しろうさんがいいね!した日記/コメント page.15

しろうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シリュウ
シリュウ日記
2022/10/12 12:59[web全体で公開]
😶 【SW2.5】週末は闘技場でバトル!【卓宣伝】
強者との戦に飢えた冒険者、放浪者ども・・・闘技場に集え!!

ってことで、毎週土日のどちらかの夜、闘技場での戦闘するだけの会を開催するぜ!
毎週徐々にレベルを上げていく予定だ!
参加資格はルルブⅠを持っていることのみ!
例によってほぼフルサプリ環境だが、他のサプリ持っていなくても問題はない全て表示する強者との戦に飢えた冒険者、放浪者ども・・・闘技場に集え!!

ってことで、毎週土日のどちらかの夜、闘技場での戦闘するだけの会を開催するぜ!
毎週徐々にレベルを上げていく予定だ!
参加資格はルルブⅠを持っていることのみ!
例によってほぼフルサプリ環境だが、他のサプリ持っていなくても問題はないぞ!GMがなんかいい感じに説明するからな!
初心者から熟練者まで、奮って参加してくれ!

エネミーは何かしらのコンセプトを持って決めているぞ!ちなみに第1週は「最弱の逆襲」「魔動運送」の2本立てだったぜ!

腕利きのみんなの挑戦、待ってるぜ!!

※ちなみに終始謎のハイテンションなのは、GMがこんな感じで実況してるからだ!
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明地
明地日記
2022/10/11 18:34[web全体で公開]
😶 ~見学について~
ちょっと忙しくてお昼に確認すれども返信できなかったうちにコメントを消去されていましたので、足跡も残ってないので日記で失礼しますね

拙卓の『ランダム魔域ガチャ』に見学をお申し込んでくださった方~!ご招待しますよ~!
もしご興味がおありでしたらコメントにその旨をお願いします!

見学の折はタ全て表示するちょっと忙しくてお昼に確認すれども返信できなかったうちにコメントを消去されていましたので、足跡も残ってないので日記で失礼しますね

拙卓の『ランダム魔域ガチャ』に見学をお申し込んでくださった方~!ご招待しますよ~!
もしご興味がおありでしたらコメントにその旨をお願いします!

見学の折はタブの右端の方にある[見学]タブにてコメントなど書いてくださればと思います。
セッション中に[メイン]や[雑談]に書き込むのはご遠慮ください。

ちなみに私としても凝った作りの部屋をいろんな人に見てほしいので見学は歓迎しております
ネタバレ発言はしちゃやーよ♡

~ここからおまけ~


去年くらいに部屋荒らしの被害に遭ったのに不特定多数に部屋を公開してもいいのかって?
フフフ……
ココフォリアに課金すれば部屋のコピーが作れるんだよォ!!
途中で荒らされれば、さすがにその回は見学禁止とさせていただきますが。

他にも便利なコマンドがたくさん使えるココフォリア課金、なんと月々300円から!
3000円課金すれば広告が出せるぞ!
(ちょっとTALTOにあげてるシナリオの清書が済んだら広告にしてもらおうかと半年くらい悩んでいる)

素敵なココフォリアのfanboxは以下
https://ccfolia.fanbox.cc/

以上、露骨な媚売りでした。

いいね! 30
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/10/04 21:08[web全体で公開]
😍 色々と上り調子ですわ〜!(おかしなテンションなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)端末の修理もできた!
欲しかったサプリ三つ(ML、OPB、BM)買う予定も立てた!
キャラシを作る手が止まらない!

FOOOOO(  ^o^)!!!!
いいね! 27
みつる
みつる日記
2022/10/02 02:44[web全体で公開]
😊 【SW2.5】CP始動予告に関する日記
タイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。
現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。
BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。

以下、各CP詳細に全て表示するタイトルそのまま、CP始動予告に関する日記です。
現在構想中のCPは2本立て。準備と調整がある程度整いましたら、改めてPL募集を行います。
BM解禁も受けてそろそろハウスルールも調整しないといけない部分も多いので、その作業とシナリオ準備を鑑みると始動は少し先となります。

以下、各CP詳細について。今後変更点が出る可能性はおおいにありますが、少々特殊な部分もあるので興味がある方はご確認いただけますと幸いです。

※すべてテキストセッションで行います。
※レベル帯や募集人数などの詳細は考え中です。
※GMはまだよちよち歩きの初心者でお手数おかけするかもしれませんが、参加者さんと一緒に楽しい時間を紡いでいけたら嬉しく思います

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【無天のアストレア(仮タイトル)】GM:あめふりさん&みつるの2人体制
 (あめふりさん→https://trpgsession.com/player-detail.php?c=AmefuriRainy2)
 ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(ザグレウス・フォートレスとの兼ね合いにもよる)
 ◆希望確保日程第一候補:土曜夜間(応相談)
 ◆コンセプト:同盟関係にある2国《秤の国ランクス》と《剱の国エンシス》それぞれにPCを配置するリレーキャンペーン
 ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。
 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。ただし、特殊条件があります。参加PL(GM含む)はまずそれぞれの国に所属するPCを1人ずつ作成し、それぞれの担当国の回が回ってきたときにその国に所属するPCを動かします。もしかしたら2PC動かす条件の特殊セッションもあるかもしれません。
 ◆難易度・テイスト:《年齢指定については未定》国ごとにテーマの方向性は異なる予定です。
(必ずしもPCのデザインに反映する必要はありませんが、イメージカラーはランクスが青、エンシスが赤の予定です)
 ◆構成:主に《秤の国ランクス》はあめふりさんがGM、《剱の国エンシス》ではみつるがGMとなります。
 進行としてはそれぞれの国で1話ごとに進めていきます。例としてはランクスの1話が終わったらエンシスの1話、ランクスの2話が終わったらエンシスの2話……という形式の予定です。
 ◆参加PL:固定を予定しています。ただし、長期になる可能性があるのでできるだけ(無理のない範囲で)日程が安定して確保できる方でお願いしたく思います。また、参加が厳しくなってしまった場合は欠員の募集もありえます。
 ◆補足:CP全体を通してGMPCが登場します。各国担当のGMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。

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【滅魔の要塞~ザグレウス・フォートレス~ 】GM:みつる
 ◆開始予定:進捗にもよるが11月以降を予定(無天のアストレアとの兼ね合いにもよる)
 ◆希望確保日程第一候補:水曜夜間(応相談)
 ◆コンセプト:魔神討伐のために人族と蛮族が協力して運営する要塞都市
 ◆レギュレーション:基本 Ⅰ〜Ⅲ、OPB、MA、ET、ML、BM、バルバロスブック。ハウスルールによりナーフやバランス調整がはかられる可能性があります。ほかのサプリも追加されるかもしれません。
 ◆PC:現在登場している2.5種族はすべて採用。バルバロスブック記載の蛮族PCとフィジカルマスターのみを採用可能とし、蛮族PCも使用可能にする予定です(ただし、GMは2.5環境から入ったため2.0については疎いです。なので、その点は皆さんの知恵をお借りしつつ実現できればと考えております)
 PCは魔神や魔域討伐を請け負う要塞都市「ザグレウス・フォートレス」の冒険者ギルドに所属する前提です。人蛮が所属するギルドである以上いくつかの特殊なルールが存在します。魔神討伐に積極的な人族や蛮族だとスムーズかもしれませんが、ほかの理由や偶然の結果によってここに所属することになったとしても構いません。放浪者についてはご相談ください。
 ◆難易度・テイスト:《R15+》《R15G+》討伐対象の魔神にもよりますが、難易度は高めを想定、トーンはシリアス寄りかつ、ややダークな方向性の予定。
 ◆構成:CP構成は「春」「夏」「秋」「冬」を象徴とする《四季の魔神》を討伐対象とし、それぞれの討伐対ごとに「幕」でセッションを区切りミニCPを行う形式となります。
 ミニCP自体は全4幕、討伐対象ごとの話数は3話程度の構成の予定(もしかしたら幕や話数は増えるかもしれませんが)。四季以外の魔神を討伐対象としたセッションや単発セッションもあるかもしれません。1つの幕が終わるたびに次CP準備のためのおやすみ期間を設ける予定です。
 ◆参加PL:現段階では、開催時期が不透明なこともあり討伐対象ごとにCPメンバーは都度選別の予定です。一応、前回のCPに参加していなくても問題はないように配慮しますが、もしかしたらメンバー固定になる可能性もあります。そこは今後の状況次第。
 ◆補足:CP全体を通しデータ持ちのGMPCが複数人登場します。GMPCが支援NPCあるいはフェローとして同伴する場合があります。

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以上、CP2本のざっくりとした構想と予告になります。
現時点で興味がある方、質問がある方、参加してみたいという方は気軽にご連絡ください。
お返事まで少々お時間いただく場合や返答を保留にする場合もあるかもしれませんが、可能な限り対応しますのでご了承ください。

ここまでお目通しくださりありがとうございました。
よろしくお願いいたします🐏

いいね! 34
Yanagi
Yanagi日記
2022/10/01 22:34[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中40(SW2.5)
コンバンハ!
地球を防衛していたら卓募集に乗り遅れたYanagiです!
4人募集に9人とか何なの…。
ということで、ノリと勢いで超突発募集を始めました。深夜帯です。
君はアホなのかな?集まらなかったら流します()

全て表示するコンバンハ!
地球を防衛していたら卓募集に乗り遅れたYanagiです!
4人募集に9人とか何なの…。
ということで、ノリと勢いで超突発募集を始めました。深夜帯です。
君はアホなのかな?集まらなかったら流します()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166463078434Yanasoru0315

それとは別なのですが、
ありがたいことにリクエストをいただきましたので
10/9に「いつか誰かの笑顔のために」をやらせていただくことになりました!
勧誘枠がありますので残り3人な上、予定では深夜に差し掛かりますが、お時間のある方は是非お越しくださいませー。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166463047383Yanasoru0315

ソレデハ以上2つ。一つはもう募集終わるけど()
改めてよろしくお願いいたします!
いいね! 18
玄優
玄優日記
2022/09/28 21:08[web全体で公開]
😶 SW2.5GM準備完了!
なんとかシナリオ2本完成し、あとは人を集めるだけ・・・・・・集まらないものですね(ノД‘)・゜・。
現在希望者1名来てくださったので、なんとしても立卓したい!ということで、こっちでも告知(*’▽’)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166436668845Kuromasa0571
9日、10日、15日、16日、22日、23日のうち参加者の都合の良い日時で開催します。よろしければ是非ご参加くださいませ。
いいね! 25
明地
明地日記
2022/09/27 19:09[web全体で公開]
😶 ランダム魔域ガチャ、第1部完!!!
最初は何の気なしにテキトーに始めたランダム魔域ガチャも気が付けば6回を迎え、なにやらFCめいたストーリーまで思いついてしまい、当初の予定になかった総集編的な回を作成しては募集しました。
するとありがたいことに、「これまで参加したPC限定」という厳しめな制限に対して6名も申請をくださいまして、本当に全て表示する最初は何の気なしにテキトーに始めたランダム魔域ガチャも気が付けば6回を迎え、なにやらFCめいたストーリーまで思いついてしまい、当初の予定になかった総集編的な回を作成しては募集しました。
するとありがたいことに、「これまで参加したPC限定」という厳しめな制限に対して6名も申請をくださいまして、本当にありがたい限りでした!
ランダム魔域ガチャはご愛顧くださるPLの皆様に支えられております…!

そして肝心のセッションの内容ですが、

すみませんでしたーっ!!!!(土下座)

ボスの調整がね!!大変なことになってしまい、4時間の枠で戦闘に3時間もいただいてしまいました。
連休とはいえ深夜まで延長してしまい本当に申し訳ありませんでした!
取り巻きこみで6部位はアカンかった……それもこれも断るのを惜しんで全員承認し、ボスを1部位増やすという雑な調整をしたGMの落ち度です。本当にごめんなさい。
でもPLの皆様の戦略も素晴らしくて、あんだけアホみたいな部位の魔物も3Rでチェックメイトにまで持ち込みました。
さすがに時間が押していたので省略させていただきましたが、やはり歴戦の冒険者は違うなァ…ということでした。

6Lv帯の第一部最終回ということで、今回はいろんなところをランダムで決定するまさしく「ガチャ」形式でお送りしました。
でもさ!!!!その結果6シーンの中4つの場面が被るってどゆこと!?!??!?
最初は2人の予定だったフェローも気づけばもう一人増え、裏で調整に頭を抱えました。

でも、最終回らしく全員に因縁のあるキャラクターやステージが登場し、また『魔域ガチャ』全体の裏側に関する話や、PC同士が持っている情報をすり合わせて推測合戦が始まったのは僥倖でした。
そうだよ!これが見たかったんだよ!
全員がすべての情報を共有しているわけではない、だから持っている素材を話し合うところが見たかったの!

そして迎えたボス戦は、これまたランダムで決定されましたが、各部位の能力が悪夢のシナジーをしてえらいことになりそうとのことでした。それを乗り越えた先で迎えるエンディングもまた、それぞれのPCの思い出に残ってくだされば幸いです!
しんみりしたお別れや、新たな旅へ向かうもの、そしてなんか現実についてきたりと様々ですが、裏設定とか作ってるGMからするとちょっと感涙ものでした。
今日もまたランダム魔域ガチャを回すので詳しくは書きませんが、「再演」にして「外部からの冒険者が関わる」ということはつまりそういうことです。その上でフェローの彼らが清々しく終わり(あるいは新たなる始まり)を迎えられたのは、きっと幸福なことなのでしょう。

で、PLの方が言っててちょっと気になったのが、やはりFCめいた緩いつながりのお話なので、重要な回に参加したPC/PLが必ずしも重要な情報を持っているわけではない、ということです。
この点、たくさん参加してくださるPCとそうでないPCで差があったのでやっぱり私も気になるところでした。
なのでコミュニティを作るか~とも思ったのですが、そうなると締め切りや管理がね…! 私そういうの超苦手なのでね…!
しばらくはこのままゆるくやっていこうと思いました。そもそもまだ7Lv帯や9Lv帯を作ってませんし…!

でも、かねがね検討していたことではありますが、いっそテイストを保ったままCPにしてガッツリ終わりまで書こうかなあ、とも60%くらい思ってます。
従来のゆるい募集は核心を匂わせるだけにして、舞台であるトアルの街で起こった出来事はCPでガッツリ書いて、きちんと終わらせる。その幕間とかを単発募集で描く……という方が、なにより私としてもすんなりケジメがつけられそうですので。
ひとまずは今ある7Lvのシナリオを書き終えて、アイデアが枯渇してなかったらやろうと思います。

ともかく、第一部最終回に参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました!
第2部はちゃんとテストプレイして臨みます(猛省)。
それから、第一部も再放送として回していきますので、見かけたら「おっやってんねぇ~」と思ってください!
日程が合わなくて惜しくも参加できなかった方々、ご安心ください。再放送でPLを集めてまた回しますので!(そして始まる無限ループ)
今後ともランダム魔域ガチャをどうぞよろしくお願いします。


〇おまけ

~小ネタ~
第一部最終話のタイトル『幻想の色彩』をはじめ、様々な用語はダブルクロス3rdのウロボロスという能力の技名から取っています。
こいつもまた「闇」と「コピー能力」を司るので、いろんな意味でピッタリかなと思いました。


~セッション中に聞いたもっともひどいセリフ~

PC1:こりゃ出し惜しみとかしていられないな…いくぞ
PC2:PC1さん、おなしゃす!!!できればアルボル落としたい感じですかね…?
PC1: アルボルと触手を落としたいところですね・・・

ここで、フェローがフルアタなので先に攻撃することになった。
後衛にまで起点指定かつ薙ぎ払いが飛んでくる『触手』を先に落とさなくてはならない。

GM :1d フェロー行動 (1D6) > 2
    2>乱撃Ⅰ 達成値17 対象3体
PC1: よし大将!
PC3: 乱撃で17はつええ
PC2:触手、本体下2つが通りますかね?
GM : x3 k17+9@10 「うおおおおおおおお!」触手→牙→レーザー
 #1 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[1,1]=2 > ** > 自動的失敗
 #2 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[3,5]=8 > 5+9 > 14 
 #3 KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[5,4]=9 > 6+9 > 15

なんてこった!問題の触手だけ自動失敗してしまったのだ!
これには思わずGMも責任を感じてしまった。

PC4:アーッ!
PC3:触手・・・wwwww
PC1: たいしょぉぉぉ
PC5: 大将!
PC1: お前触手だけ外してるとか()

GM : すいません、失敗した一撃はGMに入れておきます
PC1:k17+9@10 ではGMの分を KeyNo.17c[10]+9 > 2D:[6,4 6,6 6,1]=10,12,7 > 7,8,5+9 > 2回転 > 29

PC3:wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GM : 恨み篭もりすぎでは!?
PC2:ワァ()
いいね! 29
サーラ
サーラ日記
2022/09/26 20:42[web全体で公開]
😶 【SW2.5】【卓宣伝】孤高の略奪者
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166417105388sarla0530
こんばんは!みんな大好き8~9lv帯でオリエネミーとの戦闘セッション募集してます。
特定ビルドへのメタ要素はできるだけ廃してます。
自慢のビルドで是非チャレンジしに来てみてください。お待ちしてまーす!
いいね! 13
B
Yanagi
Yanagi日記
2022/09/17 15:33[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中39(SW2.5)
コンニチハ!
皆さんはBMを買いましたか!?
私も買いました。やはり直接本屋に買いに行く方が安定ではありましたね……。
特定の流派がやべー以外は結構面白いかなぁ。
強いて言うのであれば高レベル帯は今よりさらに地獄と化しそうですねとか()

さてさて、BM環境の確認がてら、突発卓を立てたの全て表示するコンニチハ!
皆さんはBMを買いましたか!?
私も買いました。やはり直接本屋に買いに行く方が安定ではありましたね……。
特定の流派がやべー以外は結構面白いかなぁ。
強いて言うのであれば高レベル帯は今よりさらに地獄と化しそうですねとか()

さてさて、BM環境の確認がてら、突発卓を立てたのでお知らせに参りました。
というか参加者居ないと悲しいので来てください()

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166339607866Yanasoru0315

内容的には探索とボス戦の組み合わせでございます。
卓としても繰り返しプレイに耐えられるようにまだまだやっていきたいので、
よろしければ、ご参加、ご協力いただければと思います。

それでは!
いいね! 26
旅人
旅人日記
2022/09/16 20:04[web全体で公開]
😶 宣伝【SW2.5 CP募集】時を止める秘宝を求めるCP ※追記アルヨ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) これが…!今回の募集だー!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166332589345kikyuu8t2sGo
これぞ、私が求めたCP…あ、基本的に私と知り合いの方のみを優先しますので、ご了承ください…

 バトルマスタリー発売と同時にデータ云々で遊びたかった感もあるので採用でっす!
 レギュレーションは5,6レベル帯、そこから成長してレベル10あたりまでで終わる予定のCPとなりますー!ぐへえへっへっへへ。

※追記
 上記のURLに乗ってある募集の日程ですが、この日で集まって何かをするという日ではなく、あくまでも参加者を決定する日程となります。ですので、金曜日が空いていない~って方でもどしどしと来てくださいませ!

というわけで、以下シナリオ的なモノとHOです!よろしくデス!
_________________________
 魔動機文明時代、時を止めるという内容の娯楽作品が流行った。小説、漫画、映像作品、様々なモノに形として残っており、あまつさえ、実写もあるという。だが、その実写作品の九割は偽物。九割は演出者がただ止まっていたするだけの作品であった。だが、しかし、一割は人類の最高の叡智を持つ賢者が造り出した秘宝を用いて時を止めているという…。
 これは妹のため、復讐のため、真実のため、探求のため、本当の一割を求める者たちの冒険譚である。

【HO1:貴方は妹の時間を止めたい】
 貴方には妹がいる…ようだ。
 ただ、貴方は妹の事をほとんど覚えていない。なぜならば、貴方の故郷が魔神の群れによって滅ぼされ、自身にも致命的な怪我を負い、命は助かったものの記憶の大部分を失ってしまったのだ。
 そして、妹は生きており、貴方の事を兄と慕う。ただ、妹は原因不明の病を患っており、余命は半年だ。その原因不明の病を解明するため、治すため時間が欲しい。

 ”この旅の目的は、妹の時間を止めることだ”

協力者:”医者”
 貴方の故郷が滅ぼされた夜、偶然的にある男性が通りかかった。彼は魔動機師であり、世にも珍しい”医者”を名乗る。現在君が生きているのは彼のおかげだろう。そして彼は妹の病の原因解明を励んでいる。時を止める秘宝については彼から教わった。
 彼は君が秘宝を見つけることに協力的だ。彼は貴方に次々と秘宝の情報を持って来るだろう。

・HO1補足
 CP設定…高め!
 ドキドキしたい方にオヌヌメ。

【HO2:貴方には”わからたい”人物がいる】
 貴方が幼かったころのある日、貴方の両親は曇天の中、ドレイクに殺された。山奥でひっそりと暮らしていた自分たち家族が殺された理由は今でもわからない…だが、貴方の寂しさ、何もできなかった悔しさ、それは消えることはないだろう。
 そこで、貴方は誓う。復讐をするのだと。あの幼き少女の姿をしたドレイクに”わからせ”てやるのだ。大切なモノを失う気持ちを。

 ”この旅の目的は、ドレイクをわからせることが旅の目的だ”

協力者:ペット
 貴方には生き残った唯一の家族のペットがいる。貴方に非常に懐いており、君の助けになる行いをするだろう。
 データとして、ファミリアのデータを参照し、追加効果を得ることができる。ただし、MPの共有はできない。
※ファミリアのデータに乗っかっていない、犬や狼を希望する場合、なるべくGMがそれに沿う形でデータを作成する。

・HO2補足
 貴方は剣技に長けている。それは今は亡き父の技だったかもしれないし、貴方が独自で磨いたものかもしれない。技能、特技等に指定はないが、カテゴリ〈ソード〉を用いるPCでなければならない。

 CP設定…そこそこ!
 全体的にメスガキを分からせたい人オヌヌメ

【HO3:貴方の家には大量の時間停止モノがある】
 貴方は、時を止める秘宝を造り出したと言われている、賢者の末裔である。そのため時を止めたのを記録した資料(意味深)ともいえるものが大量にある。
 そして、貴方には悩み事がある。稀に不思議な声が聞こえるのだ…ぼんやりとした老人とも、老婆のような、はたまた若者のような不思議な声が…神の声かと思ったが、この声が聞こえても貴方が奇跡を行使することはできなかった。貴方は知りたい、この声はなんなのか…なぜ貴方に話しかけるのか、そして正体を知りたい。

 ”このの旅の目的は、声の目的と正体を知ることだ”

協力者:謎の声
 貴方にしか聞こえない謎の声。その声はまるで警告のようで、貴方に危機を知らせてくれることもあるだろう。
 冒険者レベル+知力Bで危機感知判定が行えるようになる。また、新しく付属効果を得る場合があり。

 CP設定…そこそこ!
 謎の声を聴きたい人にオヌヌメ。

【HO4:貴方は時間停止モノを知りたい】
 貴方は幼少期の頃から、魔導の探究を進めていた。そこで、ふと思った。真語魔法は【スロウ】という押し戻そうとする力、すなわちマイナス。操霊魔法には【ヘイスト】なる押し出そうとする力、すなわちプラス。であれば、進んでも、もしていない状態とはいったい如何なるものか。すなわち「0」と言えるモノはどういったものなのか。そこで時間停止モノ…(?)なるものがあると知った。どういったものかはよく知らないが、時を止めた光景を映像として納めたモノらしい…(?)。よくは分からないが、ひとまず探求のため知ることにした。

 ”この旅の目的は、時間停止というモノを理解することだ”

協力者:いない
 貴方は探求のあまり友人関係が発展しなかった。つまるところ、拗らせたボッチでもある。強いて言えば貴方を弟子に取った師匠だが、数年前にぽっくりと逝ってしまった。そのため、貴方に協力してくれる人は今の所存在しない。協力者はこれから見つけるしかないだろう。

・HO4の補足
 貴方は魔導を探究する者だ。指定はしないが、何かしらの魔法使い技能に長けているPCでなければならない。
(確実に魔法使い技能を伸ばさないというわけではない、設定の範囲で決めると良いだろう)

 CP設定…低め
 ボッチなんだから関わるほどの設定がないぞ!
いいね! 30
こたつ
こたつ日記
2022/09/08 15:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】CP募集!
どうしてもモチベが上がらないのでもう募集しちゃえ


バトルマスタリー楽しみすぎて夢に出てきました(実話)
そんな新サプリを手に入れてすぐにCPを始めたいだって!?(幻聴)
そんな方にはこちらをどうぞ!!(宣伝)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166261948123kotatu7171

宜しくお願い致します(ペコリ)
いいね! 29
B
くずもっちー
くずもっちー日記
2022/09/04 20:33[web全体で公開]
😊 復帰しました!(長文のため畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG活動を休止していましたが、本日より復帰することが出来ました!!

すんどぉろ@/#_hkあ〜!!!(´;ω;‘)
(訳:この日のために頑張って良かったです!!
休止のためにセッションをキャンセルしてしまったり、生存報告もできなかったりして大変ご迷惑をおかけしてしまいました。
復帰前ほど高頻度・長時間セッションに参加することはできないかもしれませんが、とにかくこのオンセンに再び戻ってこれたことがすごく嬉しいです!(*゚▽゚*)
キャンセルしてしまったセッションの方々に挨拶をしたり、ルールを復習したり、新しいPCを作ったりやりたいことが盛りだくさんです…!
ともかく、皆様改めてよろしくお願いいたします!)
いいね! 42
しゃんはい
しゃんはい日記
2022/09/04 20:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5】余裕をもった宣伝だってよ、You。
はろはろ!いつの間にか8月が終わっていたしゃんはいです。タイトルヒエッヒエですね。

最近、卓仲間と「SW2.5界隈、ご新規さん増えた?」って話題になっちゃってー。

「でもしゃんはいの卓っていつも同じような面子ばっかだよね」みたいな話にもなっちゃってー。

原因聞いちゃってー。

全て表示するはろはろ!いつの間にか8月が終わっていたしゃんはいです。タイトルヒエッヒエですね。

最近、卓仲間と「SW2.5界隈、ご新規さん増えた?」って話題になっちゃってー。

「でもしゃんはいの卓っていつも同じような面子ばっかだよね」みたいな話にもなっちゃってー。

原因聞いちゃってー。

等身大のウラオモ・・・あ違うわ。等身大の忌憚なき意見を聞いたところ。

「アイツ突発ばっかやってるから慣れてるメンバーしか来ないんやろ」

っていうマジ正論1000%なお言葉を頂戴いたした次第。



・・・もしかして、こうして日記とかでとんでもなく適当な文章を打ってるからヤバイやつと思われて敬遠され・・・いや、ヘンな予想はやめておこう((


というわけで、時間に余裕をもった募集、するます!!

―――――――――――――――
◆空まで届け、極上の火酒
9/10(土) 13:00~18:00
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166226589793Millie0403

レベル上限3、最低限の必須はルルブⅠのみ、という初心者さんにも優しい(かもしれない)卓。
募集要項はいろいろ書いてあるけど、よくよく読んだら難しいことは言ってないはず(はず(はず

本日9/4(日)いっぱいまでは、抽選制。
9/5(月)に日付が変わった以降は、セッションページへのコメント先着制となります。

1週間あれば準備や質問などもじっくりできるかな、と思ってこんな感じで立てて見ました。

―――――――――――――――

それでは、興味と予定が合ったら是非どうぞ。
ではではっ!
いいね! 31
Yanagi
Yanagi日記
2022/09/02 01:41[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中38(SW2.5)
コンバンハ。
最近地球を守り切ったYanagiです。
本当にここ最近は地球を守ってばかりだった……()

ちょっと勘を取り戻す意味も兼ねてGMをやろうかなぁと。
何気に2回しかやっていなかった、一狩り行こうぜ4の番外編になります。
可能であれば、一狩り行こうぜ4または4G追加の方がより楽全て表示するコンバンハ。
最近地球を守り切ったYanagiです。
本当にここ最近は地球を守ってばかりだった……()

ちょっと勘を取り戻す意味も兼ねてGMをやろうかなぁと。
何気に2回しかやっていなかった、一狩り行こうぜ4の番外編になります。
可能であれば、一狩り行こうぜ4または4G追加の方がより楽しめますと言ったところですが、
それ以外の方でも構いませぬ。どうぞ遊びに来てくださいませ!

内容的にはいつも以上にほぼ戦闘ですが、
かなりガチなので(経験則)ご注意くださいナ。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166203075965Yanasoru0315

それでは、よろしくお願いしますー
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明地
明地日記
2022/09/01 02:02[web全体で公開]
😶 ランダム魔域ガチャのメモ
この度3回目を迎えるランダム魔域ガチャですが、寝る前に妄想してたら急にCPにしたい欲が出てきたので覚え書き

・(6+1)×3は1日で終わるとはいえ流石に長すぎるので(4+1)×3にしようか…それでも長そうだからいっそ半分にするか、×2にするか
全て表示するこの度3回目を迎えるランダム魔域ガチャですが、寝る前に妄想してたら急にCPにしたい欲が出てきたので覚え書き

・(6+1)×3は1日で終わるとはいえ流石に長すぎるので(4+1)×3にしようか…それでも長そうだからいっそ半分にするか、×2にするか
・舞台はトアルのすぐ近くで発見された遺跡、内部に魔域がたくさん見つかる→冒険者がやってくる→街が栄えていく、という過程を経たい
・その演出のためにPLに複数のPCを使ってもらえる仕組みにしたい。理想は3人だけど現実的には2人か
・遺跡の噂、出土品による金稼ぎやハーヴェスなどの大手冒険者ギルドからの派遣、街の周辺に魔域から現れた魔神とその討伐依頼など、魔域以外の要素もありえる
・導入話と最終話を用意すると1+(3+1)×3+1の14話…?週一回として4ヶ月程度かぁ……魔域回で3ヶ月はいるもんなこれ。
・レベルとしては①上限Lv4→節目Lv5 ②上限Lv6→節目Lv7 ③上限Lv8→節目Lv9 って感じの設計にする。
・4〜6つある舞台から3〜4つ、総集編1つって感じでいこう。総集編はガチャ成分強めていくぞ
・全体的なシナリオ部分はなんとなく決めてるけど凝り出すと長いので今は単話の数を増やすことに専念する
・Ruina〜廃都の物語は神 小説版も買おうと思った
・PLにつきPC2人、その回で選ばれなかった方のPCはPLの裁量でNPCとして使用してもよい
・時間配分は今までの回でなんとなく掴んだ
・あくまで魔域探索がメインの縦糸として、横糸にギルドマスターの家族とか遺跡とか暗躍する奴らとか真相とかを絡めていく感じで
・ハンドアウト式を検討。PC①グループ:トアル付きの冒険者ないし立ち寄った人々 PC②グループ:遺跡発掘を機にやってきた人々
・CPクリアしても他の冒険者達の話ということで野良募集も可能なのがいいところ

やること
◎単話を作り終える(あと4〜9個)
・3期(14話:1+(3+1)×3+1)か、2期(12話:1+(4+1)×2+1)か決める おそらく2期式が一番無難
・全体の話を考えておく

9月に募集すれば来年度までには終わるな…もう9月!?!?!?
まあアカデミアリレーCPやらサタスペやらを抱えているのでやるかどうかは未定オブザ未定
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痲月/Melna
痲月/Melna日記
2022/08/18 13:58[友達まで公開]
😶 再募集【SW2.5】長期CP「コンラート戦記」
募集の締め切りまで僅か10時間。ギリギリですが参加プレイヤーが不足してるため宣伝します。

リンク:【ソード・ワールド2.5】コンラート戦記【毎週土曜日・長期CP】セッション募集ページ
全て表示する募集の締め切りまで僅か10時間。ギリギリですが参加プレイヤーが不足してるため宣伝します。

リンク:【ソード・ワールド2.5】コンラート戦記【毎週土曜日・長期CP】セッション募集ページ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165995475445kazuha1028

TALTOに掲載されているしゃもしゃも様作の「コンラート戦記」
このSW2.5キャンペーン「コンラート戦記」は、ケルディオン大陸のティニドラ島を舞台した人と人が争う軍記物語風シュミレーションRPGです。
主観になりますが「ファイアーエムブレムシリーズ」「戦場のヴァルキュリアシリーズ」に近い雰囲気の作品です。
詳しい詳細はリンクURL先のトレーラーからどうぞ。

【開催日程】
8/20(土)にキャラクター作成会、8/27(土)に熟練戦闘の模擬戦、9/3(土)から毎週土曜日
下記の時間帯に5~6時間を目安に1セッションを行います(分割可能)。
・昼から13:00~18:00の間
・夜から21:00~01:00の間(延長可)

基本的に曜日の変更はできませんが、上記の時間帯内であれば調整可能です。

参加申請をお待ちしております。よろしくお願いいたします。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/08/08 00:17[web全体で公開]
🤔  セッション参加者募集中34(SW2.5)
コンバンハ!
作りたいセッションは山ほどあるのにすぐに脱線するおかげでまとまらないYanagiです()

さて、水曜日に迫ったラダーンフェスティバルなんですが、
あと一人、参加者を募集しております……!
もちろん、現状のままでも開催はするのですが、フルパワーのラ全て表示するコンバンハ!
作りたいセッションは山ほどあるのにすぐに脱線するおかげでまとまらないYanagiです()

さて、水曜日に迫ったラダーンフェスティバルなんですが、
あと一人、参加者を募集しております……!
もちろん、現状のままでも開催はするのですが、フルパワーのラダーン様を出すならフルメンバーにしたいところ……!

Lv10-11帯ということもあり、キャラの作成などにも時間がかかるやもしれません故、
もしよろしければ、期限の火曜日に日付が変わるころまでにお越しいただければ幸いです……!

拘束時間が長く(8/10、11の2日間昼)、大変やもしれませぬが、
その分充実したバトルをご提供できるよう努力させていただきます故、
どうぞご参加いただければと存じます。

それでは!

追記
埋まりました。ありがとうございました。
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木魚
木魚日記
2022/08/07 06:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】不滅の謎を撃ち破れ!(リドル卓) GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)木曜と土曜で2回 、
使い回しのリドル卓を回してきました。

楽しかったです。
GM的には、土曜の方が上手くいった(理想的)かな?

ボス(オリジナルエネミー)は、
戦闘開始とともにリドルをしかけ、解かれない限り復活するという、
何ともメンドクサイ仕様。
※但し、復活する度にヒントを吐く
 逆に、正答されると即座にHP0にw

でどうなったかといいますと…。
 木曜:頭の冴えたPL一人にほぼ封殺@1R表最後
 土曜:皆でワイワイ言いながら解いてくれました。@2R目頭
 ※木曜、ボスは1R裏を迎えることなく消滅したので、
  土曜では、リドル回答権を1R目には設けないことにボスの仕様変更。

GMの目論見的には、土曜のような感じになるのが理想です。
もしくは、2,3回叩きのめしてもらって、ヒントを得たうえで解いてもらうのも?

毎回毎回PTによってプレイスタイルの違いが出て面白いですの。
 ①とりあえず殴れ!脳筋PT
 ②推論するけど、ヒントで推論が正しいか確認するPT(慎重派)
 ③推論して殴るけど、ヒントは受け取り拒否するPT(負けず嫌い派)

リドルは解き心地も大事かなと思うので、
「わかれば簡単、解ければ楽しい」は難しいとしても、
「わかれば納得、解けてスッキリ」ぐらいは目指したい。

前座の数字パズルとメインの論理パズルの2題だったけども、
どちらかで「スッキリ」といった感覚をお持ち帰りいただければな、
と思います。

解き心地という意味でも、他のリドルを据えにくいジレンマ。
メインリドルをひっかけ系に挿げ替えた「いじわる版」もあるにはあるんですがの。
こっちは、元ネタそのままというのと、(ぐぐればチョンバレる?)
「解き心地はどうだろう?」ってので1,2回しかやってません。
もう1つ、オリジナルのリドルもあるけど、
「リドルか、コレ?」ってので1回しかやってません。

以上、下手の横好きリドル民の木魚でした。

追伸:
 前座のライフォスの数字パズルは、バンバン使ってもうて構いません。自信作だから。
 (といいつつ、ダンジョンシナリオでも使いまわしてる模様)
 メインの論理パズルは、使うときはテクスチャ張り替えてね。
追伸②:
 「ライフォスの数字パズル」や「リドルか、コレ?」ってのが知りたい方は、
 問題だけor回答付き を指定してコメントくだせぇ。

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