ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.34

ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

伊吹
伊吹日記
2020/07/14 01:45[web全体で公開]
😆 【SW2.5】漂流魔域 船の墓場 その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毎週月曜日4回開催予定のマダムユズコGMのキャンペーンシナリオ、その第二回目に参加してきました。
冒険者レベル10と9の猛者が6人、「船の墓場」と呼ばれる奈落の魔域でサバイバルです!

今回は前回のボスを倒した先へ進み、ゴーストシップとの戦いになり、勝利!
しかしいきなり走り出したゴーストシップに乗り込むことに。
どこへ連れて行かれるやら、と思いつつも船内を探索し、……そして私たちはレベル15のアンデッドと出会ったのです。

いやあさすがレベル10が5人とレベル9がひとりで倒せるもんですねー。
プリーストコンジャラーとしてバンバン補助も飛ばし、「そうか、俺のキャラはこんなにバフを撒けるのか」と改めて自PCの性能を把握していないなあと思いつつドラゴネットを敵後方エリアに投げ込みました。

自PCの性能というか、何の魔法を使えるか覚えてないんですな、きっと。
一応、頻出魔法はメモってあるのですが……メモにない魔法もちゃんと活きる場所があるわけでして。
SW2.0では脳死でタフパワーしてただけに、カウンターマジックとかいう重要魔法を忘れている自分がいるわけですよ。
ここに2.0と2.5環境の違いが……いや単に俺が雑なだけだなあ。
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黄金糖
黄金糖日記
2020/07/13 20:25[web全体で公開]
😟 満足のいく失策
今度改定後初めてのシノビガミのセッションに参加させて頂くのですがPC作成中にしまったなぁと思ったことが。

改定の際に出た通常の改訂版ルルブと10周年記念の豪華版のシノビガミ華を秤にかけて即、華!と決めてパラパラとめくって満足していたのです。
しかしいざ実際に使ってみるとハードカバーはやはり手全て表示する今度改定後初めてのシノビガミのセッションに参加させて頂くのですがPC作成中にしまったなぁと思ったことが。

改定の際に出た通常の改訂版ルルブと10周年記念の豪華版のシノビガミ華を秤にかけて即、華!と決めてパラパラとめくって満足していたのです。
しかしいざ実際に使ってみるとハードカバーはやはり手に取って読むには扱いづらい、ましてTRPGのルルブサイズともなれば尚更、そしてなまじ高かっただけに扱いに必要以上に気を付けてしまう…
購入時にも分かっていた事ではあるのですが種類を問わずコレクターアイテムとしての側面が重いと実用に尻込みしてしまう部分はありますね。
とはいえ華を選んだことに一切後悔はありませんがね!

華をコレクターズアイテムとして割り切って実用用として改定を買うと本棚にリプレイ付きのものとルルブと改定ルルブと華が並んでしまいますし…
いつだったか導入を考えていた電子書籍に手を伸ばすいい機会なのかもしれませんね。
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B
アーリング
アーリング日記
2020/07/11 14:08[web全体で公開]
😆 ウタカゼは、かわいい!
 ニュースで増水した川や土砂降りの山の景色とか見てると「これ、シナリオにならないかな」とか不謹慎なことを考えてしまう‥‥‥相変わらず忙しいのでなかなかセッションにまで至らないのがくやしい!

★6/9(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]川底のハンター」(GM:カミカゲさん)
 全て表示する ニュースで増水した川や土砂降りの山の景色とか見てると「これ、シナリオにならないかな」とか不謹慎なことを考えてしまう‥‥‥相変わらず忙しいのでなかなかセッションにまで至らないのがくやしい!

★6/9(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]川底のハンター」(GM:カミカゲさん)
 2か月ぶりのウタカゼだ―!ダイスをころころ転がすゲームとしてとってもわかり易くて盛り上がる、素敵なTRPG。それがウタカゼ。
 ‥‥‥時に、PLの「も、もう一回だけダイス振る…!今度こそ成功するから!」と沼にはまっていく様子を暴く、恐ろしいTRPGだったりもしますが。
 GMがカミカゲさんということもあり、半ばフリーキャンペーン化してる現在、どんどんPCが成長するのも楽しい♪
 そしてカミカゲGMのウタカゼ卓と言えば料理!毎度のことながら、今回も自作の料理がばばーんと。
 今回は豚の角煮。4時間煮込んだ上に、カラメルを使ってコクを出したとのことで、美味しそうなんだこれがまた。深夜帯にこーゆーのは危険だとあれほど・・・!!(お腹がぐぅ)
 摂取カロリーに悩みつつ、それでもちびちびとお替りする相方PCさんを横目に、ガンガンお替りする俺PC。すいません中の人にじみ出てます、お肉大好き―!
 それにしても絵面だけでとてもかわいい。2人ともかわいい。あと相方さん、いちいち推理ポーズとってキメてくるんですが、身長20cm弱でピコピコやってると思うとこれもかわいい。いいよね、ウタカゼ…。
 ここでGMがオリジナルアイテムを投入!その名も「不思議のおにぎり」!
 「勇気の大葉味噌」「知恵の梅干し」「愛の鮭」の3つの味があり、たべるとちょっとパワーアップするお弁当です。‥‥‥30年前のアニメで似たようなアイテム見たような気もするけど、最近また新シリーズが始まったし現役現役!ウタカゼだって救世主!
 
 さてさて、現場に空から急行したウタカゼたち。
 そこで目にしたのは、船体を真っ二つに折られた釣り船。ひえええ!
 水中に怪しい影を見つけ、ぴょっこたん、ぴょっこたんと飛び石を飛んで後を追うわけですが、ハリネズミと小人がジャンプしてるの、かわいいなあw
 苔に足を滑らせたところを、華麗にターンして手を伸ばしてくれた相方に感謝しつつ。待ちうけていたのは、体長50cmを超える巨大ガニ!
 自分の身体の倍以上の大きさの蟹、って考えるとホントにモンスターだけど、なぜかPLとしては「美味しそう……(じゅるり)」と思ってしまったのは秘密。
 
 オニギリを口に放り込みつつ、つるはしでガンガンと甲羅を殴る!相方PCさんも歌で攻撃!どんどん減っていくリソースは、友情を送ることで回復!この連携がウタカゼの魅力よね。
 お互いに力を出し切って、ついに蟹を退治することに成功!いえーい!
 
 シナリオ終了後、「ウタカゼがどれくらい仲良くなったかな?」とダイスを振る友情判定というのがあるのですが、低レベル帯なら出目が「1」以外なら友情は上がることになっております。
 
 俺PCから、相方さんへ‥‥‥(ころころ)出目1。
 相方PCさんから、俺へ‥‥‥(ころころ)出目1。
 
 ビジネスライクな関係に落ち着きましたw このくらいじゃあまだまだ!ってことですねw
 セッション後のアフタートークも楽しい時間でした。皆さんありがとうございましたーーーーー!!
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伊吹
伊吹日記
2020/07/11 01:59[web全体で公開]
😆 【SW2.5】【GM】メロディの誘拐事件
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて私のPCメロディの救済シナリオ、第二作目『メロディの誘拐事件』です。

このシナリオは前作とはほとんど関係なくPLは楽しんでもらえるように作成したシティアドベンチャーになります。
ただシナリオというか話はちゃんと繋がっていて、前作でハーヴェスでサーガを上演して、それがマカジャハットで認められてマカデミー賞(ネーミングセンスなし)の新人賞を受賞するという流れですね。
パトロンのゲイツも続投、盗賊ギルドの情報屋ジモクも続投していますが、後者は単に使いまわしているだけですね……。
情報収集するうえで盗賊ギルドは避けて通れない感じで。

さて初回の『誘拐事件』ですが、おおむね理想的に回りました。
ただ時間を30分ほどオーバーしてしまったのは計算外ですが。

次回のシナリオももう完成していて、舞台はまたハーヴェスに戻って芸能関係のシナリオになります。
テーマをメロディというキャラクターに絞っているから、作成しやすいんですね。
また来週あたりに募集をかけます。
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肴
日記
2020/07/11 01:41[web全体で公開]
😆 先生!
依頼絵が! たのしいです!!

はい、また頼みましたオリジナル立ち絵。前回とは別の方、ですが前回同様既にラフの時点で素晴らしいっ!
著作権までは購入してませんし、お披露目できる場所が限られてるのがひたすらに残念でなりませんが、せめてこの溢れるワクワクを日記で発散しようかなと←

今回頼んだ全て表示する依頼絵が! たのしいです!!

はい、また頼みましたオリジナル立ち絵。前回とは別の方、ですが前回同様既にラフの時点で素晴らしいっ!
著作権までは購入してませんし、お披露目できる場所が限られてるのがひたすらに残念でなりませんが、せめてこの溢れるワクワクを日記で発散しようかなと←

今回頼んだのは自分が参加しているCP卓でマップ上の現在地アイコンとして活用していた「現在地ちゃん」改め「ヘレンちゃん」。そもそもNPCですらなかったとかいうツッコミはごもっとも、でもメンバー内で「幻の6人目のPTメンバー!」とかってネタが持ち上がっちゃったから仕方ないんです。
ちなみに名前の由来は「here(此処)」+「N(方位記号で一番目立つNorthの頭文字)」=「heren(ヘレン)」である。名前化する以上スペルはちょっと変わって「Helen」かしら?
そんな彼女の服のデザインには星っぽい形の方位記号モチーフが描かれていて、絵師さんはなんかもうさすがだなって? というか別にこのマーク特に頼んでないんですよ? 設定として現在地アイコンから生まれたって伝えたらワンポイント描いてくれたの、素直にセンスが凄い。

終いにはあまりのラフの可愛さについつい調子に乗って追加の表情差分まで頼む始末。なんかですね、上がってくるラフを見てると楽しくって楽しくって財布の紐が緩むんですよネ……。
後悔はしていないけども! HAHAHA!

まぁそんな感じでさっき上がってきた差分を眺めながらパッション爆発の肴でしたとさ、まる。

自力で描ける人はずっと前から理解してたのだろうけど、依頼絵って要は「そのキャラクターを表現するためだけに生み出されたデザイン」なわけで、なんかこうね、いいよね(語彙力)。
もちろん惹かれた絵師さんに頼んでるからイラスト自体が可愛いのはそうなのですけど、それ以外にもラフが上がってきて完成に近づく度にドキドキが止まらないのしゅごい。


結論:やっぱり依頼絵はいいぞ
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B
みおと
みおと日記
2020/07/10 21:56[web全体で公開]
😶 シナリオ改変ってどこまで許されるんだろう?
「改変どうぞ―」と書いてあっても
なんか色々と、モヤモヤもやもや…

もし、シナリオ作者さんが知ったら
「お前、よくもやったなwww」
って言われないかとか…

いや、いいのです。門外不出です。
うん、大丈夫だ…、良いやもう…。

セッションは、シナリオもだけど
KPとPLとPCと。参加者みんなで
作るものだからね。いいよねぇ?

楽しければ、それでいいよねぇ…。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2020/07/10 17:37[web全体で公開]
😊 オンセンの通知機能の件
7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。

スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!!
管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうござ全て表示する7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。

スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!!
管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうございます!!

という事で、プッシュ通知機能導入に関してメモ書きしときます。
下記文のリンク先は全てぽん太@番頭さんの該当ツイートですのでご安心くださいです(ご本人から許可はいただいております)。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・プッシュ通知機能の導入の仕方


ぽん太@番頭さんのツイートより
「PWAにより、TRPGオンセンSNSをPCなどにインストールして使えるようになりました。
 PC版のChromeからの場合だとURL入力欄 横の ⊕ をクリックすることでインストールが行えます。」
「またPWAにより、プッシュ通知が行えるようなりました。使用するにはログイン後に表示される「通知の表示」に関する許可確認ダイヤログで「許可」をクリックするとプッシュ通知が開始されます。」との事。

・プッシュ通知機能でお知らせしてくれる範囲

「・プレイヤー・キャラクターへのコメント
・友達申請
・コミュニティ参加申請(コミュニティ管理者のみ)
・セッション各種申請と承認
・セッションページへのコメント

※ 今後、負荷などを見て可能なら上記以外も追加する予定です。」
との事です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
余談ですが…
実は、設定当初、プッシュ通知機能が上手く動かなかったので、色々自分のスマホの設定など確認したりしました。
結果、
・Googlechromeアプリのプッシュ通知をオンにする
↑で届くようになりました。もし通知導入の際にお困りの方はご参照くださいです。
いいね! 50
肴
日記
2020/07/09 15:52[web全体で公開]
😶 遅刻気味だけど卓感想(長文畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シリュウさん卓「できたキャラでセッションをしてみよう!」「ふんばりグライダーと天馬舞う魔域」(ともにsw2.5)に参加してきました!
いやもう1週間くらい前ですし、なんなら両方日程跨いだので開始時点からカウントすると一月近く前ですがそれはそれ、いまさらながら感想のターンです。

○できたキャラでセッションをしてみよう!
この間発売された新サプリ「キャラクタービルディングブック」(略称はCBBになるのかしら?)を使用してキャラ作成をやってみようの卓。GM様も含めた4人で作成して、そのあとシナリオも用意してくださったのではじめての冒険までやっちゃいましたよ!
完成したうちの子はナイトメアの密偵系ビルドさん。経歴も全部ダイスってことで大惨事筆頭ナイトメアを選んだのはいいものの、初手でリルドラケン生まれ引いて「差別? なにそれ? いやまぁ確かに羽ないと不便だったけどさ」みたいな状況になりましたネ。数少ない大惨事ポイントは秘密の背景でダドワに出禁食らったこと(イグニダイト武器禁止)。代わりにGMさんの子がひたすらバトル漫画の主人公ロード突っ走ってた。短命種メリアなのに生き急ぐにもほどがある()

まぁともかく。技能や経歴どころか戦闘特技や技能の選択習得枠(エンハンサーとか)すらランダム表があるという、本当にダイスを振るだけでキャラができる感覚は新鮮でしたねー。思い通りのキャラこそ作りにくいですけど、みんなでワイワイやるにはかなり楽しかったですし、あと種族によくある名前表みたいなのもあったのでその辺もなかなか面白かったです。

そしてキャラ作成が終わったあとは初冒険! 初期作成用のメインシナリオにするって言ってた(たしか)のでネタバレは避けますが、しっかりしたマップ系もある探索シナリオにも関わらずイベントがサクサク進むので単発1日でも十分楽しめる素敵なシナリオでしたね!
最後にちょっとしたプレゼントもありで、記念すべきはじめての冒険としてはかなりいいシナリオなんじゃないかしら。


○ふんばりグライダーと天馬舞う魔域
さぁ2つ続けての感想なので長々してきました(だいたい雑談のせい)が、続いてこちらGMマガジンvol.9掲載シナリオ……に、GMさんが手を加えたLv5〜6帯の魔域シナリオ。本来はLv3〜4帯ってお話だったかしら?

こちらもたぶんまた回すだろうのでお口チャックの方向で、ただ言えるのはイベントも判定も描写もわりとがっつりでしたね! 2日開催に分けるだけある濃さでした。
それになかなか判定難易度も高かったですし、普段使わない判定も使ってちょっと新鮮味も。まぁPTバランスがよかったので、戦闘はかなり上手く戦えましたが! ガーディアンは言わずもがな、あとシューター1でもマギシューって強いんやなって(小並感

ラストの描写はマガジン掲載部分ではなく、GMさんがしっかり練ってきたものらしいので必見ですヨ!



って感じで、以上っ。ネタバレ避けると言えることあんまり多くなかったですけど、両方とも楽しかったです!
同卓してくださったGM・PL皆々様、そして長ったらしい日記をここまで読んでくださった方々、改めてありがとうございましたー!
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B
航テル
航テル日記
2020/07/08 09:16[web全体で公開]
😶 お久しぶりです
1年くらいオンセンしてませんでしたお久しぶりです。

というのも、リアルでTRPGをできる機会がちょっと増えたり人生の節目であったりでオンセに気が向いてませんでした。
謝ることではないのに若干の申し訳なさisありますね。

しばらく節目が続くのでオンセの予定は未定です。

今日久々に顔全て表示する1年くらいオンセンしてませんでしたお久しぶりです。

というのも、リアルでTRPGをできる機会がちょっと増えたり人生の節目であったりでオンセに気が向いてませんでした。
謝ることではないのに若干の申し訳なさisありますね。

しばらく節目が続くのでオンセの予定は未定です。

今日久々に顔を出したのは、フェイダン博物誌高い!!ってなったからです。わかる人に言いたくなりました。
絶版しているらしく?中古の値上がりがすごいですね。

SWのサプリを見ながらニヤニヤと「ぼくのかんがえたさいきょうのどらごん」とか妄想するのが趣味なのでほしくなったのですが、最近うーばーいーつに頼りすぎて財布が薄くなり手が出せない!!欲しい!!

えー、自業自得の金欠なのですが、それはそれとして絶版のサプリって高くなるのだなぁと知りました。
今後機会があれば、博物誌を買ってニヤニヤしたいと考えております。

終わり!
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しゃんはい
しゃんはい日記
2020/07/08 02:25[web全体で公開]
😶 【SW2.0】13卓目「ワールドウォーその3~掴め! 水蜜の友情!!~」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! 七夕の夜は何してましたか?
しゃんはいは普通にソードワールドでセッションしてました。

なんだかとくにこれと言った事無く1つの行事というかイベントが過ぎ去ってしまったみたいな感じがしています。
そしてこうリアルの季節とかイベントにちなんだシナリオってのも面白いのかなーと思ったり。

七夕かーそうだな・・・やっぱ星関係で、お願いごとするシナリオで・・・
よし、タイトルは「銀河にねg・・・ってこれカー〇ィだ!あぶねぇあぶねぇ。
(ちなみにしゃんはいはプププなあのゲームのファンでございます)

なんとか七夕にちなんだ茶番を入れられた(それでいいのか?)ところで、本編いきましょー!

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:御神 さん
◆PL:ルシア ライラック さん、osio さん、タカ さん

【自PC】
ヴァルキリーの神官「カトリーナ・ヘルヤール」。
限りなく無名な古代神ユリスカロアの信徒にして楽隊を率いる、戦場の奏者です。
シナリオ中はとてもまじめに聖女RPしますが、エンディングでは急激にネタキャラ化します。
・・・神殿の土地提供者、実家らしいですよ?

-------------------------------------------

さて、今回のお話は海戦です!敵は普段のセッションではあまり見ない水棲魔物!
PCの1人である竜騎兵のエルダ以外は船に乗りこんでの戦いです。

暁の水平線に勝利を刻むためにいざ出陣です!

・・・が、この後、とんでもない悲劇が!
なんと高機動ゆえに敵地で孤立していたエルダに、敵側の強力な攻撃が大回転する事故が発生!
自分の率いる部隊でダメージを肩代わりする、というルールを利用してなんとか気絶は免れるも、エルダ隊はそのイチゲキで全滅・・・

しかしその後、隊長であるエルダはそのまま敵地の真ん中で孤軍奮闘、最後は部隊のみんなの怒りを込めるRPを乗せた攻撃が見事クリティカル!隊員のみんなの仇を取るのでした・・・!

ダイス目の事故から始まったすごい展開でしたが、アツいRPも相まってなんともドラマティックな展開へと昇華されました。
エルダさんは間違いなく今回の主人公ムーブをしてました!

一転して今回のエンディングシーン。
姫からお褒めの言葉や励ましの言葉をもらう他PCを他所に、我がPCカトリーナは故郷の田舎へ帰省。
ついてすぐに訳も分からぬまま椅子に座らされ始まったのは、

\ カトリーナ様クッキー直接手渡し会! /

もはやアイドルである。そのうちクッキーに握〇券みたいなナニカが付いてきそう。
さらに実家は予想通り神殿に改装されており、カトリーナの私室はそのまま残っているものの、見物料を取って見学できるなんか記念館みたいな有様になっていたのでした。
極めつけは両親共にカトリーナの成長記録や手料理レシピを神殿で販売しようとする始末。
レシピはともかく私室公開と成長記録販売なんてやられたらお嫁にいけないぞ!あんたのとこの娘だぞ!

「大体そんなのこの神殿の祭神ユリスカロア様に何も関係ないじゃない!」
と突っ込むカトリーナ。しかし両親に
「ユリスカロア?なにそれ?ここは聖女カトリーナの神殿でしょ?」
と大真面目に言われ、

「ちっがーーーーーーーーう!」

と絶叫するシーンで幕を閉じました。

・・・こう書きだしてみると本編との温度差がすごい。
ただ、幸い他PLの方にも「カトリーナ編のエンディングは癒し」と言って頂いているので、我がPCはこの方向性で良かったと自身を持って言えます。

ではでは、今日はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 12
伊吹
伊吹日記
2020/07/08 00:29[web全体で公開]
😆 【SW2.5】無限奈落 ディープダンジョン 森林エリア
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダムユズコGMのランダムダンジョン『無限奈落 ディープダンジョン 森林エリア』に参加してきました。

ランダムなダンジョンというと、バランス的に格上な敵と唐突に遭遇したり、相性の悪い敵とも平気でエンカウントしたり、罠の発見や解除や効果がシビアだったり、色々と悪いイメージしか個人的にはなかったわけですが、今回のシナリオではそういうこともなく無事にPCたちは帰還することができました。

というのもシステムが良かったですね。
ランダム内容の一覧が公開されているため、PCたちはどれだけ危険に近づいているのか判断ができます。
強制的にランダムイベントを振るの回数が決まっており、以降はいつでもボス戦に行けるし、行かずに探索を続けても良いというのも公開されている情報からPLたちの判断で決められるのは良いところでした。
プレイ後の雑談でも強敵相手には逃走もできるということらしいので、その辺りも無責任な事故は起こらないよう工夫されているようです。

ただそのようなルールがあるなら、ルールタブでも設けて、逃走のルールなど枝葉のルールも含めて予めPLに公開しておくといいな、と思いましたが。
進行に関するルールはセッション詳細に書かれているわけですが、改めて細かいルールも含めて整理して提示してあると親切かな、と思います。

私が親切さとルールの公平感にこだわるのは、ランダム性に任せて事故が起きた際に「運が悪かった」で済ませてしまえるからです。
本来ならばGMのシナリオバランスの調整の失敗なのに、ランダムダンジョンではPLの運が悪い、PLの選択が悪い、と置き換えやすいのです。
いや個人的な意見ですよ、ランダムダンジョンにはどこまで行っても腑に落ちない点が私はあると思っているので。

ただし今回のシナリオではそのような理不尽さはなかったので、楽しめました。←重要
いいね! 15
こくりこ
こくりこ日記
2020/07/05 19:49[web全体で公開]
😶 昨日の卓:光の鍵/SW2.5
昨日はGMハリィ様のソードワールドに参加させて頂きました.
テキセでしたがGM様の反応がとても早くサクサク進行していました.
謎解きはログを見返している間にメンバーの方がほぼ即答.この辺りは慣れなんでしょうね.
進行のテンポも良く予想外のタイミングで現れる敵とかもあって終始楽しいセッションでした.

GM様や参加者の皆様ありがとうございました.

# そのうちキャラも作れるようになろう...w
いいね! 13
B
かものはし
かものはし日記
2020/07/04 13:51[web全体で公開]
😍 我が人生にだいたい後悔はない
わたしの人生はエモでできている。
金と時間と自由をよこせ。
そして日頃の行いが良いので
できたら良い人とたくさん楽しいセッションができますように✨
いいね! 21
シリュウ
シリュウ日記
2020/07/04 09:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(改変版)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ソドワの卓感想が増えている気がするので、特に面白かった回の日記を書いて行こうと思います。
GMマガジンvol.9掲載シナリオ「踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域」を私GMで遊んできました!
元シナリオは3~4レベル帯だったのですが、今回は5~6レベル帯向きに調整、また導入は大幅に簡略化、逆にちょっと物足りないと感じたエンディングは大幅に盛る改変をおこないました。また回す可能性もあるので、ネタバレしない程度に感想を書こうと思います!
メンバーは、百足に乗る庇うファイター(ティエンス)、庇うファイターと同じくらい固い必殺ファイター(ナイトメア)、超知力ソーサラー(タビット)、万能コンジャラー(エルフ)、シューター1レベルながら器用に立ち回るマギテックスカウト(人間)の5人、道中戦(拡大魔法が百足2部位にクリティカルという事件はあったものの)、ボス戦(勝ち確定になった途端にピンゾロ連発という事件はあったものの)ともに全く危なげない立ち回りを見せてくれました!せめてボスにブラントウェポンが通ってなければなあ・・・
2日間に分けて開催することになった、ボリュームのあるシナリオ。元シナリオに忠実に回したところも、自分で盛った部分(特にエンディング)も、皆さんしっかりロールプレイをしていただいて、GM冥利に尽きるというものです!王道展開を全員でしっかり作り上げていく、素晴らしいセッションになったと思います!・・・いつも思うけど、ネタバレを避けたら書くことなくなるね!(笑)
改めて、参加者の皆さん、ありがとうございました!
いいね! 18
しゃんはい
しゃんはい日記
2020/07/02 04:09[web全体で公開]
😶 【SW2.0】11卓目「ワールドウォーその2~奪え! 安全地帯!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! ちょっと卓日記が溜まってきたしゃんはいです。
お忙しいのよ・・・お仕事が。

日記をつけるかどうかは、もちろん人の自由です。
わたしは性分的に、こういったものを書いたりするのがたぶん好きなんだと思います。
だから続けてるんでしょうなー。
TRPGそのものではないですけど、これも1つの表現であり発信ですね。

1つずつ積みあがっていく表題の数字を眺めながら、本編いきましょー!

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:御神 さん
◆PL:ルシア ライラック さん、osio さん、タカ さん

【自PC】
ヴァルキリーの神官「カトリーナ・ヘルヤール」。
前回のラストで「カトリーナ様クッキー」なるものが部隊のみんなに配布されて羞恥に塗れた神官少女。
布教しているユリスカロア様への信仰は伸びず、なぜか自分の人気が高まってしまう・・・!
ちなみにクッキーはカトリーナの故郷の田舎から送られてきたもの、パパママ何やってるのと叫ぶ聖女がここにひとり。

-------------------------------------------

今回は 7卓目「ワールドウォーその1~貫け! 破軍の大勝利!~」 の続きモノです。
なのでPC達も既に一緒に死線をくぐってきた仲間たち。みんな一緒に成長して、いざ次なる戦場へ!

今度の戦場にはアンデッド!湧き上がる数十体、いやおそらく合計100を超えるゾンビの群れ!
カトリーナの信仰はユリスカロア(2.0に登場する[自称]キルヒアの娘)なのでティダン神官ほどではないですが、死者の魂を鎮めるためにやる気まんまんで出撃です。
さぁ【キュア・ハート】が攻撃魔法に変わる時間だ・・・!

が、しかしですね・・・よーく自分のキャラシを見ると、技能欄にはさんぜんと輝くバードの文字。
そして習得呪歌欄には【レクイエム】

・・・はい、もうお分かりでしょう。
初手でバフを入れたらおもむろに楽器を取り出し、鎮魂歌の演奏を始めるカトリーナ。
味方の被害が少なく回復が必要な場面が出なかったこともあり、前奏も含めるとけっこうな間歌っていました。

いやぁ2.0仕様のバードがメインで、しかも【レクイエム】が輝く場面なんて・・・!
まさかこんな体験ができるとは思わずニッコリです。

さて、この卓では私、もちろんバトルもそうなのですが毎回エンディングシーンが素敵で、大好きでございます。
人族と蛮族の直接的な戦争を描いたシナリオですので、軍属のPC達は仕える姫から評価を貰ったり、神官である我がPCカトリーナは布教具合の様子が描写されたりと、戦いの後の報告や日常のシーンが描かれます。
これが各NPCの細かいバックストーリーが垣間見えたり、PCとNPCの関係が深まったりして見ているだけで楽しいです。
しかも全員分個別にきっちりと!とても丁寧です。

GMはキャラのRPしたい方向性を掴むのがとても上手で、「旗印として突如担ぎ上げられた村娘」という設定のカトリーナを徹底的に恥ずかしい状況に追い込んでくれます。
(それは嬉しいのか・・・ですって?もちろんYesだ!!)
今回、以前から話に上がっていたユリスカロア神殿の建設は難しいと言われたカトリーナ。
ですがそこに、田舎ながら土地を提供し神殿を立てても良い申し出があり、ついに神殿が立つことに!
ありがたいことですと感謝しつつその土地の場所を地図で参照してみると・・・

\明らかに自分の故郷! しかも立地的にともすれば実家!!/

実際、シリアスな戦争モノである本編の雰囲気と、ギャグテイストで進んでいく聖女の日常が良いギャップを出していまして、毎回エンディングシーンでは大笑いさせてもらっています。

次回、本当にカトリーナの実家は神殿に改装されてしまうのか!?お楽しみに!!(なんの次回予告だよ)

・・・まぁ実は次回セッション自体はもう済んでいるんですけどね。終わった後は毎度次回が楽しみになります。
ではでは、今日はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 13
タイチ
タイチ日記
2020/07/01 15:44[web全体で公開]
😶 感想:アル・メナス文明より愛を込めて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔動機文明時代のチョコレート工場が魔域化するという内容で、前半は亡霊? となったルーンフォークの工場長にチョコレート工場を楽しく見学したり、チョコレートの成形を体験したりお土産買ったりでした。
行ってみれば至極まっとうな工場だったのに、PLは疑り深いもので、工場の案内図に「ひみつ」なんて区画があったから、ゼノギアスのソイレントシステム、ひいては映画ソイレントグリーンのようにエグい裏の顔があるに違いないと思い込んでました(笑)

手に入れたチョコレートは買値の5倍という高額で換金できるアイテムでしたが
買える限り買って換金する人もいれば、記念に買うという人も。
ちなみに後衛の魔法使いが前者、前衛の戦士が後者と綺麗に別れました。
さらには、既に亡くなった工場長を弔うか、蘇生はできないのかなどと、こういうところでRPに違いが出るのが醍醐味だと再認識。

欲を言うなら、チョコレートのレシピなり工場の製造工程なんかが、彼女が生きた証として見つかればいいとも思いましたが
それもまた人それぞれ捉え方が違うと言うお話でした。

GMを勤めてくださった、しゃんはいさん。
PLで同卓していただいた、近衛兵さん、かにかまさん、ココロナシさんもお疲れ様でした。
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