ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.61
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シン | |
| 2019/01/19 22:46[web全体で公開] |
| K. | |
| 2019/01/19 18:19[web全体で公開] |
😰 帰省 正月はずっと仕事だったので、帰省します。 なにもない北海道のくそ田舎なので、暇だぞ~ バス移動中だけど、早速自宅に帰りたくなってきた 向こうについちまえば今度は自宅に帰るのが面倒くさくなるんやで、、、
| 山火事 | |
| 2019/01/19 18:19[web全体で公開] |
😊 ルルブ3到着 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ねんがんの最高lv ♪キタ───O(≧∇≦)O────タキ♪ 読んだ感想をバ、と書いていきます、と言ってもデータッキー故世界観系はないですそのうち読みます あと中々に乱暴に発言してる所も多いのでその辺に耐性無い方はご注意を まぁ〜マギシュー環境ですね、各種前後衛強化有りましたがマギシューに追い縋る程ではないように感じました でもアタッチメントトラドール消したのは良采配、あんなのが世界に残っていて良いはずないですからねぇ んで、マギシューは置いておいて 先ずは鎧貫きグラ復権!どころか環境ですねコレ 複数宣言に対してノーリスク宣言系なのが相性抜群な上固定値がある程度保証されてるのが大きいですね 全力Ⅱ型もありっちゃアリですね、耐久補強として頑強ガン積みとカウンター用に命中をかなり補強する必要がありますがこっちもかなりの強さを感じます そ、し、て マサカの両手利きファイター準環境入り! というのも二刀無双ですね、両手利き系の筋力制限抹消スキル、コレ個人的には中々頭悪い(褒め言葉)強さ発揮してくれると思いますぜ みんな大好きキリトがフツーに強いですぜ アビスでCダウンなりすればじゃんじゃか強くなるかと そしてコレ時代は全力Ⅱですね、Ⅲよりも出番多いんじゃないかと ただ完成はかなり遅くなるのでその辺の兼ね合いですかね 薙ファイターは微妙かなぁという印象、SS武器の2H使用時の固定値が伸びてるのはまぁいいのですが+3では焼け石に水感が、頼みの全力Ⅲも薙に全部入る訳ではないので2Hマギシューや魔法職に範囲アタッカーとしては2.3歩劣るかなと言った印象ですね そして魔法職系 クリキャスコレアカンでしょー!あいも変わらずノーリスクスキルなのが若干怖いですね、下手するとマギシュー喰いますよコレ あとポリモルフがドラゴン変身になってたりベホマ系の魔法が若干ナーフされてたりと言った感じですかね 個人的にはCイクスプロージョンがなくなったのはgoodポイント高めですね 後はアルケミとライダーですね ケミで気になるポイント高いのはパラミスですね B消失の報を聞いた時は中々ビビり散らすと共にナイスナーフといった感じですね、費用対効果的に良いバランスになったかと 個人的にはMP関連のが増えてたりしてその辺が面白そうでしたね あ、言うまでもなくエンクロイニブのSSはナーフです、当たり前だよなぁ?まぁ+8とか実質自動成功みたいなとこありますけどね、 ライダー系列だと高所攻撃のナーフが先ず一つ 限界駆動は残っててかなりビビり散らしましたがアタッチメントトラドール無ければまぁまぁといった感じかなと 姿勢制御は個人的にかなり良いですね、搭載遠隔指示に頼らずとも使えてポイント高いです 代わりに騎芸バランスがエッグイナーフ喰らってましたね 正直コレに関してはやり過ぎ感があるというかそもそも騎芸バランスって何か環境ぶっ壊してたか…?とモニョりポイント高めですね、理不尽ナーフなイメージが個人的には強いですね アイテム関連だと案の定というかある意味意外というか メイガス君がお亡くなりになりました(笑) 残当と思う反面LL調整ので充分じゃんと思う所もあって中々中々って感じですね、持て余すくらいなら存在ごと消し去ろうってことなんですかね? 代わりに入ってきた時空間弄る杖のウロボロス君は 最初は皿フェアテ辺りのアタッカーアイテムかな?と思ったのですが今考えるとコレ振り直しによる保証、つまりプリースト用アイテムですね、ただ汎用性がかなり高く先述した皿フェアテ辺りでも充分に使える良アイテムですね まだまだ読み込みは甘いですが概略はこんな所ですかね まぁ何にも増して良いバランスが多く早くコレ使って遊びたいって印象が強いです 誰か高lvCP建ててくれないかなー!(チラッチラッ
| 涼葉ジロー | |
| 2019/01/19 17:39[web全体で公開] |
😶 sw2.5ルールブック3いいぞ! これは凄い お楽しみは人生の必須栄養素。 sw2.5ルールブック3とリプレイトレイントラベラーズ2買って3来たぞ――――!!! ルールブック3をまあ浅く2時間ほどかけて読んだが濃いね。これは色々PCやシナリオ作成がはかどりますな。基本ルルブにアルケミストが追加された理由にちゃんと舞台背景がある全て表示する お楽しみは人生の必須栄養素。 sw2.5ルールブック3とリプレイトレイントラベラーズ2買って3来たぞ――――!!! ルールブック3をまあ浅く2時間ほどかけて読んだが濃いね。これは色々PCやシナリオ作成がはかどりますな。基本ルルブにアルケミストが追加された理由にちゃんと舞台背景があるのいいぞ。しかもあの要素とも関わりがあったとは……。いやートレイントラベラーズ2の同時発売はこの辺もあったのかな?(追記 トレイントラベラーズ2読んだら全く関係なかった) 初めてのアルケミスト。これスゲーな、PC構築だけでなく資金運用の幅まで広がる。新種族ティエンスとんでもない設定だなー。アルフレイム大陸ってこんなデカかったのか! 今まで遊んだブルライト地方が小さく見えるぜ。公式NPCも凄いの多いじゃないか。さっすがルールブック3。 色々大興奮の要素だらけ! とりあえずトレイントラベラーズ2読んで今日のセッションの待機だ! ……古代神に長い歴史に忘れ去られて大きく力を衰えさせたり消滅したものも存在するか。ユリスカロア様大丈夫かな、これ。手心というかギャグ補正期待しています
| アーリング | |
| 2019/01/19 10:43[web全体で公開] |
😆 年明けセッション、楽しかったぞい★ 新年年明け4連卓…!と思ったら、親戚の都合が入りまして3連卓になっちゃいました。 でも、GMさんから日程変更していただけたので、後日遊べることに!わーい、ありがとうございます! ★1/12(土)SW2.5 「線路の向こう側」(GM:DDさん) 新年1回目の卓は、SW2.5。以前参全て表示する 新年年明け4連卓…!と思ったら、親戚の都合が入りまして3連卓になっちゃいました。 でも、GMさんから日程変更していただけたので、後日遊べることに!わーい、ありがとうございます! ★1/12(土)SW2.5 「線路の向こう側」(GM:DDさん) 新年1回目の卓は、SW2.5。以前参加させていただいたストーリーが続編を感じさせるラストだったので、参加できることができて嬉しい! ストーリー的には前回の続きだけど、継続なのは俺だけで他のお二人は新規参加。今回のPCは・・・ ・ドワーフの元気戦士っ娘 ・物腰ていねいな獣人リカント娘 ・樹人メリアの妖精魔法使い娘なMyPC。 おまけに同行NPCはちっちゃい女の子、と見事なまでに女の子ばっか! 女子会パーティ?(違) お仕事の内容は、ゴブリンの襲撃に耐える仲間の元へ支援物資を届けるってことで、時間との勝負。 魔動列車に乗るために、見張りをうまく誘導し、戦闘を回避。やったぁ! 列車をこっそりとパク・・拝しゃ・・・ええっと、レンタル!レンタルしまして、一路戦場へ! そして出会ったのは、ゴブリンの群れ、群れ、群れ。集団による特殊能力(GMオリジナル)で、連携してくるからあっぶなーーい!と思いきや、集中攻撃を受けた我らがヒロイン・リカント娘は避ける避ける。 いつの間にか一緒にいた同行NPCチャラ男(イメージ)も、協力してくれてそのまま連戦! 防御は薄いが火力の高いトロール(魔改造)の前に、召喚した妖精もジュワっと蒸発させられてしまいましたが、力を合わせて頑張りました。 協力してのお仕事成功、楽しかった~♪ 次回も機会があれば参加したいでっす。GMさん、PLの皆さんありがとうございました~! (今回の個人的ツボだったシーン) NPC娘ちゃんの特殊能力がばれそうになった時、 チャラ男NPC「ええ!?…なんか今すごいことしなかったっスか!?」 PC1「気のせい!」 PC2「気のせいだよ!」 PC3「ほらよそ見しない!!」 と全員ノータイムで言いくるめたところ。思わず吹きましたw ★1/13(日)SW2.5 「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 年末卓納めから2週間、2019年の初GMもこれでした!w 今回のPLさんは経験者さんとしてお友達のハリィさんに参加していただきました(以前から参加の要望を頂いてまして、今回ようやく叶いました!わーい♪)。初心者さんはお二人。 世界を旅する運命の魔術師、老執事な人工生命体ルーンフォーク、そして異種族の夫をさがす既婚者女戦士。 序盤から会話が面白くって……事件を起こすタイミングを先送りにしかかったのはここだけの秘密。 ハリィさんの誘導で、いくつもの障害を乗り越え・・・ボス戦はここ最近のチュートリアル卓で稀にみるほどの激戦でした・・・!(主にダイス目と妖怪いちたりないのせい) とっても楽しいセッションでしたし、もっともっといろんなGMさんの卓に入ってもらって、楽しんでもらえるといいな~。 ふと目を向ければ、見学者数もチョコチョコ増えてどきどきしたり! 後日、オンセンの雑談ルームで見学の感想もいただけて嬉しかったです。セッションでご一緒できる人数にはどーしても限りがありますが、見学なら何人でも見ていただけますし、そこからの縁でお話ができるのもありがたいですね。 PLの皆さん、見学席の皆さん、ありがとうございました! ★1/14(月・祝)SW2.5 「封魔を奏でし者たち」(GM:俺) SW2.5で大きく変わった技能、バード(吟遊詩人)技能。PCは全員バード技能持ち、とシナリオで指定してのセッションです。 こちらは前半で、後半は明日なので、終了してからまた書くということで。 それでは今からお買い物! SW2.5のルールブック3やリプレイ、ブラックジャケットRPGを買ってきます!
| ぬむぅ | |
| 2019/01/18 21:15[web全体で公開] |
😶 明日は ソードワールド2.5のルルブⅢの発売日ですね! Amazonでポチっているので何事もなければ明日手元に届きます。 今週はゴリRUN以降なんか忙しくてTRPGできてないけど来週はできたらいいなぁ。 (とかいいつつ映画(Fate)見に行ったりはしてる。HF2章やばいよ! 見に行くか迷ってる人いれば今すぐ行って!) そんなこんなでソードワールドのGMとか出来たらいいなと思って細かい時間にルルブを読み込んでいます。 来週卓を立てるかもしれないので立てておりましたらよろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2019/01/17 20:20[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第1話4回目 年が明けて新春とは言うものの、まだまだ寒く、北海道は雪に閉ざされてますし。 雪と低温のお陰で夏よりも事故に合う確率は上がりますし、そもそも寒いので外に出たくないです。 冬は冬なりに見どころもあり、冬まつりなどのイベントもあるのですが、それでも家から出たくないですね。 毎年のように言ってますが、全て表示する年が明けて新春とは言うものの、まだまだ寒く、北海道は雪に閉ざされてますし。 雪と低温のお陰で夏よりも事故に合う確率は上がりますし、そもそも寒いので外に出たくないです。 冬は冬なりに見どころもあり、冬まつりなどのイベントもあるのですが、それでも家から出たくないですね。 毎年のように言ってますが、できる事ならば冬眠がしたい! 例え出来たとしても、セッションに穴を開けちゃうので出来ませんが! さて、一昨日の火曜日1月15日は真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! 今年初開催となり、参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は異界化された美術館を脱出するシナリオの続きとなりました。 判定は順調に成功したものの、悪魔と2回遭遇。1回は交渉で切り抜けたものの、もう1回は判定ファンブルで奇襲の危機となりました。 ここは感知に成功し通常戦闘となりますが僅か2ターンで撃沈。 幸い耐久力が元々低い種族でしたが、範囲攻撃1撃で沈むとは・・・ さて、無事切り抜けて出口に到着。そこでボス戦となりました。 遭遇戦と違い高レベルの悪魔。しかも高耐久の敵で範囲攻撃もできるのでPC達は警戒するものの PLの出目が好調、GMの出目が不調でこちらも大した損害を負わずに撃破となりました。 やはりボス戦よりも前座の方が苦戦するというジンクスが・・・ 敵側から『置き土産』を貰うものの、その混乱に乗じて無事異界化を脱出となりました~ 今回はPC側が出目が乗っていて新春早々縁起がいい感じとなりました!この調子で突き進んで貰いたいものです。 一番安心したのは、悪魔名でボケた所を拾って貰った所ですかね。 そのままスルーされてツッコミ無しだったら・・・どうしようかと思っていました!ヨカッタヨカッタ 次回はキャンペーン第1話最終回です。 このキャンペーンのキーとなっている虎徹をどうするのかが気になるところですね。 このまま順調に行けば・・・函館に桜咲く頃には終われそうですかね。 まだ、長い旅となりますが今年もよろしくお願いします!
| 肴 | |
| 2019/01/15 01:52[web全体で公開] |
😶 本日(昨日の)2つ目のセッション(一応隠し (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハリィ様卓「扉の向こうで蛇(じゃ)が踊る」無事終了〜! 相変わらず短時間ながらもしっかり纏まった素晴らしいシナリオで、3時間足らずでこれだけ遊べるのは凄いなーって思うしかない肴です。楽しい。 PCたちの動きも終始テンポよく。情報集めたり掛け合いがあったりNPC(人)と交流したり謎を解いたり魔物と戦ったりNPC(犬)と交流したり。 久々に使ったPCだったけど、やっぱりこの子使いやすいなーオレっ娘楽しいなーって思いながら、楽しみしかない時間を過ごさせていただきました。同卓してくださった方々ありがとーございましたー! 今回の成長でうちの子はなんだかんだと先送りになっていたビートルスキンを取れたので防護点が2桁突入、生命が上がってHPもちょっと増えたので盾役としてさらに強くなれました。B技能が横伸ばしになりすぎて器用貧乏化してるけどそこはそれ、今後は絞って上げていくからきっと問題はない(はず)。新しくアルケミがでるって? うん、たぶん取ります…… 結構お気に入りな子なので、またどこかで冒険に連れ出せてあげられたらいいなと思いつつ、明日から(今日から)また始まる平日ってやつを迎え撃つのでーす。
| 肴 | |
| 2019/01/14 16:37[web全体で公開] |
😶 「ロッカー」KP終了〜 記念すべき初KPが無事終了! 少々時間は過ぎてしまったものの大体時間通り、シナリオが回しやすいものだったのもあるけれどまぁ及第点は貰える程度にはうまくいったかなと自画自賛。 しかし初めてGMやった時も思いましたが、PLでやる時とKPでやる時ではPCの動きに対する反応が全然違って楽しいですねぇ。全て表示する記念すべき初KPが無事終了! 少々時間は過ぎてしまったものの大体時間通り、シナリオが回しやすいものだったのもあるけれどまぁ及第点は貰える程度にはうまくいったかなと自画自賛。 しかし初めてGMやった時も思いましたが、PLでやる時とKPでやる時ではPCの動きに対する反応が全然違って楽しいですねぇ。PLでやってると「死にたくないなー、怖いなー、ここ情報あるかなー、どうすれば良いのかなー」って動きますが、KP視点だとどこで何すれば何が起こるのかがわかってるので「いけ! そこだ!! 合ってるぞ自信を持っていけ!!」ってなったり、逆に「やめろー、そっちじゃなーい! もどってこーい!!」ってなったりとなかなか愉しいです。もちろん「残念だったな! そこは罠だ!!」ってなったりもします。 今回も正解に辿り着いたのにその推理を自分たちで放り投げて別ルート探し始めちゃったり、心理学がひたすら成功しているのにシークレットゆえにイマイチNPCが信用されなかったり、互いの身体を確認するために躊躇なく服を脱いで野郎同士で見つめ合ったり、これで帰れる!ってタイミングでファンブルがでて一波乱起きたり。 CoC覚え始めの頃にやったシナリオだったので懐かしさもあり、自分がPLしてた時との違いにうふふと笑うこともあり。CoCのテキセはやっぱり少ないと思うゆえ、今後も(たぶん頻度はそう多くないですけど)ぼちぼーち卓を立てていこうかなと思いました、まる。
| 肴 | |
| 2019/01/14 02:45[web全体で公開] |
😶 SW2.5版 毒入りスープ(2回目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今度は隠します。まぁ一応ね? はい、というわけで2回目の毒入りスープが無事終了。今回はノーマルエンド、全員無事生還したものの大団円とは行かず、PCたちにも多少シコリが残ったであろうエンディングとなりました。ちなみに報酬金の一点ではこれが一番美味しいエンドの可能性が高いのですよネ。消耗品の関係で。 で、今回。肴としては初めて経験する「戦闘のない」SW2.5でした。元から戦闘0回の可能性はありましたが、基本的には「戦うかどうかは選べる」状況になるはずなのであんまり気にしてなかったのですが…… ヤツの強さと残り時間、抜いていない情報があるのか否か、あるとしたらそれはどのようなもので、またヤツを倒した結果事態は良い方に転がるのかどうか、それとももう一押し必要なのか、はたまたそもそもヤツを倒せた時のメリットはその労力に見合うものなのか。 そういったことを考えて考えて話し合って、そして決断して行動する。結果今回は残念ながらハッピーエンドとはいきませんでしたが、それでも悩み抜いて出したこの結末が彼らにとって心に残る出来事であったのであれば良いのですが。 まぁそんなわけで戦闘なしのノーマルエンド。SWの醍醐味たる手に汗握る戦闘こそなかったものの、普段とは少し違ったシナリオを楽しんでいただけたならあたしは満足である。(出したいNPCも出せたことですし!) 参加者の方々、お疲れ様&ありがとうございました!! P.S. 奈落の魔域とかいう不思議空間のおかげでCoC名物(?)「気がついたらそこは……」の導入ができるようになったので、今後もぼちぼちこんなシナリオをやっていきたいなと思いつつ、CoCのシナリオは作り方が全然ピンとこないのですよねぇと壁にぶち当たる肴であった、まる。 既存シナリオを回しているうちに「シナリオのイメージ」が身についていくのかなぁ。
| uni | |
| 2019/01/13 22:42[web全体で公開] |
😆 想像してみよう SWのGMが年単位で久々な人が、テキセでシティアドもどきを4人PT相手に組み、回す。 しかもGMの中の人は込み入った設定好きというおまけつき。さて、何が起こるでしょう? …はい、ごめんなさい。3hセッション3回やってギリギリでした_no とりあえず反省点はいっぱいありますが、その辺の自戒はセル全て表示するSWのGMが年単位で久々な人が、テキセでシティアドもどきを4人PT相手に組み、回す。 しかもGMの中の人は込み入った設定好きというおまけつき。さて、何が起こるでしょう? …はい、ごめんなさい。3hセッション3回やってギリギリでした_no とりあえず反省点はいっぱいありますが、その辺の自戒はセルフで済ますとして。 前回「XXしてはいけない!なぜなら…!」というシーンでバトンを貰ったuniさんですが、 まず最初に思ったのは「なぜなら○○だから!」って答えない話にしよう…でした。 なんかこう、あからさまなツッコミ待ちには敢えてボケを重ねたい的なアレです( で、その理由を考えた結果「それメタ情報だから言っちゃだめ!(要約)」という発言を 敵キャラに言わせるという暴挙な展開が思いついてしまったそうで。 ここから先の展開は、『このシーンを矛盾なく実現させる』為に芋づる式に考えました。 それこそ敵の特殊能力、対抗手段、前話の設定の応用、PTの動機などなど。 こんなことしてる以上、複雑怪奇な設定が組みあがるのは自明なんですよねー…いやはや。 不幸にもそんなシナリオに立ち向かうことになった、我らがCPメンバーさんたち。 実際の所は自分の想定以上に立ち回ってあれやこれや調べ、工夫を見せてくれたそうです。 それも、各々のPCらしい生き生きとしたRPも交えながら!ホント上手いなぁ、皆さん。 個人的に嬉しかったのは、「おだてるといいことがある」NPCとの会話です。 全員が参加して、会社の飲み会もかくやという勢いでNPCを褒め称えてくれました。 まっすぐな言葉で褒める子、上目使いまで駆使するあざとい子、露骨な太鼓持ちと アプローチも多種多様でホントにNPC君が舞い上がるのも無理ないなぁという感じ。 実はこのNPC、過去の自PCだったのもあり、とても楽しいシーンになりました。 あとは「ボスの変身時にアイテムを使えば勝てる」という情報が最後のキーになるのですが、 その情報をPLさんが誘導要素一切なしで自力で吸い上げたのには正直脱帽でした。 特にこういう情報がぐちゃぐちゃしたシナリオだとなかなかないことなので、 自分の意図を自然に汲んでもらえたのはとても嬉しかったです。 とまぁ、GM的には反省しつつ結果としては楽しめちゃった点について心より感謝。 さー、次はまたPLであります。楽しみ!
| 綾 | |
| 2019/01/12 17:08[web全体で公開] |
😶 最近気づいたこと 1週間に1回ぐらいは宅を休めた方がいい事 気づいたら昨日まで先月24日から111日まで連続で卓に参加したり 卓を立てたりしてました そりゃ2か月ちょっとで参加35シナリオと18シナリオ行くはずだわ 2日卓とかあったから参加日はもっと多いんだけど・・・ 今月ってまだ12日なのにGM回数9回や全て表示する1週間に1回ぐらいは宅を休めた方がいい事 気づいたら昨日まで先月24日から111日まで連続で卓に参加したり 卓を立てたりしてました そりゃ2か月ちょっとで参加35シナリオと18シナリオ行くはずだわ 2日卓とかあったから参加日はもっと多いんだけど・・・ 今月ってまだ12日なのにGM回数9回やってたりしてました。 まぁ読み込みは以前からまわしたいなぁって思ってたのをダウンロードしてたから 廻せないことは無いんだけどね これだけやってたらPCがぐちゃぐちゃになったり 頭の回転が鈍る 昨日のジュリエット本当に頭が回らなかった 本当にやれなかった日を取り戻すようにどん欲にやってたなぁっと 他にもやりたいこともあるので1週間に1回ぐらいは休みにしようと思いました でもでも卓の日がなくて招待されたらほいほい行きますよ もちろん!! 明日は高校生だ~ 凄く楽しみ ネームレスカルト
| トノカ | |
| 2019/01/10 03:12[web全体で公開] |
😶 卓の味って大事 オンセン入ってからそれなりに経ちました。 色んな卓に入ったけれど、つまらないと思った卓は有りませんでしたし、どのGMさんもそれぞれの良さが有って、記録を見れば今でも全部思い出せます。 それくらい印象に残ってます。 まあ私も聖人ではない人間ですから、個人的に思うところや面倒な所など、合う全て表示するオンセン入ってからそれなりに経ちました。 色んな卓に入ったけれど、つまらないと思った卓は有りませんでしたし、どのGMさんもそれぞれの良さが有って、記録を見れば今でも全部思い出せます。 それくらい印象に残ってます。 まあ私も聖人ではない人間ですから、個人的に思うところや面倒な所など、合う合わないが卓によってはあるにはあるんですが、そんな部分を含めてどの卓も素敵だなーと思います。 面倒ってんだから変えて欲しいんだろ? って思われるかも知れませんが、そんな風には何故だか思いません。寧ろそのままで居て欲しいなーって思います。 自分でも変な感じがするんですけど、それが卓の味なんだと感じるようになってからは、『面倒臭い』と『そうであって欲しい』が同居しているのに気付きました。 これがきっと多様性ってやつで、自分は今それが楽しめてるんだと感じます。 GMをやる人、PLで参加する人が変わるだけで、毎回違う楽しさや怖さが味わえる。本当にTRPGは楽しいですねぇ。 そんなちょっと良い人然とした事を、深夜のテンションで思いましたまる
| 綾 | |
| 2019/01/10 02:22[web全体で公開] |
😶 やはり難しいなって思いました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はボイス版のロードスのキャンペーン1 「ゴブリン退治のはずが・・・」を廻しました 面白いセッションだったと思います。 綾卓では荒ぶる荒ぶる 成功率80%以上なのに失敗だとか 物品鑑定で1クリとか本当にあらぶります 皆さん初めてに近いのにうまくやっていたと思いますから 面白かったです ですがここから先はグチですね だから読まなくても良いです 今回は僕自身が全部把握してなかったために少しだけ議題に上がった事なのですが ダメージのロールを提示してほしいという事 これが僕自身抵抗がありました。 今回は最初に言わなかった僕自身が悪いので ダメージロール提示しましたが、戦闘が白けてしまう感じがする これぐらいのダメージだからこれぐらいのロールかなって想像してやっていたものですから でもルルブにはそう書いてあるからと言ってその場では納得しました セッション自体は楽しめたと思いますし 古典ファンタジーをやれた自負はありますが はぁ~やっぱり難しい ちょっとグチですね 申し訳ありません_ _
| オバジ | |
| 2019/01/09 12:36[web全体で公開] |
😶 皆も気を付けようね 土曜日から体調悪くて月曜日に熱出て病院行ったけどインフル陰性で火曜日にまた検査したら陽性で、とどのつまりインフルでダウンしてました。 基本的に発症から5日、解熱後2日経たなければ仕事とか論外ですからね。 イベントとか行こうとかホントやめて下さいね。 ちなみに私は日曜日の某イベントに参加予定でギリギリセーフです。
| 現人虫 | |
| 2019/01/09 04:34[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第43回 自分の卓と参加申請を出したセッション一覧を見て溜まった日記を書いていましたが、キャンペーンのこの卓の日記を書き忘れていました。 前回虎徹を守り切ったPC達でしたが、狙っている奴がいる以上このまま置いておいても持っていかれるだけなので拝借していくことに。 その結果、唯一異能者だった抜刀術全て表示する 自分の卓と参加申請を出したセッション一覧を見て溜まった日記を書いていましたが、キャンペーンのこの卓の日記を書き忘れていました。 前回虎徹を守り切ったPC達でしたが、狙っている奴がいる以上このまま置いておいても持っていかれるだけなので拝借していくことに。 その結果、唯一異能者だった抜刀術の使い手のPCが覚醒してパワーアップしました。 そのあと異界から脱出しようと彷徨っていると私のPCが加護判定にクリティカルしたことにより天使と遭遇。情報と共に仲魔にすることに成功しました。 とまあそこまでは順調だったのですが。 更に探索する過程でダークの悪魔と遭遇し交渉の甲斐なく戦闘になったのですが、受けたダメージ自体は大したことはないのですけど、私のダイス目が腐ってレイピアを2本折る羽目に……流石に残り命運が1となればファンブルならともかくただの事故値以上だと振りなおすのは厳しい。とはいえレイピアの残りは1本(以前使っていた弱い代物が1本あるので正確には2本ありますが)なのでもう後がないから次は振り直さざるをえませんね。 ともあれ悪魔は撃退しましたし、来週ある今年1回目が楽しみです。
