youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.29
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あいやま#あおやま | |
| 2024/04/06 19:06[web全体で公開] |
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| 2024/04/05 19:51[web全体で公開] |
😶 私の卓に参加する時のお願い② 【★★★擦り合わせの時…★★★】 ●私は、遠回しな物言いを理解できません。 ●やりたい事は、"その時点で"ハッキリ言ってください。 ●やりたくない事も、"その時点で"ハッキリ言ってください。 私は、楽しく遊ぶ前準備として、「したい事」の意思交換の為に、擦り合わせをしています。 全て表示する【★★★擦り合わせの時…★★★】 ●私は、遠回しな物言いを理解できません。 ●やりたい事は、"その時点で"ハッキリ言ってください。 ●やりたくない事も、"その時点で"ハッキリ言ってください。 私は、楽しく遊ぶ前準備として、「したい事」の意思交換の為に、擦り合わせをしています。 ですから、「やりたくない」「それは苦手・地雷だ」「その設定要素には遊ぶ時に不安がある」と言う意思表示は、"そう思った時点で"ハッキリ教えてください。 「どんな遊び方したい?」が知りたくて、お聞きしていますから…… そこをぼかされてしまうと、意味がない…です。 私は、あなたが「やりたい事」を言って下さるのを待っています。 「それは苦手」「やるのが不安」と言われただけで、嫌な気分になったり、あなたを嫌いになったりしません。どうぞご安心ください。 苦手要素は回避したいと思っているので、その時点で言ってくださった方がありがたいのです。 「やりたい事」をお互いに確認する話し合いの場で、あなたが「やりたい事」を曖昧にされると困ります。 「私、やりたい事打ち明けたら即座に否定するヤツだと思われてる?」って不安になります。 良いと言っていたのに土壇場でやっぱりイヤだと言われる方が、迷惑です。 私たちは、テキストでしかやり取りしてないから、文面以外の情報がありません。 「良いと思います」「それで良いです」って言われたら、それを信じるしかない。 オンラインでは、躊躇いも躊躇も何かを言い淀んでいる息遣いも、こちらから認識することはできないんです。ごめんなさいね。
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| 2024/04/05 19:50[web全体で公開] |
😟 【TRPG】セッションゼロの悪夢 セッションゼロの時に 相手が意見を言ってくれなくて 困ってしまった事があります 「希望はありますか?」 「いかがでしょうか?」 と言っても、「特にない」 特にないなら こちらから提案して様子見てみるか! なんかキッカケで したい事出てくるかもしれないし! って、取り敢えず全て表示するセッションゼロの時に 相手が意見を言ってくれなくて 困ってしまった事があります 「希望はありますか?」 「いかがでしょうか?」 と言っても、「特にない」 特にないなら こちらから提案して様子見てみるか! なんかキッカケで したい事出てくるかもしれないし! って、取り敢えず投げたら「それでいい」と …それで大丈夫だったら 良かったんですけどね(遠い目) 適宜、「これでいいですか?」と 意思の確認を挟みつつ 擦り合わせしていきましたが 話が9割進んで セッションの日程も決まって 残すはセッション、という段階で 「このキャラでやりたい事がない」 「そもそもコンセプトに不安があった」 「やりたい事じゃなかった」 と、ありがたいお言葉を頂きまして。 寝耳に水というか、なんというか…… やりたくなかったなら、提案した時点で言ってよォ!? じゃあ、「良いですね!」とか…嘘でも言うなよォ! オンラインで文面だけのやり取りなんだから、信じちゃうだろう!? てか、文面を信じるしかないだろぉ!? 言ってくれなきゃわかんねぇよ!!!! 「いかがでしょうか?」 「希望はありますか?」 「地雷あったら教えてくださいね?(イヤだったらいってね?)」 …って、私、毎回聞いてたよね、、、、、 意見交換の時に、意見取り繕われちゃ意味ないじゃないか… 「やりたくない事」を潰す為に話し合いたかったのに… 色々と言いたいことはあるのですが、端的に言うならこうです。 文面だけのやり取りだから、言ってくれないと分かりません。 意見交換の時は、意見を聞かせてください。 不安な箇所は不安、苦手なものは苦手、嫌な箇所は嫌と言ってください。 私の提案に合わせて頂く必要は全くございません。あくまで提案なんですから。 私は、反論されたくらいでその人を嫌いになる事はありません。 やりたい事があるなら、どうか教えてください。教えてくれないと分かりません。
| しおんぬ | |
| 2024/04/05 09:45[web全体で公開] |
😊 今年のゲームマーケット お久しぶりです。 なんだかんだ卓が減っていたはずなのにまた増えているこの頃。 ピーク過ぎたら一気に空くから気長に遊びたいです…… さて、春のゲームマーケットが近付いていますが既刊の再版作業が全然進んでいなくてヤバい。 原稿、追い上げます。 今年は京都でもやるんですね! 久しぶりの関西全て表示するお久しぶりです。 なんだかんだ卓が減っていたはずなのにまた増えているこの頃。 ピーク過ぎたら一気に空くから気長に遊びたいです…… さて、春のゲームマーケットが近付いていますが既刊の再版作業が全然進んでいなくてヤバい。 原稿、追い上げます。 今年は京都でもやるんですね! 久しぶりの関西でのゲムマ、楽しみにしています。 在庫を抱えて9月はみやこめっせに向かうぞの気持ち。 わたしのサークル「403号室」は今回「スノラビ」さんのスペースにお邪魔する感じですので 新刊はないかもしれませんが遊びに来てもらえると嬉しいです。 今年は初めて2日間行くかもしれない。 初日は一般参加なので普通に遊びに行く感じですが! アイコンのように緑の着物と黄色い帯で行くので、見かけたらよろしくです^^
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/04 18:11[web全体で公開] |
🤔 【ネガティブなので伏せ】睡眠3時間の日に浮かんだこと色々 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)法律で決まってるから云々を述べるより、犯罪呼びされない遊び方を提唱するか模索して欲しい。 法自体、その界隈を知らない人が一側面だけ見て大言壮語に設定してる節がある。 ニュースで割と頻繁に取り沙汰されたことがもとで、男性全員がセクハラするものとしてできた女性専用車両(なお女性同士のセクハラは話題に上らない模様)。 猟奇的表現や性的表現、時間拘束のあるゲームが元で、全ジャンルへの批判「ゲームは子供に悪影響」(なおその後も各ゲーム会社の企業努力で生活に根ざしたジャンルやCEROによる事前審査、休憩を促したり区切りを短くするなどで全体としては当てはまらなくなり声は埋もれた模様)。 海賊版マンガによる制作者と契約無しで有料書籍の無断公開が元で、著作物の許可のない転載、販売を禁止するものとしてできた著作権法。(なお卸売契約を含まない、個人購入分を定価越えで売るいわゆる転売行為は今も法規制の対象でない模様) 物事をパターン化で整理せず、衝撃的だった部分を条件として一括りに扱う風潮が増えた気がします。 それ自体は犯罪者という括りで更に以前から行われてます(なお迷惑行為と凶悪事件を括る人はいないと思いますがイメージダウンを狙った風聞は最近でも見る)。 閑話休題。 オンセンで見かける著作物周りの問題行動に多いのは原作切り抜きによる、 ネットミームのような名言を述べたコマでの演出、版権キャラ立ち絵でなりきりが問題視されてる模様です。(なお原作切り抜きでなければ二次創作の話なので人による模様) 端に作品名と使用話数書いて紹介とするか、自作イラストに差し替えたオマージュでなら、購買意欲を誘い批判は和らぐと思うのですが未だに見ません。 眠い、寝よ寝よ。
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| 2024/04/03 19:19[web全体で公開] |
😭 卓参加できる時間、変わります【雑記/関係者各位】 ちくせう! 卓したいけど、みんなとサイクル ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙) 今月の9日から 卓参加できる時間が変わります💦 4月から職場環境が 180度変わった影響で… 出勤時間と職場移動ェ、、!! ●今まで通り(20時〜25時) 参加できる曜日は "金曜日"全て表示するちくせう! 卓したいけど、みんなとサイクル ズレちまったんだぜ〜〜…!!!(血涙) 今月の9日から 卓参加できる時間が変わります💦 4月から職場環境が 180度変わった影響で… 出勤時間と職場移動ェ、、!! ●今まで通り(20時〜25時) 参加できる曜日は "金曜日"と"土曜日"かな…💦 ●日曜日 朝&昼間&夕方(7時〜18時) 夜(19時〜)も可能ですが… 22時がデッドラインになりそう💦 ●金土日以外 17or18時からで… 22時がデッドラインかな、、、 「置きレス」主体で活動するか…ボブ、、
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/02 07:56[web全体で公開] |
😶 【CoC7】シナリオコンテスト落選しました 供養のため仕事落ち着いたら募集準備します。 過去出NPCが出ますが、 関わりなくても全く問題なし。 過去シナリオの補完みたいな部分もあるけど 気づかなくて結構。 レギュレーションがまたあるけど探索者同士の繋がりのため。 SAN値やHPがもりっと減るイベントが存在するのでロスト率は中。 ギミックに気づく人はすぐクリアするかも。 そんな奴です。
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| 2024/04/01 22:20[web全体で公開] |
🤔 【雑記】俺にもできるぜ!という勘違い 適切な自己愛は必要っていうけど… 時には、不適切な自信も必要だと思う 心理学に「学習性無力感」という言葉がある 実際は自分で改善できる状況だし 解決できる力もあるのに 「できない、できなかった」失敗を 何度も味わったせいで 「なんとかするぜ!」という 気持ちすら無くなっちゃう全て表示する適切な自己愛は必要っていうけど… 時には、不適切な自信も必要だと思う 心理学に「学習性無力感」という言葉がある 実際は自分で改善できる状況だし 解決できる力もあるのに 「できない、できなかった」失敗を 何度も味わったせいで 「なんとかするぜ!」という 気持ちすら無くなっちゃうっていう状態だ 「自分にはどうせ…」と決めつけなかったら 「自分にはできる!」と思い込んでいたら もしかすると できた、のかもしれない なんとかできちゃった、かもしれない 「俺にもできるぜ!」という勘違いは 何かにチャレンジするときには 必要なモノだったんだね……
| コンコン | |
| 2024/04/01 18:51[web全体で公開] |
😢 影ながら応援してるプレイヤーさんへ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)不快になる可能性があります、ご理解できる方だけお読みください こんばんは、名前はコメントできませんがある方にブロックされてます。 理由は恐らく意見の相違だと私は思っております、その方はコミュもお持ちです。 こんなコメントするのはむしろ不快かもしれませんが私は仲良くしていきたいと思っております。 いろいろな人がいるオンセンで好き嫌いが分かれる場所です、短い期間だった気がしますが卓を囲めて楽しかったです。 許す許さないはお互いの溝を深めるだけだと思っております、ですのでこれは楽しかった期間の感謝のコメントです。 お目汚し失礼しました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/04/01 01:19[web全体で公開] |
😆 【CoC7】雑用係に配属されました 突然の異動に対して元気よく課長に挨拶したところ、 気だるそうな課長が書類整理をしていて、熱意が不釣り合いな相手にありがた迷惑感が出てました。 「変わった事件なんてまだ起きてないし、気になるなら資料室にでも行きたまえ。」 と左遷の哀愁漂う課長を後にして、資料室に乗り込むのであった。 本日の全て表示する突然の異動に対して元気よく課長に挨拶したところ、 気だるそうな課長が書類整理をしていて、熱意が不釣り合いな相手にありがた迷惑感が出てました。 「変わった事件なんてまだ起きてないし、気になるなら資料室にでも行きたまえ。」 と左遷の哀愁漂う課長を後にして、資料室に乗り込むのであった。 本日のシーン、ここまで。 あと、私立探偵、高校生探偵、カメラマン、旅人、古物ディーラーの五名のシーンを楽しませていただきました。 バラバラな導入だと、どうしても時間かかってしまうものかもしれないですね。 カメラマンがギャグパートになってしまい、シナリオがどう侵食されていくのか今後も目が離せません。
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| 2024/03/31 20:25[web全体で公開] |
😆 3月の振り返りッッ!!!【TRPG】 三月が去るぅぅぅ…!!! 来月からリアル環境が変わるのだ… でも、遊べたら…嬉しいな…!!!! 【★全体の所感】 ●置きレス祭りだ〜! またの名を掲示板セッション。 勢いでGMも初チャレンジしましたが、存外何とかなるものですね。 先輩のやり方(表記方法など)を参考にしまくりました!全て表示する三月が去るぅぅぅ…!!! 来月からリアル環境が変わるのだ… でも、遊べたら…嬉しいな…!!!! 【★全体の所感】 ●置きレス祭りだ〜! またの名を掲示板セッション。 勢いでGMも初チャレンジしましたが、存外何とかなるものですね。 先輩のやり方(表記方法など)を参考にしまくりました!感謝ッ! 来月以降、お世話になるセッション形式と化す予感… 【GM参加】 ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM 『百年に満たない話(2陣目)』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『くろねこのビスケ(置きレス)』 KP 【PL参加】 ● 銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL ●アンサング・デュエット 『Tale of a Vampire(置きレス)』PL 『過去へ捧ぐ鎮魂歌(置きレス)』PL 【水面下の活動】 ●銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ) 『逆転!反転?(リバース・リバース)』GM 悪だくみ(擦り合わせ) ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『くろねこのビスケ』 KP準備(部屋作成) ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備 『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM準備 『百年に満たない話(2陣目)』 GM準備 ●アンサング・デュエット 『Tale of a Vampire』PL 悪巧み(擦り合わせ) 『消えゆく奇跡』PL 悪巧み(擦り合わせ) 『オリジナルシナリオ』 作成休止 『アンブロークンアロウズ』GM 悪巧み(擦り合わせ) ●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック (立ち絵作成)
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| 2024/03/30 11:14[web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】過去へ捧ぐ鎮魂歌、完走(感想)ッ!!! 記憶喪失×幻想的な海岸っていいよね!!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って! 俺たち全て表示する記憶喪失×幻想的な海岸っていいよね!!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って! 俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み! ふたりで最高の物語を作り上げる! 名実共に『ふたりきり』で遊ぶ、ロールプレイ特化型システムだッ───☆★☆★☆ ◆今回のペア・コンセプト 異界のせいですれ違ってた二人が、今度は異界のお陰で…仲直りもとい、ワダカマリを解消できたら、エモさの極みでビッグバンなるよな!?!? ◆組み合わせ バインダーを巻き込みたくない一心から、冷たく当たり続けて嫌われようと頑張っていたシフター 日を追うごとに、シフターが自分を避けているような気がして悩んでいたバインダー 【PC紹介】 ◆ 一重 結希(ヒトエ ユウキ) シフター。 いたって優等生気質で人当たりも良いが、近頃はなぜか幼馴染のバインダーに対してだけ絶対零度の塩対応。 自分をなげうちがちなバインダーを巻き込まないために、わざと嫌われようとしている。 ◇所感 ツンデレ美味しゅうございました(第一声がコレでいいのか) のっぴきならない理由があるツン、愛ゆえのツンは、とても…いい……! 双子の姉を異界で無くした経験から、これ以上大切な人を失いたくないと決意した、『悲壮な覚悟』がすごく好き。 1D10とは思えない安定感よ…出目にも『覚悟』表れてるじゃん……好き〜、、 細身の美形さと対を成すざっくばらんな口調よ。ギャップと正統派ツンデレは正義だ! 個人的に、断章の『助けられてばっかのお姫様じゃねーよ』が胸に刺さりました(遺言) キャラクター性が滲み出ている〜〜!!!キミも間違いなくヒーローだよッッッ!!! バインダー(及び周囲の人)を巻き込まれないように守ろうとするシフター…痺れるぜ! ◆猫戸 遥介(ネコト ヨウスケ) バインダー。 レスキュー隊志望。困っている存在が居るとそれが何であれ、救いの手を差し出してしまう。 他人の命は貴ぶものの、「他人のために生き、他人のために死にたい」と公言しており、自らの命を軽く見ている節がある。 ずっと気にかけている幼馴染(シフター)がいるが、日を追うごとに、自分を避けているような気がして悩み中…… ◇所感 猫かぶり(本心(積年の恋慕)を隠して振る舞ってる人)がやりたかったんだ… 「一見ぽや〜ってしてて何も考えてなさそうだけど胸にクソデカ感情抱いてるキャラ」も僕は好きだ!!! サプリメント『リプライズ』の「秘めごと」ルールを採用して、『片恋(幼少期から、相方にずっと恋心を抱いている)』を設定。シフターが秘密を抱えているなら、コチラも何か抱えていたいなあ、と。 扱いがデリケートな設定をOKしてくれてありがとう…GM。お陰様で「ならでは」の葛藤や恋心が演出できました。 「やっぱラブとライクは違うよね」の切なさは良い!(私はああいう失恋、好きです…) 結果的に、「大切に思っている形が違っても一緒にいるペア」ができて嬉しかった! 安心感ある相方の出目に対して、2D6とは思えない不安定さ(PLが断章の為にフラグメントを節約したせい)を発揮してましたね…。 「初異界遭遇」と「身を挺しても相方絶対に守るマン」の設定をロールにも反映できたので、個人的には満足です! ◆他の所感(感想) ●海を走る電車はいいよな… 某ジブリの神隠し映画(推し)と、昔海行ったリアルの思い出を想起して、懐かしくなってしまいました。海行きてぇ〜〜〜…あの頃をもう一度。 ●異界の抵抗ダイス/継続運用 シナリオとは別個のシステム所感。 「抗えない世界に足掻いて脱出する」コンセプト上、余り1つのキャラを継続してプレイする事を想定されてない気がする。できなくはないけど、継続すればするほどロストしやすくなる感じがしました。変異も忘却も溜まりますからね…(D6の値を二人で分割する都合上)。 ロストした後も楽しめるシステムなので、「絶対キャラロストしたくない!」じゃなければ、是非遊んでほしい!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/29 23:27[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171166752173 満を持し首謀者と対峙し、仕置き完了! 真相としては、各々が本人の中では悪戯の認識のことが重なって、とんでもない全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171166752173 満を持し首謀者と対峙し、仕置き完了! 真相としては、各々が本人の中では悪戯の認識のことが重なって、とんでもないことになった感じにしました。 チルノは守りに強い弾幕スキルが、 十六夜咲夜はデバフ効果のあるスペルカードが活きた硬いチームでした。 一機も落とせずに終わりましたが、長引かなくてほっとしてもいます。 皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。 以下原作寄り要素。 タイトル:東方悪戯零れ噺 異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。 stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂 stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え? stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演? stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者 stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない stage6(守矢神社):『立体鳥獣戯画展』、中止のお知らせ Extra Stage(妖怪の樹海):賽銭泥棒は未遂に終わり 原作ではExtra Stageで苛烈な弾幕勝負になるんですが、 ここでは、終幕フェイズとして真相を語る場にしています。 Stage6で疲れて再戦はこちらもしんどい。 シナリオが欲しいという意見が出てとてもうれしいですが、 決められるのは異変概要と登場キャラのみで、 異変の大筋や真相はGMの閃き次第のため配布には不親切感が残るシナリオ。
| つぎの | |
| 2024/03/29 19:45[web全体で公開] |
😆 TRPGで遊ぶことを… TRPGで遊ぶことを… セッションって言い始めた人 天才だなあ!って、思う時がある 解釈一致! 理由なく、スゲー重なる時もあるし 解釈不一致! 理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし フュージョン! 重なるかこんなもん!が、カチッとあったり 楽器の合奏みたいな い全て表示するTRPGで遊ぶことを… セッションって言い始めた人 天才だなあ!って、思う時がある 解釈一致! 理由なく、スゲー重なる時もあるし 解釈不一致! 理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし フュージョン! 重なるかこんなもん!が、カチッとあったり 楽器の合奏みたいな いつもは投合できる人と 意見が食い違ってしまったとき 上手く擦り合わせできないとき 私は、一旦「ねかせる」という手段をよく取る その人と距離を少し置いたり 或いはその企画を一時的に凍結したり その人や企画を投げ出すんじゃなく 「ちょっとタンマ!」って小休止する ごめん!キミとまた周波数合うまで ちょっと時間ちょうだい!?…って。 コミュニケーションって ラジオの周波数合わせるみたいに 特に理由はないんだけど 上手くチューニングできない時もあるから どっちが悪いとかじゃないんだよね だから、相手も自分も責めなくていいよ 大丈夫。結構、日を置いたら上手くいくから。 寄せては返す波といっしょで 上手くチューニングできる日がまたくるよ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/29 08:12[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_171129690185 霊力は最大20で攻撃力に影響あるのですが、 一名が満タン、もう一名が1というすごい差になってしまいました。 そのために決戦を一日ずらし全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_171129690185 霊力は最大20で攻撃力に影響あるのですが、 一名が満タン、もう一名が1というすごい差になってしまいました。 そのために決戦を一日ずらし、 霊力を上げることになりました。 既に満タンだった方は大技用のアイテム集めしてましたが、なんと怪我をして攻撃力がダダ下がりする事態になり、残りターンで治療が必要と切羽詰まる状態。 チルノがあちこちで間接的な原因に会う一方で、 十六夜咲夜は実行犯に直接会うという対比も面白かったです。 皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。 以下原作寄り要素。 異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。 stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂 stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え? stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演? stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者 stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない stage6(守矢神社):??? Extra Stage:??? 果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。 次回は3/29で予定。
| コンコン | |
| 2024/03/28 23:33[web全体で公開] |
😆 白石探偵の事件記録無事終了 可愛らしい探索者の2人が無事3つの事件を解決しました KPも見てて微笑ましいRPでした、ありがとう ハッピーエンドで終われました、長いようで短い間でしたがありがとうございました
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/28 18:52[web全体で公開] |
😶 言えるときに感想は言いたい 普段、拙いながらもシナリオの感想を書いてますが、 それとは別にセッション終了時は個別に同卓時の感想を述べてます。 気に触ったのか面倒なのかスパムと勘違いされてるのか、 スルーされることも多いです。 その分丁寧な返信や別卓のお誘いが頂けたりするとその分好感度が上がる計算になるのでやってよかったなと思います。 音沙汰がなくなった方のその後に思いを馳せつつ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/26 22:26[web全体で公開] |
😆 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171129066108 結果ベストエンドでよかったよかった。 技能で結果を決めることは多いですが、 RPが結構重要なイベントは今まで全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171129066108 結果ベストエンドでよかったよかった。 技能で結果を決めることは多いですが、 RPが結構重要なイベントは今までにあまりなかった気がします。 ギミック連動も結構豊富で、間接的になんやかんや。 異常を監視する人、スイッチ押す人、話をする人、ブツを構える人で分担したので、 役割分担もよかったんじゃないでしょうか。 成功報酬は最低値を叩き出しました。 医学が微成長したので「私には医学の心得がある」ロールができそうです。 幸運が9回復できたのは結構うれしい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/03/26 18:02[web全体で公開] |
😶 シナリオ制作で思い出した 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170131625317 シナリオコンテストの発表は今月末とのことなので、 四月入っても音沙汰なければ少し内容変えてセッション募集に加えようと思います。 確定したら 「新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト 2023『落選』作品です。」 と注釈入れておこうと思います。
