蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.117

蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

天号
天号日記
2018/11/15 11:07[web全体で公開]
😊 失敗には2種類ある、という話(長いのでたたむ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルシナリオをマスタリングすることって、あると思います。
なぜ、オリジナルシナリオを作るのか。それは、そこまでして表現したい事があるからだと思います。
優れた公式シナリオや同人シナリオも見てきた、やってきた。それでもくすぶる、私ならこういうお話を作りたい!という欲求。
ならば、作って、参加者を募ろうじゃありませんか。やってみようじゃありませんか。
失敗せずに成長した人なんていません。ましてやTRPGは遊びです。楽しい事です。失敗したくらいでやめるのは勿体ないくらい、楽しい遊びです。
その失敗を次回はしないよう気を付ける、それが成長です。GMに必要な資質の一つです。



ところで、セッションの失敗には2種類あると私は考えます。シナリオの欠陥からくる失敗と、マスタリングの判断ミスによる失敗です。
これは密接に絡み合う要素です。私の昔の失敗を例に上げます。

古代遺跡内部で敵ボスとの最終決戦。コンピュータを操作することで解除できる罠を用意していた…つもりでした。しかし、その部屋にはコンピュータがない!古代遺跡の中だからね、てへぺろ。
これがシナリオの欠陥。

コンピュータがないという場所の描写に引きずられ、コンピュータは得意だけど、腕力はないキャラクターに、腕力で解除する罠を担当させてしまった。結果、パーティはとても苦しい思いをした。
これがマスタリングの判断ミスです。

このように、マスタリングの判断ミスを招く一因はシナリオの欠陥です。密接に絡み合っていますが、切り分けることができるようになると、一歩成長したと言えるでしょう。

成長すると、あっ、この部屋コンピュータがないな、でもコンピュータで解決してほしいから…よし、古代遺跡の古代のコンピュータとリンクさせる判定を間に挟んで、解決可能にしよう!なんて事ができるようになります。

というわけで、私はセッションの失敗の要因は、シナリオの欠陥とマスタリングの判断ミスの2つがあり、シナリオの欠陥を見つけて潰していく能力と、それでも出てくる欠陥に引きずられず、その場で修正できる能力、この2つの能力を成長させられることが、GMの大事な資質だと考えます。


オリジナルシナリオを作って遊ぼうぜという励ましのつもりが、マスタリングのコツに話が変わっていた。何だかとりとめがないなあ、と思いつつ、筆をおきます。



置くの待った!最後にこれだけ。

マスターさんの日記を読み、なるほど、テストプレイってそういうニュアンスで使われているのか、と思って、わが身を振り返る。
あ、自分もテストプレイって言葉、使っていたわ…。

おそらくそれまで、オンセ環境では一度もプレイされたことのないTRPGをやりたかったので、オンセ環境で果たして行えるのか?それを確かめるために、テストプレイと称してセッション作ったこと、ありました。(もしできないと判断したら、解散となりますとも書いた)それがこのセッション告知↓

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151419268709tengo1050

この場合はなんて言えばいいのか。うーん、やっぱテストプレイだな。これをやったおかげでこのゲームはプレイできる!とわかったから、今では私以外の人もセッション立てるようになったし。


それではみなさん、よいTRPGライフを!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/11/15 07:02[web全体で公開]
😆 最近のPL感想
最近はオンセンから知り合った方とTwitter経由でセッションをする機会も増えてきました。
Twitterでの野良卓ってどんな人が来るか全然わからなくて不安だなぁと思ってやったことがないんですけど、オンセン繋がりの方のお知り合いだとまだ安心感があって入りやすいです。
「明日暇な人います?」の1言全て表示する最近はオンセンから知り合った方とTwitter経由でセッションをする機会も増えてきました。
Twitterでの野良卓ってどんな人が来るか全然わからなくて不安だなぁと思ってやったことがないんですけど、オンセン繋がりの方のお知り合いだとまだ安心感があって入りやすいです。
「明日暇な人います?」の1言から卓が立つこともありますし、やりたいシナリオで話が決まることもありますし、とてもありがたいですね。

最近の思い出セッションその一、「Deep fog」
とにかくめちゃくちゃ笑った。涙出るほど笑った。そういうシナリオじゃないんだけど!
ダイスの出目も合わせて本当に色々ありました。最後はきっちりギミック解いて生還できたのでよかったです。
バニーガールは最強。

思い出セッションその二、「ガシャン!」
ずっと気になってるシナリオだったので、参加できて本当によかったです!
地獄のダイス運の中、たった二人での生還。もうKPの温情に次ぐ温情のおかげとしか言えない。でもお陰様でギリギリでのハラハラ感を楽しむことができました!
まさか追い込まれてヨグパンチを使うことになるとは思わなかった。使わないつもりだったのにw
今度は回せるようにシナリオ読んでみたいなと思いました!

というわけでたまにはPL感想を書いてみました。
KPもいいけど、たまにはPLもね!!
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マスター
マスター日記
2018/11/15 01:16[web全体で公開]
😶 前の日記の補足
 要はあれだね。
 
「失敗したらダメ」

 って思い込んでるんだよね。みんな。
 だから失敗した時の保険を作ろうとする訳だ。

 いいか、おまえら。耳かっぽじって良く聞きやがれ。

 失敗はする。
 必ず、する。

 どんなベテランだろうとプロだろうとゲームデザイナーだろう全て表示する 要はあれだね。
 
「失敗したらダメ」

 って思い込んでるんだよね。みんな。
 だから失敗した時の保険を作ろうとする訳だ。

 いいか、おまえら。耳かっぽじって良く聞きやがれ。

 失敗はする。
 必ず、する。

 どんなベテランだろうとプロだろうとゲームデザイナーだろうとセッション中失敗はするんだよ!
 
 失敗しても良いんだよ。
 失敗したら反省して次に活かす。それが出来りゃあ100点満点だ。

 失敗したら同卓してる仲間に頼れ。
 一緒に遊んでる仲間を信頼して、失敗したから助けてくれって言えば大体なんとかなる。

 失敗なんてそれくらいのもん。
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マスター
マスター日記
2018/11/15 00:58[web全体で公開]
😶 「テストプレイ」って言葉の安直さ【閲覧注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 少々攻撃的な日記となります。特に「テストプレイ」と言う言葉を多用するGMは覚悟の上、先に進んで下さい。 

 まず、このお話の結論だけ書きます。 
 「テストプレイ」って単語を使うのは適切ではないですね。同じ意味で使うのなら 

「出来たてほやほやの初回しのシナリオです。良い所も悪い所もみんなで一緒に楽しみましょう」 
「作成して○回目のシナリオです。改良の余地はまだあると思いますが、楽しく遊びましょう」

 こっちの方が「みんなで楽しく」遊べると思いますよ。 
 これで納得した方は残りは読む必要はありません。傷つくだけなので回れ右! です。 























 オンセを遊ぶ為にここに登録してオフでのセッションとの色んな違いにカルチャーショックを受け続けているんですが、その中でも僕の中でかなーり、違和感って言うか、容認出来ないって言うか、そういうモノが実は一つあります。 

 それが、「テストプレイ」って言う単語。 

 こればっかりは駄目。なんでこの単語が気軽に使えるのか僕わかんない! 

 何故こんな事に目くじら立てているのか、ってのには少々訳があります。 

 まず僕自身、長い間TVゲームショップの店長を務めていたって言う背景があります。 
 コンシューマゲーム業界で言う「テストプレイ」ってのは「遊び」ではなく「お仕事」なんですよ……。 

 コンシューマゲーム業界のテストプレイってのはこんなのを言います。 
https://gmdisc.com/archives/175 

 テストプレイって単語自体、本義の意味で使われなくなってるってのは「テストプレイ」って言葉の乱立で判ってはいるんですが、ちょっとなぁ。と思ってしまいます。 
 本来の意味はテストプレイによってバグを徹底的に排除すると言う物でして、そこに遊びの要素なんてないんですよね。 
 シナリオのバグを見つける為に遊んでる訳じゃないでしょ、みんな? 

 そしてもう一つこの「テストプレイ」って単語に対する違和感っていうのが、 

「じゃあ、そのシナリオはいつ完成するんだい?」 

 って疑問。 
 「ゴール」が設定されていないのに「テスト」プレイってなんなんだろうか、と。 
 それは、いつ? どこで? 発表され(完成す)るの? 

 これが告知ページに、「夏コミにてシナリオ集を販売します。つきましては、製品チェックの為のテストプレイを行いたく……」って書いてあるなら分かる。むしろ、頑張れ! 色んなタイプのプレイヤーに遊んでもらって、それをシナリオにフィードバックさせるのはよりよい製品化への最善手です。超頑張れ! 

 「シナリオが完成しました。そのテストプレイを行います」って……その試作品はどうやったら完成品になるんだろう? 
 セッションをして文句が出たら改良してテストプレイ。もう一回作り直してテストプレイ。文句が出なくなるまで何回遊ぶの? 
 逆に一回目のセッションで文句が出なかったら、それはそれで完成なの? 
 そもそも完成の定義ってなんなの? 

 正論で攻めるなら。 
 セッションの度に前回セッションをやった時の反省点を踏まえてシナリオを改良するって作業は当たり前にやるんじゃないのか? みんな。 

 さらにさらに。 
 「テストプレイ」を「フリー卓」で募集するって参加プレイヤーに対して失礼じゃありません?? 
 未完成品でシナリオにバグがあっても旅の恥はかき捨てって事なの? 
 
 未完成品って自覚があるならまずは信頼できるプレイヤーさんにお願いして付き合って貰うのが筋なんじゃあないのかなぁ。それを「フリー卓」で募集するってのが僕には理解出来ないんですよね……。 
 テストプレイって書いておけば不手際があっても許されるよね? 的な「テストプレイ」表記ではありませんか? 

 「テストプレイ」を掲げている人に、そんなつもりがないのは承知しています。 
 でもね。 
 コンシューマゲームのテストプレイも、ボードゲームのテストプレイも、つまんない作業ですよ?  
 それを叩き台にしてよりよいゲームを作るための作業ですからね。 

 シナリオを書き上げてプレイヤー達に受け入れてもらえるのか。つまんないって言われたらどうしよう。なんてGMの不安な気持ちは僕も痛い程判ります。 

 でもね、どうせ書くなら、 

「出来たてほやほやの初回しのシナリオです。良い所も悪い所もみんなで一緒に楽しみましょう」 

 これじゃダメなのかい? 
 テストプレイって書いてプレイヤーを募集するのと、上記の表記で募集する場合、どっちがプレイヤーに「楽しんでもらえる」のか、考えてみて下さい。 
 TRPGは「みんなで楽しむ」ゲームですよぉ。 

追記:この「テストプレイ」の乱立に関しては、おそらくカードゲーム「テストプレイなんてしてないよ!」が影響しているのではないかと思われ。
 確証はないけど、あれが発売してからこの単語が急速に普及していった気がします。 
 まあ、気のせいかもしれませんが。 
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/11/14 20:09[web全体で公開]
😶 は、は、は…初めて…
女性お一人様で行けるという噂を聞いたので………ゲームマーケットに遊びに行ってこようかな……(:(´◦ω◦`):ガクブル)
多分人見知りの極めは一瞬ぐるっと見て脱兎の如く逃げて帰る未来が予測できますが…

何事も百聞は一見にしかず…とりあえず実際に現地に乗り込んで来ます¥(  •̀ω•́  )/

…でもやっぱりまだ怖いん(笑)
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ギンタ
ギンタ日記
2018/11/14 19:31[web全体で公開]
😶 やった!これでボイセが出来る!
今日マイクフォンが届きました!さっきテストをしたので使える事も分かりましたしこれでまともにボイセが出来ると思います、環境が整っていないのにボイセに参加した時の方々大変失礼いたしました!
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イカ銀行
イカ銀行日記
2018/11/14 09:55[友達まで公開]
😶 足らぬ足らぬはバナナが足らぬ
前回日記から24時間経たずにこういうことする。
CoCベースのゴリラTRPGに参加させていただきました。
私はCoCに参加するつもりはないので、ゴリラだったから某スープなシナリオ楽しめたというものです。

SANチェックならぬBNNチェックはほぼほぼ成功したので、バナナ足りなくなりませんでし全て表示する前回日記から24時間経たずにこういうことする。
CoCベースのゴリラTRPGに参加させていただきました。
私はCoCに参加するつもりはないので、ゴリラだったから某スープなシナリオ楽しめたというものです。

SANチェックならぬBNNチェックはほぼほぼ成功したので、バナナ足りなくなりませんでしたけどね。
NPGにバナナを与えて、ゴリリングでバナナを回収するというゴリラTRPG的バナナ増殖法も使いましたし。
情けはゴリラのためならずだウホ。

今回は探索経験者がいたのは心強かった。私は謎解き半分くらいしか気づけなかったのに生還ENDですよ。
次回この軍師ゴリラを使用するときもリアル謀術の欠乏に気をつけましょう。
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B
ゆめの。
ゆめの。日記
2018/11/14 00:19[web全体で公開]
😶 本日のセッション!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日のセッション!!
笹パンダさん主催の「Gray」に参加させて頂きました!!
PLさんはアトゥムさんでした!!

アトゥムさんの探索者さんは
女性が苦手な荒川晴臣でした!!
今回私は、新田薫さんで参加させて頂きました。
女性が苦手な方の所に女性で行く😐

荒川さんは
男性だからと先に進んでくださる優しい男性でした!
被災地などを取材するジャーナリストとして、
カメラを持ち歩いてらして、子供たちの興味を示すことを判り、
それで興味をひかせる。というのを考えてくださり、
行動がしやすかったです!
カメラバラバラになったの戻って良かったですねw

薫さんを怖がらないであげて~!
ただ、ちょっと発言が危ないのとメリケンサックで器物破損するだけだから!!…怖いな?

笹パンダさんも、本当に双子が、可愛かったです!!
アドリブなども多数あったようで、本当にすごいと思いました!!
最後の選択は、初めてだったようで…w
本当に楽しかったです!!ありがとうございました!!

無事True Endに行けて本当に良かったです!!
また、ぜひよろしくお願いします(*^^*)
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B
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/11/12 21:33[web全体で公開]
😶 …だって今月
ボーナスなんだもん。またサプリ買ってしまった…( ¯﹀¯ )

残りは、イタチ貯金箱行き…♡(一定額貯まる度に我が家のフェレットが増殖する貯金箱)

今度アカシックとロール&ロールに乗っていたアーカム1920sシナリオを回さなくては…!!
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天号
天号日記
2018/11/12 18:40[web全体で公開]
😊 好きなゲームをやるのがいいよね!というお話
何かの検索をしていて、偶然オンセンを見つけて入会したのが、1年4か月前。
ルルブ所持者も少ないけど、大好きな「新星界スターロード」のコミュを作っちゃえ!となったのが、1年2か月前。
スターロードをやりたいという機運が高まり、オンライン上でのテストプレイが実際に叶ったのが11か月前、去年の年末でし全て表示する何かの検索をしていて、偶然オンセンを見つけて入会したのが、1年4か月前。
ルルブ所持者も少ないけど、大好きな「新星界スターロード」のコミュを作っちゃえ!となったのが、1年2か月前。
スターロードをやりたいという機運が高まり、オンライン上でのテストプレイが実際に叶ったのが11か月前、去年の年末でした。

そして現在、すごいことになっています。
スターロードのGMやるよ!って方が、私以外にもいます。
ここ数週間は、週に1~2回はスターロードのセッションが開かれました。
そして、3人目のGMをやるよ!という方が、名乗りを上げてくださいました。

そう、20年前に発売されて、サプリメントも出ずに深い眠りについた新星界スターロードが、2018年現在、眠りから目覚め、ネットの片隅で熱く遊ばれているのです!

これは私にとっては本当にうれしい事です。
コミュに参加してくれた方、セッションに参加してくれた方、興味を持って見学に来てくれた方、そしてGMに名乗りを上げてくれた方。みなさんには感謝してもしきれません。ありがとうございます!

やはり、好きなゲームで遊べるのが一番楽しいです。
みなさんにも、好きなゲームで遊べる機会がどんどん訪れますよう、お祈りするとともに、そのために行動しようぜ!と背中を押したいのでありました。
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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/11/10 18:42[web全体で公開]
😶 悲報:入院決定
しました。来週頭から、おそらく最短でも一週間で時期未定。
予約入れてる卓の皆々様方本当に申し訳ない。
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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/11/10 11:12[web全体で公開]
😶 使えない言葉
殺@すとか女三人で○しいとか、使用できない文字があるのが地味に困る件。
キャラシを先頭に持ってこようと内容変えずに更新しようとしたら禁則事項に引っかかって、禁止の追加を知った次第。
いやまあアホほど履歴を伸ばす私のような人間でなければ殆ど関係ないのかもしれませんが。
いいね! 11
葉山
葉山日記
2018/11/09 16:14[web全体で公開]
😶 アンドレ
なんかこの前開催した卓で店員Aとして登場させたNPCが若干ウケたのでPC化する事を決意
いつか使いたいな…
いいね! 2
まる=チーズ。
まる=チーズ。日記
2018/11/09 13:00[web全体で公開]
😭 うがぁぁぁあ!!出勤だーー!!!
昨日、怒濤の夜勤から解放され帰宅。
今日は寝てよう日だと微睡んでいたところに、不穏な電話が鳴り響く。

「チーズさん、今日夜勤やって下さい。」

あああああああああああ!!!!(吐血)
セッション入れてなくてよかったー!…ちがう!そうじゃない!

まぁ、そんな感じでね。
皆さんもね、体調管理には気を付けてね。
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Mch
Mch日記
2018/11/09 07:08[web全体で公開]
😶 どどんとふ公式鯖 URL変更
どどんとふ公式鯖は 2018/11/6 に
DDoS対策のためURLが変わっています
詳細は下記のツイッターをどうぞ

https://twitter.com/DoDontoF_Srv/status/1060036116504469509

https://twitter.com/DoDontoF_Srv/status/1060539771989049344ツイートを表示するどどんとふ公式鯖は 2018/11/6 に
DDoS対策のためURLが変わっています
詳細は下記のツイッターをどうぞ



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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/11/09 00:21[web全体で公開]
😶 ひねくれぼっち猫化
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しました。主な原因はダイスの邪神。後茶番不足。
シナリオはあずま制作猫の棲む家微改変、KPはKulix葵さん、PLは私と肴さんとあびす/非常食さん。
PCはモブ系ぼっちの咲掛 草太(さきがけ そうた)、絵描き系淑女の小鳥遊 彩月(たかなし さつき)さん、万能系幼女の亜紗異 颯来(あさい はく)さんでした。
作中制限時間系のシナリオだったんですが、出目が尽く時間を食い潰し、NPCに構う暇もあんまりなく、最悪のタイミングでアイテムを使ってしまい、謎解き生還は出来たものの最終的に人間として帰ってこれた人はいませんでした。
咲掛 草太と亜紗異 颯来は完全猫化、小鳥遊 彩月は猫耳尻尾のワーキャットに。勿論永続。
せっかくお姉ちゃんの幻覚&強迫観念の永続不定が解除されたのに今度は猫が弟ですとか対外評価が変わらない件。
まあ他所に持っていけるキャラじゃなくなってしまったかなあ。そこだけは残念。キャットゥルフ? 中身人間ですよ。
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綾
日記
2018/11/08 23:14[web全体で公開]
😆 本日はしおんぬさんがKPのロッカーに参加しました。
凄い深読みしちゃった感じがしましたが今回もロストがなく全員生還できました。
リアルで紙に書いてああでもないこうでもないと考えちゃいましたが本当に楽しめました。
なぜかディスコードが無効な招待リンクになってしまいどうすればと思っていましたが、
なんとかスマホからは入れて事なきを得ました。
ちょ全て表示する凄い深読みしちゃった感じがしましたが今回もロストがなく全員生還できました。
リアルで紙に書いてああでもないこうでもないと考えちゃいましたが本当に楽しめました。
なぜかディスコードが無効な招待リンクになってしまいどうすればと思っていましたが、
なんとかスマホからは入れて事なきを得ました。
ちょっとでしゃっぱりすぎたかなと反省
そこら辺の空気を読むのが苦手で苦戦中
基本Plはストップと思いながらもPCの性格がこうだからと思いやってしまうんですが
改めて危険かなとも思いました。
また今週か来週あたりにセッション参加かセッション開きたいなと思います。
皆さん今回も生暖かく許してくださってありがとうございました
今回のセッションをやって自分もロッカーまわしたいと思いました。
いいね! 8
律
日記
2018/11/08 18:44[web全体で公開]
😶 狂気山脈まわすよー!
coc動画見て面白かったから卓まわすといったら早速ツイッターで立ちましたので、オンセン のフレンズでやりたい!って人いたら気軽にまわすのでいいねください!

HO有りなので固定3人です。日程は擦り合わせします!
KPでしたらボイセでもテキセでも行けるので参加者次第ですが、勧誘していいぜ!って方がおりましたら是非ー!

フレンドさんから希望あったので勧誘していきたいと思います!今の卓終えてからになりますが、多分来週には終わるので!
いいね! 14