みんなの新着日記 page.92

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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2026/01/11 22:52[web全体で公開]
😶 卓ごとにPLの動きも違えば、キーパリングも変わる。それがTRPG(宮〇賢治)【CoC】
24回目KPしゅうーりょー
これで監獄館殺人事件も4卓目。そこそこ回して若干こなれてきた。
同時に1卓目はいろいろとミスってたなぁ!という気づきも。
先日前半戦はセッション終了後も3時間ほど雑談盛り上がってたので前半戦は成功の手ごたえを感じていたので、このままの勢いで突っ走るぜ!と後半戦突入。全て表示する24回目KPしゅうーりょー
これで監獄館殺人事件も4卓目。そこそこ回して若干こなれてきた。
同時に1卓目はいろいろとミスってたなぁ!という気づきも。
先日前半戦はセッション終了後も3時間ほど雑談盛り上がってたので前半戦は成功の手ごたえを感じていたので、このままの勢いで突っ走るぜ!と後半戦突入。

と、言いたいけど、まず前半戦の振り返り。

今回の卓はPL側が全員知り合いで仲が良く、KPを務める私のほうが部外者的な立ち位置での参加でございました。
男性KP相手だとうまく動けていない友人がいて………という相談から始まったこの卓ですが、自分からKPに立候補した都合上、PLの皆が委縮せず、初対面KPでもオンセンって楽しめるんだぜ!ってことをぜひ知ってほしいと思ったので、内心実はいろいろとどうキーパリングをしようか考えながらの卓でした。

そんなこんなで始まる前半戦。なんと仲介役であるPLさんまさかの寝坊。
私+寝坊PLさんの知り合い二人(初めましての人)という状況に。
けどこれが逆によかったのでしょうか。
割と雑談で盛り上がり、この感じならセッションしても大丈夫かな、と私も安心して挑める状態になりました。

滑り出しはほんと好調で、ほかの卓では序盤からココフォリアがずっと赤い状態だったのですが、今回の卓はみんな技能に成功していくので情報を安定して取得。

こーれは楽やな、と思っていた矢先、起こる事件。

N P C ガ ン 無 視 事 件

草しか生えない。
そのPLさんが一人で行動しているときに入った部屋で予想外に知らないNPCに遭遇したものだから話しかけられたのに無視してキッチンからワインを抱えていなくなるという私の想定をするムーブをしてくれまして、
うそやん、っておもったら今度は何食わぬ顔でまたその部屋に戻るっていうね。
NPCのRPであそこまでどーしたもんか悩んだの初めてだったぜ★

割とPLごとにNPCへの接し方ってかなり違うことは今までのセッションで把握はしていたのですが、
ガン無視という択があるのか、という新たな学びを得ました。

また、新たな気づきとして、PLのタイプに合わせて割とキーパリングだったりNPCの言動も私は無意識に変えているんだなぁという自覚をしました。

私はちゃんとキャラ設定読み込んでどうNPCの言動を形作るかしっかり考えるタイプなのですが、ちゃんと頭に入れていてもいざ動かしだすとなんか思ってたんと違う言動をする。
特に今回のケースでいえば話しかけたのに一度完全無視された状態で、そのあとすぐに戻るという謎ムーブをしたPCを相手にどう動くか。
キャラ設定やリアルに即して考えるなら、もうそのPCとは対話拒否してもおかしくない状況。しかしここでそのムーブをしてしまうとそのPLさんの楽しみを奪ってしまう。
キャラ設定に忠実なのはもちろん公平性を保つうえで重要ですが、でもKPの第一優先はPLが楽しめる環境を作ること。
そのため今回は軽いノリで流す、という選択をしました。

さて、このPLごとにキーパリングを変えていくのは、ゲーム的に言えば公平性を欠く部分があると言えるでしょう。
キーパーの役割はいわば審判に近いもので、普通のスポーツでいえば審判が選手ごとに判定を変えていたら公平性などあったもんじゃありません。

でも、それが適切な場合もある
そう、TRPGならね(インテル風)


さて紆余曲折あるも、なんとか予定通りの進捗まで1日目で進行。

二日目。
いろいろとあるも優秀な探索者たちは必要な情報を取得。
たまにファンブルが襲来しては探索者たちが悲鳴をあげるものの、それはまあCoCならよくある話(ニッコリ)

大量に与えられた情報でPLさんのみなさんがアップアップしているのをほほえましく見守りながら一日目に比べてPLさんたちの癖もつかんだのでつつがなく進行。

いよいよこのシナリオの肝となる推理パート。
途中までの動きがよかったし余裕やろ、と思っていたのですが…………

推理の方向が予想外の方向へコースアウト。
今までの卓で見たことのない方向に推理がこじれていて、基本的にKPが黙っているべき推理時間であるものの、さすがに助言したほうがいいのか迷い…………結局見守り…………

もうほぼほぼギミックの答えに近い位置にたどり着いているのになぜかゴールテープ前で引き返し始めて頭を抱えるという。

最終的に20回以上の救済措置を連発しなんとかベストエンドにたどり着きました。

基本的にダメな場合はダメ、ロスト!派の私なんですが、今回はかなーーーりいろいろテコ入れしてましたね。
今回のPLさんたち相手にはそうしたほうがいい、というのがその時の私の判断だったのだと思います。

まあみんな喜んで終わってくれた方がいいよね、っていう話。
今までかなり強引にでもPLを向かわせるKPさんには、ちょっと無粋じゃない?って思わなくもなかったですが
今回の一件でなぜどうしてそうしていたのかわかった。
うん。ベストエンドにしたほうが雰囲気いいもんね。

それでいいのか私は、と思うも、無機質な対応をしないことにKPが人である意義があるのだとしたら、今回の裁定は正しいのでしょう。

なかなか学びのある25回目のKPでした。


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いな
いな日記
2026/01/11 22:27[web全体で公開]
😶 
最近は風が強い日が多いので散歩すら出来ません。
でも昨日は風もなく気持ち良く散歩出来ました。
でもイタクァが出現したら、一瞬で固まるんだよなぁ
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キノミ
キノミ日記
2026/01/11 21:25[web全体で公開]
😶 PLの考察力と知識に驚くCoC『夏の蒼穹堕ちる僕らの月の舟』
偶然集った大体見慣れた方々とのセッション。
普段KPさんとしてお世話になる方ともPLとして同卓することになり「オラわくわくすっぞ」状態でした。

実際にセッションが始まってみると他PLさんの知識量とビックリ。
たまに「ゲームで聞いたことあるな」ぐらいで知識的なヤムチャ視点を体験しましたね。
全て表示する偶然集った大体見慣れた方々とのセッション。
普段KPさんとしてお世話になる方ともPLとして同卓することになり「オラわくわくすっぞ」状態でした。

実際にセッションが始まってみると他PLさんの知識量とビックリ。
たまに「ゲームで聞いたことあるな」ぐらいで知識的なヤムチャ視点を体験しましたね。

今回は学生探索者で、ちょっと個性的。
常にティーセットや杖を持ち歩く人。
デパート店長の座を虎視眈々と狙う人。
たまごボーロをおもむろに食べる人。

けど優しさを持つ、そんな集団が奮闘して生還となりました。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/01/11 20:46[web全体で公開]
😶 キャラシート提出期限は長いほうがいいかもしれない?
新天下繚乱のキャラシートを提出してもらって確認中、提出期限は長めにとったほうがいいのかもしれないなぁと。
確認作業に1時間半かかったためです。
コンストラクションでPC作成するともっと時間がかかりそう。
今後はもうちょっと長めに期間を区切ろうと思います。
最近、新天下繚乱でPC作成していないから勘が戻ってなかったのもありますけど。
作ってみたいPCはあるのですが、時間がかかりそうなのでまたの話です。
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れすぽん
れすぽん日記
2026/01/11 20:45[web全体で公開]
😶 大火力過ぎる戦闘
ちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。

年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして
「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。
なおかつ「武器そのものの攻撃力全て表示するちょっと日を置くとすぐ日記書くの忘れますね。

年明けにダブルクロスで遊んだんですけれど、新サプリ「ダマスカスフォージ」で一部のビルドがさらに先鋭化しまして
「自分で使う武器を破壊する代わりに武器攻撃力を同数加算する」系の能力が組み合わせパターンが増えました。
なおかつ「武器そのものの攻撃力を上げて破壊されなくする」能力との相性が良すぎて、どいつもこいつもその能力を積んでいて
それに対抗するためにボスのHPもモリモリで、と言うインフレの極みのような戦闘でした。
僕のPCは味方支援ではあったんですけれども
数百ダメージが出ている中、たかが2~30点火力を上げた所で何だかな、と言う形になってしまっており
どうも一部のインフレ火力がある中だと他の組み合わせがどうしても選択肢に挙がらなくなってしまう
もっと言うのであれば『弱い』とされる組み合わせがかえって増えてしまったような、そんな印象を受けてしまいました。

『強い』ビルドは確かに良いんですけれど、結局身も蓋もない事を言うと
GMは皆のPCで出番がない人を作らないように、最低でも一回ずつは攻撃を耐えるよう設計するはずなんですよね
作成時固定で別段変化させないGMもいるので必ずそうとは言わないですが。
でもって、耐えるようにすると言う事は火力を上げ過ぎても意味が薄いと言う事でもあり
逆説的に攻撃力が固定値だったり、上がり方が少ないビルドは活躍力が減ると言う事でもあるんですよね。
隣で300ダメージ出している横で50ダメージだと誤差と言えば誤差でもありますし。
その一方でやっぱり貢献している感が少ないと、如実に満足感に差が出るな、と思います。

何が言いたいかと言うとだんだん分からなくなってきましたが、何回も動くビルドだったり、超火力だったり
そういう強いビルドをしても、ビルドする人は気持ちよくても他の人の活躍を奪ってしまう、もしくは差を感じさせてしまうようなビルドは、あんまり良くないんじゃないかな。
そんな事を思いました。
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カモにネギが背負ってきた
カモにネギが背負ってきた日記
2026/01/11 17:48[web全体で公開]
😭 ストレンジャーシングスをみた(ストーリーネタバレないけど一応注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ウオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオン(泣)
TRPGプレイヤーの端くれである以上、やはり見ないとな...と思い数年。ついに最終章を見終わった。
めっちゃいいストーリーに反して(これどういう設定?なぜそうなっている?なんで必要?)となるシーンも多々あり。Twitterでも言われてたし。でも、それってTRPGのシナリオと同じだと思う。その設定上の矛盾や説明不足を覆すほどのナラティブがあれば、そのセッションって大成功なわけで。
 だからこういうシーンってあえて残してたりするんじゃないかなーって思う。やろうと思えば、全設定の回収をする実力は脚本家の兄弟二人にはあるはずだし。GM、シナリオ制作の経験のある人はふふっとなるんじゃないかな。自分はなった。
まあもちろんこれを実際のTRPGでやるのはマジで不可能だから、あくまでTRPGベースのドラマシリーズなんだけどね。
アーーーーーーーーー、良い終わり方しやがってチクショーーーーーーー!!!!!!!!
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急子
急子日記
2026/01/11 17:35[web全体で公開]
😶 エモクロアやってみたい!
はじめてのTRPGはエモクロアがいいなあ
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巴
日記
2026/01/11 17:24[web全体で公開]
😆 100の質問を更新してみた
 新年だしね。

 改めて自分のプロフィールとか、100の質問見直すと
新しい発見あるなー♪みたいな

 たまに見返すと、自分って初々しいな♪とか未熟な場面見れて笑う。

 日記でも気づかない 自分要素ってあるんだな~
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ヲシダ
ヲシダ日記
2026/01/11 16:25[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5「狙われたカントリーフェスタ」に参加させていただきました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はソードワールド2.5「狙われたカントリーフェスタ」のセッションに参加させていただきました!

初期作成キャラによるシティアドベンチャー。
内容自体はGMマガジン10号に掲載された公式シナリオ。
ですが、GM様とあるPL様の事前のご相談により、最後にさらわれる存在が特定PCのゆかりの存在となり、より盛り上がる展開に!
楽しくお祭り警護のシティアドベンチャー&さらわれた隊商の救出劇をプレイさせていただきました!

オンセ&テキセ&1日卓にも関わらずの3回戦闘は低レベル卓ならでは。
メイス使用のファイターを使っていたのに3回もクリティカルしてくれて、上機嫌だったのは内緒です(笑)。
なんて幸運!
前回の1ゾロ祭りで不運が落ちていたのでしょうか。

とても楽しかったです!
GM様、ご同卓いただいたPL様、ありがとうございましたー!
またよろしくお願いいたします!
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四季
四季日記
2026/01/11 14:37[web全体で公開]
😶 うーん、バトルダンサーって難しい。
 ファイター並みの重たい武器と追加の戦闘特技枠という凶悪な単発火力の代わりにAテーブル技能という経験点消費の重さとフェンサー以下の紙装甲を持つバトルダンサー。いままで何の気なしに使っていたけどガチでビルドの探求を始めると宣言特技の強化のタイミングと変幻自在の習得タイミングですっごく悩む。
 生存性全て表示する ファイター並みの重たい武器と追加の戦闘特技枠という凶悪な単発火力の代わりにAテーブル技能という経験点消費の重さとフェンサー以下の紙装甲を持つバトルダンサー。いままで何の気なしに使っていたけどガチでビルドの探求を始めると宣言特技の強化のタイミングと変幻自在の習得タイミングですっごく悩む。
 生存性能ならファイターの殴り合い性能に単純火力ならグラップラーに劣る…
 かといって、魔法剣士に活路を見出そうとするとAテーブル技能である事がネックとなりそれしかできなくなる…

 うーん、自衛を完全に放棄して一発の火力に全てを注ぎ込むか。回避性能に特化させて《ディスラプト》で特殊能力封じしたり《アクロバティックアボイド》で転倒させたりといったデバッファー運用が賢いのだろうか。
 
 まあ、一番分かりやすいのは《薙ぎ払い》+《斬り返し》の範囲攻撃役や《全力攻撃》+《必殺攻撃》で固定値を追及したりとかなんだろうが納得できるビルドを見出すのは時間がかかりそうだ…
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セス
セス日記
2026/01/11 13:49[web全体で公開]
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR1月17日フランの守り手たち第10回遊前!
 どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年2回目、マスター累計190回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年2回、DM累計96回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年10回目(2026年1回目/累計10回目、
全体累全て表示する どうも、セスです。

 セスのマスター参加としては今月2回目(2026年2回目、マスター累計190回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年2回、DM累計96回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年10回目(2026年1回目/累計10回目、
全体累計140回目)の予定です。


 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。
2025/12/21 [Discord募集][OGL5e14]1488DR12月20日フランの守り手たち第9回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176630407226/


 さて、今週末2026年1月17日(土)20〜23時開催予定のDMセス(今回もダブルヘッダーでは無いですw)、
[Discord募集][OGLCCL5e]1489DR1月17日フランの守り手たち第10回
https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7
へのマスターさん参加の予定です(草)

 本オンセのYouTube  Live配信予定url!
https://youtube.com/live/uJbZNTgMN5o


 最初に、
「Discord募集参加者さんたちの詳しい情報は載せられない」
のですが、
「同時にここオンセンSNSで追加募集している参加者さんのOK!」
ということで、
「第2回から同じ5PCsパーティーの紹介!」
(第1回は4PCsパーティーでしたのでw)
となります(草)

前衛
ジャベリ投擲から近接ヒト族筋肉は正義バーバリアン兄貴10レベル

中陣
ブレードシンガー太陽エルフ魔法は友達ウィザードさん10レベル
判断力特化ヒト族自然は賢いドルイドさん10レベル
真面目系?ハーフエルフ芸人雑技バードさん10レベル 

後衛
女月エルフ変成->防御術ウィザード7平和クレリック3レベル


 PCsパーティーのメンツ的には、
「ローグが居ないだけの、
 前衛バーバリアン兄貴、中陣トップ魔法剣士さん、
 判断力特化ドルイドさんと支援バードさん、
 一応の攻撃系ウィザード、
 というほぼ万能5PCsパーティー!」
ですね(大草原)


 では、
「今回のセッションも、上のセッション募集にあるように、
 公式アドベンチャーリーグシナリオDDEX1-1 Defiance in Phlan フランの守り手たち
 の第10回目のキャンペーンセッション!
 公式DDEX1-1キャンペーンシリーズの一番最初のシナリオ
 ミッション1:真夜中の会合Mission 1: The Meeting at Deepnightの6回目」
となります(草)

 つまり、
「キャンペーン舞台フランPhlanを中心としての冒険の10回目」
となってます。

 で、
「前回の9回では、
 PCsパーティーはフランの民衆英雄になった!」
 所謂自らの実力を世間に示した!」
ということで、
「フランの正式な市民としてのそれぞれの去就が?
 どのようになって行くのか??」
ということが一点と、
「まだ前金を貰った仕事の途中!
 謎のNPCs粘体倉庫お掃除の2回目!!」
の予定となってます(大草原)


 次に、
「キャンペーン進行的」
には、
「公式アドベンチャーリーグシナリオDDEXシナリオは、
 その背景として、これも公式キャンペーンシナリオの、
 ティラニー・オブ・ドラゴンズTyranny of Dragonsキャンペーン本
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Tyranny_of_Dragons
 をベースにしたフックキャンペーン!の一つ」
でして、
「それなりに膨大なキャンペーン情報、
 つまり、5eまでのフォアゴットン  レルムズForgotten Realms、
 フェイルーン大陸Faerûnの世界設定てんこ盛り!!」
ってことで、
「フランの街とその周辺地域を舞台にした、
 それなりにお腹いっぱいのキャンペーン設定が、
 PCsパーティーに押し寄せて来る!って話の展開」
で、
「まずは民衆英雄としてフランでの立ち位置決め!(走召糸色木亥火暴)」
(だから有名になんかになるものじゃねぇー!w)
となってます(大草原)


 その顛末は如何に?


 では、本キャンペーンオンセの遊了日記でまたお会いしましょう。 


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回
https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7

2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回
https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764

2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回
https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

===


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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2026/01/11 13:09[web全体で公開]
😊 5さいになります!!
 改めまして新年あけましておめでとうございます。
 あせんしょんは明日1月12日に活動5周年を迎えます。ここまで活動を続けられたのは一緒に遊んで下さる皆様のお陰です。
 いつも応援ありがとうございます!!
 これからもキャラクター同時の出会いを大切にしながら、参加者全員が楽しめるセッションを作り続けたいです。
 この日記を呼んで下さった方々が少しでもハッピーになれますように・・!

 それでは皆様これからも楽しいTRPGライフをお過ごしくださいませ。
いいね! 21
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/01/11 03:39[web全体で公開]
😶 1月7日にやったオリシのテスプの話!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テスプが思ってたよりも早く終わったので、その後ゲームして、解散した後に作業しようと思ってVRチャット開いたら、ワールド探索してたらあっという間に時間経って、気が着いたら寝る時間になってたし、その後も趣味とか睡魔とか仕事とかやってたら3日くらい経ってたんだけど不思議だね!

と言う事で、7日に、昨年約束してた、僕のオリシ、エモクロアTRPG【サンタが街にやってきた!】を回させていただきました~!
テスプに付き合ってくれるのありがたい!!(笑)

そして、大遅刻のサンタさんとして、一人の鯖メンに回したんですが、結論から言うと、めちゃめちゃ楽しんで頂けたみたいです!
改めて概要を書かせて頂くと、サンタになって、相棒のトナカイと仲を深めながら、子供たちにプレゼントを配るっていう話です。

このシナリオの難しい所は、配りに行く子供の家も家族構成も侵入方法も全てPLの発想次第という事です。
ネタバレと言うほどでは無いので書いてますし、この日記を読んでる人が回す確率は低いと勝手に思って書いてます(笑)
勿論、DLが考えても良いんですが、なるべくPLの発想にお任せして欲しいなと。
で、それを聞いて、より詳細に描写したり、補助したりするのが、DLの役目です。
これが、GM初心者には難しいかなと。
僕も頑張った!(笑)

で、今回遊んでくださった方は、色々発想してくれて、持ってきた技能が使える家を考えたりしてくれて、楽しかったですね(笑)
敢えて持ってきてないけど、ベース技能を使ったりとかね!
得意な技能でちょろゲーし続けるんじゃなくて、敢えてベース技能でいく…そういうの好きです!(笑)

ただ、最初のダイス運にもよるんですが、ダイス運が良かったら結構凄いダイス量になっていくので、実際にやって分かったけど、まぁ思ってた以上にネタシナリオでしたねw

予想よりもサクサク進んだので、一時間半くらいで終わりましたね。
RPをしてもらうタイミングを作るのが苦手なので、そういう意味では物足りないかなって思ってたんですが、丁度良かったみたいです(笑)

あの人なりのサンタさんが見られて、僕は楽しかったです(笑)

もしこれを読んで気になったら、boothとTALTOに無料であるので、是非回してみてくださいませ~!

そして、この方優しくて、僕のもう一つのオリシ、キャラ作り用シナリオも回させて欲しいって言ったら、是非って言ってくれたので、それも回す!
ありがてぇありがてぇ…(笑)

その準備もしないとね!

楽しみだ~!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
で、その後、予定よりも一時間半くらい早く終わったので、前に一緒にやろうって言ってたゲームをして、謎解き苦手な2人で、悩みながらも楽しんでました!
また続きやりたいな~
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
それと、今更ながら、TRPGを良く一緒にしてくれたり、ゲームしてくれてる人に、フレンド申請して、いいねを押しておきました!!
ビックリしたかな?(笑)
単純に、良く遊んでくれるなぁって人に送っただけなので、深い意味は無いです!
これからも仲良くしてくださいね~!
いいね! 14
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/01/11 01:25[web全体で公開]
😶 【高難度特殊卓】バーニング・コート 途中まで その6
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)交渉が……進まねえ……!
PL(敬称略):某権兵衛、禅、スプリーム、Run

【所感】
・謎の卵の正体は、魔術によって展開された霧でした。濃霧に乗じて、人質の片方を救出されてしまう羽目に
・しかしもう片方の人質はいる状態。人質片手に交渉をはじめますが……どうにも微妙にかみ合わずなかなか話がまとまりません
・なんとかまとまりかけたところで、今度は今夜の儀式を行うかどうかでPL間で認識の相違が発生していたことが判明。さらにまとまるのが遅れることに
・辛うじて落ち着きかけたところに、時間が間に合ってしまったために救援が。これで交渉難度はさらに上昇
・敵が去ったところで、謎の救援の正体が明らかに。果たして交渉はどうなるのか、そもそも儀式はするのか……
いいね! 11
ゆき
ゆき日記
2026/01/11 00:54[web全体で公開]
😆 CoC『ラプラスのクォーター達』の一日目セーブです!
始まりました!
8PC+KPCの9PCにてどんな話になっていくのかとてもわくわくです…!まだまだ導入かなという感じですが、すでに探索者の皆さんが楽しいので最高です。
たくさんお話できれば嬉しいなぁと思っています。

ジュゼッベさんの自己紹介の「ベビちゃんって呼んで」とても好き。
紅金さんが全て表示する始まりました!
8PC+KPCの9PCにてどんな話になっていくのかとてもわくわくです…!まだまだ導入かなという感じですが、すでに探索者の皆さんが楽しいので最高です。
たくさんお話できれば嬉しいなぁと思っています。

ジュゼッベさんの自己紹介の「ベビちゃんって呼んで」とても好き。
紅金さんが超絶美麗で高飛車ムーブなのに、とっても優しいので大好きです!一緒に行動できたの嬉しかったですし、あのシーン全部好きです。
ハルモニアさん、ボディガードムーブでみんなをまもる!ってしてくださっているのがわかるRPいいです…!
ユリウス教授、おまんじゅうくれたりとってもいい人ですね…!そしてもうあのダイス目が忘れられないです!!!
土屋さん、ジャーナリスト的な立ち回りと、バットとめたところすごかったです…!
天原さん、個人的には今のところごはんをくれた優しい人です!ここからどんどんキャラが出てくるの楽しみです!
海原さん、ちょっと天然みがあるお医者様っていうのがRPでわかってにこにこです!
冥子さん、二人称が『ガキ』なの最高です!!!ツキと一緒に見守ってくださっているの嬉しいです~


次回も楽しみです!
いいね! 11
あめふり
あめふり日記
2026/01/11 00:05[web全体で公開]
😆 【SW2.5CP募集】熱砂の王【金夜or土夜】+ビブリオマンサー所感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
こんばんは!
現在募集中のSW2.5CPについて、開催予定に変更があったため再度掲載します。
具体的には開催予定が「金夜」or「土夜」となりました。
どちらにするかは最終的に集まったメンバー次第で確定とします。


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【熱砂の王 ~Pharaoh the Sand Dust~】

 かつて“究極の力”を追い求めた王は、最強の軍団と国を手に入れた。
 一夜にして忽然と姿を消し、今なお砂塵に隠された王国には、永遠の神秘が眠るという──

 軍事大国ラージャハにて、「王国の末裔」らしき少女と出会った君たちは、砂塵に消えた古代都市の謎を解き明かす冒険に挑む。
 謳われるは三人の王と三人の妃。
 夜毎紡がれる物語は、誰が為に在るのか。

 [GM]あめふり
 [募集]PL3~4名+GMPC
 [形式]完テキ
 [開催]ココフォリア
 [開催]2026年2月あるいは3月以降の「金曜」or「土曜」21:00~24:30
 [〆切]2026/1/31(土) 00:00
 [LV]10~11LV 開始
 [戦闘]上級戦闘
 [傾向]RP、ストーリー重視、エキゾチック、アドベンチャー、遺跡探索(墳墓)、古代文明、念のためR15(一部暴力表現・残酷表現、ふんわりセンシティブ要素を含む)
 [詳細]https://trpgsession.com/session/176689225774AmefuriRainy2 
 [備考]参加方法(選考&抽選)
 ┗募集ページをご確認の上、TRPGオンセンより参加申請をお願いします
 ┗全4章の中期CPとなります。2026年中盤頃完走予定!


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なおタイラントクリプト推奨です。
墳墓楽しそうだからね!(直球)


By the way.
本日はじめてビブリオマンサーを遊ばせてもらったのですが(実際に動かすのを見たのもはじめて)、
初期投資がお高い分、これまでの魔法とは一味違う面白さがある技能だな~と感じました。
本に関連したRPや獲得イベントも含め、ビブリオマンサーを美味しく味わえた気がして楽しかったです。
攻撃に尖らせるもよし!回復と支援に専念するもよし!
自分で習得する魔法を選ぶというスタイルゆえ、パーティーメンバーで準備枠を変えたり、お気に入りのデッキを模索したり、キャラ性をとことん反映したり…今後も継続して遊びたくなる技能ですね。
君も自分だけの魔導書を作ろう!


ところで自分は「ビブリオマンサー生まれは真語や操霊で置き換えられる」ルールを完全に失念して作成しちゃいました😇
初読みでは「へぇ~なるほど!」とか思っていたのに…作る段階で忘れては意味がない…ッ!
この日記を読んだ方が自分みたいにならないように願います。
(そんなミスしないって? それはそう…)

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シリュウ
シリュウ日記
2026/01/10 23:46[web全体で公開]
😶 【急募】墳墓探索を体験してみよう【SW2.5】
遅ればせながらあけましておめでとうございます!

12月にタイラントクリプトが出たこともありモチベが上がっているので、去年よりGMを増やしていけたらなと思っています。
そんなタイラントクリプト記載の墳墓探索ルールを一部活用した卓を立てたのですが、急遽1名欠員が出たので追加で募集しています。GM全て表示する遅ればせながらあけましておめでとうございます!

12月にタイラントクリプトが出たこともありモチベが上がっているので、去年よりGMを増やしていけたらなと思っています。
そんなタイラントクリプト記載の墳墓探索ルールを一部活用した卓を立てたのですが、急遽1名欠員が出たので追加で募集しています。GMPCでも穴埋めをする予定なので、キャラの希望も通りやすいと思います。

https://trpgsession.com/session/176788003175Shiryu6321
11日、12日(日月)の21時〜で予定しているので、興味のある方はぜひどうぞ!
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マグロ
マグロ日記
2026/01/10 22:16[web全体で公開]
😟 回ってみたいシナリオがあるんです!
こんばんは、マグロさんと申します。

最近、私が一番回ってみたいシナリオを記載します。
どなたか持っている方がおりましたらコメントをくれるとありがたいです!

CoC6版
星の神話エンドロール
まれびとこぞりて
彼岸荘の夜
転々と町は
アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る全て表示するこんばんは、マグロさんと申します。

最近、私が一番回ってみたいシナリオを記載します。
どなたか持っている方がおりましたらコメントをくれるとありがたいです!

CoC6版
星の神話エンドロール
まれびとこぞりて
彼岸荘の夜
転々と町は
アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る

以上です!
上記のどれかを所持している方がおりましたら日程を一緒に決めていこうと思っています。
基本KP様の日程でこちらも合わさせていただきます

特に回ってみたいシナリオは星の神話エンドロールです!
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ポメきち
ポメきち日記
2026/01/10 22:12[web全体で公開]
😶 【D&D5版】[OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回(PL参加/半テキ)
新年明けましての最初のセッションです。今までの5月連休やお盆休みは嫁の実家でオンセ参加してたら義理両親の評判悪かったらしいのでもうやめました、、、という訳で冬休みしっかり休んでのセッションで体調が良いです。


【D&D5版】[OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
全て表示する新年明けましての最初のセッションです。今までの5月連休やお盆休みは嫁の実家でオンセ参加してたら義理両親の評判悪かったらしいのでもうやめました、、、という訳で冬休みしっかり休んでのセッションで体調が良いです。


【D&D5版】[OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
(1/10 15:00〜/DM:セス さん)
https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7/#commentlist

チュートリアル完備で初心者さん歓迎、CP途中参加もいつでもOKな本卓の13回目(私は9回目参加)です。
今回はパーティー4名体制で標準的。立ち寄った町の壊滅を乗り越えての新たな旅立ちです。

今回はセッション募集の本筋ストーリー(どこぞの貴族がならず者集団と揉めてるので手助けに参じる)に着手するため現地へ向かう旅路です。第13回でまだ目的地に着いていないんだな、、、途中で4ヶ月もコボルド軍団と戦ってたし、、、

旅路というとD&Dではウィルダネスです。毎日目的地まで徒歩で進んで食事を摂り水を補給する。
1日にごとに数回、ダイスロールで遭遇判定する、夜間だったら寝る順番を決めて2時間ごとに交代、途中でモンスターに遭遇してスペルキャスターを起こすと呪文回数が回復しないのでキャスターを起こすかどうかの判断(いや五月蝿くて寝られないでしょ)
こんな流れを繰り返しながら、目的地へのゴールを目指します。

オンラインセッションは単発卓になりがちだから、こういうウィルダネスはほとんどのDMが省略するでしょう。
キャンペーン卓でも集客した参加者が飽きないようにするために、こういう地道な冒険上の手続きは中々出せないでしょう。
人間関係で縛りのあるオフ卓なんかの方が入れ易い要素でしょうね。(オン卓の行方不明率よ、、、)

令和のこの時代にこういった伝統的で重厚なセッションをやれる場は中々ないです。プレイヤーとしての経験値がかなり上がるのがこの卓のオススメなところですね。

まあ、そんなこんなで、旅路の途中で怪鳥や害虫に襲われる避難民を助け、人助けの仲間を探しているホブゴブリンとか、色々な出会いがあり、遭遇するモンスターを退けて、ついに目指す目的地アインセン家(貴族)の領地にたどり着きました。
数年間、仕込まれたまま時間が随分と経ってしまったらしい本筋シナリオどんな展開になるかワクワクです。
(DMやってると、こういうのって内容バッサリ忘れてるんじゃないかなと思いますが、、、がんばりましょう)

また次回よろしくお願いします。

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