蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.120
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ヨシムネ2 | |
| 2018/10/22 00:19[本人にのみ公開] |
| AquA | |
| 2018/10/21 18:21[web全体で公開] |
😶 いっぱい 情報がでてきて楽しい1日だった しゃべりすぎた感が否めないところが申し訳ない 折返しのシナリオに差し掛かったとのことです 同CPの方々今後とも拙いながらがんばりますのでよろしくおねがいします! ここから雑記 NBAが開幕しました レイカーズが2連敗です 私は第4Qからの観戦全て表示する情報がでてきて楽しい1日だった しゃべりすぎた感が否めないところが申し訳ない 折返しのシナリオに差し掛かったとのことです 同CPの方々今後とも拙いながらがんばりますのでよろしくおねがいします! ここから雑記 NBAが開幕しました レイカーズが2連敗です 私は第4Qからの観戦でした レブロン移籍後のホーム試合だったので勝ちが見たかったけどまだ仕方ない 今日はイングラムとロンド、あとロケッツのポールが乱闘で退場しました 接戦だったので非常に残念です イングラムが今後の数試合に出れるのかどうか不安です でもボールからマギーへのアリウープが格好良かったので見れてよかった レイカーズ自体は機能しだしたら強そうなので楽しみです サンズは1-1なので上々ですね23日のウォーリアーズ戦が楽しみ! ウェスタンばっか見ててイースタンわかんない! 楽天TVは年末まで無料だよ!
| 綾 | |
| 2018/10/20 08:01[web全体で公開] |
😲 TRPGって何と聞かれて… この間仕事の休憩中にルルブを読んでたらそれ何って聞かれました。 クトゥルフTRPGだよって答えたら、 知るはずもなく何それ ラブクラウトっていう人が書いたクトゥルフっていう小説をゲーム化したもの TRPGっていうのはドラクエ10やFF14のようなオンラインゲームをオフラインでやるゲーム ほ全て表示するこの間仕事の休憩中にルルブを読んでたらそれ何って聞かれました。 クトゥルフTRPGだよって答えたら、 知るはずもなく何それ ラブクラウトっていう人が書いたクトゥルフっていう小説をゲーム化したもの TRPGっていうのはドラクエ10やFF14のようなオンラインゲームをオフラインでやるゲーム ほら遊戯王でもやってたよね 遊戯王なら知ってる 自分は話が通じたと思ったんですが・・・ あれですよね、トレーディングカードゲーム あれやるのにそんな分厚い本が必要なんだ ありがとうございました そして聞きたいことを聞いたから席外したんだけど 例えが悪かった 相手は平成生まれで原作巻は6.7巻ってあったから平成8~9年 確か26.7歳って聞いた記憶が、言う事は5.6歳 漫画知ってたとしてもそりゃ知らないわ・・・ 久しぶりにジェネレーションギャップを感じました
| ヨシムネ2 | |
| 2018/10/20 00:27[本人にのみ公開] |
😍 CoC『DLキャンペーン』A卓 第四話(5)完 10/18の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)44回目のCoCセッション、無事に終了致しました。 今回はドリームランドキャンペーンの第四話、五回目のセッションとなります。 シナリオは『クトゥルフ神話TRPG ラヴクラフトの幻夢境 (H.P. Lovecraft’s Dreamlands)』より 『魔女の季節』です。 ついに完結!達成感と共にCPが半分を過ぎた事への寂しさも。 とはいえ、まだ3つのシナリオが控えております。 ずっと4人で旅をしているPC達ですが、お互いの印象に変化はあったのでしょうか。 KP様の各PCへの印象なども、完結後に機会があればお伺いしてみたいですね 笑 さてさて、今回のセッションの感想なのですが… 少しでも内容に触れようものならネタバレになってしまいそうです。 それは避けたいので、個人的なハイライトを箇条書きで書き出してみます。 ・女医さんがヒロイン。もともと紅一点のヒロインですよ! ・格闘家さんの成功技能数。 ・最大ダメージ11、敵装甲が仕事しそう。 ・それ以前の問題だった(全部平均値以下) ・ファンブルしなかったし、全部当たってたし…はい。 ・農家さんが危ない…! ・知ってた(格闘家さんが強すぎる) ・第五話へ!タイトル的には雰囲気が明るそう? ・成長判定だ! ・SAN報酬たくさん!出目→そうでもなかった ・女医さんの出目が凄まじい! ・今回の成長技能判定は全員順調だなあ。 ・女医さんの成長っぷりが凄まじい! ・釣り好きなの? と、こんな感じでした。 なんとなく楽しそうな雰囲気が伝われば() このPCの技能値は70上限で作成したので、成長で80の大台にのったのは感慨深いものがあります。 不動の目星・値切りの行く末も気になるところです。よく使うのですが…貫禄の無変動。 と、いうわけで…同卓してくださった KP:蝉丸さん、 PL:サンダーソードさん、Yosshiyさん、おうぎさん ありがとうございました! 「夢のマイホーム」字の如くですね! 次回のシナリオでも、どうぞ宜しくお願い致します!
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/19 12:18[web全体で公開] |
😟 流れそうなので宣伝させてください https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153970086036root0420 豪華客船と怪盗団 21日21時からボイスセッションにて募集しております…! 基本るるぶ所持者で、シナリオ未視聴、未プレイの方もしお時間ありましたらよろしくお願いします┏○ペコ
| jet | |
| 2018/10/19 00:59[web全体で公開] |
😶 クトゥルフキャンペーン案 ひとつすでに進行させている状況ですが、もうひとつぐらいやってみたいです。 したら相乗効果みたく進行中のキャンペーンにもいい影響あるようなきもするのです。 今考えているやつとしては、いつのまにかきがついたら邪神が復活してしまった もうひとつの世界にいた!みたいな。いわゆる異世界系で、生存・適全て表示するひとつすでに進行させている状況ですが、もうひとつぐらいやってみたいです。 したら相乗効果みたく進行中のキャンペーンにもいい影響あるようなきもするのです。 今考えているやつとしては、いつのまにかきがついたら邪神が復活してしまった もうひとつの世界にいた!みたいな。いわゆる異世界系で、生存・適応・脱出をめざしていくかんじで。 ルルイエが一部分露出して多くの人々が発狂、異次元の怪物が地表に存在していて文明はほぼ崩壊で。 自由度もサバイバル度もかなり高くなる、やりがいあるキャンペーンだとおもうんだ。 現代日本人そのまま使用可能、推奨技能なし、特殊ルールは可能な限り使わない方針で。 自由なキャラクターでそのまま参加できる形式にしておきたいのです。 あとはまあ、オンセンルームのテキストチャットのみでの進行で、原則一回3時間程度の区切りで。
| リカル | |
| 2018/10/17 01:28[web全体で公開] |
😆 初クトゥルフ! 同卓したみなさん、キャラクターの作り方から色々ありがとうございました。 ようやく憧れのクトゥルフ世界にはいれた。振り返れば一番におもうことは、楽しかった。 でもRPがいまいちだった…あそこでこの発言をすればとかやっぱ思ってしまう 反省もあるけどとりあえず楽しかった。プレイしてて楽しかったからいいや 反省は次回に生かす!
| ヤマザキ | |
| 2018/10/16 23:51[web全体で公開] |
😶 うどんTRPGを終えて 先程のは結果を貼りました。 ……うん、ありのままさっき起こったことを話すぜ。私達はうどんを作ろうとしていたらいつの間にか味噌汁とかじゃが○ことかカレーが出来ていた。何を言ってるかわからねぇと思うが私も何が起こったのか分からなかった。ニャルラトホテプ様はアメフトに夢中になったりしましたし、ニャルラトホテプ様が味音ちということもわかりました。 今後も定期的にうどんを作っていこうと思うのでよろしくお願いします!
| 綾 | |
| 2018/10/16 21:15[web全体で公開] |
😶 勢いで 昨日クトゥルフが気になり 基本ルルブ購入しました。 読んだらハードボイルドな古きアメリカの世界観を味わうのならいいのかも 日本を舞台にするのなら難しいのかなと思い 21010を購入そして隣にあった2015も同時に購入をしてしまいました。 まだルルブ全然理解してないのに・・・ これが狂気なのでしょうか
| 天号 | |
| 2018/10/16 15:11[web全体で公開] |
😊 元気が出てくる 昨夜元気が出ないという日記を書いた矢先に元気が出てくる。 まるでスイッチが切り替わるかのようだ。 病気には振り回されてままならないけど、元気が出てくる分には喜ばしい。
| しおんぬ | |
| 2018/10/16 11:19[web全体で公開] |
🤔 回せるシナリオを増やしたい 少しずつコミュニティへの参加者が増えていて嬉しいこの頃です。 健全な時間帯で長編を楽しみたい皆様、お気軽にお越しください(宣伝) さて、最近は長編の準備をしながら回せるシナリオを合間に回すことが多い感じです。 なので特に、もっとレパートリーが欲しいなぁと感じています。 気になるシナリオを全て表示する少しずつコミュニティへの参加者が増えていて嬉しいこの頃です。 健全な時間帯で長編を楽しみたい皆様、お気軽にお越しください(宣伝) さて、最近は長編の準備をしながら回せるシナリオを合間に回すことが多い感じです。 なので特に、もっとレパートリーが欲しいなぁと感じています。 気になるシナリオをいくつかストックしておいたり、自分がPL参加して面白かったシナリオを入手したりはしているのですが、なかなか読み込めずに積みあがっている状態ですw また、自分の手元にあるのは初心者向けと高難易度の両極な傾向があるかなと……もっとちょうどいい難易度で気軽に回せるシナリオをいくつか持っておきたいなと思います。 できれば3~6時間くらいのシナリオを回したい時にすぐ回せる状態でそれなりに揃えておけたらなぁという理想のお話。 もう何度も回しているシナリオとか、途中からシナリオ本見ないで回してたりしますからね、実はw それで特殊処理忘れちゃうなんてことが無きにしも非ずなんで気を付けたいところです…… とはいえ、同じシナリオでもKPやPLが違うことで全く異なる物語になるところがやはりTRPGの魅力ですね! 好きなシナリオは何度回しても飽きないものではあります。
| トノカ | |
| 2018/10/16 03:29[web全体で公開] |
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。 私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。 ※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。 さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。 早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか? 『ルールブックの完璧な把握』 『PL全員が楽しめる配慮』 『一般的多数派の裁定についての知識』 『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』 『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』 ……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。 カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。 何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。 私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。 何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。 しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。 単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。 私は、 『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』 『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』 『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』 なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。 そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。 更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。 だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。 『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。 自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。 だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。 ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。 『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』 多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。 そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。 更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ! さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。 ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね? 今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。 品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね? ……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。 ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。 口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。 長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。 最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。 それでは、失礼致します。
| 天号 | |
| 2018/10/16 00:01[web全体で公開] |
😟 調子が悪い(こういうの見るのは気分の良くない人もいるのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)調子の悪さは相変わらず。 メンタルの病気で、ほんと元気が出ない。 身体の司令塔である脳が不調なのだ、そりゃあ全身も調子悪くなる。 TRPGも所詮は健康な人の遊びよ…などどいじける気はないけど、迷惑がかかってしまうことは気がかりだ。
| ぬむぅ | |
| 2018/10/13 12:50[web全体で公開] |
😶 CoCで値切りと乗馬をいかせるシナリオをつくりたい どうやればこの2つって活かせるんだろう……本当にわからない…… 値切りはその概念の価値を下げる、みたいな拡大解釈によって儀式の生け贄の数とかを神話生物に交渉することが出来るらしい……限定的すぎる…全て表示するどうやればこの2つって活かせるんだろう……本当にわからない…… 値切りはその概念の価値を下げる、みたいな拡大解釈によって儀式の生け贄の数とかを神話生物に交渉することが出来るらしい……限定的すぎる…… 乗馬はどうすればいいんだ……ビヤーキーに上手く乗れるか乗馬で判定してください! みたいな感じか 追記: 凄いたくさんの意見をいただいてしまった……。皆さん乗馬と値切り好きすぎだろう笑 ただの日記でこれだけレス来るということは相当乗馬、値切りシナリオに需要があるということ……?
| トノカ | |
| 2018/10/12 09:19[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける写真捜査 シナリオ書いたりしてて思うんですが、例えば推理ゲームや推理漫画とかだと良くある『証拠写真の一部に注目して手掛かりを見つける』みたいな写真や似顔絵調査ってTRPGだと難しいですよね。 クトゥルフの謎解きって、所謂証拠パズル的な要素が強くて、その証拠を調べる際は《目星》や知識技能で一発って事が多い全て表示するシナリオ書いたりしてて思うんですが、例えば推理ゲームや推理漫画とかだと良くある『証拠写真の一部に注目して手掛かりを見つける』みたいな写真や似顔絵調査ってTRPGだと難しいですよね。 クトゥルフの謎解きって、所謂証拠パズル的な要素が強くて、その証拠を調べる際は《目星》や知識技能で一発って事が多いので、心理的な駆け引きや、証拠に残った一片の不自然さを掬い取る鋭敏さを求められる事はまずない気がします。 やっぱり難易度云々よりもGMの負担が大きくなるのが原因なんでしょうが、推理物が好きな私としては、その辺りを何とかしたいなーと。 絵心無いんですけどね!
| ゆめ | |
| 2018/10/11 14:28[web全体で公開] |
😶 TRPGで遊ぶとき何より必要なもの まとまった自由時間と同じようなタイミングで自由時間を捻出できる仲間(顔を手で覆う) オンセはテキセ専門なのもあって、まとまった時間が必要になるのですが… 学生時代ならともかく、社会人になっちゃうと難しい。 若さに任せて徹夜できた学生時代、あの頃の体力が恋しい。 今徹夜なんかしたら、復全て表示するまとまった自由時間と同じようなタイミングで自由時間を捻出できる仲間(顔を手で覆う) オンセはテキセ専門なのもあって、まとまった時間が必要になるのですが… 学生時代ならともかく、社会人になっちゃうと難しい。 若さに任せて徹夜できた学生時代、あの頃の体力が恋しい。 今徹夜なんかしたら、復調するのに三日はかかる。 休みの日も全日遊びに使うわけにはそうそういかないし。 そういった奇跡の一日があったところで、ほかのメンバーもそのタイミングで奇跡が起こせるわけもなく。 となると分割でセッションしようぜというのが一番現実的なのですかね。 最初から分割前提で卓を立てて、予定を調整しつつ進める。 最初に時間をちゃんと決めて、規定時間越えそうならいいところですっぱりと 「ではここでCM挟みます!続きは後日!」 ってする社会人や忙しい方向けセッションって需要あるのでしょうか。 私には確実に需要あるけど、皆さんはどうですかね?需要あります? そういうコミュニティあるのかな、ないなら自分で作るか…?
