ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.56
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トマト | |
| 2025/08/07 23:17[web全体で公開] |
| 田中 | |
| 2025/08/07 23:18[web全体で公開] |
😆 「怪盗{探索者}は翠玉と踊る」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP様もいい人で計3,4週間ほどやって板のにも関わらずずっとこちらを気遣ってくれて嬉しかった PL様も二回ほど入れ替えが起こってしまいましたがいい人に巡り会え、結果的にはコレで良かったのではないかと思ってしまうほどだった ダイス目もいい感じに荒ぶり、面白いセッションにさらなるアクセントを加えてくれた RPも結構うまいことできて良いセッションにできた要因になれたと思う 惜しむべきはテキセという都合上どうしても一つひとつの行動に時間がかかってしまったということだ
| 天号 | |
| 2025/08/06 04:50[web全体で公開] |
😶 下手でもキャラ絵を描いてます 表題の通りです。 少しでも絵の練習になればというのと、その方がキャラクターへの愛着が湧いてくるだろうと思っての事です。
| ミミ子 | |
| 2025/08/06 11:01[web全体で公開] |
😆 『ワシントンの音楽』通過しました!(一応伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP Yuka様、PL エリミコ様、フルフル様と一緒にシナリオ『ワシントンの音楽』駆け抜けてきました! 1920年代アメリカシナリオ! 私のPCはヴァイオリンやってるディレッタントのボンボンで行きました。 ……全体的に出目が高かった! 75もあるのに外れるヴァイオリン! クライマックスどうなるかと思ったんですが、なんとかいいエンドを迎えることができました。 3日間同卓ありがとうございました!
| ミミ子 | |
| 2025/08/05 16:14[web全体で公開] |
😰 身内卓とはいえやらかしたので自戒 さきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。 午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。 私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。 (あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。 ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の1全て表示するさきほど身内卓の話なんですがやらかしました…。 午後暇だねー、軽くなんか回そうかーってことでセッションが突発で決まりました。 私も参加を決めたんですが、その直後睡魔が襲ってきました。 (あと10分ちょっとあるし、少し横になるかな…)と思い、ベッドIN。 ぼーっとうとうとしてたら、開始時間の10分後! 慌てて飛び起き、みんなに謝罪して卓開始。 10分とはいえ、みんなの時間を奪ったわけでしてほんと申し訳ないです…。 教訓としては眠い時に無理して卓しないことと、それでもやるなら絶対に横にならないことですかね…。 身内卓だから、という甘えがあったのかもしれません。 これから気を付けます。
| ナギ | |
| 2025/08/04 22:36[web全体で公開] |
😶 コロナで暇なのでTRPG動画を見ていた 今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。 薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。 喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。 「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れな全て表示する今日の朝、38.0℃あった体温が少しずつ下がってきました。 薬を飲んだら37.0℃未満になり、意識もはっきりしてきました。 喉が痛くて声が出ませんが、私はテキセ派なので問題ありません。問題はオフセにも参加する予定があることですね。 「寝ていなさい」と言われても、一昨日はずっと寝ていたら夜眠れなくなったので、適度に起きることにしました。すると暇になるので、TRPGのリプレイ動画を見ていました。 さて、私が普段KP(キーパー)をするとき、募集要項には「動画ノリは禁止」と厳しく書いています。動画ノリの何が問題かというと、以下のような点です。 ・版権キャラの使用 他PCに対して「JOJO、どう思う?」といったRP(ロールプレイ)は、こちらの没入感を削ぎます。言わされる側の気持ちも考えてほしいです。 ・しつこい提案 GMに提案するのは良いですが、現実的でない提案や、GMが不可能と言っているのに食い下がるのは困ります。「クリティカルすればいいでしょ?」と直後にクリティカル…動画ではよく見る展開ですが、実際の卓では進行の妨げになります。提案自体は素晴らしいですが、GMは全体のリソースを管理する進行役です。 ・他PCを嘲笑う・陥れる 動画ではウケ狙いのシーンがサムネになったりしますが、あれは身内プレイだから成立するもの。冗談が通じる相手同士で、裏で話し合いもしているはずです。野良卓でやると顰蹙を買います。 ・行動が自由すぎる 同じ場所にいてほしいのに合流せず単独行動を取ったりするのは遅延行為です。そのPCのためにシーンを追加で作る必要があり、全体の進行に影響します。 ・恐怖を全く感じない SANチェックに成功したからといって、恐怖を全く感じないわけではありません。ホラー題材なので、無反応はGMにとって面白くない反応です。 動画ノリを実際の卓に持ち込むのは嫌いですが、動画そのものについてはどう思うかと言うと、私はTRPG文化を繋いでくれる貢献者だとすら思っています! COC6版が流行る前から、TRPGのオフセは少しずつ人口が減っていました。そんな中、私が最初に見た動画は、まにむ氏の「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」。当時マイナーだったクトゥルフ神話TRPGが、この後爆発的にヒットしました。 どんな形であれ、新規プレイヤーを連れてきてくれるのは動画のおかげです。動画のノリは上級者や身内プレイ向けのもの。初心者はまず基礎的なプレイを身につけましょう!
| tougo | |
| 2025/08/05 00:29[web全体で公開] |
😊 『異端の歌姫は神に抗う』に参加させて頂いて KP黒米さんの『異端の歌姫は神に抗う』に参加させて頂きましたっ。 シナリオ自体、導線のわかりやすい構成でKPさんの小気味いい進行もあり、最後まで気持ち良く進められ。 一緒に遊んでくださった、ブラボーキッドさん、仁淀さん、KP黒米さん、ありがとうございましたっ。
| キノミ | |
| 2025/08/04 19:44[web全体で公開] |
😶 『新世界より』~6人全員ボケまくりスペシャル 時は大航海時代…なんやかんやで各々使命を背負った者達の長く過酷な旅路が始まる! 「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」 「なんだっけお前…アメリカ?」 「蛆虫?貴重なタンパク源だろ」 「名声ほしい!成果ほしい!」 「一生25%が成功しねえ!!」 「レス柱じゃん」 「船長が過労死しそう」 「お前、処断BOTになってね?」 ……まあクリファンめっちゃ出てたし過酷だったろ! 5PL+KPを加えた愉快な船旅、無事終了! 一生誰かがボケてて楽しかったです。
| 黒羽怜衣 | |
| 2025/08/04 14:19[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」を回り 7月1日から3日間かけ、「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」を回ってまいりました。 今回は3PLということで、私のPCは貴族、お嬢様に憧れる鍵屋の店主。本当はギャンブラーが良かったのですが…時代背景的に見送り...(´・ω・`) 他2名のPCは、煙草が好きな変装苦手の舞台役者と同じく煙管を吸っ全て表示する7月1日から3日間かけ、「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」を回ってまいりました。 今回は3PLということで、私のPCは貴族、お嬢様に憧れる鍵屋の店主。本当はギャンブラーが良かったのですが…時代背景的に見送り...(´・ω・`) 他2名のPCは、煙草が好きな変装苦手の舞台役者と同じく煙管を吸っていてダンサーをしている凄いデカイオネエ。癖の強い面子が揃い踏み...ということで、正直この3人だからできた物語だと思いましたね...役者設定便利、オカマは最強。お金は返してくださいね、友人のNPCを含め。 個人的に面白かったのは技能が成功せずエアー喧嘩してる所と、交渉中に突如踊り出すオネエ。ほんま何があったらあぁなるんでしょうね... シナリオが終わったあとと休憩中にも話したのですが、恐らく私のPCは今回の件でアメリカにある某大学に行くことになりました。もうね、行くしかないと思いました、あれを経験すると...ね...皆さんはそんなことのないように。まぁ多分ないと思いますけども。その先は人の道外れてますからね。 まぁそんなこんな...非常に楽しい3日間でございました。まぁ...もう頭を使いたくない気分ですがね。HAHAHA。 教訓:クリティカル、出せば良い、もんじゃない。
| tougo | |
| 2025/08/03 01:37[web全体で公開] |
🤔 『間引き』に参加させて頂いて KP:Z “U.B.C.S” Gさんの『間引き』に参加させて頂きましたっ。 詳しいことは書けませんが……色々考えさせられる部分のある御話で、感情を揺さぶられるシーンもあり。 クリア! はできましたが、綺麗な終わり、という訳には行きませんでした。 ですがセッション自体は楽しくもあり、御一緒してくださった皆さんにも感謝を。 一緒に遊んでくださった、kyoさん、もるこさん、鈴木さん、KP:Z “U.B.C.S” Gさん、ありがとうございましたっ。
| こうはりん | |
| 2025/08/04 01:13[web全体で公開] |
😶 【新世界より】KP航海日記 やっべぇ!楽しい!常に笑ってた! みんなそれぞれちゃんと見せ場があった!かっこよかった! 私のレスバがよわよわすぎてラスボスがだいぶ惨めになった。奴隷にレスバで負けるとは、、
| tougo | |
| 2025/08/03 23:14[web全体で公開] |
🤔 『路線バスの短い夜』に参加させて頂いて KP時貞虎次郎さんの『路線バスの短い夜』に参加させて頂きましたっ。 短いながら各所に”おもしろ”が垣間見えるシナリオで「自分で回すとしたら?」とちょっと考えたり。 同卓してくださったPCさんたちには『◯◯の』ねーちゃん、兄ちゃん、と懐っこく絡ませて頂いて楽しかったです。 遊んでくださった、さかなさん、姫川コーヒーさん、時を駆けるワンワンさん、KP時貞虎次郎さん、ありがとうございましたっ。
| かもめ | |
| 2025/08/03 01:06[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ・ホラーショウ】「13日の金曜日」 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルで察せる通り、某湖に遊びに行くシナリオを遊びました。 映画の内容をTRPGシナリオに巧みに落とし込みつつ、同シリーズのさまざまなネタも盛り込まれていて、とても面白かったです。 合間に挟まるイベントやギミックが緊張感を保っていて、まるでホラー映画の登場人物になったような気分。没入感がすごかった……! 個性豊かな「捨て駒キャット」たちも良い味を出していました。1人になっちゃったけど……。 探索者たちは殺人鬼を地獄へ送り返し、次回作を思わせる伏線を残しつつ、(おそらく)平穏な日常に帰還することが出来ました。 B級映画は良いものだ……。私もいつかこういう作品を書きたいなあと思わされました。
| ワイバーン | |
| 2025/08/02 22:22[web全体で公開] |
😢 最近のダイス運… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一応ネタバレ防止のため、ワンクッション。 最近2卓ほどPLとして参加したのですが 一人は75%を何度も外し続けて遂には救済すら外して敢えなくロスト。 一人は説得ロールでボーナス付けといて三連続ファンブルという世紀の大失態。 どちらも70%くらいの技能を外し続ける、やはり7割は信用できない。 でもそんなこと思っても結局7割しか技能値割けない探索者が出来ちゃうんですよね。 次参加する卓でも生き残れる気が全くしないぜ!!!!
| マコト | |
| 2025/08/02 17:29[web全体で公開] |
😶 CoC VOID終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年の12月から遊んできたテキセVOID、ようやく完走しました。 この卓では出目がすごく良くて、セッション終了後にログを成長チェックにかけたところ、ファンブㇽがほぼ発生していませんでした。 ダメージダイスも、かなり良かったです。 半面、成長時のダイスは全然ダメでしたね。でも、相棒ともども生き残れたから満足です。(エンディングのみなのに、ロールだけで2時間も遊んでたのは、ちょっとやりすぎかもとは思いましたが、半年遊んだ最後の最後の部分だったので、いろいろと) ちょっとしたキャンペーン並みのボリュームになってしまいましたが、長期卓もちゃんと最後まで遊べると楽しいですね。
| 那緒 | |
| 2025/08/02 13:56[web全体で公開] |
😆 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!1回目! ・今回は概ね想定通りの進行具合ですわね!まずは導入でPLの方々を吃驚させられたようで満足ですわ~~~! ・そしてこのシナリオではPCの性格が思いっきりシナリオに絡む仕様!まさかKPの度肝も抜かれるとは……。 ・ちょっと難解なPC1語!ここではリントの言葉で話して下さいまし……。 ・そしてPLしてた時には気がつかなかった、PC2の清涼感……!何故ここで癒し要素が……? ・シナリオの進行度は多分10~15%程(諸説あり)!まだまだ序盤も序盤ですわ~~~!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/08/01 08:59[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】子供の学力が低下し続けているらしい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その原因がスマホの使い過ぎ、ゲームのし過ぎ、らしい。 ここでスマホから離れさせよう、ゲームやめさせようとするなら親の洞察力も低下してそう。 そもそもゲームのジャンル何よ。全部で何種類のゲームがあるとか知ってるのかしら(周回遅れネタ) 香川県ではそのせいで1日1時間条例の話題で騒がれましたね。 五年たった今も制定後に優秀な人が爆増したなどの勝利宣言出てませんが。 仕事に従事しすぎ、体や精神壊して隠遁生活と、 勉学に適正高いこつこつ真面目勢の独身率も影響ありそう。 あと学者や専門家など「本当に頭がいい人」が理解されず 金にならないという理由で冷遇されてるのも、 勉強に身が入らない原因なのではないかと思いました。 頭が良くても実生活ではついぞ活用できず 卒業大学マウントを取るくらいしかできない社会人量産してきた歴史は触れなくて良いんですか。 スマホやゲームに熱中する仕組みを理解し、 学習に活かそう、という人が出ることを願います。 ゲームのような革新的な勉強方法で世界目指せれば面白そう。
| お菊さん | |
| 2025/07/31 19:57[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神は今日もニッコニコ 突然思ったんですけど、自分が「あ〜〜今めっちゃTRPGしてるぅ〜〜」って感じる時って、ダイスの結果を見て考えてる瞬間なんですよね。もちろん人によって違いますし、私の場合はってことで一つ! 成功失敗、ファンブル、イクストリーム、クリティカル。極端な成功失敗だけじゃなくて、判定を求められてダイスを転が全て表示する突然思ったんですけど、自分が「あ〜〜今めっちゃTRPGしてるぅ〜〜」って感じる時って、ダイスの結果を見て考えてる瞬間なんですよね。もちろん人によって違いますし、私の場合はってことで一つ! 成功失敗、ファンブル、イクストリーム、クリティカル。極端な成功失敗だけじゃなくて、判定を求められてダイスを転がし、その結果を見て「これはどうするべ……!」と考えてる瞬間が、何よりTRPGをやってるって実感する気がします。 コンピューターゲームと違ってTRPGは判定結果を反映し、それを受けてストーリーが進むという面があるので、例え予定調和の成功だったとしても、その時のメンツ、そこまでの展開では一つとして同じ『結果』にはならないんですよ。 同じダンジョン、同じフロアを探索してるとしても、 ・索敵判定に成功した! 直前の別の判定も成功してる→順調に敵の位置を捕捉した、という印象になる。 ・索敵判定に成功した! ただ直前の別の判定は失敗している→さっきまで気づかなかったが、何かいる! という演出につなげられる。 この演出をPLとKPGMDR等々が一緒に考える瞬間が。そして出される演出の差が。TRPGを『セッション』しているなぁと感じ、楽しくなります。このメンツ、この出目でしか紡げない、我々だけの一期一会のセッション。 それの味を知ってしまったら。中々離れられなくなります。うーん罪の味! 同じ感覚を持つ同志諸君とは、ぜひ同じテーブルを囲みたい所存。いつか共に、私たちだけの『セッション』をしましょう!
