高め合っていきたい所存です。
| わっか | |
| 2025/01/05 15:57[web全体で公開] |
😶 生成AIについて、自分なりのポリシー(苦手な人はすみません)(追記あり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(*重要* 2026/2/9追記) 日が経ったことにより、考えが少し変わったので、ここに書かれているポリシーはいったん撤回します。 具体的には、「自分が開催するセッションにおける生成AIの使用」について、認める方向に転換しました。ただし、僕自身が生成AIを使わないスタンスに変わりはありません。 (2025/1/6追記) この後、改めて生成AIについて調べてみましたが、著作権を侵害していないと完全に断言できない、そして素人が判断するのは難しい、という結論は変わらずでした。そして、完全に白であるとハッキリ自分で判断できない以上は手を触れたくない、という思いが自分の中にあるのだと分かりました。「危うきに近寄らず」という事です。この問題についてもっと議論が進み、安全に使えることがと分かるまでは、自分のまわりでは使用を控えたいということで、上記の通りにさせていただきます。自セッションの参加者には不便を掛けることになりますが、理解いただけたら幸いです。 AIの技術自体は素晴らしいものだと思っています。この技術が、誰もが安全に使えるような、正しい方向に向かうことを願いつつ…。 Xで生成AIとTRPGについての話題を目にしました。 内容は詳しく記しませんが、色々と思うところがあったので、今回は生成AIについての僕のスタンスを書きます。 今回日記を書くにあたり、生成AIについて自分なりに調べてみましたが、正直なところあまり理解できているとは言えません。解釈や意見が未熟な点はご容赦ください。 生成AIは、簡単にイラストや文章を作り出せる技術は素晴らしいと思う反面、利用法によっては違法となる可能性、クリエイターの方々の権利を侵害する可能性がある点は、強く不安を感じています。 かといって、僕自身、著作権について無理解、不勉強な点が多くあり、この機会に白状すると、過去には版権イラストをキャラクターの立ち絵に用いたり、版権BGMをどどんとふ上で流したりしていた時期がありました。そのような者が生成AI問題について語る資格なんて無いと言われたら、まさにその通りだと思います。ですが、この問題に目を背け続けるわけにもいかないと感じ、不勉強なりに考え、自身の中でルールを設けることにしました。 これはあくまで僕自身のポリシーに過ぎないので、他の人にこうしろという意図ではありません。また、他者の考えを非難したりもしません。 前置きが長くなりましたが、僕がTRPGを遊ぶ上での生成AIの扱いは以下のようにします。 • 生成AIで作った画像・音楽などを自分のセッション・PCイラストで使用しない。また、boothなどで配布しているTRPG素材やシナリオにも用いない。 • 自分が開催するセッションにおいて、生成AIで作った画像・音楽などは使用禁止とする(PCイラストとしての利用など)。 • 今後著作権の問題などを明確にクリアしているサービスが現れた場合、この限りではない。 • 法に触れないのが明らかである利用法(文章の校正など)においては、この限りではない。 • PLとしてセッションに参加するときは、セッションを開催する人のポリシーに従い、追及や非難は行わない。 • 生成AIの話からはやや逸れるが、版権画像や音楽なども同等の扱いとする(自らのセッション・PC画像・配布しているTRPG素材・シナリオで用いない、自ら開催のセッションにおいては使用禁止とする)。 ※コメント頂いても返信できない場合があります。あしからずご了承ください。
