ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.27
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たびがらす | |
| 2021/07/18 10:26[web全体で公開] |
| 伊吹 | |
| 2021/07/17 22:17[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内がGMを務めるレベル11PCたちによる全3話のショートキャンペーンです! ドーデン地方とコルガナ地方の境目に位置する寂れた小国が舞台。 その国では魔動機文明時代の遺跡を蘇らせながらなんとか永らえているのですが、ある日、PCたちは生きている遺跡があるので探索をして欲しいとマギテック協会から依頼を受けます。 二つ名を持ったレベル11キャラたちが集い、劣化した遺跡の防衛機能を突破。 魔動機文明時代の散水塔を復活させるに至りました。 しかし――そこでスピーカーから謎の女性の声が。 なんと『気象管理衛星』からの通信でした。 魔動機文明時代に打ち上げられた人工衛星が生きていたのです。 ……というところで第1話が終わりました。 次回は人工衛星に指定された座標に向かうことになるのかな? 私のPCはシルバーコメットを振り回すウィークリングミノタウロスのフェンサーです。 三下口調のロールプレイが特徴ですね。 残念ながらダメージ100点とか出なかったので、次回以降に期待です。4回転くらいがせいぜいだったかなあ。回らないときは回りませんね。
| たびがらす | |
| 2021/07/17 08:25[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【<アビス強化体験卓>ドッキリバグバグファクトリー!】(GM:ハリィ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算66回目(2021/7/10)。 久々に単発オンラインセッションに参加してまいりました。 GMはハリィさん。昨年に一度お世話になって以来、本当に久しぶりでした! たまたま見かけて・・・、吸い込まれるようにポチリ。うん、最近セッション数も減ってきていたので、気持ちが抑えられなかったのですな(笑) そして、もう一つの理由。・・・いまだにアビス強化をやったことがないな? 体験させてもらえるならぜひ・・・!(゚д゚)ウマー ということで、無事申請をお認めいただき、参加できることとなったのでした! ストーリーの中でお試しができます、という感じでシナリオが組まれてあって、うーん上手。 そんなシナリオに投げ込んだPCは、最近作りましたグラスランナーの投げップラー。こちらも使いたい欲が抑えられず、思わず提出してしまったのですが・・・、今回のシナリオ、Bランクの武器防具への付与を試させていただけるというものだったのですね。そして、うちの子は・・・、投げメインだし、うん素手だ。防具はAランクのアラミドコートだ。何しにいくんだよ!?、とPC調整中に思わず自分で突っ込んでしまいました。幸い5レベルで《踏みつけ》を取得しようと思っていたので、Bランクの武器として脚用装備を用意、そしてBランク防具のポイントガードを購入して、なんとか無事にセッションに送り出しました。 そして、いよいよアビス強化の時。提出したのはソリッドヒール。グラスランナーなのでちょっとでもダメージが上がればいいなーということで、追加ダメージ+1を選択しました。そして運命のABT(アビスカースタイム?)! では結果は・・・「優しき」!! 装備のもともとの-1と合わせて、-3の命中力ペナルティ( *´艸`) とてつもなくピーキーな武器に変身いたしました。(うわぁぁぁぁ、つかえねぇぇぇぇぇ・・・(´;ω;`)ブワッ) とは言っても、この後アビス強化したアイテムを強制使用しての戦闘がお待ちかね! 投げメインなのに-3を抱えたまま戦闘に突入したうちの子でしたが、やっぱり命中が厳しい! 指輪を割り、6ゾロに助けられ、ついにはファナをもらって被弾覚悟で攻撃にかかりました。他のPCさんたちの活躍もあり、なんとか勝利。うーん、これはヒヤヒヤした(;^ω^) なお、今回の自分的MVPは自傷するガン! クリバレで回転率を上げつつ、自分も出血する様は圧巻でしたね(笑) 本当は記念においておけたらなーと思ったのですが、終了後に強化武器をそっと返却・・・(笑) いや、でもアビス強化って面白いですね。スリリングな戦闘が楽しめそう(笑) また機会があれば、試してみたいなーと思いました! GMしていただいたハリィさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 同卓していただいたPLのみなさん、またどこかの卓でお会いしましょう~。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/15 19:54[web全体で公開] |
😶 ゆとりが出て来た。 プレイするルールシステムをソードワールド2.5のみにしてみた。 更にヴァイスシティで作成キャラのシミュレーションを継続している。 そしてオンセンルームを活用されている素敵なGMお二人のセッションに参加出来た。 そうこうしている内に無理してがむしゃらにセッションへ参加しなくても良いと思う様に全て表示するプレイするルールシステムをソードワールド2.5のみにしてみた。 更にヴァイスシティで作成キャラのシミュレーションを継続している。 そしてオンセンルームを活用されている素敵なGMお二人のセッションに参加出来た。 そうこうしている内に無理してがむしゃらにセッションへ参加しなくても良いと思う様になった。 すると時間的・精神的にゆとりが出て来た。 キャラ作成の見直しをしている最中なので、当面5Lv以上のキャラ用セッションに参加する事は無いけれど これからもせっかくのご縁は大切にしていきたいと実感する。
| たぬき | |
| 2021/07/13 23:39[web全体で公開] |
😰 「マイナスイオンが出てる滝なんだって!」 「そっかー、じゃあウインドウ下ろしてみよう」 「涼しい空気が流れてるねー」 「きっと体に良いんだよ」 「これがマイナスイオンか~」 数分後、車内エアコンをいれたままだと気付いたのであった。 (∋_∈)
| わっか | |
| 2021/07/13 19:43[web全体で公開] |
😶 SW2.5のキャンペーン 【今回予告】 それは、とある怪しげな探し屋から差し出された、1枚の地図。 ラージャハとハーヴェスのちょうど中間あたりに位置し、ディガッド山脈の麓近くの森林地帯。 未踏にも近いその地域で、地図に記されていない謎の集落と、淡く光りを放つ遺跡を見つけた、というのです。 魔動機文明時代、魔法文明全て表示する【今回予告】 それは、とある怪しげな探し屋から差し出された、1枚の地図。 ラージャハとハーヴェスのちょうど中間あたりに位置し、ディガッド山脈の麓近くの森林地帯。 未踏にも近いその地域で、地図に記されていない謎の集落と、淡く光りを放つ遺跡を見つけた、というのです。 魔動機文明時代、魔法文明時代、いずれの建築様式とも異なる、まるで未知の遺跡。 訝しく思いながらも、貴方たち冒険者はその遺跡の情報を買い取りました。 それは、放浪のさ中偶然に迷い込んだ、地図にも記されていない小さな隠れ里。 そこには、竜を神として崇める不思議な信仰をもった人たちがひっそりと暮らしていました。 里の人たちは放浪者である貴方たちを温かく迎え入れてくれました。貴方たちはしばらくの間、戦いを忘れ、穏やかな時を過ごします。 ある日、里の長老は語ります。数千年もの間固く封印されていた竜の神を奉る祠。その祠が光を放ちだした、と。 固く閉ざされていた祠の扉の封印が、解かれていたのです。 里の人たちに請われ、貴方たち放浪者はその祠を調査してみることになりました。 「神竜剣」と呼ばれる剣。 そしてそれを手にする冒険者、放浪者たちの物語 ――Sword World 2.5 「神竜剣の目覚め」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ こんなキャンペーンネタを現在考え中。……といってもアイデアは煮詰まってるけど。 冒険者と放浪者でハンドアウト分けてる風になってるけど別にそんな大した意味はない。普通に冒険者だけでもok。 (というかOPB導入は正直悩む…放浪者という設定自体は好きだけど、冒険者と比べるとデータ面で不公平感あるかなあ、とか思ったり。) 5~7話くらいで、できれば決まった週(週末あたりがベスト)でやりたくて、週一ペースで2~4か月くらいかなあ、って感じ。 追記 やりたいとは書いたけどやれるとは言っていないっっ! もうちょっと詰めないとなあヾ(:3ノシヾ)ノ
| ササミ | |
| 2021/07/13 13:52[web全体で公開] |
😟 KPしている皆さんに相談というか、質問です KPしている皆さんに相談というか、質問です。 クトゥルフのKPしていると、毎回ニャル様が出てくるシナリオばっかりで胸焼けします。 お、良さそうなシナリオ → 黒幕か原因はニャル様 → そっ閉じ この繰り返しで心が折れます。 そして、自分で作ったシナリオもストッ全て表示するKPしている皆さんに相談というか、質問です。 クトゥルフのKPしていると、毎回ニャル様が出てくるシナリオばっかりで胸焼けします。 お、良さそうなシナリオ → 黒幕か原因はニャル様 → そっ閉じ この繰り返しで心が折れます。 そして、自分で作ったシナリオもストックが尽きてしまいました。 ニャル様が出てこなくて3~5時間程度(時間はボイセ基準)で終わるオススメのシナリオをご教示ください。 PL専の人は、上記の内容で楽しかったシナリオ、回して欲しいシナリオでもいいです。
| くれない | |
| 2021/07/13 08:12[web全体で公開] |
😆 《たかがナイフ、されどナイフ》セッション感想 肴さんの突発卓のセッションに参加してきました! 実は初だらけの展開で マギシュー初 ユナドリウム初 レベル5以上初 で、肴さん筆頭に参加者様の皆さんにはお手数をおかけしました_(:3 」∠)_(なんなら判定すらもあやふやでした… にも関わらず、丁寧に教えていただきながらプレイできたのでと全て表示する肴さんの突発卓のセッションに参加してきました! 実は初だらけの展開で マギシュー初 ユナドリウム初 レベル5以上初 で、肴さん筆頭に参加者様の皆さんにはお手数をおかけしました_(:3 」∠)_(なんなら判定すらもあやふやでした… にも関わらず、丁寧に教えていただきながらプレイできたのでとても楽しかったです! セッション内容に関しては、やっぱり戦闘は盛り上がりますね! あれぐらいの戦闘量が好きです!冒険者してる感あります! 探索は…はい。技能もっと取るべきですね…ちょっと探索技能軽視しすぎた感が否めなかった…w せっかく敏捷高いし、スカウトをしっかり伸ばして先制をちゃんととれるようにしとこう… いやいや、弱点看破の大事さも分かった卓だったしセージ伸ばした方がいいのか…? 探索技能の大切さを思い知ったセッションでした。 あと、ちょこちょこ挟まれたrpも楽しかったですね。 trpgの醍醐味っていうんですかね?ああいうのもあってキャラが出来ていくんだなーと改めて実感。 これで、CPに参加してる愛キャラに関わるキャラができた(いきなり追い抜かしてるけど)ので、どこかでクロスオーバーなりしたら楽しそうだなー… キャラに愛着わきすぎか… ともかく! 改めて、セッション楽しかったです!
| 肴 | |
| 2021/07/13 02:10[web全体で公開] |
😶 注意喚起 まぁ、パスワード掛けてるし他人事だなーって思ってたんですけど。 オンセンに来て3年、初めて遭遇しました部屋荒らし。 時間は確か21時ごろ、場所はユドナリウムリリィにて。突如名無しのプレイヤーが部屋に現れ、部屋データが書き換えられる事件が発生しました。 パスワードを掛けた部屋でしたが、やられ全て表示するまぁ、パスワード掛けてるし他人事だなーって思ってたんですけど。 オンセンに来て3年、初めて遭遇しました部屋荒らし。 時間は確か21時ごろ、場所はユドナリウムリリィにて。突如名無しのプレイヤーが部屋に現れ、部屋データが書き換えられる事件が発生しました。 パスワードを掛けた部屋でしたが、やられました。 とりあえず即座にパスワードを変更して新たに部屋を立て、以降は警戒していたものの再び荒らされることもなく卓は無事に終了したのでまぁよかったのですが。 とりあえず対策案。 肴は普段から同じパスワード(しかも単純なもの)を使い回しているので、「A過去に肴卓に参加したことがある人が犯人」「B単純にパスワードを察された」「C何かしらの手段でパスワードを引っこ抜いた」の3パターンが原因としてパッと思いつくわけですが。その内Cのパターンはぶっちゃけ狙われた時点でこちらとしてはどうしようもない(管理人さんにセキュリティ強化してもらうくらい)ので、置いておいて。 残り2つについては、 ・定期的にパスワードを変える ・法則性や意味のあるものは避ける がやりやすい対策かなと。 最近ココフォリアで出現した荒らしの話も聞きますし、恐らくオンセンで荒らす部屋を探してる気がするので、みなさまもご注意をば。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/12 22:09[web全体で公開] |
😶 新たなる舞台へ キャラクターコンバート作業真っ最中。 一番多く最後まで使用していたキャラが真っ先に冒険に出られる事となった。 期待と不安を抱えつつも新たな舞台へ。
| あすか | |
| 2021/07/12 00:01[web全体で公開] |
😶 キャラシ整理してたらめっちゃルールミスしてた系の話 昔のキャラシを見直してて、そういえばこんなキャラ作ってたなーなんて思い返してたんですが、 たぶん2.0始めた頃のキャラなんですけど、ディスプレイサーガジェットを複数装備してておいおいルール無視かぁ?なんて笑いながら見てました。 当時ってまだ全員ルール確認してなかったとか、追加サプリ持ってなかった全て表示する昔のキャラシを見直してて、そういえばこんなキャラ作ってたなーなんて思い返してたんですが、 たぶん2.0始めた頃のキャラなんですけど、ディスプレイサーガジェットを複数装備してておいおいルール無視かぁ?なんて笑いながら見てました。 当時ってまだ全員ルール確認してなかったとか、追加サプリ持ってなかった人が調べた知識で装飾品いじったりしてそれを真似したとかあったとは思うんですが、まぁGMが問題ないと認識していたためとりあえずOKみたいな感じだったんだろう、なんて懐かしく思いました。ドラゴンテイルの裁定も間違ってたし、最初なんてそんなもんですよ。 ルールミスはルールミスなので、確かドラゴンテイルの裁定については説明したうえでリビルドを許可してたと思います。ディスプレイサーガジェットは気づく前に卓爆発したんだろうね・・・うん・・・ 2.5になって変わったんですよねディスプレイサーガジェット。前は装備した枠に別の部位の装飾品を追加で付けられる、だったのが装備部位その他が一個増えるに変更されてて。同名原則非重複があるのでこういった形の方がわかりやすいですね。2.0の詳細めっちゃ長いもん・・・ ディスプレイサーガジェットって何度も書くのやだなーって思ったけど、いい略称がなかったからしょうがないよね。 DGになるかと思うけど何のことかわからんでしょこれ。ディス○イアか?
| 伊吹 | |
| 2021/07/11 01:56[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】浪漫を求めていざ海へ(中級) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大海原でお宝を探そう!GMは時津風@さんです! トレジャーハンターからの誘いで船に乗ってお宝探しをすることになったPC一行。 船が行方不明になっている原因と思しき小島に向かうことになって……? そこにはタンノズと大きなタコが! そしてPCにはタンノズウィークリングが! 血 を 見 た ! ! はい、完全に私怨でしたね。偶然とは言え私怨を晴らしたPCのロールプレイに喝采を! 私のPCは《鷹の目》持ちシューター用のギミックがあるということで、ブラッドランサムを担いだレプラカーンでした。 敏捷の低さは予想通り、先制判定で指輪を割る結果となりましたが……そこからも酷い。 せっかくのギミックであるハープーン砲(威力100!)の出目が3だったり、2R目の攻撃の命中で1ゾロ振ったり、密かにアルケミーキット買い忘れていたり、イマイチでしたね私のPC。 まあともかく冒険は大成功。 みんなのロールプレイも面白かったし、楽しい時間を過ごせました。 まだ行き先が3箇所も残っています。他の場所は一体なにが待っているんでしょうか。気になりますね!
| あすか | |
| 2021/07/08 18:22[web全体で公開] |
😶 第一回並木亭セッションおつかれさまでしたー 昨日はお疲れさまでした。 時間が足りない!という結果に終わったんですが、楽しかったですよ! リプレイがコミュニティにございますので、内容が気になる方はコミュニティまでどうぞ(ダイレクトマーケティング) 今回はお試しみたいな感じなので、本格的に始まるのは次回からです!次回も楽しみにしてます! 全て表示する昨日はお疲れさまでした。 時間が足りない!という結果に終わったんですが、楽しかったですよ! リプレイがコミュニティにございますので、内容が気になる方はコミュニティまでどうぞ(ダイレクトマーケティング) 今回はお試しみたいな感じなので、本格的に始まるのは次回からです!次回も楽しみにしてます! 以下構成の話。 今回はCPですので、成長前提で楽しくなる構成をやりたいなー、なんて。前回のマギシュが楽しくないわけではないけど。 どちらかと言えば構成的には中衛にはなると思います。メンバーが前衛2、後衛3なので必然的に前の方にはいることになるんでしょうけど。上級戦闘のほうが構成は生きるんだよな・・・ 役割としては召喚妖精と賦術によるサポート回しながら前でそこそこタゲも取る、みたいな感じで上手く立ち回れるといいなぁとは思います。まぁでもたぶん器用貧乏で終わるとか、これいらなくね?みたいな技能取ったりしそうですが、ボクはそれでもいいかなとは思います。自分で殴ったほう早くね?とか思い始めたら構成を見直すでしょうけど。 ・・・そういえば純ヒラおらんな?選択する属性から光が消えることはなさそうだねぇ・・・ キャラクターもちょっと重い過去持たせたので、どっかのRPで生かせればいいなぁ・・・ ところで、スカウト用ツールを持ってないスカウトがいたらしいな・・・? そいつはその後アルケミスト取っておきながらアルケミーキット買ってなかったらしいぞ・・・?
| アキレウス | |
| 2021/07/07 14:57[web全体で公開] |
😢 後ちょっとと言ったな…あれはウソだ! はい、予定が延びました セッションメンバー予定の友人全員に予定が入り セッションは来週以降に… 私は悲しい… でも、用事優先ゆえ仕方なし お菓子の練習したり、色々したらして待つことにします 私のGMをするのと友人を沼らせる夢は、これからだ! アキレウス(GM予定)の次回日記にご期待ください
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/07/06 09:26[web全体で公開] |
😶 少し困った編成 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今までセッションに参加させていただいてるけれども、少し困ったキャラ編成でちょっと参った。 それは・・・・パーティメンバーの内、自分以外の過半数が肉体系ファイター・グラップラーになってしまった事。 実は3回連続で同じ経験をした。 シナリオ中で魔法文明語の理解出来るキャラが居なくてストーリーが判らなかったり、言語が喋れないキャラと口下手なキャラと組んだばかりに戦闘以外は自分とGMとの1on1みたいなセッションだったりした。 一番悲しかったのは、4人パーティで参加したセッションで3人がファイターだった事。 申し訳ないけど、他の理由もあったので抜けさせてもらった。 そんな事が重なっているので、やりたいキャラが出来なくて悩んでる。 誰にも気兼ねなくパーティ編成出来るヴァイスシティ買っておいて良かった(笑)
| アル | |
| 2021/07/06 07:17[web全体で公開] |
😶 GMの時PLに求める事 ①遅刻しない これは本当に困る。特に連絡ない場合は始めるタイミングにも困る。マトモに用意してる場合時間で何するか大体決めてあるし、その方がいる前提で見せ場を想定用意してるから調整がかなり面倒くさい。何より当たり前に他の参加者に皺寄せが行く。 ②PC擦り合せ キャラ作成して渡してくれるの全て表示する①遅刻しない これは本当に困る。特に連絡ない場合は始めるタイミングにも困る。マトモに用意してる場合時間で何するか大体決めてあるし、その方がいる前提で見せ場を想定用意してるから調整がかなり面倒くさい。何より当たり前に他の参加者に皺寄せが行く。 ②PC擦り合せ キャラ作成して渡してくれるのは有り難いが実際に聞きたいのは他にあるから出来たら聞いておきたい。 そうした準備出来ない前提のハンドアウトなんですが、ガン無視された経験あるので。 やりたくない、出来ないハンドアウトはさせたくないので擦り合せしたい。相性悪くても最初から解かれば調整は可能だし。 ③ボイセ 基本的にオフセ専用機みたいな俺なので、ボイセすら無いと厳しい。色々質問を聞いて好みとかの擦り合せしても精度は著しく低下する。最悪使わなくていいからGMには使わせて下さい。
| あすか | |
| 2021/07/05 18:17[web全体で公開] |
😆 登録後初セッションでした。 昨日ハリィさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション全体としてみれば、みんな見せ場のある場面があったのでよかったなーと。 しっかり守る前衛ときっちり決める後衛で役割分担できてたからかな? みんなで楽しくできた(と思ってる)ので、満足です! ・・・まぁ、1ゾロはよくある、とい全て表示する昨日ハリィさんGMのセッションに参加させていただきました。 セッション全体としてみれば、みんな見せ場のある場面があったのでよかったなーと。 しっかり守る前衛ときっちり決める後衛で役割分担できてたからかな? みんなで楽しくできた(と思ってる)ので、満足です! ・・・まぁ、1ゾロはよくある、というところで。どちらかといえばGM側がひどかったですけど。ボスなのに与ダメ・・・低くない? あと問題があったとすればボクの準備時間が足りなかったことですかね・・・当日午前午後、あんなに忙しくなるとは思わなかったんだ。 というわけでこちらに登録して初セッション、キャラも作りましたー、ってところなんですけど、CPじゃないとちょうどよくレベルが合わないんですよね。 募集でよくあるのが~3とか~5とか~7とかになるので、半端な経験点だとレギュと乖離したりする、だからって上のレギュまで成長させるってことになればそれは新規作成とほとんど変わらないじゃん?みたいになっちゃうんですよね。 SWには卓を囲むことの楽しさだけじゃなくて、成長の楽しさもあるので、しっかり我が子として作ったからには育てたいわけですよ。 CP参加しろよ、って言われればそこまでなんですが。さ、誘ってくれないかな・・・?お誘いないかな・・・?
| ジーコ | |
| 2021/07/05 02:25[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】初のテキストセッションに参加してきました! 昨日、ハリィさん主催の『魔剣の迷宮探索/主人思いの地下迷宮』というテキストセッションに参加してきました! 私はプリースト2/ライダー3のキャラで提出したのですが、ファイター・スカウト・セージ・ファイター・レンジャー・バード・マギシューと周りの方々が色々な役割を担ってくださり、伸び伸びと遊ぶこと全て表示する昨日、ハリィさん主催の『魔剣の迷宮探索/主人思いの地下迷宮』というテキストセッションに参加してきました! 私はプリースト2/ライダー3のキャラで提出したのですが、ファイター・スカウト・セージ・ファイター・レンジャー・バード・マギシューと周りの方々が色々な役割を担ってくださり、伸び伸びと遊ぶことができました。 実は、ライダーは使ったことはもちろん、リプレイ動画などで見たことすらなかったので結構不安だったのですが、ダウレスくんが探索や前哨戦で大活躍してくれたので問題なく楽しめました。 今日の夜にもテキストセッションがあるので、そちらも最大限楽しむつもりです。 リカントのグラップラーで能力値決定のロールが下振れてしまったのが懸念点ですが、活躍させてあげられるよう精一杯がんばります(*^^*) 以上、午前中に大学のゼミがあるのに寝られない夜型人間の日記でした(笑)