ねこさんがいいね!した日記/コメント page.204
ねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 二十四節季 | |
| 2020/09/23 23:57[web全体で公開] |
| おいも | |
| 2020/09/23 23:13[web全体で公開] |
😊 【参加者決定済み】また明日。 お誘いいただいて、一緒に遊んでいただいて、本当にありがとうございました。楽しかったです。楽しかったです。 またぜひ誘って頂きたく思います。 セッション後も興味深いお話が聞けました。PvPってなんかきらきらした目と笑った口みたいで可愛いですよね。 (PvP) 前々回立てた目標 1、PL思全て表示するお誘いいただいて、一緒に遊んでいただいて、本当にありがとうございました。楽しかったです。楽しかったです。 またぜひ誘って頂きたく思います。 セッション後も興味深いお話が聞けました。PvPってなんかきらきらした目と笑った口みたいで可愛いですよね。 (PvP) 前々回立てた目標 1、PL思考とPC思考は分けよう たぶん分けられた。しかしPCを動かす時も常に中身が出ていたような気がします。 2、人の話は聞こう メモもとりつつしっかりと聞けたと思います。 3、考えの筋道を言語化してから発言しよう 眠気に負けて忘れていました。たぶん破綻はしていないけれど、オンセですがぶつぶつ独り言言って筋道を言語化していました。違うそうじゃない。 4、ダイスロールばかりに頼るな 意識してKPに行動の提案ができたと思います。本筋に関係ないのばっかだったかも。そもそも出目が信頼できない。 5、キャラをきちんと練ってRPや行動に生かそう 特に予想外の状況に置かれた時の思考・行動。 アッ忘れてた。SANを投げ捨てる感覚は今回で少し身に付いたと思います。初期SAN値に戻るのが先かロストするのが先か…… 前回立てた目標 1、自己紹介のタイミングのうちに名乗る。逃したとしても自分から名乗る。 KP「導入に入ります。あなた方は友人関係で、喫茶店でNPCと待ち合わせを…」 2、PL思考とPC思考を分ける。できればPLの持っている情報とPCの持っている情報も分ける。 これは多分分けられました。分けられていなかったとしてもその自覚はありません。 3、クライマックス前に深呼吸数回。少しだけ落ち着いて迎えよう。 クライマックスよりその直前が一番緊張しました。しかも私のPCのキャラクターではありませんでした。あそこで成功してくれてありがとう運転技能。 前回と同様、キャラシのステータスの出目の悪い方で参加させていただきました。 前回に負けず劣らずのサクサク進行と、前回より若干改善した出目。 初期値成功で成長ロールが振れた。つまりはそういうことです。次回からはクリファンを出さなければ成長ロールが振れなくなる。ナビゲートはクリティカルが出たが成長1しょっぱい ログにある32回の1d100ロールのうち、7回が90以上の値でした。1/4近く。出目高いのでは? 技能ロールログにあるもので25回。成功9回。思っていたより成功していた。 次キャラシを作る時はいくつかの厳選した技能に多くのポイントを振ったキャラにしようと思います。 キャラに関して。自PCのキャラ立てよりも他のキャラとの絡みを頑張りました。自キャラがよくわかっていないとも言う。一度前回前々回を振り返って文章にしてみるとわかりやすくなるかも。 推理。今回は発狂せず、情報共有も多かったので、PCの知らない情報というものが少なかったです。 RPに関して。他PCの方々も、NPCも、絡んでいただけて助かりました。 対人の技能を振る時のロールプレイをできるようになりたいのですがリアル含め経験が少ない…電話苦手… 情報を取り落とすまいとSANチェック罠を踏みました。たぶん成長。 目標は継続。 追加の目標は、対人RPを頑張る。頑張らなくとも、「私ならどう動くか」と考えながらRPを聞く。 こととします。 KPの背景は、大仕事でした。ありがとうございました。怖かった許さない(許す感謝)
| ドジョウ | |
| 2020/09/23 23:05[web全体で公開] |
😰 久方ぶりに録音したボイセを聞いてみた 普段の卓メンバーたちが多忙を極め、もはや卓やりたいですね、といった反応すら上がらなくなって早3か月。 PCの中を整理していたら2年ほど前のボイセ録音を発見しました。 懐かしく思って再生。 当時はCoCを主にやってたんだな、と思いつつ聞いて…戦慄しました。 なんじゃこの声は。 役にな全て表示する普段の卓メンバーたちが多忙を極め、もはや卓やりたいですね、といった反応すら上がらなくなって早3か月。 PCの中を整理していたら2年ほど前のボイセ録音を発見しました。 懐かしく思って再生。 当時はCoCを主にやってたんだな、と思いつつ聞いて…戦慄しました。 なんじゃこの声は。 役になりきれず、探索にも頭が回らず、空回りしている浮ついた自分の声に、「うあああああ!」と叫んでイヤホンを外しました。 なぁにこれ。 こんなものを残してたの? 黒歴史をこの歳になっても作るの?? 結局最後まで聞けませんでした。 リプレイ作る前にこんな障害があるとは…。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/09/23 19:28[web全体で公開] |
😶 連休など爆発してしまえという話。 お弁当の目玉焼きが絶妙な焼き加減でした小笠原ですこんばんは。 今休憩中なんだ…これから1時くらいまで仕事やで…。 最近のセッションについて感想を〜と思いつつリアルというか、仕事の多忙さにかまけてなかなか思うように浮上できません。 うちの職場、連休やイベントごとにとんでもない忙しさになるんで全て表示するお弁当の目玉焼きが絶妙な焼き加減でした小笠原ですこんばんは。 今休憩中なんだ…これから1時くらいまで仕事やで…。 最近のセッションについて感想を〜と思いつつリアルというか、仕事の多忙さにかまけてなかなか思うように浮上できません。 うちの職場、連休やイベントごとにとんでもない忙しさになるんですよね…なんでなん…。 それに伴って、あまりお返事が出来なかったり、確認が遅くなったりと方々にご迷惑をおかけしていることもあり、大変申し訳ない気持ちです。 ひとまず今月内で参加させていただく、というかKPをさせていただくセッションはあと一度確定しているのですが、参加させていただいたり卓を立てるのは状況によりけりで考えないとなあといった感じ。 そして実は描かねばならないイラストを積んでいるので、そちらの作業もえっちらおっちら進めねばという…この…あと勉強もあるんやで…愚か者では…? 充実しているといえば聞こえはいいけど、要はツケが回ってきてんだろっていう面も否めないので、しっかりとタスクとしてこなさねばですね。 でも…時間ができたら…セッションしたいやで…(フラグ)
| 瑠璃鴉 | |
| 2020/09/23 17:56[web全体で公開] |
😶 黒猫のピアノ演奏 Amzon musicでAkeboshiのwindを聴いている際にふと頭に浮かんだ情景である。 特にこれといった寓意も、隠喩も込めるつもりはないが、思考し始めたら色々と生まれそうだとは思う。 込めるとしたら『迫害』や『不幸』などのネガティブなものになりそうな気がする。象徴的…そんな全て表示するAmzon musicでAkeboshiのwindを聴いている際にふと頭に浮かんだ情景である。 特にこれといった寓意も、隠喩も込めるつもりはないが、思考し始めたら色々と生まれそうだとは思う。 込めるとしたら『迫害』や『不幸』などのネガティブなものになりそうな気がする。象徴的…そんな言葉が相応しい気がする。昔から黒猫は不幸の象徴として認識されていたし、それは今も滔々と紡がれる物語のようなものなのだろう。 そんな『黒猫』は、何故ピアノを演奏するのだろう? 何かを伝えたいから?何かを叫びたいから?それとも、何かを覆したいから? 考えれば考えるほど色々と浮かび上がってくる。 いつかは、これを題材にして作品でも作ってみようか。小説として以外にもTRPGにするのも面白いかもしれない。 それなら、他の人はどんな風に解釈するのだろうか。そんな期待を抱きながら、私はこの文章を紡ぐのであった。
| こくりこ | |
| 2020/09/23 16:31[web全体で公開] |
😶 背景素材に使える? あのスタジオジブリが作品中の場面写真を無料公開始めましたね. 「常識の範囲でご自由にお使いください。」 との事です. 風景画のような素材もあるのでセッションの雰囲気作りに如何でしょうか? http://www.ghibli.jp/info/013344/
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/09/23 16:02[web全体で公開] |
😲 あたしゃびっくりしたよ(声:TARAKO) 今日突発卓をぱっと立てて、 まあ今日の今日だし来るかは…だから、今日はキティちゃんを書く練習と電源ゲーをやってようと思ってたら、 携帯に通知、見てみるとお二人様ご来店でございました。 ”その運命は変った”って感じね。といっても、ザイン文学の話はしないよ。 全て表示する今日突発卓をぱっと立てて、 まあ今日の今日だし来るかは…だから、今日はキティちゃんを書く練習と電源ゲーをやってようと思ってたら、 携帯に通知、見てみるとお二人様ご来店でございました。 ”その運命は変った”って感じね。といっても、ザイン文学の話はしないよ。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160082673636PITG001 ルルブはWEB配布されてる無料のやつでもいいので、 もし半分実験なセッションに付き合っていただける方は。 ダイスは1d6、処理は爆速、覚えることはほとんどなし。 もう1名来たら、フルPCパーティーだドン! そいでもって2時間30分って書いてあるけど、たぶんもうちょい早く終わるぞ! 今回はお話らしきものはなく、ただダンジョンを攻略するだけだぞ! いやー、やりたくなっちゃうもんだな、GM。
| マエダ | |
| 2020/09/23 13:33[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ卓感想~イタチ族水上ショー!乗りカモ駐車場完備・光る西方コビット族が目印です~ お世話になっております。マエダです。 最近は新しくボドゲ(マー…なんとか)をはじめたせいで他の趣味の作業が遅れがち。 『ルールがわかってくると楽しくなる!』のはどのゲームでも共通ですね。 最近はじめて国士無双が出たので次は嶺上開花あたりを出したい(出ない)。 *全て表示するお世話になっております。マエダです。 最近は新しくボドゲ(マー…なんとか)をはじめたせいで他の趣味の作業が遅れがち。 『ルールがわかってくると楽しくなる!』のはどのゲームでも共通ですね。 最近はじめて国士無双が出たので次は嶺上開花あたりを出したい(出ない)。 *以下卓感想********************************* (※なおタイトルは卓の内容にひっかけてありますが原文ママではありません) 【夕闇の船】 日時:8/10 システム:ウタカゼ GM:カミカゲさん 近々にコロナの影響でウタカゼ卓がひとつ潰れたのもあって 「ウタカゼやりてー!」と飛び入りで参加させていただきました!! (まずは認証して下さったGMさんありがとうございます…) 卓メンツ(PLさん)の時点ですでに面白そうだとは思ったのですが、 メンバーは、いわく地元の村じゃ負け知らずの腕自慢イタチ族のリーダーに 経験豊富な西方コビット族の歌うま女子、 最強を目指す熱血兵士見習いなイタチ族の青年に、 そして私のちょっと天然リス族女子となりました! みんなでオムライス食べたり、おにぎり食べたり、 乗りカモで曲芸()しているリーダーを眺めたり お船の様子をおてて👌ってみんなで覗いてみたり (しないPCにしているPCが無言の「じーっ」) 乗りカモ駐車(?)場を作ってもらったり 予想に違わずめちゃくちゃ楽しかったですね! (※なおこのへんは本編とは関係ないRPの産物) ちなみに途中、 敵が湖の底のティアストーンを探しているようだ ↓ 何か囮にできないか? ↓ 西方コビット族女子に「ちょっと光れない?」と聞いてみた という謎のRP経験が、まさかの後日のUMのキャラ作成に役立ちました。 (そのへんは後日日記で) シナリオとしては、ウタカゼとしてひょうたん湖のティアストーンを狙う 悪意の精霊(海賊スタイルの)の野望も打ち砕きました! そして戦闘では皆さんの出目が大活躍! 錨を振るう強敵、悪意の親玉の船長へ リーダーの曲刀、西方の歌、自PCのナイフもボスに刺さり、 最後は熱血兵士見習い君の槍が突き刺さり、見事勝利! 最後は乗りカモに乗って(※一名咥えられて)脱出したのでした… いや、楽しかったです! GM、ならびに同卓PLのみなさま、ありがとうございました!!
| ハゲ | |
| 2020/09/23 12:34[web全体で公開] |
😶 自身にいいねが100つきました 皆さんの優しさが嬉しいハゲです こんなロールプレイ下手くそにいいねをつけてくださってありがとうございます これからも迷惑かけると思われますが、精進していきたいという心意気はありますので、よろしくお願いいたします! 皆さん本当にありがとうございます!
| もみじ | |
| 2020/09/23 12:24[web全体で公開] |
🤔 PVPかPVEか… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日初日のセッションが終わりました(´・ω・`) テストA、Bはポケモンを捕獲しバトルを行う形式をとり、 テストCではマサラタウンより出発するというシナリオ型の形式になってます。 さて……1日終えた感想は………。 PVPとPVEで内容がまるで違う!w 対人戦においては技選択、ポケモンの秘匿による読み合い、駆け引きが味を出しポケモンバトルはこうあるべき!と演出できていましたが…… それをそのままシナリオ型(プレイヤー同士で戦わない)に降ろすと1人1人の処理が増えるばかりで、グダるばかりか…別にバレても困らないなぁ…と思うのでした。 いっそ2通りのルルブを作るか………?と頭を過ぎりましたが流石に潰れてしまいますw 秘匿無しのオープンでもPVPしていたテストAを振り返りつつ、良調整を目指していきたいですね♪
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/09/23 11:08[web全体で公開] |
😶 人は60分でつくった線だけ描写のダンジョンで楽しめるか スレイヤーは作った、あとはユドナリウムにデータを置くのと、 肌の色、つまりはドラゴンブレスの属性を決めるだけ。 さて、今日明日は、台風でお外に出れないので、HIITか型稽古か筋トレしかできない。 まあそれより作業するのだが。 その前にちょっとした座興で、いまから60分でダンジョンを書全て表示するスレイヤーは作った、あとはユドナリウムにデータを置くのと、 肌の色、つまりはドラゴンブレスの属性を決めるだけ。 さて、今日明日は、台風でお外に出れないので、HIITか型稽古か筋トレしかできない。 まあそれより作業するのだが。 その前にちょっとした座興で、いまから60分でダンジョンを書く。 それで、突発セッションを、今日できたらする。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160082673636PITG001 はじめてさんでもおk。
| にな | |
| 2020/09/23 10:51[web全体で公開] |
😭 「蒼穹」通過しました!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「蒼穹」感想 心臓が抉れました…どうすりゃいいんだよぉ!!ってなりました… 最初のぼのぼのを返せよぉ!!ってなりました(´;ω;`) 相方さんがすごく知的で素敵なRPされていて、何だこれかっこいい…!惚れる…!ってなりました(語彙力) ラストなんですけど、私最低のことしました。天音ちゃんに拳銃を渡して 『その時が来たらこれで自殺しろ』 って言ったんです。もちろん、ハッキリそう言った訳ではないのですけど。(天音ちゃんにそう伝わってなかったらどうしよう(今更)) 警察官が拳銃を他人に渡すなんてあってはならないこと。ましてや小さな女の子にこれを使え、なんて人間的にもどうかしてると思いました。 なのに、なんでそんなことになったかと言うと、 高崎の正義は「街の人たちの安全を守ること」 ↓ 天音ちゃんを生かしておいたら将来的に街の人たちの命が奪われる可能性が非常に高い ↓ 今、ここで、殺してしまわないと… ↓ でも天音ちゃんも俺の「守りものの中の一人」で、今はなんの罪もない人間の少女 ↓ でもでも、これ以上寺島さんのような被害者を出すわけにはいかないし、天音ちゃんに人殺しなんてさせたくない ↓ 天音ちゃんは「人殺ししたくない」「悪いことしてないのに殺されたくない」「後悔がないように自分自身に選ばせてほしい」…… ↓ 母親のようにならないこと、をただ信じることはできない。でも、天音ちゃんの意志を尊重して、街の人たちを守るには…… ↓ 「君が、人間の君でいられるうちに、誰かを傷つける前に、使って。」拳銃渡す という…一応そういうぐるぐるが、あったと…申しますか…今考えても酷いこと言ったと思います。「頭狙えば一瞬だから」とか、サイコ野郎じゃねーか、と思います…。 最終的に天音ちゃんの意志を信じることにしました。反省はしてるけど、後悔はしてない。 警察やめるつもりで拳銃渡したし、あんなこと言って警察官として生きてくわけにはいかないな、と思ったのです。 ジョブチェンジです。伝説の先輩を見習って探偵さんにでもなろうかな…柄じゃなさそうだし、「街の人を守る」に当たるかは分からないけど。 困ってる人を助けることはできるかもしれないし…、自由に動ける分、天音ちゃんを化け物にしない方法を探せるかもしれないし…! KPのダイバーさん、相方さん、素晴らしいシナリオを経験させてくださってありがとうございました!!m(_ _)m
| つぎの | |
| 2020/09/23 10:33[web全体で公開] |
😆 『よぉし!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!』 ٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…(※あ、複数人PCで楽しむ時の話です) キャラシ提出をした時。 このキャラで行こう!と決めた時。 実際にキャラを動かしている時。 単発セッションは基本的には一期一会。 シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。 キャラを活かす全て表示する٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…(※あ、複数人PCで楽しむ時の話です) キャラシ提出をした時。 このキャラで行こう!と決めた時。 実際にキャラを動かしている時。 単発セッションは基本的には一期一会。 シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。 キャラを活かすも××すも然り。 ある意味ぶっつけ本番、チャンス一回きり… あゝ! どうせなら…どうせならキャラを活かしたい!(ですよね?) このキャラで良かった〜って思いたい!!(ですよね?) 私のキャラ居てもいなくても同じじゃない?…というのは出来る限り避けたい!!(ですかね?) (仮にそうなったら何よりツマラナイ) ……な の で。 最近は、キャラ属性の椅子取りゲーム(あくまで比喩です)を…を。 周りが慎重石橋派なら向こう見ず特攻隊長に。 周りが光属性なら闇属性。 周りが大人っぽいなら子供っぽく。 空席のキャラポジションを頂くのです…!! ヒャッハー!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!!
| 蝉丸 | |
| 2020/09/23 10:31[web全体で公開] |
🤔 cocで回すのが難しいシナリオ 私にとって回すのが難しいシナリオは、 イベント進行が難しいシナリオです。 シナリオが難解だとか処理が複雑ってのは シナリオ読み込みに時間をかければなんとかなるのですが。 「いや、そうはならんやろ。」みたいなイベントは本当に困る。 例えば「ここで探索者は家に入ろうとするだろう。」 全て表示する私にとって回すのが難しいシナリオは、 イベント進行が難しいシナリオです。 シナリオが難解だとか処理が複雑ってのは シナリオ読み込みに時間をかければなんとかなるのですが。 「いや、そうはならんやろ。」みたいなイベントは本当に困る。 例えば「ここで探索者は家に入ろうとするだろう。」 と言う前提なのに探索者が家に入る理由が無い。 と言うような物。 そりゃまあ「こう言うシナリオなので入ってください」と言えば進行は出来ますが、 そんなの私が許せない…。 事前に知ってればシナリオ改変するのですが、 困るのが途中で気づいた場合。 以後の進行に矛盾が生じないようにアドリブしないといけないわけです。 (さか○ん家さん、あなたのシナリオのことですよ!) でも、それが楽しい。
| しおんぬ | |
| 2020/09/23 08:10[web全体で公開] |
😭 グラスバレエ完走 クトゥルフの長編キャンペーン「グラスバレエ」全6章を完走しました。 約半年間に渡るセッション、毎回濃くて楽しくて、大好きな時間でした。 長いキャンペーンの終わりはやっぱり寂しくなりますね。 凄いシナリオだとは聞いておりましたが、何から何まで衝撃的でした。 なかなかできない体験をさせて貰え全て表示するクトゥルフの長編キャンペーン「グラスバレエ」全6章を完走しました。 約半年間に渡るセッション、毎回濃くて楽しくて、大好きな時間でした。 長いキャンペーンの終わりはやっぱり寂しくなりますね。 凄いシナリオだとは聞いておりましたが、何から何まで衝撃的でした。 なかなかできない体験をさせて貰えたなという思いです。 クトゥルフ神話TRPGの世界とはなんなのか、探索者とはなんなのか、PLはそれらとどう向き合うのか。 色んなことを突きつけられ、考えさせられたシナリオでした。 この天才の最高な圧倒的シナリオと、愛すべき自陣で歩んだ旅路の全てに感謝を! 通過途中から回したいなと思っていましたが、残念ながらシナリオ集が在庫切れになって久しく…… 次に再販される時には必ず手に入れて、じっくり読み込みたいと思っています。 いつかは同じ作者様の「超人五輪」も行きたいなぁ。 クトゥルフ神話TRPGをここまで突き詰めることができるということに、毎回驚かされっぱなしでした。 本当に探索者とよく相談して辿り着けた結末でした。 今後の遊び方にいい意味で影響が出そうだなぁ……
| ハゲ | |
| 2020/09/23 01:35[web全体で公開] |
😶 今回も皆さんのご厚意に支えられてクトゥルフのボイスセッションやってきました 皆さんのおかげで今回も楽しみましたハゲです とても楽しかったです! 本当にありがとうございます! また機会があればよろしくお願いいたします! 今回継続の探偵の子を連れていきましたがまあまあだったと思いたいです 精進していきたいです!
| ジンとにー | |
| 2020/09/23 00:41[web全体で公開] |
😶 BGMを漁っていたらとんでもない発見をしてしまった 仕事が忙しい身の上故に、セッションをやるまでの気力も何も無いのでゲームBGMをアレコレ聴いて過ごす休日のこと。 「やっぱり状況に応じてBGMが変わる演出ってやりたいよなぁ、ポケモン剣盾のジム戦とかlibrary of ruinaの接待とか…」なんて叶わぬ事を思いながらBGMをイジイジ。 全て表示する 仕事が忙しい身の上故に、セッションをやるまでの気力も何も無いのでゲームBGMをアレコレ聴いて過ごす休日のこと。 「やっぱり状況に応じてBGMが変わる演出ってやりたいよなぁ、ポケモン剣盾のジム戦とかlibrary of ruinaの接待とか…」なんて叶わぬ事を思いながらBGMをイジイジ。 それでふと、『BGMの速度を1.5倍にしてみた』んです。 とても凄いことになった。 ボス戦のBGMだと特に凄い。速度が上がることによって緊迫感と高揚感が上昇して一気にクライマックス感溢れるBGMに早変わり。追い詰められたボスが最後の切り札の大技を放って来たり、逆に追い詰めたボスに全員で総攻撃をかけるシーンがありありと想像できる出来に。 いやはや、BGMを変える演出で似たBGMを用意する以外にもこんなやり方があったとは……そんな訳で皆さんも興味があったらやってみると良いですよ。聞き慣れた曲がまた違ったテイストで楽しめます。 ちなみにその時聴いていたBGMはモンハンのバルファルク戦のBGMでした。
| UME | |
| 2020/09/22 21:28[web全体で公開] |
😶 魔憑きになろう8 デモパラの売り文句は『変身ダークヒーローRPG』。 重い話が展開されるのかな?と思いきや文庫リプレイでの話は結構軽めなものがほとんど。 出版レーベルとしての話の制限もあるのでこれは仕方の無い部分もあるのかな。 ダークヒーローという言葉から想起される、重い話を読みたい方は非文庫リプレイの 『異形たちの街角(デモパラ)』『人形が微笑む街(パラブラ)』をお薦めします。 ただPC設定やステージ設定が特殊なので、最初に読むリプレイとしては向いてないと思います。
| すばる | |
| 2020/09/22 21:25[web全体で公開] |
😶 TRPGフェスオンライン! また久しぶりの投稿だ…! 相変わらずガーデンオーダーのシナリオを書きながら生きています。 昨日はTRPGフェスティバルオンラインをちらっと覗いてきました! 卓参加はできなかったのですが、グループSGRのシグレ先生のトークショーを拝聴してきました。 めちゃくちゃ面白かった…なるほど!となっ全て表示するまた久しぶりの投稿だ…! 相変わらずガーデンオーダーのシナリオを書きながら生きています。 昨日はTRPGフェスティバルオンラインをちらっと覗いてきました! 卓参加はできなかったのですが、グループSGRのシグレ先生のトークショーを拝聴してきました。 めちゃくちゃ面白かった…なるほど!となったり、ええっ!?と驚いたり、くすっと笑ったり… 二時間半があっという間に過ぎてしまいました。とても貴重で有意義な時間だった…! ノウハウを知ったからといって、素晴らしいシナリオが書けるわけではないと分かってはいても、 「よーし、私も面白いシナリオ書いてやるぞー!」という気合はがっつり入りますね💪 また面白そうな企画も見かけたので、冬に向けて準備していこうと思います。楽しみつつがんばるぞ~!
