ねこさんがいいね!した日記/コメント page.54
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あめふり | |
| 2023/04/25 02:51[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2023/04/24 23:42[web全体で公開] |
🤔 明日は健康診断【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それも生活習慣病健康診断である。 40歳になると色んな病魔がすり寄ってきてもおかしくはないので若干怖い。 ……ので今夜は早めに寝ます。 みなさま、お休みなさいませ。( ´・ω⊂ヽ゛
| パスタ | |
| 2023/04/24 23:39[web全体で公開] |
😍 【sw2.5】コミュ6周年イベント卓また開きました【PL募集】 ん?6周年イベントまだやってるな…? よし、もう一回卓立てたろ! というわけで、今度は謎解きシナリオを立てたいと思います。初披露の実験卓ですがお付き合い頂ければ。 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初・謎の章~》 1全て表示する ん?6周年イベントまだやってるな…? よし、もう一回卓立てたろ! というわけで、今度は謎解きシナリオを立てたいと思います。初披露の実験卓ですがお付き合い頂ければ。 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初・謎の章~》 1【SW2.0・SW2.5のどちらか】 sw2.5 2【募集へのリンク】 【初心者GM&テスト卓】奈落の町 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168234658229pasta2020 3【セッション日時】 5/3(水)21:00~24:30(予定) 4【募集〆切の日時】 5/2(火)23:00(毎日23:00位に申請を承認していきます) 5【募集PL数】 4~5人 6【卓の簡単な内容】 少々特殊な実験的謎解きシナリオです。あっさり解ければすぐに終わりますが、長引くようだったらGM側からヒントを出します。 奈落の町というタイトルですがシティアドベンチャーではないのでご注意ください!
| みすたぁゲスト | |
| 2023/04/24 20:11[web全体で公開] |
😶 お掃除計画! 皆さんはボイスセッションは好きですか? 私は大好きです。 が、先日「ボイスセッションをしたあと風邪をひく」という結構イヤな風邪のひき方をしました。 多少疲れている中でセッションを強行したとはいえ、ここまで熱が出るか?!ってレベルの風邪です。 で、お医者様や薬剤師さんに色々聞いたところ全て表示する皆さんはボイスセッションは好きですか? 私は大好きです。 が、先日「ボイスセッションをしたあと風邪をひく」という結構イヤな風邪のひき方をしました。 多少疲れている中でセッションを強行したとはいえ、ここまで熱が出るか?!ってレベルの風邪です。 で、お医者様や薬剤師さんに色々聞いたところ、今回の風邪の原因候補として挙がったのが「ハウスダスト」ということで。 言われてみれば換気も十分やってなかった気がするし、お世辞にも「キレイなお部屋」とは言えない状況。 じゃあ季節外れの大掃除、やっちゃいましょ。 大型連休に長期セッションを…と考えていた分のヒマがあるので、その時間を使ってガッツリ掃除したい所存。 片付いたら空気清浄機とかも買っちゃいましょうね。
| とまと | |
| 2023/04/24 18:14[web全体で公開] |
😶 PCの性別 皆様はキャラシを作る際に性別が偏ることがありますか? 私は9割野郎のキャラシで埋め尽くされております。 あと職業が警察orホストの二択が多いって言う所もポイント。 前者は趣味。後者は自分がRPしやすい理由なんですけどね。 で、確認してみたら女PCは、タイマンで回した際のKPCばかりじゃね全て表示する皆様はキャラシを作る際に性別が偏ることがありますか? 私は9割野郎のキャラシで埋め尽くされております。 あと職業が警察orホストの二択が多いって言う所もポイント。 前者は趣味。後者は自分がRPしやすい理由なんですけどね。 で、確認してみたら女PCは、タイマンで回した際のKPCばかりじゃねぇか!と、思いました。 どうしても私は女性PCを回すのが得意ではないようなんですよね。 自分の回す女PCが可愛いと思えなくて…いや、だからって男PCにして恰好いいのか?って聞かれると 「恰好いいぜ!」と言えない所が悲しい!もっとRPを精進していきます。 時折、狂ったように姫プレイしてな~~~~って思うことがあるんですよ。 淑女な子。おっとりとした子。 やろうとするでしょ。気付いたら、誰よりも男前になっているんですよ。 「アタシに付いてきな!」 この流れに変わっていく訳で……んーんー…守りたい側に走るのが問題なのか…。 あと一緒に同卓するPCの方が可愛い人の多さが原因な気がする。 もうさ、もうさ、見掛けたら女PCでも口説くしかないよね!!!!!(ドデカ声) 実際に好きなタイプの子を見掛けると身もだえています。 ま、それはKPでも変わりはないのですが……。 またPCの機会がある時は、女性PCを挑戦していこうと思います。
| KAL666 | |
| 2023/04/24 16:58[web全体で公開] |
😶 みんなの失敗 私は最初にこれで失敗した ネタだ! 貴方がTRPGで最初に失敗したことって覚えていますか? 些細なことから、かなりのミスまで。 いまなら笑えるし、よく考えればミスを回避できたこともあるよね。 でも当時、TRPG1年生の私には分からなかったこととか。 先輩に教えられたり、プレイ後振り返ったり。 覚えている限りで一番古い、最初のミスはなんですか? 私はスカウトなのにツール買い忘れて迷惑かけました。 買い物は洞窟内ではできないからな!
| あめふり | |
| 2023/04/23 23:06[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】シールドバッシュと両手利きの併用について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)総合コミュニティでも投げていたのですがこっちでも。 自分主催の卓に参加される方が《シールドバッシュ》と《両手利き》の運用をお考えみたいですので、 ちょっと他の方のご意見もお聞きしてみたく… 《両手利き》の項には「両方の手に1Hの武器を装備し、片手で1回ずつの攻撃が可能」とあり、通常盾は防具のため、両手利きの使用条件に該当しないと考えます。 一方で、《シールドバッシュ》には「盾を武器として使用できるようになる」との記載があります。《シールドバッシュ》宣言時のみ、両手利きで1H盾と1H武器の使用が可能になるのでしょうか? もう一点、上記の挙動に《追い打ち》を加えた場合の処理についても御意見がありましたらお願い致します。 個人的に引っかかってるのは、盾が本来防具であり、攻撃に使用できる盾はあらかじめ武器としても扱える、という注意書がある点で、その前提がない盾を「シールドバッシュ時のみ両手利きで扱える武器として認識することになる点」でしょうか。 両手利きは「それぞれの手に持った”1Hの武器”で攻撃可能になる常時特技」であって、対象に普通盾は含まれないはずですよね(スパイクシールド等、最初から武器としての能力を持つと明言されているなら別ですが) つまり…シールドバッシュ使ってる時以外その盾は武器じゃないのです!ですよね!? ならばシールドバッシュで殴った前後に、片方の手に持った1H武器(便宜上剣とします)で殴った際は盾=武器じゃない理屈で両手利きペナが発生しないのでは…? (まあ武器だろうがなんだろうが片手ずつ攻撃したら両手利きペナは乗るんじゃい!!!とは思う。) あるいはシールドバッシュ前提の両手利き使用宣言の段階で、片方の手に持ってる盾が武器扱いになってる感じでしょうか。シールドバッシュしなかったら防具のままですけど() 加えてシールドバッシュの命中補正が+2と高いので、実質両手利きペナを容易に踏み倒せるのですよね… 武器として加工できないからシールドバッシュ時だけ補正高いのかもですが、逆に武器ではない点を看過し過ぎたくもない気がしています。 だって実態は防具やぞ。シルバⅡになると自分好みの盾の防護も回避も乗せたまま両手利き攻撃できるんやぞ!! そんなん普通にやりたい( まあ放浪者特技はそもそも強めなのではあるんですが… 裁定としては、 「両手利きシールドバッシュ宣言した時点で盾も武器ね!だから上記の両手利きの動きは全部できるよ」か、 「そも武器として使用できる盾じゃないから両手利きの対象にならないよ!盾+剣で殴りたかったらスパイクシールド装備するか追い打ちしてね」か… 上記の二択を考えています。 とはいえ、シールドバッシュの項にわざわざ武器として使用できる盾のシールドバッシュ時の運用が記述されていたり、スパイクシールドで疑似両手利きができる点が押す出されていたりするのを見ると、現状盾剣2回攻撃はスパイクシールドもしくはシールドバッシュ+追い打ちコンボの専売特許な気がしなくもありません。 よって、個人的には(裁定面倒臭いし、盾武器の特別性のためにも)通常盾で両手利きは不可、が楽な気はしています。 ここらについてはいろいろなお考えを皆様お持ちかもですが、もしアドバイスや御意見等ありましたらできるだけ優しくコメントいただけると助かります…(ソドワは2.5を1年ちょっとのまだまだへっぽこゆえ妙な考察してても許してください;;) っと、そんなことを考えていたらもう日曜のこんな時間に() 仕事の納期も次のセッションの準備も迫っているのに、ソドワについて考えてると良くも悪くも時間が吸われてしまいますね… ※追記 4/24 質問版で頂いたご回答を元に、考え方の順番が逆だったかも?と気付きました。 両手利きは常時特技なので、「シールドバッシュを宣言している間のみ盾を1H武器として扱う=両手利きの条件を満たせる」なのかなと…! また、追い打ちについては、シールドバッシュ後普通の盾は防具に戻ってるので、剣の方でのみ攻撃可能になりそうです。 そうなると、(お相手の希望により盾を攻撃に使うことを前提として)スパシ+1H武器で確実に2発攻撃するか、シールドバッシュで転倒を狙って3発か(転倒しなければシールドバッシュ+両手利きの2回)、どちらを重視するかでしょうか…? これ、二刀無双とかとったらまた面白いことができそうですね(とはいえ重さ準拠かつ武器加工はできないのでちと縛りはきついですが…) ご意見くださった皆様ありがとうございました、とりあえず宣言時のみ武器扱いで考えてみます。
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/04/23 17:09[web全体で公開] |
😶 TRPGとは…? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもこんにちは 自作TRPGの参考になるものはないかと探し回った結果、BloodborneとSEKIROが一番参考になるなと悟ったフロム脳な一匹の死んだヌタウナギでございます。 いやぁー世の中は広いですな サイバーパンク三国志TRPGってのがあるんですって! ぶっ飛んでるね! こんくらいぶっ飛んでるの大好き! さて話は変わって、深淵というTRPGがございます 良いTRPGですよ〜 二版まで出てますよ〜 って紹介は他の人がしっかりしてくれるはずだから置いといて みなさんの日記読んでて 「あぁ〜!そういやあったな!深淵は良いTRPGだよマジで…!」 って思い出させてくれたのですよ 深淵は凄く儚く哀しげで憂いを感じるTRPG どうもRQのBRPとか参考にしてたんだって 「マジかよビックリ!!」 全然違うのにね! まぁそういうことで深淵思い出したから調べようって思うのが世の習わしでございます web検索しようと文字入力するわけです 「TRPG しn」 って途中まで入力すると予測変換ってのが出てきますな そしたら 「TRPG 心臓」 ってワードが出てくるのですよ はえ?これは…あれかい? もしかしたら「夢幻の心臓TRPG」とか出たんですかい? 夢幻の心臓とか俺生まれてねぇぞwww そいつはやべぇな!! って思って深淵そっちのけで検索すると… 以下勝手に引用 心不全におけるTRPG値の解釈 TRPG(transtricuspid pressure gradient)=三尖弁圧較差のこと。TRPGはドップラーエコーで三尖弁逆流の血流速度を求めることによって、簡易ベルヌーイの式により算出可能である。 すなわち、 TRPG=4×(TRVmax)の二乗=推定右房・右室圧較差 TRPGは右房と右室の圧較差であるので、 右室収縮期圧= 右房圧+右房・右室圧較差 ≒下大静脈径からの推定右房圧+TRPG が成り立つ。 *下大静脈径からの推定右房圧とは、下大静脈の大きさと呼吸性変動の有無を見ることによって↓表のように右房圧が推定される。 ……知らんわそんなの!!! だいたいtranstricuspidをTRで略すな!せめてTにしろ!!TPGにしろ!! というCoCのofは何故小文字なのか問題や、他の団体だとofはぜんぶ無くしちゃうところもあって、結局どっちやねん!!って思ったりする問題やらとおんなじモヤモヤを感じたのであった… つまりTRPGとは? って言っておきながらTRPGとは全く関係ないオチである!!! ちゃんちゃん
| マット | |
| 2023/04/23 13:08[web全体で公開] |
😶 完全敗北 本日、私用にて某所へと外出した私 近くに某ホビーショップがあった事を思い出し「流石に、そろそろサプリを増やそうかな…」と立ち寄る事にした。 ところがその道中、突然話しかけてくる謎の東南アジア人。見上げた私の目に映ったのは「アジア食品専門店」と書かれた看板…。 気付いたとき、私の財布から樋口は消え がわりに私はレジ袋を手にしていた。 かくしてブルライト博物誌は、マンゴスチンとドリアンになりましたとさ…。
| Mch | |
| 2023/04/23 12:01[web全体で公開] |
😶 時には届かない言葉もある (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それはそれで仕方ない 後から思い返せばもっとやれる事はあったと思うが 覆水盆に返らず 後悔しても取り返しは付かないのなら後悔はすまい ただ反省として深く心に沈め次を見据えようと思う
| 大久野しぐれ | |
| 2023/04/23 04:19[web全体で公開] |
😆 初めてのGMは(SW2.5/感想)(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんてことめっちゃありました、私だけのモナ・リザにも残念ながらまだ出会えていません。 という冗談はさておき、ちょうど半年前に立てた課題『GMに挑戦すること』を見事に達成することができました! 当然ながら、何もかも予定通りに進む、ということはありませんでした。前もって30分程度延長する可能性がある旨を伝えておいてよかった……。 ------ 用意したシナリオは、ルールブック1に記載のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」。 このシナリオは大きく前後半に分かれており、前半は蛮族のアジトを探索し戦闘、後半は行方不明の少年を探すべく奈落の魔域を探索、というものです。 内容としても、複数回のセッションに分けて行うシナリオのため、長く参加していただくには日程の調整等が必要……と考え、思い切って後半をカット。 前半の「依頼を受け、蛮族のアジトを探索、戦闘を行い村を蛮族の襲撃から救う」という筋書きだけをうまいこと拝借した次第です。 というわけで私のセッションにはタイトルの「蛮族を駆逐せよ」の後ろに「~ライト版~」がつきました。カロリーも半分です。 準備をあらかた終え、参加者を募集。少しばかり勇気がいりましたが、逆を返せば少しばかりで十分なのです。 ……と、ここで第一の反省点。参加者の集まるペースが思いのほか早かったのです。 4, 5日で3人ぐらいくればいいな、と思っていたら即日で予定人数を超過! しかし抜かりないのが私、締め切りを早める可能性を要綱に示していたのです。 とはいえ、さすがに即日で締め切るのはちょっと良くないですね……しかしまあ、初めてなので塩梅がわからなかった、ということで……次からはもう少し考えよう。 ------ 今回のPC/参加者の方々は以下の5名です。 ◆テオドル=ボレリウス/カヅゥさん ドワーフのガン使い! マギシュー、いいですよね。借金してまでいい銃をこしらえておりました。 お酒が大好きで、冒険当日も酒を飲み、結果1ゾロを披露したためにほかのPCに「失敗したら禁酒」と言われ……。 とはいえその後は確実に当て、確実にエネミーを吹き飛ばす、まさに汚名返上の活躍っぷり。さすがでした。 ◆ユミル/ハクさん エルフの操霊術師! 初手スパークで群れに大打撃を与えたのは、実に胸がすきましたね。 「戦いが苦手」という設定もあり、積極的にバフを撒いての味方の支援もさすがでした。 ……それはそれとして、蛮族に容赦がない。かわいらしい見た目の反面かなりアグレッシヴな方でした。こわいね。 ◆ジェム・オブシディアン/めんさん ドワーフの女拳闘士! 筋肉のいいネエちゃん、目指すは格闘王! PT内でも「姉御」と呼ばれて慕われていましたね。 両手利きと合わせての追加攻撃の3回攻撃で、コンスタントに蛮族を殴り倒していきました。 そして本セッションのボスをぶっ倒したのもこの方です。弱点が物理だもの、手数で殴れる方はいいですね。やはり容赦がない。 ◆リタ/くろたさん 人間のキルヒア神官! ペネトレイトを利用してのマモチキや、FPによるPT全体の防衛で守りの面での柱になっておりました。 何より蛮族相手ということもありバニッシュを的確に差し込み、ボス戦も有利に進めておりました。 ……そしてこの方も、蛮族に容赦がない。投降させた蛮族に不意打ちをさせるとは……神官ですもの、仕方ないですよね! ◆マシュー/ダークさん 人間の両手利きフェンサー! 武器はメイスを使用し、ゆくゆくはソードに切り替えていきたいとか。 こちらも手数を生かして、蛮族たちをどんどん殴り倒していきました。 何より、依頼に失敗しないようにと、道中質問を多くしてくれたので、シナリオの厚みを持たせる助けにもなってくれました。非常に助かりました! それでは改めて、皆さまご参加ありがとうございました! ------ さてお待ちかねの反省点のコーナー。第一の反省点は上に述べたように、募集期間のミス。 続いての反省点は、シナリオデータ等のGM用の準備ファイルをバックアップしていなかったことでしょうか。 先の日記の通り、直前になってPCが吹き飛び、危うくデータロストするところでした。本当に危なかったですね。 今後は定期的にバックアップを行うことにしましょう。最近はオンラインストレージ等も使えますし、こちらを活用するのがベストでしょうね。 セッション中の反省点については、PCのレベルキャップを明記していなかったこと、でしょうか。 初期作成の経験点だと、Bテーブル技能でギリギリ3レベルにすることができてしまうのですよね。そのためPTの強さのバランスが少々いびつになってしまいました。 完全に失念していたこともあり、今後は、作成レギュレーションにレベルキャップを合わせて明記することにしましょう。普通に勝てる敵と戦って勝っても、爽快感はあまり高くないですものね。 また、時間管理……というより、ボスを倒した後のぐだぐだ感は、もう少しやりようがあったのでは、と感じましたね。 ボスを倒したらみな戦意を失って投降する、としたいところでしたが、今回の依頼が蛮族の駆逐だったため、逃がすに逃がせず……。 ボスを倒した場合のエネミーの行動などについては、もう少し考慮に入れておくべきでした。ううむ、難しい。 ------ 反省はとりあえずこのくらいにしておきましょう。自分としても、初めてにしてはよくやれたのでは、と思わないでもないですね。 GMとしてフレキシブルな裁定ができたかと思いますが……とはいえ、ほかの卓でも通じるか、というものもあるので難しいところです。 何よりも、まず一回、ですが、まだ一回、なのです。今回の反省を踏まえて、二回、三回と積み上げていきましょう。 いずれはオリシでCP等もやってみたいものですね。いろいろ模索してみましょうか。
| ミドリガニ | |
| 2023/04/23 01:35[web全体で公開] |
😲 キャラクター作成中に……。【新天下繚乱】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何か普通でないアイデアが降りてくることも稀に在ると思います。 敢えて表現するならば、『神☆光☆臨』的な。 でも昨晩のはどう考えてもおかしかった。 確かに課題をおおよそ解決できるけど、ネタが極めて危険な……。💦 寝不足頭で考えるものではないですね。 Thanks for reading!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/22 09:46[web全体で公開] |
😶 楽しみにしていたキャンペーン GMのお怪我でクリフハンガー状態のまま一時凍結に……(><) 凍結解除まで待ちます。ゼオライマーを23年間待つことに比べればなんてことはない。(そうか?(;^ω^))
| ミドリガニ | |
| 2023/04/22 09:09[web全体で公開] |
😢 私事【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大変お世話に成ったお客様の訃報を聞きました。 近々ご霊前を持ってお伺いする積もりです。 心よりのお悔やみを申し上げます。
| クロロップ | |
| 2023/04/22 00:13[web全体で公開] |
😶 次卓に誘うときのメモ 誘った際に聞くこと・話すこと ・遊ぶシステム&シナリオ ・シナリオ決定済みならばトレーラー文 ・ボイセ・テキセ・半テキセ等…また会場はココフォorユナドなどレギュレーションを話しておく ・初心者はいるか ・優先的に遊べそうな曜日等を指定しておくと良しor聞く(すり合わせ卓ではやった方が全て表示する誘った際に聞くこと・話すこと ・遊ぶシステム&シナリオ ・シナリオ決定済みならばトレーラー文 ・ボイセ・テキセ・半テキセ等…また会場はココフォorユナドなどレギュレーションを話しておく ・初心者はいるか ・優先的に遊べそうな曜日等を指定しておくと良しor聞く(すり合わせ卓ではやった方がいい) ・セッション予定回数&一回のセッション時間を書いておく →セッション募集のように書くと多分漏れがないかもしれない →また、各るるぶのGMパート等の事前準備項目にて卓立ち上げのヒントが書かれているときもある 他に何かあったりするかな…
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/04/21 00:47[web全体で公開] |
😶 クトゥルフルルブ無料ゲットまで Microsoft Rewards使って73日目。目標額6600円で、600円のギフト券を得るのに5250ポイント必要。 現在16,775/57,750ポイント。推定では一年を待たずして、280日でルルブが買える公算となる。 まあ自分はすでにルルブを持っているのでゲットしたギフト券は日用全て表示するMicrosoft Rewards使って73日目。目標額6600円で、600円のギフト券を得るのに5250ポイント必要。 現在16,775/57,750ポイント。推定では一年を待たずして、280日でルルブが買える公算となる。 まあ自分はすでにルルブを持っているのでゲットしたギフト券は日用品とかそういうものを買うのに使っているのだが、 ルルブが高くてさらにバイトもできないので買えないと言っているきみ、10か月だ。10か月毎日コツコツやればクトゥルフのルルブはきみのものなのだ。 天は自ら助くる者を助くという。がんばれ。自らを助けないものは……知らん。(非情)
