みんなの新着日記 page.170
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| Gilt Lily | |
| 2025/10/29 01:34[web全体で公開] |
| パスタ | |
| 2025/10/29 00:22[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】150回目のオンセ。そして、初心者歓迎ミニCP 寛容たれ剣世界(仮)その1感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回じゅんなまさんGMによるミニキャンペーンの本編が始まり私はPLとして参加しました。このミニキャンペーンはPCが初期作成の新入り冒険者枠とLv6~7のベテラン冒険者枠とに分けられ、それぞれ3名ずつ合わせて6名によるPTで冒険をします。戦闘ではどうしても達成値の差がネックになるのでそこは分かれて戦うようですが、その他の探索やRPは一緒にしていくようです。 シナリオは新入りがベテラン達のいる冒険者ギルドにやってきて冒険者として登録するところから始まるので、第1話の開始時点ではベテラン組と新入り組とは初対面です。第一話は戦闘や探索よりもRPに比重を置くようなので、各々がRPをじっくりします。 私のPCはキバナという名前のベテラン組の格闘家のグラスランナーで、先輩風を吹かせるけどグララン特有の背の低さや天真爛漫さで可愛げを表現する、という方向性でRPしたつもりです。ありがたいことにキバナのRPに他PCが乗っかってくれて、ポンコツ先輩RPが出来ました。ダイスの女神も空気を読んでくれたのか、同じ異常感知判定を新入りは成功した一方でキバナはファンブルで失敗(キバナはグラランで背が低いので対象物が見えなかったという扱いにしました)するという面白い展開に。一連のRPや判定でPC間の関係性が掴めてきたと思います。 新入り枠PC達にギルドマスターから、町の近くで目撃された狼の調査と駆除の依頼をもらいます。ベテラン組には釣り合わない内容でしたがギルドマスターから新入りのサポートを頼まれ一緒に準備のための買い出しをしました。このシナリオでは町の商人NPCにも設定やキャラ付けがされており、そこからPCとの掛け合いが展開されました。そのRPのボーナスかキバナは道具屋の娘さんからおさがりとして防寒着をただでもらえました。シナリオ上でどこまで影響のあるのかは分かりませんが、結構アドリブを拾ってくれてPLとして嬉しい限りです。 そうこうしている内に今回のセッションは終了、次回はいよいよ狼たちがいるであろう森の方へ向かうようです。 一応セッション経験数はありますが、今も寧ろ教わることの多い私がベテランPC枠で参加した今回のミニキャンペーン。出だしはじっくりRP回でした。 今回に限った話ではありませんが、やはりGMによってセッションの空気感というか手触りみたいなものが違ってていつも何かしらの新鮮さを感じます。 ミニキャンペーンなので続きもありますが、最後までGMと他のPLと共に楽しんでいければと思います。 GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| ゆき | |
| 2025/10/29 00:13[web全体で公開] |
😊 CoC『DAZEMAZE:IT』のKP、一日目セーブです! パラクラ継続のカイロくん、大活躍してくださっています! さすがカイロくん…!じっくりとRPいただいているの嬉しい!となっております。そしてPLさんの鋭さも流石です! 目が覚めたときにびくっとなったところと、優しいながらもきちんとおさえるとこはおさえるRP、とっても可愛くてにこにこしました! 全ての出目が素晴らしく、危なげない行動を後押しされていたので、このまま後半も突き進んでいただきたいです。 KPは出目をどうにかしておきますね、本当に…!
| ヲシダ | |
| 2025/10/29 00:11[web全体で公開] |
😆 怪談白物語をプレイさせていただきました! 復帰以降はソード・ワールドばかりでしたが、他のシステムをやりたくないわけでは全くありません。 「日程があう・テキセ・私にも難しくはなさそう」辺りを満たしているものには、バシバシ参加したいと思います。 ベルファール魔法学園卓は、どうしても外せない用事とかぶってなければ参加したかったなあ……。 1全て表示する復帰以降はソード・ワールドばかりでしたが、他のシステムをやりたくないわけでは全くありません。 「日程があう・テキセ・私にも難しくはなさそう」辺りを満たしているものには、バシバシ参加したいと思います。 ベルファール魔法学園卓は、どうしても外せない用事とかぶってなければ参加したかったなあ……。 10~11月はゲームマーケット等の関連で土日が割と埋まっているのです。 先週も新潟ボドゲ博に行ってきましたし……。 それはさておき。 「怪談白物語」の突発卓が立っていたので、参加させていただきました。 ルルブなしでもOKという募集条件でしたが、収録されている「おまじな大饗宴」は、10年ぐらい前に買ったものをまだ所有していましたので、引っ張り出して、全1ページに及ぶ長大なルールを全文読んでから参加いたしました。 ちゃんとした怪談に口を挟んでおもしろおかしい「怖くない」お話に変えていくという感じで、TRPGを全くやらない人向けの大喜利ゲームや、なんなら子供会や地域会のレクリエーションとしても成り立つ内容ですね。 残念ながらワードを上手く当てきれず、プレイヤー側の敗北となりましたがw、とても面白かったです! 内容の性質上、シナリオのネタバレ=本当にそれを一切遊べないという色が強く、多少伏せても触れるのに問題がありそうな気がするので、お話については触れないでおきます。 GMさん以外はルールブックなしで完全に成り立つし、テキセでもそれほど時間はかからないので(今回、お話を2つやって2時間半程度だったので、もし、話を1つしかやらないなら、よほどでないなら2時間切ると思います)、そのことがよく知られれば、たくさん卓が立ちそうですね……って、動画サイトで人気みたいだし、私のアンテナが低いだけでネット全体だともう十分立ってるのかな……? とはいえ、これならルールを読み落とすことに定評のある私でも、そのうちGMも出来るかも……この手のことばっかり言ってて、全然やれてない! いやー、いざとなると怖くってえ……。 ともあれ、同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました!
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/28 23:06[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】竜虎相搏 その2 セーブ! 今回はクライマックス戦闘手前ぐらいまで。 剣術大会の優勝賞品である刀を巡り、忍者達はそれぞれの思惑のもとに調査などを進めます。 ……思うんですけど、このシナリオ円満解決させるつもりが甚だありませんよね?( いやシノビガミって大体そんなもんじゃんって言われればそうなんですけど。 全て表示するセーブ! 今回はクライマックス戦闘手前ぐらいまで。 剣術大会の優勝賞品である刀を巡り、忍者達はそれぞれの思惑のもとに調査などを進めます。 ……思うんですけど、このシナリオ円満解決させるつもりが甚だありませんよね?( いやシノビガミって大体そんなもんじゃんって言われればそうなんですけど。 割とマジで自分の使命を投げ捨てることが視野に入って来ているので、まあうまいことやりましょう。 次回はクライマックスフェイズ。 果たして忍者達は生き残ることができるのか。 あとわたし、頑健千手砲を相手にすることになったんですけど生き残れるんでしょうか( 次回の予定はまよキン体験卓。 ステラナイツ→シノビガミと来て今度はまよキンの布教卓です。 皆でいい国を作ろうな!
| ナギ | |
| 2025/10/28 22:38[web全体で公開] |
😶 3システム目のGM 光砕のリヴァルチャー、D&Dに続いて今度はダブルクロスの卓です https://trpgsession.com/session/176165762828nagigmrm なんだか11月は卓立てばかりやっているな PLもやりたい誰か誘ってくれないかなー(チラチラ) さて、このダブルクロスのシ全て表示する光砕のリヴァルチャー、D&Dに続いて今度はダブルクロスの卓です https://trpgsession.com/session/176165762828nagigmrm なんだか11月は卓立てばかりやっているな PLもやりたい誰か誘ってくれないかなー(チラチラ) さて、このダブルクロスのシナリオですが UGNの後輩NPCに振り回される先輩のRPができるソロシナリオです。 このNPCはヒロインなんですが 私好みのヒロインなので回してみたいなと思ったシナリオです 私の好みなので、万人受けする可愛いヒロインでは無いですよ ◆こんなPLにおすすめ ・覚醒したばかりの継続PCを動かしたい! ・先輩風を吹かせるムーブをやりたい! 良ければ参加してください
| Steinfluss | |
| 2025/10/28 22:06[web全体で公開] |
😶 NEWS) D&D:版の売り上げ推移 https://posfie.com/@Wind_lord/p/qqAuQ7B OSR やら無料・有料玉石混合の旧版互換ルールに移行とか いろいろ妄想は膨らむ
| しらたま | |
| 2025/10/28 20:34[web全体で公開] |
😍 【雑記】NPCの性格 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その時ご一緒したPCさんやRPによって、 微妙に変化するのがすごく大好きっていう話です🫶 もちろん軸となる性格・設定は軽く決められてたり、 シナリオ本文での描写や言動から汲み取れるものはあれど。 ……逆に言えばそれしか決まってない! あなた(PC)の手を取る側になったり、 逆に手を取られる側にだってなったりする。 他NPCとの関係性や、過去だって(本筋から逸れない程度で)変わったり。 これを書きながら想起してるシステムがナラティブ系なのもあって、 このような自由が利かせやすいというのは、あるかもしれませんが…… TRPG なら、多かれ少なかれ全般的にあるんじゃないかなと🤔 その時その時だけの彼・彼女がいるんです。 ですし、「今回のこのNPCなら どうする?・どう思う?」 というのがちゃーんと個別に浮かんでくるんです! それって……めちゃくちゃ素晴らしいじゃん!?✨✨って!!!! (特にオチもヤマもございません。)
| 水無月彦丸 | |
| 2025/10/28 20:27[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園の動画を見つけた YOUTUBEでベルファール魔法学園の動画を探していたら、紹介している動画に遭遇しました。 わかりやすく説明されていて安心しました。 動画内で「帰ってきたマンガ図書館Z」って言われてて調べたらたしかにその通りでした。 つい最近の動画だったのでうれしかったです。 文庫本のルールブックで36人(男子18人、女子18人)もサンプルキャラがいるTRPGってあまりない気がします。 ふつう6~10人くらい? 興味をもってくれる人が増えるとうれしいです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/10/28 19:18[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】久しぶりに募集しました 東方ProjectのキャラでなりきりヒーローRPしたい人にオススメです。 ルルブない人も遊べはします。 https://trpgsession.com/session/176164528534pixiv53109118 立ち絵/背景のイメージを掴みやすいので練習がてら作ってます。 作れば作るだけ素材に使えるので、 必要数揃うまでのモチベーションにしてます。 CoC7シナリオはギミックが浮かべば作ります。多分。
| セス | |
| 2025/10/28 18:27[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第3戦、延長18回裏フリーマンさんの毎度のさよならHR! 大谷さんは2塁打2発、2HR、4敬遠、1四球の1試合9連続出塁はワールドシリーズ出塁数新記録!! 試合時間6時間39分の死闘!!! これでもまだ2勝1負!!!! 明日は全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、ワールドシリーズ第3戦、延長18回裏フリーマンさんの毎度のさよならHR! 大谷さんは2塁打2発、2HR、4敬遠、1四球の1試合9連続出塁はワールドシリーズ出塁数新記録!! 試合時間6時間39分の死闘!!! これでもまだ2勝1負!!!! 明日はワールドシリーズ第4戦で大谷さん先発1番DHの予定です(熱過ぎるw) さて、最初はまとめから。 2025/10/26 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176145466910/ 2025/10/27 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176155709371/ 以下、振り返りとなります。 最初に、 「TRPG生活としては、 TRPG絡みで色々と日記書いてきました!」 ですが、 「現在進行形で、 パスファインダー2e系とOGL5e系の両輪でキャンペーンで、 その他プラスαで遊んで楽しんでいる!」 ってことで、 「本当にここオンセンSNSで、 多くのマスターさんたちやプレイヤーさんと出会えて感謝しかない!!」 です(ありがたやありがたやw) 当前過ぎになりますが、 「TRPGも野球も、一人では試合もセッションもできない! 一人では遊べないし楽しめない!!」 ってことなんですよね(大事過ぎ) 確かに、 「マスターさんたちにしろプレイヤーさんたちにしろ、 一人でやらないといけないこと、 一人でしかできないこともある」 のですが、 「一番に大事で重要なことは、 みんなで一緒にやること、 みんなで一緒に遊んで楽しむこと!」 なんですよ(本当にw) それが、 「TRPGであり、野球でもある!」 ってことですね(笑) で、 「いつもの長い前置き」 になりましたが、 「上に上げたTRPGに絡む色々な日記」 も、 「みんなで一緒に遊んで楽しむためには、 どうしたらいいんだろう?」 かとか、 「みんなで一緒に遊んで楽しむためには、 こんなことやっていけばいいのかな??」 ってことを、 「色々な切り口で日記に書いてみよう!」 という、 「試行錯誤の日記だった!!」 と、 「こうして見返すと、よーく分かりました」 です(草) うーん、 「失敗も沢山あるけど、 何もしないでいるよりは・・・・・」 ですね(大草原) ということで、 「野球もそうですが、 TRPGも色々と失敗の多い遊び」 ですが、 「できるかぎりその失敗で周囲のみんなへ被害を最小限にしつつ」 ですね、 「色々と試行錯誤をやしてみる!」 ってことが、 「なんとなくですが、 TRPGをみんなで一緒にワイワイと遊んで楽しむために近道」 だと感じた、 「今回の日記に振り返り」 となります(笑) みなさま、良きTRPGライフを! === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2025/11/9(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR11月9日秋補給#66 https://trpgsession.com/session/175617434055Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年11月8日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第3回 https://trpgsession.com/session/176140475875Seth7 2025年11月15日(土) [Discord募集][OGL5e2014]DDEX1-1フランの守り手たち第4回 https://trpgsession.com/session/176140489001Seth7 2025/11/02(日) [OGL][5e][自由砦CP]1492DR8月31日女神アリーシャ神官物語第6回 https://trpgsession.com/session/175966413367DDOGURA8764 2025年11月15日(土) [OGL5e14]1489DR11月15日ブートキャンプ 第11回 https://trpgsession.com/session/176080050631Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ===
| ミドリガニ | |
| 2025/10/28 12:14[web全体で公開] |
😊 【雑記】大掃除【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日明日とお休みなので、部屋の大掃除をしました。 デスク回りと、暫く手を付けていなかった本棚も。 お陰で今は綺麗さっぱりです。 持て余し気味だったソドワのるるぶDXも無事収まり、乱雑だった近年購入したるるぶ・サプリ回りもスッキリ。 卓活も私生活そのものも捗りそうな片付き具合に思わずニンマリ。 爽やかな汗で額がしっとり。 少し休んだら、午後はセッションの準備をするつもりです。 ガンバルゾー!!(禍々しいチャント) 最後までお読みいただきありがとうございました!!ヽ(*´▽)ノ
| はるるん | |
| 2025/10/28 10:22[web全体で公開] |
😭 【SW2.5】銀の卵が孵るとき (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆全米が泣いた 「最高エモでした」「浴びすぎた…」「脳みそ動かねぇ」 全員のテンションと感情が完全に同期していた。 ここまで“言葉を選ばずに感動を分かち合っている”アフターを、僕は初めて体感した。 他の卓でもエモいシーンは多いけれど、たいていは「いやー良かったね!」で終わる。 けれど今回は違った。 みんなが「泣いた」「背負った」「ありがとう」「出し切った」と、 それぞれの立場で感情を言葉にし、共有していた。 ――この卓は、間違いなく“奇跡の一夜”だった。 ◆キーキャラクター GM曰く、当初の構想は「度し難い=救いの乏しい結末を想定した」もの。 しかし、「ヒカリ率いる某軍団が希望を氾濫させた場合、シナリオが壊れるかもしれません」との一文が。 そして―― 「ブレイクした場合のエモシルートの筆が乗ってしまいましたので、よりRP中心な卓に舵を切ってもよろしいでしょうか?」 という経緯を経て、物語を導くキーキャラクターが指名されることになった。 今回のキーキャラクター:絶望に沈み、歌うことをやめた少女に、“友達”として希望を与える存在。 選ばれたのは――ヒカリ。 ◆舞台は魔域、ヒロインは魔動天使 SW2.0時代に生み出された“魔動天使”を飲み込んだ魔域。 そこに眠るのは、天使が忘れてしまった記憶と祈りの残滓。 メダル、リュート、歌、そして愛。 終焉の太陽《ソラーレ=ラフィーネ》と名付けられ、絶望した天使の壮絶な過去が紐解かれていく。 サリーナ:「魔動天使は希望と絶望を背負い、強くなるって聞いたわ…でも絶望に染まると、心が壊れ――」 ヒカリ:「殺戮人形になってしまう…」 それでもヒカリは言う。 「奇跡は起きるんじゃない、起こすんだよ。希望を届けるのが、私たち魔法少女だからね!」 ヒカリはどんな絶望の中でも希望を見つける少女。 「どんな絶望の中でも希望を捨てない。それが私たち、魔法少女だよ。」 “光”は照らすだけじゃない。 見失った誰かの心を、もう一度温めるためにあるんだ。 ◆RPとダイスの女神 特にマットさん卓では、RPとダイスの出目が不思議とリンクする。 まるで、ダイスの女神がこの物語を見守っているみたいに。 たとえば―― 戦いたくないと願ったミドル戦闘では、出目が冴えず。 ヒカリ : k40[(10)]+14+1+0+0 ダメージ/真、第八階位の攻…閃光、瞬閃、熱線---光槍(ヴォルハスタ)! KeyNo.40c[10]+15 > 2D:[2,1]=3 > 4+15 > 19 祈りの歌を放った時は、見事な出目で成功。 ヒカリ : 2d+9+4+3 冒険者+精神+歌手 (2D6+9+4+3) > 10[5,5]+9+4+3 > 26 ヒカリが“心から信じた瞬間”だけ、女神は微笑む。 そんなダイス運が物語と完全に噛み合っていた。 ◆クライマックス ソラーレ → フィーネ → ネーヴェ…… そして本当の名前「ユキ」に辿り着いたとき、希望は 0 から 1 へと跳ね上がった。 ユキ:「私と…契約を結んでくれませんか?」 ヒカリ:「ユキちゃん、私たちと契約して友だちになってくれる?」 ユキ:「誰かが言っていました。雪風が訪れれば、必ず無事に帰れると。私は雪……それに風が吹いています。」 この瞬間、もう勝負は決まっていた。 「炎のような荒々しいステップで魔法陣を描く!」 ヒカリ : k40[(10)]+14+1+0+0+3 ダメージ/真、第八階位の攻…閃光、瞬閃、熱線---光槍(ヴォルハスタ)! KeyNo.40c[10]+18 > 2D:[5,5 5,6 3,6]=10,11,9 > 11,12,11+18 > 2回転 > 52 「これが――希望の歌だ!」 命を削る戦場の中で、彼女は歌で戦った。 ヒカリにとっての勝利条件は“敵を倒すこと”ではなく、“希望を響かせること”だった。 ◆最終幕「帰還の時 ― 銀の卵が孵るとき」 ユキ:「私が顕現したら、すぐに黒く濁ってしまうでしょう。」 ユキ:「役目を終えた天使は、天に帰ります。」 ユキ:「きっと…また戻ってきます…。」 ヒカリ:「それじゃ、命令だよ。必ず戻ってきてね。未来で再会しようね。」 ヒカリ:「それまで、私は歌い続ける。」 ◆最終エピローグ「風が運ぶ、二人の歌」 グランゼールへ帰るはずが、暴風に導かれて花畑へ。 それ自体がル=ロウド(自由と風の神)の導きだったのかもしれない。 「彼女にそっくりな女の子が、花畑の中で楽しそうに歌っている。」 ヒカリが駆け寄ると、少女は微笑んで消える。 それでも、歌だけは風に乗って響き続けた。 「うん…またね♪ 一緒に歌うよ。」 花畑には、確かに二人分の歌声があった。 ヒカリが照らし、ユキは風に還り、仲間たちは笑いながら未来へ進む。 旅の余韻はまだ消えない。 だって今も―― みんなの胸の中で「希望の歌」が流れているから。 ◆最後に 久しぶりに燃え尽きるほどRPしたセッションだった。 セッションが終わっても、全員が心から「よかった」と言い合える。 「感動の嵐」という言葉がこれほど似合うアフターは、ほんとうに初めてだ。 素晴らしい卓を用意してくれたマットGM。 そして共に旅した仲間たち。 本当に、ありがとう。 ――これは、まぎれもなく“奇跡の一夜”だった。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/28 06:14[web全体で公開] |
😶 なんとか間に合った!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の夜、作業の大詰めをしようと思ってたのに、眠過ぎて寝落ちしてたよね!(笑) 夜中に起きて、作業して、やっと終わりました😇 ちなみに、いつもこれくらいの時間に寝てるので、いつも通りです👍 いや、いつもシーンとシナリオテキストと、で今回はクリックアクションもやろうと思ってたらめちゃめちゃごちゃごちゃになり始めてたから、シーン一覧にシナリオテキストと一緒くたにすれば良いじゃん!!ってなって、今回は全部一緒にした!!(笑) クリックアクションはそのまま採用。 シナリオテキストは別の事をメモ代わりに使う事に。 前回やったセッションの時も思ったけど、僕は固定観念が多すぎる🫠 極端な話をすると、女性プレイヤーが男性キャラをしてるのに、女性の声がするから他の人が連れてきた女性キャラだと思い込んで間違うみたいな。 はい、失礼極まりないですね。 で、今回の例で言うと、絶対シナリオテキストを使わないと行けないと思ってて、シーンの所は切り替えの時のみ!みたいな。 でも、別にシーンの所にシナリオテキストもまとめてやったって良いんじゃんって言う。 実際まとめたら、めっちゃスッキリしたし、あっち見てこっち見てをしなくても良いのが良いっていうね! 前に、部屋作り勉強会を見学してたのに、そこは意識して見てなかったから、実はそういう風にやってたり、別のやり方をしてたのかもな。 まぁ時間も時間なんで、そろそろ寝ます! 今日はテキセ!! 前回よりも理解が深まった気がするし、テキスト系もまとめたし、楽しむぞー!! おやすみなさーい😴
| 四睡 | |
| 2025/10/28 00:08[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあります 思いついたまま徒然と書いてるので、いつもより読みにくい 久々にDX!決戦前夜回でした。 会長たちの潜伏先が思ったよりも如何にもな感じで感嘆半分、セキュリティがガバで苦笑半分。未成年として考えたらすごいけど、潜伏者として考えたらちょっと心配ってくらいの塩梅がおもしろかったです。いや着眼点そこ?って言われそうですけどww 花龍院くんが瀬名方くんとまた仲良く親友できるルート無いですか……そこにないならないですね。あってくれ頼む。ある分からないけど花龍院くんはがんばってほしい~ ロイスに関してだけど、PCとしてもN憐憫は花龍院くんが大切な友だちと敵対しなきゃいけないのが可哀そうで……。でも自分は第1章で弓香と和解したので、優越感があります。桜井は無意識だと思うけど、ちょっと考え方がアレですね。まあ、人より優位に立ちたい性格に設定したしそうなるか……。 赤川支部長が会長に伝えたメッセージが良すぎた。これが大人の魅力……いつもは黙して語らず、大事場面ではしっかり締める。見習いたいところです。桜井は年頃のJKなので、とにかく必要不必要関係なくたくさん話すイメージでやってます。我ながらやかましい。毎回、ちょっと話しすぎじゃないかなと悩みながらやってる。 火神くんが思ったよりキングダム・カムに対してフラットで、幼いながらに任務の失敗は失敗だとちゃんと切り分けられてそうですげ~と思った。あと天冬先生は今回も天冬先生だった。正直、月原さんは天冬先生に憧れてる部分がありそうだと思っている。見た目は冷静沈着で大人の女性って感じじゃん?いや、別に中身がどうとは言ってないですよ?外見はJKが憧れる要素いっぱいだね~って言う意味です。月原さんが正気ならたぶん桜井は面白い子だと感じる思うんだよな。 会長の演説、しっかりしててさすが私たちの会長!ってなってた。見なよ、私の会長を……。瀬名方くんが会長力(ぢから)勝負を若菜ちゃんに挑んでたら、桜井も邪魔しなかったけど……。理不尽に立場を追うから敵対心を持たざる負えない。人が努力で得たものを洗脳なんかで乗っ取るな―!と桜井は思っている。 次回クライマックス!新しいエフェクトもあるし、戦闘楽しみ😊
| 夏風 | |
| 2025/10/28 00:02[web全体で公開] |
😶 久々のトーキョー・ナイトメア TNMができるぞー! RL(GM)だけど。 このシステム、遊んだ回数は少ないのですが 思い入れがあります。 初めて触れたFEAR作品で、 当時はルールブックの内容に疑問符いっぱいでした。 今回3年ぶりぐらいに遊ぶので ルールブックを読み返したら 他のFEAR作品より説明が全て表示するTNMができるぞー! RL(GM)だけど。 このシステム、遊んだ回数は少ないのですが 思い入れがあります。 初めて触れたFEAR作品で、 当時はルールブックの内容に疑問符いっぱいでした。 今回3年ぶりぐらいに遊ぶので ルールブックを読み返したら 他のFEAR作品より説明が分かりやすいような気が……。 まぁ、ラウンドをカットにとか独自の用語に 言い換えてる単語が分かりやすいかは置いといて。 N◎VAだとSF感が強いですが、 ナイトメアは現代日本と言い張れるので CoC遊んでる人を引きずり込んでいこうと思います。 データ多いのはちょっと……という人にも 遊びやすいように 簡略化ハウスルールを使うことで!
| しば | |
| 2025/10/27 22:45[web全体で公開] |
😶 久々の野良卓🎵 先日、久々の野良卓に行ってきました!!! めちゃくちゃ楽しかった〜!!!! 4日間にわたってセッションしたんですけども…本当終わるのが惜しいくらい楽しかった🥹 みんなRPうまくて、互いにアイディア出し合って話し合いもたくさんして…本当あったかい卓だった🫶🫶🫶 T、TRPG楽しい〜〜〜!!全て表示する先日、久々の野良卓に行ってきました!!! めちゃくちゃ楽しかった〜!!!! 4日間にわたってセッションしたんですけども…本当終わるのが惜しいくらい楽しかった🥹 みんなRPうまくて、互いにアイディア出し合って話し合いもたくさんして…本当あったかい卓だった🫶🫶🫶 T、TRPG楽しい〜〜〜!!!???って改めて思わせてくれた卓でもありました✌️ またこのあったかメンバーで行きたいっすねぇ!!!って話になったんだけどもシナリオの時代が古めだから継続厳しいのが現状…🥲 ほんなら新規でなんならKPさんは今度PLとして同卓すればめちゃくちゃよくないか!!!!と思いいま絶賛4PLで行けるシナリオ探し中です…🔍 せっかく出会えた素敵な縁だからさぁ…!!!繋げて行きたいんすよ!!! ちなみに出会えたシナリオは「ウィルマゼア急行の1番長い運行記録」です!!!! ここまで読んでくれた方!!とても面白いシナリオだったのでぜひ行ってください👍👍👍
| グランドトライン0 | |
| 2025/10/27 22:39[web全体で公開] |
😆 オフ会セッション ネクロニカ「生者の蘇生」&ガープス「紅葉堂奇譚」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オフ会では、9月にはネクロニカ「生者の蘇生」、10月にはガープス「紅葉堂奇譚」をプレイしました。 ☆ネクロニカ「生者の蘇生」 私は戦闘機械として感情と過去を消されたオートマトン「DGX-666」(ドミニオンガード試作666号 愛称ムツミ)をプレイしました。 コンセプトは集中で命中率上げてショットガンとアンデッドガンで遠距離から殲滅するトリガーハッピー。 前回は多腕多脚モリモリだったのに対して、こちらはシンプルに強い。 他のメンバーが酒好き、癒し幼女、スラム育ちと割と濃いメンバーで、オープニングの時点で… ムツミ「お前は敵か?名前を名乗れ!」 スラム育ち「うおお?!お前は敵かぁ?!」(混乱して攻撃) ムツミ「敵と判断!反撃開始!」(反撃) 癒し幼女「怖いよぉー!」 酒好き「やめんかぁっ!」 こんな感じである(笑) それでも自分たちが主犯の娘を生き返らせるための実験材料だと知り、悩み、励まし合い、そして酒を交える(ムツミと酒好き)ことで絆を深めていく。 そしてクライマックス戦闘においては…ガントレット(射撃武器を無効化するだったかな?)無双だった。 NM(ネクロマンサー、ようするにGM)「当たれー!」 PLたち「ガントレット♪ガントレット♪」 ガントレットのある部位に命中 NM「またガントレットかよぉ!」 接近戦に特化したメンバーが次々と部位破壊していき大活躍。あ、もちろんムツミも射撃攻撃で大活躍しましたよ。 最終的には主犯を倒して、楽園と黒幕(主犯の娘を実験材料にした挙句消滅させた張本人)を求めて旅立った。 ☆ガープス「紅葉堂奇譚」 ベーシックルールのみを使用した霊能探偵もの。作成はサンプルを使用した簡単なもので戦闘も無し。 GM曰く、本格的に作成と戦闘をすると1日終わるとのこと。 私が演じたのは祭り好きで守銭奴の女優崩れ(自分の視界を共有できる)「柿坂 友季子」(かきさか ゆきこ)29歳。 まとめ役の老女(物の年代が分かる)と同じく祭り好きで直情的なギャンブラー(病気以外は超健康)と共に「母親が何かにうなされている」「山小屋に入った人が意識を失う」二つの事件に挑む。 このゲーム3D6の能力値下方判定(ダイスの出目が能力値以下なら成功)であるのだが… 老女…クリティカルも何度か出すほど好調 ギャンブラー…ファンブルを出すこともあるほど不調 友季子…まあ普通 PLごとに偏り過ぎである(笑) そしてPC作成時に弱点を付けるとボーナスを貰えるシステムなのだが、祭り好きが2人もいるせいで… GM「夕方になりました。ところどころで飲み会が始まってます」 GM「お二人とも事件をほっぽり出して参加したくなったでしょう?」(笑) と判定を求める。祭り好き2人は一度は抵抗するものの、二度目は悪乗りし始める。 老女「真面目にせんか、戯けが!」叱って引き留める判定…成功 友季子「あ、はい、すいません…」抵抗判定…失敗 ギャンブラー「既に酒場に走り出しました」抵抗判定…ファンブル! さらに事件に付喪神が関わることが判明した際にギャンブラーが霊を見て正気を保とうと判定した際にまたしてもファンブル!新しい癖が出来てしまうが… ギャンブラー「酒を飲むと霊感に強くなる!」(※ただの思い込みです) その結果、問題の山小屋に入った際に、霊を見るために酒盛りを始める始末だった。(笑) そしてクライマックスで母親に憑りついた付喪神(発生した原因は問題の山小屋にある)を説得することになったのだが… それがなんと『リアル説得』!キーワードを実際にロールプレイで引き抜かなければならない。(判定も可能だがキーワードを引き抜かないと目標値が困難になる) プレイヤーとして説得や謎解きは苦手なのだが、他のPLたちの協力もあってキーワードを全て引き抜いて無事に説得完了。 二つの依頼を無事にこなして、報酬をいただいた後はまた仕事を探す日々に戻るといった感じで終了。 友季子はキャラクターを全面的に出せていたし、ところどころでちゃんと活躍してくれたのでよかった方だと思う。 なお、友季子の固有能力「自分の視界を共有できる」は全く役に立たなかった。後にGMにこのシナリオにおいての使いどころを教えてもらったのだが、その発想に至らなかった&それを行える状況にならなかった。まあこういうこともある。(笑) さすが汎用システム。サプリメントなしでも色々出来ることが分かった。でも使う技能に制限かけないとやっぱりわかりにくいな(汗) 次回はダブルクロス2本立てです。