びこーずさんがいいね!した日記/コメント page.11
びこーずさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 山火事 | |
| 2019/08/29 20:30[web全体で公開] |
| 沼ノ主カッピー | |
| 2019/08/26 12:23[web全体で公開] |
😶 ヒャッハァァアーーー!!読み込んじゃうゼェ~~⤴(☝ ՞ਊ ՞)☝ 突然ですが、COCシナリオ『異形の紋様 復刻版』を購入しました! 無料版と比べて非常に回しやすく、推定時間も6~8時間と疲れにくい!!他にも話したいことがありますが割愛します。 ただシナリオ的にKP及びPLの難易度が高い(;´Д`) あとNPCが濃い(重要) でも私はッ!確固たる“意思”でッッ!!回す!!!それだけなんだよォォォォォ!!! まぁいつか開催しますので参加してくれたら嬉しいなぁ ⁽⁽◝(๑꒪່౪̮꒪່๑)◜⁾⁾≡₍₍◞(๑꒪່౪̮꒪່๑)◟₎₎
| 零時 | |
| 2019/08/22 07:24[web全体で公開] |
😊 祝ってもいいじゃないか Happy birthday to me 私事ではありますが 本日は8/22 オンセン登録丸二年となりました まずは御挨拶。 初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。 零時全て表示するHappy birthday to me 私事ではありますが 本日は8/22 オンセン登録丸二年となりました まずは御挨拶。 初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。 零時と名乗っているものです。 TRPGを始めて早2年と4ヶ月。長いお付き合いの方にはバレているかもしれませんね。 去年は登録1年の節目を忘れていたことが。 というわけで、今年は忘れないように努力してみました。 この日記もきっと一週間くらい前からメモ帳に下書きしているものでしょう。 かつて自分はセッション日記をよく投稿しておりました。下書きはその頃からの習慣でございます。 スマホのブラウザから直接日記を書きますと、必然的に長く同じページを放置することになります。するとどうなるかご存じの方もいらっしゃることでしょう。 投稿を押した瞬間に【全文が消える】のですよ。そこには真っ白な日記欄があるのです。いえ、実際にはブラウザバックすれば最後に書いたままで残ってはいるのですが…。 そんな冷や汗もんの体験をしたくない日記投稿初心者様には、早くに下書きの習慣を付けておくことを強くお勧めします。 ちなみにこの現象。何してても同じことが起こるのでスマホから諸々いじる時は注意です。 特にキャラシ作成時など泣きたくなければ。 閑話休題。 オンセンを覗いておりますと、知らないお名前をよくお見かけするようになりました。オンセンも人口が増えましたね。むしろ自分が「お前誰やねん」レベルのPLでしょう。 ひょっとすると、以前の投稿を見てくださっていた方などでしたら「なんやお前生きとったんか」くらいにはお思いになるかも知れません。 零時はオンセンの外(具体的にはTwitter)で細々と生きております。 最近では遊ぶ面子も固定化されてきてしまっていますね。いえ、それはむしろ良いのです。自分のような人見知りで冒険心のない人間には心地良いのです。 いつも御相手してくださる心優しい方々のお陰で、零時は今日もこの界隈に居場所があります。そんな皆様にお返しができているのだろうか、恩を仇で返すような真似はしていないだろうか、次の瞬間に嫌われないだろうかと。このような性格ですので常に不安を抱えてしまうのですが、遊んでいる間はそんな不安忘れさせてくださる方ばかりです。自分は本当に恵まれております。感謝の言葉をいくら重ねても足りないでしょう。 現在のような環境が出来上がるまでには勿論それなりの時間がかかっております。 自分は元々スマホテキセの民でありました。大体驚かれます。そこからスマホボイセ→PCボイセ、と遷移しました。 ボイセ中心になったのは2018年の1月からでしょうか。余談ですが自分用のPCを手に入れたのは同年7月の終わりです。 最初はスマホテキセのPLだけで十分だと思っていたのですよ。でも人間次第に欲が出てくるもので。PLをしているとGMをしてみたくなる。ボイセの世界に飛び込んでみたらBGMを聴きたくなる、流したくなる。スマホではBGMが聞こえませんから、となるとPCが欲しくなる。 いざPCを手に入れるとセッションが捗るので卓が増え、知り合いも増えていく。知り合いが増えると卓が増えるエンドレス。程々にはしたいところなのですが…。 初めてTRPGをした時も、初めてオンセでテキセをした時も、初めてボイセをした時も、運良く私はとても楽しいと思いました。いい人に巡り会えたのでしょうね。 それなりの卓数を経験しておりますが、その中には今ひとつだと感じたものも勿論あります。自分が悪い時も、他人が悪い時も、シナリオが悪い時も、色々あります。それでも楽しい経験は気分を上書きしてくれたのでした。落ち込んでいても、不安でも、楽しいと感じられました。感じさせてくれました。 今周りにいる方々と出会ったのは、大袈裟でもなんでもなく運命だなあと考えるのです。出会うのも別れるのも運命。 私達は人と人で遊ぶ遊びをしているのだから、人を大事にして、ついでに自分も大事に出来るのではないかと思います。縁は案外気まぐれに繋がりますし、気が付いたら切れていることもあるでしょう。もしたった一つの嫌な思い出のせいでTRPGが嫌いになってしまった方がいれば、やめる前にもう一度だけ楽しい思い出を作ることが出来ればいいなあと思ったりします。私には止める権利はありませんし、難しいとは思いますけれど。 いい締め方も思いつきませんし、好きに書き殴ったところで終わりにしようと思います。 自分はこの素敵な世界から当分去る予定はありません。 もしどこかで卓を囲む機会がありましたら、その際は是非とも。 ああ、こんな人もいたなあと。頭の片隅にでも覚えていて頂けるだけで幸いで御座います。 それでは失礼します。 きっとまた、お会い致しましょう。 零時でした。
| 沼ノ主カッピー | |
| 2019/07/30 14:12[web全体で公開] |
🤔 私にはさっぱり 私、TRPGを始めてから1年半弱が経ちました。ですが、クトゥルフ神話TRPGしかやったことがないんですよ。 まぁ、なんやかんやあってSW2.5(Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ)、フタリソウサ、インセインのルルブを購入しました。ですが読んでみてですね・・・ 『訳が分からない』 私の理解力が乏しいのはもちろんですが、全て表示する私、TRPGを始めてから1年半弱が経ちました。ですが、クトゥルフ神話TRPGしかやったことがないんですよ。 まぁ、なんやかんやあってSW2.5(Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ)、フタリソウサ、インセインのルルブを購入しました。ですが読んでみてですね・・・ 『訳が分からない』 私の理解力が乏しいのはもちろんですが、難しいんですよ。覚える量がえげつないんですよ。 と、いうわけで手始めにSWのキャラシを作製します。都合が良ければSW2.5をやっている卓にお邪魔したいな~と思います。 P.S.熱中症には気を付けるんだぞ!
| taisai@燃え尽きた比叡山 | |
| 2019/07/24 15:38[web全体で公開] |
😶 私はしっかり生きております。 みなさまこんにちは。 最近、比叡山炎上の卓が立てられているのをみまして、俺以外にも回す人はいたんだ!と狂喜乱舞しております。 そこで、久しぶりに意欲が湧いてきましたので卓を立てました。 7/25(木)21:00~ ボイス限定(Skype使用) 全て表示するみなさまこんにちは。 最近、比叡山炎上の卓が立てられているのをみまして、俺以外にも回す人はいたんだ!と狂喜乱舞しております。 そこで、久しぶりに意欲が湧いてきましたので卓を立てました。 7/25(木)21:00~ ボイス限定(Skype使用) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156394894229taisai1997 もし、戦国時代のCoCってどういうのだろうと気になった方はご連絡をください。 例えサプリを持っていなくても、キャラ作成のお手伝いはさせていただきます。 では、ここまで読んでいただきありがとうございました。 ※比叡山炎上を卓立てたGM様に「いいね!」を突然付けた事を謝罪いたします。 ただ、テンションが上がったGMのしたことですので、どうかご寛大のお心を持っていただければ幸いでございます。 もし、一緒に遊ぶ日があれば、GMでもPLでもなんでもさせていただきますので、お許しください。
| アーリング | |
| 2019/07/16 00:31[web全体で公開] |
😆 TGFF2019 楽しかった~~~! 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました! 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着! 入全て表示する 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました! 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着! 入場してすぐにパンフレットを見て作戦会議。 実は毎年息子をどっちが担当するかは妻と交代なので、今年は俺はフリーダムな一人旅なのです!ヒャッハー! ひととおり物販見たりダイス買ったりしたら、撮影コーナーへ。 今年はなんと「ファーラムの剣」が展示されてました! ※初代ソードワールドにおける重要アイテム。実際に1/1スケールで立体化され、初代SW完全版ルールブックやマスタースクリーンの表紙にも使われました。 ←これがファーラムの剣。GMアクセサリーもおうちから持って行って撮影しましたw そして、こちらは当日は知った情報。なんとSW2.0&SW2.5における世界(ラクシア)を作った〈始まりの剣〉ルミエルが展示・・・じゃない、手に取れるとのこと! とるよね。そりゃ手に取るよね・・・・・神になったぞ――――! ※ラクシアでは〈始まりの剣〉に触れた者は神として召し上げられます。 今回は会場に散りばめられた謎を解いていく謎解きゲームもあり、とっても楽しかった! ヒントに頼りまくりでしたが、無事9つの謎をクリアして景品のダイスもゲット!やったぜわーい! さてさて、今回遊んだゲーム。 ●TRPG編 ★SW2.5スタートセット(1時間卓)「剣をとるもの」(GM:松田実愛さん) さっそくTRPGの一卓目はもうすぐ発売と噂の「SW2.5スタートセット」。 SW2.0スタートセットよりも遊びやすくなってる!? でも、タイルとかは同じサイズだし一緒に混ぜても遊べそう。 1ゾロ振るともらえるミニチットに「取り返しのつく失敗は失敗ではない」「失敗ではない。成功しない方法を学んだのだ」とか1枚1枚違う名言が書かれてて笑ったw シナリオは魔剣の迷宮を探索するシンプルな1時間セッション。同卓したPLさんが、TRPG初めてだったり初心者さんだったりで、経験者枠となりましたが獣人リカントの射手を目いっぱい楽しませていただきました、わおーん! ラストは実に関西人のノリというか、メタいというか・・・・w 俺を含めてPL一同、手をたたいて大爆笑。これはズルい!w そういや松田さん、SW2.0のスタートセットも動画配信でGMされたよね・・・実際にお会いしたらやっぱり優しい!丁寧!美人! 皆さん、ありがとうございましたーー! ★翠緑のフローリア(3時間卓)「甘い香りに誘われて」(GM:岡さん) こちらは同人TRPG、翠緑のフローリア。実はひそかに気になっていて、卓優先券を使ってPL権ゲット! PCは全員魔法使いで、魔力を帯びた植物から力を借りて魔法を使う、というのは知っていたのですが・・・・。 キャラシートにある11×11マスの中に、何本も線を引き、出来上がった△や☆形の図形を塗りつぶすことで魔法を使う、という独特なTRPG。 同卓したPLさんが、本日TRPG初体験のご夫婦、先ほどSW2.5卓でご一緒した初心者さん(びっくり!)だったので、キャラシートは一番最後に選ぶことに。 人間・獣人・精霊とある中で、回ってくるといいなーと思っていた精霊がキタ! 俺「タケノコの精霊、バンブーくんです! キノコのたくさんいる山、あそこはやばかtt」 GM「それ いじょう いけない」 美味しいバニラアイスのために、森にもぐってチョコやミントを探す我々一行。 途中にもりもりと植物を食べ、魔法に使う線を増やしていきます。 今回食べた植物(ランダム)は、「モリノコタツ」「ダシノクサ」「オオキナカブ」「ドラゴニウム」「フシギ菜」。ヘンテコ植物ばっかりだなこのTRPG!w PT全員で魔法を繰り出し、バニラの木から美味しいバニラをもらって無事スーパーなカップでアイスクリームを堪能しました♪ おもしろかったー! これはアレだな、終わった後に写真撮りたくなるタイプのゲームだな?(カシャカシャ)皆さんありがとうございましたー! ★ロードス島戦記RPG(1時間卓)「神の見守る600秒」(GM:兼平さん) TGFF2019の最後はロードス島戦記RPG!ルールブックは買ったものの、未プレイだったから一度体験したかったのだ。 時間も押していたので、PC名は「頭が鳥のような髪型の魔術師・アヤホーク」と30秒で決定しました。(ごくごくと綾鷹を飲みつつ) 今回のシナリオは時間をさかのぼるタイムリープもの。初っ端から自由騎士パーンやら神官王エトやらの原作キャラクターが登場する中、さっそく死んじゃうエト。 過去に戻っておかしくなった歴史を元に戻そうとするも、失敗続きで現代に戻る→エトが死ぬ のループを都合6回ほど繰り返しました。エトごめぇぇん! あーでもないこーでもない、と作戦を練る我々PL陣。アイデアと行動にアドリブで返すGM。俺、今めっちゃTRPGしてる!って感じがして楽しいw 何とか手掛かりを見つけて元凶をたたき、無事エンディ・・・・閉会式始まってる――――! 閉会式の幕間をぬって、エンディングを描写しきったGMさんには感謝しかない・・・!ありがとうございましたー! ●ボードゲーム・カードゲーム ★パニックマンション 8つの部屋に散りばめられた5種のコマを、カードで指定された部屋に過不足なく動かすゲーム。 ただし、コマには触れちゃいけないので、部屋をころころ転がして移動させるのですが・・・・これがじれったい!w 狙ったコマが動いてくれないの―!お前じゃないのー!ぎゃー、せっかく部屋に入ったコマが別の部屋にー!くそう楽しい! 大学生くらいの兄さんたち3人と一緒にぎゃあぎゃあ言いながらはしゃいで遊びました。なんとか勝ったよ!w ★テストプレイなんてしてないよ―レガシー 毎度ひっどい(誉め言葉)ゲームの代名詞「テストプレイなんてしてないよ」。 今回は第3弾ということで、さぞひどいんだろうと思ったら・・・・ほんとにひどかった!w 「脾臓を動かしたら負け」「ヘビの鳴き声をしてからプレイしないと負け」「目線をそらしたら負け」「次のカードにケーキの絵が描いてあったら勝ち」・・・ 4人くらいで遊んでるところに家族3人でお邪魔したのですが、10人くらいでもワイワイできるねこのゲーム。一度も勝てなかったけど!w このゲーム、ちゃんとテストプレイしてんの!?(してません) そういや「テストプレイなんてしてないよ」のイラストって松田実愛さんが描かれるので、今回2度お世話になってるな。ありがとうございますー! 他にも、TRPGオンセンで知り合った人と出会えたり出会えなかったり、去年や一昨年に出会った人や同卓した人とも交流したり。 ほんとにほんとに楽しかったーー!このために仕事頑張ってきてよかった!今年の春、虫垂炎でゲムマ大阪いけなかったからなおさら今年は行きたかったのじゃよ・・・・。 全体的な感想としては、昨年や一昨年よりも「TRPGできなかった!」とか「ボドゲに入れない」とかのトラブルは少なくスムーズだったように思いますね。 3時間卓や5時間卓の抽選も混雑は少なかったし、卓数も募集回数も多い1時間卓は列を分けたりミニパンフを配ってわかりやすくしてたりと、スタッフさんの配慮と工夫がすっごくありがたかったです。 参加者さんも親子連れや女性層も多く、特に大学生くらいの若手がぐっと増えてた感じ。 前日にTRPGオンリーの前日祭があったのも大きいかも。ただ、GMやスタッフさんは2倍働いてるわけで・・・おおおおおつかれさまです! 来年もまた開催されるといいなあ。参加者の皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーー!
| アーリング | |
| 2019/07/12 00:32[web全体で公開] |
😊 ヒーロー再び ★7/7(日)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 1年前に、初めてGMをしたデッドラインヒーローズ卓。これがすっっっごく楽しかったのです・・・! それからずっと、「いつかあの続きをしたい」と思い続けて、ネットのシナリオとかもいくつか見たけどどれもしっくりこず全て表示する★7/7(日)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 1年前に、初めてGMをしたデッドラインヒーローズ卓。これがすっっっごく楽しかったのです・・・! それからずっと、「いつかあの続きをしたい」と思い続けて、ネットのシナリオとかもいくつか見たけどどれもしっくりこず。 「ならばいっそ作った方が早いんじゃないか」と思い至り、PLさん達に連絡を取ったのが今年の春。幸い快い返事をもらえたので遂にシナリオ作っちゃいました! 慣れないシステムだから、色々と手間取ったり手順考えたりとうんうん唸ったけど、その分俺の「こういうのが見たい!」ってのをふんだんに盛り込ませていただきました、うへへ♪ ありがたいことに、PLさん達からも「時々セッションログを読み返してました」とか新たに立ち絵を書き起こしてくださったりとか、小まめに進捗を報告してくださったりとか。 もう、セッションする前から「このセッションは成功だ・・・・」と言ってしまえるくらいのワクワク感。GMとしてこれ以上に望むことがあろうか。 とはいえ、GMもPLも1年ぶりのデッドラインヒーローズ。まずは戦闘練習をしたいな、と思ってシナリオの最初に模擬戦を入れました。 PCの一人が訓練室に入って、他のPC達は「戦闘データで作った立体映像」の体で戦闘に参加という流れです。 モデル歩き&一礼をして、「ショータイムだ」と変身するPC。そして立体映像ながらそれに応える他のPC達。 判定や攻撃の手順を確認しながらの進行でしたが、これがもう楽しくて楽しくて。 演出やセリフが入るたびに、雑談タブで「かっっっこいい…!!!」「最高か」「ひゃ~~~~好き~~~~~~~~(中の人)」と互いに褒め合いまくってるw 些細なことかもしれないけど、褒められるとやっぱ嬉しいですよね。この卓はやや過剰なまでの盛り上がりでしたがw GMの目論見以上にPCが強くて「ほう・・・ここまでとは。まだまだいくぞ」とエネミー増援。想定の4倍くらいの敵を出しちゃいましたが、結局PC達は無傷というw イベントでわざとピンチに追い込むも「ここはあえて受けましょう!」と自分からデッドラインに突っ込むPLさん達カッコよすぎかよ・・・! 模擬戦後、立体映像に涼し気に手を振るPCが「なぁに、僕とあの二人がいれば世界の危機くらいなんとかなるさ」とかさらりと言ってしまうのに、GM含め一同「かっこいい・・・」とうっとり。 個別導入でピンチや因縁、そしてデートのお誘い(!)まで楽しんだところで、次回に続く! 終わった後も参加PLさんから感謝とか感想とかを述べられてるのを見て、「ああああ・・・!」と嬉れし恥ずかしでどったんばったん悶えたのもまた楽しく。 シナリオを微調整しながら、カレンダーを何度も見てました。参加PLさん方、ありがとうございましたーーー! そして、今週末は関西の一大アナログゲームイベント、テーブルゲームファンフェスタ2019!(以下、TGFF2019) 今年はTRPGを楽しむ前夜祭も開催されるということで、申し込んだら予約が通りました! 仕事のスケジュールをびしっと決めて、色々ガマンや辛抱したぞ2週間。なんとかまる2日間遊べそうです! すべてはTGFF2019のために!(ここ最近の俺の仕事終わりの合言葉)
| 笹パンダ | |
| 2019/07/06 21:54[web全体で公開] |
😆 セッション感想 水族館とタクシー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加したクトゥルフセッションの感想を。 『水槽のない水族館』KPゆめの。さん テキセ。所属するコミュ【CoC限定】交流広場の面子とSAN値回復シナリオ。 私は三下小学生。大空さんは山の民小学生。アトゥムさんは盲信者。Ez8改さんはスクラッパーと中々に愉快な仲間達。 水族館を子供組が破茶滅茶に走り回り、大人組がフォローするという構図が学習旅行の引率みたいで楽しい。また、登場するNPCの魚介生物達がゆめの。さんの手描きイラストと相まってとても可愛い。個人的にはマンボウの方向転換を手伝ったり、フグ店員と販売論で言い合ったのが面白かった。あと、オクトパス子ね。 途中、皆で水棲生物やポケモンの画像を検索したりしてホッコリ。これがアニマルセラピーか。 普段荒んだ命懸けの探索ばかりだから、PLもPCも癒されました。 『下町 The Ripper』KPユッキーさん ボイセ。久々のコミュ外でのボイセ。知らない人ばかりで、いやー緊張したなぁー、人見知りだからさー。 連続殺人事件を推理して犯人を追い詰めるシリアスを目指そうとしたシナリオ。 私は元ヤンタクシードライバー。まりひろさんは中年探偵。白雪さんは国の犬な刑事。これで全員メシ友だったり過去に補導されてるのだから面白い。 料理店や和菓子屋、夏祭りなどとかく食べてる事が多い。たまにシリアスになりかける。 タクシー運転手を狙った犯行と聞いて、私も狙われるかもとビクビクしたり、メモ取って暗号を解読しようと躍起になっていた。凄く頑張った。だからね? KPは俺に謝ってもいいと思うんだ。いや、いいけどね。楽しかったし。笑わせてもらったし。でも正直あれは酷いw まぁ、面白かったですよ。うん。色んな意味でな。 さて、どちらのセッションもココフォリアで行ったのだが。PLとしては初めて触れたが、とても楽だと感じた。 クトゥルフに限っては、今後これが主体となっていくのかもしれないし、KPとしても使い方を覚えていきたい。 ココフォリアの使い方を教えて頂いたり、同卓して頂いたりと。KP、同卓した方はありがとうございました。お疲れ様でした!
| えあけー | |
| 2019/07/05 12:35[web全体で公開] |
😶 探索系のシナリオ ibとかSPIEGEL EIみたいなホラー探索ゲームが好きなんですよ。そういうシナリオ作ってみたいな~と仕事の合間に思ったり思わなかったりしました。
| 山火事 | |
| 2019/06/27 19:08[web全体で公開] |
😆 〜raise your flag〜 抗争開始 最近割と忙しぃしぃ⁈です ミストCP!今回も参加させて頂きました! 今回は短く感想まとめを目標に! というわけで今回の依頼内容は本格的な和解交渉の為の護衛! 詳細を言うと我々鉄華団が拠点にさせて頂いてるマーマン族の集落、そこのリーダーが前々より敵対関係のギルマン一派と何とか和解したい全て表示する最近割と忙しぃしぃ⁈です ミストCP!今回も参加させて頂きました! 今回は短く感想まとめを目標に! というわけで今回の依頼内容は本格的な和解交渉の為の護衛! 詳細を言うと我々鉄華団が拠点にさせて頂いてるマーマン族の集落、そこのリーダーが前々より敵対関係のギルマン一派と何とか和解したいと言う事で親書を届けたり何なりを続けて来ていまして、今回の会談でようやっとそれが叶う!というわけです 鉄華団一行は護衛として追従、会談の様子を見まモルルことに 因みに鉄華団一行、ギルマン一派を全く信用していない為全員警戒フルマックス状態 …という反応とは裏腹に会談は何事もなく進行 若干肩透かしを喰らいつつ戻る一行 …が、やはりやはりと、戻って来た鉄華団一行を襲ったのは自称次期王候補のギルマン(ノーマル) 過激派の反乱か敵のトップの意向かはてさて 兎も角敵が襲って来たという事実があるのみ 敵は数は多く厄介な銃使いも居るものの基本的には同格以下、PC魔法使いさんとPC投げっぷらーさんを起点にスルスルと敵を崩していき、最後は逃げようとした王候補をノックアウトで決着と相成りました 遂に大きな敵との抗争も始まり謎も集まって来たミストCP!次回も楽しみです!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2019/06/13 22:46[web全体で公開] |
😶 ふとオンセンを眺め すっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。 でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い全て表示するすっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。 でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い出がある。 先日、1年半ほど大事に使っていたキャラクターを失ってしまいました。そのキャラで眺めたセッションの経歴をみていて、色々と思い出し、今は感慨にふけっています。 私は元々、こんなにキャラクターに愛着を抱く人間ではありませんでした。寧ろ、キャラクターに愛着を抱くなんて、そうだな、口は悪い、本当に申し訳ないけれど、滑稽だと、思っていました。 自分でキャラクターを作って、そのキャラクターならどう動くか必死に考え、他のキャラクターと関係が生まれたりして、笑ったり、泣いたり、怒ったり、悲しんだり、生きようと足掻いたり。 そんな人はどこにもいないのに、自分の脳味噌の、空想上の、願望でしかないのに、それを動かし、それになりきり、それを楽しみ、そのように生きるなんて滑稽だなぁと。 思っていました。 思っていたんですが。 人はこうも変わるんだなぁと、今は、しみじみと、しています。 いつからキャラクターが駒ではなくなってしまったんだろうか。一体いつから。どうして。何をきっかけに。 本当に不思議で。どうにも分からないのは、恐らく切っ掛けらしい切っ掛けが無いからなんだと思います。 ゲームを繰り返した結果、人生にゲームが食い込んでしまって、空想を空想だと嘲られるほどのラインが、いつのまにやらなくなってしまった。いつのまにやら。 人は自分が変わることを止められやしないんだなぁと、変わったことに気付きやしないんだなぁと、思うわけです。 思うだけです。そこに意味はないと思います。結局は、ゲームなので。 意味はない。意味はない。意味はないんだけどなぁ……。 意味はないものに意味を生み出してしまう。 意味はなく笑い、意味はなく怒り、意味もなく攻撃し、意味もなく慰めて、意味もなく忘れ、意味はないのに、意味を感じる。意味はあったと思えるのは、恐らく本当の意味では、自分だけだからでしょう。 意味はないながらに、意味のある考え方をしたいなぁと、ふと、オンセンを眺め、思ったのでした。 テーブルトークRPG。 テーブルトークする相手には、自分も多分に含まれている。
| 霞 | |
| 2019/06/07 01:34[web全体で公開] |
😲 「遊び」の哲学的考察とTRPG こんばんわ、霞です。 今夜は予定していたセッションがキャンセル(延期)になったので、 レポートをまとめながら見ていたEテレの「世界の哲学者に人生相談」っていう番組で、 「遊び」の哲学的考察をしたフランスの哲学家ロジェ・カイヨワの理論が紹介されていました。 カイヨワの説によると全て表示する こんばんわ、霞です。 今夜は予定していたセッションがキャンセル(延期)になったので、 レポートをまとめながら見ていたEテレの「世界の哲学者に人生相談」っていう番組で、 「遊び」の哲学的考察をしたフランスの哲学家ロジェ・カイヨワの理論が紹介されていました。 カイヨワの説によると「遊び」は、 「ルール ⇔ 脱ルール」と「意志 ⇔ 脱意志」の2要素(2軸)のマトリクスによって、 4つのカテゴリに分類できるのだそうです。 「遊び」の要素による分類カテゴリ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― | | |カテゴリ |語源的意味 |要素 |TRPG ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― |A| ルール/ 意志|アゴン |試合・競争 |競争 |戦闘・対立 |B| ルール/脱意志|アレア |サイコロ・賭け|偶然・運 |サイコロ判定 |C|脱ルール/ 意志|ミミクリ |模倣・擬態 |模倣・妄想|行動選択・RP |D|脱ルール/脱意志|イリンクス|うずまき |めまい |即興性・アドリブ ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 参考記事: https://ameblo.jp/nkcgame/entry-11018434267.html そして、どの要素を好み、楽しいと思えるのかは人それぞれなので、 自分にあった「遊び」を追求しないと、「遊び」が「遊び」として機能しないのだそうです。 ・・・ この理論をTRPGにあてはめてみると、 TRPGはこの「遊び」の4つの要素をすべて含んでいる、 極めて懐の広い「遊び」のように思います。 そしてその幅広さゆえに、 それぞれのTRPGプレイヤーがどの要素を好み、重視するのか、 そういう嗜好性や志向性がTRPGのプレイスタイルに反映されるのかもしれません。 楽しさの嗜好性、プレイの志向性が異なるプレイヤーが同卓すると、 「遊び」が「遊び」として機能しなくなって、逆にストレッサーになってしまいますから、 トラブルになるのは必然なのかもしれませんね…。 よく日記などで見聞きするセッションのトラブルの原因も、 この志向性・プレイスタイルの違いに起因しているようにも思えます。 ですので、自分の嗜好やプレイスタイルがどの方向に志向しているのか把握して、 プロフィールや100の質問等で紹介しておくと、 セッション中の事故・トラブル回避に役立つかもしれませんねっ。 ちなみに、わたしは、この分類でいくと、【B+C要素志向】なのかなぁ…。 (AやD要素が強いセッションは、ちょっとストレス感がでてくる?) でも、BとCって2軸の対極にあるんですよね…。 ・・・ ちなみに、古代の日本(古墳~飛鳥時代)には、天皇崩御の際、 殯宮(もがりのみや)という遺体を仮安置して喪葬儀礼を行うための臨時の宮殿で、 呪術的な鎮魂の神事を行う「遊部(あそびべ)」という職能集団がいたのだそうです。 また、お通夜は、この殯の儀式を短縮した名残りという説もあるそうです。 ・・・ 深夜にレポートを仕上げずに、なにを書いているのだろう…、わたし…。
| 定評 | |
| 2019/06/03 01:22[web全体で公開] |
😆 楽しい禅寺ツアーcoc「純白の呼び声」 を、KPびこーずさんに回していただいておりました!PLはうさたさんと私。 とても優しそうな住職と若干ぱわほーっぽい副住職、そして可愛らしい僧侶見習いに出迎えられる一行。 半ば静養目的なPC早乙女とちょっと逃避気味にお寺に来ることになった作家のPC小久保さんの禅寺ツアーが始まる… ということ全て表示するを、KPびこーずさんに回していただいておりました!PLはうさたさんと私。 とても優しそうな住職と若干ぱわほーっぽい副住職、そして可愛らしい僧侶見習いに出迎えられる一行。 半ば静養目的なPC早乙女とちょっと逃避気味にお寺に来ることになった作家のPC小久保さんの禅寺ツアーが始まる… ということで、紆余曲折を経て無事グッドエンドに辿り着くことが出来ました。 感想としましては…KP演じるNPCが皆して魅力ある!情報の出し方が丁寧だから色々考えられるし悩めて楽しい! KPがとても親切で助け舟を出してくださるので安心して遊べる!終了後聞いたシナリオ背景設定までもが完璧だった! つまりはとても楽しかったです。ありがとうございました! 特に私の場合、自由になんでも動けますよと言われてしまうとどうしようと困ってしまうタイプなのですが、しっかり道筋を作っていただけている事もあり困ることなくやりたい事をさせていただきました…感謝の極み。 次の予定として引き続きびこーずさんのオリシである「絵画の女」を遊ばせていただけることも決まって嬉しい限り! 初の猫探索者として、ご主人のお手伝いをする…のか缶切りとして働かせるのか…いずれにせよ楽しみです。
| うさたーん | |
| 2019/06/02 02:36[web全体で公開] |
😊 ユドナリウム 1.9.1 がリリースされてました! メンテナ様ありがとうございます! 一昨日 1.9.0 が出てたのですが、カード表示に不具合があったのですが、それが早くも修正されてました! 1.9.0 ~ 1.9.1 のアップデートで大きな所は、キャラコマやカードに記述した文字情報がポップアップされるようになったり、カードの画像が大きく全て表示するメンテナ様ありがとうございます! 一昨日 1.9.0 が出てたのですが、カード表示に不具合があったのですが、それが早くも修正されてました! 1.9.0 ~ 1.9.1 のアップデートで大きな所は、キャラコマやカードに記述した文字情報がポップアップされるようになったり、カードの画像が大きく表示されるようになった所です。 これは使い方の幅が広がってめちゃくちゃ良いですね!! ユドナリウムを使ってる方は是非リリースノートを確認すると良いと思います。 https://github.com/TK11235/udonarium/releases
| いちにい | |
| 2019/05/31 17:08[web全体で公開] |
😶 ……そういえば(私事なのでパタン) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気づいたら…私がオンセンに登録してから一年が経過していました 今までのシナリオ、そのどれもが輝いて見え、私の一部となっています(私は薄暗い人間のままですが) 敬愛すべきKPの皆さん、そして共に肩を並べた戦友のPL、PCの皆さんのお陰で 今日も私はここにいます 今まで関わった皆さんに最大限の感謝を そしてこれからもよろしくお願いします 廻るダイスに、幸運あれ
| はちこ | |
| 2019/05/30 23:26[web全体で公開] |
😶 何か掴んだ 常々、本気で怖がってもらえるセッションをしたいと思ってます。 それもね、恐怖画像とかSEとかで怖がらせるのではなくシナリオの内容と私の語りとPCのRPだけで怖がってもらいたい。 セッション後にトイレ行くときに手短に済ませたくなるような、そんなセッションがしたいシナリオが作りたいと思ってたんです。全て表示する常々、本気で怖がってもらえるセッションをしたいと思ってます。 それもね、恐怖画像とかSEとかで怖がらせるのではなくシナリオの内容と私の語りとPCのRPだけで怖がってもらいたい。 セッション後にトイレ行くときに手短に済ませたくなるような、そんなセッションがしたいシナリオが作りたいと思ってたんです。 そんで、私が一番怖いと思うのって不条理理不尽投げっぱなしなやつなんですよ。 残穢みたいな。 ほら、未知であるがゆえの恐怖っていうかさ。 でも、それをゲームに落とし混むって難しいなとインセインを初めてからずっとうんうんうなり続けてたんですよ。 ちょっと何か掴んだ気がする。 とりあえずその現象を解決する方法さえあれば、曰く因縁は投げちゃっていいわけだ。 シナリオを作る上で、なにを?なにが?なぜ?どうやって?という情報は最低限必要と考えてたけど、ホラーの場合は全てを提示することが必ずしも必要ではないのよ。そうなのよ。 そんなことに気付くまでに3年くらいかかっちゃったわ。 てわけで、今年は本気で怖がってもらえるホラーシナリオを作るます。
| ゆこりん | |
| 2019/05/25 12:38[web全体で公開] |
😶 先日のインセイン オフセッションインセイン「sign」に参加させていただきました。 いつもシナリオをお借りさせていただいている製作者さんのテストプレイ募集をたまたまお見掛けして、飛び込んできました。 4人協力型。 …協力型、な。 この作者さんの「協力型」にはなんどツッコミを入れたくなったことか。全て表示するオフセッションインセイン「sign」に参加させていただきました。 いつもシナリオをお借りさせていただいている製作者さんのテストプレイ募集をたまたまお見掛けして、飛び込んできました。 4人協力型。 …協力型、な。 この作者さんの「協力型」にはなんどツッコミを入れたくなったことか。 当日、お店に向かう。 時間少し前に着いたのですが、すでにおひとりいらっしゃってました。 明るくてかわいい女性。 どうやら同卓の方っぽかったので歓談していると、あれよあれよと全員揃いました。 「時間ぴったりに全員集合とは、なかなか優秀だ」 …言えませんでした。ぎりぎりまで申し込んだこと忘れてて、今日の予定を立てていたことを…! 慌てて思い出して用意して電車飛び乗って、どうにか間に合いましたが…焦った。 そして、セッション開始。 ハンドアウトの表はすべて一緒でした。 どうやって決めるのかなって思ってたら 「こちらから順番にPC1から渡していくね」 …すごいスムーズ。 そんなわけで、秘密確認。 とても楽しすぎる、エモすぎる秘密でした。 GMさんと相談して、よりエモくよりしんどみの方向へとキャラ作成を進めました。 わたしは科学者のお兄さん。 おじさんがやりたかったけれど、周りが学生とかにされてたから、空気を読んでなるべく近しい年齢に。 瓶底メガネによれよれの白衣。ぼさぼさ頭という、身だしなみに気を遣わない系男子。 あとは高校生のお嬢さん2人と、カフェのマスター30代男性。 キャラ作成の合間に、みなさんでいろいろ雑談をしておりました。 「それ、すごい気になってたんだけど…そのビールにしがみつくSWみたいな人」 (さんぷる工房さんのビールとスターウォーズ絶体絶命フィギュアはわたしのトレードマークです) 「あとね、そのキーホルダー、ダムカレーだよね?そのごはんの盛り方は…!」 そこからわたしのダム好きアピールが始まり、ダムカードご披露タイムが始まり… なんてやっていると、喫茶店の子が 「よし!喫茶店はダムの傍にしよう!!!」 あれよあれよと天ケ瀬ダム(宇治)の傍に喫茶店を構えているという設定になってしまった。 そんな雑談から一瞬で設定を考えつき、それを反映させるGMさんの有能さよ…! お互い設定を考えよう!と、みんなでセッションを盛り上げようとしてくださるPLさんたちだったので、とても楽しくセッションすることができました。 そしてGMさんのすごいところ。 とにかく拾って褒めてくださる方でした。 ダムの件もそうでしたし、落書き程度に書いていたキャラ絵を「イケメン」と拾ってくれたり、ちょいっとつけた設定などもきちっと拾ってくださったり。 「こんなことをやりたいんです」ということにもほぼすべて対応してくださったり。 それをわたしだけにではなくて、みなさんにやってくださっている。 褒める部分もRPはもちろん、普通に雑談やその人個人の事をよく見て、よく拾ったりほめたりしてくださる。 わたしは「褒める」も偏ったりするのが嫌で、一人褒めると全員褒めなきゃいうプレッシャーがあり、逆に誰も褒められなかったりします。 が、あまりそういう思いに捕らわれず、素直に楽しく。 そしてちゃんと褒めれるようにきっちり相手を観察し、向き合う。 そんなGMになりたいなぁと思いました。 がっつりセッションを楽しみ、そこそこRPもさせていただいて、それでも2時間くらいだったのかな? 丸1日遊んでいた気分でした。 みなさんも同じようにおっしゃっていたので、わたしのひとりよがりセッションではなかったようだ。 こんな短時間で4人を満足度120%味わわせてくださるGMさんはすごいと思ったし、この人のセッションが最初なら沼にハマる率は高いんじゃないだろうかと思う。 わたし的には死にそうな設定を付けましたし、正直死んでもいいと思っていた。 エンディングで死亡選択したPCもいたけれど、NPCできっちり止めてハッピーエンドになっていた。 闇落ちしそうな秘密持ってる子も、前向きに生きるためのラストを選んでくれた。 シナリオ次第ではいくらでも重くできる内容だなと思ったけれど、全員だいたいハッピーで終われてよかった! それはGMさんがとても明るい雰囲気だからなんだろうなぁと思います。 わたしはエモいのも闇落ちも嫌いではないけれど、元々は明るくてアホなPCばかりやっている人でした。 そういう風な、みんなで笑って終われるセッションも大好きですし、今回はそうなれたと思います。 とても楽しいセッションでした。 いいシナリオ、いい参加者さんたちと遊べて、とても充実した1日でした。 参加できて本当によかった。 余談ですが、雑談中に話していたこと。 「いちのせさんの『協力型』って、けっこうギスギスしますよね…!」 「あぁ、自分のは『PC同士の使命がお互いに邪魔しなければ協力型』だから。RPでいくらギスギスしようと対立しようと、そんなのは知らない」(大意) …!目からうろこでしたね…! 先日完成して近々回す予定のオリジナルインセイン、堂々と『協力型』って書いてよかったんや…!! GMとしてもPLとしてもいろいろ勉強になった1日でした。 いずれシナリオ公開か販売かしていただいたら、わたしも回したいと思います! 機会があればぜひ遊んでくださいませ!
| 山火事 | |
| 2019/05/22 21:40[web全体で公開] |
😆 〜raise your flag〜 ゴーストバスターズ鉄華団 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春ですねぇ ミストCP第九話!今回も参加させて頂きました! 今回はなんと久々ストーリーミッション! とは言ってもメイン拠点(のはず)のマーマンの宮殿ではなく対サソリ戦後に協力を取り付けた ミストシティの革命軍でのストーリーイベントですがね 今回のお仕事はライフォスの像を見つけてくること、何でも心の拠り所にしたいそうです というわけで出撃 情報収集の結果マーマンの宮殿とも革命軍拠点とも離れた未開拓地域に神殿跡がある模様、早速レッツラゴーする一行 道中ではなんか如何にもや城塞やキャラの濃いトロール(女性)のいるライダーギルド的な場所などを通過 いよいよ到着した神殿にはスペクター*2が 制御系がないですが純粋に厄介なマジックユーザ、しかも挟撃を受ける形に なんとか陣形を整えつつ遮蔽を活かして時間をつくり、PCなげっぷらーさんとPC弓スカセージさんが片側を討伐 陣形が功を奏してほぼ封穀気味になんとか倒しきれました スペクターたちの遺言から地下を見つけ出し、罠を張っていた剣の欠片入りアリジゴクをマナサーチで炙り出し なんとかお目当てのものを探し出すことに成功となりました 一気にストーリーイベントを進められそうなミストCP!次回も楽しみです!
