蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.29

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

塩鯖
塩鯖日記
2022/04/04 22:26[web全体で公開]
😶 シノビガミ初プレイ、感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「スティル・イン・ザ・ダーク」を通過しました〜。ずっとやりたかったシノビガミが出来て本当に嬉しいです。

初シノビガミ且つ初テキセでして、シノビガミのココフォリアの使い方全く知らない且つガバガバルール把握状態なのに参加してしまったのでPLとGMの方にはかなりの迷惑かけました。大変申し訳ございません。それでも皆様一つ一つ丁寧に教えてくださいました。本当にありがとうございました。
自分はシノビガミはリプレイ動画しか見てなく、取り敢えず秘密を取得すればいいんだな程度の認識しか無かったので、協力型シナリオにも関わらず他PCの秘密を探りに行くという暴挙にでてしまいました(その後諭されてNPCの秘密の取得に切りかえましたが)。クトゥルフとは全く違った判定の仕方に凄い興奮してました。どの特技でどう判定するのかのRPを考えるのが凄い楽しかったです。あと感情で決まるRPの方向性。感情結びたいな〜、よし結べた!と思ったらエニグマの効果でマイナス感情しか結べなくて「どうして!!」って騒いでました。不信と殺意が渦巻く空間。親切で水を差し出しただけなのに毒入りだと疑われて殺意を向けられる我がPCには笑いました。ちなみにその水は他PCの長所・家宝に設定されました、何故。
あと奥義がNPCも含めて全員【絶対防御】なのにも笑いました。戦闘が…戦闘が終わらねぇんじゃ……
エンディングも皆が秘密を達成して文句無しのハッピーエンドでした。正直最初は「これ俺の秘密達成出来るか?」と不安でしたが何とかなりました。協力型でよかった

本当に、本当に楽しいセッションでした。回してくださったGM様、共に回ってくださったPLの皆様、本当にありがとうございました。もっとルルブ読み込んで勉強しておきますので、機会があればまた遊んでくださると嬉しいです
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ステイク
ステイク日記
2022/04/04 20:17[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その1
せっかくオンセンさんに登録したのでなんとなく卓日記を始めてみる。

というわけで今日は1か月ぶりにCoC6版のKPするー!
シナリオは「事象地平のアストロナウト」で、今回が5陣目・・・のハズ。
いろいろできてキーパリングも楽しいシナリオなので、楽しんでもらえるといいなぁ。
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ササミ
ササミ日記
2022/04/01 20:23[web全体で公開]
😆 上司ガチャでSレア引いた!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出戻りなので、知っている人ばかりの環境になる。
用意されたパソコンは新型を用意して貰ったので、それなりに速いので快適(メモリも増設されていた)
業務量が減って、全員が太陽が出ている時間に帰れた!!

マジか!?
上司が変わったら、ココまで環境が変わるのかぁ!?

自席で飲食禁止令が出た以外、完璧なんだけど…。


来週ぐらいから平日夜のTRPG卓が再開できそうです!!
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JKD
JKD日記
2022/04/01 15:42[web全体で公開]
😊 『ウィッチャーRPGコアルールブック』翻訳決定!
『ウィッチャーRPGコアルールブック』の日本語版発売が決定した。有明と晴海が融合した”天体の合”以降の時代を舞台にしたTRPG
TRPG『ウィッチャー』の日本語版発売が決定した。2022年4月1日~1日にかけて開催中のアナログゲームイベント
「フールマーケット2022春」に出展中のモフモフジャパ全て表示する『ウィッチャーRPGコアルールブック』の日本語版発売が決定した。有明と晴海が融合した”天体の合”以降の時代を舞台にしたTRPG
TRPG『ウィッチャー』の日本語版発売が決定した。2022年4月1日~1日にかけて開催中のアナログゲームイベント
「フールマーケット2022春」に出展中のモフモフジャパンが明らかにしたもので、会場に出展もされている。2045年の発売を予定している。

ウィッチャーとは8bit時代のベルトスクロールタイプのオープンワールドRPGで、一旦MSX2で発売されたが、同時期にハイドライド2が発売されたので、
マーケット的には失敗に終わったが、今でもカルト的な人気がある。8bit時代のダイ・ラン ストリートマスターとも言われている。
ポーランドの作家、アンドレイ・サプコフスキ氏によるファンタジー小説をもとにしたゲームで、
ウィッチャーである主人公が各所で遭遇する凶悪な怪物と「グウェント」というカードゲームで戦っていく。
主人公が持つカードデッキは鉄のデッキと銀のデッキがあり、相手によってその都度持ち替えて闘うのがゲームの特色となっている。
もう一つの特色は怪物の凶悪さであり、旗色が悪くなってくると相手のカードを燃やす、喰らう、溶かす、死んだふりをするなど
凶悪なチートを使ってくる怪物に対して、短剣で喉元をカッさばくなど豪快なアクションが好評であった。
当時は8bitであり、細かいカードの説明がドットで見難い・そもそも初めから短刀使え等の批判があった。
なおミニキャンペーンシナリオとして『血まみれ男爵』が収録される予定。

こうなるといいなぁ・・・
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/04/01 12:31[web全体で公開]
😶 【悲報】D&D、有害指定に
文部科学省は、「D&D」を青少年の有害書籍として認定する発表をしました。

見解によると、「D」に「D」を重ねるのは青少年の健全な男女交際を妨げ、不良化を促すということで、

青少年はあくまでも「A」にとどまるべし、ということで、「Aの魔法陣」を推奨するということだそうです。

これに対全て表示する文部科学省は、「D&D」を青少年の有害書籍として認定する発表をしました。

見解によると、「D」に「D」を重ねるのは青少年の健全な男女交際を妨げ、不良化を促すということで、

青少年はあくまでも「A」にとどまるべし、ということで、「Aの魔法陣」を推奨するということだそうです。

これに対して一部の議員は、「CofC」も有害書籍に加えるべきだという共同宣言をネットにアップしたそうで、

これは昭和生まれが多数を占める為政者層の偏見に基づくものであることは疑いなく、これからもTRPG愛好者は警戒心を持って政治の動きを見ていく必要があると思われます。

もちろん4月1日のウソです。
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Yanagi
Yanagi日記
2022/04/01 02:02[web全体で公開]
😆 長期CP参加者募集中!(SW2.5)※
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆様、お待たせしました!
私の方でこのたび、長期CPを主催させていただくことになりましたので告知させていただきます!
最後まで記事をよくお読みの上、ご参加をご一考いただければ幸いです!

なんと、同時二つ全く別のCPシナリオをご用意しております!
以下に両シナリオについて導入するシステム、あらすじなどを記載しておりますので、
是非、吟味していただければと思います。

①ハンターズアイランドCP

《あらすじ》
そこはラクシアのどこかにある絶海の孤島、通称モンスターアイランド。
草原、荒地、海岸、雪原、火山など各地形が複雑に絡み合い、
それぞれに紐づいた独自の生態系が構築されているという魔境!

多くの国が調査団を派遣したものの、
未だに島の生態系の全容は明かされておらず、
それでも確認されたモンスターから独自に得られる素材が非常に有用かつ高価であるため、
多くのハンターたちが一攫千金を狙って集う!

あるものは生息するモンスターの素材に価値を見出し、
またある者は息づく強者たちを倒すことに快感を覚え、
またまたある者はこの魔境自体に秘められた謎に興味を持つ!

あなたたちは自分の目的をもって、島に降り立った冒険者だ、
ありとあらゆる環境を駆け巡り、
島のモンスターたちを制してその血肉を力としたり、
ときに協力しあいながら、魔境に潜む謎に挑め!


《システム》
・飛行船システム
拠点となるのは、飛行船「エスペランサ」!
多くのクルーが集いその機能を拡張していきます!
武器防具を加工する鍛冶屋、素材加工により仮に役立つアイテムを作成する工房、
モンスターのデータをまとめる資料室、などなど!
快適な空の旅をお楽しみあれ!

・武器防具加工
島のモンスターたちの素材は高度な武器防具の素材となります!
ただの量産品の武器がその素材の力を宿すことにより、
シナリオ専用オリジナル武器防具に変化!
戦場を見極め、最適な武器防具のセットアップが重要なポイントだ!

例:
ツーハンドソード 威力30 
→ザンシュトウ(イヤンクック素材) 追加ダメージボーナス+1 武器攻撃が炎属性に
→フルミナントソード(フルフル素材) 威力35 武器攻撃が雷属性に

他にも様々な派生形が・・・!

・オトモモンスター
協力を得られた一部のモンスターは、状況により狩りに同行してくれることも!
敵としては恐ろしい彼らも、味方にすればこの上なく心強い!
あなたたちの狩りを強力にサポートしてくれることでしょう!

・環境
バトルは多くのシチュエーションのもと演出される!
地上戦はもちろん、時に水中、特に空中と舞台は大きく変化!
フィールドに仕掛けられたギミック、戦闘時に活用できる特殊アイテム、
知恵を振り絞り、ありとあらゆる戦場を生き残れ!

《一部キャラクター紹介》
〇スヴィン・ゼイラム
 ナイトメア/男性/67歳
 現地での移動手段に困っていたあなたたちに声をかけてきた飛行船の船長。
 個人的な因縁から、島の謎に深い興味を持っている様子。

 「俺は知りたいんだ。師匠を奪った、この島の全てを」

〇アルミル・ユーレイン
 タビット/女性/17歳
 良いところのお嬢様ながらモンスターへの興味を抑えられず飛び出したという筋金入りのモンスター狂い。
 モンスターの情報解析、記録の作成、研究を行っている。

 「さいっこうですわ! 夢にまで見た雷狼竜様に会えるなんて・・・・”」

〇グレイア・ドラスティ
 ソレイユ/女性/37歳
 ソレイユらしくさっぱりした性格の姉御肌。
 モンスターの素材を用いた武器加工を行う。

 「あたしに任せな! ドラゴンでもバッサリできる武器にしてやんよ!」

〇ドクター
 人間/男性/??歳
 独特の髪型、常に着用している白衣がトレードマーク。
 ドクターとしか名乗らない。魔動機に詳しく、飛行船の機関部を担当する。
 現地の素材を用いた便利アイテムの作成を担当。

 「ワシの頭脳に不可能などない!」


②レイヴンズミレニアムCP

《あらすじ》
空前絶後の魔動機時代の遺産発掘ラッシュにより、
驚くべき速度で技術的発展を遂げた閉鎖都市『ミレニアム』。
しかし、技術による恩恵を受けにぎわう都市の裏では、
覇権を狙った勢力争いが日常的に起こっていた。

都市の治安を担うという名目で、
武力と権力基盤を盾に利権に食い込もうとする教会からの派遣勢力『クルセイダー』

経済的にミレニアムを支配し、
遺産をも接収、流通させることによりさらなる利益を狙っていく商人連合『ユニオン』

権力基盤、経済基盤共に貧弱ながら、
遺産の発掘、技術的な研究を最前線で行うことで独自の優位性を築き、その他の勢力に対抗する『アカデミア』

これらの勢力争いの裏では、
特定の勢力に与せず報酬次第でなんでも請け負う冒険者たち、
通称「レイヴン」の暗躍があった。

あなたたちはそれぞれの思惑にてこのミレニアムにやってきたレイヴン志望の冒険者である。
レイヴンたちのギルド、通称『ネスト』の扉をくぐったあなた達。
今、ミレニアムの闇を翔ける烏たちの物語が始まる!


《システム》
・ミッション制
 シナリオはシーズン単位で進んでいきます。
 1シーズンごとにネストからミッションが提示され、
 依頼主毎に様々な依頼が並びます。
 時には同じシチュエーションの表裏となることも…!
 あなたたちの名誉点、冒険者Lvが高まれば高まるほど、より高難易度の仕事を任されるようになっていきます。

・都市勢力図
 都市の情勢を現す数字です。合計値が100になるようにコントロールされており、
 どの勢力が今優位に立っているのかを示すバロメーターになっています。
 あなたたちが受けたミッションの成否によっても変動しますので、
 実力で都市の勢力図を書き換えてやりましょう!

・ダーティな仕事もアリ!
 護衛、物資輸送、遺跡探索といったスタンダードな依頼から、
 暗殺、強奪、破壊工作など、ダーティな依頼まで様々な仕事がネストには舞い込みます!
 通常の冒険者生活ではあまり見られない様々な仕事を受けられるのも売りと言えるでしょう!
 逆に、そういった仕事を受け付けられないようなPCはあまり推奨できません。

・レイヴン同士の共闘、対立!
 自分たちが依頼を受けているのと同様に、
 他のレイヴンたちも各勢力から依頼を受けています。
 時に共闘し、時に対立することとなるでしょう。
 あなたたちの行動、選択が、依頼の成否、レイヴンたちの運命を変えていきます。

《一部登場キャラクター紹介》
〇ミリア・セイドラム
 エルフ、女性、年齢:(機密事項)
 『クルセイダー』の代表を務める女性。ミリッツァ教徒の高司祭。
 まるで慈母のような穏やかな微笑を浮かべている女性だが、
 本職は復讐を是とする苛烈な神官戦士である。
 秩序というものに強いこだわりがあるようで、それを乱す敵対者への容赦のなさから恐れられている。

 「先進的な技術、遺産……全て完璧な秩序の元、管理されるべき。
  えぇ、神の代行者たる我々『クルセイダー』以外にありえませんわ♪」

〇ガニス・ドルグロア
 ドワーフ、男性、年齢:121歳
 『ユニオン』の代表を務める男性。ガメル教徒。
 自らもミレニアム内で多数の店舗を抱える大商人。
 一見すると好々爺のようにも見えるが、
 その老獪とさえいえる剛柔の使い分けにより、
 利益追求集団であるがゆえにまとまりがなくなりがちな『ユニオン』を掌握している傑物である。

 「所詮この世は金で転がっておるのじゃよ。
  遺産とてわしら『ユニオン』が一番うまく転がせるのが道理じゃろうて」

〇トーマス・ランツ
 人間、男性、年齢:41歳
 『アカデミア』の代表を務める男性。アールマータ教徒。魔動機研究の第一人者。
 政治的な手腕でというより、研究職として最も優れた功績を上げた者として代表の座に収まっている。
 そのため政治面ではやや優柔不断で頼りない一面もあるが、こと研究とそれに関連したことに関しては超一流。
 ミレニアム内の生活水準を一気に引き上げたのはまさしく彼の功績であると言われている。
 日々、組織の研究や遺跡の発掘に様々な形で横槍を入れてくる『クルセイダー』や『ユニオン』を苦々しく思っている。

 「探求とは最も純粋でなければなりません。
  そこに余計な要素は入るべきではないのですよ。そう思いませんか?」

〇『D』
 ???、男性、年齢:???
 『ネスト』の管理者を名乗り、情報の伝達、依頼の斡旋などを担当する仮面の男。
 老成した声から壮年以上の男性であるとは分かるのだが、それ以外の素性は謎に包まれている。
 突き放したような物言いが多いが、その実レイヴンたちの安全に配慮することなども多い。
 
 「認めよう。今日からお前たちは、レイヴンだ」

〇『S』
 ルーンフォーク 女性 年齢:???
 『ネスト』において『D』に付き従い、受付嬢を名乗る女性型ルーンフォーク。
 きわめて感情に乏しく、機械的な応対が目立つ。
 レイヴンたちへの対応も極めてドライで、どこか消耗品とすら思っているふしがある。
 オペレーターとしてレイヴンたちのサポートに当たることも。
 
 「その感情は理解不能です。理論的な回答をお願いします」





以上、2つの長期CPシナリオについて皆様のご応募、お待ちしております!
また、参加につきましては下記リンク中のセッションのリンク先にて、
各種要項をご確認の上、ご検討くださいませ!

申し込み用特設会場はこちら!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315






































   *   *
 *   + うそです
  n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀‘)E)
  Y   Y  *

はい、というわけでエイプリルフールネタでした。
何を思ってこんなもん全力で作ってるんでしょうね。
いや、書いている間はめちゃくちゃ楽しかったんですが(殴)


今年度も改めまして、皆様と楽しくセッションさせていただければと思います。
それと、皆様の貴重なお時間をいただきまして、大変申し訳ございませんでしたァッ!(ジャンピング土下座)
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くちーと
くちーと日記
2022/03/31 01:20[web全体で公開]
😶 女神の容赦ない訓練
そろそろテキセのKPも慣れてきた頃あいだし、普段回してる感じで調整なんかを入れて回そうとしたきにそれは降りかかる
なんでも無いような所で1クリやクリを出したり、出さなくてもいいような場面でファンブルを出したりとっと
女神はKPの経験値を見計らって『じゃあこの状況』どう処理する?っと聞いてこないば全て表示するそろそろテキセのKPも慣れてきた頃あいだし、普段回してる感じで調整なんかを入れて回そうとしたきにそれは降りかかる
なんでも無いような所で1クリやクリを出したり、出さなくてもいいような場面でファンブルを出したりとっと
女神はKPの経験値を見計らって『じゃあこの状況』どう処理する?っと聞いてこないばかりの盤面を用意いたします
自分にとっては良い『訓練』になっていますが、今からKPをやってみようと思う皆さま気を付けてください……
女神は『いつ』『どこで』ダイス目を使って牙や微笑みをかけて来るかもわからないです……




この日記を読んでるあなたも……うわぁぁぁぁぁ・・・・・・女神の素晴らしい加護を知らずに授かっているかもしれません
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神無月
神無月日記
2022/03/30 20:29[web全体で公開]
😶 違和感(卓関係ないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テレビ見ていると「今日の感染者数です。」と、まるで天気予報の花粉情報みたいに数えているのに、違和感を感じたのは私だけだろうか?
大々的な事言っている割に、花粉情報みたいに言われても、何だかなあと思ってしまうのだ。花粉症の人にとっては花粉情報は重要だけど、花粉と同じレベルにしたいと思うと、違和感が。
そろそろ、暖かくなってきたので、マスクするのが辛くなってきたのだが。ちなみに私はまだ花粉症デビューをしていない。
そういえば、ワクチンの効果期間は半年と聞いて、それから半年後また3回打たないといけなくなると思うと、これもなんだかなあと思ってしまう。

ホント何だかなあ。
何とも言えない気持ちになる。
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のいち
のいち日記
2022/03/30 19:16[web全体で公開]
🤔 RPがんばりたい
RP上手い人ってどんなこと考えながらRPしてるのか気になる
クローズドのセッションに参加した時のほかのPLさんたちは、しっかりPCの背景考慮して動いてたり、
「PCの性格がこうだからこうします」みたいにやってたんだ。自分はなんか、「一緒に行きます」「僕もそうします」「じゃあ○○します(他PLさん全て表示するRP上手い人ってどんなこと考えながらRPしてるのか気になる
クローズドのセッションに参加した時のほかのPLさんたちは、しっかりPCの背景考慮して動いてたり、
「PCの性格がこうだからこうします」みたいにやってたんだ。自分はなんか、「一緒に行きます」「僕もそうします」「じゃあ○○します(他PLさんの提案があった)」みたいなことしか言えなかったから

別の人に同じシチュエーションだった場合どうする?って聞いたら
・目星・聞き耳を振って様子をうかがう(警戒、状況把握)
・探索の口実をつくる&提案 → 「荷物がない。大事なものを入れていた。探すのを手伝ってくれないか」
って答えてもらった

なんというか、シチュエーションばっか想像してしまって「はい、じゃあ何しますか?」って聞かれたら「え、あ」ってなってしまってる。自分の置かれた状況を理解するのに精いっぱいというか、状況整理ばっかりになってRPやってないなあっておもう。で、どう行動するか考えるのが二の次になる。キャラを活かすにはどうしたらいいんだろうか。悩みどころ。
いいね! 19
はむかぜ
はむかぜ日記
2022/03/30 18:34[web全体で公開]
😶 長期キャンペーンGMとして嬉しいこと
一つのキャンペーンを長く続けてるといろいろあるよね。

あるPLは毎回のログを整形した上で決まった場所にアップしてくれるから、後から見返す時にかなり便利。

あるPLはPCからNPCへ手紙を送ることで、シナリオに影響を与えたり、世界観とか人間関係をより深く楽しめるように動いてくれる。

全て表示する一つのキャンペーンを長く続けてるといろいろあるよね。

あるPLは毎回のログを整形した上で決まった場所にアップしてくれるから、後から見返す時にかなり便利。

あるPLはPCからNPCへ手紙を送ることで、シナリオに影響を与えたり、世界観とか人間関係をより深く楽しめるように動いてくれる。

あるPLはPCの手帳と称して作中に登場した設定をまとめてくれて、読み物として非常に楽しい(遠回しな自画自賛を含む。

あるPLは「楽しい卓、お返しいたす」してくれたり。



いずれも自分のやってる卓に対しての、嬉しいリアクションなんだよね。
無論、長い期間に貴重な時間を割いて、継続して参加してもらえるだけでめちゃくちゃ嬉しいし、ありがたいことなんだよ。
それは前提としてあって、その先にある遊び方として、こっちが提示してる遊び方の向こう側といいますか。
彼らは自発的にそういうことを考えてやってるわけじゃん?

凄くない?凄いですよね?そう、凄いんです(三段活用

一定以上の熱量と労力を要する能動的なアクションって愛情がないとできないことだから、
再来月で日曜のFC卓も「愛されて2周年!」とか堂々と言えるようになっちゃうんだな。

あとはロングスパンのキャンペーンを前提にした世界観作りとか見せ方とか人物設定に心血を注いだ2年だったから、ある意味ようやく形になってきたんだなという実感が湧いてきた次第。

長期キャンペーンGM、みんなもやろう!大変だけどたのしいよ!
いいね! 34
こたつ
こたつ日記
2022/03/30 18:00[web全体で公開]
😶 準備がようやくひと段落終わりました
振ってからかけるタイプのドレッシングをそのままかけた時の絶望感たるや

こんにちは、こたつです。
我が大学TRPGサークルにも、新入生が入部する‥‥そんな時期が近づいて参りました。というか入ってくれなかったら我がサークルは終わりです。お疲れ様でした。
某ウィルスやらなんやらありますが、大学側全て表示する振ってからかけるタイプのドレッシングをそのままかけた時の絶望感たるや

こんにちは、こたつです。
我が大学TRPGサークルにも、新入生が入部する‥‥そんな時期が近づいて参りました。というか入ってくれなかったら我がサークルは終わりです。お疲れ様でした。
某ウィルスやらなんやらありますが、大学側の指導の元、検温消毒など色々やって健全にTRPGを楽しんでおりまする。
先輩方や同期の尽力により、なんとかオフセという形態で卓が実現できておりまして、こたつもなんか仕事しろとかそういう感じではありますが、それはともかく。

ここ最近は「新入生をsw2.5の沼に叩き込んで二度と這い上がれなくするプロジェクト」を一人で進めておりました。自発的にMAまで買わせたら目標達成で私の勝ちと思っているのですが、やはり最初が肝要です。
「分からない」「難しそう」そう思わせて興味を失くてしまっては、SW2.5はおろか、TRPG界の損失となります。

オフセであっても一人一冊、ルールブックの所持、というのが理想ではありますが、それは(最初は)不可能なのでサマリーを作るしかありません。(ていうかsw2.5のルルブぱっと見たところでルール把握できるわけない)


そこで私がExcelやらwordやらで作ったサマリーがこちら(いずれもA4サイズ)

●パートA(データ群)以下15枚をホッチキスでとめる
「ようこそsw2.5の世界へ」(片面1枚)TRPGとはという説明、基本用語の解説
「技能一覧」(片面5枚)20種類の技能について簡単に解説したもの。習得できる言語や鎧の制限まで書いた
「戦闘特技一覧」(片面6枚)146種類(ヴァグランツ戦闘特技含め)「常時特技」「常時特技」「宣言特技」「主動作特技」で分類後、さらに「共通」「戦士系」「魔法系」で分類(KFはなぜ五十音順なのか)
「技能ごとに必須・推奨のアイテム一覧」(片面1枚)『Ⅰ』82頁の表のすごい版
「共通アイテム一覧」(片面2枚)1万G以下のアイテムで有用な物(主観)を選んで表にまとめた
「おまけ」(片面1枚)装備の強化方法、個人専用装備、冒険者ランクについてのまとめ(アビス強化だけは情報量が多すぎたのでETに書いてある程度のことしか書けなかった)

●パートB(プレイサマリー群)さっと参照できるようにホッチキスでとめない
「戦闘サマリー」(両面1枚)表は「戦闘の流れ」「手番の流れ」裏は「ダメージ算出」「威力表の使い方」
「行為判定サマリー」(両面1枚)行為判定の説明と、『Ⅰ』128頁の表のすごい版
「キャラクター作成サマリー」(両面1枚)そのまんま。経験点テーブルはスペースの都合上レベル10まで

●パートC(種族一覧)分厚いのでこれだけホッチキスでとめる
「種族一覧」(片面19枚)OPB収録種族まで全部のせ。寿命、外見の説明、性格の傾向、種族特徴、種族特徴強化、言語、初期習得言語、生まれの一覧、能力値ダイスの表を1種族1ページにまとめた。自信作。(なぜ公式で出さないのか)


途中でA4の紙を縦半分に分けて使えば良い、ということに気づいてからはかなり見やすくなったと思います。
あちこち参照するためにルルブの山を右往左往することも無くなるし、とっても良きです。公式も見習って、どうぞ。


自画自賛が過ぎる?いいじゃない、ガキなんだから。明日までは子どもなんだから!(主に成年年齢的な意味で)

え?肝心のシナリオ?
イ、イソゲー( ^ω^)
いいね! 30
B
奈月姫
奈月姫日記
2022/03/29 23:19[web全体で公開]
😊 狂気山脈🏔
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)狂気山脈GM2回目が終わりました
今卓で生まれた迷言は「ボンボンデポする?」です。
無事みんな生還することができました。
初めて生還エンド立ち会ったわ…
めでたい
いいね! 7
たぬき
たぬき日記
2022/03/29 14:10[web全体で公開]
😲 1ヶ月で接するPLさんの人数。
長期CPの常連さん、6名。
3月期初心者用セッションのPLさん、8名。
4月期初心者用セッションのPLさん、11名。
総勢25名。
これもう、ちょっとしたクラスだよ、職場だよ、学級会だよ。
( ̄▽ ̄;)
いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2022/03/27 11:23[web全体で公開]
😢 4月以降もTRPGできるかな?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)異動の辞令がきちゃった( TωT)

業務改善して単純化、マニュアルを簡素化 & 会議は全てオンラインで40分以内(2時間も会議していたとか正気なの?仕事してくれよ!)、マクロを組んで半自動化して定時で帰れる部署になったのに、異動の辞令が来ちゃった…。

ああーーッ、定時で帰れるように業務改善と自動化したのにィィ!!
嫌だー! 引き継ぎしたくないー!!
っていうか、減員なので今居る人達に引き継ぎってマジかよーー( ;ω;)


心配事は平日夜にTRPGできるかどうかです!

しかも勤務場所も代わるので、職場の引っ越しが面倒…。
何というか、楽しかった夏休みが終わってしまう寂しさに近いです。


まぁ、次の職場は家から近くなるので、朝はゆっくりできるのがメリットかな(無理やりな良いところ探ししてみた)
これから暖かくなるからクロスバイクを整備して自転車通勤しよう。
いいね! 22
きいろマン
きいろマン日記
2022/03/24 23:47[web全体で公開]
😶 火元はわからないが…(あんま関係無さそうなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そーいえばD&Dのアメコミ発売されてるんですよね(ちゃんと邦訳もある)
TRPG関係のアメコミっていうのが非常に興味をそそられるので 読んでみたいな…
いいね! 12
B
ササミ
ササミ日記
2022/03/24 09:22[web全体で公開]
😆 オンセン登録2年目でこれだけ成長しました
コロナの影響からTRPGオンセンに流れ着いて2年経ちました。
TRPG定例会がほとんどできなくなってしまったので、オンラインで遊べるのは本当にありがたいです。

ということで、今年1年でのオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let全て表示するコロナの影響からTRPGオンセンに流れ着いて2年経ちました。
TRPG定例会がほとんどできなくなってしまったので、オンラインで遊べるのは本当にありがたいです。

ということで、今年1年でのオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)


Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

PL数:21 → 44 +23回
PLしたシステム:(回数順です)クトゥルフ神話TRPG、ソード・ワールド2.5、迷宮キングダム、サタスペ、エモクロアTRPG

ほとんどクトゥルフでした。
初心者向けセッションでTRPGにハマってくれた人から「○○というシナリオをするのですが、PL参加しませんか?」「テストプレイするので来てもらえませんか?」って声をかけてもらえるようになりました。
声をかけて貰えて幸せです。

また連絡ください。ホイホイ参加しますwww


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

GM数:20 → 77 +57回
GMしたシステム:クトゥルフ神話TRPG、インセイン、シノビガミ、SW2.5、セガール、キルデスビジネス、サタスペ

12で割ると4.75回、週一でGMしている計算です。キャラ作成会やココフォリア部屋作成会を含めていませんが、これが限界ですね。

ほとんどクトゥルフでしたwww
今年はシノビガミのGMもオンセで挑戦してみました。インセインとシノビガミ楽しいぞー!!

本当は、迷宮キングダム、ピカレスクロマン、Paranoiaとか色々やりたいのですが諦め気味です。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

オンセンの友達:90 → 205 +115名
この人とまた一緒にTRPGがしたい!!って思える人達ができたのがとても嬉しいです。

TRPGって最高に面白いよ!!って知ってもらうために初心者向けセッションを定期的に実施していますが、参加した人達がGMを始めてくれると嬉しいものです(いつもありがとうございます)

セッションした後にコメントを貰ったり、日記に楽しかったことを書いてもらった時は、最高ですね。
いつも日記やコミュニティにコメントを頂き、ありがとうございます。

これからも上達できるように精進します!!


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ミュート and アクセスブロック数:9 → 18
一緒にセッションしてヤバかった人とか、日記やコメントで合わないって思った人です。
病んでいる人が多いTRPG界隈で、これだけで済むのは、オンセンが荒れてないのが分かりますね。


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ビバ!オンセン!! 3年目もよろしくお願いします!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2022/03/24 07:45[web全体で公開]
😶 本当に申し訳ないです。
自分のメンタルのせいで、卓がペンディングになる。本当にきついし、申し訳ない。
SNSや動画サイトも少し離したほうがいいかもしれないぐらい症状ひどいもんな… 

とにかく、これ以上は書かないほうがよさそうだ。
早く治して復帰しなければ。
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survivor
survivor日記
2022/03/23 07:46[web全体で公開]
😶 苦悩
クトゥルフ×ポストアポカリプス×サンドボックスのシステムを制作しているのですが、需要はあるのでしょうか。falloutとかが好きな人を(オンセンでは)そもそも見ない気がします…
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