蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.30

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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トパーズ
トパーズ日記
2022/03/21 17:38[web全体で公開]
🤔 一本道シナリオとは言うけれど
 飽くまでも個人的な考えだよ、と前置きをしつつ。
 ダブルクロスのような所謂(ダーク含む)ヒーローモノのシステムなら「黒幕(ボス)を倒せたか」「主要救助対象(ヒロイン)を助けられたか」「協力者や民間人(サブキャラ)の被害をどこまで抑えられたか」の3つのイベントがあるだけで、十分過ぎるレベルの分岐だ全て表示する 飽くまでも個人的な考えだよ、と前置きをしつつ。
 ダブルクロスのような所謂(ダーク含む)ヒーローモノのシステムなら「黒幕(ボス)を倒せたか」「主要救助対象(ヒロイン)を助けられたか」「協力者や民間人(サブキャラ)の被害をどこまで抑えられたか」の3つのイベントがあるだけで、十分過ぎるレベルの分岐だと思うんだよね。
 単純計算で2×2×2=8通りのエンディングがある訳で。

 無論、PLとしては基本的に全部達成したい訳だけど、トゥルーエンドと言うか完全達成の難易度がどれぐらいのものなのかは、GMの匙加減とシナリオの傾向、卓の雰囲気次第なんだよね(例えば、民間人の被害はどうしようも無い、なんてのは珍しく無い)。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2022/03/21 16:13[web全体で公開]
😊 一本道シナリオでも構わないと思うわけ
私が現状作成している自作シナリオの文字数、だいたい1万5000文字。
ぴくしゔの方に「欺くものの処分場」だの「蝕む魔の手」だのとついて公開されているのがそれだ。
どちらもデカめの報酬というか、取得物があるので使用に関しては注意であり、出来れば継続探索者へのたまのご褒美に使ってほしい、使いたいとい全て表示する私が現状作成している自作シナリオの文字数、だいたい1万5000文字。
ぴくしゔの方に「欺くものの処分場」だの「蝕む魔の手」だのとついて公開されているのがそれだ。
どちらもデカめの報酬というか、取得物があるので使用に関しては注意であり、出来れば継続探索者へのたまのご褒美に使ってほしい、使いたいという思いから作成した。
というか別にそれくらいあってもいいじゃんくらいの気持ちである。後で苦労する?知らん。その分難易度上げるからいい。回復呪文持っててくれればこっちは安心してライフルとかバケモン持ち出せるからな。

閑話休題。

まぁ言ってしまうとどちらも一本道シナリオだ。エンディングは数種類あるものの、目的が与えられ、それを達成するか否かのみだ。
CoC界隈だと何かと揶揄されているらしいが、だから何だと思っている。
吟遊シナリオと一本道シナリオを同一視しないで欲しい。
至って普通のシナリオを飾ってくれるのはシナリオでは無い。プレイヤーだと思っている。
むしろこちらは独特な味のするゴテゴテ料理など出す必要は無いのだ。
いや、そういうシナリオをたまに回すのも充分楽しいと思うけど。カロリーとボリュームがデカすぎる。なので、たまにでいい。
下手にそういったものを作ろうと頑張らず、ただ普通の、そして美味しく食べられる程度のラーメンを出せばいい。
そこに塩コショウ加えたりらっきょうつけたりするのはいつも客のすることだろう。
チャーシューが足りないから増やしてくれと提供者(ここではキーパーだろう)に頼んだり、ネギをもっと増やしてくれと頼んだりして味の調節をして自分にとって美味しいラーメンに調整するのは客(プレイヤー)のやることで、こちらがご丁寧に用意してやることは出来ない。常連でもなれば話は違うかもしれないが、相当の時間を共にした相手でなければ無理だろう。
エンディングが少ない?上等。
増えるべきはエンディングでは無いと思っている。
どうせ同じシナリオのエンディングなど何度も回して回収しに行くことは少ないだろう。だからだ。
ラーメンの食べ終わりの汁の味は、客がそれまでに調整した味がする。
つまり、なにかエンディングに関わるとするなら、シナリオの中途でプレイヤーが起こした行動によって変わるのだろう。
ただの情報提供者NPCの未練を晴らしたり。NPCと交流を深めたり。
そういったことでも、充分シナリオは美しくなる。深くなる。
そういうスキルをプレイヤーに強要する訳じゃないし、シナリオに無理矢理逆らうことを推奨する訳でもないけれど、やっぱりいいセッションを作るのは、良いプレイヤーと良いGMが揃ってこそだと思うわけだ。
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きいろマン
きいろマン日記
2022/03/13 13:29[web全体で公開]
😆 インセインのオリジナルシナリオやりました
2回目のオリシをやりました
リングがモチーフというか もうほぼ二次創作に足を突っ込んでる気がする…

バランス大丈夫かなー?と思ってましたが 参加者の皆さん的にはいい感じだったみたいでほっとしました!!

参加してくださった皆さんありがとうございます!!

またなんかできたらお声掛けさせていただきます!
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裕香
裕香日記
2022/03/11 21:12[web全体で公開]
😶 庭師はお庭の話じゃなかったんだよ
タイトルは数か月前の私の心境ね。
庭を作る仕事系のシナリオだと思ってたら
刑事系っていうね。
いやぁびっくりしたびっくりした。

そんな話はさておいて。

先日、Coc「庭師は何を口遊む」に行ってまいりました。
KPはいふ様 ご一緒は ルーザン様、waguri様、ミスターR様。

刑事してきましたわ。
いやはやいやはや。

初めてだね?
刑事警察系の職業で生き残ったの。

生きて良かったー。

ご一緒に遊んでくださった皆様、ありがとうございました☆
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ゆめ
ゆめ日記
2022/03/07 21:49[web全体で公開]
😶 探偵CP第二話「深きものからの呼び声」(CoC6版)遊ばせていただきました!
ジャズエイジを駆け抜けるCP第二話、クリア記念日記です。


アーカムにあるとある探偵事務所に集う面々が怪奇な事件に関わっていく本CP、
今回は所長の相棒、渋く上品なおじさまエドワードさんのお当番回でした!

なお、
「TRPGにおいてPCさんのお当番回=PCさんが大変な目に遭う」
全て表示するジャズエイジを駆け抜けるCP第二話、クリア記念日記です。


アーカムにあるとある探偵事務所に集う面々が怪奇な事件に関わっていく本CP、
今回は所長の相棒、渋く上品なおじさまエドワードさんのお当番回でした!

なお、
「TRPGにおいてPCさんのお当番回=PCさんが大変な目に遭う」
の法則は健在とする。


エドワードさんお疲れっした…………(心底からの呻き)
作中でだいたい年末~翌年春前くらいの長い期間が経過したのですが、
えっだいじょうぶ?厄年ですか?お祓いいく???
と言いたくなるような災難に見舞われておられた……ジャズエイジに厄年の概念ないだろいいかげんにしろ。

私PCメイリン(さんじゅうごさいひとづま)とエドワードさんは距離感あるところから人間関係スタートしましょ、
と打ち合わせの上でCPスタートしていまして、第一話ではかなりの塩分濃度から始まっていたのですが、
第二話のラスト近辺では甘塩程度に関係が深められました。
そうそうこういうのだよ。辛塩から甘塩への変化がたまらんのよ。

ベテランハードボイルド探偵のロジャーさん、
その助手である二丁拳銃持ちかわいこちゃんレイチェルさん、
お二人の仲良さげな様子を眺めるのも楽しかった……
そのうちフタリソウサとかにコンバートしてほしいかわいい。
おふたりのお当番回もいずれあるのかな?楽しみ。


KPさん並びにPLの皆様、今回もありがとうございました。
次回もよろしくお願いいたします!
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ゆめ
ゆめ日記
2022/03/07 21:25[web全体で公開]
😶 遊んでいただいた記録&御礼三か月弱ぶん
ちょっとぼーっとしてたらすぐ日数経過してる!!!!!!(大の字)
最後にセッション記録&お礼日記書いたのクリスマス前……??????うそでしょ……


・「明日、君に会えたら」(CoC6版)
あるシナリオに参加したPCにご指名いただきまして、その時のKPCさんをまたもKPCさんとして配置し全て表示するちょっとぼーっとしてたらすぐ日数経過してる!!!!!!(大の字)
最後にセッション記録&お礼日記書いたのクリスマス前……??????うそでしょ……


・「明日、君に会えたら」(CoC6版)
あるシナリオに参加したPCにご指名いただきまして、その時のKPCさんをまたもKPCさんとして配置してのシナリオ参加。
セッション終了直後の私の叫び
「○○(前に参加したシナリオ)出身のPCとKPCさんにこのシナリオぶつけてくるのはひとのこころの所在確認案件!!」
が全てを物語っていると思います。
いずれしか、ンンッおかえしを考えねば…………!!!!また遊んでくださいね!!!!(ナイフを研ぎつつ)

・「プリムラに君を想う」(フタリソウサ)
年末にゴールした某シナリオ、私PCは生きて帰ったけど同卓PCさんはロスト。(ロスト原因:私PCを庇った)
うじゅうじゅしている傷口に塩を塗っていこうな……というわけで、
いわゆる<過去編>として、そのPCさんとフタリソウサに参加させていただきました。終わりに向かって歩むおはなし。
相棒PLさんがRP巧者なのにつられて、アドリブで設定がじわじわ積み増されていく……
「繋がってしまった……」「なおこの数年後」と呟いて落ち込みながらのプレイ楽しいです。マゾい。
この後、でっかいきっついフタリソウサシナリオが稼働予定ということで震えて待ちます。
GMさん相棒PLさん、またよろしくお願いします……どうなっちゃうんだこれこわい……(顔を手で覆う)

・忘筌庵夜咄(CoC6版)
和風!茶会!CoC!好きなものしか入ってねえ!!!!
以前回していただいて、はあああーすきー!!!!!となってDLしにいく→現在非公開です。再公開は寒くなったら。
私「(´・ω・`)」
……シナリオDLページをブクマして、秋からずっと「寒くなったけどまだ?まだです?」って張り付いてました。
念願かなってやっと自分でも回すことができましたーやったー!!!
おいでいただいたPCさんの和装差分が見れて眼福眼福。
PCさんが高校生時代からお世話になっているので、すっかり親戚気分でいます。なんて立派になったのかしら……

・虜囚玲瓏(CoC6版)
高校生PCさんからしか摂取出来ない栄養素がある。
というわけで(?)近頃すっかり顔なじみになった高校生PCさんをお招きしてのセッションでした。
ココフォリアの部屋がいい感じに作れた!雰囲気出せた!はなまる!
回しててとても楽しいシナリオでした、また回してみたい……
PCさんを指名してお招きするときは、その方にぴったりいちおし!というシナリオ発見した時なのですが、
今回も見事に踏破してくださって……特等席でKPはしゃいじゃうな……
いつもおいでいただきありがとうございますほんと。

・初恋性ストックホルム症候群(CoC6版)
おいでいただく際に、かなり長い事前アンケートにお答えいただいてからスタートすることにしているこのシナリオ。
色んな意味で準備がなかなか大変なので、なかなか手強い……でもそれ乗り越えてでもお呼びしたい。
だってこのシナリオ楽しいんだもの……
これで今シナリオのKP3回目になるのですが、毎回ウッッッってなります。
同じくらいPLさんにもウッッッってなってほしいので入念に事前準備しちゃう。お付き合いいただいてありがとうございます。
刺され心地はいかがだったでしょうか、って書くとサイコパスの言い分ですねこれね。

・ミーミルの落魄(刀剣CoC)
久し振りの刀剣CoCでした!ダイスころころして刀剣男士作成して挑んだのですが、
めちゃくちゃひとのこころ薄いPCを誕生させてしまって私半笑いKPさんハラハラ。
PLはずっと「こわい」だの「ひぃ……」だの叫んだり呻いたりしてましたが、PCはさくさくどんどんげんきにゆくよ。
「PLはめちゃくちゃこわいけどPCはへっちゃらなのでさくっと扉開けます」
みたいな場面何回あったか数えきれない……_(:3 」∠)_
めんどくさいPLとご心配をおかけしていくPC、双方の引率ありがとうございました……!

・「flowergift」(モノミュ)
買って積んでたモノミュのるるぶを引っ張り出す日がやっと来た……!
フレンドさんが初心者向けソロ卓を立ててくださっていたのになかなか気づかなかったうえに、
募集期日を過ぎて流れていたのに気付かずぬけぬけと「わたしあそびたいです」って言いに行ったPLが私です。
日程空いてますしいいですよ遊びましょ、と心優しく仰ってくださったGMさんほんとありがとうございます……
キャラクター作成で右往左往するのにも丁寧に付き合ってくださってほんと頭が上がりません。
進行も解説も丁寧でありがたいったら……御恩はいずれお返しする絶対だ。(シナリオぱらら)
初モノミュ、ちょうたのしかった……また遊びたい……。



これで年末~年度末でゴールしたセッションは全部かな?全部だな???漏れはないかな???
……並べさせていただきますと、こんなにも遊んでいただいてるんだな、としみじみしてしまいます。
テキセ専でこれはすごいことですよ。ありがたいことです。
それに応えて、ひとつひとつ丁寧に遊んでいかねばなあ。とつくづく思いました。
いやそもそも雑にする気は毛頭ないのですが。たのしいんだもん。
いろんな方にお世話になっているなあ……足を向けて寝られない方角が多すぎるから立って寝なきゃ……

お相手いただいた皆様、ありがとうございました!
今後ともよろしくお願いいたします!!!!!
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たぬき
たぬき日記
2022/02/25 17:55[web全体で公開]
🤔 へうげものTRPG!
全国統一を目指したり、出世を目指したり。
茶器を手に入れたり、茶会を催したり。
そして、「渋い」「乙」の境地を目指す。
ってのは需要あるかな…。
(; ・‘д・´)
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神無月
神無月日記
2022/02/25 17:26[web全体で公開]
😶 このBGMを使ってみたい時。
卓に使うフリー素材のBGMを選んでいると、このBGMを使ったシーンや演出を使ってみたいという衝動が走ります。
中でも個人的に使ってみたいけど、使う機会があまりないBGMがあります。
例を挙げると、キャンペーンなどの最終決戦などで使いそうな壮大なBGMがその一つです。
すんごい格好よくて、使って全て表示する卓に使うフリー素材のBGMを選んでいると、このBGMを使ったシーンや演出を使ってみたいという衝動が走ります。
中でも個人的に使ってみたいけど、使う機会があまりないBGMがあります。
例を挙げると、キャンペーンなどの最終決戦などで使いそうな壮大なBGMがその一つです。
すんごい格好よくて、使ってみたいけど、それに見合うシナリオや卓が中々できないというのが少し悩み。
壮大なBGMを使いたいというのが原動力となり、高レベルなシナリオを頑張って作ることがあります。
…参加者集まるかは定かではないけど。

色々と卓の演出に拘ると大変だけど楽しいです。
最初の一歩さえ踏み出せば、後は案外なんとかなるのがGMですね。
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ササミ
ササミ日記
2022/02/23 23:56[web全体で公開]
😆 遊ぶ相手が居るのは嬉しいです
一昨日、ふとセッションを2卓募集したら、平日卓はあっという間に、祝日卓も一日持たずに埋まりました。
参加して頂きありがとうございました。


平日夜のクトゥルフ卓は、リアルSAN値が減る方も居たと思いますwww
とても楽しい人達の卓でした。笑いながらKPしていました。

今日は10:0全て表示する一昨日、ふとセッションを2卓募集したら、平日卓はあっという間に、祝日卓も一日持たずに埋まりました。
参加して頂きありがとうございました。


平日夜のクトゥルフ卓は、リアルSAN値が減る方も居たと思いますwww
とても楽しい人達の卓でした。笑いながらKPしていました。

今日は10:00からクトゥルフのキャラ作成会、13:00からセッションでした。
PLの推理が冴え渡っていたので、KPしていて楽しかったです。エモくなったかな?



そういえば、私が立ち上げたコミュニティが100人突破していました!! ヤッタョォ(☆´∀`)ノ

10月1日から開始して5ヶ月で100人達成です。嬉しいですね。
今後もコミュニティ内でコラム連載を続けていきます。ベテラン勢から教えてもらったノウハウを公開していきますのでお楽しみに!!


それと、コミュニティのDiscord鯖も用意したので、今後はコチラ中心で募集していきます。
ササミ卓に参加していた方は、今までのDiscord鯖から移行をしていただけると嬉しいです。
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2022/02/08 22:26[web全体で公開]
😶 メンテナンス・アップデート等、各種対応再開
皆さま、お待たせいたしました。
PC部屋の改装がだいたい終わり、PC及びネットワーク環境が整いましたのでTRPGオンセンのメンテナンス等、各種対応を再開致します。
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ササミ
ササミ日記
2022/02/08 01:47[web全体で公開]
😶 クトゥルフの楽しい遊び方講座 第1回 職業選びのポイント
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ササミの独断と偏見による【楽しくクトゥルフ6版・7版で遊ぶための初心者講座】です。
ちょっと読んでおくだけで、楽しく遊べるようになるかもしれません。


第1回 職業選びのポイント
クトゥルフでは、事件を解決させるために積極的にシナリオに参加する必要があります。
事件が未解決ではBAD END扱いになります。SAN値回復もありません。

そこで事件に介入しやすい、初心者にオススメできるキャラクターを紹介します。

・貧乏で気軽に依頼を受けてしまう【お人好し探偵】
・困った人をほっとけない【世話好きの刑事や警察官】
・ネタに困った売れていない【貧乏ジャーナリスト】
・【自称売れない小説家】の探偵事務所や司書のバイト
・刑事ドラマや探偵小説に憧れる【空手が得意な探偵助手】(探偵)
・上記の連中の友達で【巻き込まれ体質の医者】


貧乏やお人好し、好奇心旺盛のキャラにしておくと、事件に絡みやすくなるので、初心者でも扱いやすくなります。
試しに2~3キャラ作ってみましょう。
話に入りやすい(他PLも話しかけやすい)ので、とても楽しくなります。


※毒舌キャラ・無口キャラは扱いにくいので、やめておいた方がいいです。自分も含めて同卓した人が楽しくありません。また、きつい口調はトラブルの元です。

口下手な人は無口キャラではなく、他PCと顔見知りで巻き込まれ体質の医師をオススメします。
GMや他PLに「うんうん」「確かに」「そう思う」「手伝う」「わかった」「すまない」「ありがとう」って相槌を打つだけでもキャラが立ちます。
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きいろマン
きいろマン日記
2022/02/07 15:11[web全体で公開]
🤔 ナラティブ系というもの
最近我らが王の身罷りてというのが面白そうだなーと思って購入しました
こういうタイプのTRPGはやったことないので いつかやってみたい…
pixivのリプレイを見ると めちゃくちゃ楽しそう…
レディ・ブラックバードというやつも面白そうなのでやってみたいなあ
いいね! 13
たぬき
たぬき日記
2022/02/07 14:52[web全体で公開]
😰 卓を立てたい病
に、かかってしまったようだ。

自コミュニティ用の長編CPと、初心者用セッション×2。
この3つでPL総勢11人。
更にCOCにてPL参加。
オフ時間は全てTRPGに捧げている。
もうスケジュールはカツカツ!

だというのに!
まだ立卓したい!
もう私は狂ってる!
中毒ですわ!

身体がもう一つ欲しい!
出でませ出でませ、もう一人の私! 並行世界から!
コピーロボットでもいいから!
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たぬき
たぬき日記
2022/01/23 16:38[web全体で公開]
😊 絵の上手い下手
絵は、伝えたいイメージが現れているかが一番大事。
オンセンでも自アイコンやキャラ画像を自作している人をちらほら見かける。
小生も恥ずかしながら、多少は描く。
技術的な面だけで見れば上手い人、そうではない人はいる。
けどやはり、絵はイメージが伝わるかどうかが肝。

分かり易い例えで漫画作品全て表示する絵は、伝えたいイメージが現れているかが一番大事。
オンセンでも自アイコンやキャラ画像を自作している人をちらほら見かける。
小生も恥ずかしながら、多少は描く。
技術的な面だけで見れば上手い人、そうではない人はいる。
けどやはり、絵はイメージが伝わるかどうかが肝。

分かり易い例えで漫画作品を挙げると、「進撃の巨人」「寄生獣」「ちびまる子ちゃん」。
もっと絵が上手い作家は数知れずだけど、なにより絵柄が作品の雰囲気に合致してるよね。
だから一流。

オンセンの皆さんの自作画像も興味深く拝見し、素敵だなと思う事もしばしば。
(=゚ω゚)ノ
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きいろマン
きいろマン日記
2022/01/23 15:48[web全体で公開]
😶 COCでかいてみたいなーというシナリオ
昨日 ニコ生で電脳コイルやってて 小学生探索者主役のキャンペーン作りたいなぁとかぼや~っと考えてました
小学生が街の謎に挑む!的な…青春ホラー冒険劇
問題は小学生探索者のルール作るのがめんどくさい!というところ…
TRPGの雑誌に掲載されてたらしいのですが さすがに今からは入手は難しそうなので なんとか方法を考えてます
いいね! 9
たぬき
たぬき日記
2022/01/22 15:47[web全体で公開]
🤔 PLが男か、女か
多少気にする。
男性への発言なら笑い話でも、女性にだとハラスメントって、ありえる。
その男女逆もあるかも、時代的に。
でもプライバシーの一部だから、秘匿してる人に訊くのは憚られる。
デリケート案件ですねぇ。
(;’∀’)
いいね! 18
たぬき
たぬき日記
2022/01/22 10:30[web全体で公開]
😆 みんなの名前やアイコン(独断と偏見)
植物、花、綺麗な現象:女性
メカ、アニメキャラ、美少女キャラ、濁点付き:男性
動物、風景、静物:分からん
実写:リア充
そんな印象。
異論は認めちゃう。w
(*´з‘)
いいね! 20
たぬき
たぬき日記
2022/01/21 00:29[web全体で公開]
😊 長考するPL(PC)
 セッションの自由度を大切にしたいGMな私。
「こんな状況ですよ」などの説明後、重要な判断はPCに丸投げスタイル。
 となると、より良い正解を求めてPLさん(PC)は迷うのです、悩むのです。
(そこは悩まなくてもいいのにな)(ヒント不足だったかな)などと、GM視点では色々あるんだけど。
 なにより、そうやって思い悩んでるPLさんの姿が嬉しかったりする。
 それだけセッションに真剣に取り組んでくれてるんだから。
 (=゚ω゚)ノ
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