ねこさんがいいね!した日記/コメント page.206

ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はむかぜ
はむかぜ日記
2020/09/21 23:04[web全体で公開]
😊 日記で子犬のように鳴け
現在進行形のふりーきゃんぺのシナリオ構成を改めて見直す。
やっぱ長い戦いだなあこれ・・・・プリパラみたいな尺しやがって(

初のFCだしもうちょい短くてもええんとちゃう?って囁き声が聞こえてきそうだあ。
まあPLのモチベーション次第で、どの章で終幕としても風呂敷をたためるように広げてる・・・全て表示する現在進行形のふりーきゃんぺのシナリオ構成を改めて見直す。
やっぱ長い戦いだなあこれ・・・・プリパラみたいな尺しやがって(

初のFCだしもうちょい短くてもええんとちゃう?って囁き声が聞こえてきそうだあ。
まあPLのモチベーション次第で、どの章で終幕としても風呂敷をたためるように広げてる・・・・つもり(
つまり超越者になれるかどうかもPL(もしくはPC)次第なんだ・・・・いやそこまでやり切るGM次第でもあるな。
いやあまあでも高レベルまでいくっていうとモチベ上がるPL向けに言っておいてやろう。
「超越者はお前の心の中にいる!」

んーで、一つの章の構成について。
一番最初の章のカシュカーン編では、前半は単発の「依頼を受けて冒険する話」をいくつもやって、後半では一つの大きな事件に立ち向かう続き物をやるという内容になっている。

所謂メロウリンクみたいな構成だね。
これをFCでやるメリットは、まず第一に序盤が単発回なので、単発卓感覚で新規が入りやすいわけだ。
新規PLへの世界観や現状の説明の時間もある程度確保して、決まった枠組みお話を作って実施する。

んで単発を続けて、ある程度メンバーが固定されてきたら続き物に移行する。
何回も参加してくれてる人たちには毎回あらすじだけ説明すればいいので、実質固定キャンペみたいなフリーダムな流れでゲームが進行できるんだよな。

この後の章もこの構成でやるのか、もしくは後半の流れを続けるのかは目と鼻の先だけどおいおい決めるとして・・・・。
現状新規が増える様子がないから後者になる予感はしてるねんな。
絶賛受付中ではあるけども(

そんなこんなでPCは初期レベルスタートで現在8レベルくらいで、ひよっこから一人前くらいにはなったわけだ!!!
もう既にPC達は我が子のように可愛いよ!!!!!!!
雅な花にて御座候!!!!!
だからどうやっていじめるか(可愛がるか)を日中考え続けてるんだ!!!!!
いえーい!!!!!
まあこれもおやごころってね?


しっかしPC達がぜんっぜん恋愛に発展しねえなあ・・・・(いやいいんだけど
故あってGMがラブソングテロ行えないしな!!!
やっぱ激しい戦い続きすぎるな。
ペールゼンファイルズばりにPC達に休暇シチュをぶちまけてやろうそうしよう。
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木魚
木魚日記
2020/09/21 22:30[web全体で公開]
😶 生存報告 
FCでの久方ぶりの高難易度戦闘で、Myキャラがぽっくり逝きましたがオイラは元気です。
(ちな、神官15のくせに蘇生して、自分でイレイスブランデッドかけた生臭!@SW2.0)

いやぁ、どーにかこーにか酷暑をサバイバルできました。
<自室、寝床に空調がないという劣悪環境

ボチボチ調子を戻全て表示するFCでの久方ぶりの高難易度戦闘で、Myキャラがぽっくり逝きましたがオイラは元気です。
(ちな、神官15のくせに蘇生して、自分でイレイスブランデッドかけた生臭!@SW2.0)

いやぁ、どーにかこーにか酷暑をサバイバルできました。
<自室、寝床に空調がないという劣悪環境

ボチボチ調子を戻しつつ、いけたらなと思っとります。

SW2.5、6Lvキャップ・成金装備で、挑め!闘技場でヒドラ戦とか、
言っときながら放置してて申し訳ない。
※3人でケルベロスは圧勝だった。
待ってる人いたら申し訳ない。
モチベ低下とダレる予感の二重苦で踏み出せないのじゃぁ。
もしも、興味があるとかいう奇特なかたがいらっしゃったら、コメント下され。

↓参考までに前回のvsケルベロスの卓の募集要項とキャラ作相談風景
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159067703705woodblock
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たびがらす
たびがらす日記
2020/09/21 22:07[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【ご注文はタビットですか?】(GM:タイチ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算9回目。(9月12日)
このセッションが終わってから怒涛の忙しさ(リアル)で、昨日の初GMの準備等も合わさって、感想日記が伸び伸びになっていました(汗) いかんいかん。
タイチ様GMのセッションに参加しました!

今回は、初めて作ったエルフプリーストのPCで参加です。この子はお気楽なので、個人的にとても使いやすい。
他のPCたちですが、なんと前衛二人がグラップラー!?
しかもタイプが違って、3連撃系と投げ専門系。みんなビルドが面白いなあ~と感心してみていました。
後衛は自PCとナイトメアのソサコン。バランス取れてた、のかなあ?
やる前からワクワク感満載でした。

セッションですが、演出が面白かったですね~。NPCたちの設定がしっかりしていて、導入時のRPの臨場感がすごかったです。元ネタを名前しか知らないのですが、十分に楽しませていただきました。時期が前後しちゃったので、振り返って見ているのですが、こういうセッションの盛り上げ方もあるんだなあ~と改めて思いました。
メインはウィルダネスなので、GMから予め与えられたヒントをもとに、マップを順に探索しながら進んでいきます。無事イベントにも遭遇し、今回のコーヒー豆に関わるいきさつが明かされます。心温まるストーリーで、ほんわかしながらプレイしていました。セッションを一種のライトノベルと思えば分かりやすいんでしょうねえ、単純に探索したり冒険したりっていうものではなく、物語の中に取り込まれたような気持ちでした。

そうは言うものの、実際のプレイはダイスの神様の気まぐれにちょいちょい左右されておりました(笑)
ええ、今回の卓は一二三賽が猛威を振るいました。特にPT要になるはずの投げップラーさん(と地味にGM)に集中。出目1-2で戦いあう様は、とても5レベル以上の戦いとは思えない低レベルな争いに。なんだこの出目の偏り・・・(笑)
今回の戦闘は、たぶんガチでやりあったら相性あんまり良くなさそうな感じだったのですが、幸いGMも一緒に一二三賽に翻弄されていたため、大きな被害なく乗り越えることができました。(うちの子は、相変わらず戦闘で1ゾロ(震え声))
最後の剣の欠片まで一二三賽の影響は止まりません。各PL1個ずつダイスを振って名誉点と交換したのですが、1と2しか出てないYO! 4d6で合計6とか、なんですかそれ(笑)
ですが、これもまた一興ということで。

セッションを開いてくださったGM、ご一緒させていただきました他PLの方、お疲れ様でした!
ありがとうございました~。
いいね! 11
尸
日記
2020/09/21 21:41[web全体で公開]
😶 御礼 × ご意見募集 SWネタバレ日記につきまして
コメント、また「いいね」をいただきました皆さま 本当にありがとうございました。

きちんと許可をいただいた上で書いていたものではありませんでしたため、とりいそぎ、過去の日記のもろばれ部分につきましてはカットいたしました。
ネタバレせずとも楽しかったことを表現できるよう努力いたします。

お時間をいただきまして、ありがとうございました。
いいね! 18
斑咲-Mark2
斑咲-Mark2日記
2020/09/21 21:36[web全体で公開]
🤔 こういうとき、人は日記を書くそうですね
なんやかんやでオンセン登録して2周年を迎えました。
色々なことがありましたね。
出会い、戯れ、呪われ、切られ、切り捨て…
実に刺激的な日々を送っていると実感します。

思えば、数百キロメートル離れた相手と、日常ではけしてすれ違うことが無い人と卓を囲んでいるわけですから、技術の進歩とは恐ろし全て表示するなんやかんやでオンセン登録して2周年を迎えました。
色々なことがありましたね。
出会い、戯れ、呪われ、切られ、切り捨て…
実に刺激的な日々を送っていると実感します。

思えば、数百キロメートル離れた相手と、日常ではけしてすれ違うことが無い人と卓を囲んでいるわけですから、技術の進歩とは恐ろしいものです。
そのうちVRコンベンションやアバターオフセなんてものに発展していくのでしょうかね?(攻殻機動隊的な)

ここ1年でシステムが増え、さらに沼化しているので、暫くこの趣味は続けられそうです。
今後ともよろしくお願いします。
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杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/09/21 21:35[web全体で公開]
😊 踏み出した話(初KP感想)
本日初KPを無事終えました。
めっっちゃ緊張しました。不安でいっぱいだった。
でも、参加してくれた皆さんが同卓したことのある
方々で、一安心。
拙いキーパーリングだったのに、「楽しかった」と
言ってくれたことがほんとに嬉しくてたまりません
でした。
足りないところもいっぱいあって、シミ全て表示する本日初KPを無事終えました。
めっっちゃ緊張しました。不安でいっぱいだった。
でも、参加してくれた皆さんが同卓したことのある
方々で、一安心。
拙いキーパーリングだったのに、「楽しかった」と
言ってくれたことがほんとに嬉しくてたまりません
でした。
足りないところもいっぱいあって、シミュレーションは
してても臨機応変に対応するのもあたふたでした。
学んだことがたくさんあって、良い勉強になりました。
KPの道に踏み出せたことが今日の私の誉です。
参加していただいたみなさん、ありがとうございました。
またKPをやりたい、もっと上手になりたいと思うことが
できました。
次の一歩を踏み出せるように、今後も精進していきます。
いいね! 30
あるるん
あるるん日記
2020/09/21 21:14[web全体で公開]
😆 今日は、TRPGフェスティバルオンラインでした。
初めてのオンライン開催で、オンライン開催だからこそ参加することができました。
熱海まで行けるわけない。
行けるわけないんだよ~~><(遠い!)
凄く楽しかった!
ただ、ただもっと欲を言えば、フリープレイ卓がもっといっぱい立って、もっと色んなシステムで遊んでみたかった。
興味はあっても、どん全て表示する初めてのオンライン開催で、オンライン開催だからこそ参加することができました。
熱海まで行けるわけない。
行けるわけないんだよ~~><(遠い!)
凄く楽しかった!
ただ、ただもっと欲を言えば、フリープレイ卓がもっといっぱい立って、もっと色んなシステムで遊んでみたかった。
興味はあっても、どんなTRPGか分からなければ、ルルブを買ってみようかとはならないのが私。
説明を読んだだけで、パス。と、食わず嫌いをしてしまってることも多々なので、こういう時こそ、やってみたかったなというのが本音です。
また来年もあれば、ぜひ参加する所存。
その時は、フリープレイをもっとやれればいいな。
自分もちょっとマニアックな同人TRPGとかを立ててみようかな?と思ってみたり。
いいね! 16
B
イスタルシア
イスタルシア日記
2020/09/21 20:24[web全体で公開]
😶 DX3rd 持ち込みキャラシCP2話目完了して
もう少しハッピーエンドじゃないとつらいなとおもって、ハッピーエンドを追加したらハイカロリーなセッションになりました。

申し訳ないです。
とあるPCに関してはじわじわ追い込みをかけていますが、持ち込みキャラシで主役に持っていけそうなネタがそれ1つしかないので許していただきたい。
一応これから活躍させる・・・はずです。

次回は一か月以上空くのでじっくり煮込ませたいと思います。
いいね! 6
ハゲ
ハゲ日記
2020/09/21 20:16[web全体で公開]
😶 今日は敬老の日なので(TRPGの話はないです)
両親にお寿司買ってきました
美味しかったと喜んでもらえて嬉しかったです
本来の意味だとお爺さんお婆さんでしょうが、もうなくなっているのと両親自体年金暮らしなのでまあいいかなと思いました
皆さんはどうでしたか?
いいね! 24
てるみっと
てるみっと日記
2020/09/21 19:40[web全体で公開]
😶 【sw2.5】リレーキャンペーンがやりたい話
私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆
という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。
何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。

そもそもリレーキャンペーンとは全て表示する私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆
という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。
何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。

そもそもリレーキャンペーンとはなんぞや?という方のためにお決まりの説明をば。
リレーキャンペーンとはッ!参加者がGMを持ち回りで担当して進めるキャンペーンであるッッッ!
以上!解散!
端的に言うとそんな感じで、基本的なキャンペーンはGMが決まっておりオリジナルのシナリオを数話作って回していくかと思いますが、リレーキャンペーンでは1シナリオごとにGMを交代して行い、皆がGMもPLもできるようなキャンペーンです。

なんでそんなリレーキャンペーンをやりたいのかと申しますと、大雑把に以下3点。
①PLとして参加すると「このPC達であんなシナリオ回したら楽しそうだなー」とシナリオ創作意欲が沸くこと
②GMとして卓を回すと「PC達がワイワイしてるところに私もPCで混ざりたい」「ガッ・・・・・・ガイアッッッ」となること
③やっぱCPとして同じ面子のPC達が冒険を通して次第に仲良くなって、一緒に成長して~って言うのがこう…良いよね(語彙力)

他にも色々熱い想いと1/3の純情な感情がありますが割愛。
要するにGMもPLもバランス良くどっちもやりたいんですね。
でもオンセの性質上GMやる時とPLやる時は基本別卓。つまり③が見れない!これは致命的。

そんなわけで。リレーキャンペーン一緒にやろう?(提案)
CPのGMやりたいけどPLとしても参加したくなっちゃうしそもそも長いシナリオ作れないわ?単発でも良いんです!何なら(この面子ならこんなネタで盛り上がりそう)みたいな一発ネタシナリオでも!
いずれGMやりたいなーと思っている方!リレーキャンペーンなら参加者全員が持ち回りになるので色んなGMのスタイルが拝めるぞ!持ち回りと言っても”1回ずつ順番ね”みたいに固定化せず出来る人がGMやれば良いんです。色んなGMのセッションを体験して慣れて、それからいつもの面子を相手に練習がてら回してみるでも良いんです。

ガチガチに凝るのであれば世界観の設定資料を事前に共有したりなどをするらしいですが、そこまでやると手間がかかりすぎて空中分解不可避のためゴミ箱にファントムダイッ!して単発でも数話に及ぶシナリオでも、何でもええんです。
準備が大変?最悪シナリオがあれば遊べる。それがアナログゲームの強み。全員GMもするので使用ツール次第では「良さそうな背景あるから張るわ」「BGM適当に掛けておくね」とPL側からサポートすることもできます。雛鳥の如く口開けて待たず、卓は皆で作れば良いのです。


と少々脱線&長々と書いちゃいましたが、そんなわけでリレーキャンペーンがやりたいというお話でした。
書いてて気付いたけど、これオフセだと割と普通にやってることだな?
やっぱりオフセとオンセで勝手が違う故のスタイル差があるんやなぁと思いつつ筆を置く。
いいね! 31
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/09/21 18:54[web全体で公開]
😶 どどんとふお別れ卓予定(DX,参加者募集,長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)勢いで書いてるので文章おかしいかもです。すいません
10/3(土)の夜から、毎週土曜夜な感じでお送りする事を予定しております。
会場はどどんとふ。
タイトル通り、ダブルクロスのセッションを行うつもりです。
参加者募集中となってますが、既に数名お声かけさせていただいております故、選考漏れになることもあるかと…?
とりあえずこの機会のために、シナリオ案を二つほど用意させていただきました。
未だどちらとも草案ではありますが、見ていただけるとありがたいなとか

1■トレーラー
あなたが産まれてきてくれたから。
あなたが、私をお母さんにしてくれたから。
もし、もしもあなたが、それを本当に望むなら______。

断続的な隕石の雨、地球は静かに崩壊を始める。
それは誰も傷つかない物語。
それは、誰かを優しく包む物語。
少女が望んだ無償の愛は、そうして世界を■していく。

抗え、裏切り者共。
それが、日常を守るということだ。

DX The 3rd Edition 『Bohemian Rhapsody』
ダブルクロス、それは、裏切りを意味する言葉。

1■シナリオ概要
「母親」と「親離れ」がテーマなシナリオ、現代ステージです。
めちゃくそ重い予定です。以下ハンドアウト(仮)
〇PC1
推奨カヴァー/ワークス:UGNに協力してくれるならなんでも
シナリオロイス:謎の少女(不信感/懐旧)
概要
:キミはUGNに協力するオーヴァードだ。
 キミには血の繋がった家族は居ない…死んだか、捨てられたか、忘れてしまったか、生まれつき居ないか、それは自由に決めてよい。
 ある日、任務を終えて帰宅したキミ。扉を開けると、良い香りと共に、優しい声が聞こえる。
「おかえりなさいPC①.今日の晩御飯はね…あなたの大好物よ」
 初めて見るその少女に、何故か母親の幻影が重なった。

〇PC2
推奨カヴァー/ワークス:UGNチルドレン枠してくれるならなんでも
シナリオロイス:“マリオネット”(友情/不安)
概要
:キミはUGNチルドレンだ。
 ある日、キミの友人であるチルドレン“マリオネット”が失踪する。
 彼女は、最後に会った時、「母さんに会いに行く」とキミに告げた。
 彼女の家族が既にレネゲイド災害で死亡していることを、キミも彼女も知っていた。

〇PC3
推奨カヴァー/ワークス:UGN支部長枠してくれるならなんでも
シナリオロイス:隕石事件(不安/好奇心)
概要
:キミはUGNで責任ある立場のオーヴァードだ。
 キミの管轄する都市で、最近隕石が降る事件が多発している。
 だというのにマスコミもUGNも国家も騒がない。
 何かが起こり始めている…。
 キミは日常を守るため、調査を始める。

〇PC4
推奨カヴァー/ワークス:FH関係者
シナリオロイス:“マザー”(脅威/恐怖)
概要
:キミはFHサイドの人間だ。
 だが、FHでの立場を奪われつつある。
 敵のUGNや、身内のFHが“マザー”と呼ばれる正体不明の人物により、勢いを増しているのだ。
 このままではキミの欲望・日常が崩壊する。
 UGNに捕まってしまったか、それとも自身からUGNに協力を申し込んだかは分からないが、キミはPC①②③のUGN支部に転がり込む。



2■トレーラー
 人々は何かに怯えている。
 それは、世界を蝕むヴィランの魔の手。
 それは、いずれ来る世界大戦。
 それは____仮面に顔を隠した、英雄たちの本性。

 疑心は世界を崩壊させる。

 掲げられるは真実、人が逃れられない性。
 彼らが“個”を無くした時、大いなる善意を持ってそれを■す。

 戦え、ヒーロー。
 キミが選んだ理想の下で。

 DX The 3rd Edition/RW『Masked Edge』
 ダブルクロス____それは、裏切りを意味する言葉。

2■概要
 レネゲイドウォーステージ、経験点爆盛でデータが重たいヒーローシナリオやろうぜという奴です。
 テーマは「仮面」「匿名性」「正義」「裏切り」、こっちも重い。
 ハンドアウトはまだ仮しかできていません

〇PC1:あなたは仮面をつけ、正体を隠して活動するヒーローだ
〇PC2:なにか失敗して、SNSでバッシングを受けているヒーローだ
〇PC3:あなたは有名なヒーローだ
〇PC4:あなたには一般人の友、もしくは家族がいる。彼らはあなたがヒーローであると知らない

初心者の頃、どどんとふでは大変な失態を幾度かやらかしましたので…親に成長を見せるつもりで頑張りたいのです。
ということで、一緒に楽しんでくれる方を探しておりますー
ご興味ある方は、ぜひコメントどぞー
(やらかしに関しましては、その、関係者の皆様。まことに申し訳ありませんでした…)
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リョーマ
リョーマ日記
2020/09/21 18:43[web全体で公開]
😶 いあいあ内山靖二郎(私には止められない感想)
2020のシナリオを7版で(ここ重要)回してくれる方がいたので私的な予定ぶん投げて飛び込んだ。
今回は導入がバーベキューで友人が30代とあったのでワイワイ盛り上がれそうな酒乱ヒーラーこと降幡あじみを連れてきた。

案の定序盤のRPも楽しく盛り上がってファンブルで酔い潰れたのは本当に草。というか全て表示する2020のシナリオを7版で(ここ重要)回してくれる方がいたので私的な予定ぶん投げて飛び込んだ。
今回は導入がバーベキューで友人が30代とあったのでワイワイ盛り上がれそうな酒乱ヒーラーこと降幡あじみを連れてきた。

案の定序盤のRPも楽しく盛り上がってファンブルで酔い潰れたのは本当に草。というかクリファンが狭くなった7版だというのにアホみたいに出目が荒ぶってたわ。今日はそういう日なんですかね?

今回はあじみが初めて医者らしいことしたなって思った。怪我したNPCを手当てして、心に傷を負ったNPCに自分の病院を紹介して。前に患者を救えなかったエンドがあったからそのリベンジもできて良かった。

楽しい日常的なRPから脅威を這い寄らせ、クライマックスも解決は自由かつ簡単だけど時の運が容赦なく襲いかかる絶妙なバランスの内山さんの素晴らしいシナリオ。まさに神ですわ。
この辺の系譜は前半はもっと食べたい、後半はガシャン!とも似ているけど、事件発生前のRPにしっかり時間を割いているお陰でPL同士の緊張も解けてキャラの掘り下げもさせてくれるいい導入だと思う。オンセと野良卓も視野に入れてくれている辺りほんとわかってらっしゃる。

この調子で2020のシナリオ制覇したい。
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Kei
Kei日記
2020/09/21 17:30[web全体で公開]
😶 自作マスタースクリーンのお話
歴だけは無駄に長い(というか古い)ので、整理をすると(っていうか半年くらい前にもおウチのTRPGエリアって整理したはずなんですが、何でもう収まり切らなくなってるんでしょうか?)色々なものが飛び出してくることがあります。

厨二感溢れるシナリオとか設定とか。いえ、そういうのは忘れていいです。見なか全て表示する歴だけは無駄に長い(というか古い)ので、整理をすると(っていうか半年くらい前にもおウチのTRPGエリアって整理したはずなんですが、何でもう収まり切らなくなってるんでしょうか?)色々なものが飛び出してくることがあります。

厨二感溢れるシナリオとか設定とか。いえ、そういうのは忘れていいです。見なかったことにしてしまいましょう。あっでも、このセッション後の感想をPLに書いてもらった用紙は宝物ですね。なになに……「眠かった」っておーいw。

さてと。

今回お話しするのは、マスタースクリーンです。公式のマスタースクリーンで満足できれば良いのですが、満足できないことや、そもそも公式にマスタースクリーンが存在しないこともありますよね。キャンペーンごと?にマスタースクリーンが存在して、そんなに全部買えないことだってあります。

それで、むかーし自作したマスタースクリーンが出てきたのですが、これはA4のハードタイプのクリアカードケースを4枚つなげたもので、当然ですがちゃんと広げた状態で自立します。中に自分で必要な表類を作成・印刷して入れるものでした。もちろん内容はシナリオに合わせたものにしたりして。一緒に出てきた表は、これは Beyond Roads to Lord ですね。懐かしすぎて目から水が……。

ともあれ、表は中に入れてしまいますので、めくれたり折れたりすることもありませんし、表面はツルツルのプラスチックなので付箋とかも綺麗にくっついて、当時は便利に使っていたものでした。

いえ、あの、いま見たらテープの糊が劣化してベタベタになっていたんですが。でもまあ、オフセでGMする機会があったらリメイクしてもいいなー、などと思ったのでした。

もちろん糊は綺麗にしておきましたよっ。
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アーリング
アーリング日記
2020/09/21 17:10[web全体で公開]
😆 キャンペーン楽しい
 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。
 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思全て表示する 最近、GM/PLともにキャンペーンが続いており、嬉しいなあと。
 その分、リアルのお仕事や体力的な都合で単発卓が控えめになっちゃってますが、楽しいのは変わりませんw
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティが、もうすぐ参加者900人いきそうかも?なので、900人記念卓くらいはやりたいなあ、と思っていますが。
 そんなこんなの卓日記!今回は現在参加しているキャンペーン卓3つが勢ぞろい(*^-^*)♪
 参加PLの皆さん、GMの方々、今回も楽しいセッションをありがとうございました―――――★


★8/27(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第4回(本編その2)(GM:俺)
★9/12(土)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第5回(本編その3)(GM:俺)
 いよいよボス戦……その前に、一回戦闘の連携を見たい!ということで中ボス戦です。
 使うエネミーは8レベルのアンデッド「コープスコープス」。無数の死者の怨念が1つに固まった他部位モンスターです。
 ……正直、最初見たときに「コープ? CO●P? 生活協同組●連合会?」とか思ってましたすいません。
 「死体(corpse)」の「軍団(corps)」だから「コープスコープス」なんですね。生活のお助けどころか物騒でした!
 今のPC達の強さに合わせて、ガッチガチに強化したところでいざ勝負っ!
 
 はい、あっさりやられました!PCの勝ち!(呆然)
 このエネミー、「部位の一つがやられても、他の部位のHPを使って復活!」なーんて特殊能力があるのですが、コア部位をぐいぐい狙われて、逆に「この部位なんも悪いことしてないやん・・・・」って別の部位がどんどん落とされていくという・・・w
 強くなったなあ、PC達……い、いいもん!次のボス戦が本番だもん!
 ラストでNPCとNPCの意外な血縁関係でサプライズをぶっこんだところで、9/12はボス戦!
 
 ここでもGMから何度目かのサプライズ。
 先日も登場したこれまでのNPCが、全員で一人分のフェローとして戦闘に参加!
 ひとりひとりはPCに及ばないけど、みんなで力を合わせれば・・・という演出だったのですが、大好評!ゲームバランス的にも、ダイス運的にもNPC達がいい活躍を見せてくれて、超盛り上がったぁ♪ 嬉しい~~♪
 他部位&大量の分身とともに襲い掛かるラスボス!それを絶妙なダメージで押し返し、ついにボスは自らを傷つけながらも巨大化変身!さあ、次こそが正真正銘、最後の決戦だーーー!続くっ!
 
 
★8/28(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第1回目(GM:カミカゲさん)
★9/11(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第2回目(GM:カミカゲさん)
 いよいよ第2話のスタート。今回は何と「授業参観のシーン」からスタートです。
 PC5人中3人が高校生、さらにもう1人がその高校の教師なので、素敵にまとまった導入!
 俺のPCだけ、唯一ここらへんとつながりがないので、GMから「保護者として授業参観に出て」とのお達し。よーし、参加だー。
 美人のおかーさんに鼻の下を伸ばし、しゃべりすぎて教室をつまみ出され、廊下で持ち込んだビールを飲む。
 うん!清々しいまでにクズだぞ、俺!ww
 
 その後、やってきた不良への反応が三者三様で、めっちゃ笑ったw
 何であれに「おしゃれ」って反応が出るの!www 不良にマッチョギャルがメキメキとタックル決めたところで、戦闘開始!
 
 PC1の攻撃! 敵の集団に 31点の雷属性ダメージ!
 PC2の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ!
 PC3の攻撃! 敵の一体に 31点の炎属性ダメージ!
 PC4の攻撃! 敵の集団に 31点の炎属性ダメージ!
 
 卓内みんな大笑いww 何なの!? 今日のダメージ何なの!? なんでみんな31点なの!?ww
 もちろん、出目も固定値もみんなバラバラです。達成値だけがみんな「31」!w
 1度目偶然、2度奇跡、3度目必然、4運命、という某仮面ライダーのセリフもありましたが、ここまでくると信じたくなるわw
 敵を撃退したものの、NPCは行方不明に。足取りを追うために、各PC達がそれぞれ別行動をとる。
 次回はグループに分かれてのセッション、といったところでいったんセーブ。くぅ、次回が気になる―――!


★9/15(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」3回目(GM:eriさん)
 今回は2時間だけのショートセッション、メンバーの予定がかみ合って、月1くらいからペースがちょっと上がったのが嬉しかった♪
 この卓、PC以上にNPCが濃すぎて、エネミーが障害にならん!ww むしろ敵は味方にあり!w
 
 とか思っていたのですが。
 先日のレアエネミー、2ラウンド目に入って戦闘離脱のスキルを使ったところ、GMの出目が6ゾロクリティカル!
 このままじゃ逃げられる――――!とPC達が持てるリソースを大放出してレアエネミーの脱出を阻止! まだミドルフェイズでクライマックスじゃないけどそんなこと言ってらんない!今回、全般的にGMの出目が良すぎる上にPL陣の出目が低すぎる!
 PC全員が判定に失敗し、PC1に憑依しているNPCもダイスを振る。失敗……からの振り直しで成功!!!!
 そしてアタッカーのPCが3d6振って「6・6・6」の最大ダメージをたたき出す! いーーやったあーー!
 
 出目に踊らされるのはTRPGの常ではあるけど、今回は久々にひやりとしたぁ。楽しかった!
いいね! 31
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/09/21 16:32[web全体で公開]
😶 蛮族卓をやってみよう ~はじめてのゆどなりうむ~
とりあえず問題なく動いてよかったです

昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました
といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや

ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。
長ら全て表示するとりあえず問題なく動いてよかったです

昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました
といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや

ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。
長らくいた某コミュニティは普通に蛮族PCもいたし、天秤の島も蛮族PC使ってるしな私ですが。久しぶりの数時間がっつり卓、そして初めてのユドナリウム環境で終始新鮮な感じでした
RPがはかどって結果クライマックス戦闘にまで至れず、本来の依頼の内容の目標ラインをこなして帰還という形になってしまい申し訳ない。ですがRP楽しかったです、機会あればまたこのメンツで今度は戦闘も交えた卓があるといいですね

深いネタバレは避ける方向でお送りしますが、何度かパーティーを組んでる我々のPC達は依頼を受けてから帰還してない駆け出しの冒険者を探すために現場を調べることになった。という導入です。……あ、蛮族の皆さんは正体を隠してお送りしてますのでよろしく
どの方も設定が面白くてシステムが違えば私はブーケの塊を投げていたことでしょう、うん
シナリオも王道な感じでわかりやすく、BGMも素敵でGMもPLと楽しむスタンスが伝わって私はにっこりしてました
素敵なセッション本当ありがとうございました

そしてセッション後私は思った。「あれ? オクタヴィア君、タバコ吸ってなくね???」
咥えタバコとは何だったのか
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タイチ
タイチ日記
2020/09/21 13:33[web全体で公開]
😶 ダンジョンハック難しい
昨日のセッションはいろいろと反省が多い卓でした。

蛮族PCを使うことをメインに据えた卓のはずでしたが、シナリオ的にそこに突っ込めるような箇所がほとんどなく。
さらには敵の砦に潜入するまでに時間の4分の3を消費してしまう。
想定していたボス戦にたどり着くこともなく結果的に捕まった人質を救出し全て表示する昨日のセッションはいろいろと反省が多い卓でした。

蛮族PCを使うことをメインに据えた卓のはずでしたが、シナリオ的にそこに突っ込めるような箇所がほとんどなく。
さらには敵の砦に潜入するまでに時間の4分の3を消費してしまう。
想定していたボス戦にたどり着くこともなく結果的に捕まった人質を救出して終了という体を取らざるを得ませんでした。

本当なら蛮族の敵と戦いながら、味方にも蛮族がいることを深く掘り下げていくようなこともしたかったわけですが
ダンジョンギミックと凝ったシナリオをオンラインで両立しようとすると、単純計算で8時間はいることに気づく。
あるいはマップを使わずに、文章だけで全て説明して判定のみをしてもらう方式だった方が、時間はかからなかったかもしれない。

PLとして参加していただいた、朱朱さん、小慶美さん、ホリフルさん、雑草さん、昨日はお疲れ様でした。
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イート
イート日記
2020/09/21 13:08[web全体で公開]
😶 連続
2日連続でクトゥルフの卓に参加してきました。
どちらも翌朝仕事なのに遊んで、現在眠いです。
でも楽しかったから後悔はしてない!笑
同卓の皆様楽しかったです!ありがとうございました!
お仕事終わったから昼寝しよ!
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尸
日記
2020/09/21 13:03[web全体で公開]
🤔 ご意見募集 × SWネタバレ日記につきまして
ネタバレあり日記につきましてのご意見募集となります。
よろしければ、どうぞよろしくお願いいたします。

SWセッション参加日記で大いにネタバレを書くことがあります。GMの方から見ますと展開がわかってしまうので、程度によるかとは思われますが、ネタバレ日記は書いてほしくはないものでしょうか?
何全て表示するネタバレあり日記につきましてのご意見募集となります。
よろしければ、どうぞよろしくお願いいたします。

SWセッション参加日記で大いにネタバレを書くことがあります。GMの方から見ますと展開がわかってしまうので、程度によるかとは思われますが、ネタバレ日記は書いてほしくはないものでしょうか?
何度か自分の駄文を読んで下さっている方はご存知かと思いますが、自分の場合は旅日記風(体験記録)となりますのでモロバレです。

自分が書いている意図などはおいておき、まずはみなさまのご意見をお聞かせいただけると幸いです。
よろしくお願いいたします。
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赤桐
赤桐日記
2020/09/21 10:41[web全体で公開]
😶 じゃどう だと おもう が
普通のゲーム機みたいにシナリオ中任意のところでセーブ(任意の場所でセーブ宣言)して
ロストしたらセーブポイントからコンティニューことができるTRPGも普通に楽しそうな気がする😎
ただ実行できるのは全ロスした時かタイマンに絞られそうな具合ではあるが…。
だってぇ…シナリオって基本一回しか楽しめないし…クリアもロストも体験してみるのも良いじゃないかぁ…😭
緊張感は薄れるだろうけどぉ……

色々反感もらいそうな閃きよぅ…😇
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