蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.121
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| トノカ | |
| 2018/10/11 12:55[web全体で公開] |
| マスター | |
| 2018/10/11 01:40[web全体で公開] |
😶 昔の日記がちょっと面白かったので転載 お題は「無口なキャラクター」について(2012年2/25) 読みづらい所は少し修正しましたがほぼ原文ママとなります。では、どうぞ~。 ↓ ↓ ↓ 私思うんですけど、なんで「テーブルトーク」RPGやるのに「無口な一匹狼」とか「無口でクール」なキャラクターって設定を付けるの? 全て表示する お題は「無口なキャラクター」について(2012年2/25) 読みづらい所は少し修正しましたがほぼ原文ママとなります。では、どうぞ~。 ↓ ↓ ↓ 私思うんですけど、なんで「テーブルトーク」RPGやるのに「無口な一匹狼」とか「無口でクール」なキャラクターって設定を付けるの? で、そういうキャラクターを演じる人って「無口」と「地蔵」を履き違えてたりするwww 俺なんかは特に考えもなく、耳から入ってきた言葉が脳みそを経由せずにボロボロと口から出て行っちゃうタイプなんで(なのでたまに舌禍を巻き起こす)、とても無口なキャラクターとかは出来ません。 地蔵で定評のあるプレイヤーって大概「無口なキャラだから」って免罪符を掲げて逃げを打ってる気がする。 ただ、逆に俺も「脳みそ筋肉で出来てるので脊椎だけで喋ってます。口から先に産まれちゃったんで無口なキャラは出来ません」って言うのはある意味「逃げ」だよな。 つまり俺も地蔵もレベル的には似たり寄ったりな訳だ。 うわ、衝撃の事実www さて。それでは本題。 無口キャラをうまく演ずるにはどうするか。それが分かれば俺にだって無口でクールでカコイイイケメンロールが出来るんじゃなかろうか? とは言うものの、俺がGMの時でも、PLの時にも、無口キャラで「お! これは!!」ってな感じのキャラクターを操ったPLってのはあまり記憶にないのですよ。 そもそもテーブルトークは会話を元に成り立ってるゲームなんで、喋らないキャラクターって印象に残らんよね。 PLの発言とPCの台詞の境界線があやふやってのもある。ゲーム中、実はPC台詞じゃなく、PL発言が多くっても、PCは「無口」なのかも知れないけど、印象的にはそのPCがイマイチ無口に感じないのかも知れない。 ポイントポイントでセッションの進行に楔を打ち込むような台詞を言うキャラクターってのは、なかなか無口キャラとして立ってると思うんだけど、ナチュラルにPLのシナリオ読解能力が求められるよなぁ。 実地にパッと思いつく好例がないので、ここは一つリプレイに活路を求めてみよう。 ・SWスチャラカ冒険隊 ディーボ 無口とは言うものの、セッションと関係ない発言が多く、リプレイに収録出来なかったと後の座談会で書かれてるので違うよなぁ。 ・六門スカーレットシリーズ オーディット 無口でクールと言う性格設定のキャラクターで真っ先に思い出したのがこの男。しかし、まああの変態パーティに囲まれて完全に個性負けしてました。逆に変態ばかりで唯一まともだったので印象に残ったってのもある。 周りが「キッツイ」キャラに囲まれた時、常識人として振舞う枠としての無口キャラは有りなのでは。 ・カオスフレアパイラーヴァ ガルーダ 無口キャラの極北と言えましょう。なんせ「車」だから喋らねぇ! これでロールが出来るのかって思うけど、何の問題もなく進行出来るのはまさにプレイヤーの力量と言えるでしょう。演出とプレイヤー発言を上手く使い分け、無機物のガルーダを「ロール」していました。こりゃすげぇと唸ったわ。 ・シノビガミ怪 鴉 モノローグで語る無口キャラ。喋るセリフは殆どモノローグなんで本人は無口なんだけど、プレイ中に「無口なのに、うるせーな」とまで言われる始末w とりあえず思いついたのはこんな所。特にガルーダと鴉は無口キャラを演じる上で参考にすべき点が多いかと。無口キャラと読者に周知させながら、同時に存在感もアピール出来ている例なので。 2人に共通するのは、「ちゃんと発言している」と言う点。 キャラクターとして喋ってなくても、ガルーダは演出で、鴉はモノローグを通してシナリオに介入し、他PCと協力してプレイの進行を停滞させない。(停滞はさせないけど、ノリすぎて進行の阻害をしてますw) 「無口キャラ」の何が困るって、他のプレイヤーと意思の疎通をしない点が困るのです。「一匹狼キャラ」にも同じ事が言えますな。 無口と言う性格に寄っかかって、喋らなければキャラが立つと思ってる。それが間違い。無口だからこそ喋らなければならないのではないかと、そう思う訳ですよ。 そう考えると難しいな、無口なキャラ。 無口だからと演出過多になったらウザイし、PC発言を多くしたら「無口じゃねー!」って突っ込まれる。 その辺り、鴉は反則スレスレの気はするけど上手くやってるなあ。喋っても「モノローグ」って言い張れば、ある程度発言の自由も確保されるし。さじ加減は必要ですが。しかも彼の立場はPC①だからさらに際立つ。 無口キャラって脇を固めるPCに適していると思うのです。PC③、④の位置。物語を牽引するPCが喋らなかったら物語が立ち往生する可能性もありますから、無口なキャラには根本的に向いてない。 脇を固め、要所要所を締める発言をする、って言うのが無口キャラを扱う上で一番楽な、そして望み、望まれているポジションかと。 にもかかわらず物語の渦中のキャラクターが無口! そら「うるせーなー」って言われるほどモノローグも多くなるだろうさw 結局のところ、無口なキャラクターをやるには他のPLの理解と、無口キャラを扱うPLのたゆまぬアピールが必要って事ですかね? うわ、上級者ロールだろ、これ。決して地蔵がやって良いキャラクターじゃないと思うんだけどナwww (終わり) あれからもう6年!? 未だに無口なPCは……出来てませんorz ってかこの頃から自分の軽率な発言が舌禍を招くって自覚はあったんだな、ワタクシ。 難しいねコミュニケーション。 追記 この日記に幾つかコメントを貰っていて、僕が一番好きなのがコレ。 >私の友人は昔、S=Fでマッドマンを演じたときには思っていることや考えていることが腹に文字となって浮かび上がるという演出をしていました。しゃべってませんよ。 言いたいことがあるときは、隣のPL(PC?)の肩をたたく。で、自分の腹を指差す。内容はもちろん本人の口からしゃべっていますが。 で、このコミュニケーションが進むと、隣のPCが友人のセリフを勝手にしゃべりだす。 「・・・とこいつは言っているぞ」 その隣で必死に首を振る友人。そんなこと言っていない、と文字が浮かび上がるが、それを声に出して読み上げる人物がいなければ、その発言は無かったことになる。 ・・・無口、か? 追記2 日記にも書いている「カオスフレアパイラーヴァ」ってのは「異界戦記カオスフレア」(旧版)のリプレイ「暁の戦士たち」の事です。 個人的にはオールタイムベストクラスのリプレイ本なので興味のある方は一読を。……中古1円で売ってるし(ボソッ) 読んだ後にルールブックをポチッてしまって金欠になっても当方は責任を持ちませんが。。。
| 神無月 | |
| 2018/10/11 00:54[web全体で公開] |
😶 フラグってあるものだ 「1ゾロ出るなよ。」と思わせぶりな事を考えたら、本当にファンブルが出た。 「6ゾロだったらいいな。」と考えたら、本当にクリティカルが出た。 これは偶然なのかもしれないが、こんな事もあるのだなと思った。 脳内でも妙なフラグは立てない方がいいかも。 言霊という事もあるし、考えただけでも運に影響するのもあるのかもしれないね。
| うさたーん | |
| 2018/10/11 00:49[web全体で公開] |
😊 ユドナリウム 1.6.4 がリリースされてるみたい~ メンテナさん、コントリビューターさんありがとうございます! https://github.com/TK11235/udonarium/releases ステラナイツをはじめとするどらこにあん作品の機能追加のオンパレードでした!
| オニカマス缶コーヒー | |
| 2018/10/10 17:42[web全体で公開] |
😶 手が届いた ほんの少しだけだけど2か月ぶりに給料入って、思わずルールブックを買ったよね。 ソードワールド2.0、王道ファンタジーや
| jet | |
| 2018/10/10 11:52[web全体で公開] |
😶 ルールブックなくても参加可能です ひとそれぞれ考え方の違いはあるとは思いますし、セッションの状況の違いもあります。 ルールブックを必須扱いするのはセッション開催者の判断としてはありかと思います。 ですが、ぼくが開催しているクトゥルフのセッションはルールブックなくても参加可能です。 理由は以下の通り。 1.日本の出版業全て表示するひとそれぞれ考え方の違いはあるとは思いますし、セッションの状況の違いもあります。 ルールブックを必須扱いするのはセッション開催者の判断としてはありかと思います。 ですが、ぼくが開催しているクトゥルフのセッションはルールブックなくても参加可能です。 理由は以下の通り。 1.日本の出版業界がひどい ルールブックをスポンサーにしているウェブサイトでこういうこというのはあれですが、 とくに一部の海外製TRPG関連についての状況はひどすぎます。 クトゥルフの基本ルールブックについては、英語版だと19ドルで電子書籍買えるところ、 日本語だと翻訳税4000円上乗せして紙本のみとか。おかしいでしょ。 こんなの無理して参加者に負担しろっていうのは非道かとおもう。 2.リン・ウィリスはすごい ぼくの最も尊敬するゲームデザイナー、リンウィリスは本当にすごいひとです。 簡単に説明するだけで直感的にわかりやすく、たのしく快適に扱えるできるルールをつくってくれました。 これは当然プレイヤー全員がルールブックを所持していなくとも、 テキストチャットでの説明だけでなんとかなると思うのですよぼくは。リン・ウィリスはすごい。 3.インターネットがある 現在インターネットでいろいろな情報が手に入ります。 シンプルなルールであれば、だいたいのやりかたはそれでわかります。 特にクトゥルフのような一般的でシンプルなルールであれば、 インターネットで公開されている情報だけでも参加してもらうぶんには充分です。 4.参加者には特に影響ない これは経験によるものなので、理由とはまた別の話かもしれません。 今までさまざまなプレイヤーにセッションに参加していただいていますが、 ルールブックもっていなくても優秀なプレイヤーてのはけっこういます。 ルールブックの所持・非所持とプレイヤーの技術はあまり関連ないような印象あります。
| たかぽん | |
| 2018/10/10 03:56[web全体で公開] |
😰 キャンペーン恐怖症 新しく自分がGMのSW2.5フリーキャンペーンをやろうかと思っています。頭が爆発しそうなほど設定も抱え準備は万端! なのですが一歩目が踏み出せません。 そう、キャンペーンは軽い気持ちで踏み出せないのです。爆発しそうなほどアイデアがある以上終わりたい場合はそのアイデアを捨て、うまくまとめて終わらな全て表示する新しく自分がGMのSW2.5フリーキャンペーンをやろうかと思っています。頭が爆発しそうなほど設定も抱え準備は万端! なのですが一歩目が踏み出せません。 そう、キャンペーンは軽い気持ちで踏み出せないのです。爆発しそうなほどアイデアがある以上終わりたい場合はそのアイデアを捨て、うまくまとめて終わらないと打ち切り、失踪になってしまうからです。 PLが一生懸命PCを考えて参加してくださる以上「話考えるのがめんどくなって」打ち切り失踪などという無責任なことはしたくありません。しかしきちんとキャンペーンをまとめて終わりたいときにエンディングを迎えれるのか・・・ 誰か自分に一歩目を踏み出す勇気をください。
| チハ | |
| 2018/10/10 01:41[web全体で公開] |
😶 J.R.R.トールキン の『指輪物語』、『ホビットの冒険』、『シルマリルの物語』etc の世界で遊びたい(TRPGしたい)という方 いらっしゃいません? お友達になりませう ^^)9 ニヒヒっ
| ポール・ブリッツ | |
| 2018/10/10 00:39[web全体で公開] |
😶 今日のセッションであったこと 今日は戦闘の楽しみを味わうのが売りのTRPGをした。というか、戦闘以外にほとんどルールがないTRPGである。 自分はファンタジー世界の自警団員で、小さな村を襲う山賊を駆逐するのが今回の目的だった。 その村についたところ、村長代理というやつ(NPC)が話しかけてきた。 あ、あやしい、全て表示する今日は戦闘の楽しみを味わうのが売りのTRPGをした。というか、戦闘以外にほとんどルールがないTRPGである。 自分はファンタジー世界の自警団員で、小さな村を襲う山賊を駆逐するのが今回の目的だった。 その村についたところ、村長代理というやつ(NPC)が話しかけてきた。 あ、あやしい、と、わたしは思った。 とりあえず話してみると、いっていることがところどころ怪しい。 キャラのイラストが出た。 怪しい。怪しすぎる。怪しさ大爆発だ。 これはわれわれを罠にはめて全滅させる気に相違ない。わたしは、RPでやつの化けの皮を剥ぎ、正体がばれて混乱したところをこっちから攻撃をかけようとした。 敵もさるもの、RPでこっちのツッコミをのらりくらりとかわしやがる。正体はバレているのだ、素直に観念して襲って来んかい! 敵の攻撃のカウンターを狙うつもりで、わたしはRPをさらに繰り広げた。 RP対RPの、熾烈な腹の読み合いが続いた。いつの間にか、一緒に参加していたPLたちが静かになっていた。 0時を回って、寝落ちしてしまったらしい汗 結局、その日は戦闘なしで終わってしまった。 なにをやっていたんだろう自分……。
| ヤマザキ | |
| 2018/10/08 21:02[web全体で公開] |
😰 迷惑をかけてしまうのでやめましょう。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本当にマジでガチですみませんでした! 熱があるにも関わらずTRPGをやって本当にすみませんでした! 始まりの序盤も序盤。他の方からは「調子悪いならやめなよー。「また別日に立てるから」と言われる中私は強行。結果として熱を身内に計られて39.1……私は阿呆です。本物の阿呆です。 本当に申し訳ありませんでした。 少し安静にして過ごします。 本当にすみませんでした…
| 葉山 | |
| 2018/10/08 17:36[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGにて 私が言えたことじゃないんだが 今どき国籍職種問わず拳銃を持ち歩くのは普通なのかな? いくら神話生物やら狂信者が襲い掛かってくる世界だとしても 一般人が高い拳銃技能と拳銃を持つのはどうかと思う。 私が言えたことじゃないが
| うさたーん | |
| 2018/10/06 19:39[web全体で公開] |
😆 初めて公開募集をしました! システムはゆうやけこやけです。 今までは「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」コミュで事前調整して卓を立てる事が多かったのですが、今回初めて公開募集をしてドキドキです。 短いシナリオなので、初めて遊ぶ方に説明しながら進めるのに向いているのですが、ゆうこや好きであれば、どんな方がいらっし全て表示するシステムはゆうやけこやけです。 今までは「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」コミュで事前調整して卓を立てる事が多かったのですが、今回初めて公開募集をしてドキドキです。 短いシナリオなので、初めて遊ぶ方に説明しながら進めるのに向いているのですが、ゆうこや好きであれば、どんな方がいらっしゃっても楽しめると思います。 日記を見て、ルルブを購入しました!という方お二人にお声をかけてますが、他にもやってみたい方がいらっしゃればぜひ~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153882076829usaturn4649
| ニグラス | |
| 2018/10/06 01:24[web全体で公開] |
😶 久しぶりの 今日はDX3のセッションの2日目でした。 1日目はキャラ作成だったので、実質的にセッションの最初です。 台風のせいでGMさんが大変だったみたいでしたが、無事にセッションができて良かったです。 久しぶりのRPだったのですごく緊張しました。 皆さんのRPがすごくて、聞いていると自分はちゃんと全て表示する今日はDX3のセッションの2日目でした。 1日目はキャラ作成だったので、実質的にセッションの最初です。 台風のせいでGMさんが大変だったみたいでしたが、無事にセッションができて良かったです。 久しぶりのRPだったのですごく緊張しました。 皆さんのRPがすごくて、聞いていると自分はちゃんとRPできているのか、話が短すぎないかとか思っていました。 それでもわいわいとセッションをさせていただいて楽しかったです。 まだ終了していないので、来週も楽しみに待っています。 次回も無事にセッション始められるといいな、ということで。
| マスター | |
| 2018/10/03 23:31[web全体で公開] |
😶 プレイヤー募集してます♪ 今日の夕方から日記の連投。 そして、怒涛のセッション募集ラッシュ。 10/7 クトゥルフ神話TRPG「ここで長く生きて」 「アカシック13」収録の一人用クローズドシナリオです。 全て表示する 今日の夕方から日記の連投。 そして、怒涛のセッション募集ラッシュ。 10/7 クトゥルフ神話TRPG「ここで長く生きて」 「アカシック13」収録の一人用クローズドシナリオです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153857639725master2000 10/12 ゆうやけこやけ「狐の社で」 基本ルールブック収録のシナリオ。初語り手です! 一緒にあったかほのぼのしましょう♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153857458828master2000 10/23 サタスペ「亜狭の矜持」 基本ルールブック収録のシナリオ。サタスペの発表シナリオの中でも一、二を争うお気に入りのシナリオ。プレイ済みの方もよろしければ是非。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153857566663master2000 【日程調整で募集中】 インセイン「ざりざり」 「ディオダディ荘の怪奇談義」収録シナリオ。あと一名で卓が成立します。どなたかいらっしゃいませんかー? https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153495142623master2000 どうしたどうした、マスターさん。暫く音沙汰なかったのに? 勘の良い方はお気づきでしょう。 そう。 艦これのイベントが終わったんですよ。ヤッター!! ゴトランドもお迎えできたので心安らかにセッションが遊べますぞー! と言う訳で、誰か一緒に遊びましょう! は、早くしないとまた秋イベが始まってしまうwww
| マスター | |
| 2018/10/03 16:45[web全体で公開] |
😶 この時間帯なら言える!?(毒舌注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) TRPG界隈のプレイヤーって 「僕、ちょっと変ですから」 って言う人多いじゃないですか。 ふむ。なるほど。 じゃあさ。 他人の常識が君の常識とずれた時、間違ってるのはまず自分じゃないかと疑ってみような! 「ちょっと変」な君の常識は、きっと「ちょっと変」に違いないんだゾ☆ ……と、とある日記をつらつら読んでて思った次第。
| レイン | |
| 2018/10/03 08:37[web全体で公開] |
🤔 なんか意外となんとかなりそう…… 今日か明日にとりあえず卓を建てましょうかね。夜かなぁ?事前に言えることはシステム(sw 2.5)難易度高め(キャラビルドエネミーいるので)位?まぁ皆さんにテストプレイヤーになってもらおうという感じで今回建てることにします。………参加人数は6名!早いもの順で!……初ではないけどGM経験浅いからそこだけお願いします(*´-`)立卓宣言したレインでした。
| うさたーん | |
| 2018/10/03 03:06[web全体で公開] |
🤔 ボクが PL5 人を避ける 4 つの理由 *** 以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。 「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。 *** 特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。 理由はこんな感じ。 1. 全て表示する*** 以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。 「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。 *** 特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。 理由はこんな感じ。 1. PL5 人だと単純に 1 人あたりのダウンタイムが長くなる 2. 1 に関連して 1 人あたりの RP の時間が少なくなる 3. GM の作業量が多くなり、処理しきれず余計な時間がかかったり、ミスが多くなる、公平なフォローアップが行き届かない等が起きる可能性が高くなる 4. 人数が増えれば予定調整が大変になる 1、2、3 に関しては PL の満足度に関わってくる問題です。 1、2 は人の RP を見ているだけで満足という方も多いですが、 3 の問題は大きいと思います。GM 次第ですね。 4 は長期キャンペーン卓で障害になる事がありますよね。 公平な RP の時間についてはサイフィクのサイクル制は優れているなあと思いますが 結局セッション時間を頭数で割ることになるので 1、2 は回避できなかったり。 逆に SW、D&D、ログホラなどの戦闘が多いシステムであれば、人数は多くないと成り立たないという事もあったり、 フィアスコのようなキャラクターの関係性でストーリーが広がるようなナラティブ系のシステムも人数は多めの方が良い場合もあります。 極端な例だと聖杯戦争などは 14 人で丸 1 日プレイするという事もあるので、最終的にはプレイする人の好みや許容度、システムによりけりといった所に落ち着くかなと思います。 とりあえず初めて GM をやる方は 3 を考慮して PL 数を決めると良いかなあと思います。
