chef45さんがいいね!した日記/コメント page.17
chef45さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2022/06/09 21:28[web全体で公開] |
| おーじ | |
| 2022/06/09 20:12[web全体で公開] |
😶 いいこと教えてあげよっか? ほかの人のRPみて上手だな!って言ってる日記書いてる人みるとねー 日記でそれ書く君のほうがすげーよ!!! って思うの! なんでかって? だって僕は誰かを褒めたりしたっけ? あんまり記憶ないかな??? 自分じゃない誰かを褒めれるってすごいことじゃないの? 当たり前のことじゃないよね? なら君のRPもきっと上手なんだろうな って僕は思うんだけどなー みんなどう思う?
| ろって | |
| 2022/06/09 19:37[web全体で公開] |
🤔 [とりとめなく]一番の壁は日程 梅雨入りのニュースを半ば聞き流しつつ、折り畳み傘と 長傘とどちらにしようか悩むこの頃。 少し暑さがやわらいで、夏が一度遠退いた感じもする。 さて。 相も変わらず素敵セッションの募集が日々上がっている。 欲を言おう。全部参加したい。 だかしかしありがたいことに既に決まっている卓も多全て表示する梅雨入りのニュースを半ば聞き流しつつ、折り畳み傘と 長傘とどちらにしようか悩むこの頃。 少し暑さがやわらいで、夏が一度遠退いた感じもする。 さて。 相も変わらず素敵セッションの募集が日々上がっている。 欲を言おう。全部参加したい。 だかしかしありがたいことに既に決まっている卓も多く、 その日程では手が挙げられない…! となっている。 嬉しい悲鳴とはこの事だろう。 無理に詰め込めば行けるセッションもあるのだけれども あくまで「無理に」という前提のため、やるべきではないなと。 また次の機会があることを祈りつつ、参加される皆様が 目一杯楽しめますように、といいねをポチる私でした (・e・)
| どい=つなべ | |
| 2022/06/09 13:23[web全体で公開] |
😶 PCの芸風 周りのPLやGMからはどう見えてるかは分からんけど、オンセンでテキセ始めてから明らかにPCの芸風が広まった気がする 身内だけでセッションやってるとどうしても「こいつはこういうやつだ」的な見られ方して固定されてしまうというのがあるかも知れない 「お前にはカッコいいキャラは無理だよ。常にヘタレるもん全て表示する周りのPLやGMからはどう見えてるかは分からんけど、オンセンでテキセ始めてから明らかにPCの芸風が広まった気がする 身内だけでセッションやってるとどうしても「こいつはこういうやつだ」的な見られ方して固定されてしまうというのがあるかも知れない 「お前にはカッコいいキャラは無理だよ。常にヘタレるもん」と言われ続けてたところでは頑張っても「でもヘタレ」みたいな評価が常に変わらなかったからかなぁ あとテキセの方が幅が出る気がするけど根底は常に変わらん気がする…するんだが 悪人が上手いと言われたあれはもしかして根底がサイコパスだって事…?(考えすぎ)
| 夏風 | |
| 2022/06/09 02:21[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック進捗19 自作システムのルールブック、 掲載リプレイと掲載シナリオ以外の部分が ほぼほぼ出来上がってきました。 なんとなく文字数カウントしたら 101000文字……。 挿絵と段組みと扉絵とと考えていくと 思ったより厚くなりそうです。 大丈夫だろうか……。 とりあえず、その辺のことは 未来の自分に任せて掲載シナリオ3本を 考えていかなければ。 ひとつはだいぶ整ってきました。
| クロロップ | |
| 2022/06/09 00:51[web全体で公開] |
😶 限界オタクによる「レッドドラゴンTRPFを読むのだ(宣伝)」 まずはレッドドラゴンTRPFとは何ぞや???そんなシステムあったっけ???と皆さん思ったことでしょう。 ええ。公には出回っていないシステムのはずです。なにせたった6人が6夜を遊びつくすために作られたシステムなのですから。 以下、自分ができる限りの言葉で伝えさせていただきます。 【ポイント1全て表示するまずはレッドドラゴンTRPFとは何ぞや???そんなシステムあったっけ???と皆さん思ったことでしょう。 ええ。公には出回っていないシステムのはずです。なにせたった6人が6夜を遊びつくすために作られたシステムなのですから。 以下、自分ができる限りの言葉で伝えさせていただきます。 【ポイント1、メンツがとても豪華です!!!(以下敬称略)】 FM(フィクションマスター):三田誠 PL:虚淵玄、奈須きのこ、紅玉いづき、しまどりる、成田良悟 【ポイント2、キャラクターが魅力的です!!!】 婁震戒→わくわく魔剣ガチ恋アサシンです スアロー→わくわく物体破壊パリーンです エィハ→わくわくケモ耳&魔物っ子です 忌ブキ→わくわく王族革命っ子です 禍グラバ→わくわくブリキングです 【なるほど、わからん】 →https://sai-zen-sen.jp/special/reddragon/ 第三巻まで読めます。どうぞ 深夜テンションの限界オタクからは以上です。
| アサ | |
| 2022/06/09 00:02[web全体で公開] |
😆 卓に入りきれなかった設定ほど愛おしいものってなくない??(※卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いろんな子の設定をカツアg… ゲフンゲフン 頂いて、他キャラとシナリオとのパッチワークをするために設定をこねますこねます。 パンを作るかのように!!軽やかに!! そしてできあがったのがこのツボです!!(?)… みたいなのって結構あると思いませんか、エッ!?ない!?なんだって!!? (きっとみんなそうだって信じてる)(ふんわりすぎてわけわからんこと言ったけど) まぁそういう前置きはさておき、五月にやったGMの卓「Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow」焼畑農業様作 についての感想をどんどこどんと書いていこうかなって ちょっと改変して回すぜ!って思ったら、キャラ設定パッチワークが楽しすぎて半分以上オリジナルになってしまったというなかなかやべーことしました。原作シナリオの内容は個人的に好きですよ!! (ちょっとやり口独特で難しいところはともかく…) 以下、シナリオについての感想~ 「Tomorrow, and tomorrow, and tomorrow」焼畑農業様作についてのネタバレ含みます。 ちょっと期間空いてしまったせいで感想がぼんやりしてしまってるやも… ==== まず今回の卓の裏事情に関しては ランカスターグループ環太平洋地域特別研究デヴィジョン「ダンバラ」がFHの研究セル「マスターピース」(PC5の円華さんリーダーのセル)に人工レネゲイドクリスタルを作るよう依頼をしたのが最初。 その研究で不完全ではあるが人工レネゲイドクリスタルはでき、副産物としてレネゲイドだけでなく記憶にも強く作用し人間の記憶を消去・改ざん・復活させることのできるようになる。 その研究成果を「ダンバラ」は人工RBであるAzakaに回収させようとするが、その能力に気づいたAzakaは自分がこの能力を使えば容易に体の乗っ取りができ自身のパワーアップへと繋がるのではないかという野心が沸き、レネゲイドクリスタルを持ち去ってしまう。 (なお「完璧だ!」云々の発言はこの能力に気づいたためそう口走ったところ、うっかり円華さんの地雷踏んだ) 一方X市にて、山本カナエはPC①である仁さんに好意を持っていた。 しかし彼女はある日オーヴァードとして覚醒し、自身の衝動や狂気に蝕まれていった。こんなバケモノになった自分が仁さんと日常を送れるはずがないと苦悩していたところ、レネゲイドクリスタル適用者としてAzakaに目をつけられる。 UGNにカナエの情報を流し、彼女を保護しようと動く御剣さんを利用して、仁さんの目の前で彼女の能力を使わせ、迷う余地を奪ったうえで彼女にこの市自体を自分にとって都合の良い『日常』にするようレネゲイドクリスタルを使わせたのが事の始まり。 そこから彼女の『日常』を継続するためレネゲイドクリスタルが力を発揮し、PCやNPCたちを巻き込み、記憶を都合よく改竄したのだった。 … ……もう原作シナリオを読んでわかる通り、この時点で大幅に内容が変更しているのである!!! (カナエちゃんがジャームになってなかったりとかもういろいろ!いろいろね!!) 判定失敗してたり、説得がうまくいってないな~とかあったら物悲しい方に行こうかなとも思ったけど、そんなことなかったぜ!ロールめっちゃよいやん!!ってことでアサさんがもぞもぞといろいろ変えてた結果がこれです。 行き当たりばったりマン。 戦闘バランスに関してはこう、原作からちょっと難易度アップしたらロイスいっぱい削りすぎたかな★って( 地雷猫ちゃんの使い勝手が良すぎたのでアサさん、別卓でも出していきたいな~ たのしいぞウルトラボンバー!!( あとは個人的キャラ様方への感想やら懺悔やら()! PC1:臨 仁(らんちゃんさん) 冷静なRB高校生!!若干人外感が見え隠れしてるのがいいね!! HOと立場上、ヒロインであるカナエちゃんを守るためにいろいろ頑張ってもらいました。 個人的にいつも目を細めてる子がくわっと目をあけて真剣なの、とても良いと思います…!! あとね、GM、ログを見て気づいたのですが… … …”No.0”に関する情報、PLのらんちゃんさんにすら何も言ってない(小声) ほんとはね、「この情報、仁くん知ってるんです?」って聞かれたらダイス振ってもらってどれだけ知ってるか教えるつもりがアサさん誘導してNEEEEEEE!!ということに気づきました(死 同卓した方、聞いてください。仁さんはなんか裏知ってそうな雰囲気してましたがアサさんは何も言わずにそういう設定だということで巻き込みました(顔覆い) 本当は達成度によって”PJ神霊(ロア)”シリーズに関しての情報をでっちあげる(←)つもりだったのに… 軽く決めてたのは”PJ神霊(ロア)”シリーズは臨博士、鋼博士によって作られたRBシリーズで、総数は仁君が知ってる限り8体いた、とかこう… いろいろ…(ぼんやりぼんぼん) PC2:唐渡 深優(odennさん) 内気だけど一線超えればつよつよチルドレン! メンバーの中で一番の良心!!なんかすごい苦労人になってしまってる!! 個人的にあの後支部メンバーをめちゃくちゃ首根っこ捕まえて引っ張っていきそうです。がんばれ… いろいろ設定を頂いたので、さっそくOPにぶっこんだらいい悲鳴聞かせていただきました…(にこ 他メンバーの設定もいろいろあって使いたかったのだけど、唐渡さんのは「あ、これ絶対使おう!面白い!!」ってなったのでEDにももちろんぶっこんでおきました( 二話目はあなたがPC1です…(※単発シナです) どうでもいい裏話ですが、OPで笹川が「大事な日~」云々言ってたり、お母さん(幻)が「記念日」とか言ってるのですが、何の日か聞くと「結婚記念日」って返答かえってくる予定でした。 もしかしたらその日の前日に襲撃されたのかもしれないネ!という地獄のような続きを書こうかなとも思いましたが、いい感じに収まりそうだったのでやめました( PC3:御剣 斗真(グチタニさん) 仕事最優先!冷静というよりマイペースな支部長!! キャラによっては途中の流れが合わないかもなぁ~~って思ってたのですが、この支部長なら他より先に仕事行ってそうだなって思いました( らんちゃんさんが作った無表情アイコンがとても似合っててなんかよかった…w ちょっと卓内でも言ったのですが、貰った設定がメンバーの中で一番少なかったのでいろいろとGMの設定コネコネ率が高かった感じ…。 その分相談不足感があって、感情移入しにくかったんかなとGMの反省点。 あと設定的に渡す内容が多かったのも調整しとくべきでしたね!! あ、OPの記憶改ざん描写めっちゃ楽しかったです( こんな感じのGMマスタリングでもよいなら今度ご一緒の時は設定たっぷり送り付けてネ!!(カツアゲ準備やめろ PC4:鋼 灰里(聖岳生馬さん) 怪しい転校生!その正体は…FHエージェント!!(※HOの時点でバレバレである) 一番RHO内容的に動きにくいかもなーとそわそわしてたのですがいい感じに動いていただいてありがたい限り…! 円華さんとの鬼ごっこはまだまだこれからだ…!! 職員室で聞こえた「鋼博士の落とし子」云々はまぁだいたい察されてるけど那谷(もといAzaka)の発言ですね。 正体不明サンプル云々に関してはキャラ設定からいろいろもらいましたぜへっへっへ…。 本当はナンバーレスっていう名称で呼ぶつもりだったのですが、なんかナンバーナンバーうるさいなって思って全部とっぱらいました。 上記の通り、裏設定的には”PJ神霊”シリーズの一人扱いにされてたりします。 つまりはNo.0扱いの仁くん、No.5であるAzaka、No.3であるOgunとは兄弟もどきの関係だったり。 (仁くんは臨博士だけで作った存在なので、厳密にいうと仁君以外の他シリーズは鋼博士が関わっている) なのでキャラ設定的にいつか仁君と敵対する未来もあったのかもね(← 鋼博士に関してなのですが、GM的には捕まった後「ダンバラ」でずっと研究するよう監禁されており、そこで彼は気が狂ってしまい、脱走する機会を得ようと作ったRBたちを暴走させている真犯人… とか考えてました( (最初に狂わせたのは蜥蜴男のOgun… つまり唐渡さんの事件は…)(とか勝手に関係性を深めてました。脳内で()) PC5:新敷 円華(ヴァカルデさん) これはまた怪しい清掃員さんだーーーー!! そしてRHOの捉え方がめちゃくちゃいいね!原作とはまた違った感じだウオーッ!(というGMの暴走) … どうでもいいんですがアサさん、完璧っていう言葉で地雷踏むの忘れてました(かなしみがふかい)(もっと暴走させたかった…) 唐渡さんとこと同じく、設定をいろいろ聞いてから「お、じゃあEDに死んだはずの部下出そうかな!」と決めてたGMなのでした(生死不明は好き勝手するタイプのGM) 次回では鋼さんとの因縁、どうなる円華さんの好意/偏愛!w(※だから単発だってば) 芸術肌とはいえ、レネゲイドクリスタルを不完全とはいえ人工的に作り出す技術を持っている円華さんを「ダンバラ」が逃がすはずないんだよなぁ~~ということで多分、もし続きがあるのならダンバラ、ヨーク、マスターピースの三つ巴の戦いが起きそう。 ヨークセルの方向性はあんまり考えてなかったのですが、コロコロ命令に関しては「その技術を持っている研究者の手綱を握れないならその技術を渡さないようにするため」とかかなぁ、と。 いやぁまだまだ受難は続きそうですね!!(他人事)(でも、部下とやんややんやとしてそうな円華さん) … …………あいかわらず感想が!!長い!!人が!!多い!! 今回の気づきは、やっぱアサさんPC5人は厳しかったなぁ、と…(上記の通り、設定練りすぎてやりたかったネタをこぼしまくってる) 雑談枠でも言われたけど、言われてみると確かにキャンペ1話っぽい情報の詰め込み量でしたわ…。 今度GMやるなら前後編の3人キャンペとかやりたいなぁ。 それならいっぱい設定練ってもどうにかなるなる!!(なるか…?)
| たぬき | |
| 2022/06/08 06:57[web全体で公開] |
🤔 ストリテラが気になってる。 キャラに二面性を持たせ、キーワードを集めて望みを叶える…? 内容がシンプルなら、そのまま他のシステムに組み込めるんじゃないか。 例えばソドワとか、ゆうことか。
| おーじ | |
| 2022/06/08 06:05[web全体で公開] |
😶 xcardとは!? 先人の知恵ってすげぇなぁって言葉しかでてこないんだけど ここで内容は語らず興味があれば各自で調べていただければと思う 個人的にもっとむずかしいものかと思ってたけど心持ちなんだろうなーって xcardあるのとないのじゃあったほうがいいと僕は思う 行動を起こして教えてもらったことに感謝しその運全て表示する先人の知恵ってすげぇなぁって言葉しかでてこないんだけど ここで内容は語らず興味があれば各自で調べていただければと思う 個人的にもっとむずかしいものかと思ってたけど心持ちなんだろうなーって xcardあるのとないのじゃあったほうがいいと僕は思う 行動を起こして教えてもらったことに感謝しその運用についてこれから詰めてみる 運用するのはココフォリア 他の方がどう運用してるのか興味はあるがここは自分流のを見つけてみたいなーと思う所存 現状2パターンのやり方を考えてるところであり 1つ目はキャラクターのコマでxcardを作り必要に応じて動かしてもらう方式 またはキャラクター作成してもらって画面に表示してもらう方式 2つ目はスクリーンパネルを使う形式 どちらにせよ全員の協力が必要なことには変わりなく運用についてはお願い!!!するしかない のと 誰が使ったか判らないようにする秘匿性もほしいところでもある のと 自分の性格ですかねぇ ここまで日記書いててなんだけど自分はいいたいこと喋り散らす人間だしそれはいい意味でも悪い意味でもあって 僕は何処までいっても自分しか考えてないんだろうなーって思う人間だ アレもコレもソレも 僕の中では楽しさ=正しさって思う部分があって だから楽しさを害するものは悪なんじゃない? 故に排除したがるんじゃないかなーって思うわけ 他人の日記とか見てて他人の楽しさに対して強く言えないのもそう思ってるんじゃないのかなーって考えちゃう はっきり言えたら楽よ?「僕は今つまらないんだけど楽しさ分けてくれない?」 って僕なら・・・言っちゃうかもしれねーけどさ そーじゃなくて そういうときにxcardありますよ? ってことなんだろうな たぶん いい事書いてあって先人も同じことで悩んで先人なりの答えを出したんだなって思う 最後にxcardについて疑問に思った部分もないとは言い切れない 読んでみてそう思う人もいるだろう ・・・疑問に思うって人は たぶんだけど 向いてないと思うわ 自分も含めてね
| ササミ | |
| 2022/06/08 01:29[web全体で公開] |
😆 週4セッション_14日目 ココフォリアのシーンを追加したので、昨日のミスを挽回できました。 おかげでスムーズに回せて、GMはニッコリです。 何回も同じ人と遊んでいると、PL達がどう動くかを予測して準備しています。 行動を読んで、罠にハメる準備です…。 ワイリー・コヨーテが先回りして準備する感覚です。 これがとても楽しいのです!! みんな、GMしましょう! 楽しいぞ~!!
| 山茶花時雨 | |
| 2022/06/08 00:57[web全体で公開] |
😊 SWⅠ・Ⅱのルルブを買いました。 TRPGのルルブを探しに本屋を散策して見つけたのがソード・ワールド。 剣と魔法のファンタジーの世界での冒険、わくわくで妄想が膨らみます。 TRPGオンセンSNSを登録してすぐ書く日記ですが、今はソード・ワールドのルルブを読むだけで楽しいですが、いろいろな人と同じシナリオを体験したいな~と思っています。 ソード・ワールド以外にもクトゥルフやシノビガミもやってみたいと思ってます。(ルルブ未所持)
| 雷音 | |
| 2022/06/07 23:21[web全体で公開] |
😆 今日も良い卓メンバーに巡り合えました タイトル名その通りです。13時からの卓ではRPも行動も含めKPさせて頂いてとても気持ち良かったです。気持ちいいっていうには少し語弊がありそうなんですが、自分が理想とするPL像?っという感じでシナリオやKPの意図を汲み取ってくださるような感じでよかったです! 夜からはPLさせて頂いたんですが、皆さん初心者だと言われていたのにRPやプレイングが上手でしかもノリが良くほとんど笑っていましたwww いやぁ…久しぶりにまた同じこのメンバーでやりたいと思いましたね……(。-‘ω-)
| 塩分 | |
| 2022/06/07 22:58[web全体で公開] |
😶 どうも、行動力の化身です 預金残高見たら後々引かれるソフトバンクAir君と電気代を足しても買えると分かりましたので クトゥルフ神話TRPG2010サプリメント 買 い ま し た 6/9に届くらしいです、楽しみですね( ◜ᴗ◝) 置き配なのでちゃんと届いてるか仕事中震え続けることになります。 残業したくねぇな、気持ち的に
| じゅういち | |
| 2022/06/07 22:06[web全体で公開] |
😍 これが優しい世界? 日記を読んで、アドバイスを下さる方がたくさんいる・・・・ え?ここは神の集いし温泉? 感謝の気持ちを表すため、いいねとここで感謝を! 本当にありがとうございます😿💕 ココフォリアでテキセKP頑張ります!
| 塩分 | |
| 2022/06/07 20:26[web全体で公開] |
😶 ( ◜ᴗ◝) シナリオ募集を参加して〜な〜とか思いながら見てると知らないルルブがいっぱいあってこれだけでおなかいっぱいになるよ(*´∀`*) 気になるルルブ買いて〜な〜とかこのサプリメント持ってねぇから買わんとな〜とか 良きよ、とても良き それはそれとしてCoCかシノビガミなら動画見たことあるしなんとかなると思うが、こう、踏ん切りつかねぇ いつか買うよ、CoC2010版サプリメント
| ぼるかの | |
| 2022/06/07 17:47[web全体で公開] |
😟 他のシステムも遊びたい!……でも (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい遊び慣れたソドワばっかり(たまにクトゥルフも)遊んでしまうけど、ホントは他のシステムも色々やってみたい 動画見ただけのアリアンとかシノビガミとかまよキンとかetc. やってみたいんだけどね……システムを問わず、私がストレス耐性低すぎて合わない人と遊ぶことが非常に難しい GMPL問わずなんだけど…… 報連相出来ない人とか、他の人や場面を考えずただ自分がカッコイイRPをしたいだけの人とか、ただ何かのなりきりをしに来ただけの人とか…… そういう人が集まると耐えられなくなって寝込んじゃう とにかく合わないと感じることが多くて、怖くて遊べない……どうしたらいいんだろう 報連相はともかく、カッコイイRPやなりきりをするのが目的の卓というのもあるだろうから、そういう卓に入っちゃったら運が悪かったとしか言えないんだけどね…… あとなんとなくだけどF.E.A.R.のゲームはロールプレイじゃなくキャラプレイしなきゃいけないような雰囲気があって怖い(偏見)
| ミニ丸語 | |
| 2022/06/07 15:46[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ初心者あるある~(大槻班長風に)/長いので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ色んな人と話してて話題にあがったクトゥルフ初心者さんこういうのあるよねシリーズ ❶初っ端狂信者or犯罪者 わかる、わかるよ~カイジくん。リプレイ動画見てヒャッハープレイに憧れたんだよね。でもそれロールプレイできるのかい?最悪初っ端KPからキックされるよ。実際使ってみたことあるけどよほどシナリオ傾向が合わないと狂信者系はロールプレイが難しいぞ ❷拳銃or大型の武器持ち込みたいマン わかるよ~それもリプレイ見て影響されたんだよね。俺最強ムーブしたいのわかるよ~。でもクトゥルフの警察は神話生物に対しては無能だけど対探索者には極めて有能だからタイーホENDになるけどいいのかい?因みに私は神との交渉をミスって裸で現世に戻されて露出で逮捕ENDになったことがあるぞ!あれは面白かったよ! ❸とりあえずダイス振りたがる この技能でダイス振っていいですか?って唐突に言うのは構わないけど、大抵脈絡がないから、KPに「どうしてその技能でダイス振るんですか?」って聞かれると戸惑うよね。 逆なんだな~カイジくん。やりたいことを先に決めてから、それができる技能を見つけてKPさんに「〇〇したいのでこの技能で振っていいですか?」って聞くとOKを貰えることが多いぞ。振れる技能が多いのはクトゥルフの特徴だからね。それは最大限に生かすといいんだよ ➍理由付けも無しにキャラの技能に関係なさそうな技能を取ってくる わかるよ~それもリプレイ動画に影響されたんだね~。サッカー選手で鍵開け50持ってきてもいいけど理由がないと厳しいKPさんにはキックされるぞ~。推奨技能を持ってくるのは非常にいいことだけどあれもこれもやろうとすると大変なことになるから、そこは他の参加者の提出してるキャラシを見てある程度任せたってかまわないさ。タイマンシナリオや秘匿対立シナリオじゃない限り、我々は本来助け合えるはずだからね~。それもTRPGの醍醐味さ~ ❺NPCは取り敢えず殴る わかるよ~。リプレイ見てNPCが全部黒幕に見えてくるんだね~。でもそれやるとシナリオが崩壊したり詰んだりするからむやみやたらにNPCを殴るのは控えた方が身のためだぞ~。一回私はそれで喧嘩になったのを見たことあるしギスギスしたのを見たことがあるぞ~。殴るにせよ理由はつけようね。カップルNPCだからといって非リアPLの私怨で殴るとか以ての外だからね、マジで ❻ロスト超嫌がる これは初心者じゃなくてもあるあるだね~。別に悪い事ではない。むしろ精一杯生きようとするのはとてもいいことです。ただし私のようにシームレスに死にに行こうとする人間もいるとだけ知っておいてほしい。色々なスタンスの人が居て面白いぞ。キャラが追いつめられるとPLさんの本性みたいなのが垣間見える、あの瞬間が私は大好きだ ❼版権キャラ系立ち絵あるいは元ネタ持ち なりきりは確かにロールプレイしやすい。人気のリプレイ動画もオリキャラは少ないかもしれない。ただ、他のPL達が元ネタをわかってないとなりきりロールしても誰も理解できずにスベる時があるからそれだけは覚悟しておくといいぞ ❽一人で全部何とかしようとする 違うんだな~カイジ君。PL達はとは基本的に助け合い。勿論、KPとも一緒にゲームを作り上げていくのがTRPGだ。特に顕著なのは理由もなく単独行動を取ろうとするムーブ。死ぬぞ。クトゥルフで単独行動は死亡フラグだ。時間制限がない限りバラバラに行動して動くメリットはゼロだぞ。 ❾勝手にダイス振る&KPの話を聞かない これは初心者じゃなくても治ってない人がたまにいるね。何かをする際には一度KPに確認する。勝手にダイスを振らない。単独行動をするときや過激なプレイングがしたいときは同卓してるPLたちにも確認を取る。これだけでもめるリスクを大幅に下げられるんだなぁ。勝手にダイス振ると超怒るKPさんもいるから気を付けるんだぞ~。あとクトゥルフは描写とか情報が多いけど、それらをKPが読み上げてる時は割り込まずにとりあえず黙ってきくんだぞ。オンセは特に一斉にしゃべりだすと何が何だか分からなくなりがちだからね とまあ色々と初心者さんあるあるを纏めましたが、偶に「この人本当に初心者…………なのか?」「やはり天才か…………」みたいな感想を抱きたくなる凄い上手い人も居るのがネットを土壌とするオンセンの醍醐味なんでしょうね。そういう人にあたると「このシナリオよかったですよ~ぜひ回ってみてくださ~い」って全力で布教したくなります。大丈夫、みんな色んな失敗してるはずだからね。卓を何度も囲めばミスの一度や二度するものだよ。偉そうなこといってるけど私も大概はっちゃけてるからね。 兎に角TRPGは参加する全員で作り上げていくゲームだということ、これだけは忘れないでほしい。
| じゅういち | |
| 2022/06/07 14:24[web全体で公開] |
😰 テキセとボイセ やっちゃった💦 ボイセで募集のはずが、テキセで募集しちゃってた💦 今からココフォリアのシナリオテキストを追加すれば間に合うのか!?というかテキセでココフォリアってありなのか!? 何もわからない!ぐだる予感しかしないぞ! ええい!頑張るしかない!
| ササミ | |
| 2022/06/07 01:08[web全体で公開] |
😶 週4セッション_13日目 久しぶりに回す推理型のシティシナリオだったので、緊張しましたー。 噛みまくるし、情報を出し間違えて、少しネタバレしちゃった…。 まぁ、こんなミスも笑って楽しめるのが『TRPGの懐の広さ』ですね!! 無性にパラノイアで遊びたいです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/06/07 00:24[web全体で公開] |
😆 【CoC7】探偵事務所で臨時バイト始めました(その4) こちらもなんやかんやで一カ月ぶりの集い。 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165142031704 探偵事務所に訪れた雑誌記者。 オカルト話に勝手に盛り上がるものの所長は煙たがり、探索者達に協力をするよう押し付ける。 中途まで車でそこからは歩きで村にようやく到着。 狭い村で始まる事件とオカルトの関係性。 技能を振れていないので、シンプルな謎解きになりそうです。