ちいた(37)さんがいいね!した日記/コメント page.27
ちいた(37)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四睡 | |
| 2026/03/15 09:55[web全体で公開] |
| えりんぎ | |
| 2026/03/14 14:10[web全体で公開] |
😶 CoCキャラシツールの話 ずっとキャラエノ使ってるんだけど、オンセンだといあきゃら主流っぽいから乗り換えた方が良いのかな~ 募集要項とかハウスルールとか見ると結構「キャラシはいあきゃらで」って書かれてること多いよね 個人的にキャラエノのシンプルUI好きなんだけどいあきゃらは色んな機能あるみたいでそっちも良いなって思うし…… いっそ両方で作るか?!(面倒すぎる)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/03/14 02:09[web全体で公開] |
😶 シナリオ進行とGMの僕との相性 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)っていうのがあるなと最近思い始めまして。 切っ掛けは、だいぶ前にやったシナリオなんですが、今回やったシナリオも、内容が楽しいのに、上手く進行出来てない感があって、申し訳ないなと… このシナリオ楽しいのに!!もっと楽しんでもらって、自由にさせてあげられるはずなのに!!っていう。 初まわしだからしょうがないと思うじゃないですか? 思った事にしてください(笑) でも、初まわしでもすんなり進行出来るシナリオもあるんですよね。 で、何回やっても上手く出来ないシナリオもあって、これって、僕の理解度だけじゃなくて、相性なのかなって。 書き方や進行の仕方等、何かは分かりませんが、何かが合わないんだろうなと。 内容が面白いから、自分で面白く回せたら良いんですけどね。 こればっかりは難しい気がします。 そうなると、回して欲しいシナリオを教えてっていつも言ってるけど、僕が回せそうなシナリオをちゃんと読んで提示しないとダメなのでは?となったり。 難しそうだと思ったシナリオも、なんとなく回せてたから、昨年からそういう壁?に当たって、また考えるタイミングって感じですね。 遺言ポスト、星廻り、お連れ様etc…難しいと思ってたシナリオだったんですが、回せたんですよね。 何が違うんだろう…それが分かれば、シナリオ探しがスムーズに出来そう。 皆は、どんなシナリオでも上手く回せてるんですかね? 単純に経験値?それとも、僕みたいに悩まず気にしない? まぁ、悩んでも仕方がないので、これからも経験値を溜めて、自分の事を知っていこうかな! 自分のGMに完璧を求めすぎない!!これが一番ですね(笑) そういえば、UZUで読み合わせをやる時も、噛み噛みになるキャラもあれば、スマートに出来るキャラもいるから、そういう感じで、得意不得意があるんだろうな。 色々やりたいから、全部得意が良いなぁ(笑)
| かものはし | |
| 2026/03/14 02:14[web全体で公開] |
😍 刑事シナリオが好きだ、、! 私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!) しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、! ここ1-2年でPLとして遊んだものだと パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•全て表示する私は刑事シナリオが大好きなんですが、気が付けばCoCの直近の探索者は刑事系統ばかり(ありがたい!) しかもずっと行きたかったシナリオばかり、、! ここ1-2年でPLとして遊んだものだと パラノーマルクライム、プルガトリウムの夜、デストルドーの使者、胡桃炸裂シンドローム、アンデッドウォーク•アンダーバラッド、sss.s、Othello、快刀乱魔、善きサマリア人の為のドグマティックアルトルイズム 現行や予定のあるものだと 東京四凶(元警察のアウトローシナリオだけど) メルトアイリス(継続探索者推奨なので3年程前オンセンの募集で遊んだ「感染自罪のモンタージュ」百目鬼の継続!) パラノーマルクライム2(環境の変化で1のメンバーで2に行けなくなって諦めてたら、なんとKPの陣の自HOに欠員が出て、入らせて頂きました!) どのシナリオもずっと遊びたいものばかりだったので、楽しかったり、楽しみだったり、、! 書いていて改めて感じたのですが、どれだけ気になっていても、シナリオだけだと足りなくて 気になるシナリオで一緒に遊んでくれるPLや準備して進めてくれるKPがいるから、こうして楽しくセッションができるのだと思います。 本当にありがたい!感謝しかない! 知り合いや身内同士で遊ぶ、野良の募集に参加させて貰う、メンバー半分知り合いの欠員補充に行く、色んなパターンがあるのですが どんな時でも報連相とコミュニケーションを大事に、誠実でユーモアのあるやり取りを心がけています。 行きたいシナリオで楽しく遊んで頂けることばかりで、本当にありがたいばかりです。 私は考えることが好きなので、正義について考え、人や出来事に揺れながら、自分なりに正しいと思う行動をしようとできる刑事シナリオが大好きです! 例え自分の力で結果が変わらなくても、正義について考えて行動しようとしたことに旨みを感じます! 時に正義の解釈で対立したりPvPが起きても、それは流れに身任せるのではなく、自分なりに考えて選ぼうとする姿勢だと思うのです。対話の上の思想的PvPでからしか得られない旨みがある。 もちろんPvPする時はPL同士はきちんと楽しくコミュニケーションをとることが前提ですが! そうして刑事シナリオを通りながら、伏せったーを書く発作を起こすばかり。 意味のないことを全力ですることに意味や楽しみを感じちゃって、、! (伏せったー書く化け物みたいになる時あるんですが、本当毒にも薬にもならない発作みたいなもんなので笑ってください) オンラインでTRPGを始めたここ5,6年で生活環境も仕事の環境も変わりましたが、それでもいい感じに調整しながら遊び続けたいと思ってます! いつも遊んでくれてありがとう!! 刑事シナリオ楽しい!!!
| 四睡 | |
| 2026/03/13 00:16[web全体で公開] |
😆 CoC7 チャイルド・リプレイ 1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ!! やった~!始まった~!七伏市のシナリオは初めてなのでめちゃくちゃ緊張の7版なので、ルールブック片手に挑んだ✌ 同窓会から始まり、楽しい思い出語りや近況報告をしていたら、怖いものの話になり、町の人形館へと言う感じで始まった。んだが、まさかの初っ端昏倒&子ども化!?キーコネクションも紛失してしまい、オーナー許さねえという気持ちで探索が始まった。RP楽しすぎていっぱいしちゃった。次回から探索もがんばろう! 小学生に縮んだPCちゃんたちめちゃくちゃ可愛い~。美咲ちゃんも超かわいい。PCとしては心の距離が離れているけど、PLとしてはPCと友達になってほしい。この後の行動次第だな!がんばる! 紅一点ならぬ、黒一点でやらせてもらってます。ちょっと変なPCで言ったら、思いのほか変なやつかもしれないという気持ち。素は一般人だから、なおのこと変なヤツかもしれない。日常で探偵RPをしながら生活するのやめようね~。 ちまい小学生たちが大人口調でわちゃわちゃ言いながら探索してるの、超和む~と思ってる。PCたちにとっちゃトンデモないことになってるんだけどね。こうなんじゃないかという考察モドキはいくつかあるけど、今はまだ情報不足なので内緒で! 揚げパンは我慢できたけど、思い出のカルメ焼きには抗えなかった探偵の姿はこちらです。次回、カルメ焼きを食すのか!?どうなるへなちょこ探偵! 一緒に行ってくれてるPCちゃんたちが、教師と医者なので、探偵含め、全員先生とよばれるトリオでお送りしております。町田!早く戻って来てくれ~~!!キーコネクション見つけて、一緒に脱出するんだよ~! めっちゃ楽しいので、来週が待ち遠しい。早く来週になれ~。
| ゆき | |
| 2026/03/13 00:38[web全体で公開] |
😊 CoC『君を土に埋める日』駆け抜けました! シナリオの終わりまでを駆け抜けました。 個人的にものすごくわくわくどきどきして、楽しかったです。 まるで小説を読んでいるかのような流麗な描写が多くて、だからこその情緒の乱れがあって、そこも含めて面白すぎました。 とあるシーンでのNPCとのやりとりが胸を塞いでしまうほど素敵で忘れられないです。 卓後の雑談までとっても楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました。
| 一一一一 | |
| 2026/03/12 18:50[web全体で公開] |
😶 始めてのオンセンからの参加、緊張しまくり 始めてオンセンでの参加者募集中のセッションに参加希望を出した。承認もいただいて、この分やと無事立卓しそう。よっしゃぜ。 人生2度目のダイス振って判定するシステム、果たして間違えずダイスを振れるのか!後自分のダイス運はいかに! …しかし、知り合いが1人もいない卓はこれが始めてやから、粗相の無いようにしやんと...。緊張しまくりガッチガチ。 …まぁ、あたってぶちのめせとは言ったもんで。なるようになるやろ…!
| モリクニ | |
| 2026/03/12 20:38[web全体で公開] |
😊 転職しました まだ新卒一年目なのですが転職しました! まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ全て表示するまだ新卒一年目なのですが転職しました! まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ迷走してました。周りに相談できず、悶々と1人で悩んでしまったり、親に「4月までには決めろよ」と急かされたり、面接官に「そんな受け身じゃどこでも通用しないよ」と言われたり。大学の同期らは一生懸命働いていると言うのに僕は何してるんだろうと思うこともありました。 苦い思い出は数えたらキリがないですね。 しかしまあ自分的にはかなり納得の就職先に行くことができました。 かなりぼやかして言うと、ゲーム業界です。勤務時間が少し遅めで、休みが不安定なのが不満ではあるものの、業務内容とかは自分にあってそうだなと感じたので続けられると思います。業界も新卒の頃に諦めた業界ではありますし、半分夢が叶った気分ではあります。 オンセンでTRPGをする機会は少し減ってしまうかもしれませんね… まあ機会があれば遊んでください
| こわがり | |
| 2026/03/12 00:30[web全体で公開] |
😶 行こうかなーって募集が埋まってるのを見てふと これ気になるなー。でも既存のキャラシにこのシナリオに合う子居ないしキャラシ考えるかー。とりあえず方向性浮かんだら参加申請しよう。 で、数時間とかで埋まっていたりすることがある。まぁ、参加したい人が参加できたならそれは良いこと。やりたい度が本当に高い募集なら、参加申請してからキャラ考えるし。ちょっとした行きたいレベルなら、よりやりたい人が参加出来た方が世の幸福は大きいと思う。 でも少し、参加申請しなかったの損したかなーと思うことはある。
| ゆき | |
| 2026/03/12 00:50[web全体で公開] |
😊 CoC『君を土に埋める日』一日目セーブです! ある意味で綺麗なシナリオだなぁという感想を抱いております。とてもホラーでスプラッタですが、そこも含めて。 PCは今ものすごく大変なんですが、PLはとても楽しんで回っています。 KPさんの静かな描写の読み上げがとても素敵で、だからこそとても翻弄されています! この後どうなっていくのかがわからないのですが、今わかっている点だけで感情がものすごいことになりそうなのはわかりました。 次回も翻弄されるのを楽しみたいと思います!
| Gilt Lily | |
| 2026/03/12 01:18[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフ】オレンジとレモン 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お気楽マイペースな猫達が、のどかな村で殺猫事件に挑みます PL(敬称略):たこ、Kara、ヨウ 【所感】 ・今回の猫はやんちゃ盛りの雑種の子猫、落ち着いた老バーミーズ、おっとりお嬢様なペルシャ猫 ・猫たちの集会で夜に何か危険なものが出るらしいという話になり、みんなで集団下校するところから開始 ・そして早速犠牲猫が。特に仲の良かった三毛猫と一緒に彼を弔ってから犯人を捜すことに……した瞬間三毛猫は缶切りに持ち去られましたw ・牛から夜に起こる異変の話を聞き、村で三歩進んで二歩下がりながら缶切り達の調査を進めていくうちに、夜にほっつき歩いている誰かの正体が判明 ・単独で容疑者の張り込みをしようとしている毛玉を後目に、時計塔の調査を開始 ・地下道の仕組みを大まかに把握して戻ってきたところ、張り込み猫員は寝ていました。まさに現場猫! ・夜の尾行を開始して様子をうかがっているうちに、催眠術や好奇心で大活躍していたご意見番についに好奇心デメリットが襲い掛かる! ・それに気づいた子猫が必死に止めようと格闘する横で、気づかなかったお嬢様が少し離れた場所の怪しい存在に気づき…… ・次回、キーゼル死す! デュエルスタンバイ!
| ササミ | |
| 2026/03/12 01:37[web全体で公開] |
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!! 今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。 熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。 今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
| ほっか飯倉 | |
| 2026/03/12 08:15[web全体で公開] |
😶 セッションの結果 参加したPCの心境の変化があるのって…いいね! ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/11 21:02[web全体で公開] |
😶 最初に参加申請する人は凄いって話 わからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間全て表示するわからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間帯が合わなかったり、 噂が一人歩きしてたり。 そんななかの一人目は 卓主催者にとっては始める前から主人公でHO1です。 やり取りが始まれば楽しそうな雰囲気が伝わり、二人目、三人目と集まってくるわけです。 雰囲気で避けるのはもったいないぞ! じゃ私は残り一枠セッション申請してくるね。(説得力低下)
| sitoh | |
| 2026/03/10 00:10[web全体で公開] |
😶 はじめての自作シナリオを公開しました! 心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!! (+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!) ---------------------------------------------------------------- 全て表示する心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!! (+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!) ---------------------------------------------------------------- ・光陰Xの如し (CoC) https://booth.pm/ja/items/8066116 エモ寄りのバディシナリオです! 継続でも行ける秘匿2PLとして作りました。 秘匿は割とガッツリあります。NPCとの関わりも結構あります。 ・君がお隣さんでよかった (CoC/エモクロア) https://booth.pm/ja/items/8066166 通過したPLさんに「容赦ないな」と言われたホラーシナリオです! GMレスなのでいつでも遊べます。後味の悪いホラーがお好きならぜひ。 ---------------------------------------------------------------- 拙いですが、NPCの立ち絵や部屋素材、トレーラーも頑張って自作しました…!! 文章力は壊滅的なので(国語で2を取ったことがある)、 日本語力最強の相方さんに校正などめちゃくちゃ助けてもらい…… そしてなにより、テストプレイに来てくださった皆さまにも本当に感謝しかありません……!! 今こうして作品が完成できたのも皆さまのおかげです。どの陣も最高でした…… まだまだ駆け出しですが、また次回作も作れたらいいな~と思ってます! 夏くらいに向けて頑張るぞ!!
| あずきち | |
| 2026/03/10 07:58[web全体で公開] |
🤔 ハウスルール改訂版(仮) 🫘あずきち卓ハウスルール🫘 ・技能上限85、振り直しは3回まで ・クリファン適用、スペシャルなし ・SANcはクリファンなし ・クリティカル処理について 即使うor クリティカルチケットから選べます。 ファンブルと同時に発生した場合は相殺or通常 処理から選択可能。 全て表示する🫘あずきち卓ハウスルール🫘 ・技能上限85、振り直しは3回まで ・クリファン適用、スペシャルなし ・SANcはクリファンなし ・クリティカル処理について 即使うor クリティカルチケットから選べます。 ファンブルと同時に発生した場合は相殺or通常 処理から選択可能。 ・クリティカルチケットの使い方 以下からお選びください ⑴ファンブルを失敗にする ⑵失敗したダイスロールをもう一度振る ⑶応急手当or医学成功で回復量+1D2 ・MAの扱いについて 戦闘技能成功→MA成功でダメージ2倍 ・心理学について KPが秘匿で振り、結果のみお伝えします。 (KPは出目が腐り気味ですゴメンナサイ) ・回避などについて 1ターン1回とします。攻撃との併用可 ・持ち物の手当て道具について 基本は回復量+1としますが、臨機応変に やっていきたいと思います。 ・発狂表は公式とネタ発狂表お好きな方をどうぞ ・技能成長するかどうかも選べます。 <成長アリの場合> 対面では生還後に処理していましたが、オンセだと難しいので都度「技能成長タブ」にて成長判定をお願いします。 →クリファン初期値成功した技能 判定失敗で1D10成長(上限90) ・KPは基本エンジョイ勢なので、PLの要望はできる限り答えたいと思っています。 まずは相談(リアル言いくるめ)をどうぞ! ・オンセの場合、話し出すタイミングが難しくなります。そしてKPは超初心者です(泣)。そのためKPはできるだけ話し始める前に「導入行きます」「今の状況を描写します」「ここから戦闘ラウンドとなります」「ではRP or 行動宣言 どうぞ」など進行を言葉で伝えさせていただきます。 テンポが悪くなる、世界観に没入しづらくなる、処理が機械的に感じるなど人によっては不快に感じるかもしれませんがご了承ください。 ・RPをする時は「RPします」、ダイスを降るときは「(技能名)振ります」など宣言してもらえるとKPが混乱しないので助かります(義務ではない)。 ・「みんなが楽しければそれでヨシ!」を目標にしているKPです。参加してくれるだけで感謝!多少発言が他の人と被っても大丈夫。KPだって間違えるさ()。 まだ仮。もう少し詰めたい。 PLさんに怖がらず恥ずかしがらずにRPを楽しんでもらうにはどうしたらいいんだろう?RPのやり方をアドバイスするのも、個人のやり方を邪魔するからイマイチだし……。 調べると「やってれば慣れる」みたいに書いてるトコが多いけど、それが難しいんだよねぇ(経験済み) あと、興味はあるけどCoC観戦者→PLになる人を増やしたい! 色々な回し方があるんだろうけれどPLルルブなしで楽しく回せるKPになりたいなぁ
| おむむむ | |
| 2026/03/09 18:27[web全体で公開] |
🤔 ボイセ 文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨ 今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…! 次回まで日程がかなり全て表示する文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨ 今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…! 次回まで日程がかなり空くタイミングがあり(※ひと月)、その間で前回発言したことや情報を忘れてしまわないか心配しております・・・気になったワードや情報は都度メモ取りながら臨んだり、忘れてしまわないよう日々記憶反芻しながら生きようとは思うのですが、それだけでは足りないかしら… 普段ボイセで遊ばれる方は期間が空く際どのように記憶を保ちながら遊んでいらっしゃるか気になります🙌🙏🙇
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/03/09 10:29[web全体で公開] |
😢 初心者同士で出た話 TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い ・それって結局派閥… ・晒し行為怖い ・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い ・いきなりボイス怖い ・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い ・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い ・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。 でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。 本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。 正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。 例えばこういう風に言ってた人もいた。 「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。 正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。 このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。 そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。 色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。 私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。 私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。 自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。 悩ましいね。
| あずきち | |
| 2026/03/09 07:52[web全体で公開] |
😊 セッション一人反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、初めてCoCボイセにPLとして参加。 KPさんもPLさんも優しくて本当に楽しかった!感謝。 自分には反省点がモリモリだったので戒めとして覚書。 <良かった点> ・皆楽しんでくれたっぽい ・RPがうまいと言ってもらえた(嬉しい) ・ロストせずラスボス遭遇で1回(というか不定)発狂という、理想に近い展開 ・謎解きであまりgdらなかった。 <反省点> ・オンセをやるにはあまりにも機械オンチすぎた ・ココフォリアのコマを作るのに時間がかかって遅刻 ・ココフォリアに入って満足→Discordのボイスチャンネルに入ってなかった ・ココフォリアのチャット欄、タブを間違えて入力しまくり(既に指摘されているのにやらかして本当にすみませんでした) ・RPがだいたい1人になってしまって他PCとあまり会話できなかった ・そもそもSAN40はムリがあった。反省。 ・RPに夢中になりすぎて推理やKP,他PLまで考えが及ばず、視野が狭くなっていた。 ・PCの解像度が低く、RPがPCじゃなくてもはやPLになっていた。 ・話し始めるタイミングが分からず、何度もKPや他PLの発言を遮ってしまった。自分だけがしゃべりすぎていた気がして反省。 ・楽しすぎて敬語が抜けてしまっていた。失礼すぎる。マナーを守れないのは最低。 <次回に向けて> ・早めにココフォリアに入室→コマ作りをしておく ・ボイチャに入れているか確認 ・探索者はSAN50以上で作る ・RPにハマりすぎず、常に視野を広く。推理や他者への配慮を忘れない ・PCのキャラ設定=PCの性格になりがち。もっとPCのキャラ付けに幅を持たせたい。 ・喉乾くので飲み物を準備 ・チャット入力は慌てず、タブ確認しっかり! ・楽しくても敬語はちゃんと使う ・「RPします」など宣言or聞いてから話す。一通り話したら黙って他の人の発言を聞く。 ・ココフォリアは最初から最後までbgmがついていた。KPやるときはbgmもつけるべし。 ・ココフォリア画面で専用のコマ置き場があった。便利。 手軽で楽しいけど相手の顔が見えないオンセの難しさを痛感。まだまだ未熟だな。練習して慣れなければ。 あと、参加したのはネタシナリオ+エンジョイ系KPさんだった。やっぱりこの組み合わせが私にはあっていると思う。KPもできるようになって興味はあるけど立ち止まっている方をCoC沼に誘いたい
| すず | |
| 2026/03/09 09:40[web全体で公開] |
😍 庭師は何を口遊む 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)庭師は何を口遊む 全生還しました! 久々にかなりの高カロリーなシナリオでPLもKPも大満足のものになったと思います。 今回珍しく主人公枠なりがちのHO1チーフを頂いていたんですけどキャラメイクの時点があまりにも冨岡義勇にしかならなくて笑ってた。(このままだとただ不器用で冷たいだけなんちゃう…?) あまり自分でも先頭をリーダー枠として歩くの得意じゃないけど今回は本当にHO1で良かったなと終わって実感。 ずっとシリアスしてたけどなんやかんやキャラにはあっていて横のHO2HO3はなんか明るく騒いでくれてるしHO4はしっかり着いてきてくれてたしPLのテンションも終始いい感じでバランス良かったなと。 冷静リーダーでいるために下の3つはずっと守ってた。 1.全ての物事において過干渉しない 2.自分の信念は絶対に曲げない 3.部下が迷っている時は自信の思う正しい道を教える 正直普段の自分のキャラとの温度差がヤバくてある意味風邪ひきそうでした
