蝉丸さんがいいね!した日記/コメント page.116
蝉丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジュノー | |
| 2018/11/26 01:40[web全体で公開] |
| ゆめ | |
| 2018/11/25 16:31[web全体で公開] |
😶 「嘘つき誰だ」(CoC)遊ばせていただきました! KPミクネ様主催「嘘つき誰だ」(CoC)で遊ばせていただきました。 KPさんPLさん各位、お世話になりました! 干物女のメンタルセラピスト、白川皐(通称もやし)でのりこめー^^させていただいたのですが、 いらっしゃった他のPCさんが PC/aさん「用心棒です」 PC/bさん「ヤ全て表示するKPミクネ様主催「嘘つき誰だ」(CoC)で遊ばせていただきました。 KPさんPLさん各位、お世話になりました! 干物女のメンタルセラピスト、白川皐(通称もやし)でのりこめー^^させていただいたのですが、 いらっしゃった他のPCさんが PC/aさん「用心棒です」 PC/bさん「ヤのつく自由業の姐さんです」 私「しがないメンタルセラピストです(震え声)」 なおお二方ともとても良き方々で、もやしはとてもお世話になっておりました。 ありがとうございます。 展開によってはPvPあり、人狼要素あり、シークレットダイスと秘匿チャットの飛び交う卓でしたが、 最後は和気藹々と終われてさわやかなENDでした。朝の空気おいしいです。 あの量の秘匿とシークレットを捌き切ったKPのミクネさん(愉悦部)、お疲れさまでしたありがとうございました。 つい流れで怪しい儀式の生け贄に捧げようとしてすいませんでした。 TRPG、たーのしー!!!!!!!!!!
| カフェオレ | |
| 2018/11/23 01:40[web全体で公開] |
😊 久しぶりにクトゥルフらしいシナリオに参加しました〜(陰鬱な使命のネタバレ含みます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)くるんてさんがKPをつとめたセッション【陰鬱な使命】に参加しました。 久しぶりのクトゥルフらしい救いの無い雰囲気のシナリオに参加出来たので楽しかったです。メイさんの私立探偵に肉祭さんのジャーナリスト、そして自分の刑事(ほぼ見所がなかったですが、)がそれぞれいい味を出したおかげで情報をいい感じに集めることが出来ました。 最後にはうちのPCは自分らしく(チャラ男刑事のくせに)終わる為、生贄となるものの代わりに生贄となり、ロスト(新規だと痛まないね)したのも自分的にはありありのありです。 また、くるんてさんの卓に次は生き残る事が前提のキャラなんかで、お邪魔したいですねぇ〜
| 0-53 | |
| 2018/11/21 19:11[web全体で公開] |
😶 誕生日か… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やべえ実感湧かねえ祝うものも特に無いですし… 私としてはあの人が戻って来てくれたら嬉しいんだけど 厳しいよなぁ…
| とらさく | |
| 2018/11/21 18:50[web全体で公開] |
😶 SW2.0募集 枠が空いたので募集してます 「諦めえぬ者」ディルフラム博物誌掲載のシナリオです 蛮族領でのお話なので、蛮族PCを使用してみたい方に特におすすめです 開催は明日で、さらに分割セッションとなっておりますが、もしよろしければお越しくださいませ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154244916501tora0501
| マスター | |
| 2018/11/21 08:54[web全体で公開] |
😶 「みんな楽しく」の正体 【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 全て表示する【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 数年前。 ワタクシ、コンベンションの主催者さんと一緒にウェブラジオなんてものを収録していました。 今日コンベンションで立った卓の感想話や実際のプレイングテクニックについて、といった四方山話をするってヤツなんですが、その回のテーマが「TRPGを遊ぶ時に気を付けている事」だったんですね。 その回の参加者はGM経験も豊富な面子で、最初に口火を切った参加者が言った事にそのまま同調するように意見交換がされました。 曰く、「みんなで楽しめるために○○を実践している」と言う物。 まあ、そらそうですね。 特にGMメインの人間はこの思考が強いです。 ある意味「楽しい」の奴隷 と言っても良いのではないでしょうか。 そんな話の流れの中、最後に口を開いた先輩プレイヤーがこう言いました。 「お前ら偉いなぁ。でも俺の考えはちょっと違うんだ」 「俺はまず、『自分の楽しい』を優先するよ。ゲームを遊びに来た自分が満足するように、遊ぶ」 「で、考えてみ? 卓上で俺だけが楽しんでて、他のプレイヤーが沈んだ表情でゲームしてる……。 こんな状況でホントに自分は楽しめるか? 無理でしょ」 「俺が他のプレイヤーをケアするのは、自分がより多くの『楽しい』を持ち帰るための布石だね。だから自分が楽しむついでにみんなも楽しんで貰うように遊ぶよ。自分の楽しいをお裾分けするくらいの気持ちでね」 そうなんですよ。 「みんな」と言う「個人」はいないんですよ。 個人が集まってみんなと言う集団が生まれます。 これを聞いた時、ぐぅの音も出なかったのを覚えています。 昔はただただ楽しいからやっていた趣味。長いこと遊んできて、僕の中でも「社会性」と言うモノが育っていたようで。 みんなと言う言葉に必要以上に翻弄されている事に気がついた訳です。 みんな楽しく。 これは確かに大前提ですが、そのみんなの中には貴方もいます。必要以上に畏縮したり悩んだりする必要はありません。 まして「みんなのために空気読め」なんて言ってくるヤツの言う事なんて聞く必要はありません。コレを言いだすヤツは十中八九詐欺師なんで無視して宜しい。 君が君の為に仲間と一緒に楽しめば良いんです。 「自分が楽しく」は自分の気持ちだけでOKです。簡単ですね。 そして「自分が楽しく」を卓上の人間全てが実行する事で「みんな楽しく」が成立します。 ただ、それが難しい。 全員が「俺が俺が」をやりだしたら収拾がつかなくなるのは判るでしょう? そこで取沙汰されるのが「思いやり」って言葉です。 その思いやりを経験によって一般化、体系化したものがTRPGにおける技術と言われるものの正体です。 君が楽しんでかつ仲間も楽しめるように、TRPG黎明期から30年以上も失敗を繰り返しながら経験と技術が培われて来ました。 今、新しくTRPGを始めた人達の悩みを見ていると驚く程、僕達ロートルが悩んできた道を辿っています。 失敗しながら30年後の2048年に2018年相当のトレンドに行きつくのもまた良いとは思いますが、あまりに勿体ないと僕は思っています。 ルーキーが通る道は先人が歩んできた道です。 気軽に相談してみたらあっさり解決することも多いと思いますよ。 少なくとも僕はそうしてきました。 ……だってアイツら、なんでも知ってるぜwww でもね、センパイ。 「まあ卓全員がお通夜みたいな顔してても俺が『楽しい!』って状況が発生した場合、俺は満足するケドナ!」 この台無し感ったらないな!(笑) 【追記】 セッション中のプレイングガイドに関してはFEAR社が一歩抜きん出ていると思います。 もし興味のあるゲーム世界観のシステムがあれば、購入し一読するのも良いかと思います。 アリアンロッドには無料でそのプレイガイドがあるので、試しに一読してみてはどうでしょう。 http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_pl_guide.pdf(プレイヤー編) http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf(GM編) http://fear.co.jp/wordpress/?p=1573(シナリオ作成方法の見本) 参考書として僕がオススメするのは小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」「なぜなに未来侵略~カオスフレア編」の2冊……ってダイマしようと思ったらまた「TRPG編」の方が売切れてやがる……。
| うさたーん | |
| 2018/11/21 01:21[web全体で公開] |
😊 ユドナリウムに神アップデート来ました! インベントリが大幅に使いやすくなりました!(ソート周りがちょっとバグがあるような感触ですが) そしてダイスがプロットできるように!! その他の色々な機能やら修正やらが入ってます。メンテナさんに感謝感激です!!! https://github.com/TK11235/udonarium/releases
| カミカゲ | |
| 2018/11/20 23:38[web全体で公開] |
🤔 礼儀は人の為ならず 『情けは人の為ならず』と言う諺がありますが、この言葉の意味は 『情けをかける事は、その人の為になら無いので、かけるべきではない』 では無く 『情けをかける事は、その人の為だけでは無く、巡り巡って自分の為になる。だから誰にでも親切に』 と言う意味です。割と間違えて覚えている人は全て表示する『情けは人の為ならず』と言う諺がありますが、この言葉の意味は 『情けをかける事は、その人の為になら無いので、かけるべきではない』 では無く 『情けをかける事は、その人の為だけでは無く、巡り巡って自分の為になる。だから誰にでも親切に』 と言う意味です。割と間違えて覚えている人は多い気がします(自分の友人も間違えて覚えていて赤っ恥かいていました) 以下、ちょっと説教くさくなるかもです。 常識やマナーは人それぞれ見解があると思います。 個人的には・・・ 「会ったら挨拶をする」 「初対面、またはそれに近いなら敬語を使うように心がける」 「相手が不快になる様な事は言わない」 などは最低限の常識・マナーであると思ってます。これはSNSやチャットでも変わらない事だと思っています。 いや、不特定の多数の人が見れる場所でこそ一層注意せねばならない事です。 それだけ、一つの発言の影響力が大きいのです。 挨拶もしない人と仲良くできるでしょうか? いきなり初対面でタメ口で話してくる人を失礼と思わないでしょうか? グチや例え名指しじゃなくとも他人の批判ばかりしてる人と楽しく遊べるでしょうか? 揚げ足ばかり取る人を信用できるでしょうか? 自分はその様な人達はまず身構えます。場合によっては近づかない様にします。 正直に『あなたとは一緒に遊べません』と言った事もあります。 ここは『楽しむ場所』なので、自分の気持ちを犠牲にしてまで付き合おうとは思いませんしね。 始めに書いた『情け』と一緒で常識を持ってマナーを守り礼儀正しくすると言う事は、巡り巡って自分に返ってくると思っています。 こちらから見ても礼儀正しい人は信頼できますし、遊んでみたくなりますし、その人の為に何かしようと思えてきます。 度々日記でも見ますが、『悪い人(又は卓)と当たる』『人が集まらない』と言う事が多い方は・・・ もしかしたら、そう言う所で損をしてるのでは?と思えます。 良い言葉は良い事を呼び、悪い言葉は悪い事を呼び寄せる。 自分はこう考えています。 貴方は良い言葉を使えてますか?
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/20 21:03[web全体で公開] |
😶 ココフォリア弄ってきた すごい…とっても凄いですね…! 最近できたクトゥルフ向けのサーバー見たいですが… とってもすごい(語彙力0) 何が凄かったて 使い方が簡単(シンプル) 画面、BGMが直ぐに変えられる&セットしとけばワンクリックで両方まとめて変えられる BGMが2種類、SEの系3つを同時に全て表示するすごい…とっても凄いですね…! 最近できたクトゥルフ向けのサーバー見たいですが… とってもすごい(語彙力0) 何が凄かったて 使い方が簡単(シンプル) 画面、BGMが直ぐに変えられる&セットしとけばワンクリックで両方まとめて変えられる BGMが2種類、SEの系3つを同時にBGMとしてかけられる!!!←これめっちゃカッコイイ! 動く(gifが使える) ミゴさんが羽ばたいてる………(謎の感動を是非体験してみて下さい) 画面を桜が舞う…演出すごい!!! YouTubeが流せる←導入、トレーラーをムービー作成してる勢には神機能 とうとう…後はパソコンで弄ってきましたが、iPhoneちゃんとiPadちゃんでも画面が動くのは確認してきました〜BGMが鳴らない(・_・、)…あ、温泉も鳴らなかったなぁ…… 中々使い心地は良さそうですね〜パソコン苦手勢でもそこまで苦にはなりませんでした〜! ※ただし共有メモ&秘匿はまだよく分からん(*´ω`*)
| ソウマ | |
| 2018/11/20 12:43[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPG ルルブポチってしまいましたー! 高かったけど、どうしてもやりたくなってきたんや・・・ 仕方ないんや!! 明日届くらしいので、届いたらセッション参加していきたいと思ってます! 明日はステラナイツの、セッションだー!! RP頑張るぞ!!
| ジュノー | |
| 2018/11/20 02:41[web全体で公開] |
😶 うみねこ×CoC 第四回 またまた先日魔女に捧げるアンプロンプチュの第四回をしました。 本当に同じ進み方しませんね。今回は初めて森に入る描写をしたような気がします。あの辺の犯人の動きは完全にアドリブでした笑 アドリブだからこそ楽しかったです。 やっぱり魔女様の赤基準がガバいからか皆さん全然青を使ってくれませんね!?青……全て表示するまたまた先日魔女に捧げるアンプロンプチュの第四回をしました。 本当に同じ進み方しませんね。今回は初めて森に入る描写をしたような気がします。あの辺の犯人の動きは完全にアドリブでした笑 アドリブだからこそ楽しかったです。 やっぱり魔女様の赤基準がガバいからか皆さん全然青を使ってくれませんね!?青……青使ってゴリ押ししませんか……!? あと、続編は大体完成しました。密室5つと変死体6つで3章構成です。1章は短編、2章と3章はアンプロンプチュより短めくらいのボリュームになるはずです。 今週中には完成……するはずです!
| vai | |
| 2018/11/20 00:54[web全体で公開] |
😆 DLHとか でぃんご様GMのDLH、「12時間」無事終了しました。 いやーDLHはルルブ発売前から遊びたかったんですがやっと遊べたかという感じでした。 話の展開はサクサク進み、RPも挟みやすい仕様であり面白かったですわ。 まぁ最初の判定で2回失敗した時はオワタと思いましたがw なんというか久しぶ全て表示するでぃんご様GMのDLH、「12時間」無事終了しました。 いやーDLHはルルブ発売前から遊びたかったんですがやっと遊べたかという感じでした。 話の展開はサクサク進み、RPも挟みやすい仕様であり面白かったですわ。 まぁ最初の判定で2回失敗した時はオワタと思いましたがw なんというか久しぶりに分かりやすいPC1ができました。 まぁどう見ても殴る方のカズマさんなんですが。 これは身内で広めたり、同人サプリもありありで遊んでみたいですなー はてさて、GM様、PC2様、ご一緒出来て楽しかったです。 また機会がありましたら宜しくお願いします。 というところで、現場からは以上ですー
| しおんぬ | |
| 2018/11/19 09:29[web全体で公開] |
😆 「沼男は誰だ?」初回終了 長編シティシナリオで内容もハードなので回すの本当に緊張してましたが、無事に回すことができました! 結果としては全員ロストしてしまったのですが、本当に惜しかった……ダイスの出目が殺しに来てた。女神に完全に弄ばれましたね。そうでなければ生還あったと思います。 でも本当に楽しいセッションでした! 全て表示する長編シティシナリオで内容もハードなので回すの本当に緊張してましたが、無事に回すことができました! 結果としては全員ロストしてしまったのですが、本当に惜しかった……ダイスの出目が殺しに来てた。女神に完全に弄ばれましたね。そうでなければ生還あったと思います。 でも本当に楽しいセッションでした! 演出やNPCのRPなど、まだまだ至らない点もあったのですが、PLの皆さんが本当に素晴らしいRPをしてくださって盛り上げてくれました。心から感謝です。 今月末もう一度回すのですが、どうなるのかとても楽しみです! 今回の反省点を活かしてキーパリングもっと上手くできるように頑張りたいと思います。 とはいえ何よりPLさんに楽しんでもらえることが大事。心に残るセッションにできれば嬉しいです。
| まさあき | |
| 2018/11/18 22:37[web全体で公開] |
😆 オンセン初めて1週間ちょっと 知り合いもいない、ドドントフを試したこともない状態でオンセンに飛び込み、いくつかの卓にお邪魔させていただきました。 結果 KPもPCもいい人多すぎです。PC間では拙いRPでも何も言わず合わしていただいたり、盛り上げてもらったり。 KPも自分がファンブルを出すたびに、楽しそうに色々考えて問題全て表示する知り合いもいない、ドドントフを試したこともない状態でオンセンに飛び込み、いくつかの卓にお邪魔させていただきました。 結果 KPもPCもいい人多すぎです。PC間では拙いRPでも何も言わず合わしていただいたり、盛り上げてもらったり。 KPも自分がファンブルを出すたびに、楽しそうに色々考えて問題を発生させたり、ドドントフの使い方を教えていただいたり。もっと言いたいことがあるのですが、語彙力がないため書けない・・・w これからもTRPG続けていきたいので、もし見かけることがありましたらよろしくお願いします。
| さいスケ | |
| 2018/11/18 21:58[web全体で公開] |
😶 コミュの『身内化』について話す あくまで持論ですので反論があっても答えません(前置き) コミュ勧誘してもいつの間にかいなくなってる人がいます。まぁそれもそのはず。 アクティブなメンバーがすっごくアクティブ。書き込みが1時間に50件以上のこともあったり、24時間誰かディスコードでチャットやボイセやってることなんてあります。そして全て表示するあくまで持論ですので反論があっても答えません(前置き) コミュ勧誘してもいつの間にかいなくなってる人がいます。まぁそれもそのはず。 アクティブなメンバーがすっごくアクティブ。書き込みが1時間に50件以上のこともあったり、24時間誰かディスコードでチャットやボイセやってることなんてあります。そして話の内容も濃かったりします。 管理人ですら全ログを追えてません。むしろ追うことは放棄してます。なので勧誘しても5人に一人しか定着しないっていうこともあります。 これ聞くとおいおい、初心者に厳しすぎねーか?と思いますが うちのコミュ、TRPGが初心者でも別方向でベテランが多いんです。某ゲームが好きだったり、某アニメが好きだったりと様々。 時間的にもTRPG<雑談になっているのでその色が濃くなり、ディスコード来てる人も固定されて『身内化』されてると言っても過言ではありません。 けど管理人自体はそれは悪だと思ってません。むしろ我がコミュの「持ち味」なのかなと。 人によってはその「持ち味」が「魅力ある長所」になるかもしれませんし「容認できない短所」になるでしょう。 後は何回も言っちゃいますが、一つのシステム専門のコミュにはできないいろんなシステムの卓が立ちます。コミュニティの掛け持ちはうちは歓迎してるので、立たないシステムがあったら別コミュへの参加は大歓迎です。 そしてルルブなし体験卓からルルブ購入につながる、魅力あるセッションもあります。 一度『初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡:』のコミュを覗いてみませんか?(これが言いたいだけ)
| さいスケ | |
| 2018/11/18 21:32[web全体で公開] |
😶 初心者さんと一緒にTRPGをしたい!が気軽に参加できるようにしました! はい、久しぶりですがコミュの話です。 今まで管理人がOKを出さないとコミュ参加できない仕様にしていましたが、オンセンはだれでも入れるようにしました。 このコミュはディコードでメイン活動をしてますが、そこに『入場門』を設定して管理人だけでなく副管理人もコミュ参加を承認できるようにしました。 今までディスコードの期限切れで参加できてない人はすみませんでした! やっとその問題が多少は解決する案ができたので、皆様是非参加してください。
| 律 | |
| 2018/11/18 01:06[web全体で公開] |
😶 卓日記 顔のないあなたに参加していただいたPL様ありがとうございました!シナリオ読んだ時にこれはいいシナリオだけど私はRPが難しそうだ。だが、人のRPはみたいという気持ちでGMさせていただきました! みなさん個性的で賑やかあり怖さありしんどみありですごいGMとして楽しめました!ありがとうございますっ!ボイ全て表示する顔のないあなたに参加していただいたPL様ありがとうございました!シナリオ読んだ時にこれはいいシナリオだけど私はRPが難しそうだ。だが、人のRPはみたいという気持ちでGMさせていただきました! みなさん個性的で賑やかあり怖さありしんどみありですごいGMとして楽しめました!ありがとうございますっ!ボイセだったのでにやにやを抑えるのに必死でした!! エンディング丸投げだったのですが、すごい気になる終わり方だったのでほんとPCの今後みたいなと思いました! あと本日天使の晩餐行ってきました!ソロシでロスト率高いと聞いたので精一杯愛情を込めてPCをつくり、天使の晩餐に悪魔でいく暴挙をしましたが、結果悪魔でいってよかったな!!って思いました! しんどみがすごい。エモすぎて、ボイテキセだったのですが、GMとふたり泣きながらRPしてました! 結果ロストしたけどPC的に最良の選択ができたなと感じました!ありがとうございます!! その方のシナリオ他もやりたいので誰か夢に棲むを回していただけるまでは読まないことにします。 最高にしんどかったのでシリアスできる人に天使の晩餐回したいですね
| マスター | |
| 2018/11/17 20:26[web全体で公開] |
😶 向上心のあるヤツが罹るビョーキ 僕も一時罹患した事がありますし、ウチの仲間内でも数人発症したのを見てるので、多分これは結構な人間が患う「はしか」みたいなもんなんでしょう。 今回はそんなビョーキのお話です。 前もどこかで書いたんですが、遊んでいると欲が出ます。もっと遊ぶ幅を拡げたいと新システムを購入したり、GMをやって全て表示する 僕も一時罹患した事がありますし、ウチの仲間内でも数人発症したのを見てるので、多分これは結構な人間が患う「はしか」みたいなもんなんでしょう。 今回はそんなビョーキのお話です。 前もどこかで書いたんですが、遊んでいると欲が出ます。もっと遊ぶ幅を拡げたいと新システムを購入したり、GMをやってみたいと頑張ってみたり。 で、色々な欲を満たしていくと最終的には「上手くなりたい」って欲が残ります。 まずは手始めにルールブックに付属しているプレイガイダンスを読んだり、ハウツー本を漁って読んでみたり。Twitterなんてのも良いツールですね。 探せば色々出てきます。 以前、そんな上手くなりたい、って子と喋ってた時に 俺:「TRPGはコミュニケーションのゲームだし、最終的にはビジネス書のコミュニケーション論的な本を読むのが一番近道だと思うよ~」 彼:「そんなのとっくに読んでるんですよ!」 なんてやりとりもありました(笑) とは言え実戦に敵うものはなく、座学を実践するためセッションに臨む事にになるんですが、こういう「上手くなりたい!」って思いが強くなり過ぎてセッション終了時に、 「今日のプレイングどうでした? 改善点があったら教えて下さい」 って聞き始めるようになります。 ………………。 はいこれっ! これがビョーキ「上手くなりたい病」です!! 自分の得手不得手をなんとなく把握して、やれるだけの事はやってそれでも「まだなんかあるハズだ」って思ってるとビョーキに罹ります。 自分じゃ判んないから他者の意見を聞きたいんですよね。 他人からみたら違うものが見えるんじゃないか、って期待を込めて。 このビョーキ。セッション中は無害な事が多いです。なんせ「もっと上手くなりたい」から始まっているので、罹患者のプレイングスキル自体はそこそこあります。 なのでセッションを壊すようなヘマはしません。 このビョーキが危険な点はセッション後、感想戦を「反省会の流れにしちゃう」所です。 せっかく楽しく遊んだのに「なんか改善点ありますか?」って聞かれても困るよねぇ。 しかもタチが悪いのは「いや、改善点なんかないよ。楽しかったよ」って言ってもこのビョーキの人は「いや、もっと『なにか』あるハズだ」って思ってるから納得しないんですよ。 オメー自身が判ってない『なにか』なんてシラネーヨ!www 改善点を指摘したらしたで満足はするんですが、なんかわざわざ粗探しをしたみたいで指摘したプレイヤーの後味が悪くなるって言うね。 決して悪気がある訳じゃないんですが、意識高い系な感じでちとウザいです。実際本人、ちょっと酔ってる。 もしあなたの友達がこのビョーキを発症したら友達のあなたが止めてあげて下さい。 このビョーキは自分自身で治療するのは大変難しいビョーキです。ありもしない『なにか』を探し続けているんですもの。 友達であるあなたの 「ウルセーバカ! 意識高い系気取ってんじゃねーぞ。俺は自分が楽しいから遊んでるだけで、オメーの技術向上なんかには1ミリも興味ねぇよ! これ以上セッションの後味を悪くするんじゃねえ!」 の一言で大体目が覚めます(笑) TRPGにおいて「上手くなりたい」って欲求は「みんなで楽しく遊ぶ」ために培われる技術なのですから。 セッションが終わって解散した後、有志が残って技術向上の話をするのは大いに結構。 ですがそれはセッションと連動してやるべきではありません。 楽しかったセッションの記憶だけ持ち帰れるよう、楽しいアフタープレイになるよう、そう心掛けたいですね。
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/11/16 12:51[web全体で公開] |
😶 じわりじわり…1920sは良いぞ CoC1920sの波に流され、幸せな笑顔と共に漂流しております…! 日記である方が宣伝してたシナリオ集も存在知ってから10分かからない間にお買い上げしてしまい…(*´ω`)とっても満足なお買い物(ノ´▽`)ノ♪ 職場の関係で大正生まれの元気なご老人と世間話しをするのですが…大正…いい……最近全て表示するCoC1920sの波に流され、幸せな笑顔と共に漂流しております…! 日記である方が宣伝してたシナリオ集も存在知ってから10分かからない間にお買い上げしてしまい…(*´ω`)とっても満足なお買い物(ノ´▽`)ノ♪ 職場の関係で大正生まれの元気なご老人と世間話しをするのですが…大正…いい……最近覚えたての言葉を使うとエモい 日本もアメリカも1920sは最高に…エモい!!! 1920年は元々ラブクラフトが描いていた時代でもあり、クトゥルフTRPGとしては原点となる時代ですが………あんまり見かける事が少なく、私もサプリメントのアーカム全集やインスマスを購入するまで時代背景等が怪しく、二の足を踏んでおりました(´・ω・`) 1920sアメリカ(ジャズエイジ)は無論基本ルルブの内容ですが… アーカム等のラブクラフトの世界線でガッツリ遊びたい!シティーシナリオを作成するさいこの自体の街の構造を知りたい!1920アメリカなんて想像がつかないぜ!でも興味あるんだ! 等の方にはスっ…とアーカムの全て、インスマス、ダニッチ等のサプリをオススメしときます…!!!! 個人的なアメリカの1920sの世界感として… マフィア、ギャングの勢いを盛り上げた悪法、禁酒法発令…! 勿論アーカムの街にも影響を受けておりまして… コミュニティーの方で推奨裏社会に関係する探索者でとあるシナリオを回してる最中なのですが…… 探索者が…過去最高に黒い………(*´ω`*) 闇医者(外面爽やか、中身真っ黒の光忠モチーフ探索者) バーテン(分かりやすいツン、デレ展開に全裸待機長谷部モチーフ探索者) マフィア(領地を増やすためにアーカムに乗り込んできたコーサ・ノストラ鶴モチーフ探索者) 心がぴょんぴょんするんじゃ…
