ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.57

ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マエダ
マエダ日記
2019/03/08 19:39[web全体で公開]
😶 一年くらい経って成長したかもしれないし、ほとんどしていないかもしれない。
お世話になっております。マエダです。

先日から日記でぼちぼちと宣伝していたウタカゼ・メルヒェンの卓ですが、無事終了しました。
リプレイもできましたので、オンセンさんの方にUPさせていただいております。
メルヒェンに興味のある方はよければどうぞ。
『人生はハチミツクッキーのように』
全て表示するお世話になっております。マエダです。

先日から日記でぼちぼちと宣伝していたウタカゼ・メルヒェンの卓ですが、無事終了しました。
リプレイもできましたので、オンセンさんの方にUPさせていただいております。
メルヒェンに興味のある方はよければどうぞ。
『人生はハチミツクッキーのように』
→https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155196801798

※隙間にざっとした所感なども入れてみましたが、なにぶんうっかり者なのでいろいろ間違ってる可能性も大。
 おかしなところもあると思いますが雰囲気重視でざっと読み流していただけると嬉しい※



今回のリプレイに際しましては「事故がなければ公開」というお話を事前に参加者様としておりまして、
しかしまぁ私のマスタリングはガバガバでしたし最後には超ド級の事故(というか奇跡…)が起こってしまいました。
しかし面白いので掲載です。(承諾はいただいてます)
あと、経験済みの参加者の方もまたGMをされるというお話も聞いたので、私もこのマイナーシステムで初PLできるぞーやったー!

……ん?前にも同じこと言ってなかったっけ?
>そうだね…
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_153490173227
あとは完全に余談ですが、上の記事を思い出して自分の日記を掘り返していたら、
1年くらい前「初GMめちゃくちゃ難しかった…!」みたいなこと書いていました。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_152157276104
一年前の自分に言いたいですね。「今でも難しいし大変だよ」って。
多少は慣れてきた感もありますが、やっぱりまだまだ、難しい。

折角ルルブ読み込んだのでUMの卓はまた4月くらいに建てようと思います。
最後になりましたがご参加下さったPL様、ならびに見学席の方々ありがとうございました!
またよろしくお願いいたします。

PS.今日がミツバチの日ってさっき知りました。偶然、こわい。
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ふきこノス
ふきこノス日記
2019/03/05 01:37[web全体で公開]
😶 バードとか吟遊詩人とか
ずーっと気になっていたアイリッシュ音楽を習いに、フィドル(ヴァイオリン)の体験レッスンに行ってみました。
楽器が大好きなんですが、どうも弦楽器に縁がなくって。
そして行ってみた結果レッスン時間中7割が先生の語りで、更に先生の語りの内2割がクラシックヴァイオリニストに対してのディスりでした(白目)全て表示するずーっと気になっていたアイリッシュ音楽を習いに、フィドル(ヴァイオリン)の体験レッスンに行ってみました。
楽器が大好きなんですが、どうも弦楽器に縁がなくって。
そして行ってみた結果レッスン時間中7割が先生の語りで、更に先生の語りの内2割がクラシックヴァイオリニストに対してのディスりでした(白目)いや、わし別にクラシック嫌いじゃないんだけど…
気づけば1時間のレッスンのはずが、3時間まで伸びていたという。
でもアイルランドの伝統音楽のお話を聞けたのは面白かったなあ。
中でも面白いなあと思ったのは、伝統的なアイルランドの音楽は楽譜を使わないんだとか。
口頭だとか実際の演奏で旋律を伝えるのが一般的。
例えばお父さんやお母さんが演奏家だったとすると、子供の前でお手本を弾いて「真似して弾いてごらん?」という教え方になるそうです。
だから、親子で弾く人達なんかは弾き方がそっくりになるそうです。

ファンタジーなRPG世界でもバードや吟遊詩人が必ずと行っていいほど出てきて、アイリッシュ音楽っぽい曲とかケルトっぽい曲とか(ケルト音楽ってくくりは日本や中国の音楽をひっくるめてアジア音楽って言う位大雑把な言い方だそうですが)多いですが、こういう「代々伝わる旋律や弾き方」っていうのは想像が広がりますね。
例えばファンタジーって人間より長生きな種族がいっぱい出てきますが、たとえばドワーフと人間が友達で、ドワーフが人間に旋律を伝える。その100年後に人間側は当然死んでしまってる訳ですが、当時旋律を伝えた友達とそっくりな子孫がそっくりな弾き方であの時と同じ旋律を奏でていて、命短かった友人を思い出す…みたいな。
雨にも負けず風にも負けず、そんなカッコいいロールが出来る人に、私はなりたい。

え?上手く弾けたのかって?3時間でそんな弾ける訳ないでござるよ。
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シリュウ
シリュウ日記
2019/03/04 18:23[web全体で公開]
😶 最近の話
自作シナリオの初回しを2時間後に控えた初心者GMのシリュウです。もっとも、この日記はそれとは全く関係がありません。
リアルの都合により、2月の頭くらいまでTRPGとはご無沙汰していました(長期キャンペーンを除く)が、最近は時間もできたので、ソードワールドのセッションに頻繁に参加させていただいていま全て表示する自作シナリオの初回しを2時間後に控えた初心者GMのシリュウです。もっとも、この日記はそれとは全く関係がありません。
リアルの都合により、2月の頭くらいまでTRPGとはご無沙汰していました(長期キャンペーンを除く)が、最近は時間もできたので、ソードワールドのセッションに頻繁に参加させていただいています。
ここからが本題なんですが、最近使ったキャラシを見てみると、ものの見事に前衛アタッカーしかいない(笑)。前衛が多いのは今に始まったことではないのですが、最近は特に偏ってるなと感じています。
キャンペーンのお供、のじゃロリ(重要)ダークドワーフのなぎ払いファイターを筆頭に、固定値を底上げした3連撃を叩き込む中二病リカントのグラップラー。C値を限界まで下げた結果、6回転62点を叩き出した人間のフェンサー。スパイクシールドを持って2回殴る女好きリカントのファイター。どのキャラもしっかり活躍できたので満足はしているのですが、そろそろ後衛キャラも使おうと思ったという話です。特にオチはありません。
そのうちバード/ライダーというビルドをやってみようと思っています。
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航テル
航テル日記
2019/03/02 21:35[web全体で公開]
😊 楽しみ!
SW2.5のセッションに参加できることになりました!うれしい!

PCは、バルドルおじさんです。ヤドリギのメリアでヒモ男で神官です。

実は僕、プリーストとかラクシアの神話めっちゃ好きなんですよね。
プリーストプリーストとラクシアゴッドブック面白かったです。みんな読んでね。

神官って全て表示するSW2.5のセッションに参加できることになりました!うれしい!

PCは、バルドルおじさんです。ヤドリギのメリアでヒモ男で神官です。

実は僕、プリーストとかラクシアの神話めっちゃ好きなんですよね。
プリーストプリーストとラクシアゴッドブック面白かったです。みんな読んでね。

神官って神官なだけあって、RPの軸が1本決まってるんですよね。信仰している神によって大切なものが決まっているというか。だからRPが、ギャグに寄ってもシリアスに寄っても楽しい。プリーストはいいぞ。狂信者にあなたもなろう。

ラクシアの神々では、貨幣神ガメルや酒幸神サカロスが好きですね。冒険者から不敬な信仰を捧げられていそうな神々好き。太陽神ティダンも教えがわかりやすいので好きです。アンデッド浄化すべし。筋肉鍛えるべし。


1つだけ不満なことは、2.5のショートストーリーズのコカトリスの丸焼きに出てきたドワーフの料理人グンナーの信仰していた、「食福神ミィルズ」の特殊神聖魔法やら神の概要やらが載っていなかったことですよ!!
食福神の存在を知った瞬間に
「これは信仰するしかない!!こんな面白い神様を信仰している冒険者のキャラは面白いに違いない!!RPしたい!!」
と思った僕です。それなのにデータがなかった悲しみ……。

きっと今後のサプリなどで来るのかなぁと期待しています。関係者各位に届けこの想い。


NPCの馬にも乗れぬアミードもイイキャラしてますよね…。稀代の美食家(グルマン)。僕もオリジナルシナリオを作れる日が来たら採用したいNPCです。

食いしん坊なキャラはいつだって愛されます。いち早く食福神ミィルズを信仰したいです。
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Satoshi
Satoshi日記
2019/03/02 20:33[web全体で公開]
😢 生存報告
ごきげんよう

九月の豪雨から様々な事が変わり、ログインもあまりできず申し訳ありません。
一月頃から少しログインして、元気を頂いてました。
友人やコミュニティの皆さまには本当にごめんなさい。そしてありがとう。
これからセッションは難しくても少しずつログイン致しますので、後方支援をしていきたいと思います。
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Mch
Mch日記
2019/03/01 21:36[web全体で公開]
😶 GMとPLの比率
GMだけをやっていたいという人も、いるとは思うけど
私はGMもやりたいけど、PLもやりたい方
理想的には GM:PLの比率が 1:4~2:3

GMをやらない人に、無理にGMをやらせるつもりは無いけれど
普段、GMを頑張ってる人がいたら
優先でPLをやってもらいたくなるのが人情というもので…、
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シン
シン日記
2019/02/28 11:52[web全体で公開]
😆 最近の卓振り返り~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2月下旬、およそ1週間の間に3つもSW2.5のセッションに参加できまして、まことにうれしい限りであります、、!

ハリィ様GM「聖者の道、隠者の道」では、謎解きに挑戦、、
なかなか正解にたどり着くまで時間はかかりましたが、やっぱり解けると嬉しいものですね~
使用したPCは以前もお世話になったリルドラグラップラーのリュウ!
戦闘では出目が(いい意味で?)暴れてくれてました!

ぬむぬ様GM「洞窟トランプロード」ではユドナリウムを使ったセッションをしました!
今までオンセンのルームしか使ったことがなかったのですが、ユドナリウムも凄く使いやすそうな感じでした
それを活用したぬむぬさんのギミックもおもしろかったとです。ああいったギミックづくりは一度やってみたいですねぇ
(ダイスの女神様はご乱心のご様子でしたが..(;^_^A)

そしてラストはくまくじら様GMの「残忍なる襲撃者」、こちらは2日間のセッションでした~
7レベル帯という私にとって未知の領域...選択肢が増えて一つ一つの行動にかかる時間も増えてしまうんですが、
その分それを選ぶ楽しみというのもあったり、、「あの賦術があればもっといい感じに動けたのでは..?」等々いい経験になりました!
ボス戦は振り返ってみるとなかなか熱い展開になったのでは、とか思っております~

3月も早速セッションの予定が決まり、、楽しみです!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/02/23 21:39[web全体で公開]
😊   [白狼亭]ソードワールドセッション:107回目「双頭蛇」
一昨日に北海道で地震が発生し、一部停電や交通網の障害があったものの大事に至らなくて安心しました。
その時は丁度セッション中。参加者に「もしかすると地震で中断になるかも」と、申し出ようかとも思いましたが、セッションを楽しんで頂いてる所に水を差す事にもなるので様子見と言う事に。
各所への無事報告もセ全て表示する一昨日に北海道で地震が発生し、一部停電や交通網の障害があったものの大事に至らなくて安心しました。
その時は丁度セッション中。参加者に「もしかすると地震で中断になるかも」と、申し出ようかとも思いましたが、セッションを楽しんで頂いてる所に水を差す事にもなるので様子見と言う事に。
各所への無事報告もセッション終了後に行いました。
結果的には影響は全くなかったのですが、肝を冷やす夜となりました。


さて、一昨日の2月21日は週一恒例の初代ソードワールドセッションの開催日でした!
今回は2名様のプレイヤーさんと共にセッションを行いました。
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は、冒険者の宿のマスターの知り合いに物資を届けると言う依頼。
赴く場所は危険地帯で一歩間違えば強力なモンスターに鉢合わせすると言う山でした。
こういう場所はPC(PL)によっては、あえてその危険地帯に飛び込んでみると言う事もあり得るので大雑把に2つのルートがあるシナリオとなっておりました。
幸い二人は慎重派で、地図を読み間違える事も無く安全な道を行き無事物資を届ける事の成功。
流石にこれで終了と言うわけには行かず、モンスターの討伐の手伝いをすると言う事になり、今回の敵は複数の頭を持つ蛇が相手となりました。
一応、二つ頭、三つ頭、四つ頭・・・といたのですが、パーティーは一番倒しやすそうな二つ頭の蛇に挑戦する事に。
ちなみに、参加人数によって頭の数は調整すると言う感じにしておりました。

今回の相手の双頭の蛇は片方の頭を残した状態だとすぐさま片側の首が再生してしまうと言う特徴があり、バランス良く両方の頭にダメージを与えて行きほぼ同時に両方の頭を潰す必要がありました。
が、射手が連続攻撃を決めて2ラウンドともクリティカルを繰り出し瀕死状態に。そこを戦士が止めを刺すと言う感じで僅か3ラウンドで倒されてしまうと言う結末に・・・
片方の頭はまぁ運よくクリティカルで瞬殺される事もあるだろう・・・と思っていたのですが、まさかそれが2連続になるとは想定外でした。
うーん、色々考えて入るものの最近はアッサリとした戦闘になってしまう事が多い様な気がします。
そして「少し強めに・・・」と思ったら思わぬ苦戦をしたりするので、難しいものです。


セッションに参加した頂いた皆様ありがとうございました!
来週は通常セッションに加え週末にダンジョンセッションも予定と2本立ての予定です。
2回あればどちらかは立つだろう、両方立てばなお良し!
参加の方をお待ちしてます!
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山申
山申日記
2019/02/23 19:49[web全体で公開]
😶 SWキャンペーンを終えて
一昨日、ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーンが終わりました。第2部ということで、以前一緒に冒険した仲間に新しい新メンバーを加えての大冒険。色々ありましたが参加者の皆さんのお陰で、素晴らしい大団円を迎えることができました。
セッションはPC同士のやりとりがすごく楽しく、そのおかげでみんなの全て表示する一昨日、ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーンが終わりました。第2部ということで、以前一緒に冒険した仲間に新しい新メンバーを加えての大冒険。色々ありましたが参加者の皆さんのお陰で、素晴らしい大団円を迎えることができました。
セッションはPC同士のやりとりがすごく楽しく、そのおかげでみんなの色んな一面が見えてきました。またセッションもGMの演出が素晴らしいストーリーに魅せられ、ホント素晴らしい小説を読んでいるかのようでした。
色々なセッションに参加させていただいてるけど、このキャンペーンは自分のTRPG人生の中でも本当に一二を争うぐらい、参加して良かった!と思えるキャンペーンでしたね。
キャンペーンは終わったけど、PC達はみんなでワイワイしながら新しい冒険に出るんでしょうねぇ。またいつか、彼らの冒険譚に触れることができたらいいなぁと思いつつ、一緒に冒険の旅に出てくれたPLの皆さん、そして素晴らしい世界観を演出してくださったGMに感謝しつつ、ここらでこの日記を終えようと思います。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2019/02/23 13:18[web全体で公開]
😶 決戦前夜
キャンペーンまでまだ7時間くらいあるけどめっちゃくちゃドキワクしてる・・・・
SW以外でキャンペーン組むの初めてだから不安しかないゾ。
準備だけでもかなり忙しかったからなぁ・・・・つらみ
皆よくこのドキワク超えてキャンペーンやれるなぁ、くじけそう。
いいね! 8
紅梅てまり
紅梅てまり日記
2019/02/20 03:18[web全体で公開]
😊 悲しき深夜の叫び
RPを切るのって難しいなあと改めて感じるセッション、ソドワ2.0「紙飛行機の宛先」を回しました!

いやーほんと反省点おおいんですけど
(NPCと関係結んでるPCの紹介しておくべきだったな、とか、やっぱりボイセに慣れすぎて上手いことテキセの準備ができないな、とか……)

もしかしたら野良と全て表示するRPを切るのって難しいなあと改めて感じるセッション、ソドワ2.0「紙飛行機の宛先」を回しました!

いやーほんと反省点おおいんですけど
(NPCと関係結んでるPCの紹介しておくべきだったな、とか、やっぱりボイセに慣れすぎて上手いことテキセの準備ができないな、とか……)

もしかしたら野良とかコミュで回すかもしれないので、ネタバレにならないGMのハイライトを一つ

「さて、目的地までの距離はいくらか……ああそういえばあんまりそこらへん考えてなかったな、ダイスで決めるか

約束されし太陽が2つ………ペロッこれはピンゾロ!!」

そしてその頃のGMの心境
「みんな私のピンゾロを流石って言うなぁ!!!私だって、どうでもいいある意味フレーバーなところで出るとは思わなかったし、GM初ダイスがあれとか聞いてないよぉ!!!
……最近出目芸人落ち着いてきたんですけど、こうネタを仕込もうとしたらそれ以上のネタをダイスで出してこられるの……たまらなく癖になるな!!!」

以上です。本当にありがとうございました。
私はやはりネタの女神に好かれている……
いいね! 13
シリュウ
シリュウ日記
2019/02/20 01:36[web全体で公開]
😶 オンセ初GM~荒れ狂う出目、働かないボルグ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセで初めてGMに挑戦しました。SW2.5、ルルブIのサンプルシナリオの前半戦。
大まかな進行に関しては、自分では上手くできたと思っています。初っ端から経験点を100点以上稼ぐ人はいましたが、順調に進行し、ボス戦に入るまでは、丁度時間位に終わりそうだなと思っていました。
…ここからが長かった。先制は無事PCが取れたのですが、PCの出目が全体的に低く、ゴブリン2体まで1ターン目を生き延びることに成功(攻撃は当たらず、次のターンにはきっちり沈んだけど)。ボルグも驚異的な出目で攻撃を避けまくるなど防御面では善戦するも、攻撃は当たらず、当たってもリルドラの驚異的な防護点に阻まれてしまう。唯一グレムリンは、ダウレスへのエネボルがクリティカルするなど善戦。しかしMP的にエネボルは2回しか撃てないのであった。
お互いに攻撃が当たらないせいで戦いは5Rまで続き、テイルスイープでボルグ・グレムリン共にダウン。実時間で1時間半に及んだ死闘の中、ボルグは1ダメージも与えることなく散って行ったのでした… というかエネボル以外、PCダメージが通っていないな(笑)
結論、このシナリオのボスはグレムリン。
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アーリング
アーリング日記
2019/02/19 23:37[web全体で公開]
😍 好きって強い
 大仕事終わった~~!!ほっと一息。年度末はどこも忙しいですな。
 さてさて、たまにはTRPG以外の話。先日初めてビブリオバトルなるものを観戦してきました!
 
 ビブリオバトル、要するに「この本こんなに面白いのよ、お勧め!」と自分の好きな本を5分間でアピールして、観戦者が票を入れて一番面白そ全て表示する 大仕事終わった~~!!ほっと一息。年度末はどこも忙しいですな。
 さてさて、たまにはTRPG以外の話。先日初めてビブリオバトルなるものを観戦してきました!
 
 ビブリオバトル、要するに「この本こんなに面白いのよ、お勧め!」と自分の好きな本を5分間でアピールして、観戦者が票を入れて一番面白そうな本を選ぶ、というものです。
 もっと端的に言えば推し自慢(マテ)w
 
 面白いのは「アピールした人」のチャンピオンを選ぶんじゃなく、「面白そうだと思った本」を選ぶ、つまり優勝は人じゃなくて本なんですな。だから「チャンプ本」と言われたりします。
 アピールする人も小学生から70代のおじいちゃんまで色々で、ほへー!となりました。そして小学生が大人をしのいで結構な得票数を集めてたり!
 
 TRPGでも「これが好き!おススメ!こんな魅力があるんで好きです自分!」ってアピールは、仮に自分がプレイしなくても見たり聞いたりしてて楽しくなっちゃいますね。
 だから君もやろう!と言われたら「いやちょっと・・・」になるかもですが、自分が好き!ってアピールするだけならタダですもんw

 ‥‥‥結局TRPG話にもどってる!(ががーん!)
いいね! 46
明日平
明日平日記
2019/02/18 23:00[web全体で公開]
😶 SW2.5のシナリオができない言い訳
24日に身内オフセのSW2.5キャンペーンのGMをすることになっていますが、いまだにシナリオが全く書けておりませぬ。

シナリオのアイディアとしてはPCの内2人が親と別れているので
その親が出てくる話
PCの内1人は親に捨てられており、もう1人は親が冒険者
どちらも子供であるPCを置いて別全て表示する24日に身内オフセのSW2.5キャンペーンのGMをすることになっていますが、いまだにシナリオが全く書けておりませぬ。

シナリオのアイディアとしてはPCの内2人が親と別れているので
その親が出てくる話
PCの内1人は親に捨てられており、もう1人は親が冒険者
どちらも子供であるPCを置いて別れているわけですが、それはなぜかという因縁話
そしてなぜか敵として現れる親たち
とうまく料理すれば面白そうなネタなのですがうまくシナリオに落とし込めませぬ。

このシナリオに落とし込めない理由を考えてたのですが
最近キャンペーンでやったアマデウス・DX3・マージナルヒーローズとはシナリオへの落とし込み方が少し違うからだと気が付きました

アマデウスは秘密にやりたい話を落とし込んで真実が明かされるタイミングのコントロールだけを考えれば一応シナリオの形になる(もちろんボスデータも考えないとはいけませんが)

DX3とMARはある程度シナリオのフォーマットが決まっていて、それに乗っ取ってシナリオを書けば形になる

アマデウス・DX3・MARはどれもお話をシナリオに落とし込む型があるのですが、
SW2.5は例に挙げたシステムのようにお話をシステムに落とし込むとしたらマップ(ダンジョンマップや情報マップ)に落とし込んでいかなければならず
しかも、マップの型はないので、自分でマップを考えなければならない
というところが違うのかと思い至りました

型の自由度の高さはもちろんSW2.5の魅力なんでしょうが、そこを自分は持て余してるのかなと思います
逆に、お話をシナリオに落とし込まず、ダンジョンギミックとハック&スラッシュで楽しむというのも正しいSW2.5の遊び方の1つだと思います
明日平はSW2.0時代に「変にお話を盛り込むより単純なハッスラやってるほうが明日平のGMは面白い」的なことを言われたことがあるのですが、こっちのほうが正しいSW2.5の遊び方なのかもしれません

でも、PCの設定とか生えてくるとそれをキャンペーンに組み込みたくなるのはGMのサガだと思うんですよね

ダンジョンハックなシナリオを先に考えてちょこっとお話を足すほうがいいのかな?
それじゃうまくお話をシナリオに組み込めない気もするし

なんかいつも以上にまとまりはない日記でした
いいね! 9
肴
日記
2019/02/18 18:03[web全体で公開]
😶 今週の予定が
特になくて暇である。こんな時は自分で卓立てちゃう(主にsw2.5の話)のがいいわけだけれど、はてさて。レベル帯とかどうしようかしら?

基本的にやりたいこと(エネミーとか描写とかetc.)決めてから「それを違和感なくやるためには」って意識しながらシナリオ考えるので、0から作るのは苦手なのですよね全て表示する特になくて暇である。こんな時は自分で卓立てちゃう(主にsw2.5の話)のがいいわけだけれど、はてさて。レベル帯とかどうしようかしら?

基本的にやりたいこと(エネミーとか描写とかetc.)決めてから「それを違和感なくやるためには」って意識しながらシナリオ考えるので、0から作るのは苦手なのですよねー。何かしらの制限というか、方向性があった方が筆が乗るタイプです。

うーむ、エネミーデータ眺めながら決めるか……それかどなたか「このPC育てたいからこのレベル帯でなんか回してー」ってやつありません? 「新規作成したい」でも可ー。
いいね! 9
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/02/17 17:24[web全体で公開]
😶 順調なのに雲行きが怪しくなってきたぞ
 人生で病気に何度なったかわからない。そして治るたびに治療してくれたお医者さんに感謝した。でもその治療法を編み出した方に感謝することは少ないよね。そんなことが起きた昨日のSW2.0キャンペーンの話

 和やかに始まったセッション。序盤の判定4回でファンブル2回クリティカル2回。最初からクライマッ全て表示する 人生で病気に何度なったかわからない。そして治るたびに治療してくれたお医者さんに感謝した。でもその治療法を編み出した方に感謝することは少ないよね。そんなことが起きた昨日のSW2.0キャンペーンの話

 和やかに始まったセッション。序盤の判定4回でファンブル2回クリティカル2回。最初からクライマックスな出目

 ファンブルとクリティカルの結果16体レベル7毒持ちアンデッドがいるよ。2回のクリティカル報酬で30m先かつ2R好きにしていいって太っ腹! じゃあキュアハート拡大数16倍で半分削る。ライトニング行使六ゾロ、最大数まきこんでいいよ→上限ないのかよ! 全員キレイに1だけ残ってやがる。再度ライトニング残り9体。私が前に出てホーリーライト.mp2してきますね。→なんで範囲攻撃の消費MPが2なんだよ。拡大前提だと思った

 戦闘もなんかギャグだった。でも倒した敵から毒が! PCが毒にかかった。治療法を知りたければ見識判定18だって!
 はい、ユリスカロア様の加護(ただの見識判定6ゾロ)→これだからこの卓は

 で厄介な毒の治療法をしったマイPC、エルフの村で同じ毒にかかった50人治療したんだ。それはもうシキサイジャー(パーティー名)全員の魔法や装備、村のMP回復薬を借り全身全霊で成し遂げたよ。これが仲間とユリスカロア様の力だって誇らしげな気分。

 その後村人は私を祭り上げるわけよ。あかん、これユリスカロア様の信仰につながらず私個人の名声になってる

 このままでは自分の名声でユリスカロア様の布教という使命が達成できなくなる。王手と思ったら逆に詰みの一手。しかしまだ病原体の魔剣とは出会っていない。そう言えば魔力グラップラーPCさんの借金理由この症状の治療薬買うためだったよな。しかもそれ20万G。既に1000万G分の仕事してないかともおもうが、ここからが依頼の正念場

 どうなる次回! 何から何までめっちゃ楽しいセッションでした。
いいね! 13
たかぽん
たかぽん日記
2019/02/17 16:51[web全体で公開]
😶 SW2.5の時代といえば?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ソードワールドっていつの時代くらいだと思う?」と質問したら大抵の人は「そりゃファンタジーTRPGだし中世くらいじゃないの?」と答える人が多いと思います。
実際2.0のルルブには文明レベルは17世紀前後と書かれてありますのでだいたい合ってます。
しかし2.5ではトレイントラベラーズにもあるように新しく魔動機製の列車が走りはじめ、列車強盗を生業とする蛮族たちも公式に出始めました。列車が走ってて、列車強盗が現れて、拳銃(マギシュー)でそれを撃退する・・・

ソードワールド2.5は西部開拓時代(19世紀くらい)に技術進歩した・・・?
ウエスタンRPも悪くなさそうです。
いいね! 14
B
ユッキー
ユッキー日記
2019/02/17 11:29[web全体で公開]
😶 これだからTRPGは止められない
昨日、喀血卓「神明鏡」が終了致しました。
戦闘は自分のPCはほぼ出来ないので他のPCさんにお任せしてサポートに徹しようと思っていたのに最後のトドメでまさかの他の方が100ファン!
ロリコンという宿命を背負っていた自分のPCが50%以下の技能でトドメを刺しました!
いやー本当、ダイスの女神様はド全て表示する昨日、喀血卓「神明鏡」が終了致しました。
戦闘は自分のPCはほぼ出来ないので他のPCさんにお任せしてサポートに徹しようと思っていたのに最後のトドメでまさかの他の方が100ファン!
ロリコンという宿命を背負っていた自分のPCが50%以下の技能でトドメを刺しました!
いやー本当、ダイスの女神様はドラマチック展開が好きすぎ!
あまりに劇的で終わってからも手の振るえが止まらなかったですよ!マジで!
ご一緒したプラス狐さん、物部皐さん、篇銀(ペンギン)さん。
そしてKPをして下さったデモさん。
誠にありがとうございました!
最高に楽しかったです!
いいね! 16
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2019/02/17 10:35[web全体で公開]
😶 たのしいいちにち
夜から卓があったのとプレイ済みのシナリオになりそうだったので見学させていただいたところ、皆が皆同等に目立ち、見学席や参加者の腹筋をブレイクすると言う珍事が起きました。
いやはや……まさか、あのシナリオのあの場面で大爆笑するとはwww

そして、夜の卓があったので離席してその後の展開は聞けません全て表示する夜から卓があったのとプレイ済みのシナリオになりそうだったので見学させていただいたところ、皆が皆同等に目立ち、見学席や参加者の腹筋をブレイクすると言う珍事が起きました。
いやはや……まさか、あのシナリオのあの場面で大爆笑するとはwww

そして、夜の卓があったので離席してその後の展開は聞けませんでしたが、夜の卓でもバーのお兄さんがまさかのゴツくなったり、そのお兄さんがお金の亡者になったり……
GMの出目で曜日を決めたら日曜日でどこもやってないじゃんwwということになり……
その後、探索で自PCが100ファン出して、エピローグで幸運申請したら1クリを出して……なんなんだこの作家はとなりました…一番楽しんでましたからね絶望的な状況だったのに(何故か敵側と意見があったのに草生えた)
ちなみに4時間くらいで2F1C……というよりファンブル私だけでしたよね出したの(ダイスロール誰にするか決めようとしたらファンブル等々)

でめげいにん……たのしいです()
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