蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.17

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/20 14:06[web全体で公開]
🤔 募集要項、読んでますか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルの通りである。
募集が出ていて、参加希望者さんのコメントを見てみると、要項の条件を満たしていないことが少なくない。
……ぶっちゃけ多いと云って過言でないレベルである。
卓は先着順のものも勿論あるが、それにしても要項を満たさなければ、一見受理されていても後になって弾かれてしまう。
GMさんも問題のあるプレイヤーを囲って泣きたいわけではないからだ。
そういう経験を過去にしたGMさんであるほどに、要項の条件はより厳しくなる。

無礼千万なことを書いているなと思いつつも、改めてみなさまにお伺いしたい。
募集要項、読んでますか?
最後までお読み頂きありがとうございました。
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ROSE
ROSE日記
2023/04/20 01:41[web全体で公開]
😍 CoC6版 初心者KPが回しやすいシナリオを考えてみた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはあくまでROSEさん基準での回しやすいシナリオなのですが、まず条件として

・クローズド
・シナリオが文章量少なめであっさりしている

の2点かなと。
一本道シナリオは簡単そうに見えて難しいと感じます。
探索者さんはフリーダムな行動を取ります。ぎちぎちに展開が決まっている長編小説のような一本道シナリオでは探索者が自由な行動をとれなくなるかKPがその行動をシナリオの道に戻す労力が大きいです。

なので回しやすいシナリオは、マップがあって、どの部屋で何が起きるか、起こるイベントの条件などが簡単に書かれているタイプです。

悪霊の家の後半はシナリオテキストが読みにくい以外は回しやすい条件に該当かなと思います。

ROSEさん的おすすめシナリオは
「我が家」がソロシナリオで回しやすいのですが、配布終了してしまっていることと初心者は2PL以上の方が回しやすいかなと思います。
意外とPLさんひとりだと詰みやすくなります。

CoC公式シナリオだと「この病院は渇いている」がPL3名~で、マップ一枚のクローズド、イベントを畳み掛けれて時間調節もしやすいので回しやすいかなと思います。

同人シナリオだとうそうま卓さんの「はじまりの時」も回しやすい条件が揃っていて、PL難易度がそこそこあり、周回しても楽しめるシナリオかと思います(同じメンバーで2回回したこともあります)

あとは超定番の「毒入りスープ」ですね。
あのシナリオの唯一の欠点は有名すぎて既に通過済みの人が多いこと、と思ってしまうほど回しやすいシナリオだと思います。時間制限があるのもよいです。


戦闘ありでも戦闘処理難しかったら戦闘回避させるのもありかなと思っています。
この面子で戦闘は無理だろと思ったら説得や言いくるめで黒幕の戦意を殺いだことにしたりしたパターンもありました。

人生初TRPGが野良卓GM(完全初プレイ)だった人間が言うので説得力はわかりませんが、KP、意外となんとかなる。
やる前に想像しているほど大変じゃないよ。

PL経験が片手で数えられる程度しかないのですが、PL参加するとこれやったらKPに迷惑だろうなーとかここはこう動いた方がKP処理しやすいかな? とか考えてしまうのでかえって落ち着かない時が多いのでいつかは遊びに来てくれるPLさんたちのようにはっちゃけたRPしてみたいです(キャラシで十分はっちゃけてる)

とりあえず、KP怖くないよ。
ビビるPLさんみてニマニマするのはKP特権だからPL専さんいらっしゃい。と思ってます。

つまり 杏より梅が安し ってことだね。
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ROSE
ROSE日記
2023/04/18 23:59[web全体で公開]
😶 昔作った曲をバラしてBGM素材作りました。
BOOTHでセッションに使える素材配布しているのですが、作詞して自陣の曲に使える素材として配布していた物を更にバラして編集し直しBGM素材にしました。

さっきココフォリアで確認したらちゃんとループしたからたぶん使えるはず。

あとおまけで滅多に作らないインスト? が発掘されたのでそれも同梱全て表示するBOOTHでセッションに使える素材配布しているのですが、作詞して自陣の曲に使える素材として配布していた物を更にバラして編集し直しBGM素材にしました。

さっきココフォリアで確認したらちゃんとループしたからたぶん使えるはず。

あとおまけで滅多に作らないインスト? が発掘されたのでそれも同梱しました。
自分で作るならシンセキラキラした感じの曲が好きなんですが、聴くときは演歌とかジャズが好きなので作る曲と音楽の趣味がイマイチ一致してないのがわりと悩みです。

ちゃんと作曲理論学び直さなきゃダメかなーと思いつつ趣味だからいーやとてきとーなことをやっているわけです。

せっかく和風BGMに加工出来たから平安クトゥルフやるときに使おうかな?(そもそも平安クトゥルフなんて立卓するのか?)
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Roz.(Foas.)
Roz.(Foas.)日記
2023/04/18 23:31[web全体で公開]
😆 画面越しって強いね☆(初投稿)
オンセン使い方全然わからないけど日記って機能があるみたいだから書いてみようかな。
オンセン使ってセッションしたの今日が初めてだったんだ。
普段人前で殆ど話せないからちゃんと喋れるかすごい不安だった。
ぼく怖い人苦手だからKPさんが優しい人でほんとによかった。
多分そのおかげもあるんだけど緊張全て表示するオンセン使い方全然わからないけど日記って機能があるみたいだから書いてみようかな。
オンセン使ってセッションしたの今日が初めてだったんだ。
普段人前で殆ど話せないからちゃんと喋れるかすごい不安だった。
ぼく怖い人苦手だからKPさんが優しい人でほんとによかった。
多分そのおかげもあるんだけど緊張とかしないで話せてほんとに楽しかった。
コミュ障だし挙動不審だけどやっぱりいろんな人としゃべらないと心って持たないんだね。
これから声演技の研究する部活の部長なんだし、RPはちゃんとできなきゃよくないしやっぱ楽しさが全然違うね!11
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Tottis
Tottis日記
2023/04/17 20:11[web全体で公開]
😊 Kutulu購入しました
以前から気になっていたKutuluのルールブックを購入
ラブクラフトの1920~30年代を舞台に謎解きがメインとのことで読んでいて楽しいです
また、同卓した方がGMをしてくださるとのことで5月にPLデビューします
嵌ったらどんどんセッション回数を増やしていきたいですね
そしてゆくゆくはGMも…
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ROSE
ROSE日記
2023/04/17 10:25[web全体で公開]
😶 教えてボイセ民!

ボイセはやったことがないのですが募集を見るときにDiscord+ココフォリアみたいな表示をよく見かけてとても疑問なのです。

Discordでもダイス振れるじゃないですか。

ココフォリア何に使うんですか? 立ち絵の表示?
マップとかもDiscordに貼れるしなぁ。
とかれこれ3年ほ全て表示する
ボイセはやったことがないのですが募集を見るときにDiscord+ココフォリアみたいな表示をよく見かけてとても疑問なのです。

Discordでもダイス振れるじゃないですか。

ココフォリア何に使うんですか? 立ち絵の表示?
マップとかもDiscordに貼れるしなぁ。
とかれこれ3年ほど疑問なんです。

GMが情報ポン出しするのにはココフォリア便利だと思いますが、ボイセって情報全部読み上げるんですよね?

テキセから入ってテキセオンリーなので謎が深まる一方でした。


吃音あるからボイセ厳しいかなとは思うのですが一度くらいは経験してみたいですね。
でも吃り過ぎるGMってたぶんPLさんから見ると嫌だろうなと思ってしまいます。
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B
ジャンカー
ジャンカー日記
2023/04/17 00:59[web全体で公開]
😆 CoC6版「Life goes on~人生は続く~」セッションに参加してきました。※長文注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※今回はシナリオの構成上多分にネタバレを含むので閲覧大注意させていただきます。
お疲れ様です。ジャンカーです。超久々の日記更新になります。
しばらくの間、参加しているコミュニティ内で引きこもってシノビガミをやっておりました。
本日は引きこもりを引っ張り出してくださり、GMしてくださったバルサミコ様。9時間に及ぶセッションをずっと見守ってくださった栗酢様。ありがとうございました。

さて、感想に入ります。
シナリオ構成として、導入はほのぼの。そこから急転直下のシナリオでございました。
最初は、男に絡まれてる女の子を助けて、そこからその女の子と友達になって、ショッピングセンターに一緒に行きます。
女の子はいい子なのですが、ちょっと世間知らずな所がありまして、ばっちりお嬢様でした。
ただし、おしるこコーラ。それだけは味の想像すらつかない恐怖ドリンクだ…
バルサミコ様は本当にこういう守ってあげたくなる系の女の子のRPが上手で…短時間ですーぐ愛着が湧いちゃうわけであります。
そして、少し遅めのご飯を食べ、そこで事件が起こるわけです。
はい、ここまでが導入になります。いやほんとにね。導入だけで見ていくとクトゥルフのクの字も見えないくらい。
そして、RPに熱がこもりながら、PLはニコニコして女の子を見守りながらのデート。
だったんですけどね。
その事件によって、女の子とPLは大ダメージを受けるわけです。その値4d6。
女の子HP8 ダメージ14
私HP14   ダメージ20
おっ、シナリオ終了かな。
まあ、なんとかバルサミコGMの頑張りのおかげで私は10ダメージで済んだわけです。ただし・・・
そう。女の子までは助からない。目の前で半身を失い。そして私は両手が動かず手を差し出すことすらできず。
意識を失うわけです。
当然目の前のことにSANc
SANc自体は成功したのですが、最大値。ついでに私は血が苦手な設定のため、減少値+1。
そしてイヤーな夢を見ます。
朝起きて夢の内容でSAN減少1D3。当然最大値。
ここまででなんとSANを7も喪失しました。当然でしょう。PLも同じくらいSANにダメージを受けてた気がします。

目を覚ますとそこは病院。なぜか機能不能になっていたはずの両腕まで無事で。
医師に尋ねてみると、私は軽傷だったらしい。女の子は手遅れだったのに…
1日眠っただけで自分の体は完治!いやバカな。
医者を揺さぶってみた後に心理学。
結果>何か隠したそう。
だろうねぇ!
ということで、この病院何か怪しいぞ。とおもいつつ、まずは地図と実際に見える光景の確認。
行ける範囲で見取り図と実際の構成に違いがないか確認。ひとまずなさそう。
これは地下かな…
と思いつつもまずはいろいろと事情聴取。この時のPCの感情は女の子が亡くなったという実感がなく
自分に起きている問題を確認することに注力している形となります。
いろいろ事情聴取していると、どうやら個々の病院。とんでもないスーパードクターがいるとか。
アヤシイ。。。
たまたま会った記者からゴシップのような情報をいろいろ貰います。
なんでも、ピッキングできるけどそもそも入れんからタスケテ。というので、正面以外で入れる場所を考える。

霊安室。
そこでふと思い出す。きっと一緒にいた女の子は霊安室に安置されているはず。
そう思いながら、記者に霊安室から入れるのでは?と提案。
私が霊安室の外扉を開くことに。
その女の子の死をいいように利用しているようで、すごく気は引けるけど。
でも、ここが怪しくて。
適当に理由を付けて霊安室へ。
女の子の写真が飾って会って、その周りにはお線香と所縁の物と思われるお供えが。
そこでPCは感情噴出。泣きながら女の子の死を実感するわけです。
どんな言葉を投げかけても、もう言葉が返ってくることはない。そんなこと、わかってるのに。
そして、ちょっとした事件があって。看護師さんがその場を外して。
お別れをしっかりとする隙も無く。記者を招き入れ。
この記者が若干うるさいことに不安を覚え、無駄と分かりながら注意をしつつ。
意味もないのに、女の子の写真に謝罪と言い訳をして。
霊安室を去ります。
いざ院長室へ。院長室の鍵を開けたところで記者が退場。ボッシュートになります。

見送って院長室の中へ。
そこでいろんなものがわかり、SANcで不定発症。
1D10は4。このゲーム不定で4出やすすぎないです?よく見るんですけど。
ボス的存在に性愛を取得して。恍惚としつつ。その足を無理やり先へと進めます。
正直、女の子のことを引きずっていたPCとしては先に進むよう背中を押したのはその不定の狂気でした。
そしてわかる。自分に起こったこと。この病院でされていたこと。
そして、悲しい再対面。もちろん。もう言葉を交わすことはできず。でも、苦しむ姿を見ながら言葉をかけて。
黒幕の医者から精神分析をもらう羽目に。
いや、この黒幕がまた。物悲しいバックストーリーがありまして。
終わり際でわかり始める様々なこと。
黒幕から、私は選んだ。君はどんな道を選ぶんだ。と問われ。
特に戦闘はありませんが、問われていることとしては、少ない犠牲を許容して多くを救うことを選ぶか。
多くを救えなくなってでも、世の正しさを選ぶか。そう、問われているようなものでした。
最初は選べなかった。けど。何となく。黒幕も終わらせてほしいんじゃないかと。
そんな感じを受けて。終わらせることを決意。
そして、最後に見つかる資料から黒幕の悲しい過去を目の当たりにして。
終わりを告げるスイッチを押す。
そうして、終わったストーリーでした。
選ぶんです。自分で。大事なことは自分で決める。
あのシーン。黒幕は不安に駆られるPCを誘導することだってできた。
なのに。選択するのは自分なのだと。人にすがって得る答えではだめなのだと。
最後まで、人を助ける職業を全うしていました。本当に。悪い人じゃなかった。
きっと、世界の構造はそんなちゃんとできてなくて。だから、いい人がいい人でい続けられない。
でも、根がいい人だから。全部背負い込んじゃって。絶望して心を壊して。
そんな黒幕の思いが。つらさが襲ってくるわけです。ここらへんで正直じんわりと涙が。

でもだからこそ。終わりを告げる。自分で選んで終わりを迎えました。
本当なら、きっと。自分も五体満足では済まないような終わりを選択して。
痛みとともに倒れこんで。
そう、痛い。痛いんです。失ったはずの四肢が?倒れこんだ時の傷が?
違う。自分で選んだことだけど。別れのボタンを押してしまった現実に直面して。
理性でどうしようもないことは理解していても、心に襲い来る痛みが。
泣きながらこの思いが少しでも伝わるよう。必死にRPして。
でも、少しだけ奇跡が起こるんです。女の子が実は生きてたとかそういうのじゃなくて。
でも、自分自身の失ったはずのものは残ってた。
きっとうまいこと作用したのだろう。そんなことはわかってる。
でも、何かに感謝をしたいと同時に救われていいのか。そんな心が作り出した幻想は。
女の子がきっと自分に最後の贈り物をしてくれたのだと。だから、それを大切にして生きていくのだと。
そういう幻想を自分の中に作り出して。それを受け止めることで、女の子を喪ってしまったのだという現実と向き合える気がして。

そして、自分に起こった。1日強の事件は終わりを告げる。
次の日から何でもない日常が帰ってくる。
そんな現実から目を背けたくて。その日あったことを忘れたくなくて。
再度誓いを立てて。日常に帰っていく。その日常を少しでもいいようにする方法を考えながら。
天国で会ったあの子が少しでも自分を笑顔で迎え入れてくれるように。そして、あの日の続きを。

さて、終わりの方はPC目線で少し語り口調で書かせてもらいました。
色々考えさせられるシナリオだったので、そんな中でPCがPLが何を感じ取ったのかを書き記したかったです。
正直終わってから一時泣いてました。ちょっとPCに感情移入しすぎて、別れがつらかったです。

ほんっとうにエモシで楽しかった。感情が揺れ動く感覚が。すごい揺さぶられながら。
時には相手にも感情移入しながら。自分が登場人物のエチュードを描いているような感覚でした。
このシナリオを通過した人に少しでも何か響くものがあれば幸いです。
なお、前置きでも書いていますが、核心部分までぼかしながらも書いているため、苦情が来たら消します。
でもそれだけ打ち込んで、楽しませてもらったシナリオだったと感謝の意を込めてこの日記を書いたわけです。
これからこのPCがどう動くのか。何を感じて。何を変えようとしていくのか。
一つだけわかることは。自分で自分に胸が張れるように生きていく。前向きに。

では、本日はこの辺で。お目汚し失礼しました。ジャンカーでした!
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ササミ
ササミ日記
2023/04/12 23:44[web全体で公開]
😍 酩酊セッション楽しすぎる!!
今日はオンセンで仲良くなった身内卓だったので事前に連絡して、みんなでお酒を飲みながらKPでした。

マンゴヤン2杯、カルアミルク3杯、ゴディバミルク1杯…。
かなり酔いながらマスタリングしていましたが、ヤバいぐらい楽しいィィーー!!

野良卓では絶対にできない悪ふざけ & ギャクシナリオでしたが、たまにはこういった頭の悪いシナリオも最高www
あー笑った!!


まぁ、このココフォリアのルームは封印ですねw
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ぷももも
ぷももも日記
2023/04/12 10:34[web全体で公開]
🤔 CoC7版持ってる状態で6版買うの?問題
CoC6版のシナリオを回していただき、完走し、朝目覚めて冷静になって思ったこと。
セッション結果としてはめ~ちゃくちゃ楽しかったです!回してくださったGMおよびに同卓してくださった皆様に多大なる感謝を。

本題。タイトルにも書いてありますが、「7版持っている状態で6版を追加購入するの?」
今全て表示するCoC6版のシナリオを回していただき、完走し、朝目覚めて冷静になって思ったこと。
セッション結果としてはめ~ちゃくちゃ楽しかったです!回してくださったGMおよびに同卓してくださった皆様に多大なる感謝を。

本題。タイトルにも書いてありますが、「7版持っている状態で6版を追加購入するの?」
今回は初心者向けということでルルブなしでも大丈夫な要項だったのですが、今後はそうはいかん。
参加させていただくからには必須物は揃えたいのですが、上のバージョンを持っている状態で下のバージョンを買うの気が引ける。
Windows11が普及し始めている状態でWindows10を買う、運用されているシステムが最新バージョンで動くかわからないから古いバージョンの環境を用意しなければならないって感覚。
密林現状価格6,380円!?クトゥルフアプリ、6版込みプラン月額650円...
パッとは手が出ない絶妙な額...でももっとセッションしたい...うお~~~迷う~~~~...



うおおーー!!!学生探索者も作りたいからプレミアムプラン倍界王拳だ!!
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B
ダーク
ダーク日記
2023/04/11 18:09[web全体で公開]
😶 GMをやるには
GMには、興味があるけど、
何が必要なんだろう?
ゲームの知識?
それともストーリー?
それとも、臨機応変さ?
いずれにしろ
初心者には、なかなかハードルの高いことなのかな、と思いつつ、
少しずつ、案を練っていく。
いつかやれたらよいな。
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はむかぜ
はむかぜ日記
2023/04/11 17:14[web全体で公開]
😶 てーあるぴーじー
TRPGって熟達のプレイヤーと初心者プレイヤーが一緒に遊べるのがデカいよなあと思う今日この頃。
だって格ゲーみたいな対戦ゲームだと、この両者では対戦が成立し得ないもん(
そういう間口の広さがある反面、プレイヤー間の思想等の違いによる相性で遊べる相手が変わってくるんだよね。

これらのゲームの全て表示するTRPGって熟達のプレイヤーと初心者プレイヤーが一緒に遊べるのがデカいよなあと思う今日この頃。
だって格ゲーみたいな対戦ゲームだと、この両者では対戦が成立し得ないもん(
そういう間口の広さがある反面、プレイヤー間の思想等の違いによる相性で遊べる相手が変わってくるんだよね。

これらのゲームの差って、一律のルールのもとに遊ばれているか否かなのかなあと思いつつ。
どっちも違った良さがあるし、完成形が見えないものの魅力があっていいよね。

それはそうと色んな方面にTRPG上手い人みると、まーじで感動するし、尊敬するよね。
んで、そういう凄い人たちのことを知っていけばいくほど、上手くなった経緯に納得がいくのがね、いいよね。

やっぱこの世でトップクラスにおもろいコンテンツは人間特有の非論理に踏み込むほどの複雑さやねんな。



あとなんだかんだ、オンセンでFC以外やらなくなって久しいなあとも思う今日のごろごろ。
いいね! 35
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/04/11 03:53[web全体で公開]
😶 3年越しのキャンペーン終わった
とにかく長い公式キャンペーンで、途中にいろいろなことがあったが、完走するとやはりまた格別である。

付き合ってくれたPLの皆さんには感謝するしかない。

寝よう。
いいね! 31
玉葱
玉葱日記
2023/04/10 19:24[web全体で公開]
😶 準備が大好き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遠足のときや修学旅行のような感覚で
シナリオも当日よりも前日までの方が
楽しみだし愉しくなっちゃって
当日、スンッ………。ってなるんだろう。
だがPCの性格は完璧に
頭に入れてきたからロールプレイも
滞りなく相手に合わせれる気がする。


すべてを譲る気(諦めること)に
ならなきゃ良いけれど当日の自分が怖いなぁ。
次回やる海賊の船長、、ねぇ。。
弁チャラは考えておこう!
使わなくても考えたいー!!(^o^)


自分一人の箱庭は楽しんだ。
それで満足になってしまっている。
怖ろしい恐ろしい。。
いいね! 13
ROSE
ROSE日記
2023/04/10 18:34[web全体で公開]
😆 コミュニティを作成しました。
平日昼時間でテキセというと一気に難易度が上がると思うので、同じような時間帯で遊べる人を探すコミュニティを作りました。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu168111819103

接客業でシフトが不定期すぎるので土日祝日参加出来ませんというROSEさんのような人向けです。
ある程度人数が集まったらコミュニティの参加者さん向けセッションを開催したいなと思っています。
いいね! 16
B
COBRA
COBRA日記
2023/04/09 21:22[web全体で公開]
😶 ココフォリアで運用分担
CD&Dオンセ卓でココフォリアでは大規模戦闘のMAPとユニット管理をしています。
https://twitter.com/ns_torg/status/1644739064996986881

同盟国が増えてきたら、
ココフォリアで200近いユニットの兵員ダメージ管理をDMが1人でするの無理全て表示するCD&Dオンセ卓でココフォリアでは大規模戦闘のMAPとユニット管理をしています。


同盟国が増えてきたら、
ココフォリアで200近いユニットの兵員ダメージ管理をDMが1人でするの無理~!
という状態に陥った。

そしたらPLさんがたがココフォリアでの運用方法を色々と調査提言してくださって本当に有難い。

ココフォリア機能の
https://seesaawiki.jp/ccfoliamemo/d/%a5%de%a5%a4%a5%ad%a5%e3%a5%e9%a5%af%a5%bf%a1%bc%b0%ec%cd%f7#content_3

>キャラクターの所有権は通常、「キャラクターを作成したユーザー」にあります。
>この所有権は、「キャラクターをしまった(盤面から削除した)ユーザー」に移るというルールになっています。

これを活用して分担する案に。

ココフォリアでのD&D5eキャンペーンにPLとして1年以上の参加はしてた経験はあれど、
「他者のユニットを操作する」というのはマナーレベルからして普通はありえない用法なので、
機能用途の有無自体を全く思いつかなかった。

これでなんとか行ければ!
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リィン
リィン日記
2023/04/09 11:41[web全体で公開]
😶 持ち物についての質問です
先日、ある方が開催してくださったキャラクター作成講座に参加し、キャラクター作成のいろはを教わりました。
そこで作成したキャラクターを使って、TRPGをやってみようと参加申請をしたものの、キャラクターの所持品がシナリオにそぐわないものであったため、参加の許可が下りませんでした。
その後、「どのよう全て表示する先日、ある方が開催してくださったキャラクター作成講座に参加し、キャラクター作成のいろはを教わりました。
そこで作成したキャラクターを使って、TRPGをやってみようと参加申請をしたものの、キャラクターの所持品がシナリオにそぐわないものであったため、参加の許可が下りませんでした。
その後、「どのようなシナリオでも安心して使用できるキャラクターを作ってみよう」と思い作成を始めたのですが、持ち物の欄に何を入れればいいのかわかりません。
どのようなシナリオでも使用できて、ある程度有用性が高い持ち物を教えていただきたいです。
もし可能であれば、その持ち物を活かせる技能も加えて教えていただけるとありがたいです。
いいね! 10
B