蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.33
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2021/11/17 23:57[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2021/11/15 11:41[web全体で公開] |
😶 撤退は恥ではない! これは戦略的撤退である!! 昨日は、迷宮キングダムのキャンペーン第3話でした。 私は神官だったので【衣装】を着て魅力判定するだけの簡単なお仕事です。 それと『出目の5を見たらHP削って【楽器】の演奏』『初手に【時間稼ぎ】で面倒な敵を妨害』『【祈り】と言う名のベホマラー要員』です。 【衣装】を装備している魅力判定は全て表示する昨日は、迷宮キングダムのキャンペーン第3話でした。 私は神官だったので【衣装】を着て魅力判定するだけの簡単なお仕事です。 それと『出目の5を見たらHP削って【楽器】の演奏』『初手に【時間稼ぎ】で面倒な敵を妨害』『【祈り】と言う名のベホマラー要員』です。 【衣装】を装備している魅力判定は毎回3D6振ってそのうちの2個を選択するので、出目がド安定ですね。 自分で気力を稼いで、気力を使って仲間を回復。回復判定で気力稼ぎ。 うーん、このゲームではデータマンチだなぁ~ こんなデータマンチが3人も居たら、ピンポイントでスキル狩りしないと難易度調整が難しい気がする(コレがフラグでした)。 ダンジョン内で戦闘・ミッションを無事に達成して、満を持してボス戦へ。 戦闘MAPに罠を仕掛けられて、コンボから14番表(正しくは致命傷表なんですが、どうも14番表と呼ぶ人が多い)が3回!! ピンポイントでスキル狩りが決められて、敵が強い。 強すぎる…。 ボス戦3ターン目にちょっと長めの夕食休憩を入れて、PL同士で作戦会議。 騎士「コレ、勝てなくない? どうやって戦うよ?」 神官「相手のHPを削り切る前にジリ貧でこっちが終るね」 国王「どう考えても希望が足りない」 ニンジャ「あれ? ミッションは達成しているから、この戦闘って逃げてもいいんじゃない?」 PL全員「確かに!!」 「よく気がついたな!!」 「戦略的撤退って言ってみたいんだけどいい?」 全力で逃げる算段を考えて戦闘再開。 GMに撤退する意向を伝えると「確かに!! その手があったか!?」 他にもアメリカ小鬼の【英会話】を食らって戦闘中に英語だけで会話する羽目になったり、王国災厄表で滅びかけたりしましたが、楽しかったです。 今回MVPが取れたので、次回は上級ジョブ【委員長】に転職です。 これも魅力判定で、ファンブル無効化の強スキルで暴れます!! 迷宮キングダムは楽しいぞ~!! ルールブック読んでみんなも遊ぼう!!
| ゆめ | |
| 2021/11/14 15:37[web全体で公開] |
😶 「楽園パラノイア」(CoC6版)第二班、完走! ふろんちあ様作成の名シナリオ「楽園パラノイア」。 準備とデータ管理が大量で4PL制だからか、あまり卓が立たない。こんなにおもしろいのに……皆被弾して…… だから私が立てましょう。 というわけで、お友達とそのフレンドさんをお招きして、「楽園パラノイア」遊んでいただきました! おいで全て表示するふろんちあ様作成の名シナリオ「楽園パラノイア」。 準備とデータ管理が大量で4PL制だからか、あまり卓が立たない。こんなにおもしろいのに……皆被弾して…… だから私が立てましょう。 というわけで、お友達とそのフレンドさんをお招きして、「楽園パラノイア」遊んでいただきました! おいでいただいたのは…… HO1:ダイビングインストラクターのバイトに励む、八丈島出身の18歳JK。 HO2:恵体ににこにこ笑顔、ゲーミングTシャツを着こなす職業ピエロたぶん40代。 HO3:南の島にカソック靡かせて参上したアルカイックなエクソシストさん30歳。 HO4:農家出身、自分で育てたトマトを道の駅に出荷してお小遣い稼ぐ中二病15歳男子。 以上4名様をお招きいたしまして、南の島リゾートツアーすたーとー☆ 半テキスタイルで遊んでいただいたのですが、いやはや濃かった……楽しかった…… KPもですがPLさんもげらげら笑って笑いの絶えない卓でした。なおPCさんたち。 「おとながどっちもこわいのだ」 「これあれだ、お祭りの待機所でなんにも仕事せずクダ撒いてるおっさんだ」 「こどもたちえらい」 「大人ぁ!!」 「KPがちょいちょいブラックなもの滲ませてくる」 などの語録を積み上げてくださいました。 半テキやボイセのつらいところは、ログが残らない(残すのがちょっと難しい)ことですねえ…… ともあれ。 PCさんたちは、これからも生きていくのでしょう。 その生に幸あらんことを。と、KPとしては祈ってやみません。 今回も楽しかったなあ……(かみしめ) 遊んでいただいた皆様、セッション進行の相談に乗ってくださった方々、 シナリオを作成して発表してくださってる作成者様、 皆様ありがとうございました! いや楽パラ、深いわぁ……
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/11/10 17:03[web全体で公開] |
😶 一週間 休み時間。オンセンを開く。面白そうなキャンペーンがあるが日程が詰まっていて参加できない。 どうして一週間は七日しかないのか、とつくづく思う。 休み時間が終わる。仕事に戻る。 どうして一週間は七日もあるのか、とつくづく思う。 人間とは勝手な生き物である。
| ゆめ | |
| 2021/10/31 12:38[web全体で公開] |
😶 GM日記 最近、機会に恵まれまして、GMをいくつも務めさせていただけています。 あーそんで、ってしたら、いーいーよー、ってお返事のあるありがたさ。 ・「狂気山脈 ~邪神の山嶺~」(CoC6版/3PLバージョン) お友達のPLさんがまだ登っていないと雑談で判明。 こんな逸材がまだ未登頂な全て表示する最近、機会に恵まれまして、GMをいくつも務めさせていただけています。 あーそんで、ってしたら、いーいーよー、ってお返事のあるありがたさ。 ・「狂気山脈 ~邪神の山嶺~」(CoC6版/3PLバージョン) お友達のPLさんがまだ登っていないと雑談で判明。 こんな逸材がまだ未登頂なんて……!どこかでネタバレふむ前に登って!! という気持ちで嬉々としてKPさせていただきました。 特殊ルールやデータが多いシナリオですが、あれですね。 ココフォリアのいいところを全面的に活かせるシナリオですね。 ココフォリアなら各種データを部屋に視覚的に掲示できる……! おいでいただいたPCさんは次の通り。 一宮朝毅さん:PLさんの抱えておられる別PCさんの血縁。ダンディでおちゃめなおじさん。パーティの精神の柱。 ドトウ・スノーフィールドさん:医師として作成された超有能ヒーラー。迷いつつ惑いつつ、でもとても優しいお医者さん。 ジニー=ビーフィーターさん:ファニーでポップなお嬢さん、と思わせておいて、傷を抱えておられた。がんばった。 ロスト1名を出しつつも、諦めずに登っていって、そして迎えた結末をKPは見守っていました。 セッション冒頭で、かの名問答…… 「あなたはなぜエベレストに登るのですか?」 「そこにそれがあるからだ」 をもじって、 「あなたはなぜそれに挑むのですか?」 と提示していたのですが、皆さんそれにとてもしっかり向き合ってくれて。 KP冥利に尽きるなあ、としみじみしておりました。 いい登山だった…… ・「サヨナラヘイセイサマー」(インセイン) 当時リアルタイム(平成最後の夏)で体験して、その足で真っ直ぐ公開されていたシナリオを確保しに行った。 そういう思い出のあるシナリオです。 今年は本当に夏が長かったから、ふっと回してみたくなりました。 おいでいただいたのは、親子。パパ&娘ちゃん。 PC1:鷹宮千秋ちゃん。しっかりものの4歳児。保育園の子たち、子供っぽくっていやんなっちゃう。お料理に挑戦中。 PC2:鷹宮三國さん。デパートの外商、有能だけど家庭初心者。娘にどうかかわっていいかてんやわんや。 そんなおふたりに、平成最後の夏を過ごしていただきました。 平成は終わっても、人生は続いていく。 GMするのとても楽しいので、つぎつぎ卓立ててしまいます。 いろいろお誘いもいただけて、また、こちらの誘いにも乗っていただけて、とてもしあわせ。 自分が被弾したシナリオは積極的に他人様へ打ち込んでいきたいですし。蛮族の物言いだなこれ。 皆様、よろしければまた遊んでやってくださいね。 全力で楽しませていただきますので! TRPG、たのしいいいい!!!!!!!!!!!!!
| つぎの | |
| 2021/10/28 17:51[web全体で公開] |
😶 雑記(そろそろ年末ですね。つまりは__) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大掃除の季節ですね(?)。 *** 故あって、身の回りのモノというモノを捨てまくっている。 別段特別な理由があるという訳ではなく、単に縁者で重篤の者が出たのだ。 罹ったのは、現在医学でも療法が確立されていない分野の病。施せる限りのものは全て試したが、効果は何も芳しくなく、打つ手なし後は天命に祈るのみといった段階である。 ストイックな彼の人は、病床から我々親戚にテキパキと「生前整理」の指示を出している。(メンタル鋼かよ…‼︎) __その中のひとつが、物品整理だ。 親類の中には反対の声を上げる者も居たが、『縁あって喪主を何度も務めてきた。一番大変なのが遺品整理だったよ。物って捨てるのに手間とパワーが要るんだぞ。分別に手間がかかるし何より捨てると決意するまでに時間も食う。かつて生きていた人が使っていた物なら尚更だ』……という当人の鶴の一声には、首を縦に振らざるおえなかったようだ。 *** 現状、家族の中で(恐らく)一番自由に時間を動かせる私(野犬だからね…)。 来る日も来る日も、彼の人の物を整理。 衣服、酒瓶、文房具、小物、家電、食器、家具…などなど。彼の人にまつわるモノをとにかく分別・処分する。 いつ死ぬともしれぬ人の物品を整理する内に、自身に小さな「異変」が。 ・・というのも、段々我が家の私物に目が向くようになったのだ。 (貰ったけど趣味じゃないのに)何となく飾っている小物。 読んだきりで棚に刺さってるだけの文庫本(読み返したことはない)。 彼方此方に形成された積ん読タワー(いつか読もうと思ってかれこれ1年以上が経過している)。 私の誕生記念で母が友人から貰ったらしいテディベア(見向きもしてない)。 かつて使っていたがもう使っていない教科書・参考書(まだ学生なので)(言い訳にならない言い訳)。 …うっ。何というか、気になる……。 目障り以上忿懣未満とでも言えばいいだろうか。とにかく視界に入るたんびにモヤっとするし、表面に指を走らせた時にふわっとつく埃が何とも汚らしい。 モヤモヤする中、他人様の私物を捨てまくっていたせいか浮かび上がる疑問。 仮に今、引っ越ししたとして私はコレを持っていくんだろうか……。 仮に今、死んだとしてこの部屋を他人に見られても恥ずかしくないんだろうか……。 そして先月。 換気して窓を開けた瞬間、私は見た! 積ん読タワーからフワーっと舞い上がる光の粒子!!キラメキのホコリ軍団!! デスヨネー積ん読の上なんて掃除しないしかれこれ1年以上経過してるもんねウンウンーーー ___ぷっつん。 私の中で何かが吹っ切れた。 あーもう!!ちくしょー気持ち悪いし気になるでござる〜〜〜!!! 気づいたらゴミ袋を手にしていた。 分別パーリィイェー!!!!!!!! 幼少期には散らかし大魔王と呼ばれ、万年ズボラ大使の称号を得ていた、この私が!! 世にとっては取るに足らない瑣末な小事でも、(私の中では)大事件である。 ……………………………… 因みに、捨てまくってもルルブはちゃんと生き残りました(僕は紙派)。 「今」使ってますし、「何となく」手にした物ではないから…かなあ? 生前整理は、別に老年じゃなくてもやっておいて損は無いのかもしれない。
| ササミ | |
| 2021/10/28 00:16[web全体で公開] |
😆 雪山探索がいつのまにか雪まつり開催 今日は『【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭』で募集があったSW2.5のシナリオ編でした。 パーティーを組む所からの雪山探索でしたが、吹雪の中でかまくら作ったり、雪だるまを並べて雪まつり開催!! GMがとても上手なマスタリングで、とても楽しかったです。 コミュニティの募集もしていますので、興味があったらぜひどうぞ~ https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162018634879
| ササミ | |
| 2021/10/26 23:36[web全体で公開] |
😶 【ゆとシート】と【いあきゃら】の駒出力機能スゴイ!! 今日はジーコさんのSW2.5のキャラ作成会に参加しました。 楽しく雑談しながらキャラも完成して、ココフォリアにキャラを置く時に 『矢木に電流走る―!』レベルで驚きました。 【ゆとシート】の駒出力、スゴイ!! 超便利だッ!! ステータスやチャットパレットが一発で設定できるッ!! 調べてみたら【いあきゃら】にも同じような機能が…。 マジか!? とても参考になりました。参加してよかった!!
| ゆめ | |
| 2021/10/24 10:16[web全体で公開] |
😶 「その電話は靡かない」(CoC6版)遊んでいただきました! 怖がりだけどホラーは楽しい。 そんな典型的な怖がりの見たがりが発見したシナリオがこちら 「その電話は靡かない」。 シナリオ探す→確認→「こわい」(確信) となったこちらのシナリオ、きゅっとコンパクトにまとまりつつすっごいこわい(こなみかん) こんなの見つけちゃったらご招待差し上げるしか全て表示する怖がりだけどホラーは楽しい。 そんな典型的な怖がりの見たがりが発見したシナリオがこちら 「その電話は靡かない」。 シナリオ探す→確認→「こわい」(確信) となったこちらのシナリオ、きゅっとコンパクトにまとまりつつすっごいこわい(こなみかん) こんなの見つけちゃったらご招待差し上げるしかないじゃない……? というわけで、怪談収集家のPCさんをお招きして、遊んでいただきました! 部屋づくりが得意じゃないけど楽しいKP、あれこれ工夫だけはした。 その甲斐はなんとかあったようで、楽しかった!と言っていただけてまんぞくまんぞくです。 冷静に情報集めてきっちり対応していくPCさんもPLさんも、大変におつよい。 またおいでくださいね。 やはり、KPって楽しいですね。 またしたくなる……このシナリオ気になる方がいらっしゃいましたら、お声掛けください。 拙いKPでよろしければご案内いたしますので。 ふあー、たのしかったまんぞくまんぞく…… TRPGたのし……!
| ヨシムネ2 | |
| 2021/10/21 19:42[友達まで公開] |
🤔 雑記18 ※個人的な内容なので友達限定※ いや~~最近はCoCで遊ぶ機会が増えて楽しいのですが、 インセインやフタリソウサも遊びたいんですよね…! ルールを完全に忘れかけてて…… テキセの日程が合う募集も見当たらず…… ちまちま探しているのですが中々な~… ボイセだと結構お見かけするんですけどね~ うーん!
| きいろマン | |
| 2021/10/19 17:37[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズの密かな野望 最近 DLHでキャンペーン作ってるのですが 密かな野望として アメコミの話モチーフで作りたいなぁと… 最近ドラマ版ウォッチメンを見ていたので 原作のウォッチメン基準のシナリオとかええやんけ!となりました やるならキャンペーンかなぁ できるだけ元ネタを知らなくても楽しめるように作りたいですな あわよくば原作を買って読んでほしい…(本音) DLHは楽しいぞ!
| きいろマン | |
| 2021/10/10 18:23[web全体で公開] |
😶 インセイン初オリシ碧の鹿 初めて作ったシナリオで特殊型はなかなか難しかったなと 改めて思いました…! 参加してくださったお二人ありがとうございます!! そしてうっかり秘密誤爆してしまうという とんでもないミスを犯してしまった… 大変申し訳ない…!!! 今回PL2人用として作りましたが 可変も面白そうなのでちょっと全て表示する初めて作ったシナリオで特殊型はなかなか難しかったなと 改めて思いました…! 参加してくださったお二人ありがとうございます!! そしてうっかり秘密誤爆してしまうという とんでもないミスを犯してしまった… 大変申し訳ない…!!! 今回PL2人用として作りましたが 可変も面白そうなのでちょっと考えてみようかなと 思っております 立ち絵も背景も全部自作にしたので 怖がっていただいてとっても嬉しいです やっぱりインセインとかCoCは恐怖演出に力入れたいよね… 次回は対立かバトロワか協力型を作りたいですねぇ 映画モチーフのシナリオを考えてます リングとか‥呪怨とか…シャイニングとか…
| ササミ | |
| 2021/10/10 11:01[web全体で公開] |
😊 TRPG定例会の開会式がスタート GM含めた参加者21名に対して、GM希望者が6名もいます。 相変わらずの乱戦です。ありがたや。 募集の卓はこんな感じです。 シノビガミ プリンセスウイング サタスペ ダブルクロス ダブルクロス インセイン ササミはサタスペでGM参加中です。 猛者たち相手に立卓できるかな? 追伸 無事に立卓しました!!
| つぎの | |
| 2021/10/09 21:50[web全体で公開] |
😆 DLH・生命の揺り籠(※ネタバレはしない方向で/長文注意) 半年くらいのキャンペーンを終えたようなきぶん(完走した第一声) これがたったの9日…?えっ嘘やん… ようやく咀嚼できたんです。余韻を。・・という訳で、日記をダダダっと! 素敵なメンバー(の一部)を紹介するぜ!!! 【アークトゥルス/神宮寺 秀星】 『全て表示する半年くらいのキャンペーンを終えたようなきぶん(完走した第一声) これがたったの9日…?えっ嘘やん… ようやく咀嚼できたんです。余韻を。・・という訳で、日記をダダダっと! 素敵なメンバー(の一部)を紹介するぜ!!! 【アークトゥルス/神宮寺 秀星】 『俺は星だ!貴様ら如き一人残らず照らして守るくらい造作もない!』 『俺を誰だと思っている!神宮寺財閥の跡取りにして完璧な男、神宮司秀星!そして────』 『貴様らのヒーロー、アークトゥルスだ!』 ああ、間違いなく君が星だよッッ!!!(超ビックボイス) 装甲服を身に纏って戦うテクノマンサー! 神宮寺財閥の跡取り!唸るほどのマネーパゥワ! 表の態度は一貫して超然!!からの、ちょいちょい登場する嫌味節…。TVの画面端とかに「※嫌な奴」ってポップ体テロップ流れるヤツですね分かりますw 一見嫌な奴!なんですが、滲み出てる〜。奥底の溢れんばかりの優しさが…!隠しきれてないッ!隠しきれてないですよ!神宮寺さん!!(謎目線) PL様は「いいシーンはみんなで楽しもーぜッ!」…とパスくださったり、要所要所で絡みにきてくださったり。貴方が神か。 RPでしっかりツッコミを入れてきてくださっていたお陰で、PLは安心してボケRPをかませました。ありがとうございます…! CSもRPも、的確に要所を「滲み出させる」プロ。端的なのに凄く伝わってくる…プロ。 つい長ったらしくなっちゃうんだよな…という個人的悩みに、一つの解を頂いた気がします。 【オアーズ/Lilly Krause】 『……なら…私は……私は…何故…生きているの…………』 『私は 輝けない。けど……優しく反射することぐらいは……できるのよ。』 闇があるぶん、光輝くんだぜぇぇ!!!!(ヘドバン) 砂を変幻自在に操る「ヒーロー”だった”」ミスティック! CSに綴られますは、そんじょそこらの超人なら軽く十数回以上は[絶望]できそうな過去。 いや逞し過ぎか… 逞しかった、なんて過去形になってるけど…貴女…充分逞しいよ……(by.旧人PLの呟き) 何度でも何度でも立ち上がって!足掻いてやる!!感が最高に好きでした。 『向こう見ずね…全く…』みたいに、最年長ヒーローらしくフォローしてくださったり(訳:砂の特大滑り台ひゃっふー!) PL様は、とにかく熱量が凄い方で… メインタブからも雑談タブからも「熱」が伝わってくる…。 RPのパスが本当にプロ。コンビネーション技の提案が秒でくる。これはプロ!! 砂の魔法も多彩なアイデアが飛び出す…!砂の義手とか滑り台とか棺とかジェットコースターとかピラミッドとか…素敵〜〜〜!! 卓にお邪魔する機会はあったのですが、PL同士でガッツリ同卓は…アレ?もしかして初めて???えっ嘘やん……(震え声) 【GM】 つよつよGM。これがッ…!アドリブ力の化身ッッ!! PCとシナリオを擦り合わせん!という熱意という名の即興力に溢れた方で…(訳:幕間の悪巧み超たのしかったです) とにかく!描写の臨場感が凄まじいんです。 特に選択を迫られるシーンとか…こう、ジリジリ詰め寄ってくる…なんとかしないとヤベェ感がすごい(語彙力が臨死) バンバン描写&RPが飛んでくるので、負けじと(?)バンバン返してました…嘘です!嬉しい悲鳴を上げながら必死こいて返してました() シナリオ構成も、NPCも大変ベネ!! 事件の真相がちょこちょこっと紐解かれていって…、ぶわぁぁぁっと収束してくこの感じッッッッ!!!楽しすぎか…。「あっ、ここも伏線だったのね!?」「わ、この描写で出てた単語も伏線だったのかーーっ!?」……と、終盤PLはヘドバンしてました。 ネタバレ防止でふわっとしか書けないのが実に歯痒いです!!(遺言) 【エンペラー(Emp-Error)/Ω44エラー(本名無し)】 『__キミは、快晴のときの空の色、しってる?』 自PC。EMPの産み出したError(エンハンスド)。 ルルブ掲載の個性/覚醒チャート。入手当時から気になってたのが……… 『 短 命 』 何これ性癖〜。 人を助ければ助けるほど自分が助けられなくなっていくとか… 余命僅かだから向こう見ずにアクション!常時フルスロットルとか… そういう「自滅系ヒーロー」が、やりたかったんだーーーッ!!!!!(クソデカボイス) 実はCS提出時、あっヤバい神宮寺さんと微妙に皇様属性被せちゃった(震)…なんて内心焦ってましたが、全くの杞憂ッッ!!!( ᐛ👐) 人生初の滑り台をはしゃいですべって、のんびり小首傾げよ〜(※戦闘中) なんやコイツ……たん、めい…??? 同卓者様から「おもしれー男」なる言葉を頂戴しつつ、始終ゆるっふわふ〜。 Emperor(皇様)要素ですか?金髪ゥ…ですかねぇ……w 敢えて挙げるなら、『青空』要素をここまで引きずる事になろうとは思ってもみませんでした。 「キミは快晴のときの空の色、しってる?」 初出は反射的な台詞だったのに、RPの要所要所で使うことになろうとは……。 『設定は生えるもの』とも言われますが、それを体感として感じられたセッションだったような気がします。 ◇セッション全体 コンビネーションって良き…(遺言) 互いにパスして合わせ技を繰り出したり、支援描写をちょいちょいRPで挟んだり、絡んできて〜と雑談で要請してみたり……。 うっわあーめちゃたのしい。 そういうシーンや掛け合いが参加者全体で多かったかな、という印象でした。(※自分のことは棚に上げる) 必須ではないんですけどぉ…! 必須ではないんですけどっ…! あったら「より」楽しいよね。コンビネーション…!! 結果として、PC同士の会話が発生したり、各キャラの一面とか得意技を表現できるような機会が生まれたりしたから、「楽しい」の密度が上がったんだろうな……。 皆さまのパスに大感謝っ!!!(見返したら拾い切れてないパスがあって血涙…←) 最後に、各所でお付き合い頂いたGM様とPL御二方に感謝を。 濃ゆいワクワクの時間を有難う御座いました!(*´∇`*)
| ヴァカルデ | |
| 2021/10/09 15:57[web全体で公開] |
😆 DLH 天秤は揺れる 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレ注意! チャレンジにクエリーにクライマックスにと手に汗握り続けた中長期卓でした……! あそこまでRPも出目もハチャメチャだった卓はそうそうないでしょう!(※誉めてます) HO1:『ワインドアップ』志崎一華 PL:私 ヴィランに落ちて、殺戮を行った恩人、元ヒーロー『インペイン』を止めてヒーローデビューしたという背景持ちです。 どうしてそうなったのかは知らないまま、かつヒーローになった大きな理由がなくなってしまったため、懊悩している状態でシナリオ開始へ……。 どうしようもないと立ち止まりかければ発破を掛けてくれたり、選ぶべき道を行動で示してくれる仲間たちに助けられつつ負けイベを乗り越え、最後は『引き返すことが叶わなくなってしまった恩人に≪終わり≫を与えること』と『恩人のような救われない人を生み出してしまう世界を≪終わらせる≫ためにヒーローであり続けること』を天秤にかけて、後者を選びました。 後者を選べば、恩人は苦しみしかない余生を過ごすことになってしまいますが、覚悟の上での選択でした。 決断に当たってGMにはかなり重い質問を投げてしまって多大な負担をかけてしまったため申し訳ないと謝罪しつつ、その返答のおかげで悔いの残らない決断が出来たので、本当にありがとうございました! (本気で迷った時に咄嗟でキラーパスを出す癖を止めるのだ……せめて雑談タブに一言くらいおいておけよ次の私……。) HO2:『スターマイン』氷室総司 PL:黄金糖さん 超!正統派!!! 一言で表すならこれに尽きると思います。 テクノマンサーならではの多彩で高性能な武器の数々とその演出、理想を体現するために、現実を誰より真剣に見つめている姿勢が凄く刺さりました。過去の過ちと、それを受け止めてからの積み重ねの果てに今があるんだな……と。 日常がだらしないのと、エンディングで見せた彼のそっけなさの理由もあって、生きてるキャラクターだ……!と感じていました! HO3『アポリア』黒目夜鷹 PL:つぎのさん 彼女もまた、迷いを抱えたヒーローでした。ヒーローが救いの手を差し伸べず、ヴィランだった人に救われたという背景が、ワインドアップのそれとはある種のコントラストになっているなと感じていました。正義とは何か、悪とは何か、答えの出ない問いに向き合い続けているヒーローが、ひとりの少女を本当の意味で救うために、ずっと保ち続けてきた中立の立ち位置から一歩を踏み出すまでの葛藤と決意が、普段クールでスマートなキャラクターだったのもあって滅茶苦茶熱かったです! エンディングで、『夜鷹の星』要素を引き出して〆るセンスには脱帽しかない……凄く綺麗な終わりになりました! GM:しょーちゃんさん NPC、皆大好きでした! インペインは強大で、心身ともに乗り越えるべき敵として。テスター・スミスは悪を悪と教えられずに育ったこと、それに気づいた後の贖罪と葛藤を抱えている、心優しい青年として。アリア・ウィッチは、からからと明るい表面上の裏側に自分を救ってくれた存在に極端な依存心を抱えている、本当の意味では救われきっていない少女として。 四下くんも頑張ってたし!() 一人一人のヒーローの特徴を丁寧に掴んでいて、それに適した問いかけや試練を演出したり、PL側からの演出の提案も歓迎して、拾ってくれていたことに心から感謝を……! ーーーーーーーー 女神さまハイライト ・チャレンジ1で既にリトライと初期グリッドの全てを吐き出し、クライマックスへ移動しかける リマーク分で事なきを得る、危なかった……!w ファンブラーの称号はお譲り致そう……() ・チャレンジ2は出目に関しては割と楽々クリア へへへ、クリティカラーとは私のことよ!(本当に珍しくて内心かなり喜んでましたw) ・クライマックスその1、殺意の高すぎる鉛玉の雨 射程の問題で攻撃が集中、かつダメージダイスがかなり跳ねてたため速攻で白兵型だったHO1がデッドラインに突入、デスチャートの嵐に見舞われる。 ・クライマックスその2、出番の来たお守り クライマックスまで一切演出せずに取っておいて良かった! ぎりぎりで成功して命を繋げました。 ・クライマックスその3、やる気のないスターマインさん(※出目だけです!!!) 2回攻撃していて、インペインには高ダメージ、取り巻き二人にはずっと3面ダイスくらいのダメージ量にと綺麗に分かれてましたねw ・HO1、バッドステータスモリモリに デスチャートで硬直と恐怖を貰って、メイン火力が根こそぎ封じられることに。 幸い硬直はタイミング的にセーフだったものの、追い込まれてる感凄いな……って思ってました。 最後は〈通常攻撃〉で決められて良かった!(なおダメージはほぼ3面ダイス()こっちもぎりぎりでした!w) ーーーーーーーー 振り返っていて改めて、このセッションに参加出来て良かったなと思います。 ありがとうございました! またいずれご一緒出来る日が来るのを楽しみにしております!
| ササミ | |
| 2021/10/09 00:40[web全体で公開] |
😍 祝【オンセのGM、50回達成!!】やったよ!!! 今日は初心者向けのクトゥルフでした。 何回もGMしているシナリオだったので、ルールブックを一度も開かずにマスタリングできました。 それと、オンセのGMが50回行きました!! 参加申請してくれる皆様のおかげです。ありがとうございます!! これから一人で祝杯をあげることにします。
| ゆめ | |
| 2021/10/06 08:24[web全体で公開] |
😶 「碧の鹿」(インセイン)遊ばせていただきました! いつも遊んでいただいている方から、インセイン自作シナリオ「碧の鹿」テストプレイに招待していただきました! オンセンの日記で募集しておられたのに即飛びついちゃったやったぜ。 PL2人3サイクル、事前情報からどういうアビリティ構成で行くかこねこね。 どうせなら、テストプレイのお役に立てるよ全て表示するいつも遊んでいただいている方から、インセイン自作シナリオ「碧の鹿」テストプレイに招待していただきました! オンセンの日記で募集しておられたのに即飛びついちゃったやったぜ。 PL2人3サイクル、事前情報からどういうアビリティ構成で行くかこねこね。 どうせなら、テストプレイのお役に立てるような構成で挑みたい。 アビリティは基本ルルブ限定かー テストプレイだし安易に手番が増える幸運早業、あと嘆願は封印するとしてー って考えた結果、召喚担いでいきました。 相手のPLさん「テストプレイで召喚って正気か?って思いました」 てへ。 いやあの、色々考えた結果だったんですよ? 刺さったら刺さったで、腐ったら腐ったで、いろいろデータ取れるかなって……! そして遊ばせていただいた感想ですが、 あの。 めちゃくちゃ面白いシナリオでした……! テストプレイということで内容については秘匿しますが、 ギミックの配置の仕方が!事の真相が! 「すごいインセインしてる!!!」ってはしゃぎまわってしまいました。 これ、正式版をぜひ頒布していただきたい……回したい。 その時はNPC立ち絵とか背景画込みでぜひお願いします。 いやしかし楽しかった…… またシナリオ作成されましたら、ぜひお声掛けください。 あと、今回のテストプレイで「ここどうだった?」みたいな聞き取り調査の要がございましたら、いつでもご遠慮なく。 喜んで全面協力させていただきますので! うわああああたのしかった!!!!TRPGたのし!!!!!!!!!!!!!!
| ササミ | |
| 2021/10/01 04:05[web全体で公開] |
😶 初心者向けコミュニティを作ってみました【キャラ作成会&雑談】 初心者向けのキャラ作成会をするので、コミュニティを作ってみました。 その名は『TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】』です。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu163302237098 誰でも自由に参加できるようにしてありますので、興味が湧いたら、ぜひどうぞ~ コミュのアイコン作成、頑張ったよ!!
| ゆめ | |
| 2021/09/26 10:46[web全体で公開] |
😶 GM、楽しい ここのところ、ご縁に恵まれまして、たくさんGMKPさせていただいています。 半テキセにも手を出したので、どんどん機会がひろがるといいな…… さて今回は、同PLさんに2本連続で遊んでいただきました。 CoC(6版)とインセイン。 ・鈴かもしれない(CoC6版) このPLさんが抱え全て表示するここのところ、ご縁に恵まれまして、たくさんGMKPさせていただいています。 半テキセにも手を出したので、どんどん機会がひろがるといいな…… さて今回は、同PLさんに2本連続で遊んでいただきました。 CoC(6版)とインセイン。 ・鈴かもしれない(CoC6版) このPLさんが抱えておられるPCさんに、とんでもない方がいらっしゃいます。 キャラ作成からおおよそ2年、通過シナリオ43本。神話技能44。まだまだ現役。まさにCoCの申し子。 このPCさんが走破した43本目のシナリオのKPも私が務めさせていただいたのですが、その際。 PLさん「次が44本目で神話技能も44。忌み数記念ですね」 私「忌み数記念wwwwwww おっけーなんか相応しいのを選ばせていただきます。ぜひおいでください」 宣言したからには本気出す。いつだって私は本気で真剣に遊んでいるプレイヤー。 シナリオあれこれ手に取って眺めて、これだ!となったのが 回させていただきました「鈴かもしれない」。 ジャパニーズホラーテイスト、とってもきもちわるい(※誉め言葉)素敵シナリオでした! シナリオ制作者様、ありがとうございます。 おいでいただいたPC:一宮幽太さん、やべえと青褪めつつ探索を危なげなくこなし、無事に生還。 忌み数記念回を通過したことですし、心機一転、これからも頑張ってくださいね! で。予備日が余ったので。 ・「わすれもの」(インセイン) どうせ予定押さえていただいてるんだし、そこで前からやってみたかったシナリオ来てください。 と、PLさんを拉致させていただいたのがこのシナリオ。 上記の一宮さんと、もうひとり候補に挙げて悩んでいたPCさんがおりまして。 私「……決めました。PCさん指名!」 PLさん「お。了解です」 快諾いただきまして、お招きしたのはハル・ホワイトjrさん。CoCからのコンバート。 私の場合、PCさん個人を指名させていただくときは、だいたいそこに何かしらの理由があるのですが、 今回ももちろんそうでしたとも。 鈴かもしれない、わすれもの、どっちもセッション終了後に 「よかった」 とPLさんにしみじみ言っていただけたので、KPGMとしては渾身のガッツポーズです。 これからも楽しく遊んでくださいね……!まだ球はあるんですよ球は…… PLさんPCさんとこうして継続で関わっていると、遊んでいただくシナリオの選球精度が上がりますね、やはり。 たくさんご一緒していただく醍醐味を味わわせていただいています。 またお声掛けさせてくださいね。 TRPGはたのしいあそび……ほんとたのしい
