尸さんの日記 「SW2.5 × 冒険者入門 後(中)半」

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尸
日記
2020/08/31 09:23[web全体で公開]
😆 SW2.5 × 冒険者入門 後(中)半
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:マダムユズコさま

8/28(金) 冒険者入門 後(中)半
メンバー内で事前に技能成長相談および装備を整え再開。

神官戦士は回復と戦士技能をどちらも強化。
フェンサーは先制率、回避盾能力の強化。
グラップラーはメインアタッカーとして耐久・ダメージ強化。
コンジャラーはその技能を上げることでゴーレムも強化。
マギテックはシューターを成長させ命中率強化。


開始時のステータスは前回から継続、また時間経過で状況が変わるため
限られた時間内でいかに休息をとるかの相談から始まり結構な時間を費やす。

GMより、自分たちPCだけで解決するのではなくNPCや環境を頼ってもよいのだとのアドバイス。
それに従うことでさっくりと解決したが、目の前のことで思考が凝り固まり
周りのことを忘れてしまいがちであることを反省。

戦闘では、前回は余らせていた恩寵を使いどころを見極めつつ各自使用。
自分は今は撃つしか能がないので、ダメージを稼ぐことに努める。
色々こなしている皆にはなんか申し訳ない気持ちに。

また、閉じ込められた環境にて判定で罠解除しつつ脱出を試みるという判定回数制限ありのイベント。
偶然ではあるのだが、各々が1つずつ役目を果たしRP込みで見事な流れに。
戦闘とはまた別の達成感も味わうことができた。たまらない、の一言。

今回も共に力を合わせて戦ったPLの皆さま、ボリュームのある戦闘、イベントありの素晴らしいセッションを開催していただきましたマダムユズコさまへ心より感謝。
そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。



※ここからは旅の記録です

村の助けを借りての休息でステータス全快。
フォールクレストの街の近く、月山山地にある”コシュウルハー”の塒へと出発。

入り口すぐで早々に戦闘開始。ボルグアーチャー2&ボルグハイランダー。
宣言し忘れなどありつつも大きな被害はなくボルグハイランダーは撃破。
そして現れるボス「ディアボロカデット」。

その威圧感から「え?もう?」「これ負け/逃げイベント?撤退?」
という考えもよぎるが、どうやら倒さなければならないもよう。

前回の反省を踏まえ、確実に当てていくように努める…が1ゾロ。
運命変転を使用、ディアボロは魔人形態へ。

全体攻撃で後衛にも初ダメージ。
前衛回復をコンジャラーが試みるも1ゾロ。ピンチ。
畳みかけるように残HPの低いフェンサー、マギテックへの攻撃。
マギテックは精神抵抗失敗するもグラップラーからの恩寵で半減…しかしフェンサー気絶。

このピンチにまさかのドーヴェン(講師NPC)登場。全体回復&バフで持ち直す。
あとは全力で叩くのみ。神官戦士の2H持ち攻撃で沈め戦闘終了。
ドーヴェンの力を借りてしまった悔しさはあるが、撃破を喜ぶ。

ドラゴンが街へ来るまでは少し時間があるということで、洞窟を探索したところ
倒したはずのディアボロが立ち上がり洞窟の罠を発動させ脱出イベントへ。

判定に成功するPC、失敗したがアイテムで仲間を助けるPC、
RPのみではあったが脱出口を開くPC(自分)、とそれぞれが脱出に一役買い胸熱。

ドーヴェンがドラゴンの塒で発見した羊皮紙の内容を明かさないことに不安を感じながらも、
翌日のドラゴン襲撃に備え、新たに闘志を燃やす一行であった。
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レスポンス

マダムユズコ
マダムユズコ
2020/09/01 01:20[web全体で公開]
感想ありがとうございます<(_ _)>

NPCとか設定というのは、PCとPLのためにあるようなものですから、もう思う存分使いまわしてもらっておkだと思ってます。
どんな英雄も、様々な人の支援を受けて偉業を達成するものですからね。
戦闘はちょっとハードな構成だったのですが、無事に切り抜けていただけて何よりです((´∀`*))
技能チャレンジが意外に好評だったのも、嬉しい発見でした。
今後もこんな感じで、いろいろ取り入れてみようかなと思っています。

ドーヴェンの秘密に関しては、これからいろいろでてきますのでお楽しみにー(*`艸´)

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