ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.58

ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

uni
uni日記
2019/02/17 00:52[web全体で公開]
😶 SW平日リレーCP1話完走
先日、自分より年始に呼びかけさせてもらったリレーCP第一話がようやく完結を迎えました。
気付けば二月も半ばという頃合。
それが何故今頃一話終了なのかというと…ハイ、また3日かかりました。ぐぬー!
のびのびRPしてもらいたい、急かしたくないという気持ちは当然あれど、
それを見越した上でシナリオ全て表示する先日、自分より年始に呼びかけさせてもらったリレーCP第一話がようやく完結を迎えました。
気付けば二月も半ばという頃合。
それが何故今頃一話終了なのかというと…ハイ、また3日かかりました。ぐぬー!
のびのびRPしてもらいたい、急かしたくないという気持ちは当然あれど、
それを見越した上でシナリオ組立てや運用できるようになりたいですねぇ…精進せねば。

とまぁ、そんな毎度の感想はさておきとして今回の卓のお話。
このCPはキャラ作成会まで行って、参加者さんの経歴の相談を実施いたしました。
なかなか通常卓では難しい、各人の経歴につっこんだ話をやってみたい!との思いでしたが…
さすがは並み居る他システムに引けを取らない大惨事表。紆余曲折あって各々の経歴纏めた所、
『2PC共通の幼馴染リルドラケンが死んだと思ったら実は生きていた』という鬼フックが爆誕(
しかも投獄経験のあるPCまで出てくる始末で、色々早まったかなと思った一話担当なのでした。

そうこうして色々悩んでシナリオ作って回して今に至るわけですが、
シナリオ作成時から卓終了まであったことを挙げていくと、振り返りポイントがホントに多い!
それこそ楽しかったことから深い反省に至ったことまで色々あったのですが、
全部書くと読む気も失せること請け合いです。そしてuniは上手く纏める能力もない!(
ので、今回は今後まで覚えておきたい『GMとしての気付き』に絞って日記にしようかなと。

まずシナリオ作成時の話。正直言うと、なかなかのレベルで難産でした。
今回は当然リレーCPの始まりとなるお話だったのですが、
何より難しかったのは『今後の展開を決めずに設定・話を考えること』だったそうで。
リレーCPなので当然の話ですが、CPのお話の行く末は現状では完全に未知数です。
『GMすら正体がわからない黒幕・伏線』ってどうやって考えればいいの…!?
結局シナリオ作成中に答えに辿り着けないまま、それっぽい話をどうにかでっちあげたそうな。
リレーCP、思っていたより奥が深いぞ!(気付き1)

そして迎えた卓中での話。件の重要幼馴染の家を捜索するシーンがあったのですが。
部屋に入るなり警察よろしくあれこれ調べまわるPL達に対し
シナリオに書かれているのは「私室に入ると剣が床にささってて触れると魔域へGO」だけ。
なお、剣は諸事情でPCが持ち込む設定に切り替わってます。何してんだGM!(自分です
PLさん「部屋には何がありますか」uni「つ、机とか本棚があると思います」
PLさん「床には怪しいところはありませんか」uni「えーと…なんか作業した痕跡が…」
PLさん「じゃあ天井には…」uni「(て、天井ー!?…いや、まてよ!)お、天井ですか」
そして天井に描かれた隠された魔法陣の力によって魔域に誘われたPC達でした。
一応考えてたNPC達の設定からすると一番ありうる状況なので、そこまで適当という訳では…(

でも正直この時はっと思ったのは、
PLさんは「家」という簡素な舞台一つを与えられただけでGMから情報・描写を引き出し
筋書きのない場面を立派な「シーン」に作り変えてしまう力があるということでした。
案外『PLさんが楽しいシナリオ』っていうのは、もっとシンプルに作ってもいいのかも…
上手く表現できませんが、そんなようなことを思ったそうです(気付き2)

あとは戦闘はやっぱり一回は模擬撰やっておくと良いということと、
模擬戦やった上でもなお予想外のことは起こりうるというアレですね!(気付き3)
PC回避ファンブルからの痛恨撃はあかんよ、女神様…

うへー、結局大分長くなってしまった。駄文長文お目汚し失礼しました。
恒例ではありますが、こんな未熟なGMの卓に全力で付き合ってくれたPLさん達に感謝を。
そして次回GMをされる方へは多大なる期待とエールを送りたいと思います。ふぁいと!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/02/16 22:07[web全体で公開]
😊  [白狼亭]ソードワールドセッション:106回目「廃井戸に潜む者」
セッション中での障害と言えば敵だったり、罠だったり、リドルだったりと色々あります。
時にはPCの思わぬ行動により突発的なイベントが発生してしまったり、障害の大きさが不意に逆転してしまったりと
想定通りに行かない物語を楽しむと言うのもTRPGの醍醐味の一つだと思います。
脱線するのは楽しいのです全て表示するセッション中での障害と言えば敵だったり、罠だったり、リドルだったりと色々あります。
時にはPCの思わぬ行動により突発的なイベントが発生してしまったり、障害の大きさが不意に逆転してしまったりと
想定通りに行かない物語を楽しむと言うのもTRPGの醍醐味の一つだと思います。
脱線するのは楽しいのですが、脱線しすぎて軌道修正不可となってしまうのはセッションが破綻しちゃうのでやり過ぎは注意ですね!


さて、昨夜2月15日は週一恒例の初代ソードワールドのセッション開催日でした。
今回は3名様に参加して頂き一緒にセッションを楽しんでまいりました。
セッションに参加してくださった皆様お疲れ様でした!

今回は館で起こる不可思議な現象の謎を追って貰いました。
冒険者の宿で依頼を受けて早速、問題の館へと向かいます。到着してみると住人の一人が高熱にうかされてると事態は悪化してる様子。
患者の様態を診たり館周辺を捜査しますが、どうにも出目が悪く成果が得られません。
途中で見つけた使われていない井戸が怪しいと睨んだパーティーは井戸の調査に底に降りようとするのですが・・・
今回はシーフなどの登坂能力がある技能の習得者は居なかったため、降りるのに一苦労となりました。

最初に身軽な戦士がロープを伝って降りるものの途中で落下。ダメージを受ける事に。そして2番手として神官戦士が降りるのですが・・・最初の方で失敗してしまい落下。かなりの高さから落ちたため即死レベルのダメージとなりましたが、
下の戦士が受け止めてダメージを緩和。何とかノーダメージとなりました。
最後の一人も最初で手を滑らせますが。ハウスルールを駆使して何とかノーダメージで到達。
四苦八苦しつつも何とか井戸の底に到達し調査続行となりました。

そして井戸の底にいたのは館の異変の元凶である魔女の一種。ここで戦闘となりますが・・・
戦士の攻撃がクリティカルしワンアクションであえなく撃沈と言う。
最大の敵は井戸と言う事になってしまいました!まぁ、たまにはこんな事もあります!

今回は普段は中々機会が無い登攀のルールを使用して見ました。
一応、何か案があれば採用するつもりだったのですが、実行するアイデアは無くそのまま降りると言う形に。
アイデアと言っても、今では直ぐに調べられる環境なので中々難しいのですよね。
PLが知ってる事≠PCが知ってる事・できる事・・・と言う感じなので中々ジャッジは難しいかもしれないですね。

今回参加して頂いた皆様ありがとうございました!
今度は年度末に向けて忙しい時期に入るかと思いますので、時間が合う時は一緒に遊びましょう!
こちらは変わらずに週一以上のセッションは用意したいと思います。
新規参加者の方もしばらく離れてる方も歓迎いたしますよ!
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アーリング
アーリング日記
2019/02/16 21:48[web全体で公開]
😆 借金ピエロ王の迷宮探索♪
★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん)

 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。
 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿
 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したい全て表示する★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん)

 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。
 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿
 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したいと思ってましたし、これも天の采配かと楽しみにしてましたっ。。
 GMはボイス・PLはテキセという、いわゆる一つのボイテキセ。実際にセッションでこのスタイルなのは超久しぶり!
 (卓内で初めてと言いましたが、ごめんなさいありゃ勘違いでした。6年前にたった1度だけやってたセッションログ発見しました)
 
 さて、迷宮キングダムですが。面白いですね!
 キャラクターの【過去の設定】とか【二つ名】をダイスで振って決めるのはよく見かけますが、【PCの名前】までダイスでランダムに決めるのは、久々な気がする。さすが冒険企画局!
 ダイスの結果、【”当たるも八卦、当たらぬも八卦”のゲロッパ】というPCが誕生。国王なのにサブ職は寿ぎ屋(ピエロ)、そして借金持ち!
 どーしてこんなのが国王やってるんだろう・・・と、色々想像が膨らむ楽しい!
 
 実際のところ、学生時代に演劇をしていたこともあって「いちからPCを作る」よりも「あなたのPCはこれです(ぽいっ)」と渡された資料から「さてさて、お前はどんな奴なんだ・・・?」と読み解いたり、ストーリーが進むにつれてその場で設定が生えたり会話をしていくうちにキャラクターが作られていくほうが、やりやすかったりします。
 どんな過去があったかよりも、今どんなことを考えてる方が、プレイしやすいんですわ俺。
 
 集まった宮廷の面々(PC達)も、ライダーを目指す大臣、寿ぎ屋(2人目!)の神官、怠け者で戦闘狂なパンツ一丁の騎士とトンデモぞろい。
 国民ヨサークが丹精込めて育てたキンギョ(牛くらいのサイズ!食用!)を取り戻しに迷宮にもぐる一行。
 立ちふさがる人間のクズやカップメン、カボチャ頭たち(ホントにそういう名前のエネミーなの!w)を倒して、ちょっぴり焦げ目のついちゃったキンギョを救出成功!
 GMから「このキンギョは品評会に出されました。どれくらいの評価だったか、ゲロッパ、2d6を振ってください」
 
 そして 6 ゾ ロ !!!
 
 いやあ笑った笑ったw ここで出るか!ダイスの神様は相変わらずドラマティック・・・w
 早速借金を返す目途がついてアイデンティティ喪失の危機になりつつも、無事終了!めっちゃ楽しかった~~~!
 アフタートークでマスターさんが「しまった!大切なことを忘れてた・・・・今回のシナリオの名前をPLさん達に伝え忘れてた」と言われてたので、ここで記録しておきます。
 
 【迷宮キンギョダム】、だそうです★
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ナガネコ
ナガネコ日記
2019/02/13 17:19[web全体で公開]
😊 SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、『SW2.0/2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント』において、今回応募したTOP絵にいいね!を下さった沢山の皆様や、真剣に絵と向き合う機会を設けて下さったコミュ管理人のアーリングさんに厚く御礼を申し上げます。
昨日結果発表があり、ようやく箝口令も解除という事で、コミュニティのコメントの方ではあげなかった事も含めてちょこっと書いていこうかと思います。

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今回のTOP絵を描くにあたって、『前回の自分を超える』を目標に掲げて頑張ってみました。
前回の採用絵はSW2.0の基本ルールブック掲載の全種族、なかなかの強敵です。

当時の私、ホンマよく描いたな。

ですが、募集規定の中に『未公表のものに限る』との旨があったので、前回の絵を流用する訳にもいきません。
そこで、SW2.0/2.5ならではのものを改めてピックアップしてみました。
ルミエル・イグニス・カルディアの三本の始まりの剣、六面ダイス2個、たくさんの種族・冒険者技能…えとせとら。
今回はシンプルに始まりの剣をモチーフにしようかなぁとも思ったのですが。

やはり、SW2.0/2.5の魅力は、多種多様な種族や技能、そんな冒険者たちが繰り広げる物語のハーモニーでしょ!
てか、コミュニティの看板に人を描かないっちゅうのはあかんやろう!

と、200×200ピクセルの中に冒険者を詰め込めるだけ詰め込む…という修羅の道を再び歩む決意をしました。


結果、製作期間:10日以上 総レイヤー数:130枚以上 という、前回をはるかに超える作業工程に。
パソコンさんのご機嫌が悪くならなくて本当に良かったです…。

全体のイメージとしては『冒険者、求む』とギルドに貼られているポスターを意識。
2.0および2.5の基本ルールブックに掲載されている種族の特徴がちっちゃい画面でも分かるように描けたとは思います。
そして、前回では表現できなかった冒険者技能も極力取り入れてみました。
シャドウ(2.0のみ掲載種族)にマッスルベアーという練技を使用させてエンハンサー技能とか、
ティエンス(2.5のみ掲載種族)を馬に乗せてライダー技能…とか。
中には、
ドワーフに魔香のパイプ(SW2.5ルルブ3 P.245参照)持たせてレンジャーとか、
グラスランナーにスカウト用ツールっぽいポーチをぶら下げてスカウトとか、
タビットにとんがり帽子やひらめき眼鏡(SW2.5ルルブ1 P.336、337参照)付けてセージとか、
金属鎧やハードレザー着させてファイター&フェンサー…等々、ちょっと苦し紛れなところもありますが、
そういう悪戦苦闘したことも含めて賑やかな画面になってくれたと思います。

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結果発表から約1日。
採用されてTOPに飾られた絵を、嬉し恥ずかしながらにやにや眺めています。
SW2.0/2.5総合コミュニティの益々のご発展をお祈りしつつ。
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神無月
神無月日記
2019/02/13 08:55[web全体で公開]
😶 失敗したかな。
私のGMの卓で雑魚敵とはいえ6体もいたエネミーが1ラウンドも満たない内に瞬殺された。
ああ、うん。とはいえこの戦闘は雑魚敵を次々となぎ倒す爽快感を感じて欲しいという意図もあったわけだけど。
全員の出番が回ってこない内に終わったのは拙かったかなと。
初期作成と見ててちょっと油断していたかも。作りこめば初期作成でもそれなりに強いPCが作れるシステムだったのは分かっていたはずなのに…。
今後の課題として、クライマックスの戦闘バランスを見直そうと思います。
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アーリング
アーリング日記
2019/02/12 23:01[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 新TOP絵、決定!
 SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。
 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。
 な全て表示する SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。
 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。
 なんと「SW2.0+SW2.5の基本ルールブック全種族」かつ、「全技能」を詰め込んだという・・・!
 投票の結果、大多数の得票により選ばれたこのイラスト。描かれたのは、前回のTOP絵も描かれたナガネコさん。まさに過去の自分を乗り越えての採用と言えるでしょう。おめでとうございます!
 投票してくださった皆さんも、ありがとうございましたーーー!
 
 なおイベント終了に伴い、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加は「管理者の承認が必要」→「誰でも参加できる」に戻します。
 これからもSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いいたします。
いいね! 32
シーラ
シーラ日記
2019/02/12 20:30[web全体で公開]
😊 2年が経ちました
2年前の今日、オンセンSNSに登録しました。
1年前の今日、同じようにご報告をしてからもう1年が経ちました。

回したいシナリオも、遊びたいシナリオも、そしてご一緒したいPLさんも沢山いらっしゃいます。
頂いたご縁に感謝しつつ、また来年のこの日に同じご挨拶を胸を張ってできるように、
今日から始まる3年目も引き続き精進していこうと思います。

今後ともよろしくお願いします。
いいね! 26
綾
日記
2019/02/12 15:36[web全体で公開]
😶 そう言えば先日コンベンションに行きました
TRPGコンベンションってまだあったんだと思いました。
基本コミュ障ですのでなかなか大変なんです。
だからなかなかPL参加が大変なのがあります。
GMはどうなんだ
それは自分にもモードがありましてそちらのモードで行えば大丈夫!!
さて、コンベンション大変でしたね
継続大丈夫だったのでリア全て表示するTRPGコンベンションってまだあったんだと思いました。
基本コミュ障ですのでなかなか大変なんです。
だからなかなかPL参加が大変なのがあります。
GMはどうなんだ
それは自分にもモードがありましてそちらのモードで行えば大丈夫!!
さて、コンベンション大変でしたね
継続大丈夫だったのでリアンさんを連れて行きました。
結局最後はきちんと帰ってこれましたが、
最後に言われたのはネクロのラテン語版持って帰るんですよねと言われたので
持って帰りますといったらKC持ってますか聴かれたので持ってます
ラテン語版の処理をして呪文言われたのが
これ全部と肉体の保護&ユグパン

少し機嫌悪そうに言われました
まぁ魔導書があった書斎に1クリ出した自分が悪いんだが・・・
しかも自分が持っている魔導書だったので・・・
最初にこのキャラで良いですかと聞いたんだけど見逃してたみたいで・・・

等々一番の人外になってしまった
等々MAXSANが55に
久しぶりのオフセ楽しかったです
いいね! 15
トノカ
トノカ日記
2019/02/12 13:07[web全体で公開]
😶 相手は人間なんですよね
最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。

身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。全て表示する最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。

身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。厳しく言うなら今は良いと思ってても『次のセッションの自分』は分からないぞって感じ。慣れってそう言うものですよね。自覚がしずらい。

身内卓、野良卓に限らず周りに眼を向けて、周りを引っ張って楽しさを作り出すのはとても大切な事ですが、『周りを盛り上げようとしてるんだから私の行いは正しい』と、無意識に自己肯定をする様になると、いつの間にか卓の独裁者となり思わぬ軋轢を生みます。
実際、私も最初の頃は臆病なくらい周りの反応を気にしてたのに、最近はその意識が薄くなってますから、これに当てはまるセッションもあるんだろうなと思い返してます。

身内、野良を含めどの卓でも通用するマニュアル的な物は実質ないので、自分のやり方も大切ですが、まず相手を1人の人間として強く認識する事が何よりも大切なんですよね。それをすっ飛ばしてるからそういう事になる。

最初の頃は、卓の周りの人達がどんな人達なのか探る事から始めていた筈なんです。
それがいつからか、『慣れてる人』『初心者』『身内』とかのカテゴリーで考えるように、私もなってしまっていました。
たまには一度、大袈裟なくらい相手を知る事から始めるのを意識しても良いかも知れませんね。好きなRPとか知って損はないですし。

そんな、ちょっと思った事でした。完全に自分語りですが、こうしておけば、少しは自戒になりますかね。それでは。
いいね! 54
もんしろてふ
もんしろてふ日記
2019/02/12 11:32[web全体で公開]
😶 キャラクターを作るのは一人ではないということ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターを作ることは楽しいもので自分が作ったキャラクターは自分のものであり、その人にとって唯一のものだ。その設定は自分が考えたものであり、他人が考えたものではないでしょう。しかし、実際のところは自分だけではなくて、誰かと考えるものだから自分のキャラクターは一人で作るものではない。TRPGで誰かと遊ぶということは自分のキャラクターの設定が加わっていくから楽しさがあるんでしょうね。
 話は変わって、GMとして卓に参加し、PCの設定に干渉するとしたらどの程度干渉するべきかというのが疑問としてある。干渉されるのを嫌う人がいるかもしれないし、ある程度は干渉されるのを望んでいる人がいるかもしれない。この辺りは人によって違うのだから臨機応変にやっていくべきかもしれない。
いいね! 20
uni
uni日記
2019/02/12 01:07[web全体で公開]
😶 卓感想)SW2.5 るるぶ1巻サンプルシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)広く皆さんがやられるであろう内容につきネタバレたたみ。
うっかり開いてしまった未プレイさんは今すぐ閉じるんだ!(

私事ですが、SW2.5で自身のマスタリングの至らなさを痛感する事が最近多々ありまして。
特にシナリオ面で思うところがあった(uniはオリジナルシナリオが多め)のもあり、
一度勉強のためと安心のサンプルシナリオ卓を回そうと思い至ったのが最初だったそうです。
ただまぁ、初期作成じゃ面白くないよねと経験点は+2500でスタートしてる当り
既に勉強でもなんでもなくただ卓立てたかっただけではという疑惑が浮上。
当然この考えなしの変更に伴い、敵の再配置も起きたのですが…結果は後述にて。

さてさて、そんな不埒な募集ではありましたが幸いにも立卓と相成りました。
前衛2・後衛2の理想的面子に安堵しつつ、ウキウキで卓を始めたuniさん。
冒頭シーンはお約束のギルドで依頼受諾から。
完全にノリで閑古鳥ギルド+お調子者受付嬢リーナという描写を展開する中、
雑談タブよりPLさんが放った一言。
「このギルド、ショートストーリーズだと高Lv者も所属してるんですよね」
…ほ、ほんとだぁ!?ファイアドラゴン亭って一話のあそこじゃん!(
本来は丁寧な女性なのに、勝手にポンコツ扱いしてしまった…ごめんよリーナさん。

そんなスタートを切った冒険も前半の見所にさしかかり、PC達は倉庫の廃墟の攻略を開始。
裏手の壊れた壁に潜むPCは、本来なら隠密を振って進入を図るシーンなのですが。
PL「レプラカーンいるんですが、素通りじゃダメですか」
GM「(いろいろ確認)うん、素通りできますね」
…見所ォ!(理不尽
とは言うものの、この手の戦闘外能力が状況にハマる展開って実は好きなんですよね。
リプレイものでは散見される話ですが、実卓だと意外と目にするところが少ないソレ。
こういう提案、うちもいつかPL側でしてみたいなぁとこっそり思ったそうでした。

そうこうして後半戦になだれ込み、色々あったりなかったりしてラスボス戦に突入。
経験点もあるので、敵のボスはボルグハイランダーからヘビーアームに差し替えました。
高Lvの割りに回避は控えめな上全力攻撃使い。ちょうどいいと思って出したんですが…
防護点8点もありやがるんですね、この子。そりゃもう硬いのなんの。
剣のかけらも4個入ってるおかげでHPも50点オーバーもある中、
フェンサーの攻撃では回らなければ1点も入らないような状況…焦りました。

時間も押しており、GM側から微妙な救済策も提案させてもらいつつ迎えた2ターン目。
メイン火力の弓手さんが叩き出したダメージは…なんと4回転の53点!
辛うじて落ちなかったものの、続く神官さんのフォースがトドメとなり無事戦闘終了。
ありがとうダイスの女神様、最近番狂わせが本当にお好きですね?

ということで、全二日工程で無事卓の方は完走。
終わってみれば結局、またPLさんの助けを得てどうにか駆け抜けたというオチでした。
まずもって参加者様方に感謝の意を表しつつ、今回の感想を閉じさせていただきます。
書いたこと以外にも諸々学びもあったことですし、なんとか次回に生かさねば…!
いいね! 12
NANA
NANA日記
2019/02/11 22:13[web全体で公開]
😶 TRPGコンベンション行ってきました
昨日、数か月に1回行われる顔合わせのTRPGイベント。いつもはPLとして参加するんですが、今回は初のGMとして当日受付で参加しました。まあ、初めてでどうすればいいか分からず、スタッフさん達に手伝ってもらう形で登録しましたが…。

で、自分が用意したシステムは前回の日記でも書いたダブルクロスの王道全て表示する昨日、数か月に1回行われる顔合わせのTRPGイベント。いつもはPLとして参加するんですが、今回は初のGMとして当日受付で参加しました。まあ、初めてでどうすればいいか分からず、スタッフさん達に手伝ってもらう形で登録しましたが…。

で、自分が用意したシステムは前回の日記でも書いたダブルクロスの王道シナリオ。ただ、他にも面白そうなシナリオやシステムがあったし、その場しのぎで作った宣伝用ポスターも貧相だし、初のGMだし…最低人数は3人からだけど、これ選ばれる可能性低いだろうなぁと思っていたんですが…まさかの最大人数5人参加という、初めてにしてはすごい結果に。
初GMとして頑張ろう……そう思っていたんですが、この時私大ポカをやらかしてました。
シナリオは用意した。ルルブも用意している。筆記用具もある……足りないものがあった。キャラシです、はい。印刷するのを完全に忘れてました。幸い、施設内にコピー機があったので、参加者達にはルルブやハンドアウトを見てもらい、その間に自分は急いで人数分のキャラシコピーしました。ネットでやっている弊害がここにきて出るとは思いもしませんでした…。

そんなこんなで、一人初心者の方がいたので教えながらやっていこう…と意気込んでたんですが、周りのPLとして参加してくれる方が手取り足取り教えてくれました。GMなのに申し訳なく思っていたら、自分達も教えたいので気を使わなくていいと言ってくれました。本当に感謝です…。
そうして、初心者さんと一緒にキャラ作成の説明をしながら作るんですが…いやー、もうなんというか。主人公は金持ちだけど、確かに高校生ですよ。主人公属性としてオススメのピュアキュマイラですよ。ハンドアウト通りですよ。
身長2m10cm・体重120㎏・15年間留年で年齢33歳、何とかかんとかイノブタリアンとか言う外人の名前だけど日本人ですがね。ちなみに、変身すると身長が倍になり見た目が巨大な猪になるという化け物部分も持ち合わせておりました。ハンドアウトどおりなのは間違ってない。けどなんでこうなった? てか初心者ってなんだっけ?

そんなこんなでツッコミを交えつつ、お昼ご飯も食べてようやくセッション開始。
内容はシナリオのネタバレになるので端折りますが……PC1はコミュ障前回で、PC2は不良にも関わらず喫煙スペースでたばこを吸うという律義さを見せ、PC3は仕事のし過ぎで今にも死にそうなのに加えてPC1に説明するも会話がループして延々と同じ内容ばかり繰り返し、PC4はまともなんだけど中々合流が難しく、PC5はこいつ直接脳内にな能力で……なんだかんだで春日がツッコミ役となってしまうという異常事態(?)に。
テストプレイもひどかったが、本番も負けていなかった…。

さて。クライマックス戦闘ですが、前回が早めに終わってしまったので少しだけ春日を強化して挑んでみました。
そしたら…皆さん結構苦戦して。まあ、出目がちょっと振るわなかったのも原因の一つかなと。どうにか3ラウンド目に倒せましたが、バックトラックは半分近くが倍振。しかし、一人が2足りないを発動してしまい追加ぶりを。どうにか全員エンディングを迎えることが出来ました。

エンディングもいろいろツッコミ所が満載でしたが、PC1が最後に主人公らしいところを見せて(過去の柵からは移封されて、輝かしい明日に向かって進んでいく。その点を見れば何も間違ってはない)無事にセッションは終わりました。
終わってから他の参加者と話す機会があり「初心者だけど楽しかった」「クランブルデイズ以外で春日をボスとして戦うシナリオは滅多にないので新鮮だった」「自分もダブルクロスをやりたかった」など言ってくれて本当に嬉しかったです。結果的に色々トラブルもありましたが、成功して良かったです。

せっかくなので、このシナリオはしばらくの間こちらのオンセンで定期的にセッション募集をして回してみようと思います。初心者、経験者でも参加出来るのは二回ほどやって証明しましたしね。さて、いつにするか…。
いいね! 15
トノカ
トノカ日記
2019/02/11 21:08[web全体で公開]
😶 朝10時から笑い過ぎてアルコール回りが……
朝の10時にまうさん卓『靴は揃えられた』に行き、そのまま多少メンバーを変えてワードウルフを行いました。マジで疲れた、笑いすぎてお腹が変です。

一卓目なんですが、GM側とPL側のほぼ総意な感じでシナリオブレイクしましたね……w
まうさん(GM)、黒兎さん、エルロさん全て表示する朝の10時にまうさん卓『靴は揃えられた』に行き、そのまま多少メンバーを変えてワードウルフを行いました。マジで疲れた、笑いすぎてお腹が変です。

一卓目なんですが、GM側とPL側のほぼ総意な感じでシナリオブレイクしましたね……w
まうさん(GM)、黒兎さん、エルロさん、神楽坂さん、私のメンバーだったんですが、シナリオの根幹を否定し、『ぽっと出のNPCの為に犯罪者とか無理っす』の精神でバットエンドに突入かと思いきや、GMにより英断のシナリオブレイク!
出目も奮い、ケツも奮った結果NPCは生き残ったものの、『まあどっちでも良いけど。』っていうPC達(PL達)の醒め具合は本当に腹抱えて笑う光景だった。
マジで全くNPCに感情移入してる人が居なくて、皆で痔の話してるだけでしたね……w

そんなこんなで1卓終わり、神楽坂さんが帰った後にアフタートークを続けた結果ワードウルフをやることに。
かまやんさんとはーべさんを引きずり込みやったんですが、自爆なのか意味不明なのか分からない謎の発言に笑うばっかでまともに話が続かないカオス具合。
いやー、結局何も分からないとかまやんさんが吊られるのは面白酷い。ゲームにならない。

今日は本当に楽しかった、皆様ありがとうございました!またやりましょうね!
いいね! 8
0-53
0-53日記
2019/02/11 20:44[web全体で公開]
😶 ぐだぐたえたーなる
sw2.0のバトルブックエターナルエンパイアを
2.5で移植して遊ぶという計画需要は無くとも
進められるところまではやっていく
まずはモンスターや神格を2.5仕様に改変するところから
スタート2.5には奈落があるからエタエンとは
相性いいはず頑張るぞー
いいね! 7
航テル
航テル日記
2019/02/11 17:00[web全体で公開]
😊 SW2.5「蛮族たちを駆逐せよ」とCoC「空色の空」を回しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日空けて2回GMをしましたー

SW2.5に関しては、まだ抜けている部分もありましたが、前回よりはうまく回せていたのではないか!!
最後が、劇的で…w
ターゲッティング持ってない純神官が、弓矢で2回転して止めを刺すとかある?wwwww
最高の終わり方でした!これだからTRPGはやめられないんだよなぁ。
金髪碧眼狼リカントショタがヒロインなのも面白かったw

同じこのシナリオを何度か回して、2.5に慣れたい所存です。

CoCですが、SCPと合体したシナリオなんですこれ。
タイトルからどのSCPが出るのかわかっちゃうと思いますけど、SCPが分かる人は楽しめると思いますね。
あとあのクトゥル「ふっざけんな」も!これが一番盛り上がったり!
イイ人なのがCoCには新鮮ですw
時間も守れたので、満足です~

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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2019/02/11 11:51[web全体で公開]
😊 明々後日誕生日ゆえに
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154709303768PITG001

おこがましくも、ネット誕生会。
お知り合いで来てくれるお優しい方はおいでね。
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アーリング
アーリング日記
2019/02/10 23:27[web全体で公開]
😊 リレーキャンペーンはじめました。
★2/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第0.5話(GM:俺)
 SW2.5の基本ルールブックが3冊でそろったので、キャンペーンがしたい!と思ったのです。
 そして、フレンドさんの中から個人的に「やりませんか?」と声かけをさせてもらって・・・・・・立ち上げましたリレーキャンペーン!
 リレキ全て表示する★2/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第0.5話(GM:俺)
 SW2.5の基本ルールブックが3冊でそろったので、キャンペーンがしたい!と思ったのです。
 そして、フレンドさんの中から個人的に「やりませんか?」と声かけをさせてもらって・・・・・・立ち上げましたリレーキャンペーン!
 リレキャン自体は初めてではないものの、SW2.5では当然ながら初体験。フェローというシステムが入ったことにより、PCをNPCにすることがすっごく楽になったのがありがたいですね。
 1月に一回顔合わせとPTバランス、全体の進行確認やGMの順番なども相談して‥‥‥一度相性やバランスを見てみたい!ということで急遽第1話の前に0.5話をすることにしました。
 今回のテーマは、「出会い」。
 各PCの個別導入とか久しぶりだ~! ここ最近単発セッションで「はい、皆さんはPTを組んでいます!」からのスタートが多かったから・・・w
 
 無口系ナイトメアは、車掌さんと旅の景色を楽しみ。
 落ち込みタビットは、謎の少女に声をかけられ。
 のんびりメリアは、お婆ちゃんにミカンをいただき。
 大人なティエンスは、整備士のウィンクを華麗にスルーして。
 
 突如立ち往生してしまった列車の安全を守るべく、成り行きで4人は冒険者ギルドに加入。襲い掛かってきた大ムカデと蛮族たちを追い払ってくれました。
 三者三様の出会いや目的が、一つにからまっていくこの展開が楽しくってたまりません。キャンペーン開始の醍醐味ですね!

 最後は動き出した列車に飛び乗って、街に到着。次回に続きます。
 キャラクターたちの動きや性格もちょびっとつかめたし、設定なども読んでこれからシナリオ書き書き。
 やってみたいストーリーはあるんだけど、PC達の設定とかも絡めて味付け出来たら楽しいな~と思いつつ。やっぱりそのキャラそのキャラに合ったストーリーって、考えるだけでワクワクするじゃないですか!
 PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーす!
 
 アフタートークで「このNPCのギルド長の名前ってアナグラムだったりする?」と気づいてくれたのがちょっぴり嬉しかったり。えへへ。
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キラタ
キラタ日記
2019/02/09 20:00[web全体で公開]
😆 卓感想!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はハリィさん卓の「石巨人の迷宮」に参加してきました。
一緒に遊んだPLはひいさん、ニグレットさん、M140A3さんとご一緒させていただきました。
僕のPCは魔法戦士のアルベール。
前回のセッションでマルチアクションを習得し、魔法の武器もゲットしたため、その初実戦です!

このセッションは元々「水辺に潜む陰謀を暴け!!」の予定だったんですが、僕ともう一人、以前このシナリオに参加したことがあったので、急遽GMのハリィさんがシナリオを変更してくださったんです。本当にご配慮ありがとうございました。

さてこのシナリオはシナリオタイトルの通り、迷宮探索!
謎解きはシンプルでヒントもあったこともあり、無事に突破。途中の戦闘でも被害なく撃破できました。

さてこのシナリオの最後、ボスがやばかったんです。ボスは鷲の頭と羽に獅子の体を持つモンスター、グリフォン!
このモンスター、今回のパーティーでは正直無理ゲーでした。素の能力値も高く、特殊能力の飛行により近接攻撃の命中・回避が+1され、まさに鬼のような強さ……2.0で悪名高かったサンダーバードってこんな感じなんだろうなぁ
今回は突発卓だという事もあり、GMのほうでシミュレーションができなかったため起きてしまったようです。
最後はGMの神の手によって戦闘は終了。不完全燃焼な結末でしたが、あのままだと間違いなく全滅だったでしょう。

いづれレベルを上げて、具体的にはレベル6ぐらいになったら是非挑戦したいと思ってます!

待ってろよ、グリフォン、次は魔力撃を叩き込んでやる!
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シン
シン日記
2019/02/09 18:13[web全体で公開]
😊 久々の卓参加!(SW2.5)
およそ三か月ぶりに卓に参加できました!

ぬむぬさんGM、【帰ってこない人たち】。参加PCは新規作成のリルドラケン尻尾ファイターのカムイっ
ホラーテイストなシナリオで、GMの描写の力もあって、ゾクリとさせられました、、

しかし戦闘ではそんな恐怖を吹き飛ばすかのような強烈な一撃がっ、、、しびれましたね

TRPGセッション、久々の参加でしたがやっぱり楽しいです!
また予定が怪しいけどどんどんやるぞー
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ぬむぅ
ぬむぅ日記
2019/02/09 00:10[web全体で公開]
😶 未経験者をTRPGの沼にひきずりこみたい
今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。
そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。

もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。
全て表示する今日はあんまり交流のなかった人達との飲み会にいったのですよ(飲めないけど)。
そこでTRPGが趣味だという話をしたら「TRPG興味があるんですよ!」と話しかけてきた人がおりました。

もうね、TRPGプレイヤーにそんなことを言ってくれる人がいたならば沼に引きずり込むしかないじゃないですか。

飲み会のノリだったとか話を合わせるためだったとかもうそんなの関係なく全力でTRPGの予定を組み上げますよ!
そして1回だけプレイしたことがあるという人たちも何人かいたのでこれはもうそのメンバーを誘ってやるしかない。

なんのシナリオ回そうかなー。クトゥルフの動画を見たということなので、とりあえずシステムはクトゥルフでやるとして、
とりあえず定番の「毒入りスープ」か、結構なホラー体験ができるわりにお手軽に現代日本で遊べる「もっと食べたい」か……。
後はリアルでやる時は場所が問題で、リア友とやってた時はリア友の自宅とかに集まっていたのですが、さすがに無理ですね。となるとカラオケとかでやるのがいいのでしょうかね。
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