蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.127
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 毛玉 | |
| 2018/08/14 00:38[web全体で公開] |
| koin | |
| 2018/08/13 05:24[web全体で公開] |
😟 私は悲しい あ、面白そうなセッション見っけ!いっただっきまーす ↓ ボイセ、人外卓、すでに満員 ↓ ああああああああああああもうやだあああああああああああああ!! ・・・はい、見苦しいっすね、koinです。 そろそろお盆ですね、こういう時は和風ホラーでひんやりしたいものです・・・が、怪談系の物語全て表示するあ、面白そうなセッション見っけ!いっただっきまーす ↓ ボイセ、人外卓、すでに満員 ↓ ああああああああああああもうやだあああああああああああああ!! ・・・はい、見苦しいっすね、koinです。 そろそろお盆ですね、こういう時は和風ホラーでひんやりしたいものです・・・が、怪談系の物語はもうあるある系の者が殆どなので、あんまり期待が出来ず何とも言えない感情に陥ってます。まあ見ちゃうんですけどね、好きだし。てか嫌いでCoCやる変わり者はいないでしょ(偏見) まあ今回日記書いたのは上記のとおりです。自分が好むようなテキセの募集量が少なすぎィ!ってことですね、悲しいなあ・・・キャンペーンやってる人も1名は100日くらいは音沙汰無しだし、続編シナリオが出てるのはもう知っててずっと待ってるんですけどね。まあそのシナリオ有料だけど、このままじゃやる前に自分で買っちゃいそうです。必死に耐えてます。(因みに、ヲ待堂様の夏コミでも出したシナリオ集、『ウィンチェスター黙示録』に掲載された1番目と2番目のシナリオをしました。もし興味ある方はBoothでも売ってるので買ってもいいのではないでしょうか、なかなか殺意もあって面白かったですよ(脱線)) あまりにもどうしようもなく・・・暇ァ!ってことなんですよね。自分が親しくしてた人が顔を出すことが少なくなったせいか、どうしても空き時間が多めに生まれてしまいました。FGOの周回に当ててもAPが全く足りません。ハァ・・・都合よく継続中の3つのキャンペーン中のうち一つでもいいから続きやらねえかな・・・ああ・・・まともなRPをしたいんじゃあ・・・ とまあ書いててもあれですし・・・ここは自分から行動しようかなあと。近日ストックしてあるシナリオのうち一つを回そうと思ってます。私を知らない人、GMでの私を知らない人、私を知ってる人誰でもいいので来ていただけると・・・いや誰でもはダメだな、良識のある人が来ていただけると・・・嬉しいです。
| ヨシムネ2 | |
| 2018/08/10 23:09[本人にのみ公開] |
😆 CoC『DLキャンペーン』A卓 第三話(2) 8/9の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)31回目のCoCセッション、無事に終了致しました。 今回はドリームランドキャンペーンの第三話、2回目のセッションとなります。 シナリオはKP様がキャンペーン用に改編されたもので、タイトルは『猫を追って』です! 今回はダイスの出目がそこそこ安定しておりました。先日の別卓では酷かったので一安心です。 ただ、ダメージダイスでピンゾロを出すのが一芸になりつつあry それにしてもシナリオ序盤というのは進み方が難しいですね。いつまでたっても上手くなりません。 今回も各参加者様への個人的なコメントを… 放浪の格闘家さんは、技能成長を目指して頑張っておられましたね。 成長へのこだわりはPCの背景にある「ストイックな求道者」としての姿なのかも、 などと考えておりました。この出目があっちで出れば、はTRPGあるある… 無事に目標達成されていたので、成長判定が楽しみです! 冷静なお医者さんは、とある技能判定を-50%の修正値で成功させていたのが印象的でした。 この技能提案?は動物NPCへの発言のつもりだったのですが、PC側で成功するとは… KP様も驚いたんじゃないかな、と勝手に思っております 笑 成功させた後も淡々としておられたのが面白くて、一人で笑っておりました。 元気な農家さんは、今回は珍しくSANチェックの出目が悪かったですね… しかし相変わらず戦闘の出目が良くて羨ましいです。どうかピンゾロ芸人にご加護を! 植物に対するRPは流石でした。 またとない機会なので、ぜひ行きたいですね。 個人的にキャンペーン報酬に関するこだわりも大好きだったりします。 KPの蝉丸さんは、途中、質問の仕方が分かりにくい場面があって申し訳なかったです。 ドリームランド限定技能が実用範囲に成長したので、積極的に使っていこうと思ったのですが セッション前にお尋ねしておけばよかったな、と反省です… 丁寧にお答えくださり、ありがとうございました。今回もお疲れ様でした! そういえばこのセッション中の誤字脱字…なんとなく意味が通じるようなミスが多かったので 訂正をサボってしまったのですが、ログを読み返すとひどい…次回は気を付けます。 と、いうわけで… 同卓してくださった KP:蝉丸さん、 PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん ありがとうございました! 次回セッションでも、どうぞ宜しくお願い致します!
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| 2018/08/10 00:28[web全体で公開] |
😶 GM日記14 今日終わって今日のうちに書く。 こうでありたいものですね。 シノビガミ「564AA」の記録。 リアル調査術が必要な推理系シナリオです。 なぜ調査術かというと特技を見ても忍法を見ても知力っぽいものがそれしか見当たらなかったから。 もっと頭使わんかい忍者。 閑話休題。 推理系なのでどう全て表示する今日終わって今日のうちに書く。 こうでありたいものですね。 シノビガミ「564AA」の記録。 リアル調査術が必要な推理系シナリオです。 なぜ調査術かというと特技を見ても忍法を見ても知力っぽいものがそれしか見当たらなかったから。 もっと頭使わんかい忍者。 閑話休題。 推理系なのでどうしても発生してしまうんですね、推理フェイズ。 なるべくメインとクライマックスの合間になってもらうよう、前後2日の日程にしたのですが。 メインの行動にも推理結果は影響するでしょうし、なかなか難しいですよね… 戦場型2人の対決だったのですが、半分ルールに殺されたような印象。 異様な長期戦を防ぐためのハウスルールなのですが、極地型との組み合わせがなかなか恐ろしいですね… こういうのはその場の判断というGMもいるとは思いますが、事前に決めておきたいタイプなので… あとは、NPCを倒すための時間があったのも極地型有利の要因。 そもそもNPCがいるのは雰囲気だけだったので、消してしまいましょう。 悪人RPが見たくてやったのもあるのですが、RPはちょっと薄かった印象… 元々RP薄めの方々なのかもしれませんし、悪人RPに慣れていなかったのかもしれません。 普通の卓だとやりづらいでしょうし。 あとはGMもっと落ち着こう。 誤爆未遂やら戦場適用ミスやら、また増えてきていないか…?
| 天号 | |
| 2018/08/09 09:42[web全体で公開] |
😊 気持ちをすり減らさない方法、どうしてます? オンセン先輩後輩諸氏のお知恵をお借りしたいお話。(追記あり) オンラインセッションのGMをするようになって浮き彫りになったことなのですが、オンセ(の特にテキセ)は、1日で終わらない事が多いですよね。 そして、次回まで1週間くらい間が空いたりしますよね。そういうときに、セッションは気がかりだけ全て表示するオンセン先輩後輩諸氏のお知恵をお借りしたいお話。(追記あり) オンラインセッションのGMをするようになって浮き彫りになったことなのですが、オンセ(の特にテキセ)は、1日で終わらない事が多いですよね。 そして、次回まで1週間くらい間が空いたりしますよね。そういうときに、セッションは気がかりだけど、もちろんセッションが進むわけではない。でも気がかりで、気持ちをすり減らしてしまうことがあるんです。 こうなると、セッションする日が来ても、マスタリングが全然楽しくなくて、何でこんなことをしてるんだろうという気持ちになる。 大好きなゲームが、大嫌いになるとこまでいきそうでした。回復にしばらくかかった。 これは、気持ちの切り替えがうまくできないからというのは、なんとなくわかるのですが、ではどうしたら、気持ちを切り替えられるかが、今一つよくわからない。 どうしたら、気持ちをすり減らさずにすむのだろうか? みなさんのお知恵をお貸しください。よろしくお願いします。 追記 「プレまと」のことを思い出して、そこで「GMのモチベーションが落ちているとき」というのを読んだけど、これとは違う感じかな。その場でこぼさないし。 追記2 多くの方からアドバイスをいただきました。お一人ずつお礼を申し上げましたが、ここにもお礼を記しておきます。ありがとうございました。
| しおんぬ | |
| 2018/08/09 09:14[web全体で公開] |
😆 シティシナリオ初挑戦 先日初めてシティシナリオにPLとして参加しました。 TRPGを遊び始める前に、リプレイ動画ではけっこうシティもたくさん見てきたので その自由度の高さにワクワクとドキドキが半々という感じでした。 実際に参加してみると、自由度が高い分だけ自分のPCの目的意識や行動基準を しっかりと持っておか全て表示する先日初めてシティシナリオにPLとして参加しました。 TRPGを遊び始める前に、リプレイ動画ではけっこうシティもたくさん見てきたので その自由度の高さにワクワクとドキドキが半々という感じでした。 実際に参加してみると、自由度が高い分だけ自分のPCの目的意識や行動基準を しっかりと持っておかないとうまく動けないんだなと勉強になりました。 今回は初めてでなかなか上手く動けなかったかもしれませんが、 きっと楽しみ方のコツが掴めてきたらグッと面白くなるだろうなと感じました! まだKPとしてもシティは挑戦したことがないのですが、 回したいなぁと思っているシナリオは既にあるのでw PLとして参加しながらも経験を増やしていけたらなと思います!
| 速水 | |
| 2018/08/08 22:30[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成(長いので隠しときますねー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさんどうやってるん? いきなりの質問なんですが、この日記で聞きたい事はタイトルと一行目に集約しています。 以下は、なんか文章書きたくなったから書いてる蛇足なので読まなくてもおっけーです! 先週マギカロギアの卓をやったのですが、その際オリジナルのシナリオを作らせてもらいました。 初めてのシステムで「このゲームがやらせたい事ってなにさ?」とか「システムとしてシナリオに組み込めるもんはないんかい?」とか頭をひねって、何とか作成しました。 やった感想としてはプレイヤーの方からは楽しかったと言ってもらえたので、まぁ及第点だと思うのですがぁーー。 自分で見てるともう少し何とかなったんじゃない?って思ってしまいました。 基本、私のシナリオって他の所からの引用だったり何個かの話のつぎはぎだったりするんで、新鮮味がないんですよねー。 なんかキレイにまとめてしまうというか、お利口なシナリオになってしまうんですよねー。 キャラを作るのは得意なんです。キャラ自身は自分の考えを持って動いてくれるんです。だけどキャラクターが泳ぎだす、フィールドになるシナリオが温すぎて活かしきれてないみたいな! なんかマグロが子供用プール泳いでいるみたいな!キャラ死んでるよ!みたいな感じがするんです。 だれか優しい方がいたら何かアドバイスくれませんかね? ps GM初心者の方は他の方の作成したシナリオを一回やったら是非オリジナルを作ってみてもらいたい。 本当にやりやすさが違うから!そしてオリジナルを作りまくって私にアドバイスをしてほしい!
| ヨシムネ2 | |
| 2018/08/08 19:32[本人にのみ公開] |
😊 CoC『NoPキャンペーン』サブクエスト 8/7の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)30回目のcocセッション、無事に終了致しました。 今回は「ナイアル・オブ・パラダイス」キャンペーンのサブクエストに参加させて頂きました! 日程調整の関係で、次回のメインセッションまで期間が空いてしまうので KP様が企画してくださったセッションとなります、感謝です! 3時間程セッションをしていたのですが、成功技能が一つだけという残念な出目… 更には肝心な技能判定でファンブルを出してしまいました。一体私が何をしたというんだ() 自PCが人種:インディアンということもあり、とあるNPCに対して拠点へ戻る前にRPを! と、思っていたのですが…時間がががg 平日の夜セッションは次の日に響かない程度に…というのが悩ましいところですね。 今回も各参加者様へ個人的な感想を… ことのみさんのRPはとても素敵ですね。キャライラストも大変素敵です! 特にPCのお洒落な語り口が大好きなのですが、人種特性をRPに反映されるのが凄くお上手でした。 サプリのデータもたくさん共有してくださって本当にありがとうございました。 ふぁーぶるさんとは以前別卓でご一緒させて頂いたことがあるのですが、 相変わらずNPCに優しい&シナリオ進行がお上手でした。重要なところで出目が良いのもお変わりなく PCが、というよりはPL様が主人公体質なのでは?という新説を提唱したいです 笑 翌檜さんもRPが素敵な方で、ログが「かわいい」コメントでいっぱいでしたね 笑 私も個人的にめろめろしていたのですが、シナリオ上重要な立場を 丁寧に担当してくださってありがとうございました! ラビ君は本当にかわいい。 毎度お世話になっているKPの蝉丸さんには今回も大きな感謝を! ダイスの出目だったり、シナリオの展開だったり悩ませてしまったことかと思います。 私的には小汚い山賊とかだったらまた違ったのかな、と思ry 出目に関しては……次回はお祓いロールをしてから臨みますね() と、いうわけで… 改めまして同卓してくださった、KP:蝉丸さん PL:ことのみさん、ふぁーぶるさん、翌檜さん、ありがとうございました! またご一緒させていただく際には宜しくお願い致します!
| ヨシムネ2 | |
| 2018/08/04 13:25[本人にのみ公開] |
😆 CoC『DLキャンペーン』A卓 第三話(1) 8/2の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)29回目のCoCセッション、無事に終了致しました。 今回はドリームランドキャンペーンの第三話、1回目のセッションとなります。 シナリオ名は『猫を追って』、KP様が既存のシナリオをキャンペーン用に改編されたそうです! ※別卓も進行中なのでシナリオ内容にはあまり触れません。 キャンペーン内では第一話から一年が経ち、探索者たちは一つ年齢を重ねました。 基本的には敬語だった当PC(最年長)も、ため口で話すくらいには親しくなっているはず! と思い、PL様方に許可を頂いてPTメンバーには敬語なしでRPさせて頂くことにしたのですが、 まさかの展開に使い分けがgdgd…! 相手によって口調を変えるのは難しいですね() 懐かしいNPC達に再会したので、第一話のログを読み返していたのですが、 あの人にもあの人にもお会いしたかった…またの機会に期待したいと思います。 前話NPCとの再会はキャンペーンならではだな、と感慨深かったです。 キャンペーンならではといえば、成長判定を意識した技能の使用もそうですね。 早速すぎるのですが、戦闘開始後一発目の技能判定で前回の成長値が活きていました。 実は前話セッション後、戦闘に関して個人的な反省点がありました。 PL間で連携が取れていた結果ではあるのですが、PC的には不自然な行動を色々と… もともと戦闘中はPL相談とダイスを振るだけになりがちでしたので 今回はPC的に不自然な行動をする際に「理由付け」を一言挟むようにしてみました。 他PL様がそれに対してRPしてくださったりして、更に一緒に戦っている感が! このシナリオの導入は終わり、いよいよ本編開始?といった流れで次回に持ち越しました。 1920年代の人物にとって、これはかなりの偉業だと思うのですが… 夢見る彼らには関係ないことかもしれませんね。 ただひたすらに『猫を追って』! と、いうわけで… 同卓してくださった KP:蝉丸さん、 PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん ありがとうございました! 次回セッションでも、どうぞ宜しくお願い致します!
| ジンヤ | |
| 2018/08/03 14:55[web全体で公開] |
😶 楽しいセッション準備 今夜はセッション。シナリオや敵キャラを確認し、参加キャラの設定などから行動をある程度予測したり。準備時間もGMにとっては楽しみのひとつ。 余裕があればせっかくのオンセン。プレイヤーさんの100の質問や日記を読みにいくこともあります。好みなどを知ればアドリブに活かせるかもしれません。 無理や気負いは禁物。自分も楽しむ余裕があった方がいい風に転がります。 心配するよりもセッションの失敗点や反省点は終わってからでいいんです。 もっと気楽に色々なシステムのGMが増えるといいな。
| しおんぬ | |
| 2018/08/02 09:59[web全体で公開] |
😊 初めてのテキセKP 先日、初めてこのオンセンで卓を立ててみました。 初めてのテキセのKP、初めて回すシナリオ。 我ながらなかなか挑戦的だったかなとも思いますw でもだからこそ、いつも以上にしっかり準備をして当日に臨みました。 いつもボイセの方が多いのでテキセでは予想以上に時間がかかってしまいましたが、 そ全て表示する先日、初めてこのオンセンで卓を立ててみました。 初めてのテキセのKP、初めて回すシナリオ。 我ながらなかなか挑戦的だったかなとも思いますw でもだからこそ、いつも以上にしっかり準備をして当日に臨みました。 いつもボイセの方が多いのでテキセでは予想以上に時間がかかってしまいましたが、 その分演出やRPが捗ってとっても楽しかったです! 自分が今までやった卓の中で一番楽しかったと感じましたw 今回はシナリオ集を買って読んでからずっとやってみたかったシナリオだったので 大変思い入れもあり、1つ夢が叶ったような充実感がありました。 そして何よりも、参加してくださった皆さんがとても協力的で優しくて 「長かったけどあっという間に感じるくらい楽しかった」 「実際に京都の桜を見に行きたくなった」 と最高の感想を頂けたのが、KPとしてこれ以上ない喜びでした。 これからはテキセもボイセもどちらも楽しんでやっていきたいなと改めて思いました!
| ぽリふぇ | |
| 2018/08/01 00:44[web全体で公開] |
😶 『スタッフ牛丼』のネタバレを一ミリだけ含む、PC感想日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「PC達は完全に独立した思想を持つ一個人でありPL思想の干渉になるべくあわないようにする」 ことを思いながらプレイしてきましたが、 どうやらやはり無意識のうちにPCの中に私が入ってしまうのか、私の男PCはどうも異性に弱いしチョロい。 一ノ瀬は雨隠さん(ムーさんPC)の笑顔にデレデレだし、小林君は女店員さんの手に触れただけで興奮しちゃってるし。 硬派・早川教授は大丈夫だろうと思ったらそういえば彼、シナリオでヨウジョをお持ち帰りしてたし今もイチャイチャしてた(白目) いや、一ノ瀬に関しては、雨隠さん(ムーさんPC)が可愛いのがわるいんだぞ!!(訳:雨隠さん好きです大好きです。またお会いしましょう。) ああ、小林君は『スタッフ牛丼』にてクトゥルフ神話技能+13やらINT+2やら色々成長しました。 あんなにウブで純粋で性に関して小学生だった小林君は、壁ドンやらディープキスやらを経験して一気に大人の階段を登りました。 天女にディープキスを仕掛けられ、突然のことすぎて途中で拒否ったが、それでも小林君はディープキスの気持ち良さを知ってしまった...。もうあの頃には戻れない。 APPも3成長しました。 生還後、鏡にうつるAPP17の自分を見て、とある理由でセルフ半発狂。机上のカッターで左頬を切った。新鮮な切り傷からプツプツと流れ出す血を抑えながらも鏡に向かって満足そうに小林君は微笑んだ。 (GMつばめさん!ありがとうございました!)
| ヨシムネ2 | |
| 2018/07/29 20:13[本人にのみ公開] |
😆 CoC『ナイアル・オブ・パラダイス』A卓 (1) 7/29の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)28回目のcocセッション、無事に終了致しました。 今回は「ナイアル・オブ・パラダイス」キャンペーンの第一話に参加させて頂きました! はじめに「ナイアル・オブ・パラダイス」とは、クトゥルフ神話TRPGで、映画のような 「混沌の世界」を楽しむためのヴァリアントルール(標準的ではないルール)が掲載されているサプリです。 世界観も独特ですし、探索者の作成ルールからしてかなり特殊なものとなります。詳細は本家サイト様へ! キャンペーンメンバーは6人なのですが、A卓・B卓の3:3で進行しております。 本編は全員参加、それ以外は各話毎に「受けた依頼解決=シナリオクリア」という形式になりますので、 なんと一話毎に卓のメンバーが変わるそうです! 今回のA卓ではKPの蝉丸さんと、 PLの工藤ルフ@プーさん野球の人さん、ふぁーぶるさん、以上の方々と同卓させて頂きました! まだ依頼の解決には至っていないので…というよりは派生ミッションが発生したので、 次回のセッションが楽しみな終わり方となりました。 しかし、CoCのセッション記録を書いているとは思えない言葉ばかりですね…笑 私は普段、こういった傾向のセッションに参加する機会はあまりないのですが 募集をかけておられたKP様が別キャンペーンでお世話になっている方だということもあり、 楽しそうだな~と安心して参加させて頂きました。 せっかくだしこのサプリならではの一風変わった探索者を!と、作成してみたものの 本家様のサンプルキャラクターっぽくなってしまうあたり() せめて人種を活かしたRPができればいいのですが… 出目に恵まれてシナリオも順調に進んでいまして、手に入れるのは先だと思っていたアイテムも 購入できたりしているのですが……これ次回、ボス戦ありますよね??? と、いうわけで… 改めまして同卓してくださった 蝉丸さん、工藤ルフ@プーさん野球の人さん、ふぁーぶるさん ありがとうございました! 次回のセッションでも宜しくお願い致します!
| トノカ | |
| 2018/07/25 18:56[web全体で公開] |
😶 KPへ挑戦するために タイマンはやった、マルチもやった、なら次はKPをやりたいとシナリオを作成中のトノカです。 いやー、シナリオの方の大枠は出来たんですが、何が難しいってKPの準備ですよ、準備! やる事、覚える事が山積みの初KPチャレンジです。 ボイセならBGMや立ち絵、挿し絵はやっぱりないと駄目ですよね? 全て表示するタイマンはやった、マルチもやった、なら次はKPをやりたいとシナリオを作成中のトノカです。 いやー、シナリオの方の大枠は出来たんですが、何が難しいってKPの準備ですよ、準備! やる事、覚える事が山積みの初KPチャレンジです。 ボイセならBGMや立ち絵、挿し絵はやっぱりないと駄目ですよね? ならばと最初はテキセも考えたんですが、私テキセした事ないんですよね、よくよく考えると逆に分からない事が分かる始末。 やっぱりKPをやって下さってる方の尽力振りは、実際やらなければ分からないですね。それがやりながら分かる事が何よりの収穫だと思う今日この頃です。 とはいえ、何とかシナリオも形になりそうなので、挫けて放置はしなくても良さそうかな? でも、こんなグダグダな私のシナリオをプレイしてくれるPLさんが居るとしたら、天使の生まれ変わりかなんかだけだろうなと、そこも不安ですね。絶対にテストの名を冠した調整&相談会になりますから。 ……ああ、纏まった時間が欲しいです。夏をテーマにしたシナリオなんで、早くしないとなんですよね……不安だ、色々と。
| ヨシムネ2 | |
| 2018/07/23 21:03[本人にのみ公開] |
😍 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ⑦完 7/22の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)27回目のcocセッション、無事に終了致しました。 ドリームランドキャンペーンの第二話、7回目にて完結となりました! 今回は寄り道推奨シナリオとの事でしたので、あらゆるところに寄り道しましたが その上で良い結末を迎えられてほっと一安心です。 SAN値は赤字でした() シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より 『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん 以上の方々と同卓させて頂きました! 皆さんお疲れ様でした! 第二話は第一話よりもがっつりCoCといった雰囲気で、難易度も高かったですね… 推理要素も多くて初めの方は何が何やらでしたが、KP様の解説を踏まえてログを読み返すと プレイ当時は気づかなかったことが色々と理解できて二度楽しめますね。 個人的に別卓ログも楽しみにしておりますので、三度も楽しめるというお得感…! ラストバトルではダイス目に翻弄されました… SANチェックでは最大値が出るのに、ダメージロールでは最小値が出る不思議。 ままならない出目の中、武器に付随する固定値さんが輝いていました。 もう固定値先生とお呼びするべきなのかもしれない。 それと「成長判定になると出目がよくなる」がA卓の伝統になりそうです() ハイライトとしては、ある方は投擲初期値が1クリ、ある方はナイフ初期値が1クリ ある方はオカルト初期値が3クリ、私はようやく日の目を見たオカルトが2クリでした。 あれ?…全員何かしらの技能が……あれ…? ですが、前回成長判定1クリだったアーチェリー技能が成長したので個人的には満足です。 2回もファンブルして味方を誤射したので、PC的にも思うところがあったのでしょう() 自PCの成長の方向性について悩んでいましたが、キャンペーン報酬を頂く際に サンダーソードさんとお話しさせて頂いたことで、自分がどういう意図で作成したPCだったのか、 改めて確認する事ができたように思います。アフタートークにお付き合いくださって感謝です…! 第三話はKP様のオリジナル改変シナリオ。 今度はどういったセッションになるのでしょうか。 完結したばかりですが、既に次のセッション日が待ち遠しいです!キャンペーン万歳! と、いうわけで… 改めまして同卓してくださった 蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん ありがとうございました! 次回のシナリオでも、どうぞ宜しくお願い致します!
| ぽリふぇ | |
| 2018/07/13 01:54[web全体で公開] |
😶 よし 落ち込むことはねえさ。と自分に言い聞かせる。 今のセッションを完走したら、一旦やすみに入らなきゃいけないんだからその前に、たのしんでいけいけいけ!
| ヨシムネ2 | |
| 2018/07/11 20:43[本人にのみ公開] |
😊 CoC『ピックマンの弟子』A卓 ⑥ 7/10の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)26回目のcocセッション、無事に終了致しました。 今回はドリームランドキャンペーンの第二話、6回目のセッションとなります。 いやー…ダイスが荒ぶる荒ぶる… ファンブルもクリティカルもたくさん出ましたね() シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より 『ピックマンの弟子』 KP:蝉丸さん、PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん 以上の方々と同卓させて頂きました! 今回もありがとうございました! 毎回恒例となったドリームランドでの戦闘ですが、今回はうまくクリアできたと思っております。 立ち回りに悩んだ戦闘もありましたが、結果的に危険を最小限に抑えられていたそうなので良かった… ただ、またファンブルを出して味方を誤射してしまったので 「射線に気を付ける」 を、 個人的な教訓として記しておきたいと思います… 出目が極端な日は、とことん極端で困ります。 そしてやはり、PL全員がお互いにアイデアを出し合って進めるのは楽しいですね! キャンペーンという事もあって、同じPL・PCでセッション回数を重ねておりますので 各々のPCができる事・できない事がはっきりしていて、気兼ねなくプレイできるのが幸せです。 「格闘家:前衛」 「農家:前衛」 「医者:ヒーラー」 「商人:後衛」 と、 もともとバランスの良いPTでしたが、成長次第では「攻撃もできるヒーラー」が誕生するかも…? 頭の固い医者が積極的に魔術を学んでいく様は、頼もしくもあり恐ろしくもありますね 笑 脳筋格闘家と農筋農家は全くぶれないな、という…お二人とも流石です!笑 実をいうと、セッション中に自PCの今後の方向性について考えておりました。 「平凡」を念頭に作成しましたが、探索者をやっているとどうしても逸脱していくので() どういう風に成長・RPしていこうかなあ、と改めて考えさせられるセッションでした。 恐らくどんな経験をしても、劇的に何かが変わるようなPCではないのかな、と思ったりしています。 さて、次回は苦労して手に入れた物のお披露目から始まりそうです。楽しみ! と、いうわけで… 改めまして同卓してくださった 蝉丸さん、サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん 本当にありがとうございました! 次回も宜しくお願い致します! ここまで読んでくださってありがとうございました!


