蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.27

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こななすさび
こななすさび日記
2022/04/17 13:37[web全体で公開]
😆 4月分
 フタリソウサのキャラ作成会に参加してきました。
 探偵と助手とか、バディとか、心が誘われて仕方ないワード並んだら、手を出してしまうよネ。
 じつは全部推理は助手にまかせっきりな名探偵という役どころを作ったつもりが、中学生男子にご飯つくる保護者になってしまいました、アレ?
 推理任せっきりなの全て表示する フタリソウサのキャラ作成会に参加してきました。
 探偵と助手とか、バディとか、心が誘われて仕方ないワード並んだら、手を出してしまうよネ。
 じつは全部推理は助手にまかせっきりな名探偵という役どころを作ったつもりが、中学生男子にご飯つくる保護者になってしまいました、アレ?
 推理任せっきりなのは任せっきりなんだけど……
 でも、ちらと教えて頂いただけでも、こんなの作れるかな、あんなの作れるかな、と夢膨らみそうです。問題はありすぎてどれにするか迷うところかな?
 キャラの関係性話し合いながら作っていくのも楽しかったので、終わった後に、ルルブを即行ぽちってみました。
 ついでに、教えてもらった未知のシステムるるぶもぽちり。
 届くのが楽しみです!
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アル
アル日記
2022/04/17 00:04[web全体で公開]
😶 価値観の食い違いで溺れない方法
一例
ファンタジーで一番面倒臭いの日本成分含有率が判らんって話。
具体的には冒険者の立場とか。
環境に合わせたロールをしようとすると噛み合わないと溺れてしまいます。

対策
FEARのように遊ぶ。
濃いキャラで押し通す。必要なら色々でっち上げでゴリ押し。
これが一番安定します。
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猫若@MP
猫若@MP日記
2022/04/16 21:36[web全体で公開]
😢 あまりの事に怒りで涙が止まらない()
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)去年の8月頃、とあるセッションに参加することになった猫若、どんなPCでもOKなシナリオだそうでしたので当時のお気に入りキャラを持っていくことにした。

そのセッションはその日開催ではなく、discordで開催が確定次第別のサーバーへの招待を送るというものだった。

猫若はワクワクしていた。どんなPC達と楽しいセッションが出来るんだろうと…しかし、それが叶うことはなかったのだ…

何日、何ヶ月、気づいたら約半年経っていた。猫若はずーっとずーっとずーーーーっと待ち続けた。そして先日discordを確認してみるとなんということか、そのサーバー(左側にある丸いヤツ)が消えていたのだ!
無論、猫若はGMに何かあったのかもしれないと思い、discordのDMで連絡を取ろうとした…しかしGMはDMを受け付けないよう設定してたようで連絡が取れなかった。

無論、何かしらのバグかもしれないと思いそのdiscordのリンクから入り直したりしたが、リンクは招待期限が切れていたようで使えなかった。
その次はオンセンで連絡しようと思い試して見たが…
なんとGMが退会していたようなのだ。そのせいで連絡も取れず途方に暮れた。

最後の頼みの綱であるLINEのオープンチャット(入室確認用)は退会させられていた(連絡してみようとしたら退会させられていた)

なんの連絡もなく、ずっと待っていた猫若に対してこの仕打ちはどうなのだろうか、退会させるならちゃんと理由を説明して欲しかった。
自分に落ち度があるならちゃんと反省するし、謝罪もする。だけど何も言われず突然退会させられたのだ。

尚猫若は悪い事をした覚えがない。というかdiscordがGM以外話せない設定だったのでそもそも何も出来ないのだ。

猫若はあまりのことに怒りで涙が止まらない。せめて一言、一言だけでいいから連絡が欲しかった……

まあどうせネットなんてそんなものなのじゃ、何も言わず退会させられたのには不服だけど、これも仕方ないことだと振り切ります。(普通に精神的ダメージ大きくてお腹も壊したしご飯も喉を通らなかった。猫若の悪い癖ですね!)

というわけでここで募集でもしよう!今度CoCでジャズエイジ長編シナリオをやろうと思ってるので!猫若の名前を覚えていたら是非参加してくださいな!

最後に一言…
猫若は挫けない!どんなに嫌なことがあっても乗り越えてみせるぜよ!だからもっとTRPGやりましょう!(^ཫ^)
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/04/16 09:33[web全体で公開]
😶 少し休止。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週から新しい職場のボスが着任した。
しかし、出勤3日目で出勤停止。
理由はご家族に陽性反応が出たからとの事。
幸いな事に新ボスの席は隔離状態だった為、職場での濃厚接触者は皆無だった。

と云う訳で、新卒教育と業務多忙となってしまった為、少なくとも今月一杯はTRPGは休止。
再開時には例えイベントに間に合わなくともGMデビューは果たしたい。
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カッサ
カッサ日記
2022/04/16 07:59[web全体で公開]
😶 謝罪
結論から言います、寝てました。
あの、昨日、 帰ってから少しシナリオ回って、一眠りしてから茶番卓に挑もうと思ってたんです。そしたらね?5,6夜連続で茶番卓に参加してた疲れが一気に来てぇ…気づいたら…さっき起きました…
GM、そして参加者の皆さん…誠に申し訳ございませんでした…

茶番卓は用法用量を正しく守り使用しましょう。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/04/16 02:02[web全体で公開]
😶 【CoC7】温泉旅館にやってきた5人
KPです。
今回はしっかり付近を警戒する探索者でした。

血気盛んな人やオカルト雑誌記者など、個性派で揃っていました。
あとホステスの魅惑が色んな所で活躍していました。
中身カオスな鞄を持つ私立探偵も独特なRPで場を盛り上げていました。
一人途中で芸術家の反応が無くなりましたが、まぁそんなこともあるでしょう。

最後のあの奇襲は悪ノリでしたが…後味悪くならなくてKPもホッとしています。
遅くまでお疲れ様でした!
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ササミ
ササミ日記
2022/04/15 00:54[web全体で公開]
😆 今日はクトゥルフのキャラ作成会でした
募集枠の定員15名まで来てくれて、すごく嬉しかったです。
クトゥルフのキャラ作成会は、まだまだ需要がありますね。

ココフォリアの参加者数を見たら27名…。27名!? 見学者がこんなに来ているの!?
ということで、見学者と一緒にワイワイ楽しくキャラクターを作ってきました。
ちょっとした遠隔授業の気分ですwww

参加した人達が楽しんでくれていたので、このままセッションに参加してくれるといいなぁ~
そしてTRPG沼にハマってくれたら最高ですね。
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ササミ
ササミ日記
2022/04/14 12:53[web全体で公開]
😆 出荷メールが来たーッッ!
余裕があるうちにTRPGしておこうと思い立って、2週間で7卓クトゥルフを回してきました。
2日に1回セッションがある卓修羅でした~ 楽しかったよー!

しかも1日だけですが、ぼっちキャンプしながらオンセしてきました。平日だったので、キャンプ場貸し切りでした。


先程Amazonから出荷全て表示する余裕があるうちにTRPGしておこうと思い立って、2週間で7卓クトゥルフを回してきました。
2日に1回セッションがある卓修羅でした~ 楽しかったよー!

しかも1日だけですが、ぼっちキャンプしながらオンセしてきました。平日だったので、キャンプ場貸し切りでした。


先程Amazonから出荷メールが届いたので、TRPG定例会と23日(土)サタスペ以外は、しばらくお休みです(お誘いがあったら、ホイホイ参加しますがwww)

かなり楽しみにしていたんですよねー。
【十三機兵防衛圏】


開発のヴァニアウェアはオーディンスフィア、朧村正、グランナイツヒストリー、ドラゴンズクラウンと楽しんできたので、待ちに待った発売日です!!

なぜPS4版買わなかったのかって?
あまり遊ばないからPS4売った後に発表されたんだよ(´;ω;)
なんか、本体を買い直すのって嫌じゃん…。

Steam版を待っていたら、Switchで出るってニュースに狂喜乱舞しました!!
今日のクトゥルフ(キャラ作成会)が終わったら、睡眠時間を削る日々が始まります。
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ステイク
ステイク日記
2022/04/14 10:02[web全体で公開]
😶 ひよこの卓日記 その14
急にすずしくなりましたねー🐣

今日明日の夜はTRPGオンセンで知り合った方とCoC6版の『星へ至る棺』をご一緒しますー!
やりなれたシナリオなので楽しくご一緒できるよーにキーパリングがんばりたい…!
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イェガー
イェガー日記
2022/04/14 08:01[web全体で公開]
🤔 オリシの同情の余地があるボスキャラ
さていきなり本題に入ります。
自作のシナリオを作ったことがある方々、同情の余地があるボスキャラを作ろうと思って悩んだことありませんか?

いや、それがCoCのような所謂戦闘を必須としないシステムならまだいいんですよ。
話し合いでの解決も、ボスの思いに賛同するのも、それらを理解した上で否定する全て表示するさていきなり本題に入ります。
自作のシナリオを作ったことがある方々、同情の余地があるボスキャラを作ろうと思って悩んだことありませんか?

いや、それがCoCのような所謂戦闘を必須としないシステムならまだいいんですよ。
話し合いでの解決も、ボスの思いに賛同するのも、それらを理解した上で否定するのもすべて選択肢として間違ってないと思います。

しかし、ソドワ、アリアンロッド、デッドラインヒーローズのような所謂PC側が善であり、戦闘がメインシステムの一環に組み込まれているものはそうもいかないと考えています(ダブルクロスは私がよく理解してないので割愛)
なんせ、PLは敵を倒すためにビルドしてくるんです。そりゃキャラシの設定にもこる人は多くいるでしょうが、システム面でちゃんと構築を考えてビルドしてきているんですよ。
その中でボスと戦わないという選択肢が、客観的、倫理的に見て正しくあってはいけないと思っています。
そうしてしまうとPLが取れる選択肢は自己満足のためにボスを倒すヴィランよりのムーブか、せっかく組んできたビルドを無駄にする非戦闘です。

TRPGだからそれも許容されるべきだという考えもあるかもしれません。
しかし、やはりTRPGのシナリオはPLあってのもの。
そこを蔑ろにしてしまえば、PLは不完全燃焼で終わってしまうのでは?と考えています。

私はそういった場合、局所的に見ればボスの言い分も正しいが大局的には被害が大きいとして、まずはボスを止めないとやばいって感じにしたことがあります(その後のボスの処遇をPCたちが決めれる方式)
PLの方々には好評なボスおよび幹部たちでしたが、ただそれが正しいかどうかは未だにわからずじまいで…
オリシを作られている方々、この問題ってどうやって解決されてますかね?
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のいち
のいち日記
2022/04/14 04:32[web全体で公開]
😶 わたしってホント
今日参加するセッションのPCを作成して、さあ寝ようかと思ったら浮かんできた設定をいあきゃらに書きなぐる

結果
古書店で働く参謀系モブ顔男性とそんな兄を持つクリミアの天使APP15の犬系看護師見習い

ができました。さて、こんな時間になっていました。おはようございます。
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トパーズ
トパーズ日記
2022/04/13 03:24[web全体で公開]
😶 話作りが上手いGMほど
 公式NPCを積極的に活用している印象がある。
 実際、オリジナルのNPCを出すにしても、その設定に公式NPCを絡めると、この人(オリジナルNPC)はどんな立場で、どれくらいの実力で、どのような性格で、周囲にどんな風に思われてるかが、PLにも伝わり易くなるから、GMとPLの両方の経験がそれなりにあ全て表示する 公式NPCを積極的に活用している印象がある。
 実際、オリジナルのNPCを出すにしても、その設定に公式NPCを絡めると、この人(オリジナルNPC)はどんな立場で、どれくらいの実力で、どのような性格で、周囲にどんな風に思われてるかが、PLにも伝わり易くなるから、GMとPLの両方の経験がそれなりにある身としては、いてくれると便利なんだよね公式NPC。

 特にダブルクロスのようなレベルの概念が薄いシステムだと、策謀や陰謀に長けた設定を持つ公式NPCが背後で動いてることにすれば、PC側の行動がボスに筒抜けでも「こいつがバックにいるなら仕方ない」と納得してくれ易い。
 それによってご都合主義感を誤魔化したり、(公式NPCを立てる使い方をすれば)メアリー・スー臭を薄めたりもできる。

※飽くまで個人の印象です。また、この日記は、オリジナルNPCを多用するGMさんを否定するものではありません。
いいね! 24
ササミ
ササミ日記
2022/04/13 01:07[web全体で公開]
😰 やってしまった ((;´゚Д゚)) アワワワワ
あれれ~おっかしいなー、5卓クトゥルフを募集しているのに1卓だけ参加者が来ない…。
まぁ「運が悪いと全滅します」なんて書いてあるから敬遠されたのかなぁ~ なんで思っていました。


本日、つきねこさんからのコメントで気づきました。(いつも参加して頂きありがとうございます)
【全て表示するあれれ~おっかしいなー、5卓クトゥルフを募集しているのに1卓だけ参加者が来ない…。
まぁ「運が悪いと全滅します」なんて書いてあるから敬遠されたのかなぁ~ なんで思っていました。


本日、つきねこさんからのコメントで気づきました。(いつも参加して頂きありがとうございます)
【参加者決定済】カンバスに宿るもの
【参加者決定済】!? ヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ

身内卓のコピーで作ったら、タイトルを間違っていたーーッ!!
そりゃ来ないわけだwww


ということで、募集しています。

【初心者向け】カンバスに宿るもの
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164959227230rentuo01

13日の夜卓が空いている人は、一緒に遊びましょう。
お待ちしています。
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のいち
のいち日記
2022/04/13 00:37[web全体で公開]
🤔 シナリオとKP
初挑戦です

募集欄見てるとKP初心者だよー初めてだよーって人が意外とたくさんいらっしゃるなぁ、と思って
自分もやりたいなと 一目ぼれしたシナリオぜひともやってみたい!

でも回せる自信がない、せっかく巡り合えたシナリオをぼくのぐだぐだ進行で、魅力が伝わらないまま回ってもらうのは作者様にも全て表示する初挑戦です

募集欄見てるとKP初心者だよー初めてだよーって人が意外とたくさんいらっしゃるなぁ、と思って
自分もやりたいなと 一目ぼれしたシナリオぜひともやってみたい!

でも回せる自信がない、せっかく巡り合えたシナリオをぼくのぐだぐだ進行で、魅力が伝わらないまま回ってもらうのは作者様にもPLさんたちにも申し訳ない...
さらにオンセでやるのはこの心の中で無駄に上がったこのハードルをどうにかしてからにしたい…どうしたら…

「じゃあ身内でやればええやん シナリオも自分でつくればぐだぐだになってもいいし」

という理由で、現在シナリオを見切り発車作成中。参加させていただいてるコミュにシナリオ作成をされてる方がいるのも理由です。
今のところはまぁなんとかなっていますが、作り終わったら今度は回す方をがんばるのかと思ったら、今からおなかが痛い
がんばる やることが多い


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Tottis
Tottis日記
2022/04/12 19:06[web全体で公開]
😶 マレモン購入
前々から思っていたのですが衝動的にCoC6のオリシを書きたい欲が爆発してマレウス・モンストロルムを購入しました。
ぼんやりとした全体像は既にあるのですがさてさてどうなるか……。
ひとまずボイセで4時間くらいの長さを目安に作る予定です。
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Mch
Mch日記
2022/04/12 17:55[web全体で公開]
😶 個別シーンが悪いのではない
個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ
そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える

例えば、1時間と10分は極端だとしても
1時間と30分程度の違いであれば

PC1個別 30分 (前半)
PC2個別 30分
PC3個別 30分
PC4個別 30分
PC1個別 全て表示する個別シーンで、あからさまに格差が出ることが問題なのだ
そこに気を付ければ良いだけの話だと私は考える

例えば、1時間と10分は極端だとしても
1時間と30分程度の違いであれば

PC1個別 30分 (前半)
PC2個別 30分
PC3個別 30分
PC4個別 30分
PC1個別 30分 (後半)
合流シーン

このような形で回すことで不満は出づらくなる
準備段階で想定していなかったとしても
途中で 「 時間がかかりすぎてるな 」 と気付いた時点で
一端、区切りにして 次のPCのシーンを行う

そういう柔軟性と気遣いを
GMが持てれば良いだけだと私は思う
再度言うが、個別シーンが悪いのではない
運用に問題あるだけだ

いいね! 15
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/04/12 15:45[web全体で公開]
😶 落ち着け
落ち着け……落ち着け自分……政治ネタと軍事ネタとブラックジョークで笑いを取ろうとするのは平和なコミュではアウトだ……冷静になれ自分……。
いいね! 15
神無月
神無月日記
2022/04/12 13:04[web全体で公開]
🤔 シーンの格差事故
私が何度も言う事なのだが。
個人的に個別シーンがあまりにも格差があるのは好きではない。
ハンドアウトによったら、極端な例を挙げると、個別シーンにPC1が1時間以上、PC4が10分とかね。
また、事故の例を挙げると、ハンドアウトによればRPの機会に恵まれず、そもそもRPするシーンがない場合もある全て表示する私が何度も言う事なのだが。
個人的に個別シーンがあまりにも格差があるのは好きではない。
ハンドアウトによったら、極端な例を挙げると、個別シーンにPC1が1時間以上、PC4が10分とかね。
また、事故の例を挙げると、ハンドアウトによればRPの機会に恵まれず、そもそもRPするシーンがない場合もある。
戦闘メインなシステムでも、必要なのは戦闘データなだけともなれば、流石に悲しくなる。更に戦闘で自分の出番が回ってくる前に戦闘が終わってしまったら、もう笑う(苦笑)しかない。

これらの悲しい事故が本当にただの事故だったらいいのだが、GMが意図的にやっているならば、それなりの悪意を感じる。
過去にも私が何度も言っているが、個別シーンはほどほどにしよう。
ハンドアウトで卓のプレイに格差があるのは悲しすぎる。
いいね! 14
イェガー
イェガー日記
2022/04/12 12:30[web全体で公開]
😶 PCとPLは別だが、PLはPCを止める責任がある
【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】

大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。
極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。
そうであるならば、PCとPLは別個の存全て表示する【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】

大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。
極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。
そうであるならば、PCとPLは別個の存在であり、別人格であると考えているわけです。

さて本題になるのですが、TRPGをある程度やっていると所謂あまりPCとして褒められた存在ではないキャラが出来上がってしまうことがあると思います。
HOの内容だったり、シナリオでのトラウマだったり様々でしょうが、兎にも角にもPLとしてもこいつはどうなんだってPCに仕上がる可能性がありますし、ありました。
しかしその度合によってどうするべきなのかはまた違ってくるでしょうから、あくまでも目安という名の持論を書いておきます(GM、PL両視点が混ざっています)


1.他人の意見を聞かない、聞けない
基本的に論外です。
TRPGの醍醐味であり根幹のコミュニケーションを放棄したキャラクターは基本的にどんなシナリオ、システムにも向きません。
そうなってしまったキャラクターは大人しく封印したほうが同じ卓を囲む人のためにもなります。


2.戦闘狂、脳筋
システムにもよりますが、戦闘が必須ではないCoCなどでは致命的になりかねません。
PL自身がPCを止める自信がなければ出すのは控えましょう。
あと他人に止めてもらうことを期待するのもやめましょう。
大体のPC、NPCは脳筋特化したあなたのPCより弱いので数人がかりで止めないといけなくなり被害だけが無駄に大きくなります。


3.他人への関心、興味が薄い
会話不能レベルなら[1]のケースと同じく論外です。
というか興味がない時点で持論すら出さないので[1]より悪いケースもあります。
シナリオに参加するというのはそこにいるという意味ではなく、関与するという意味ですからね。


4.本心を語らない
これは割とどのタイプのシステムにも参加できます。
というのも本心で語らなくても、その場の雰囲気を察して発言してくれるキャラならばシナリオ進行は問題ないからです。
ただしその本心が破壊的なもの。例えば潜伏している殺人鬼とかならば話は別です。
害を与えるのは本当やめましょう…


とりあえず例題はここまで。
他にもいろいろなタイプや複合してしまったキャラなどがいるでしょう。
ですが、どんなキャラが生まれてしまった、なってしまったであれ最後にそれを止めることができるのはPL本人です。
シナリオに参加させるのを止める、シナリオ内での困った選択を止めるなどストッパーとして働かないといけないと思います。
シナリオを回してくれるGM、同卓してくれるPLに対する最低限度の配慮として覚えておいていただければ幸いです
いいね! 29
ハディオ
ハディオ日記
2022/04/12 09:48[web全体で公開]
😶 卓やりてぇ…
ボイセのDX3rdやりたい。でも肝心な時に卓の募集見逃してたりする…
いいね! 6