ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.86
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| uni | |
| 2018/03/10 23:42[web全体で公開] |
| カミカゲ | |
| 2018/03/10 17:06[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:69回目「森林の宝石」 自分が住んでいる北海道もだいぶ気温が上がり、雪解けも進んでます。 そしてこの時期多くなるのが、道端でハマる車。 こんな時SUV系に乗っていて良かったと思いますw さて、昨夜3月9日は週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 今回は2名様の参加希望者に1名様飛び入りで計3名様全て表示する自分が住んでいる北海道もだいぶ気温が上がり、雪解けも進んでます。 そしてこの時期多くなるのが、道端でハマる車。 こんな時SUV系に乗っていて良かったと思いますw さて、昨夜3月9日は週一恒例の白狼亭ソードワールドセッションを行いました! 今回は2名様の参加希望者に1名様飛び入りで計3名様でのプレイとなりました。 年度末の忙しい中、参加ありがとうございました。 そして参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回のシナリオは森林に棲んでいる希少なトカゲの調査をやって貰いました。 パーティー構成は重戦士2名にシーフ1名。その内2名はプリースト持ちと言う持久力の高いチームでした。 探索などはシーフが担当・・・と思いきや重戦士2人が6ゾロの自動成功を出し、シーフを上回る活躍を見せると言う不思議な一行になってしまいましたw 話の流れ的にはトカゲを発見し調査、その後トカゲを狙う密猟者との戦闘と言う流れ。 敵が密猟者と言う事をなるべく悟られない様、あまり話には出さなかったもののやはり見透かれてた所はありました。 トカゲの発見が遅い場合は既に密猟者がトカゲを襲っているというシチュエーションを用意してたものの 探索は6ゾロのお陰で好調。密猟者より先にトカゲとご対面となります。 その後、ミニゲーム的なスケッチ判定をやって貰い、密猟者とのバトルへ 敵側には一人魔法系を配置し、初手から全体攻撃でそこそこのダメージを与えられましたが 非力な人間と犬の敵軍は物理打撃に乏しく、その後は押し切られる形で蹴散らされた感じでした。 金属鎧とプリーストが2枚づつなので正に鉄壁! GMとしても安心して攻撃できましたw セッション後の雑談ではちょっと興味深い話となり大変勉強になりました! さて、今日も21:00時からセッションです! やっとの事でダンジョンができるので楽しみです! まだ参加人数に空きはありますので、キャラをお持ちの方は是非参加してくださいね~ 今回も参加ありがとうございました!セッションを立てた時はよろしくお願いします! 引き続き新規参加者や帰還者も歓迎してます! それでは参加の方をお待ちしてます!
| アーリング | |
| 2018/03/10 14:28[web全体で公開] |
😊 ウタカゼ・メルヒェンPVキター! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 延期に延期を重ねたウタカゼ・メルヒェンがついに今月発売ということで、首を長ーくしてまだかまだかと待っていたのですが・・・ ついに昨日、ウタカゼ・メルヒェンのWEBサイトと、公式PVが! ウタカゼの公式PV、どれも素敵で・・・とくにサプリの「ウタカゼレベルアップ」と「ウタカゼキャラバン」はこれ見て速攻買いに行ったもんでしたし。 ウタカゼ・メルヒェンは ウタカゼと共通世界ながら、サプリではなく新規ゲームとしての販売なので、わくわくしておりました! http://r-r.arclight.co.jp/rpg/ukmarchen ←公式サイト んで、公式PVを見た感想なんですが・・・ ウタカゼのPVって、「切ない・・・」からの持ち上げがもう、もうね!こんなの絶対ウルっとしちゃう。 今回だって、しょっぱなからしんみりピアノ曲で・・・影の竜が正体を明かした時からの曲だけでグッと来た・・・! 「わしはずっとそばにいて、おまえのことを見つめていたよ」 「おまえはうつむいて、泣いてばかりで。わしは、いつもせつなくてな。だけど、わしはおまえの物語が好きだ」 「ごらん。コルトア。この満天の星が、おまえの影だ」 あかんて!こんなん絶対泣いちゃうって! そして、「勇気がない」といわれていたコルトア王子の残した足跡が、絶望に彩られた中で、勇気と希望をとりもどすきっかけになる・・・こういう落としてから持ち上げる逆転劇って大好き過ぎて!レベルアップの時のトトもそうでしたけど! 発売まであと10日。これ御褒美に、仕事頑張る!
| 悠太 | |
| 2018/03/10 13:50[web全体で公開] |
😆 久しぶりに 日記を書く。 最近セッション充で、皆様の日記もほとんど読んでなかった。 どうやら続きを読む機能が備わったみたいですね。 まあ、今回はそんなに長くは書かない予定です。 セッションの感想を書きたいと思いつつなかなか書けない。 先月、1ヶ月に10回くらいセッションできて幸せ!と書きました全て表示する日記を書く。 最近セッション充で、皆様の日記もほとんど読んでなかった。 どうやら続きを読む機能が備わったみたいですね。 まあ、今回はそんなに長くは書かない予定です。 セッションの感想を書きたいと思いつつなかなか書けない。 先月、1ヶ月に10回くらいセッションできて幸せ!と書きましたが 3月上旬の現在、もうその回数に迫っています。 つまりほぼ毎日セッションをしているってことだな? ・・・幸福です! こちとら一応フルタイムに近いパートなんだがな? TRPGにはまって突如、睡眠時間をかなぐり捨てはじめた昭和生まれです。 下旬はまだ予定が埋まってないので、 セッションの感想とかも書いてゆっくりいきたいなあ。 (でもまた卓があるとわかったら、飛び込んじゃうんだろうなあ・・) とりあえず今日はお仕事もお休みなので、息子に家族サービスしてきます。 ではでは、お久しぶりでございました。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/03/09 18:45[web全体で公開] |
😊 まじか! 一夜にして、明日のオフセの参加人数が、6~7人となりました。 びっくりです>< 参加者んの知り合いが来るとのことで、そのあとお世話になっている方が来て、2名連れの初めてさんが来ました。 合計最大7人なので、その分の調整(重くならないようにとか)を考えなくちゃです!うれしい悲鳴! 3人しかいないからと駄々をこねていた自分が… 今忙しくしてます。 今回も大変失礼いたしました。 あと、オンセのモチベがまた戻ってきました。休止期間など作らぬ!今のところは。
| シリウス・アウター | |
| 2018/03/09 16:15[web全体で公開] |
😶 セッション終わり 今回はGMで私の持ちシナリオを回しました。 まかじぇさんお疲れさまでした。 私の探索者が身内卓で経験したシナリオのほとんどは回せますので、気になったシナリオがあったらコメントで送っていただくと卓を開くかもしれません。
| ナガネコ | |
| 2018/03/09 09:58[web全体で公開] |
🤔 日記機能・新着日記表示方法が変わった件について まずは、管理人さん!機能変更お疲れさまでした☆ 個人的には、日記の内容に関して感情表現アイコンが付いたのが(しかも多種に富んでる!)面白いなって思います。 いいね!の方にも感情を付けられるようになったらもっと気軽に「読んだよ」って伝えられて嬉しいかも! さて、本題。ここからは、ちょっと斜に全て表示するまずは、管理人さん!機能変更お疲れさまでした☆ 個人的には、日記の内容に関して感情表現アイコンが付いたのが(しかも多種に富んでる!)面白いなって思います。 いいね!の方にも感情を付けられるようになったらもっと気軽に「読んだよ」って伝えられて嬉しいかも! さて、本題。ここからは、ちょっと斜に構えた意見を出させてもらいますね。 機能変更への感想として、最新日記が一定文字数以降は折りたたみになったということで、「『オンセンユーザーさんに読んでもらえる日記・読んでもらいたい日記』を書く時にどう書けばいいか?」に対して、より慎重にしないとな~、というのがあります。 もちろん、今までも文章を書く時には十分に推敲したり、配慮して書いてたつもりではあります。 ですが、これまでの手法とはまた違う書き方を工夫しないと、一番伝えたい意見・感想を見ていただけなかったり、下手すると自分の考えとは逆に受け取られてしまったりしかねないなぁ、と感じました。 例えば。 自分の主張を読んでもらうために、一番伝えたいことを後回しにしてた時。 こういう時って、冒頭に「主張とは違う意見」を書いたりするので、長文にしすぎると、自文に興味を持っていただけないと真の意図が伝え切れない事態になるかも、と。 そうなると、極力短文にするか、もしくは主題を先に持ってくる…などの工夫が必要になってきます。 また、参加したセッション感想日記等をまとめて投稿する場合。 これも、参加したセッションの概要を冒頭に持ってこないと伝え損ねてしまうかも。 ここまで色々書いた訳ですが、実は、私、すごくワクワクしているのです。 今現在の自分自身の伝える力はどれぐらいあるのか?を知る機会でもありますし、自分の実力だけではなく、ほかの方々の工夫してらっしゃるのを見るのもとても好きなのです。 文章を読んでいただくために工夫をすることは楽しいですし、自分の伝えたいことがちゃんと伝わると、とても嬉しいのです。 文章の技巧以上に、人と人と気持ちを伝えあうって純粋に楽しいです。好きです。 だからこそ、TRPGにハマっていることは否定できないのです。 長々となりましたが、ここまで読んでくださった皆様に感謝をいたします☆ それでは、素敵なオンセン・ライフを……!
| カミカゲ | |
| 2018/03/08 20:07[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』最終話1回目 今週の火曜日は隔週開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンのセッション日でした 参加者の皆様お疲れ様でした! やっとの事で最終話に突入! いよいよ元凶の根城へと乗り込み決戦となります! 今回は、状況確認から敵の領域に踏み入るまでのセッションとなりますた。 そして今回伝えたかったの全て表示する今週の火曜日は隔週開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンのセッション日でした 参加者の皆様お疲れ様でした! やっとの事で最終話に突入! いよいよ元凶の根城へと乗り込み決戦となります! 今回は、状況確認から敵の領域に踏み入るまでのセッションとなりますた。 そして今回伝えたかったのが『事の重大性』 キャンペーンの舞台となっている北海道の危機、日本の危機となる事件に立ち向かってるわけなのですが どうにも緊張感が無い気がしてました(それがキャンペーンチームの良い所でもあるのですが) なので、今回は政府機関を敵に回すと言うシチュエーションを組み込んで見ました。(元々政府機関を登場させる予定はありましたしね) 今まで協力してくれた人物の突然の裏切り そして雨の中、銃口を向けられて対峙する・・・ 圧倒的な戦力の前にどう答えを出すのか? と、いうドラマチックな場面だったのですが・・・ ヘリまで出したのですがPC達はビビリもせず、いつもの調子。 GMの力量不足でどうにも締らなかったです。ハイ 何はともあれ、政府機関のNPCを戦力に加え敵の拠点へと殴り込みをかけるのでした しかし、このチームは車と言いヘリと言い、何かと事故にしたがる傾向にあるなぁw 最後はヘリで救助しようかなぁw 何はともあれ、泣いても笑っても最後の話となります(番外編ネタは熱望(?)されてますが) 長く続いて来ましたが、もう少しお付き合いください!
| くー | |
| 2018/03/07 20:49[web全体で公開] |
😶 オフセへの挑戦とその感想とか 先日オフラインセッション...まぁリアルでのTRPGに参加してきました。 どんなものかなーと思ったところ、年齢層が大違いです💧 殆どが大人で4~60代の方が多くてただでさえ人見知りする私は死にました。そして今日の卓はこれですよ~と紹介があったのですが...「やべぇ、どれも体験した事ない...とい全て表示する先日オフラインセッション...まぁリアルでのTRPGに参加してきました。 どんなものかなーと思ったところ、年齢層が大違いです💧 殆どが大人で4~60代の方が多くてただでさえ人見知りする私は死にました。そして今日の卓はこれですよ~と紹介があったのですが...「やべぇ、どれも体験した事ない...というか半分ぐらい名前も知らないぞ...!?」という自体に。 んで取り敢えず適当な卓に行ったのですが、怖いのは先入観だって事を実感しましたねこれが。初めてTRPGに飛び込んだときは本当に不安でした。それもそのはず、だって知らない世界に飛び込むのですから! ですが、体験して把握する内に躊躇した方が損でやった者勝ちだと!終盤では結構思い切った行動も取れてGMさんにも良かったと褒められました(﹡ˆ﹀ˆ﹡) それはそうとオフセもガンガンして行きたいゾ。
| カミカゲ | |
| 2018/03/07 18:43[web全体で公開] |
😶 命を救う者、喰らう者 ~GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔~ 今週の月曜日、3月15日にひらつーさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔に参加させていただきました。 GM並びに、ご一緒して下さったプレイヤーの皆様ありがとうございました! 今回は蘇りを繰り返す少女を救うと言うお話でした。 依頼人は医者、疑わしい人物も医者、そして自分のPCも医者と、医者だ全て表示する今週の月曜日、3月15日にひらつーさんGMのGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔に参加させていただきました。 GM並びに、ご一緒して下さったプレイヤーの皆様ありがとうございました! 今回は蘇りを繰り返す少女を救うと言うお話でした。 依頼人は医者、疑わしい人物も医者、そして自分のPCも医者と、医者だらけのセッションでした 病院嫌いの自分ならば卒倒しそうなシチュエーションだったかもしれませんw さて、舞台が病院とあって自分のPCならば有利!・・・と息巻いておりましたが 振り返ってみればそんなに活躍して無かったなーと。 妖怪らしい能力はほぼ使わず、医師としての能力も「医学的ではない」と言うものを裏付けるだけ。 肝心の少女の説得も他のPCが上手くやってくれましたし(自分のキャラだとたぶん失敗だった) 決戦時も何もしなかったので・・・ただ偉そうに踏ん反り返ってるおっさんなだけでしたw まぁ、そう言うキャラなので良いのですけどねw シナリオはコンパクトに纏まっており、非常に流れが綺麗な印象を受けました。 自分のGURPSだとかなり長めになるので、それを半分以下に納めるとは素直に凄い!と思いました。 やはり3時間程のショートセッションだと気軽に遊べて良いな・・・と実感しました GURPS妖魔夜行も間が空いていてそろそろやらなきゃなーと言う時に立てて下さったのでタイムリーな感じでした。 そろそろ自分もGMやらなければ! やりたいネタ、浮かんでるシナリオはあるのでチョコチョコと形にして行きたいと思います。 何より古いシステムで遊べると言うのは貴重ですしね! 春も近いですし頑張ろうと思いました
| KAL666 | |
| 2018/03/07 10:16[web全体で公開] |
😶 バラバラ 固定でじっくりキャンペーンとかやりたいけど、みんなそれぞれの生活は尊重されなければならない。 他のゲームの日程も尊重されなければならない。 なかなか、腰を据えて長い目であつまれるメンバーを見つけ出すのは難しいですね。 悩ましい
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/03/07 07:51[web全体で公開] |
😶 自分むいてないんじゃなかろうか。 うだつの上がんないD&Dの人です。 正直、自分の人望のなさに絶望しています。 オフセでまだ3人しか集まっていないのですよ。 とりあえず、原因候補は。 ・わたしの前科 ・既存シナリオはみんなもうやっちゃった ・3月(でもほかの卓集まってるぞ) ・LV1スタート ・卓の紹介文がくどい とはいえ、どれもどうしようもできないぞ。 あと3日しかないけど、本当にどうするよこれ。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/03/06 10:06[web全体で公開] |
😶 後ろ向きになるな、と人は言うけれど 少しだけ、振り向いてみるのも大切なんじゃないかな。 というわけで、今日は私の昔語りです。 子供の頃に遊戯王でTRPGの存在を知り、古本屋でソードワールド(無印)の文庫を見つけて読んではニヤニヤしていました。 「でも友達がいないからゲームはできないな、オンラインのサイトも色々規約が多くてやや全て表示する少しだけ、振り向いてみるのも大切なんじゃないかな。 というわけで、今日は私の昔語りです。 子供の頃に遊戯王でTRPGの存在を知り、古本屋でソードワールド(無印)の文庫を見つけて読んではニヤニヤしていました。 「でも友達がいないからゲームはできないな、オンラインのサイトも色々規約が多くてややこしいし」 そんな私が社会人になった頃、彗星のごとく現れたのが『富士見TRPG ONLINE』! 公式が提供してくれるサーバーでセッションができるし、待合室のアバターもかわいい! 実は私はディスガイアコラボのアクターレ衣装を目当てにサイト登録したのですが、オンセ機能までついていて驚いたものです。 早速SW2.0のルルブⅠ~Ⅲと、ついでにアリアン2eのルルブもぽちり。 あの頃は2.0が圧倒的多数で、私も少しは馴染みのあるソードワールド(2.0はかなり世界観違いますが)をやりたかったので、結局アリアンデビューには至らず。 そして時は過ぎ、富士見TRPG ONLINEでのオンセ機能が終了。 一時は熱に浮かされたようにセッションしていた私も、平穏を取り戻し――かけた所に、ネット友達からアリアンのお誘いが。 せっかくルルブを買っていたんだからと試してみたら、これがもう面白い! GMとしてPLとして妄言を吐きながらもどんどん進行する友達のプレイングに魅了され、いつしか私の手元にはサプリが。 落ちる、というのはこういうことを言うのだな、と勉強になりました。 その後はCoCのキャンペーンをやったり、病気でTRPGができない状態になったりして、今に至ります。 療養生活は続いていますが、幸いにもTRPGができないほどの大波は今は来ていないようで安堵しています。 というか、TRPGで外との関わりを持てていなかったらと思うとぞっとしますね。 ……少し喋りすぎましたね。今日はこれにて。
| アーリング | |
| 2018/03/05 23:30[web全体で公開] |
😶 エンディング終了。そしてシナリオを読む。 ★3/4(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第8回目(GM:白野鼠さん) 今回はエンディングシーンの後半でした。基本的にはNPCとの対面シーンなんですが、 GM「このNPCに関しては一行、アドリブ!とだけ書いてあるからどう転ぶか楽しみにしてる」 ぶっちゃけすぎで全て表示する★3/4(日)ダブルクロス3rd「Crunble Days」第8回目(GM:白野鼠さん) 今回はエンディングシーンの後半でした。基本的にはNPCとの対面シーンなんですが、 GM「このNPCに関しては一行、アドリブ!とだけ書いてあるからどう転ぶか楽しみにしてる」 ぶっちゃけすぎです、GM!w それでも、なんだかんだでPC4人全員集合してのグッドなエンディング。後々に向けての展開も匂わせつつ、シナリオ終了。 「Crumble Days」は、基本ルルブ1に収録されてるサンプルシナリオなので、セッション終了まで絶対読まないぞ!と封印してたのをついに解禁。 読んでみたのですが・・・中盤以降の展開がめっちゃ違うーーーー! 胸アツだったりめっちゃ悩んだりアクション&ファンタジーな映画かよ!って盛り上がった幾つかのシーン、全部GMの追加・改変部分じゃねえですか・・・w 続くキャンペーン第2話も色々準備されてるようで・・・PCのレベルアップ作業を終えてワクワクしております。 めっちゃ楽しかったーー。最近、年度末も近づいて卓を立てる見通しがちょっと立ちにくいので、その分PLを楽しませていただき、感謝感謝! 参加PLのみなさん、GMさん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いしまーす(#^^#)ノシ
| 狐火二等兵 | |
| 2018/03/05 21:55[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス@GMしてきました 以前日記に書いた身内卓でのオフセッションでダブルクロスのGMをしてきました。 セッション前日にシナリオとデータの確認をしようとしたら保存に失敗していたのか全データがショウメツしていることに気づく。 仕方ないから記憶を頼りに急いでシナリオとデータの再構築に取りかかりました。 今思えば皆に頭下げて全て表示する以前日記に書いた身内卓でのオフセッションでダブルクロスのGMをしてきました。 セッション前日にシナリオとデータの確認をしようとしたら保存に失敗していたのか全データがショウメツしていることに気づく。 仕方ないから記憶を頼りに急いでシナリオとデータの再構築に取りかかりました。 今思えば皆に頭下げて別の日にしてもらうべきだったかもしれません。 それでも、若干グダったりもしましたが無事シナリオを完走。ボスを倒し、その裏にいた黒幕の撃破も無事成功。 TRPG初体験の仮称A君をTRPGの世界に引きずり込むことにも成功と結果だけ見れば大成功でした。 PLも楽しいけどGMもいいね、追々ココでオンセ卓立てれるように頑張ろう。 追記 シナリオの原案も幾つか思い付いたし暇なとき見つけてシナリオの制作も進めてこうっと
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/03/05 14:10[web全体で公開] |
😶 春がちかいなあ ふう、5日後にD&D初心者の会でのDMを控えたわけですが、 あとは時間が押したらやらぬかもしれぬオリジナルダンジョンを適当に作って、 シナリオやマップの印刷を済ませ、コマをたくさん用意しておく、って感じかな。 思うようにいかないバイト探しも今週ばかりはお休み。正直不安と絶望でいっぱいな就活です全て表示するふう、5日後にD&D初心者の会でのDMを控えたわけですが、 あとは時間が押したらやらぬかもしれぬオリジナルダンジョンを適当に作って、 シナリオやマップの印刷を済ませ、コマをたくさん用意しておく、って感じかな。 思うようにいかないバイト探しも今週ばかりはお休み。正直不安と絶望でいっぱいな就活ですが。 そうだ、あと2名入っていただけるとありがたいなあ さあて、シナリオスケッチをいくらか書き溜めたいなー オンセで2~3遭遇ぐらいのシナリオを回すのだー 身内もそうだけど、オープンセッションも考えています。 最近遊んでない仲間や、一緒に遊んでみたい人もいっぱいいるし… そしてDACは一つ壮大なのをやりたいので今から準備。 ちょっとまて、こないだと同じことと言ってるじゃねえか。 あとそうそう、お絵かきをまた練習したいなと。 自分でキャラ書けるようにしたい! ドワーフ、ドラゴンボーン、ティーフリングみたいなマイナーなのがいま需要あるかも。 ただめっちゃくちゃ大変そう… 写実的なものを習熟する時間は自分の人生から割けそうにないから、 3~4頭身のをカタノのイラストの描き方本で覚えるかなと。 それぐらいのデフォルメと感じでドラゴンボーンをいかに書くか?それが問題だ。 怖いのきもいのがご所望ならプロの方やプロ志望の方に払って書いてもらおう。 練習する時間が割けるかもわからぬのですが>< ブログ更新の種にもなるしね! そういう風にやっていかないと一日中眠くて眠くて… 体力も落ちるわこりゃ。 というわけで、自分から忙しくしていこうと思います。
| 蝉丸 | |
| 2018/03/05 08:13[web全体で公開] |
😶 念願のルルブSW2.0の2と3を手に入れたぞ 1は持ってたのですが2と3を購入するきっかけが無く、 なかなか購入に踏み出せなかったのですが 本日ちょうど参加できそうなセッションがあったので 急きょ購入に至りました。 電子書籍で購入したのですが、 簡単に入手できて便利なものですね。 という訳でこれからソードワールド2.0のセッションにも 積極的に参加していけそうです。 私は基本的に前衛が使いやすくて好きなので 肉壁は任せろー。
| Nサブ | |
| 2018/03/04 18:07[web全体で公開] |
😶 モノミュ感想記 こすもさん立卓のモノトーンミュージアム「絹裂きは聖夜に舞う」に応募させていただきました。 こないだはそれに先駆けてのチュートリアルという事で、同じく参加者のん太さんにもお手伝いしてもらいながら、キャラクター作成に邁進していました。改めて、ありがとうございました。 モノトーンミュージアムは今全て表示する こすもさん立卓のモノトーンミュージアム「絹裂きは聖夜に舞う」に応募させていただきました。 こないだはそれに先駆けてのチュートリアルという事で、同じく参加者のん太さんにもお手伝いしてもらいながら、キャラクター作成に邁進していました。改めて、ありがとうございました。 モノトーンミュージアムは今回初めて遊ぶので、全然よくわかってないんですが、話しててす、すごい楽しかった……! 21時スタートだったんですが、気が付いたら3時で……「あれっ時計壊れたな?」ってなった……。 クラスは「僧侶」、サンプルキャラクターの「御標の守護者」。今回のシナリオでは、同門の見習い修道僧さんが行方知らずになってしまったのをきっかけに、シナリオへと関わる事になります。 その他の部分では、こすもさんに振って決めてもいいですかとお願いして、戦慣れ、堅固なる意志を取得しました。 そして、「夕凪の彼女」に「忠誠」の出目が出て感情を取得したところで突然「あっ……(察し)」みたいな雰囲気になりました。よくわかんないんですけど、ちょっとヤバイ?感じみたいで……( ˘ω˘ )? 安全マージンのために、もう一つパターン作ってみる事になって、どちらとも頑張って設定の理由づけ考えたんですけれど、脳ミソがもうよれよれだったので、うまいことできたかはちょっと自信がないです。というかどちらとも甲乙つけがたく、最終的には、 「どうしましょう……?(疲労困憊)」 「みんなのキャラシ上がってきたらまた考えよっか……(午前3時)」 ってなってました。まあ……アレですね、あれだよあれ。当日までに決めれたら決めとくから。うんうん。考えとく。あっそれより髪切ったんだ? ……。 本番もよろしくお願いします。
| カミカゲ | |
| 2018/03/04 14:44[web全体で公開] |
😶 言霊 これはあくまで私の一個人の考え方になりますので、ご了承下さい。 自分はTRPGをやる上に置いて一番大事なものは経験でもなく知識でもなく「言葉」だと思っています。 オンラインセッションをやる上では表情や仕草、テキストセッションだと声色などの判断ができないため言葉で様々な判断をする事になりま全て表示するこれはあくまで私の一個人の考え方になりますので、ご了承下さい。 自分はTRPGをやる上に置いて一番大事なものは経験でもなく知識でもなく「言葉」だと思っています。 オンラインセッションをやる上では表情や仕草、テキストセッションだと声色などの判断ができないため言葉で様々な判断をする事になります。 一番気を付ける事は「負」の言葉を使わないようにする。 これは人によっても差は大きいかとは思いますが、なるべくマイナスの言葉を使わない様に気を付けます。 そして出来うる限り丁寧に、柔らかい言葉を使う様に心がけます。 これはセッション中だけでなく、プレイヤーを募集する記事のタイトルや内容、日記やプロフィール、キャラクター名やアカウント名など・・・見える文字に対しては全てに気を付けるようにしてます。 なので、参加希望して下さるプレイヤーを選ぶ時や、セッションに参加する時も同じような点を気にしてしまいます。 ここまで拘るのは「良い言葉には良い人が集まる」と信じてるからです。 お陰様で良いプレイヤーさんに出会え、信頼できる人も数多くできました。 逆に自分から離れて行った方々は自分の言葉の使い方が悪かったのかもしれません 『言霊』と言うように、言葉には霊・・・気持ちが宿っています。 同じ意味の発言していても 発言の仕方、タイミング、速さ、どの文字を使うか、略語を使うか、誤字があるかないか、強い言葉、弱い言葉・・・ その言葉を使ってる人の感情の欠片を感じ取れると思います。 良い言葉の積み重ねが信頼に繋がって行くのではないかと自分は強く思っています。 まだまだ未熟な人間の私が言える事でも無く、自分の心にも深く刻まなければなりませんが・・・ あなたの使ってる言葉は良い言葉ですか?
| 鴉山 響一 | |
| 2018/03/04 14:27[web全体で公開] |
😶 パーティメンバーの連携が出来てきました 昨夜もAD&D1e「獅子面の女騎士」篇キャンペーンでした。前回の日記から実はすでに何度かプレイしており、ストーリィは進んでいます。 無事に獅子面の女騎士ことアイルス・バラ卿との面会を果たし、PCたちが捜索を命じられている「アルベルトの宝剣」の所在について知っているかもしれない人物のもとへ、アイ全て表示する昨夜もAD&D1e「獅子面の女騎士」篇キャンペーンでした。前回の日記から実はすでに何度かプレイしており、ストーリィは進んでいます。 無事に獅子面の女騎士ことアイルス・バラ卿との面会を果たし、PCたちが捜索を命じられている「アルベルトの宝剣」の所在について知っているかもしれない人物のもとへ、アイルスが同道してくれることになったのでした。 その為に、現在いる河口の村、セル・ロブネティス村より、領内を横断するデルナール川をいくらか遡上する必要が出てきました。しかし厳寒期を控えたこの時期、河川が凍結してしまうと身動きが取れなくなるため、船を出してくれるものが見つかりません。そんな中、訳ありを承知で乗船を引き受けようと名乗り出たのがフロイドと名乗る壮年の男。やたらと好意的なフロイドの態度に一旦は不信感がよぎるも、他に道は無いということもあり、彼の所有するアケルナル号(川の果てと言う意味)に乗り込んだのでした。 当初約束していた下船場所は首府との中間の距離にある簡易係留所でしたが、もしかたら自分たちは監視されているのではないか、あるいはもう少し荒っぽいことを考えている輩がいるやもしれないと案じた一行は、一計を講じることに。すなわち、係留所の手前、人目につかぬ場所で下船させてほしいとフロイドと船長に申し出たのでした。 しかし、職業意識の高い船長からは「そのあたりは水深が浅く、接岸ができない」と至極もっともな理由で却下。ならばということでアケルナル号に搭載している短艇で岸まで往復しようということに。せいぜい二、三人用の短艇に騎士たちの愛馬を乗せるのはどう考えても不可能に思われましたが、知恵者の魔術師ミンスが短艇を魔術で大きくし、更に吟遊詩人のオットーが馬たちに暴れないように優しく説得(「動物との対話」と「魅了」が吟遊詩人の特殊能力としてあるのです)。このコンビネーションには私も脱帽です。 無事にアケルナル号から下船した一行は、丘陵地の稜線を巧みに活かしてひとまずの目的地であるホルノール町を目指しますが、なんとここで遭遇チェックをすると「道に迷う」。方向感覚を失ってしまったため、またまた魔術師ミンスの術によって今度は騎士テオドールを巨大化。身長を高くすることで見晴らしを良くし(PC達には伝えませんでしたが実は幸運にも)、本来の方向へ軌道修正が無事できたのでした。 ところが、丘陵地を抜けて草原地帯(いまは雪原になっていますが)に出たところで半人半馬のケンタウロス族の斥候らしき三騎に遭遇。名乗りを上げて挨拶してみると、この地域を移動するロイツベルガー陣営の者を探している存在がいるということ、しかし騎士テオドールの主、ロイツベルガーに恩義を感じているようで見なかったことにしてくれたのでした。それがどこまでが真実なのか、PCたちには計り知れなかったのですが、ひとまずは安堵のため息を漏らしたのでした。 そして気を取り直して出発、と言うところで天候悪化。吹雪となったため移動を断念してピバーグすることとなりました。 今回は戦闘こそなかったものの、いかにも「D&D」的なセッションになったのではないかと思います。当初はちぐはぐだったパーティメンバーも、徐々に役割分担が見えて来ているのかもしれません。
