ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.89
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/17 17:53[web全体で公開] |
| 霞 | |
| 2018/02/17 11:59[web全体で公開] |
😶 世界の中心で「趣味はTRPGですっ」って叫びたいっ?! おはようございます ―――低血圧で朝はダメダメの霞です。 朝から男子のフィギュアスケートをボーっと観ながら日記を書いてますけど… 今回の羽生さん、なんかやっぱり別格ですよね… ジャンプ等の技術面の完成度もですけど、手足の動かし方、表情、指先にいたるまで、 す全て表示する おはようございます ―――低血圧で朝はダメダメの霞です。 朝から男子のフィギュアスケートをボーっと観ながら日記を書いてますけど… 今回の羽生さん、なんかやっぱり別格ですよね… ジャンプ等の技術面の完成度もですけど、手足の動かし方、表情、指先にいたるまで、 すべての動きや表現に緊迫感だけでなく同時に余裕っていうか優雅さや風格があります。 他の選手にはそういう余裕があまり感じられないんですよね…なにが違うのかなぁ… って、のっけからTRPGと関係ない話になってしまいましたけど… フィギュアスケートって、競技(ゲーム)としてジャンプ等の技術を追求する面と ショーとしての演出や表現を追求する面のバランスで成り立っていて、 選手によってそのどちらを重視するかで、まったく違う演技になるんだな…って。 そういう意味では、ゲーム性とロールプレイ(演技・演出)のバランスで プレイスタイルが変わってくるTRPGに通じるところがありますよね…。 (ぅん…ちょっと無理やりっぽいですけど、なんとかこじつけてみましたっ) ところで、今朝のNHKの番組で、ゲームでするスポーツ「eスポーツ」が紹介されていました。 日本では、アニメやマンガ、ゲームは、子どもの遊戯 ――― サブカルとして 大人の趣味としては一段低く認識されていますけど、 欧米や中国では、「ゲームでする競技」も『スポーツ』に分類され、 社会的にも大人の趣味として認知されているのだそうです。 (競技者の平均年齢も30~40代なのだそうです…) 考えてみれば、テーブルゲームやボードゲームだって、 本来は、子どもの遊戯ではなくて、 戦略的思考や駆け引き、コミュニケーション能力を必要とする 大人の遊戯ですよね。 RPGには、様々な状況や立場をシミュレートして仮想体験する シミュレーションゲームとしての側面もありますよね。 舞台となる世界、担当するキャラクターの言動を、 よりリアルにシミュレート(RP)しようと思ったら、 ゲームマスターもプレイヤーも、 その時代やその国の歴史や文化、当時の人々の価値観や考え方といった背景知識を 教養として身につけている方がいいですよね。 たとえば、シナリオの題材や背景として歴史的な事件をとりあげて、 プレイヤーが操るキャラクター達がその事件の裏で暗躍していくセッションは、 エンターテイメントとしても観賞しごたえのある重厚な雰囲気の物語になると思います。 TRPGは遊ぶ人の素養によって千変万化する、そういう潜在的な可能性のあるゲームだと思います。 歌舞伎や能といった伝統芸能の鑑賞は、今では高尚な趣味として認知されていますけど、 元はといえば、中世農村や都市の正式な構成員として認められていなかった 河原もの達の遊芸から発展した民衆文化ですよね。 それを数百年、たゆまない研鑽を重ねながら高度に洗練させてきたから今の地位があるわけで…。 そういう意味では、日本においても、TRPGがハイセンスな大人の趣味として社会認知されうるかどうかは、 競技者(プレイヤー)の品位や教養といった素養、日々の研鑽にかかっているのかもしれませんね。 あれ…なんか妙に「意識高い系」みたいな結論になってしまいましたけど… わたしはただ、もっと堂々と「趣味はTRPGです」って言いたいなって……… それだけだったんですけどねっ…。
| 悠太 | |
| 2018/02/16 17:55[web全体で公開] |
😶 2月 予定含みですが、2月は10回卓を囲むことになってる悠太です。 先月まで1ヶ月に1回あったら万々歳ってレベルだったのに、3日に1回以上の確率でセッションしてるなんて夢のようです。 自分の能力と相談しながらですが、KPとして卓もたてて行きたいと思っていますので、深夜(22時~3時くらい)遊べ全て表示する予定含みですが、2月は10回卓を囲むことになってる悠太です。 先月まで1ヶ月に1回あったら万々歳ってレベルだったのに、3日に1回以上の確率でセッションしてるなんて夢のようです。 自分の能力と相談しながらですが、KPとして卓もたてて行きたいと思っていますので、深夜(22時~3時くらい)遊べる方はぜひ仲良くしていただけると幸いです。 ボイセもいけますが、最近テキセ楽しいってなったので、立てるとしたらテキセかもしれません。 ところで私が参加する卓は気持ち長引きがちな気がするんですが(オフセ含め)、やっぱり余計なRPが多いのだろうか? KPさんの進行を妨げたくはないのですが…自分が考えている以上にしてるのかもしれないなあ…。 気を付けよう。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/15 20:44[web全体で公開] |
😶 親知らず抜きました。 TRPGとはまったく関係のない話題です。 えー先週ですが、親知らずの痛みに耐えきれずにやっと抜くことにしたのですが、一本だけかなーと思ったら三本あったらしくて纏めて呪術して無事取り除けました! 手術前は、周りに顔が腫れてマトモに食事ができなくなるのと脅されて怖がってましたが、全然腫れないしク全て表示するTRPGとはまったく関係のない話題です。 えー先週ですが、親知らずの痛みに耐えきれずにやっと抜くことにしたのですが、一本だけかなーと思ったら三本あったらしくて纏めて呪術して無事取り除けました! 手術前は、周りに顔が腫れてマトモに食事ができなくなるのと脅されて怖がってましたが、全然腫れないしクスリ飲んでおけば痛みもしないのは凄い。かがくのちからってすげー おかげで退院祝いに焼肉も行けたしなんか楽しかった。 でも病院内に喫煙所が無いのはダメだと思う。 皆さんも親知らずは抜いておきましょう!
| アル | |
| 2018/02/15 18:46[web全体で公開] |
😶 強さと価値のバランス 強さの価値と表現は非常に大事で複雑です。 ぶっちゃけ世界観の50%以上がここに内包されてると思います SW1.0はその辺が非常にすぐれていたと思います(理解出来てたとは言ってない) 強さ 実際どの程度強いか?複数視点の比較論になります。 平均してどの程度の位置なのか?も実はすごい大事 全て表示する強さの価値と表現は非常に大事で複雑です。 ぶっちゃけ世界観の50%以上がここに内包されてると思います SW1.0はその辺が非常にすぐれていたと思います(理解出来てたとは言ってない) 強さ 実際どの程度強いか?複数視点の比較論になります。 平均してどの程度の位置なのか?も実はすごい大事 価値 需要の話。 極端な例 冒険者の場合 強さ=一般人以上でも、 A:一般人20人ぐらいなら倒せる B:三人居たら無理 稀少性 A:村で探すでもわりとあっさり見つかる B:街で探しても中々居ない 価値 A:妖魔等が跳梁跋扈してて危険が身近 B:割と平和 ロードス島伝説で100の勇者な場合(皆好きそうなバランス) 一般人など全く問題ない強さがあって 集結してるから価値があっても有り触れてる 必要とされる具合は当然MAX 尊重されつつ悪さできないバランスにはこの辺りのバランスとかが必要な気がする この辺がいい加減で、あてにならない時は大人しくギャグする。凄い大事
| アーリング | |
| 2018/02/14 21:54[web全体で公開] |
😶 合言葉は、もっふもふ~♪ 先日の息子GM日記ではいいね!がなんと60件と俺の日記最高記録をカウントしました。皆様本当にありがとうございます。 オンセン登録してから色々日記書いて、いいね!も頂いてきたけれど、あっさり最高記録をもってった息子に、嬉しいような妬ましいような。ぎぎぎ・・・!! とりあえず、息子にはなんか美全て表示する 先日の息子GM日記ではいいね!がなんと60件と俺の日記最高記録をカウントしました。皆様本当にありがとうございます。 オンセン登録してから色々日記書いて、いいね!も頂いてきたけれど、あっさり最高記録をもってった息子に、嬉しいような妬ましいような。ぎぎぎ・・・!! とりあえず、息子にはなんか美味しいものでも買ってあげることにします。得したなお前。 ★2/13(火)ウタカゼ「激走!ソリ大会!」(GM:カミカゲさん) 4か月ぶりのウタカゼ!参加PLも前回とほぼ同じなので、初めての継続PCで行ってみることにしました。 彼の名はハリネズミ族のジュージュ。10月10日に参加したセッションだったのでこの名前だったのですが、名は体を表すのか、炎でこんがり炙られたのはいい思い出です。 コビット族のキルカちゃん、リス族のラルルちゃん、そして新たに加わったイタチ族のツキミ!またもやモフモフ毛皮の仲間が! 癒されるわぁ・・・。 今回は、雪ぞリレースへの参加というシナリオでした。 途中、GMのリアル手料理画像で飯テロ攻撃に会いながらも、ソリを改造して大会に臨む4人のウタカゼ。 モフモフ号と名付けられた4人乗りの雪ゾリが、ライバルたちとデッドヒートを繰り広げながらゴールを目指す! この雪ぞリレースがね、めっちゃ楽しかったんですよ。MAPのマス目と背景画像も相まって、ホントに雪山を下ってるみたいで。 ライバルたちも個性たっぷり。ストレートが得意なイタチ族チームやら、カーブが得意なモグラチームやら。中でも最高だったのは実況司会から「ソリの出来は素晴らしいが、乗り手の技量がイマイチ」と酷評されたネズミ族チーム! ダイス目で根性を見せて、最終コーナー直前でPC達を追い抜く! そのままラストのジャンプ台で失速するも、PC達と同着ゴール! よっぽど酷評が悔しかったんだね君ら・・・! 卓終了後もモフモフ!モフモフ!と和んだPCとPL(とGM)w やっぱウタカゼ楽しいわ・・・!合言葉は、もふもふー! GMさん、PLの皆さん、そして見学の方々、ありがとうございましたーー! そして、俺もウタカゼセッションを立てちゃいました! 最近「ハクメイとミコチ」のアニメが楽しくて・・・w やりたいやりたい思ってたので! ★ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」 2/24(土)21:15~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151861260514aring よろしければ、どうぞですー!
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/14 21:27[web全体で公開] |
😶 こねこね中(進捗) 自分の頭の中を整理するって意味で 日記にはとても助けられてます。 言葉にしてみると、なんか違ったり しっくりきたり、なんとなく整理がついてくる …ような、気がしてます (部屋は片付けようとすると散らかす人) 練ってるシナリオのことでいろいろ悩んでいたんですが 金曜に妹がざざっとテス全て表示する自分の頭の中を整理するって意味で 日記にはとても助けられてます。 言葉にしてみると、なんか違ったり しっくりきたり、なんとなく整理がついてくる …ような、気がしてます (部屋は片付けようとすると散らかす人) 練ってるシナリオのことでいろいろ悩んでいたんですが 金曜に妹がざざっとテストプレイしてくれるって 言ってくれたのでとりあえずの締切は決まりました。 締切がないとだらだらやってしまいがちなので 私にはとても有効。 マップ(移動できる場所)は決まったし、 オープニングとエンディングだけは決まったし、 細かいことはまだただけど骨組みはできたつもりです。 終了時刻がいつ頃なのか、迫ってきてるよって いうのをどうやってお知らせするかが問題で 今まで遊んだシナリオを眺めてみたり。 SAN値減少しないシナリオってどんななんだと調べてみたり。 PC、PLにとっての今練ってるシナリオのゴールとか やる意味ってどこにあるんだろうと考えてましたが、 SAN値回復シナリオっていうのも一つの手なのかなぁ、と。 (謎解きって言っても賢くないからね…) SAN値回復?とんでもない!ってわけじゃなかったけど 経験が少なすぎて自分のPCがSAN値ピンチに なったことがなくて、SAN値回復の選択肢が 全く見えてなかったんですよね まあ回復したくない人はやらないだろうし 遊んでくれた人には多少の精神の安らぎをもたらしてくれる そんなシナリオになればいいなとちょっとホッとしてるこしょうです。 慣れたら恐怖に震えさせてみたい気持ちはあるけど まあ初めてだしぬるくていっか!と言い訳中…笑 皆さんどうやって自分の頭の中の言葉やイメージを シナリオにまとめているんだろう…(* ゚ω゚) 私は裏紙に忘れないうちに思いついたまま 出た言葉からガリガリと書き殴ってるので フローチャートを書いていたと思ったら 周りがネタで埋め尽くされ、 しまいにはエンディングのシーン書いてたりします。 (めっちゃ脱線するけどシナリオの事考えてる) 携帯のメモ使ってる人もいたからマネしたら 予測変換の文字とか通知に心を乱されて すぐほかのことはじめてしまう() だらだらと綴りましたが、こんな独り言を 最後まで読んでくださってありがとうございます… あと一息がんばります!
| 紅碧 | |
| 2018/02/14 12:55[web全体で公開] |
😶 ルルブの衝動買い SW2.0のサプリがなかったー残念 かわりにcocのルルブ買っちった!サプリないけどね... これからcocのPL GMさんにお世話になります!
| 紅碧 | |
| 2018/02/14 09:34[web全体で公開] |
😶 久しぶりのぼやき日記 どうも紅碧です ぬーん...この2日くらい忙しくしてたらコメント溜まってて、返信もできてないのでこの場でごめんなさいします 今日は...街でSW2.0のサプリ買ってきます 金欠だからサプリは買えて2つかなー 帰りの電車で読んで今日のセッションに活かせるかどうか 以上ぼやき日記でした
| 夕栗あんこ | |
| 2018/02/13 03:18[web全体で公開] |
😶 TRPGを捨てよ、町へ出よう とまでは言いませんが。今日は趣味のお話。 TRPGが好きだからとTRPGだけをやっていても、どこかで行き詰まると思うんです。 たとえば、シナリオを書いても「これはどこかの卓でやったな」とか、ギミックを考えても「これは誰々の卓にあったやつだ」とか。 そんな時はどうするか? 書きかけのシナリオ全て表示するとまでは言いませんが。今日は趣味のお話。 TRPGが好きだからとTRPGだけをやっていても、どこかで行き詰まると思うんです。 たとえば、シナリオを書いても「これはどこかの卓でやったな」とか、ギミックを考えても「これは誰々の卓にあったやつだ」とか。 そんな時はどうするか? 書きかけのシナリオを一旦置いて、町に出て好きな事をしましょう。 映画館や図書館で気になるものを観たり読んだりしましょう。 ショッピングや食べ歩き、散歩なんかもいいですね。 特に散歩は侮れないもので、急にフッとアイデアが降ってくることがあります。 そうなればしめたもの、スマホでもメモ帳でも好きな所に書き留めておきましょう。きっとどこかで助けになります。 要するに、趣味はたくさん持っておくに越したことはないのです。巡り巡ってTRPGに返ってきます。 ちなみに私は皆さんの日記を読むのが趣味です。 意見交換からセッション報告、あるいは本来の「日記」まで、大体は読んでますよ。ふふふ。
| うさたーん | |
| 2018/02/13 01:35[web全体で公開] |
😶 卓参加の日記を書く方へ 大変、大変不躾なお願いというか、こうしてもらったら嬉しいなというオンセン初心者の希望です。 できれば、シナリオ名だけではなく、システム名も書いて頂けると、日記の内容がより理解できたり、その方がどんなシステムに興味を持っているのか等が一発でわかって助かります! 何卒、何卒お願いします~。もちろんご面倒でなければです!
| 悠太 | |
| 2018/02/13 00:51[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ卓に参加 今日は雪ん子さんのところの「狂気の精神病棟」にお邪魔いたしました。 普段はセッションするとしたら深夜になってしまうのですが 本日のお昼珍しくフリーになることがわかり、突発で参加させていただきました! 初めましての方ばかりで始まるまで不安だったのですが、とても面白かったです。 ご一緒し全て表示する今日は雪ん子さんのところの「狂気の精神病棟」にお邪魔いたしました。 普段はセッションするとしたら深夜になってしまうのですが 本日のお昼珍しくフリーになることがわかり、突発で参加させていただきました! 初めましての方ばかりで始まるまで不安だったのですが、とても面白かったです。 ご一緒したAquAliceさん、おうぎさん、サンダーソードさんも、本当にありがとうございました。 みなさんイキイキとし、それぞれのキャラクターを発揮されていたように思います。 予定よりも長引いてしまいましたが、そんななかでもどなたも欠けることなく たくさんRPしながらエンディングまでたどり着くことができて、とても嬉しかったです。 すてきなご縁でいい物語を紡げたと思います。 また、このようなご縁に恵まれますように願うばかりです。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/02/12 16:46[web全体で公開] |
😶 キンジョーの森反省会 昨日はソードワールドのGMしたぜー反省会だぜー 結論から言うと無理な事、わからない事は恥ずかしがらずに言いましょう。 色気出してPLさんの聞かれてたことに二つ返事で答えちゃった事が昨日1番不味かったと思う。GMの力不足はすぐにはどうしようもないのだから、自分のキャパオーバーだと思ったら、素直全て表示する昨日はソードワールドのGMしたぜー反省会だぜー 結論から言うと無理な事、わからない事は恥ずかしがらずに言いましょう。 色気出してPLさんの聞かれてたことに二つ返事で答えちゃった事が昨日1番不味かったと思う。GMの力不足はすぐにはどうしようもないのだから、自分のキャパオーバーだと思ったら、素直にごめんなさい考えてなかったです。と言えなかった事がダメだった…僕が対応ひり出そうと黙っちゃうからPLさんに助け舟出して貰ってーが、続いてRPの時間は減るは森行って蛮族倒すだけのシナリオなのに6時間もかかるわで参加者の方々にはせっかく参加して貰ったのにご迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした。 今後の励みにしてまた懲りずにセッションをやりたいと思いますので、機会があれば是非ご参加ください。
| アーリング | |
| 2018/02/12 10:08[web全体で公開] |
😶 親は無くとも子は育つ 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。全て表示する 昨日は息子が早めに宿題終わらせたので、「父さんと遊びたい」と寄ってきた。 息子が取り出したのはSW2.0スタートセット。GMをするつもりらしい・・・。 「3LVくらいのキャラシート使ってもいいよ。魔法使いより前衛がいいと思う」 はっはっは。言う様になったではないか。 よかろう。ならば魔法能力一切なし、拳で戦う拳闘士!グラップラーのPCを使うとしよう。 「依頼は、遺跡の探索です」 入ってすぐに石像が3つ。3部屋しかないとても小さな遺跡だ。 何やら扉の向こうにはカタカタと骨の音のような動く音。一体、何ルトンなんだ・・・・! 石像を調べると目が宝石になっているとのこと。宝石は赤と青があって、赤い宝石をいじったら電撃を喰らった! 青い宝石をはがして持ち帰ろうとすると、がちゃり、と扉が石化して動かなくなった。帰るか・・・ 「ああ、待って。言い忘れてましたが依頼には、魔物の退治も入ってます」 いやそれ重要だよ先に言って!?w 扉を探索したら達成値ごとに段階的な情報が出て、「宝石の色を青に揃えれば扉が開く」とのこと。 色を揃えたら、扉が・・・・爆破! いやまあ開いたことは開いたけど。男子ってどうしてこう爆発オチ好きなんですかね。 扉の向こうのスケルトンを退治して、ボスはゴブリンシスター(ただしGM改変により使うのは神聖魔法じゃなくて真語魔法。それシスターちゃう…)。 だがそんなの関係ねえ!ぼこぼこにしてやるぜ! 「ではボスは真語魔法《ブラント・ウェポン》を使います」 !? こっちの攻撃力下がった!ダメージが通らねえ! こっち殴るしかできないのに! 最終的にはクリティカルを出すまで粘って、12ラウンド目にようやく仕留めたわけですが・・・あんなまっとうな戦術組んでくるとは。 ちなみにあの宝石ギミック、自分で考えたの? 「父さんの持ってるリプレイに似たようなのあったんで、真似してみた」 ……いつの間に。
| ナガネコ | |
| 2018/02/12 10:01[web全体で公開] |
😶 聞き上手と話し上手 お陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で全て表示するお陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で、例えば色々もめ事が起きてたとしても、その方の発言で場が丸く収まったり…などと話し上手でもあったりするのです。 話したい人というのは、その話の内容はさて置き、まず『自分を知って欲しい』『自分の意見を聞いてほしい』という部分があるんじゃないかと。 で、聞き上手の方は、話し手の『自分や自分の意見を認めてほしい』という気持ちを知っていて、それを認知してもらえる事が嬉しいという事を知っているから、真摯に向き合ってくれるのではないか?と。本当にありがたいことです。 一方で、私はまだまだ聞き上手にはなれないなぁと思うのです。 未だに、相手が話してる時に『自分は~』ってなっちゃったりしてしまうし、不快な言葉を投げかけられたらカチンときて感情的に言い返してしまったりします。 でも。せめて話し上手にはなりたいな、とも思うのです。 例えば、誰もが分かりやすい言葉を使ったり、意見を簡潔に的確にまとめたり。 そして何より、『相手のこと』を考えること。 ――そういう事を漠然と考えてたりするのでした。
| 悠太 | |
| 2018/02/12 01:08[web全体で公開] |
😶 暇な1日 今日は最近デュエマにはまった旦那に同行し、次世代ワールドホビーフェアに行く予定でしたが、 3歳児の息子を連れて行くのには難しそうなイベントだとわかり、お留守番していました。 その後デュエマのスターターで対戦したのですが、なかなか面白かった。 シールドとかマナチャージがちょっとウィクロスに似全て表示する今日は最近デュエマにはまった旦那に同行し、次世代ワールドホビーフェアに行く予定でしたが、 3歳児の息子を連れて行くのには難しそうなイベントだとわかり、お留守番していました。 その後デュエマのスターターで対戦したのですが、なかなか面白かった。 シールドとかマナチャージがちょっとウィクロスに似てる気がしました。 (ウィクロスとポケモンとバトスピしかやったことない人間の感想。 遊戯王はタッグフォースの記憶しかない。) 集め出すと容易に散財しかねないので、トレカはスターター以上は買わないのですが TRPGのルルブやサプリは際限なく買ってしまいそうになる恐ろしさです。 やっぱりシノビガミとインセインは持っておきたいなあ。 実は何気にカードランカーも気になっていたのですが、卓が立っているのを見たことがない。 でも最近お金を使いすぎなのです。 ボイセ用のヘッドフォンも買ったし、SWも買ったし、ブラインドミストも。 ボードゲームも増えました・・・。 今月はバレンタインもあるし、ちょっとはセーブしなければ・・・。 そもそも、ルルブを買ったところでまだ持ってるけど、満足やってないシステムはいっぱいあるのです。 ビギニングアイドルとか、SW2.0とかまだ1回しかしてないもっとやりたい。 どうせならキャンペーンとかやってみたいなあ・・。 時間的に難しいのはわかっているのですが。 やっぱりどうにかして時間を作るか、自分で卓を立てるしかないのか・・・(特にビギニングアイドル サイコロフィクションなら、まだ・・・。 そんなことを考えながらゴロゴロする1日でした。
| 紅碧 | |
| 2018/02/11 16:07[web全体で公開] |
😶 セッション絵日記 いよーっし昨日のは絵日記できた! おとといのバルトゥーの屋敷はネタバレしたら大変だし描くシーン悩むなあ <<魔女の涙>>での一幕です 個人的に浮かびあがったシーン 色なしセリフなしです注意! https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=67216169
| K. | |
| 2018/02/09 17:20[web全体で公開] |
😶 セッション予定がカツンカツン 先週~今週はPL参加をおおめにとらせてもらったんですが 翌週からはGM,DD,KPの予定がカツンカツンのようです 嬉しい悲鳴というかなんというか 季節の変わり目ですし 体調崩さないように気をつけようと思います ああ...尻とりなんてしてる場合じゃなかった https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu151815322325 (さらっと宣伝?)
| うさたーん | |
| 2018/02/08 01:03[web全体で公開] |
😶 ロストについて アンケートや、皆さんの日記を読んでいてちょっと感じていた違和感がありました。 そのひとつが「プレイヤーキャラロストについてどう思いますか」です。 ボクの場合、一番経験があるシステムが「トーキョーN◎VA」だという所に関係があるのだと思います。 N◎VA ではハンドアウトで推奨スタイルの全て表示するアンケートや、皆さんの日記を読んでいてちょっと感じていた違和感がありました。 そのひとつが「プレイヤーキャラロストについてどう思いますか」です。 ボクの場合、一番経験があるシステムが「トーキョーN◎VA」だという所に関係があるのだと思います。 N◎VA ではハンドアウトで推奨スタイルの提示という仕組みと、PL に対しての経験点配布、シナリオの使用経験点上限、達成値制限という仕組みから、キャスト(キャラクター)は新しく作成する機会が多いと思います。 (もちろん、継続キャストを使う事は珍しくないでしょうが) よって、天塩にかけて育てたキャストをロストしてしまうという機会自体が少なく特別な事とも思わなかったという事がまずひとう。 もうひとつ、N◎VA 自体がキャストの生き死によりも、演出やハンドアウトの達成という部分に重きを置くシステムだと思っているので、極端な話クライマックスで最高にカッコイイ最期を遂げるのも楽しい部分です。 RL(GM) もそんなカッコイイ最期を迎えたキャストにはイケてるエンディングを用意してくれるでしょうし、もらえる経験点もキャストの生死は関係ないので問題なし。 という事で個人的な思いはさておき、結局ロストについての考え方はまず「システムによる」って所なんですかね。 他のシステム、例えばソードワールドなんかのキャンペーンでシナリオをかさねて経験点を得て成長したキャラクターがあっさり死んだら、たぶん悲しくなりそうですよね・・・ ちなみに RL(GM) としては最低限考えるべき所を考えずにプレイされた場合は容赦なく殺します(例えば防御神業の数を指定してるのに別の事に使ってしまって即死系神業を防げなくなった等)。
| 紅碧 | |
| 2018/02/07 23:46[web全体で公開] |
😶 GMしてみたいなーとか タイトル通り唐突にそのままGMしてみたいなーって思いました システムはSW2.0 はじめての物には物怖じしがちだから難しいかなーとか セッション慣れしたらやろうかなーとか まぁ置いといて、敵さんの強さってどう調整すればいいんでしょうねって 今考えているのは一人でキャラを4,5人作って模全て表示するタイトル通り唐突にそのままGMしてみたいなーって思いました システムはSW2.0 はじめての物には物怖じしがちだから難しいかなーとか セッション慣れしたらやろうかなーとか まぁ置いといて、敵さんの強さってどう調整すればいいんでしょうねって 今考えているのは一人でキャラを4,5人作って模擬戦闘してみるってのを考えてはいるんです 皆さんはGMしたときに敵さんの強さを変える基準とかってありましたか? あとあと、GMをした時の苦労話とか、気を付けるといいよ的なものも教えていただけると嬉しいです SWに限らずCoCでもアリアンロッドでもシノビガミでも社会科教材TRPGでもなんでもいいのでもしよかったら教えてください! 最初にシナリオやるならバルトゥーの屋敷?それともネットにあるフリーシナリオ?自作? どれがいいんでしょうね・・・そういうこと考えるとワクワクしてます ぼやき日記でした! ・・・あっそうだこれ言っとかないと!どうも紅碧です アイサツはだいじ!古事記にもそう書いてます (※書いてません)
