有馬山さんがいいね!した日記/コメント

有馬山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

島風仁
島風仁日記
2026/08/08 16:46[web全体で公開]
😆 初インセイン
今日は初のインセインやりました!
同卓者みんないい人だしクッソ楽しかったです!
渋滞するネタに積もる鬱憤
そしてそれを一気に発散し破壊するラストは涙無しには語れない!
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豆腐心
豆腐心日記
2026/08/09 09:48[web全体で公開]
😟 ちょっとした疑問
テキセ・ボイセ問わずココフォリアでPL発言する際に「PCのアイコンのままでやってもいいのか...PLに切り替えたほうがいいのかな...」と最近もやもやしてる。今までは体感半々でやってたけど、そろそろどっちかに絞ったほうがいいかなっと思ってて。PCのままだとキャラのイメージが崩れそうだし、切り替えるのは手間だし……どうしたものか
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トパーズ
トパーズ日記
2026/08/04 00:17[web全体で公開]
😶 【DX3】PCの攻撃力高すぎ問題
ダブルクロスあるあるのお話。

 ダブルクロスというシステムは、タイタス昇華という復活システムがあるためにHPや防御力の増加にリソースを割かずに攻撃力に全振りが安牌という何かと火力インフレしがちなので、GMの調整次第だと「ボス戦で何もしないまま終わったPCがいる」「そうでなくともボスがサンドバッ全て表示するダブルクロスあるあるのお話。

 ダブルクロスというシステムは、タイタス昇華という復活システムがあるためにHPや防御力の増加にリソースを割かずに攻撃力に全振りが安牌という何かと火力インフレしがちなので、GMの調整次第だと「ボス戦で何もしないまま終わったPCがいる」「そうでなくともボスがサンドバッグになって終わり」という事件がたまーに起きたりします

 で、まあTRPGはGM側はやろうと思えばボスをいくらでも強くできるので対策自体は簡単なんですが、「回避系のボスを出した結果戦闘が終わらない」「ダメージ無効能力(エフェクト)を使うと萎えると言われる」と懸念していらっしゃる方もいるようで

 じゃあ、どうすれば良いの?って問題ですが、個人的にはやり方や演出を工夫すればどうにかなると思います

 まず、大前提としてTRPGはコミュニケーションの遊びです
 つまり、コミュニケーションに工夫すれば案外なんとでもなります

 たとえば「ダメージ無効エフェクトを使われると萎える」と言われるのを気にしているようであれば、こんな感じ
・ボスが倒される攻撃に対してのみダメージ無効能力を使う
・その上で使う際に「痛てえ…その攻撃は喰らったら4ぬ。…ですが(⇒ダメージ無効エフェクト使用)」とGM発言で伝えることで、『その攻撃はボスにとって間違いなく脅威だった』とPLに思わせる
・その上でボス自身のセリフでも余裕しゃくしゃくではなく「ぐ…、こ、この、程度…(めっちゃ苦しそうな感じで)」と言う風に、余裕が無さげなセリフを言わせる
(「いやだい、いやだい!このボスは強くてクールで格好いいから余裕のないことなんて言わないんだい!」というのであれば『こ、これほどの力とは……!』と、攻撃を防ぎつつもPCを称えましょう)
 などなど、PC側を下げるのではなく上げる(褒める)演出を積極的に言うことで、「ダメージを無効化されたストレス < 敵に奥の手を使わせた達成感」に感じさせるのがよろしいかと

 というか、ぶっちゃけ多少わざとらしくても、PLたちの行動を褒めてりゃ大体なんとかなります

 例:ダメージ無効エフェクトを使った結果、PLが萎えそうになった時
 △:「まあ、敵に切り札は切らせましたし」と、なぐさめる
 ○:「やべえ、もう残り切り札がない…。」と、GM発言で追い詰められてる感を出す

これらを踏まえた上で、自分なりに意識してることをいくつか紹介します

 
 
 
 
 
 
 
1:敵を増やす
 一番手っ取り早い手段。ボス戦の敵を2~3体に増やしてしまうのです(何ならルルブ1のボスだって2体だし)
 単純にHPが100超えてる&復活エフェクト持ちの敵が2~3体いれば、PC全員の攻撃力が100を超えていても攻撃が分散しやすく、敵の手数も増えるので、PLたちが暇になり辛いです。範囲攻撃キャラの活躍の余地も増えますしね
 この時、サブボスや雑魚敵は、単純な攻撃手段に留めると良いでしょう(GMの処理が楽になるので)、なんなら各種ルルブやサプリに公式のエネミーが収録されてるので、そいつらにHPを盛るなど軽く改造して持ち込んでしまえば良いかと(春日さんとか)

2:ボスの行動値を13以上にする
 前述した通り、ダブルクロスは全リソースを攻撃に注ぎ込めるシステムなのですが、その結果、HPだったり行動順を決める行動値がおざなりになりがちです
 当然そうなると、公式のサンプルキャラクターよりHPや行動値が低い!となるので、先んじてボスに行動させ易いです。というか、そういう極振りキャラって公式シナリオのボスより早く動けるヤツは稀なんじゃない?

3:《加速する刻》で行動回数を増やす
 なんのために初代ルルブの時点でこのエフェクトがあると思っているのか
 割り込みで追加行動を行えるエフェクトなので、ボスの攻撃回数を増やせます
 ボス復活⇒《加速する刻》で反撃、というパターンは数多の公式シナリオで数多く存在する王道コンボですね
 少なくともボスの通常攻撃⇒ボスの必殺攻撃の2回は行動させられるので、ボスにもある程度見せ場を作れます

4:いっそ募集段階で「あった方が便利な能力をバラしてしまう」
「TRPGはGMの脳内当てゲームじゃない問題」の応用ですね
 攻撃にすべてを注ぐのが楽しいというのもダブルクロスの魅力ではあるんですが、その上で
「今回の敵は取り巻きがいるよ」
「危険なバッドステータスを使ってくるよ」
「今回のボスは回避能力が高いよ」
「戦闘中に起きる判定が非常に重要になるボス戦だよ」
 と募集の時点で伝えてしまい、それを意識したPCが活躍できるようなボス戦にすることで、PCたちのデータがワンパターンになり辛く、PC間に火力格差が出ても全員を活躍させやすくなります
 また、事前に敵の傾向を伝えることで、『募集の時にこういう敵だと伝えられていた』と意識させれば不満は軽減できます。
 その上でシナリオ中に対抗手段(というか救済措置)を用意して、「対抗手段があるPCがいるとボス戦が楽になる。対抗手段が無いPCたちでもかなり苦戦するがギリなんとかなる」バランスにしておけば、事故回避にも繋がります



 他にも色々とあるのですが、結局最終的には「PCの行動が無駄になったのではなく、ボスに切り札を使わせた(⇒勝利に貢献した)と思わせろ」「そのためにもPLが事件解決 & 戦闘勝利へ積極的な行動は褒めろ。なぐさめるのではなく褒めろ。とにかく褒めて褒めて褒め褒め褒め褒め褒めろ」
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かえる0514
かえる0514日記
2026/07/21 12:16[web全体で公開]
😶 スタリィドール初体験
ココフォリアの新サービスでスタリィドールのルルブを読んで可愛いなぁと思っていたのですが、ちょうど募集があったので参加させて頂きました。皆さん可愛いドール作ってきて癒されました。
ただ、ルールはまだ分かってないです。固有名詞が多い…。
でも楽しかったです。まだ最後のフェイズが残っているので、楽しみです。
ココフォリアのサービスでルールブックが初月無料で読む事ができるので、良かったら遊んでみてください〜
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マッツ
マッツ日記
2026/07/21 19:01[web全体で公開]
😶  かわいい人形になって遊びませんか?
8月9月の土日祝すり合わせ 13:30~19:30 に「スタリィドール」の募集をかけています。

あと一人募集中なのですが、どなたか興味のある方はいませんか?
シナリオは「アンリーチャブル・ソング」というオリジナルシナリオでボイスセッションです。

詳細は、こちら 全て表示する8月9月の土日祝すり合わせ 13:30~19:30 に「スタリィドール」の募集をかけています。

あと一人募集中なのですが、どなたか興味のある方はいませんか?
シナリオは「アンリーチャブル・ソング」というオリジナルシナリオでボイスセッションです。

詳細は、こちら https://trpgsession.com/session/178451861522Matz1248です。
ルルブなしの初プレイでも困らないように、Discordでコンテンツとか作っています。

初心者の方も大歓迎です。ぜひ一緒に遊びましょう。
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坂気朱巌
坂気朱巌日記
2026/07/12 22:14[web全体で公開]
😶 シノビガミ乱舞 第二弾
シノビガミの野良卓また大量に建つそうです。
参加してみたい方はぜひご参加ください。

月:シノビ・スペース・エスケープ
火:Dirty Works
水:生き急げ!シノビマグロ
木:うに
金:死ぬまでの話
土:箱入り娘
日:怪談病棟
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坂気朱巌
坂気朱巌日記
2026/06/29 22:26[web全体で公開]
😶 シノビガミ 卓ラッシュ
参加コミュで「夏のシノビガミ卓ラッシュやろうぜ」という話になり、現在みんなで卓立て中。
さて、何人が集まるのか……。

あ、私は「 影の街で」を立てたのでよければぜひご参加ください。

https://trpgsession.com/session/178273931665KOMOTKAZUNO
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りこ⭐
りこ⭐日記
2026/05/24 10:17[web全体で公開]
🤔 🔰初日記|エンディングフェイズを大切にしたいと思っている話
なぜ「シナリオを回す」「シナリオを通過する」っていうのでしょうか
TRPGをはじめたばかりのわたしには、この言い回しがどうしても馴染めなくて...
ベテランプレイヤーの方々には当たり前の言葉なのかもしれないのですけど、
自分がどう感じているのか、少し整理してみたくなりました
 
シナリオっ全て表示するなぜ「シナリオを回す」「シナリオを通過する」っていうのでしょうか
TRPGをはじめたばかりのわたしには、この言い回しがどうしても馴染めなくて...
ベテランプレイヤーの方々には当たり前の言葉なのかもしれないのですけど、
自分がどう感じているのか、少し整理してみたくなりました
 
シナリオって、クリアするためのミッションっていうだけではなくて、
新しい物語を生み出すための舞台装置なのかな、って思っていて
 
卓を囲むキャラクターたちが違えば、
同じシナリオでもまったく異なる物語が生まれるかもしれない
だとしたら、シナリオライターの方が本当に喜んでくださるのは、
ストーリーラインを正確になぞることより、
その舞台で予想外の物語が生まれることなのかな、なんて...
違ってたらごめんなさい💦
 
わたしがセッションの中でいちばん心を動かされるのは、
エンディングフェイズなんです
事件が解決したあと、NPCたちがどんな顔をしているのか、
キャラクターたちの間で何が失われ、何が残り、何が生まれたか
長い映画を観たあとのような、物語の前と後で、世界が少し違って見える、
あの瞬間がとても好きで...
 
だから物語の結末を大切に、できるだけ丁寧にロールプレイしたいと思っています
そこにこそ、その卓だけの唯一無二の物語が宿る気がするから...
 
これって、おかしな感覚でしょうか。
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ホウ
ホウ日記
2026/05/23 17:41[web全体で公開]
😲 シナリオ完成
シナリオ完成しちゃった……
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ヤヒロ
ヤヒロ日記
2026/05/21 23:22[web全体で公開]
😶 久々のオンセン卓募集!!
タイトル通り、久しぶりのオンセンでの卓です!

シノビガミ「Innocen† Cage」
全て表示するタイトル通り、久しぶりのオンセンでの卓です!

シノビガミ「Innocen† Cage」
https://character-sheets.appspot.com/sgScenario/detail?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICgs67W3AsM

シナリオシートを見て頂いて分かる通り、ドロッドロの昼ドラシナリオです!

これまで3回ほど回っているので、今回が4陣目となります。

本シナリオのおすすめは、
地雷の少ない方、高密度な情報量にアレルギー反応のない方。
恋愛要素のあるシナリオが好きな方、愛憎劇に惹かれる方!
一風変わったシノビガミシナリオを遊んでみたい方。
グロテスク、ナンセンス、ホラー要素上等の方。シナリオを見て感じることのあった方!!

当てはまる人多いといいな~!

日程は木曜日or土曜日or日曜日夜、もしくは土曜昼の定期卓を予定しています。
興味と日程都合つきましたらぜひ遊びましょう~!参加希望、お待ちしております!!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2026/03/30 14:13[web全体で公開]
😊 自陣かいマホおもろすぎ〜〜〜!?!?!?
ぎょわーーーーーーーこっちで報告し忘れてた!!!!!!!!!!(滝汗)
CoC6「かいぶつたちとマホラカルト」に参加させていただきました!
シナリオクリア後に余韻に浸ったり、自PCのキャラデザ話をしたり設定を盛ったり、ご一緒したPCの話を聞いたり、とにかく「かいマホ…良……」って思いながら過ごし全て表示するぎょわーーーーーーーこっちで報告し忘れてた!!!!!!!!!!(滝汗)
CoC6「かいぶつたちとマホラカルト」に参加させていただきました!
シナリオクリア後に余韻に浸ったり、自PCのキャラデザ話をしたり設定を盛ったり、ご一緒したPCの話を聞いたり、とにかく「かいマホ…良……」って思いながら過ごしてました。

セッション感想ですが、ふせったーにネタバレ必至でつらつら書いてるので、かいマホ行ってる人やこれから回る予定の人…とにかくシナリオクリアしてない人は閲覧NGです。

私は「HO魔女」を担当いたしました。
名を「ムネモシュネ」と言います。
タッパと胸がデカくて黒いドレスが似合う黒髪ロングのねーちゃんです。
女傑やりてえ〜!と思いながらキャラデザしてキャラシを出して、いざシナリオに行ったらマジで女傑で惚れました。
この魔女、女(同性)を落としてそう…それくらいかっこいい女になってくれました。

魔女握ってよかったな…と思います。
すごく向いてるHO……こういうの大好きなんですよねえ〜〜〜!
秘匿をいただいた時はにっこりしました^^

自陣は様子がおかしいファミリーみたいな感じになってましたね笑
メンバーの中では魔女が紅一点!
なんですが、しっかりしてる人も魔女のみで……頼りになりすぎて彼女がこの組織の大黒柱では?となるなど…

詳しいことは言えませんが、自陣は全生還でクリアしました。
みんな出目偉すぎ…いっぱい頑張ったね…
KP含め、このメンバーのかいマホほんまおもろすぎました。
ちなみに、狼PL氏と一緒に継続シナリオに行く予定が立ってます。
初めての秘匿HOシナリオからの継続!ワクワク!!

ふせったーの感想はこちらです〜
シナリオクリアしてない人は避けてちょうだいね…
シナリオクリアしてる人は読んでくれると嬉しいわ…
https://fusetter.com/tw/6JlsIkMQ
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フルフル
フルフル日記
2026/03/27 00:13[web全体で公開]
😆 シノビガミ【「お米様計画」強奪作戦】一日目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのシノビガミです。いやぁ、楽しい。まだ、戦闘に入っていませんがロールプレイが楽しい。

それはそうと、久しぶりのシノビガミなのでめちゃくちゃミスしました。
・功績点の計算を間違える
違うんです(違わない)!使用可能功績点と初期配布功績点と間違えたんです。(見苦しい言い訳)
キャラ初期作成時は功績点0点なので、6点の長所取れないのになぁ…なんで取ったのかなぁ…。
・チャパレの設定をうっかり忘れる
いやぁ…差分の設定だけして満足しちゃってシーン表とか感情表の設定し忘れました。
・秘密の受け渡しを忘れる
プレイングのミスです。ロールプレイに夢中で普通に忘れてました。高貴なロールプレイ難しいんですよ。高貴ってなにさ!?What is 高貴?
(忍法構成が終わってるのはいつものことなのでカットです。クトゥルフで探索技能取らない人がまともな忍法構成してるわけない。あと、毎回キャラシのパスをGMに送るのを忘れる)

次で最終サイクルなので頑張りたいです。

あ、ロールプレイ!皆さんロールプレイが真面目です。セッション中、「うわ!何そのかっこいいロールプレイ!?」「こ、これが…忍術バトルTRPGシノビガミ!」ってなってました。

次回は真面目なロールプレイを心がけたいと思います。
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列方東西
列方東西日記
2026/03/27 13:24[web全体で公開]
😶 初シノビガミを終えて
先日、初シノビガミを終えてシステムの裾野を広げた列方ですが、さらなるシステムの開拓を試みたい次第です。
ダブルクロスとかゴブスレとか気になってます。
特に放映中のアニメ「勇者のクズ」の世界観とダブルクロスが似ているとの風の噂を耳にしたのでやってみたいですな。
それよりもダンジョンアタック向けの素材の作成をして百迷宮や魔王宮殿をやりたいと思ったり。
時間と技量に悩ませられているこの頃です。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/22 22:25[web全体で公開]
😰 【手紙】拝啓、甲殻類からGMさまへ【雑記】😢
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
最近、身の回りで大変お世話になっているGMさまが、複数人体調不良を抱えておられます。
わたしは蟹生の半分くらいは卓に捧げてしまった系甲殻類で、『TRPGは生活の善き友』という認識ですが、食べていくことは必要ですし、そういう観点で云えばTRPGは仕事ではなく、あくまで”趣味”なのです。

熱中する気持ちも分かります。
卓は楽しいですから。
でも、心身を壊しては本末転倒です。🪃
世のGMさま方は卓の予定より、どうか体調を優先して頂けますよう、お願い申し上げます。

草々
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豆腐心
豆腐心日記
2026/03/21 22:56[web全体で公開]
😆 初ダブルクロス感想!
ちょっと前にダブルクロスのセッションをやってきたのでその感想です。
まず、世界観めっちゃ良いな!!個人的にはとある科学の超電磁砲みたいな高校生の頃に大好きだったラノベの雰囲気があって、かなり好きになったかも!
テキセだったのもあってよりその世界に入り込めたのも楽しめたのかもしれん!今回やったのが全て表示するちょっと前にダブルクロスのセッションをやってきたのでその感想です。
まず、世界観めっちゃ良いな!!個人的にはとある科学の超電磁砲みたいな高校生の頃に大好きだったラノベの雰囲気があって、かなり好きになったかも!
テキセだったのもあってよりその世界に入り込めたのも楽しめたのかもしれん!今回やったのがクイックスタートだったけど、一からキャラ作る時エフェクト組むの難しそうだけど楽しそうって思った。カードゲーム好きな人はやってみるの良いかもしれん。
ダブルクロスはまたやる予定だから楽しみだ!!
初ダブルクロスで一緒に卓を囲んでくれた方に大感謝!!!ありがとうございました!!!またセッションやりましょう!!!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/03/20 01:54[web全体で公開]
😶 TRPGルルブ論争に終止符を打つ発言を
尊敬する友人から聞いたので無断転載します。

「(現状で入手が容易なルルブの場合)ルルブすら手に入れることができないなら TRPG など遊んでいる場合ではない」

まさに正論。つけこむ隙も逃げ出す隙もない、って言葉はこういう時に使うものではないかな、と思いました(笑)。
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けいさん
けいさん日記
2026/03/17 21:09[web全体で公開]
😶 DX3キャラ作りたい症候群
時折、発作的に「ダブルクロス3rdのキャラ作りたい症候群」に襲われる。文字通り、シンドローム(笑)。

ただ、このレギュで最強のキャラを作るぜ!みたいのにはまっっったく興味が無いので。
今頭にあるのは、「取るエフェクトの名前に着目し、それでキャラの特性や生き様を表現する」ですな。

オンセ全て表示する時折、発作的に「ダブルクロス3rdのキャラ作りたい症候群」に襲われる。文字通り、シンドローム(笑)。

ただ、このレギュで最強のキャラを作るぜ!みたいのにはまっっったく興味が無いので。
今頭にあるのは、「取るエフェクトの名前に着目し、それでキャラの特性や生き様を表現する」ですな。

オンセンに来る前に使ってて、前に再作成し演じたキャラも、「一閃」+「カウンター」でのコンボって響きがカッコよくない?というノリが軸でしたから。

でもこういう姿勢だと、当然ギチギチにビルドされた他の人のキャラより弱い。
DX3のキャラはこうあるべき!とか言う人に駄目を出されたりする。

そういうデータ修羅の世界が嫌なので。たいてい、マンチ度とRP力は反比例するから。DX3の卓に参加することもあまりないのだろうなー、と思い、キャラを考えてもキャラシに起こすほど形にしてない状態です。
結果、脳の片隅に残留して、メモリを2%ぐらい食われてる感じですね。

あー、誰か節度のある、RP重視のDX3卓を立ててくれないかなあ。使用ルルブなんて少なくていいのよ。大量のルルブを略称で並び立てたら、初心者さんビビるでしょ?

…自分で立てるしかないか。
(こうしていつもの、GM寄りコース)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/17 20:18[web全体で公開]
😶 参加申請があるとうれしいものですね
「ベルファール魔法学園」の『ダンスパーティを楽しもう!』の参加者が2名になりました。
参加申請があるとうれしいですね。
いつものことですがココフォリアの部屋は質素になりそうです。
BGMはいくつかいいなと思っているのがあるのでそれになりそうです。
気楽に楽しんでいけたらいいなと思っています。
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かものはし
かものはし日記
2026/03/14 02:14[web全体で公開]
😍 刑事シナリオが好きだ、、!
私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!)
しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、!

ここ1-2年でPLとして遊んだものだと
パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•全て表示する私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!)
しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、!

ここ1-2年でPLとして遊んだものだと
パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•アンダーバラッド、sss.s、Othello、快刀乱魔、善きサマリア人の為のドグマティックアルトルイズム

現行や予定のあるものだと
東京四凶(元警察のアウトローシナリオだけど)
メルトアイリス(継続探索者推奨なので3年程前オンセンの募集で遊んだ「感染自罪のモンタージュ」百目鬼の継続!)
パラノーマルクライム2(環境の変化で1のメンバーで2に行けなくなって諦めてたら、なんとKPの陣の自HOに欠員が出て、入らせて頂きました!)

どのシナリオもずっと遊びたいものばかりだったので、楽しかったり、楽しみだったり、、!
書いていて改めて感じたのですが、どれだけ気になっていても、シナリオだけだと足りなくて
気になるシナリオで一緒に遊んでくれるPLや準備して進めてくれるKPがいるから、こうして楽しくセッションができるのだと思います。
本当にありがたい!感謝しかない!

知り合いや身内同士で遊ぶ、野良の募集に参加させて貰う、メンバー半分知り合いの欠員補充に行く、色んなパターンがあるのですが
どんな時でも報連相とコミュニケーションを大事に、誠実でユーモアのあるやり取りを心がけています。
行きたいシナリオで楽しく遊んで頂けることばかりで、本当にありがたいばかりです。

私は考えることが好きなので、正義について考え、人や出来事に揺れながら、自分なりに正しいと思う行動をしようとできる刑事シナリオが大好きです!
例え自分の力で結果が変わらなくても、正義について考えて行動しようとしたことに旨みを感じます!
時に正義の解釈で対立したりPvPが起きても、それは流れに身任せるのではなく、自分なりに考えて選ぼうとする姿勢だと思うのです。対話の上の思想的PvPでからしか得られない旨みがある。
もちろんPvPする時はPL同士はきちんと楽しくコミュニケーションをとることが前提ですが!

そうして刑事シナリオを通りながら、伏せったーを書く発作を起こすばかり。
意味のないことを全力ですることに意味や楽しみを感じちゃって、、!
(伏せったー書く化け物みたいになる時あるんですが、本当毒にも薬にもならない発作みたいなもんなので笑ってください)

オンラインでTRPGを始めたここ5,6年で生活環境も仕事の環境も変わりましたが、それでもいい感じに調整しながら遊び続けたいと思ってます!

いつも遊んでくれてありがとう!!
刑事シナリオ楽しい!!!
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2026/03/12 01:37[web全体で公開]
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!!
今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。
熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。

今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
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