ハリィさんがいいね!した日記/コメント page.25
ハリィさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジーコ | |
| 2021/08/10 17:48[web全体で公開] |
| ジーコ | |
| 2021/08/09 18:21[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】ランダム要素入りのシナリオを作成中…… コロナウイルスのワクチン(1回目)を今日接種してきました。午前中に接種したのですが、今のところは左腕が少し痛む程度で特に不便は感じていません(だから、こうしてキーボードを打ちながら日記を書けていますww)。 これからが正念場となる可能性が高いみたいなので、さすがにセッションには参加せず、新しい全て表示するコロナウイルスのワクチン(1回目)を今日接種してきました。午前中に接種したのですが、今のところは左腕が少し痛む程度で特に不便は感じていません(だから、こうしてキーボードを打ちながら日記を書けていますww)。 これからが正念場となる可能性が高いみたいなので、さすがにセッションには参加せず、新しいシナリオ(想定はレベル4)を執筆しています。 そこで、最近参加したセッションの影響をモロに受けた私は、ランダム要素入りの探索を入れようと試行錯誤しております。 今のところの進捗はこんな感じです。大まかな戦闘や探索、構成のプロットは完成しており、あとはデータをココフォリアに用意してテストプレイすれば完成といったところです。順調に作業が進んで完成したら水曜日ぐらいにセッションで回したいと思っているので、興味のある人は私の健康を祈ってください(笑) ~~ ・『イベント決定ロール』と称す1dを振り、該当するイベントを処理する。 ・イベントは「バッドイベントA(出目1)」「バッドイベントB(出目2)」「道に迷う(出目3)」「グッドイベント(出目4,5)」「正しい道を見つける(出目6)」の5種類がある。 ・バッドイベントを引いた場合、それ以降の『イベント決定ロール』の出目に+1の修正を”任意で”加えても良い。 ・「正しい道を見つける(出目6)」以外のイベントの所要時間は1時間とする。ただし、イベントの内容でかかった時間は含めない。 ・最終戦までの所要時間は『タイムロスカウンター』で計る。計算の簡略化のために、10分未満の端数はカウントしない。また、上述のランダムイベント以外での移動についても、来た道を戻らない限りはカウントしない(戻る場合は10[分]×往復=20[分]とみなす)。 ・『タイムロスカウンター』は、「6時間以下」「12時間以下」「それ以上」で最終戦の取り巻きの数が変化する(経験点は、実際に相手にした数とは関係なく、一番多い場合を参考に算出する)。 ~~
| セナ | |
| 2021/08/09 17:15[web全体で公開] |
😶 卓感想 「アーゼルの魔塔」【SW2.5】 PL参加させていただいたセッション、ハリィ様GMのSW2.5セッション「アーゼルの魔塔」の感想です。 ずっと参加してみたいと思っていたハリィさんのランダムダンジョン。 「チカトロ」時代から募集はお見かけするものの、とにかくスケジュールが合わず……! 長らくエールの念を送っている状態全て表示するPL参加させていただいたセッション、ハリィ様GMのSW2.5セッション「アーゼルの魔塔」の感想です。 ずっと参加してみたいと思っていたハリィさんのランダムダンジョン。 「チカトロ」時代から募集はお見かけするものの、とにかくスケジュールが合わず……! 長らくエールの念を送っている状態でしたが、今回なんとお声かけいただき、参加となりました! 久しぶりになってしましましたがとてもうれしかったです! ありがとうございます! 今回のシナリオ「アーゼルの魔塔」の舞台は魔域。 ランダムダンジョンである上、「脅威度」によって幅広いレベル帯がカバーされているすごいシナリオです。 ルールや進行に関する丁寧な説明テキストも事前に公開されており、当日までにしっかりイメトレもできる! 設定面も「なるほどなぁ~!」と唸りたくなる興味深いもので、予習段階からワクワク。 通話アプリにてキャラ作成など準備を済ませ、いよいよ迎えたセッション当日。 どこかアットホームなあたたかさ漂うギルドから(ハリィGM恒例の飯テロを受けつつ)出発。 ダイスによって何が起こるか運命が決まる、魔域に挑みます。 ダイス目次第では、お宝取り放題も夢じゃない! 「ダイス祭り」「ワクワクダイスフェスティバル(WDF)」と、PL勢も盛り上がる! ……のですが、現実はそんなに甘いものではなく(笑) 一番狙いの「トレジャー」は引けなかったものの、ダンジョンらしいトラップやイベント、魔域攻略のヒント、ボス戦前の肩慣らしに最適な戦闘など…… 1回のダンジョンアタックで魔域のいろんな面を見ることができて、楽しかったです! 時折通話アプリに送られてくる、ハリィさん手描きのイラストがまた味があって素敵なんですよね! 魔域の中の、夢のような、ランダムでカオスな世界観に絶妙にマッチするあのタッチ!(マユーン!) 美術の成績はあまりよくなかったとどこかでうかがった気がするけど、絶対ウソだと思いました! 魔域の攻略を目指す道中では、現れたエネミーをゴリラのリカップラーさんが見事一撃で仕留めたり、 騎獣ダウレスくんを含めたPC間で、サンドイッチをめぐるほのぼのシーンがあったり、 PT内で恋が始まる予感がしたり…… 魔域のほうも無事攻略でき、なかなかの報酬もGET! 探索・支援・攻撃・回復と、それぞれ活躍しながら騎獣を含めたRPも光り、またこのメンバーで冒険したいと心底感じる4時間半になりました。 とても印象に残っているのは、ダイスラックが試されるミニゲーム。 ボス戦前の補給ということで、あたりと大当たりで全割合の2分の3を占める優しい配当…… ……なのですが、PC4人全員が見事ハズレを引く奇跡! 「勝てばよいのです」「君の仇は僕が…」「次こそ勝てる」と次々とスロット台に挑み、ダイスにもてあそばれ崩れゆくPCたちに、参加者は爆笑。参加者間の語り草となりました。 景品GETならず、MPも減っちゃいましたが、メチャオイシイ楽しい一幕でした! 次こそ当たる、当てるから!!(のめり込む気配) もう一つ、印象深かったのは魔域内で体験した「イベント」。 PCさんたちのRPとシナリオ終盤の描写が合わさり、ちょっと切ない、でも心あたたまるお味に。 ランダムダンジョンシナリオの一部ということで、割かれている時間も決して多くはなかったのですが、あれだけ心に残る演出になるんだなぁ……すごいなぁ…… そんな感じで盛りだくさんの、NPCさんのことも、PCさんたちのことも好きになる楽しいセッションでした! 参加者のみなさま、素敵な冒険をありがとうございました! また機会がありましたら是非よろしくお願いいたします! 勝利の宴のあたかくておいしい料理を糧に、今度こそ「5さん」を出して完全勝利しましょう!
| たぬき | |
| 2021/08/07 22:46[web全体で公開] |
😊 【SW2 5動画】 閑話休題「「アドリブ力UP方法」 YoutubeにてUPしました。 7分程度の動画です。 興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。
| あすか | |
| 2021/08/07 22:14[web全体で公開] |
😶 感想を……書こうと……思っていたんだ…… 某おそらのゲームの生放送で推しが最終上限開放すると情報公開されたために私の中のすべてが吹き飛び 現実を理解できず「は???????????」と謎のブチギレをかまし 今現在も推しのことしか考えられないので 卓の感想は明日以降に書くと思います…… 2セッション分たまってる……できるだけ早く書く……
| ジーコ | |
| 2021/08/07 19:51[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】自作シナリオ『Re:アンデッドの遺跡探索』を回してきました! 今日の14~18時に、私が作ったシナリオ『Re:アンデッドの遺跡探索』でGMをしてきました。 なかなか濃いPCが集まったセッションでしたが、前回の失敗を踏まえて細部を調整した結果、スリルのある場面を残しながらも完遂することができました。 前回、少し進行でモタついてしまった部分を見直して、場面全て表示する今日の14~18時に、私が作ったシナリオ『Re:アンデッドの遺跡探索』でGMをしてきました。 なかなか濃いPCが集まったセッションでしたが、前回の失敗を踏まえて細部を調整した結果、スリルのある場面を残しながらも完遂することができました。 前回、少し進行でモタついてしまった部分を見直して、場面ごとにチャットパレットを用意しました。特に、戦闘については9割ぐらいはチャットパレットのみで進行できるように準備していたのですが、そのおかげで(私のなかでは)サクサクと進められたのではないかな~~と思っています。 魔物などのデータ、想定ルートで発生する判定の種類と使用する技能やステータスの確認、NPCおよび進行で使うであろう発言のチャットパレットなど準備はそれなりに多くなっていましたが、それらをスムーズな進行のために活かすことが出来たと感じており、安堵しております。 一応、『サンプルシナリオ:蛮族を駆逐せよ』の次ぐらいを想定して作ったシナリオですが、多少の体裁を整えたらどこかに公開したいと考えております。ぜひ楽しみにしておいてください!!! では、最後になりますが、今回の私のセッションに参加してくださったPLの皆様、本日はありがとうございました!!!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/08/07 18:22[web全体で公開] |
😶 小休止 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日から11日まで休日出勤。 休日出勤が終わるまでセッション参加はお休み。 先の代休で実家に帰ったけど、移動と事務手続き、用事に追われて殆ど休めなかった事がきつかった。 12日以降の参加も状況・体調次第で未定。 年寄りなので蓄積した疲労が中々取れないのが悲しい。
| ハゲ | |
| 2021/08/07 06:41[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのソープスクール前半終了です! いやあ面白くなってきたぜ🎵ってところで前半終了でした まあ色々と気になるところがありますが後半はじまるまで考えておきます まあ予想は外れるだろうが 頑張って全生還して焼き肉いきたいですね😄 頑張れ木原篤子先生! ハゲも頑張ります☺️
| 肴 | |
| 2021/08/06 16:46[web全体で公開] |
😶 『その雪原、果てしなく続く銀世界』(sw2.5/GM:reiさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! 先月中旬に日記で書いた「バジリンタンクしたいなー」からお誘いいただけた当卓。どう考えても寒い場所(実際氷系のデバフギミックがあった)にバジリン(氷弱点)を連れて行く暴挙をキメつつ、あとまぁちょっと厄介なトラブルにも見舞われつつも、無事3日分割で〆を迎えることができましたっ。 なおこれにより先月から始まった卓強化期間(いえちゃんと休憩日を入れてるので修羅ではありませんが)が一応の終幕を迎え、いま肴さんのお知らせ欄にあるのは継続のCP卓のみであります。さて来週からなにしようかしらね。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは前述の通り新規で作ったバジリンタンクのエイミーさん! タンクといえば《タフネス》を持つファイター、もしくは達成値勝負をしない支援系魔法使いとの抱き合わせがメジャーですが、まぁメジャーなのを避けてみたい天邪鬼根性によりセージ/レンジャーメインにこちょこちょB技能を齧る面白ビルドになったこの子。攻撃は毒の血と反射盾でがんばるんですヨ! 支援はポーションボールです。 まぁ今回は毒無効だったり近接/射撃してこない相手が主体だったので真価を発揮できてはいなかったのですが。それでも空いた手番でレジスタンスったり魔香水投げたり悩ましサイン投げたりタフさを活かして遮蔽になりに突っ込んだり、通常ビルドとは違うちょこちょこした動きは楽しかったですねー。 あ、ちなみに全力でバジリンタンクを組むならデモルラファイタービルドが一番強いと思います。主に《タフネス》(&《(超)頑強》)と【ディフィシェンシー】の存在がでかいんですけど。B技能は《弱点看破》でダメージ伸ばしつつ《マナ耐性》でガンに強くなれるセージか、安定の《不屈》&《ポーマス》のレンジャーがオススメですねー。 ファイターを《タフネス》用と割り切るなら、セージとレンジャー両方伸ばすのもありですね。まぁファイターなくてもデモルラ11までいけば【デモンズブレード】使えるので、全然ファイター途中で切っていいんですけど。やはりMLの追加魔法技能2種は鬼強いっす。 あ、ついでにレンジャーも《ポーマス》の9で止めてもいいです。メインのデモルラと、あとセージだけはまもちきの基準値勝負があるので15目指しましょう。 まぁ閑話休題part2(それはさておき)。 シナリオの話! ・安定のギルドスタート。まぁ目的地(迷宮)もギルドにある ・穢れ持ちを怖がる妖精系受付嬢と、怖がられた反応に怖がるビビりバジリンなエイミーさん ・でも冒険者ギルドの受付嬢が穢れ怖くてやっていけるのかは心配ですよ。猫で癒されながらがんばって ・まぁともあれ依頼見繕って寒さ対策して迷宮へGO! ・【悲報】寒さ対策があっても極寒ギミックの対象にはなる模様 ・〈サーマルマント〉も〈ペンギンマント〉も効かないだとぅ!?(抵抗判定にボーナスはつく) ・仕方がないので寒さに耐えつつ探索へ ・イベント出目が良すぎて半分くらい宝箱 ・見つかりまくる依頼アイテム(数が増えると報酬も増える) ・雪原の秘湯(なおネームドの某温泉妖精によって無理矢理叩き込まれるタイプ) ・湯上がりに突撃してくる傍迷惑なアンデッドファミリー ・GM「服(と鎧)着る暇はないので温泉浸かった人は裸(+装飾品)です」(※うちの子は辛うじて濡れTマントだったけど) ・そして温泉に浸かって(諸事情あって)エルフメアだったことになるもう1人のバジリン ・まぁどっちも氷弱点だからね、入れ替わることもあるよね(ない) ・いつも思いますけどデュラハンロードは色々おかしい。なんだぁ、こいつ? ・音響兵器はチートですよほんとに! (PCは)衝撃属性に耐性つけられないんですよ!? ・まぁでも倒して後半戦。相変わらずイベント出目が走って宝箱フィーバー ・ぼちぼちボスのいるエリアへ ・案の定寒い。敵さんもオリジナル能力盛り盛りだぁ ・マジノヘクさんはほんと邪魔ですねぇ!? ・でもこの子1体でかなりの嫌がらせになるので愉しいのはわかる。1〜2体は「こいつ邪魔ですねぇ!?」ってなるエネミーいれたい ・始まる作戦会議。配置やら面白魔法やらでいやらしさ重視で攻めてくるGM ・射程がー、遮蔽がー、部位数がー、突破がー ・ダメージがいい感じに走って2Rで壁を撃破したのがたぶん決定的な勝ちフラグ ・ブリザードを全然撃たない絶対零度さん。二つ名返上してください ・「復活能力あるからちゃんと部位欠損まで追い込もう」→追い討ち薙ぎ払い→生死判定自動成功で復活→「!!??」 ・まぁでもじわじわ追い込んで最後は撃破 ・なお零度さんが最期に選んだ【シャイニングスポット】はピンゾロった模様。ブリザード撃たないから…… ・例によって完全に呪いの装備な条件ドロップのオリジナル装飾品。これ売却して誰か買う人がいるのかしら……? 研究所行きかなっ! ・戦闘後、エネミー化してた放浪者を救う神官。お代は布教(と書いて洗脳と読む)です ・まぁ依頼も全部終わったので帰還! って感じで、おしまい! 3日間フルに使ったがっつりランダムダンジョンでしたねー。成長も2回分っ。まぁ経験点は惜しくも1,000点ちょっと足りずにセージ12にはなれませんでしたが、それはまた次の楽しみにしつつ。 ともあれ楽しかったのでおーるおっけーです。 ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、日記読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー。
| くれない | |
| 2021/08/04 18:12[web全体で公開] |
😶 そろそろ恩返しか ある程度色んな人の卓でプレイさせてもらいました。 もう少し経験をつんだらGMもやって、いままでの恩返しをしようかなーとおもいます! どんなのがみんなすきなのかな? 連戦セッション?物語や探索メイン?
| くれない | |
| 2021/08/04 12:09[web全体で公開] |
😶 【不思議のアビス】セッション記録 8/3にいつも遊ばせて頂いてる肴さん主催のセッションに参加してきました! 開催までに結構時間があり、ワクワクドキドキしてました… 【冒頭】 ・寝た、起きた、どこじゃここ?????終わり。(いや…うん。そんな感じだったはず… ・開幕から蛮族許さないマン。魔神許さないマン。お金の事ばっかり気にす全て表示する8/3にいつも遊ばせて頂いてる肴さん主催のセッションに参加してきました! 開催までに結構時間があり、ワクワクドキドキしてました… 【冒頭】 ・寝た、起きた、どこじゃここ?????終わり。(いや…うん。そんな感じだったはず… ・開幕から蛮族許さないマン。魔神許さないマン。お金の事ばっかり気にするマン。エセ関西人。常識人の会話が入り乱れる。(殺意高すぎて笑った 【冒険パート】 ・不思議の迷宮ってこともあり、完全ランダムでゴールを目指していく内容でした。こういうの初めてだったので新鮮でよきよき ・最初から救済措置?用のNPCイベを引きまくり、物を盗んだり、HENTAI達とお茶会したり(常識人だけ。あれ?常識人とは???)お料理コーナーで完璧に料理を仕上げた魔神許さないマンが毒殺について語り出したりRP大好きな身としてはとても楽しかったイベですね! 【戦闘パート】 ・ミドル戦闘は何の危なげもなく撃破。純ソサとグラの火力凄いんじゃ〜 ・ラストバトルにおいてはめちゃくちゃ大苦戦。ダトロ2体の魔力撃と魔法でメイン盾は瀕死の重症(お酒は凄い)グラも重症。なんとか相手前衛を撃破するも相手の魔法使いが厄介でメイン盾ダウン。マギシューがヒーラー的な立ち回りをしたりとこれまた濃密なバトルパートでした!(アルケミって反則だな???) 時間も結構過ぎちゃって最後らへんはみんなの相手がモンスターから睡魔に変わってたのはご愛嬌。 楽しいセッションとかだと時間過ぎるのほんとはやい。 ご一緒した人。GM。改めてセッションありがとうございました!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/08/04 04:56[web全体で公開] |
😶 職場シフト 今年の夏期休暇は、8月3日~6日、10日、12日~16日。 7日~9日、11日は休日出勤となる。 今の職場での業務は自分に合っているし人間関係も良好なのでシフト自体や休日出勤は苦にならない。 しかし・・・・日程が合わずに参加申請を断念した卓が計5つもあった事が悔しい。 特にリベンジ出来ない事が非常に残念。 今日は天気も良さそうなので、気温が上がる前に洗車しよう。
| もみじ | |
| 2021/08/04 02:23[web全体で公開] |
😆 蹴るべし、当たらない……殴るべし (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日、2日と低レベル卓遊ばせて頂きました~……んん、楽しい。 1日はサンプルシナリオで、なんと卓をGMさんが配信しながらセッションするという、ももんじゃ自身初めての経験でした。 そんな中、蹴るだけのグラップラー、単純ビルドでごめんなさいw 正直、他のPCと比べ尖ってた事と思います…… 思ってたより簡単に感じましたが、ルルブ1のみの当時とは異なりましてエンハンサーやらライダーやら……アルケミスト、種族まで追加されており難易度が下がってる印象でしたね~。 こういうデータの追加でシナリオもまた変化するんですねぇ。 そして2日目は…もう1人の前衛PCが事故って倒れてしまい、神回避連続で出して前線を維持するという、新しい遊びに目覚めました((( エルフのグラップラーで防護点は0、そして前衛は私のみ! へへ……このスリルが興奮させるのぜ(助けてくださいお願いします) まあその後床ペロしますが、何とか生還できました。 グラップラー、あまりやらないんですけど奥が深いですね。 取りたい戦闘特技多過ぎて混乱してしまいます……。 サブ技能もどれを優先すべきか迷っちゃいますしw 美脚!技で魅せるカンフーお姉さんがイメージな エルヴンモンクさんなので…踏みつけでもとろうかしら…… いやいや、インファイトもにあうかな~……ん~ と、悩んでる時間が楽しくないですか? 私は買い物で頭捻る時間が好きです♪ 最後に同卓して頂いた方、並びGMさんありがとうございました。 私もGMお返ししますので、是非また遊んでくださいませ~♪
| ジーコ | |
| 2021/08/03 23:54[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】月曜日の卓のリベンジをします。 こんばんは、ジーコです。 昨日、バランス調整をやらかしたという話をしましたが、今日一日を使って敵の配置とPC作成のレギュレーションを練り直したあとに、ルールブックⅠのサンプルキャラクター4人をレギュレーションに合わせてテストプレイしました。 ダンジョン内の判定なども見直して、全体的には前回の全て表示するこんばんは、ジーコです。 昨日、バランス調整をやらかしたという話をしましたが、今日一日を使って敵の配置とPC作成のレギュレーションを練り直したあとに、ルールブックⅠのサンプルキャラクター4人をレギュレーションに合わせてテストプレイしました。 ダンジョン内の判定なども見直して、全体的には前回の卓ほどの理不尽感はなくなったのでは無いかと思います。 ということで、今週の土曜日の14時に修正版のセッションを立てました!初心者GMの私の練習に付き合ってくださる心優しい方がおりましたら、よろしくお願いしますm(_ _)m https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162800170794Zicofuruyoni
| ジーコ | |
| 2021/08/03 04:39[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】自作シナリオ:『アンデッドの遺跡探索』反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、ジーコです。 昨日の夜、初めて自作したシナリオ『アンデッドの遺跡探索』を使ってオンラインセッションを行いました。 結果は……GMの私がクライマックスの戦闘バランス間違えたことで、1R目に敵陣営が先手を取ってそのまま前衛が半壊状態に😨 さすがにこれは私の落ち度ということで、遺跡の中に突然異常気象が発生してその隙に逃走、そして依頼は未達成でセッション終了となりました。 逃走や異常気象の件はPLの皆さんが咄嗟に引っ掛かりを作ってくださったおかげで、最低限の辻褄を合わせながら完遂できました。本当に助かりました☺️ 戦闘バランスの他にも、「なんでこの仕掛けがあるのか?」「この仕掛けはどうやって作られたのか?」「そもそも敵陣営の目的は?」など細かい部分の詰めも足りていなかったなあ、と反省しています。 80%ぐらいの確率でシナリオ中に行うであろう発言は、しっかりとテキストパレットに入れておこうと思いました(それらを具体的に感じることができたのは、ある意味で今回の収穫だったと思います) 近いうちに手直しをして、『Re:アンデッドの遺跡探索』を作成する予定です。完成しましたら、ぜひ参加のほどよろしくお願いします🙇♂️
| 尸 | |
| 2021/08/02 09:55[web全体で公開] |
😶 無題(吐き出してるだけです) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考えすぎて気がどこまでも落ち込んで行き仕事にならないので吐き出してます。 落ち着いたら消すと思います。乱文でお目汚し申し訳ありません。 楽しみにしていたセッション、なんとか終了、寂しいながらも終われたことが嬉しかったし、また遊びたい。 でも振り返り自分はまたこのシステムで遊んでいいのか、と考える。 セッション中、パニック状態になる。多分ああいう状態をいうのだと思う。 あんな状態になったのは初めてでそれもショック。 間違うことは悪いことではない、経験を積んで慣れるしかない。 でもかける迷惑の度合による、今回のは本当にひどかった。 慣れるまでにどれだけの人に迷惑をかけることになるのかと考えると空恐ろしい。 せっかくの素晴らしいシナリオも台無しになり、参加者に嫌な思い出しか残せないかもしれない。 もうこいつとは遊びたくない、の連続になるだろう。 それでもやはり遊びたい気持ちはある。 ただ今は参加しても多分迷惑をかけるだけかも。またパニック状態になりそうなのも怖い。 頭を冷やす時なんだと思う。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/08/02 08:41[web全体で公開] |
😭 【注意】LINEで攻撃されました・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日、LINEで以前いじめられてブロックしていた友人から、別の友人のアカウントを利用して「おい、俺をブロックするなよ・・」等と攻撃されました・・。 攻撃の仕方が、とても悪質だと思ったので、攻撃に利用した友人のアカウントもブロックしました。 一日中「ひっぐ・・ひっぐ・・えっぐ・・」と苦しい涙が出ていました。尚、本日は大分回復しました。昨日のセッション、ありがとうございます・・。 SNSを利用した悪質な攻撃にご注意下さい。ブロックやミュート機能なども上手にご利用下さい。 ルールを守って、皆で楽しく過ごしましょう。 追記:先日の日記で記載したヴァグランツシナリオ、ほぼ完成しています。コメントありがとうございます・・。 ただ、立卓はまだまだ先になりそうです。気長にお待ち下さい・・。
| ジーコ | |
| 2021/08/02 03:57[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】オンセ配信、やり遂げたぜ★ おはようございます(笑) 身内以外で初めてGMを務めたセッションの余韻に浸って眠れないジーコです。 先日、以前から申し上げていたオンセ配信をやり遂げてきました。シナリオ自体はルールブックⅠのサンプルシナリオなので内容は皆さんご存知だと思いますが、前編と後編で計6時間程度、配信しながら無事最後全て表示するおはようございます(笑) 身内以外で初めてGMを務めたセッションの余韻に浸って眠れないジーコです。 先日、以前から申し上げていたオンセ配信をやり遂げてきました。シナリオ自体はルールブックⅠのサンプルシナリオなので内容は皆さんご存知だと思いますが、前編と後編で計6時間程度、配信しながら無事最後まで終えることが出来ました。 事前にA4用紙6枚程度のサマリーを用意し、エネミーデータやNPCの台詞も可能な限り事前にココフォリアに登録しておいたおかげで、スムーズに進めることが出来たのではないかと思います。 配信は私のTwitchにて行っており、2週間はアーカイブが残っているはずなので、気になる方は見て頂けるとひっじょ~~に嬉しいです! 前編↓ https://www.twitch.tv/videos/1104606795 後編↓配信レイアウトが前編と一緒なのは私はオバカジーコなだけです() https://www.twitch.tv/videos/1104730764