youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.27
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナユタP | |
| 2024/06/08 14:45[web全体で公開] |
| はせピン | |
| 2024/06/06 18:56[web全体で公開] |
😶 ひとだんらく(畳んでます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月から色々あってTRPGがあまり出来てませんでしたが、つい最近やっと落ち着いたので何があったか説明。 一緒に暮らしていた母の様子がおかしくて、4月上旬に受診へ行けば肺癌(ステージ4)と診断され、入院及びその他諸々の手続きに追われてました。 今月にて退院及び施設に入居し、契約や手続きが終わり一段落。 ちょっと気持ち休めてからTRPGを再開しようと思います(今まであまりRPや応対出来なかったので)。
| カン | |
| 2024/06/03 23:59[web全体で公開] |
😶 自作シナリオを回して 【そして火車は闇に消える】 参加PL:フルフル様、youkey様、セス・メイソン様 3週にわたる自作シナリオが6月2日、ついに完結しました。 元々身内用に作ったシナリオで野良で回すのは2回目。 色々不安はありましたが皆様楽しんでいただけたようで何よりでした。 事の発端は同じな全て表示する【そして火車は闇に消える】 参加PL:フルフル様、youkey様、セス・メイソン様 3週にわたる自作シナリオが6月2日、ついに完結しました。 元々身内用に作ったシナリオで野良で回すのは2回目。 色々不安はありましたが皆様楽しんでいただけたようで何よりでした。 事の発端は同じなのに身内で回した時とも、初めて野良で回した時とも全く異なる物語に発展し 改めてTRPGが自由度の高い遊びだと実感しました。 あとシナリオを自作するにあたって使えそうな処理を探すためにルルブを読んでいると けっこう重要な事がサラッと書かれていたりして驚きますね。 7版のルルブにおいて嗅覚は【目星】で判定するなんてシナリオ自作してなかったら ずっと知らないままだったかもしれません。 多分他にも勘違いしてるルールはまだまだ沢山あるんだろうなぁと思うと ルルブを読むのがなんだか楽しくなりますね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/06/03 14:14[web全体で公開] |
😆 【CoC7】倫理観ゆるふわ看護師(NPC)と流される大学生【その3】【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171678004116 お嬢様は自転車で爆走し合流、 自宅警備員は倉庫から拝借、 農学部大学生は精根尽き果て。 終盤全て表示する 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171678004116 お嬢様は自転車で爆走し合流、 自宅警備員は倉庫から拝借、 農学部大学生は精根尽き果て。 終盤なので語れる部分が少ないですが、 画面演出に力が入ってて息を飲みました。 パラパラマンガ的に画面で状況が動くと 臨場感が素晴らしかったです。 お嬢様は魔術恐怖症の不定の狂気に陥り、目についた魔導書を引き裂こうとして高技能失敗したのが印象深かったです。 自宅警備員はいち早く違和感を指摘してくれたお蔭で犠牲が出ずに済みました。 農学部大学生は通院から入院に切り替わりました。
| フルフル | |
| 2024/06/03 00:35[web全体で公開] |
😆 CoC7【そして火車は闇に消える】三日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMカン様 PLセス・メイソン様 youkey様 フルフル 演出やシナリオ凄かったなぁ。とまあ、私が語ると浅くなるのでこの辺でやめておきますね。 (ダンロン風の演出やびっくり要素…いろいろありました) 詳しくは言えませんが、私ルートがあると思ってたんですよ。セッションページや部屋を見て 『ははーん、これは…あれだ。ルートが3つぐらいあって今回はこのNPC中心のルートなんだ』 と、 良くないですね。変に疑うなんて。 ちなみに今回面白いミラクルが起きまして ①SAN値減少4 ②クトゥルフ神話技能ファンブル ③①②がほぼ同時に起こったので5以上の減少ということでアイデアロール→成功 ④BMR→恐怖症 ⑤PH(恐怖症のランダム表)→結果この場面で最悪の恐怖症(ネタバレになりそうなので伏せ) 危うく、重要な情報を消すところでした。 まあ、なにはともあれ無事生還。そして、今回のセッション結構学ぶことが多かったです。 今回の経験を活かして良いシナリオを書きたいです。 楽しかったです。ありがとうございました。 蛇足になってしまいますが、最後のシーンでフルフルは泣いていました。なんというか優しくなったというか弱くなったというか…。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/31 21:48[web全体で公開] |
😶 【CoC7】戦闘時の特殊処理を考える 戦闘素人でも希望を持てるように。 私見ですが戦闘では 3ラウンドで終了は圧勝、 5ラウンドで終了は辛勝、 以降は泥仕合という認識です。 ここで戦闘技能がからっきしな人が集まった場合、素の技能だと場合によっては絶望漂うことになるので、卓主催側が手を抜くか、対抗策を用意しますが、それ抜全て表示する戦闘素人でも希望を持てるように。 私見ですが戦闘では 3ラウンドで終了は圧勝、 5ラウンドで終了は辛勝、 以降は泥仕合という認識です。 ここで戦闘技能がからっきしな人が集まった場合、素の技能だと場合によっては絶望漂うことになるので、卓主催側が手を抜くか、対抗策を用意しますが、それ抜きでなんとか希望の持てる戦闘ができないものかと考えてます。 とりあえず7点ほど思いついたのでツッコミ待ちです。 1.技能値(疲労適用)=素の技能値-(技能成功回数+経過ラウンド)*100/CON)⇐持久力がないほどバテやすい。技能値0になった時点で気絶 2.ダメージボーナス(空腹度適用)=素のダメージボーナス-経過ターン/12⇐1ターン30分6時間想定 3.命中補正(身長差適用)=《互いのビルドを比較し差が2を超えた場合》補正にビルド差*10⇐大きい相手には当てやすく小さい相手には当てにくい。 4.防護点補正=《回避宣言時》かつ《被ダメージあり時》ビルドと同値加算。 5.割り込み=《応戦宣言時》かつ《相手の射程より離れている場合》かつ《技能成功以上の判定負け》⇐間にあるものが弾き飛ばされる代わりにダメージ無効 6.吹き飛び=《回避宣言時》かつ《ビルド低い方が被ダメージ時》ビルド差分だけ距離が開く 7.射程補正=SIZ100を2mとし、腕の長さはSIZの半分として射程に加算する。 以下理由付け。 1.敵側はバリエーションが少ないので敵のほうが先にバテる。 2.長時間探索してピンピンしてるのはおかしい。 3. 相手が小さいと見失いやすい気がする。 4.回避技能低い場合は回避宣言を無駄にしがち。 5.強い武器を削るのも戦術。 6.低ビルドは弱点じゃなくて個性。 7.5.と組み合わせれば木偶の坊が時間稼ぎ可能。 無論適用する場合は敵性勢力もなので倒しにくくはなりますが、通常なら何もできないまま全滅するシナリオでも 逃走の判断ができるくらいの猶予はできるんじゃないかと考えてます。 長引くほど絶望感増すのでホラー向き。 何か琴線に触れるハウスルールがあれば幸いです。
| オラフ | |
| 2024/05/30 19:24[web全体で公開] |
😶 シナリオ開始 『クランブルデイズ エンドレスエイト』 立卓して月曜日よりスタートしました。 モブっぽい覚醒DK 甘味処店主な支部長 痒いとこに手が届くDDエージェント 空気読むのを気にする異国JK でやってます。 いい感じにヒロインやってるのに GMのせいかどうも疑われてるぽい。 OP終わりミドル始まったとこ。 情報収集していろいろ考えてもらおう。 PC①の妹を作ったので今度見てもらおう。 次の月曜日が楽しみだわ!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/27 12:20[web全体で公開] |
😆 【CoC7】倫理観ゆるふわ看護師(NPC)と流される大学生【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171613290097 お嬢様は学校と図書館、 自宅警備員は重要参考人の家、 農学部大学生は依頼人を送り届けて工場、 全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171613290097 お嬢様は学校と図書館、 自宅警備員は重要参考人の家、 農学部大学生は依頼人を送り届けて工場、 それぞれ聞き込みしました。 情報は拾えましたが、 補足情報だったり時期尚早だったり。 合流後に情報の裏取りに行くと事態は急展開。 二手に分かれたものの、 戦闘の気配がある方は戦闘技能が乏しく、 戦闘技能がある方は正気度判定もらいました。 果たして悲劇は止められるでしょうか。 次回6/2(日)。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/25 15:52[web全体で公開] |
😶 舞台が気になる 謎解きメインなら白い部屋、 情緒くすぐるなら観光地、 恐怖与えるなら未知の場所。 ファンタジー系ならこれに城塞やら遺跡やら偉人の別宅とかも含まれますが、 とにかく行くまで詳細を知らないことが多いです。 また序盤はその場所の普通を示すためのインターバルになることも多いです。 ゲーム全て表示する謎解きメインなら白い部屋、 情緒くすぐるなら観光地、 恐怖与えるなら未知の場所。 ファンタジー系ならこれに城塞やら遺跡やら偉人の別宅とかも含まれますが、 とにかく行くまで詳細を知らないことが多いです。 また序盤はその場所の普通を示すためのインターバルになることも多いです。 ゲームデザイン寄りの人なら初めは違和感がありつつ、終盤にはボスの対抗策と順に慣れさせる仕掛けも用意するかもしれません。 逆に慣れ親しんだ部屋が徐々に異界化していくのは面白いかどうか。 引きこもり設定向けのシナリオとかあればちょっと興味あります。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/24 19:12[web全体で公開] |
😶 【CoC7】セッションのリプレイ4コマ漫画 作ってたんですが早くも失速してきてるので現時点の問題点書き出し。 これは二年前作った使い回し可能な拙作シナリオのテキセログを使って、 作品として昇華するためやってます。 ログを元に起承転結に振り分けるのが意外としんどい。 欠けていれば誇張させたり存在しないNPCセリフ出したりで濁して全て表示する作ってたんですが早くも失速してきてるので現時点の問題点書き出し。 これは二年前作った使い回し可能な拙作シナリオのテキセログを使って、 作品として昇華するためやってます。 ログを元に起承転結に振り分けるのが意外としんどい。 欠けていれば誇張させたり存在しないNPCセリフ出したりで濁しているので純粋なリプレイ作品になりそうもないのはわかりました。 ひとまずセリフだけ拾い出したプロット状態に、 立ち絵抜粋を配置が労力少なそうです。 その立ち絵や背景を描くことで表現力も鍛えてます。 別に誰から急かされてるわけでもないですが、 セッション開催→4コマ漫画投稿 の流れを作りたいので質より量の練習を引き続き続けます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/22 17:59[web全体で公開] |
😶 【人によりセンシティブなので伏せ】同卓者を覚えてますか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)経験談としてボイセだと割と顕著なのですが、 自分語りやその時遊んだシナリオは思い出せても、同卓した人の印象は残らないことが多いです。キャラシ非公開にする方もちらほら。 以上から相手の好印象は記憶に残りにくいです。 感情を揺らされる分、相対的に相手の悪印象のほうが増えるので、せっかくお互い時間を削って時間共有してるのにもったいないなと思います。 とはいえぶっ飛んだ人やルール軽視な人、風評で誇張される人も一定数いるので実際に卓を囲まないとわからないのが実際のところ。 長くなりましたが一つでも印象に残った人とはそれ以降機会が無いと思いながらRPやその後の付き合いを提案すると充実の一助になります。 逆に言えば相手について何も感じなくなるときは別のことに注力した方が満足できるかもしれないですね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/21 07:30[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】選択ルールで思ったこと とある方のセッションに参加し、採用しているルール名と記載ページが書かれているTipsを見て、これならルルブ所持者に分かりやすいと感心したので自分の部屋にも記載してみようと読み直したのですが、選択ルールは該当章の後半の一つの節という括り方のせいで探すのが面倒ですね。 章によってあったりなかったり全て表示するとある方のセッションに参加し、採用しているルール名と記載ページが書かれているTipsを見て、これならルルブ所持者に分かりやすいと感心したので自分の部屋にも記載してみようと読み直したのですが、選択ルールは該当章の後半の一つの節という括り方のせいで探すのが面倒ですね。 章によってあったりなかったりするのは結構読みづらい。 結局は選択ルール枠にどの章か付記する形で内訳を列記してみましたが思ったより行数がかさばり収まりが悪い。 読み込む方はこれらを頭に入れてるのだから凄い。 ルルブ有参加者なら勝手に補完するだろうとこの辺りサボってましたが、 チュートリアルシナリオ制作に活用できるかもしれないのでルール早引きメモ作りますかね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/20 00:35[web全体で公開] |
😆 【CoC7】倫理観ゆるふわ看護師(NPC)と流される大学生【その1】 探索者はお嬢様(ベース活動家)、農学部大学生(ベース農夫)、自宅警備員の三名でした。 お嬢様は後輩に相談を持ち掛けられ、 自宅警備員はお供のエナドリが切れて外に出たら通報案件の協力を行い、 農学部大学生は通院(不定の狂気リハビリ)時に巻き込まれました。 女性看護師と縁を作ったために本全て表示する探索者はお嬢様(ベース活動家)、農学部大学生(ベース農夫)、自宅警備員の三名でした。 お嬢様は後輩に相談を持ち掛けられ、 自宅警備員はお供のエナドリが切れて外に出たら通報案件の協力を行い、 農学部大学生は通院(不定の狂気リハビリ)時に巻き込まれました。 女性看護師と縁を作ったために本来会話のみのNPCが進行サポートキャラとして爆誕。 高校生を泣かしたからと1d3のぐりぐり攻撃されたり、 院内情報の横流しや執務室侵入をそそのかしてました。 「備品でないから持ってってもOK!」と盗難すらそそのかした時は内心ずっこけてましたが、そういうノリに乗るキャラで来たので持ち出しました。 他探索者がお見舞いのしんみりムードで何やってるんだ(セルフツッコミ)。 あと、PL発言にて理由がメタすぎてもにょるというご意見いただきましたが、スタンスとしてはKPが描写しない限りは行動に移さないのでキャラRPを越えることはしません。 KPにこういう事したいと伝えること自体は許して下さい。 ブラフで空振り情報の可能性にも注意を持ちつつ、続きは5/26。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/17 08:01[web全体で公開] |
😆 ccfolia用キャラ駒作れそう【後半技術的な疑問】 いあきゃら等でキャラシ情報登録してコピーすれば終わりでしょと一笑に付されそうですが。 貼り付けコマンドでキャラ駒になるテンプレートHTMLを知る機会ができたので、様々なTRPGに応用できそうとGoogleスプレッドシートの数式とリストを整理して試しているところです。 一先ず設定が二種類の全て表示するいあきゃら等でキャラシ情報登録してコピーすれば終わりでしょと一笑に付されそうですが。 貼り付けコマンドでキャラ駒になるテンプレートHTMLを知る機会ができたので、様々なTRPGに応用できそうとGoogleスプレッドシートの数式とリストを整理して試しているところです。 一先ず設定が二種類の幻想ナラトグラフを試しました。 ただテスト用に非ログイン状態で試したら設定画面のリストボックスが反応しなくなりました。 そのため止むなく閲覧権限から編集権限にしたのですが、分かる人はデータリスト覗ける状態なのでコピペ等で労力横取りされるのも悲しい。 いい方法が無いものでしょうか。 もしくはキャラ駒貼り付けたらHTMLを表示してくれるツールでもあれば相互管理出来るでしょうけれど。 公式が整備してルルブ購入者限定で開示してくれれば一番楽で安心ですけどね。 2024/5/18追記:今日聞いたらHTMLでなくてJSONだったそうです。私にとってはよくわからん文字列なのは変わらないのでどっちでもいいや(よくない)
| バルサミコ | |
| 2024/05/13 20:34[web全体で公開] |
😶 気圧かな? 滅茶苦茶卓やりたかったのに、前日に急な頭痛…オマケに喉の痛み…熱は無いので風邪では無いっぽい…最悪だ! 気圧の可能性高めなので大人しく寝ています。 ここからの季節、皆様も体調には気をつけてください〜
| オラフ | |
| 2024/05/13 19:45[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3RD、ネタシナリオ 前に予告していた 『クランブルデイズ エンドレスエイト』 完成しました。 卓、立てたのでよろしければ参加してみて下さい。 宜しくお願いしますわ。
| オラフ | |
| 2024/05/13 15:27[web全体で公開] |
😶 ダブルクロス3RD、ネタステージ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーンの準備をしています。 全4話くらいかな。 問題になるといけないので便宜上 タイトルに伏字を入れさせてもらっています。 世界観とか用語とかNPCとか書き終えたら 参加者募集しよう。 わくわく。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/05/12 23:08[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました【その7】【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171492423750 容疑や事実について確認する警官と冷や汗をかきながら問答をする容疑者の図。 その後なんやかんやでひと騒動ありまし全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171492423750 容疑や事実について確認する警官と冷や汗をかきながら問答をする容疑者の図。 その後なんやかんやでひと騒動ありましたが、 抑え込みできる状態だったので格闘イクストリームで華麗に鎮圧して現行犯逮捕しました。 警官は目標設定無し。あえて言うなら『生きる』。 女性探偵とカメラマン、骨董ディーラーは目標達成。 男性探偵は目標未達成。 旅人は目標一部未達成。 全員生還ということでめでたしめでたし。 あと成長判定で図書館+10、経理+10でたので紙資料に強くなりました。 終わり際に別セッションのお誘いが来て嬉しい限り。
| つぎの | |
| 2024/05/10 03:19[web全体で公開] |
😶 【雑記】おはようございます!!! 19分前に起床ッ! 最近、20時過ぎに 寝落ちしちゃうことが多いなぁ、、、 現状、卓には参加してない (もとい参加できない)ので、 皆々様に迷惑かけてないのが 唯一の救いかも… 単純に、始業時間が早いのと 出張続きで、通勤時間が 一時間伸びてるせいかもしれません 全て表示する19分前に起床ッ! 最近、20時過ぎに 寝落ちしちゃうことが多いなぁ、、、 現状、卓には参加してない (もとい参加できない)ので、 皆々様に迷惑かけてないのが 唯一の救いかも… 単純に、始業時間が早いのと 出張続きで、通勤時間が 一時間伸びてるせいかもしれません 元より1時間半 かかってたんですけどね(苦笑) う〜ん…! 自分が思ってる以上に、 自分、疲れてるのかなぁ、、、 土日くらいは遊びてぇ〜〜〜!!! …ひとまず。 週末から立ち絵の作業、進めようっと。
