ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.30
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルーシー | |
| 2020/09/07 20:52[web全体で公開] |
| ぬむぅ | |
| 2020/09/06 19:34[web全体で公開] |
😶 オンセン登録2周年 オンセンに登録して今日で2年となりました! 最近ではオンセンでやってるTRPGは1年以上続いているキャンペーンくらいでほとんどオンセンを利用はしていないのですが、何はともあれオンラインセッションを始めて2年です! いつも楽しいセッションを皆さんありがとうございます! これからも遊んでやってください!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/09/03 19:26[web全体で公開] |
😶 モチベって飼いならしにくいよね いまなんか、TRPG的作業がしたいなーってなんとなく。 じゃあシナリオアイデアか、それともなにか、って感じで。 一応よっぽどしたくならない限りはあたらしく夜オンセ入れない予定なので、何ともですが。 一方で、電源ゲーとかする気が起きなくなった。なんかモチベーションって、ころころ変わるよね。 ま全て表示するいまなんか、TRPG的作業がしたいなーってなんとなく。 じゃあシナリオアイデアか、それともなにか、って感じで。 一応よっぽどしたくならない限りはあたらしく夜オンセ入れない予定なので、何ともですが。 一方で、電源ゲーとかする気が起きなくなった。なんかモチベーションって、ころころ変わるよね。 まあでも座り作業が多くなるので、もう手術したくないマンには難しいところも。 まあ一番の問題は、最近10時ぐらい寝なので、夕方以降身心ともにきついことだが。 おしらせ、たぶんまた週末昼オンセが増えるかも。 生活習慣の改善は時間がかかりそうだな、と感じ、早寝するときが増えるでしょう。 まあ、投票でも昼やる人は少ないながら要るっぽいと感じたので、何かやりたいなあ。 そうそう、30日までオンセ控えめ宣言には、 29日に根治手術云われちまったら、それ以降の日卓の人に迷惑かかると思って、ね… そういう確率をコンマ単位でも減らせるように、頑張ってダイエットはしているが… うし、作業直前にラジオ体操第一でもするか。
| TK16 | |
| 2020/09/03 00:50[web全体で公開] |
😶 やっぱり文章って難しい 小説とかはよく読んでたから疲れはしないんだけどTRPGをやってて気づくのは、意味をよく理解できてない時が目立つなあと感じてしまう…。でもテキセはキャラクターのRPも描写も凝ってて楽しいし……うーん。 やっぱり自分みたいのは取り敢えずやって覚えるのが一番手っ取り早いね。 9月はまだまだ卓が入ってるし、一緒になられた方にはご迷惑をお掛けするかと思いますがなにとぞーー
| 柿の種 | |
| 2020/09/02 19:53[web全体で公開] |
😆 2セッションにて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はハリィさんのセッションに2日連続で(内容面子ともに別物)をやってきました。 29日土曜日<2〜4レベル向け>アビス強化体験卓/ドッキリ・バグバグ・ファクトリー! こちらのセッションでは新規で前衛ソーサラーなる異色の前衛キャラを作り参戦しました 4キャラ中3キャラナイトメア(わがPC含む)という異色のPTでしたがバランスはそこそこいい感じのメンバーでした 始まりは依頼を終えて帰る途中(という設定)とある工場から魔動機を暴走させたバグという技術屋との出会いでした。 暴走する魔動機を難なく沈めたのちに、バグからお礼をさせてくれと、アビスカースの武具強化(の実験)の体験ついでの依頼、という内容で、強化費、アビスシャードは向こう持ちという破格条件で、デメリットの内容が気に入らない場合は買い取りをしてくれるという内容でした。ただし強化後は一回戦闘データを取らせてもらうという条件付き。 さっそく強化を実施して、アビス強化初体験の自分の内容は「唸る」、わがPCは金属鎧ということもあり隠密等は、捨ててるので割とあたり枠を引けました。 ほかPC達も、内容としては「定まらない」「まばゆい」「代弁する」とほかのデメリットと比べるとそれぞれのPCにとってはあまり影響が大きくない内容で皆満足をして持ち帰りを決め、その上強化したすぐにそこそこの敵エネミーと戦闘の経験もできたので、割と勉強になったセッションでした。もしデメリットがやばいものだったらどうなっていたのか、それはそれで気になるところではあるが、恐ろしくてあまり想像はしたくない 30日日曜 2〜3レベル向け>バカンスは財宝探し!? こちらではET(エピックトレジャリー)記載のトレジャー能力強化を受けた敵と戦える(かもしれない)という内容の物でした。 わがPC初体験バードとコンジャラー後衛のかいくぐりフェンサー全力ファイターと割とバランス取れつつも少し崩れると大崩壊しそうなPTでこちらは進めました。 マップ探索系でそれぞれのマスで探索、見識を行いアイテムを手に入れてそれに準じてお金をもらえるという内容でした。 行かなくてもいいよ、とGMからのお達しがあった奥地に行くと上記で示したトレジャー能力強化を受けた敵エネミーが居て、そいつを倒した後ETのその強化能力の個数に応じて2Dで振りアイテムがもらえるという内容で、これも初体験だったのですごくワクワクでした。 肝心の初体験バードでは、普段やらない最速行動からの最遅行動を繰り返していたのですけど、それを意識するばかり、もう一つ補助動作で支援するのを忘れていて、GMの許可をもらって行動を終えてから投げるという始末、なれないことをするときはもっと気を付けないいかんなぁ、とつくづく思う戦闘になりました。 私以外の方は安定していたので、(ファイターの方の出目があらぶっていて、フェンサーの方が全然回らないというところ以外)初体験バードがいる割にはなかなか安定した戦闘になったのではないかと思います。 最後に、自己PRのところにも書いたけど、最近の私の生活TRPG(SW)で染まってきてるなぁって思うこの頃
| 肴 | |
| 2020/09/02 02:31[web全体で公開] |
😶 (sw2.5)『山遊びしようとしたら魔域を踏破することになった件』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、気付けば開催日は先週ですが卓日記のターンです。 昔から感想文とか得意じゃないのであんまり書かないのですけど、野良のPL参加卓くらいはね、せめてね。次同卓できる保証もなし、短くても期間空いてもできるだけ書いていこうかしらとちまちまと。 まぁ閑話休題(って書いて「それはさておき」って読むの好き)。いやそれも置いといて。 というわけで参加してきましたsw2.5卓『山遊びしようとしたら魔域を踏破することになった件』! うむ、そのまんまタイトル嫌いじゃないっす!! いいよね、特に理由はないけど巻き込まれたからまぁやるかー系シナリオ。あたしは好き。 さてこの卓、以前ちょいと同系別タイトルのシナリオに参加しそびれたのを、GMさまから声かけていただいて飛び込んだ卓だったり。「(今回はタイミング悪かったけど、次見かけたら今度こそお邪魔しよー)」とかのんびり待ってたところをわざわざ誘ってくださったことに、まずは改めてありがとうございました! さらには今回は全員GMからの勧誘枠ということで、みなさん見知ったお顔ぶれ。PCも妖精で萌え死するナイトメアにピエロ(過不足ない表現)なドワーフ、白一点(黒一点?)のナンパ師ティエンスと記憶喪失系まっさらエルフとなかなか個性豊か(オブラート)な面々でしたが、それがなんやかんやとわちゃわちゃ進むのはやはり楽しいものですねぇ。 特に今回はシナリオ自体がランダムイベントもの。迷ったり進んだり出会ったり登ったり戻ったり休んだりわいわいわちゃわちゃがやがや。判定に成功したり失敗したりも楽しめるのは良い卓の証だったり? 見事にピンゾロ芸決めてる人もいましたが、正直ちょっと美味しすぎて笑いました、まる。 いえまぁ、それでも中の人曰く1番の混沌枠だったはずのピエロPCが(ランダムイベントでの引きの影響で)保護者モード発揮しててまだ大人しかったらしいですが。代わりにメアさんが発狂してたのでバランスは取れてましたね! たぶん! あとそこにめげずに口説きにいくナンパくんはたぶん剛のもの。女性疑惑が出たエネミー(なお性別なし)まで口説こうとする姿はちょっと感動しました。つおい。 っとまぁそんな感じで、今回の日記はここまで! GMさまおよび同卓してくださったPLの方々、そして閉じてる日記をここまで読んでくださった読者のみなさま、ありがとうございましたー!
| カイ | |
| 2020/09/01 11:47[web全体で公開] |
😶 最近の動向 そういえば全然日記書いて無いなと思ったのでちょっとだけ書こうと思う 最近週6~7でセッションしてる...開いてる曜日にとりあえず感覚でキャンペーンをねじ込んだのが原因だけど... セッション後もチャットとか締まってるせいで睡眠時間がそろそろヤバい しっかり管理していかないと
| 尸 | |
| 2020/09/01 00:19[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「伝播する病」第1回 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ろびんさま 8/30(日) 「伝播する病」第1回に参加させていただく。 内容は「判定多め」「ソロパートあり」「RP重視」と若干不安ではあったが それより面白そう!が勝った。自分も随分変わったものである。 メンバーは、自PC:プリースト/フェンサーと下記の方々。 気は優しくて力持ち、発言の9割近くが「筋肉」の自他共に認める脳筋ファイター 大人な女性の雰囲気醸す謎多きメリアの妖精魔法戦士 突っ込み突っ込まれ、正当インテリのようでどこか愛嬌感じるエルフ青年シューター ET日常のイベント表を使用し、各PCの日常を描く導入から。 この導入は初体験だったがとても面白かった。 キャラシートの自己紹介ではわからない、そのPCの性格、言葉遣いなど 生き生きと描かれ、そこに自分も加わることで一気に親近感が湧く。 もちろん皆さまのRPが素晴らしいからでもあるが、これはよいなァと思った。 目的地の村までは野営1泊する距離。 リアル遠征さながら、食料、テント、薬草などを買い込み出発。 普通は一文で終わる1泊を、たっぷり時間をかけてRP。 火つけ、薪拾い、テント設営、罠設置、食事。 ファンタジー映画のワンシーンのようで、自分はテンションだだ上りだった。 (普段大人しい設定のPCなので、それは出さないように努める) 頼もしいパーティのみなさまにおんぶにだっこで PC/PLともにおどおどと目的地に向かうのであった。 次回も楽しみ。 ご一緒させていただいておりますPLの皆さま、GMろびんさまへ感謝。 引き続きよろしくお願いいたします。 本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
| 尸 | |
| 2020/08/31 20:46[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「アビス強化体験卓/ドッキリ・バグバグ・ファクトリー!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま (← KPて書いてて修正しました…マタヤッチャッタ 22:22) 8/29(土) <2〜4レベル向け>アビス強化体験卓/ドッキリ・バグバグ・ファクトリー! に参加させていただく。 魔道機術師 バグ氏からの、アビス強化武具での戦闘データ記録依頼。 これまでハリィさまのセッションで成長してきたプリーストで参加。 メンバーは下記の方々。 一人前となり名を上げるため前線で力を爆発させるナイトメア魔法戦士少女 安寧のナイトメアの隠里を探し旅する精悍なナイトメアグラップラー 人の力となる冒険者になることを誓ったエルフ少年コンジャラー 4人中3人がナイトメアというちょっと珍しいパーティ。 どんな強化をしたいか?ということで迷ったが、プリーストとして回復+1を選択。 そしてついたアビスカースは「まばゆい」。 ビジュアル的には、「なんて神々しい…!」 周囲にもまぶしいまぶしいと言われ、ネタ的にも楽しいが行動判定にはマイナス補正が。 他カースに比べればましな方ではあるが、イチタリナイが猛威を奮うこの世界では若干の抵抗。 気に入らなければ引き取ってくれるそうなのだが、初のアビス強化武器。 売らずに取っておくにした。 4人PTなので一度に4つの効果がみられるのがまた面白かった。 他3名は実害のないカースで、戦闘がカオスになることもなく皆ほくほくでお持ち帰りに。 体験学習はおもしろいなァ。 ご一緒させていただきましたPLの皆さま、なかなか体験できない アビス強化を取り入れた楽しいセッションを開催いただきましたハリィさまへ心より感謝。 本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
| 尸 | |
| 2020/08/31 09:23[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 冒険者入門 後(中)半 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マダムユズコさま 8/28(金) 冒険者入門 後(中)半 メンバー内で事前に技能成長相談および装備を整え再開。 神官戦士は回復と戦士技能をどちらも強化。 フェンサーは先制率、回避盾能力の強化。 グラップラーはメインアタッカーとして耐久・ダメージ強化。 コンジャラーはその技能を上げることでゴーレムも強化。 マギテックはシューターを成長させ命中率強化。 開始時のステータスは前回から継続、また時間経過で状況が変わるため 限られた時間内でいかに休息をとるかの相談から始まり結構な時間を費やす。 GMより、自分たちPCだけで解決するのではなくNPCや環境を頼ってもよいのだとのアドバイス。 それに従うことでさっくりと解決したが、目の前のことで思考が凝り固まり 周りのことを忘れてしまいがちであることを反省。 戦闘では、前回は余らせていた恩寵を使いどころを見極めつつ各自使用。 自分は今は撃つしか能がないので、ダメージを稼ぐことに努める。 色々こなしている皆にはなんか申し訳ない気持ちに。 また、閉じ込められた環境にて判定で罠解除しつつ脱出を試みるという判定回数制限ありのイベント。 偶然ではあるのだが、各々が1つずつ役目を果たしRP込みで見事な流れに。 戦闘とはまた別の達成感も味わうことができた。たまらない、の一言。 今回も共に力を合わせて戦ったPLの皆さま、ボリュームのある戦闘、イベントありの素晴らしいセッションを開催していただきましたマダムユズコさまへ心より感謝。 そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。 ※ここからは旅の記録です 村の助けを借りての休息でステータス全快。 フォールクレストの街の近く、月山山地にある”コシュウルハー”の塒へと出発。 入り口すぐで早々に戦闘開始。ボルグアーチャー2&ボルグハイランダー。 宣言し忘れなどありつつも大きな被害はなくボルグハイランダーは撃破。 そして現れるボス「ディアボロカデット」。 その威圧感から「え?もう?」「これ負け/逃げイベント?撤退?」 という考えもよぎるが、どうやら倒さなければならないもよう。 前回の反省を踏まえ、確実に当てていくように努める…が1ゾロ。 運命変転を使用、ディアボロは魔人形態へ。 全体攻撃で後衛にも初ダメージ。 前衛回復をコンジャラーが試みるも1ゾロ。ピンチ。 畳みかけるように残HPの低いフェンサー、マギテックへの攻撃。 マギテックは精神抵抗失敗するもグラップラーからの恩寵で半減…しかしフェンサー気絶。 このピンチにまさかのドーヴェン(講師NPC)登場。全体回復&バフで持ち直す。 あとは全力で叩くのみ。神官戦士の2H持ち攻撃で沈め戦闘終了。 ドーヴェンの力を借りてしまった悔しさはあるが、撃破を喜ぶ。 ドラゴンが街へ来るまでは少し時間があるということで、洞窟を探索したところ 倒したはずのディアボロが立ち上がり洞窟の罠を発動させ脱出イベントへ。 判定に成功するPC、失敗したがアイテムで仲間を助けるPC、 RPのみではあったが脱出口を開くPC(自分)、とそれぞれが脱出に一役買い胸熱。 ドーヴェンがドラゴンの塒で発見した羊皮紙の内容を明かさないことに不安を感じながらも、 翌日のドラゴン襲撃に備え、新たに闘志を燃やす一行であった。
| たぶトン | |
| 2020/08/30 03:09[web全体で公開] |
😍 醒めぬ卓の興奮と余韻(微ネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) あまりにも今日の卓が楽しすぎて寝れないのでネタバレ日記を残します。 『庭師は何を口遊む』行ってまいりました。そこでとてつもない興奮と達成感を覚えて今年中に部屋を作る決意を固めた私です。 HO3で向かいました。いった感想としてはまんまドラマの*『ケイゾク』で私の性癖にドストライクでした。 *『ケイゾク』と言われても疑問符が付く方は『SPEC』の前日単と言えばわかりやすいでしょうか。 堤幸彦監督のあのトンチの聞いたギャグセンス、シリアスな場面もうこれが大好物で本当に本当に大好きです!!!!話せと言われたら30分は間違えなく話せるくらいにはもう!!!!!!! また、今回のシナリオは本当に特殊で色々と処理に手間取って序盤は不安でした。 ですが、PLとGMのノリがすごく良くて卓が無事に終われたのがとても幸せです。 こんな素晴らしい卓に誘ってもらえて感謝感激その言葉しか出てきません。 最後に、、、 シナリオ名すら変えてしまうダイスの女神様 そなたはなんと素晴らしいお方か!!! この卓の最後の1クリの茶番は今後忘れることはないだろう。。。
| 尸 | |
| 2020/08/29 15:45[web全体で公開] |
😍 SW2.5 × 「遺跡探索/ふたりのラビリンス」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま 8/27(木) <2〜3レベル向け>遺跡探索/ふたりのラビリンス に参加させていただく。 同PCで参加したセッション「わたしは勇者でなくていい」で発見した約3000年前の遺跡を、改めて調査しに行くというもの。 ストーリーとしては独立しているが、発見に立ち会いをしていたこと、また切ないドラマを想像させるタイトルに惹かれぜひともと申請。 メンバーも前回とほぼ同じであった。 自PC:プリースト2/フェンサー1 (2セッション目) と下記の方々。 愛ダウロスを駆り、どんな冒険も楽しもうと挑む二枚目(風)ティエンスライダーファイター 冷静にふるまうが、辛い過去と寂しさに耐えている優しき少女グラップラー 自由に憧れ、自由を求め家を捨てた才あるエルフ少年コンジャラー 探索およびNPCとの会話がメインのシナリオでありRPに集中。 みなさますごかった。 会話や見つかる情報からの、良い想像や悪い想像、PC/PLが一体となって考えを巡らす。 謎を解きたい、しかしその結果が怖く解くのが怖い…という葛藤。 戦闘が途中1回。 ここでダウロスが集中攻撃を浴びダウン。幸い気絶。 自PCは前セッションから彼(彼女?)をいたく気に入ってたため非常に緊張した。 探索大詰め。 これまでにない演出で、GMより各自の考えを踏まえNPCへの語り掛けをするようとの指示。 概ね合っているであろうとは思ったが、うまく表現できず必死に考える。 結局その場では、内容をそのままを言うに留まってしまった。 今ではなんとなくまとまっているが…残念だった。 ラストシーン、きっともっとよい表現が、言葉があったはず… 感動的なストーリーであるが故、絞り出した自分の稚拙な言葉が最後で本当に悔しい。 自PCにはこの一件が与えた影響は大きいだろうなぁと思っている。(親目線) RP以外は大満足。 探索を共にしましたPLの皆さま、 素晴らしいセッションを開催していただきましたハリィさまへ心より感謝。 本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
| もみじ | |
| 2020/08/28 17:54[web全体で公開] |
😰 GMに向いてるか否か…(汗 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)元々、小学生の頃RPGツクールなるゲームに出会い、 漫画書いたり…と創作するのが好きだった事や、 俺ルール、ワールドを友人に遊ばせて感想聞くのが趣味だった… のが今日の自分を形成してる気がします(´・ω・`) ただ大好きなソードワールドであっても、いまだにルール覚え間違えてたり……サプリメントやリプレイで広がっていく設定にはついていけてません…w オリジナルのシナリオや判定、システムを作るのは好きなのですが、 決められた設定、枠に収めるのは苦手なのかもしれませんね( ̄▽ ̄;) その辺一言にGMすると言っても大きな差が生まれちゃうんですよね… ……さて、二次創作を公表する位なのでシナリオそのものは仮定してたるするんですよ。 「幻の151匹目」 ・○○地方にて幻のポケモンが目撃された、貴方達のうち誰がそのポケモンをゲットできるか…? 「ミュウツーを倒せ!」 トレーナー2人(ポケモン4匹)vsGMorトレーナー(ミュウツー)の変則バトル! ミュウツーのHPには補正が掛けられており、このセッション専用のオリジナル技を習得している。協力してミュウツーを撃破しよう! 「ロケット団の罠!?」 トレーナー2対2のダブルバトル。 片方はロケット団となりいくつかの制限が課せられる変わり、ギミックを利用することができるぞ! まあ、考えてるだけなんすけどね…(´・_・`)
| 尸 | |
| 2020/08/27 12:45[web全体で公開] |
😊 SW2.5 × 御礼:ご助言募集「エピックトレジャリー」 昨日の「エピックトレジャリー」のご意見ご助言募集につきまして、 回答いただきました方々、また「いいね」をしてくださりました方々、ありがとうございました。 買うことにいたしました :D 時間と移動費などを考えポチりましたがいつ届くかな… ワクワク