蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.14
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊原 | |
| 2023/10/30 18:09[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2023/10/30 15:40[web全体で公開] |
😟 オンセンのブロックやミュートって… 勘違いだたら指摘してほしいけど、Twitterとかと違って、自分がAさんにブロックされてても、自分はAさんの日記とかが見えちゃうんだね(汗 でも、イイネやAさんのプロフィール見ようと思っても見えないという… 「おろ?ブロックされてるなら、こっちもミュートとかしておこっと♪」って思っても、 そもそもプロフィールにたどり着かないので、出来ないというね… 勝手に自分からはAさんがミュート状態になってくれればラクなのにと思った今日この頃
| ROSE | |
| 2023/10/29 15:32[web全体で公開] |
😶 質問 GMがたくさんダイス振れるシステムってなに? わたし、ダイスじゃらじゃら振りたい! という不純な動機で始めるのにおすすめシステムってあります? 今のところ呪印感染が一番振ってる気がします。
| Kei | |
| 2023/10/29 13:22[web全体で公開] |
😶 事件の真祖を暴くのが先か、調査できなくなるほど事態が悪化するのが先か ご機嫌よう。 いつものように自分が遊べる程度にではありますが、Noirlandia を訳しましたの。悪徳と退廃にまみれた街を舞台に殺人事件の真相を暴くことを目指すTRPGですわ。ですが、このTRPGは判定が失敗して事態が悪化しやすいようにデザインされていまして、もちろん判定結果を覆す手段はある全て表示するご機嫌よう。 いつものように自分が遊べる程度にではありますが、Noirlandia を訳しましたの。悪徳と退廃にまみれた街を舞台に殺人事件の真相を暴くことを目指すTRPGですわ。ですが、このTRPGは判定が失敗して事態が悪化しやすいようにデザインされていまして、もちろん判定結果を覆す手段はあるのですが、そのためには引き換えに……といった感じで、しかも真相を暴いてもハッピーエンドになるとは限りません。 判定以外の部分も独特で、コルクボードにカードをピン留めして紐で結んでいきます。情報の結びつきによって真相に近づいていきますが、情報が破壊されることもあります。情報がどのように結びついてどのような真相に導かれるのかはプレイヤーに委ねられます(そう、これもナラティブ系TRPGですわ)。 ルールでは街の設定もプレイヤーで話し合って決めるのですが、クイックスタートとして9本の設定が公開されていて、中には「クリボー王国で王室の配管工が殺され……」みたいななんとなく見たことがあるようなないようなものもあり、楽しそう♪(といってもタイトルの通り全体的に暗い雰囲気ですけれど) 近いうちに遊んでみたいな、と思っていますの。
| あいぜなさん | |
| 2023/10/28 12:03[web全体で公開] |
😆 お嬢様口調の有用性『どうでもいい日記!』 皆様はお嬢様口調、好きですか? 僕は好きです。単純に楽しいですよね。 さてそれはそれとして何故お嬢様口調が云々の話をしようかと言えば、 『お嬢様口調で物事を言えば、全てが緩和されてちょうどいい具合になるのでは?』 ―――――――――― 僕は素で口が悪いです。周囲に罵詈雑言なんで全て表示する皆様はお嬢様口調、好きですか? 僕は好きです。単純に楽しいですよね。 さてそれはそれとして何故お嬢様口調が云々の話をしようかと言えば、 『お嬢様口調で物事を言えば、全てが緩和されてちょうどいい具合になるのでは?』 ―――――――――― 僕は素で口が悪いです。周囲に罵詈雑言なんでもござれ、大体の文句は揃ってる闇市場で育ってきたので、自然と僕の口はそれをトレースするように口が悪くなり、口調が強くなります。 『別にそういう意図で言ったんじゃないんだよ!傷付けたいわけじゃないんだよ!』 ということもこの口調ではしばしばなので、さてどうするかなと言ったところですがここでそうお嬢様口調が登場します。 そう!お嬢様口調で言えばどんなことだってまず認識の先に『お嬢様』というファクターが来るので、中身の口調の強さなんて五里霧中になっちまうんですのよ!!おーっほっほ!これは勝ちも同然ですわぁ〜ッ!!!!! しかして、もちろん聡明な読者諸君はおわかりになられていることでしょうけれども、前提として『選んだ言葉に責任を持て』ということは大大前提にありますわぁ〜ッ!!! 失言の責任なんてワタクシお取りたく無いでございますのよ〜ッ!!!! 責任を取るのはバトラーだけで十分ですわ!!! さて、故に言葉は選んで、お嬢様口調で接する。さすれば、僕のコミュニケーション能力はぐんぐんうなぎのぼり滝登り鯉のぼりですわ〜ッ!!! ...滝登りは、違うか...。 ――――――――――
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/10/24 21:22[web全体で公開] |
😶 本が読めなくなってきた... 読解力が日々衰え、「本ムッズ!」って思うようになってしまった... 今でもシノビガミの一般人の所、CoC7thの銃処理についてがあんま読めなくなってきた。 誰か俺に読解力を分けてくれ!
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/10/24 15:13[web全体で公開] |
😶 よくネットのイラストに「月額いくらの支援」ってあるけど 「あの「支援」ってのと同じことを出版社に対して行う手段はないかな」 「また突拍子もないことを……」 「ひと月200円で支援ができて、支援者は毎週更新されるその出版社の情報だのおまけ画像だのを無料で見ることができる」 「ただのメルマガじゃないか!」 「それだけじゃないぞ。一年ごとに、2500円全て表示する「あの「支援」ってのと同じことを出版社に対して行う手段はないかな」 「また突拍子もないことを……」 「ひと月200円で支援ができて、支援者は毎週更新されるその出版社の情報だのおまけ画像だのを無料で見ることができる」 「ただのメルマガじゃないか!」 「それだけじゃないぞ。一年ごとに、2500円分のその出版社だけで使える商品券をプレゼント」 「ただの積み立てじゃないか!! しかも100円とは特典が厳しい!」 「いいアイデアだと思ったんだけどなあ。月200円の支援を3年続ければ毎月特典情報を得ながら最後にはクトゥルフのルルブが買えるんやで。金がないっていってるひとも、ひと月に日高屋の半ラーメンくらいの支援ならできるんとちゃうか、って」 「そういうけどな。冷静に考えてみろ。お前が高校生の時、月200円をそうした支援に回せたか? 小遣いから」 「ごめん……」
| 猫っち | |
| 2023/10/23 23:30[web全体で公開] |
😆 初めてのTRPG出来ました! 身内でクトゥルフをやろうって話が出まして目標にしていた観戦ではなく実際にやることができました! それで恐らく知識的にGM固定になる人が居るのでシナリオ作ってプレイヤーやってもらおう!と思い作っています。 難易度調整に一回探索、戦闘諸々のテストプレイを技能ロール全部成功したということにしてやるのはテストプレイになるんだろうか?
| ミドリガニ | |
| 2023/10/19 08:50[web全体で公開] |
😊 齢41にして……【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝も晴天なり。 昨日ガッチリめに運動したのが早くも筋肉痛として出た。 中年肥りは避けられぬものかと少しばかり悲観的であったが、休日にしっかり運動できれば何のことはなさそうだ。 Thanks for reading!😊
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| 2023/10/19 01:24[web全体で公開] |
😷 関係者各位(※個人的なお知らせ故畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱を測ったら、まさかの40度越え!!! 発熱とか何年ぶり!? 生まれてこの方見たことない数値にビビ散らかしております。 取り敢えず、朝一で発熱外来に行ってみようと思います。 コロナウイルスやインフルエンザ等の流行病である可能性がある為、 取り敢えず、朝一で発熱外来に行ってみようと思います。 もしかするとリスケジュールのご相談を 後ほどさせて頂くかもしれません💦 ひとにえに、私の健康管理の不行き届きによるものです。 ご迷惑をおかけします…💦
| 明日平 | |
| 2023/10/18 22:09[web全体で公開] |
😶 2日続けて暗い日記だったので個人的な明るいネタ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGは全く関係ないのですがTV買い換えました 先代は地デジ移行期に買ったもので寿命が来たので4Kテレビに買い替えです 21時過ぎに到着してセッティングが終わったばかりで まだ高精細な画像が必要な番組を見てないので画質の良さはわかりません そんなにTVを見るほうじゃないしゲームもしないので 主にサブスクを見る用です そんなわけで4Kの恩恵を受ける機会は少ないかもしれません それでも、ここ数日落ち込んでいた気分がちょっと持ち直した気がします たまには散財もいいですね
| Satoshi | |
| 2023/10/10 21:27[web全体で公開] |
😶 日記の集合知って需要がありそう 皆さんが書いてくれている中で、この日記はずっと読めたら良いのにって思う日記があります。 コミュニティを作成して収集していく? ただ、書いてくださる人に許可を得るのは絶対必要。 全部読めているわけではないので、溢れこぼれだけども・・・。 どうなんだろうなー。需要あるのかなー。
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| 2023/10/07 12:07[web全体で公開] |
😶 『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』って言う言葉や、質問は 『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』…って言う言葉や、質問は 彼の人に限らずですが、 あまり真剣に相手をしなくてもいいんだって、最近は思う。 何かの本に書いてあったとある1節 『 他人の顔色を伺うより、自分の顔色を良くしていこうぜ 』 他人に気を使いすぎて全て表示する『それを言って、私にどういう答えを期待してるの?』…って言う言葉や、質問は 彼の人に限らずですが、 あまり真剣に相手をしなくてもいいんだって、最近は思う。 何かの本に書いてあったとある1節 『 他人の顔色を伺うより、自分の顔色を良くしていこうぜ 』 他人に気を使いすぎているな… 少し人と話すのに疲れてしまった… そう思った時、時折思い返している言葉だ。 他人は、他人。自分は、自分。 どんなに気が合うと思っていても、それは100%では無い事。 どんなに親しくても、踏み入れてはいけない、踏み入れさせてはいけない、そういう不可侵の領域は必要なんだって事。 リアルや仕事だとそこまで割り切れないことも多いけど SNSや余暇・趣味の場ならば、このくらい緩く、身軽さを持っていきたい。
| マジカルミライ2026のなんでも | |
| 2023/10/03 16:25[web全体で公開] |
😶 ロールプレイしないというロールプレイ 皆さん!今日も楽しくおかしく面白くTRPGやってますか!?もちろん遊んでますよね!そんな方々は「無口なキャラ」をやった事がもちろんありますよね!(※諸説あり)そんな時、どんなロールプレイしたらいいんだろう、って悩むことありますよね!自分はそんな時は、「ロールプレイをしないロールプレイ」をしてます!ど全て表示する皆さん!今日も楽しくおかしく面白くTRPGやってますか!?もちろん遊んでますよね!そんな方々は「無口なキャラ」をやった事がもちろんありますよね!(※諸説あり)そんな時、どんなロールプレイしたらいいんだろう、って悩むことありますよね!自分はそんな時は、「ロールプレイをしないロールプレイ」をしてます!どういうことかを簡潔に言うと、発言ではなく行動で意思表明するということです!もちろん、流れに乗っかって他の人に乗っかってくのもいいと思います!無口な人はそうなので!(例外あり)でも、「自分はこっちの選択肢を選びたい!」なんて時ありますよね!そんな時こそ「ロールプレイをしないロールプレイ」をやって見るといいと思います!
| つぎの | |
| 2023/09/27 20:41[web全体で公開] |
😶 平たく言ってしまえば……【TRPG/裁定】 『その場のメンバー全員がGOサイン出してるなら、それはオッケーな裁定になる』もので…… 『その場のメンバーが1人でもNOを出してるなら、それは不当な裁定になる』ものなのかな〜って。 (※尚この場合、GMが判断した裁定である時は、妥当な裁定とされる事もある) RP、ダイス、宣言然り。 突き詰めてしまえば、 『参加者全員が面白ければ何をしてもいい』 この一言に尽きるんじゃないかって。 そう考えると、結構シンプルな問題かもしれません。
| ササミ | |
| 2023/09/19 14:02[web全体で公開] |
😶 あえてロールプレイを抑える勇気【ありがたいなぁ~】 昨日はクトゥルフ6版のKPでした。 3話目だったので新規メンバーとの関係性をちょっとだけ考えて、簡単な導入と依頼人登場。 癖のあるNPCの登場にPLの戸惑いが最高です。 「どうするよ、この人。ヤバくない!? 人間なの?」という望んだ展開にニヤニヤが止まりません。 まぁ、この癖のあるNPCに会ったことがあるPLさんがシーン内で静かに見守ってくれたのが、一番のファインプレーでしたw 探索が的確で最後のセリフもカッコよかったし、また遊びたくなる人達でした!!
| ヴァカルデ | |
| 2023/09/18 21:21[web全体で公開] |
🤢 楽しい卓を囲むためにいらないもの(極端な意見なので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GMでもPLでも一人遊びを除いては、個人で卓は成り立たず、最低限1対1以上の人間関係は発生せざるを得ない訳です。 よく日記で拝見する意見は、ランダム性やその場の話の流れで発生した予想外については皆で笑って楽しみつつ、また皆で遊びましょうという着地点に落ち着くことを共通のゴール地点としましょう。というものですかね。 ひとまとめに予想外と言っても、どんちゃん騒ぎすることを主に置いているシナリオとそうでないタイプのシナリオではその中身はガラッと違いますよね。好みの割合でどちら側に寄るかはそれぞれで、場合によっては読み違えて失敗することもあると思います。 それ自体は誰かが指摘して、指摘を受けたところで調整するなり、遊び方合わない方かもなと距離を取るなりやりようはあるでしょう。自分の好みからは少し外れるけれども楽しんでくれているみたいだしまぁいいかと特に何もしない場合もあるかもしれません。失敗したとしても、誰もが大きい不快感を得ずに卓を終えて、それから遊ぶプレイグループが自然と変わったりするケースだってあるでしょうね。 いっつも目立つのはそうじゃないケースですが。 どうしてそうなるのかと言うと、どこかしらでいらないものが卓に紛れ込むからだと思います。 共通のゴールである「皆楽しく遊べるように」を故意に放棄する参加者が発生するんですね。 言葉の問題じゃなく、内心の問題。 こいつ合わないな、もう来たくない、やりたくないって思わせてやろう。 私が不快だった以上に不快な思いをさせてやろう。 実際のところ、トラウマ植え付けてやろうって言ってた人もいたんじゃないでしょうか。 これらは極端な例ですが卓中、あるいは卓外でそういう種類の害意をぶつけてくるんですね。 内心は自由なんだから問題ないだろ、とかそんな話じゃなく。 その自由の先で、こいつは楽しく終わらせなくていいや。終わらせてやりたくない。 そういう言動が疑いようもない形で目に見えているわけです。 一回二回であれば警告・釘刺しと言う意味で受け取ることも出来ましょうが、数か月続いたならばどうなんでしょうね。 結論に達しているのにダラダラと相手に関わって、さらに相手を嫌う材料探しに躍起になって、最終的に嫌いありきの言動が当然になる訳です。だってお前、私を不快にしたじゃん。きっと意図の掴み切れないあの行動も、そういうつもりで取ったに違いない。といった具合に。 お互いそうなったらもう終わりですよね。さっさと縁切れ。繋いでおく理由って嫌がらせ以外の何でもないだろうが。 この日記では自省も何もかも棚上げでぶちまけてますから、今この時に至って説得力の欠片もない話に落ちぶれてしまっているという点で見苦しいことこの上ない訳です。お気持ち文なんて軒並みそんなもんか。 ともあれ、目的だったり行動が相手への損失の押し付けにすり替わっているんですから、相手させられる側からしたら価値0どころかマイナスです。基本的にいるだけで有害。 ただ、人間関係って長期的なものにもなるかもしれないので、自分と相手の価値観それぞれでの差し引きも加味する必要もあるかもしれません。双方のトータルが+に収まるのなら互いにある程度我慢したり、やらかしてしまった場合はどうにか他の機会で取り戻そうと工夫を凝らしてみたりするのもいいでしょう。最終的に双方が利益を得られているのなら良いのですが、自分目線の利益が0を割るのが明らかな相手からそれを続けろ、続けさせろと言われても……という。 人情だとかそんなもん考えていたら何も出来なかったのでとりあえず時間を置いて、今更それらを一切合切投げ捨てた話ですが、0以下の価値で固まってしまった相手を許容する意味がないわけです。 私に関してはもう「そうだ」と判断した相手や、「そうなりかねないな」と思っている方についてはブロックしたりしてこれ以上の被害拡大を予防しますし、こっちからも関わらないようにします。関わって欲しくないからって延々嫌がらせするというのは私は基本的に好まないし何より面倒くさい。された場合も相手に対してそう思うので、マイナス評価は覆りようもないです。 本来そうなる前に何とか出来たなら良いのにね。 まぁ困難だろうから許容範囲外についてはこうしようと考えている、というお話でした。 これだけ書いておいてこんな適当な感想じゃダメですよね?本当に。
