youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.29

youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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2024/03/31 20:25[web全体で公開]
😆 3月の振り返りッッ!!!【TRPG】
三月が去るぅぅぅ…!!!
来月からリアル環境が変わるのだ…
でも、遊べたら…嬉しいな…!!!!

【★全体の所感】
●置きレス祭りだ〜!
またの名を掲示板セッション。
勢いでGMも初チャレンジしましたが、存外何とかなるものですね。
先輩のやり方(表記方法など)を参考にしまくりました!全て表示する三月が去るぅぅぅ…!!!
来月からリアル環境が変わるのだ…
でも、遊べたら…嬉しいな…!!!!

【★全体の所感】
●置きレス祭りだ〜!
またの名を掲示板セッション。
勢いでGMも初チャレンジしましたが、存外何とかなるものですね。
先輩のやり方(表記方法など)を参考にしまくりました!感謝ッ!
来月以降、お世話になるセッション形式と化す予感…


【GM参加】
●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM
『百年に満たない話(2陣目)』 GM

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『くろねこのビスケ(置きレス)』 KP


【PL参加】
● 銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL

●アンサング・デュエット
『Tale of a Vampire(置きレス)』PL
『過去へ捧ぐ鎮魂歌(置きレス)』PL


【水面下の活動】
●銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ)
『逆転!反転?(リバース・リバース)』GM 悪だくみ(擦り合わせ)

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『くろねこのビスケ』 KP準備(部屋作成)

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備
『英雄は負け知らず(4陣目)』 GM準備
『百年に満たない話(2陣目)』 GM準備

●アンサング・デュエット
『Tale of a Vampire』PL 悪巧み(擦り合わせ)
『消えゆく奇跡』PL 悪巧み(擦り合わせ)
『オリジナルシナリオ』 作成休止
『アンブロークンアロウズ』GM 悪巧み(擦り合わせ)

●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
 (立ち絵作成)
いいね! 22
オラフ
オラフ日記
2024/03/30 23:34[web全体で公開]
😶 新シナリオ
やっとの半分まで来たよ。
『グランブルデイズ エンドレスエイト』
ラストスパートだ!
いいね! 12
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つぎの日記
2024/03/30 11:14[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】過去へ捧ぐ鎮魂歌、完走(感想)ッ!!!
記憶喪失×幻想的な海岸っていいよね!!!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!!

俺たちが考える"最高のペア"を作って!
俺たち全て表示する記憶喪失×幻想的な海岸っていいよね!!!


◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!!

俺たちが考える"最高のペア"を作って!
俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み!
ふたりで最高の物語を作り上げる!
名実共に『ふたりきり』で遊ぶ、ロールプレイ特化型システムだッ───☆★☆★☆


◆今回のペア・コンセプト
異界のせいですれ違ってた二人が、今度は異界のお陰で…仲直りもとい、ワダカマリを解消できたら、エモさの極みでビッグバンなるよな!?!?

◆組み合わせ
バインダーを巻き込みたくない一心から、冷たく当たり続けて嫌われようと頑張っていたシフター
日を追うごとに、シフターが自分を避けているような気がして悩んでいたバインダー


【PC紹介】
◆ 一重 結希(ヒトエ ユウキ)
シフター。
いたって優等生気質で人当たりも良いが、近頃はなぜか幼馴染のバインダーに対してだけ絶対零度の塩対応。
自分をなげうちがちなバインダーを巻き込まないために、わざと嫌われようとしている。

◇所感
ツンデレ美味しゅうございました(第一声がコレでいいのか)
のっぴきならない理由があるツン、愛ゆえのツンは、とても…いい……!

双子の姉を異界で無くした経験から、これ以上大切な人を失いたくないと決意した、『悲壮な覚悟』がすごく好き。
1D10とは思えない安定感よ…出目にも『覚悟』表れてるじゃん……好き〜、、

細身の美形さと対を成すざっくばらんな口調よ。ギャップと正統派ツンデレは正義だ!
個人的に、断章の『助けられてばっかのお姫様じゃねーよ』が胸に刺さりました(遺言)
キャラクター性が滲み出ている〜〜!!!キミも間違いなくヒーローだよッッッ!!!
バインダー(及び周囲の人)を巻き込まれないように守ろうとするシフター…痺れるぜ!


◆猫戸 遥介(ネコト ヨウスケ)
バインダー。
レスキュー隊志望。困っている存在が居るとそれが何であれ、救いの手を差し出してしまう。
他人の命は貴ぶものの、「他人のために生き、他人のために死にたい」と公言しており、自らの命を軽く見ている節がある。
ずっと気にかけている幼馴染(シフター)がいるが、日を追うごとに、自分を避けているような気がして悩み中……

◇所感
猫かぶり(本心(積年の恋慕)を隠して振る舞ってる人)がやりたかったんだ…
「一見ぽや〜ってしてて何も考えてなさそうだけど胸にクソデカ感情抱いてるキャラ」も僕は好きだ!!!

サプリメント『リプライズ』の「秘めごと」ルールを採用して、『片恋(幼少期から、相方にずっと恋心を抱いている)』を設定。シフターが秘密を抱えているなら、コチラも何か抱えていたいなあ、と。

扱いがデリケートな設定をOKしてくれてありがとう…GM。お陰様で「ならでは」の葛藤や恋心が演出できました。
「やっぱラブとライクは違うよね」の切なさは良い!(私はああいう失恋、好きです…)
結果的に、「大切に思っている形が違っても一緒にいるペア」ができて嬉しかった!

安心感ある相方の出目に対して、2D6とは思えない不安定さ(PLが断章の為にフラグメントを節約したせい)を発揮してましたね…。
「初異界遭遇」と「身を挺しても相方絶対に守るマン」の設定をロールにも反映できたので、個人的には満足です!


◆他の所感(感想)
●海を走る電車はいいよな…
某ジブリの神隠し映画(推し)と、昔海行ったリアルの思い出を想起して、懐かしくなってしまいました。海行きてぇ〜〜〜…あの頃をもう一度。

●異界の抵抗ダイス/継続運用
シナリオとは別個のシステム所感。
「抗えない世界に足掻いて脱出する」コンセプト上、余り1つのキャラを継続してプレイする事を想定されてない気がする。できなくはないけど、継続すればするほどロストしやすくなる感じがしました。変異も忘却も溜まりますからね…(D6の値を二人で分割する都合上)。
ロストした後も楽しめるシステムなので、「絶対キャラロストしたくない!」じゃなければ、是非遊んでほしい!
いいね! 20
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/29 23:27[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【終】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171166752173

満を持し首謀者と対峙し、仕置き完了!
真相としては、各々が本人の中では悪戯の認識のことが重なって、とんでもない全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171166752173

満を持し首謀者と対峙し、仕置き完了!
真相としては、各々が本人の中では悪戯の認識のことが重なって、とんでもないことになった感じにしました。

チルノは守りに強い弾幕スキルが、
十六夜咲夜はデバフ効果のあるスペルカードが活きた硬いチームでした。

一機も落とせずに終わりましたが、長引かなくてほっとしてもいます。

皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に
ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。

以下原作寄り要素。
タイトル:東方悪戯零れ噺
異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。
stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂
stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え?
stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演?
stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者
stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない
stage6(守矢神社):『立体鳥獣戯画展』、中止のお知らせ
Extra Stage(妖怪の樹海):賽銭泥棒は未遂に終わり

原作ではExtra Stageで苛烈な弾幕勝負になるんですが、
ここでは、終幕フェイズとして真相を語る場にしています。
Stage6で疲れて再戦はこちらもしんどい。

シナリオが欲しいという意見が出てとてもうれしいですが、
決められるのは異変概要と登場キャラのみで、
異変の大筋や真相はGMの閃き次第のため配布には不親切感が残るシナリオ。
いいね! 10
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つぎの日記
2024/03/29 19:45[web全体で公開]
😆 TRPGで遊ぶことを…
TRPGで遊ぶことを…
セッションって言い始めた人
天才だなあ!って、思う時がある

解釈一致!
理由なく、スゲー重なる時もあるし
解釈不一致!
理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし
フュージョン!
重なるかこんなもん!が、カチッとあったり

楽器の合奏みたいな

い全て表示するTRPGで遊ぶことを…
セッションって言い始めた人
天才だなあ!って、思う時がある

解釈一致!
理由なく、スゲー重なる時もあるし
解釈不一致!
理由なく、なんか重なんねえなって時もあるし
フュージョン!
重なるかこんなもん!が、カチッとあったり

楽器の合奏みたいな

いつもは投合できる人と
意見が食い違ってしまったとき
上手く擦り合わせできないとき
私は、一旦「ねかせる」という手段をよく取る

その人と距離を少し置いたり
或いはその企画を一時的に凍結したり

その人や企画を投げ出すんじゃなく
「ちょっとタンマ!」って小休止する

ごめん!キミとまた周波数合うまで
ちょっと時間ちょうだい!?…って。

コミュニケーションって
ラジオの周波数合わせるみたいに
特に理由はないんだけど
上手くチューニングできない時もあるから

どっちが悪いとかじゃないんだよね
だから、相手も自分も責めなくていいよ

大丈夫。結構、日を置いたら上手くいくから。

寄せては返す波といっしょで
上手くチューニングできる日がまたくるよ。
いいね! 44
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/29 08:12[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_171129690185

霊力は最大20で攻撃力に影響あるのですが、
一名が満タン、もう一名が1というすごい差になってしまいました。

そのために決戦を一日ずらし全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=pixiv53109118_171129690185

霊力は最大20で攻撃力に影響あるのですが、
一名が満タン、もう一名が1というすごい差になってしまいました。

そのために決戦を一日ずらし、
霊力を上げることになりました。

既に満タンだった方は大技用のアイテム集めしてましたが、なんと怪我をして攻撃力がダダ下がりする事態になり、残りターンで治療が必要と切羽詰まる状態。

チルノがあちこちで間接的な原因に会う一方で、
十六夜咲夜は実行犯に直接会うという対比も面白かったです。


皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に
ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。

以下原作寄り要素。
異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。
stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂
stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え?
stage3(太陽の畑):噂はまさかの自作自演?
stage4(旧地獄街道):首をかしげる製造者
stage5(香霖堂):いたずらなら冗談ですまない
stage6(守矢神社):???
Extra Stage:???
果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。

次回は3/29で予定。
いいね! 10
コンコン
コンコン日記
2024/03/28 23:33[web全体で公開]
😆 白石探偵の事件記録無事終了
可愛らしい探索者の2人が無事3つの事件を解決しました
KPも見てて微笑ましいRPでした、ありがとう
ハッピーエンドで終われました、長いようで短い間でしたがありがとうございました
いいね! 19
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/28 18:52[web全体で公開]
😶 言えるときに感想は言いたい
普段、拙いながらもシナリオの感想を書いてますが、
それとは別にセッション終了時は個別に同卓時の感想を述べてます。

気に触ったのか面倒なのかスパムと勘違いされてるのか、
スルーされることも多いです。

その分丁寧な返信や別卓のお誘いが頂けたりするとその分好感度が上がる計算になるのでやってよかったなと思います。

音沙汰がなくなった方のその後に思いを馳せつつ。
いいね! 29
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/26 22:26[web全体で公開]
😆 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました【その3】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171129066108

結果ベストエンドでよかったよかった。
技能で結果を決めることは多いですが、
RPが結構重要なイベントは今まで全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171129066108

結果ベストエンドでよかったよかった。
技能で結果を決めることは多いですが、
RPが結構重要なイベントは今までにあまりなかった気がします。

ギミック連動も結構豊富で、間接的になんやかんや。

異常を監視する人、スイッチ押す人、話をする人、ブツを構える人で分担したので、
役割分担もよかったんじゃないでしょうか。

成功報酬は最低値を叩き出しました。
医学が微成長したので「私には医学の心得がある」ロールができそうです。
幸運が9回復できたのは結構うれしい。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/26 18:02[web全体で公開]
😶 シナリオ制作で思い出した
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170131625317

シナリオコンテストの発表は今月末とのことなので、
四月入っても音沙汰なければ少し内容変えてセッション募集に加えようと思います。

確定したら
「新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト 2023『落選』作品です。」
と注釈入れておこうと思います。
いいね! 11
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2024/03/25 19:23[web全体で公開]
😆 【雑記】「元を取る」って…
「元を取る」ってなんだろう
何をどこまで得たら
「元を取った」ことになるのだろう

今、その瞬間を
めいっぱい楽しめたなら
有意義な時間を過ごせたと
心から感じることができたなら

それが100回であれ
たった1回きりであれ

それで、それだけで最高で
それだけで充分じゃな全て表示する「元を取る」ってなんだろう
何をどこまで得たら
「元を取った」ことになるのだろう

今、その瞬間を
めいっぱい楽しめたなら
有意義な時間を過ごせたと
心から感じることができたなら

それが100回であれ
たった1回きりであれ

それで、それだけで最高で
それだけで充分じゃないかな

…そう思うのは
自分が未熟なせいなのかな

余り先行きの事を考えずに
今日の事しか考えてないからかな

私は、先のことを想像するのが凄く苦手だ
1週間後とか、1年後とか
全然想像できなくて
10年後、100年後は
もっと分からない

今日しか想像できない私にとっては
「今、この瞬間」楽しめたなら
それが全てで、充分なんだ
いいね! 30
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/25 18:04[web全体で公開]
😶 項目読了系はGoogleフォームが便利
私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。

こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。

経全て表示する私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。

こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。

経験則から生まれた不満は根拠になるけど、
初心者にとっては理想論の押し付けになり「なんでか知らないけどそうしないと参加すらできない」という思考の停止を招くので、やるときは理由含めた説明を目指したいと思います。
いいね! 15
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/25 01:15[web全体で公開]
😆 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ
オンセンのスケジュール機能が活かせるといいなぁ。

異変解決に乗り出したのは、以下の2キャラ。
・チルノ
・十六夜咲夜
今回は二人ともルルブ持ちということで確認が大分早いと思ったが実はそうでもなかった。
ルルブは通行証じゃなくて読むものだぞ!?ノリで買う人もいるんだなぁ…。

チルノ全て表示するオンセンのスケジュール機能が活かせるといいなぁ。

異変解決に乗り出したのは、以下の2キャラ。
・チルノ
・十六夜咲夜
今回は二人ともルルブ持ちということで確認が大分早いと思ったが実はそうでもなかった。
ルルブは通行証じゃなくて読むものだぞ!?ノリで買う人もいるんだなぁ…。

チルノはハプニングを引きまくり、幻想郷を一周してました。
十六夜咲夜は小異変を通りすがりの妖怪で時間を食い、確認どころか人づてに聞いて終わり、残り時間は温泉施設の限定イベントでくつろいでました。

皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に
ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。

以下原作寄り要素。
異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。
stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂
stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え?
stage3:???
stage4:???
stage5:???
stage6:???
Extra Stage:???
果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。

次回は3/27日で予定。
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/24 23:31[web全体で公開]
😊 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171012971028

部屋をすべて見回り、わかったのは中立っぽいNPCといかにも悪人なNPCの二人がいるということ。
途中でPC二名全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171012971028

部屋をすべて見回り、わかったのは中立っぽいNPCといかにも悪人なNPCの二人がいるということ。
途中でPC二名が喧嘩RPを始め、実質行動しなくなったため代わりに進めたのですが、
急いてしまって状況が動き、情報を取りこぼしてしまった感。

PL的には冒頭の描写でメタ読みはできるけど、
PC的にはなぜそこにいるのかも分からないので、憶測しかできない。

ノーマルエンドには行けそうではありますが、連動ギミックは怖いなぁ。
いいね! 9
つぎの
つぎの日記
2024/03/23 20:46[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】Tale of a Vampire 完走(感想)ッ!!!
なんで楽しい卓に限って完走が早く感じるのぉ!?
またセッション中にサプリメント買っちゃった…だって楽しかったんだもん、、

◆『アンサング・デュエット』って?
ズバリ、『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!!
俺たちが考える"最高のペア"を作って!
俺たちが求めていた"最高のシチュ全て表示するなんで楽しい卓に限って完走が早く感じるのぉ!?
またセッション中にサプリメント買っちゃった…だって楽しかったんだもん、、

◆『アンサング・デュエット』って?
ズバリ、『ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム』!!!
俺たちが考える"最高のペア"を作って!
俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み!
ふたりで最高の物語を作り上げる!
名実共に『ふたりきり』で遊ぶ、ロールプレイ特化型ゲームだッ───☆★☆★☆


【個人的ハイライト】
①継続プレイ☆他システムコンバート!

GM様「一番シチュに映えそうじゃない?」
つぎの「た〜し〜か〜に〜!!!」

銀剣のステラナイツ『薄暮の星花』のペアで続投する事に。
フラグメント(そのキャラクターをキャラクターたらしめるアイデンティティ)を、コンバート設定するのが楽しかった〜!
相方の知られざる設定も垣間見れて嬉しかったですね♪ …黒髪、お母様似だったの!?そしてサークレット付けてる理由に全僕は泣いたッ……開幕前から切なさでPLをグザグサしてくるよ…最高かな???


②継続プレイの忌避感が低下。タイマンならアリ寄りのアリだなッ!!!
「この二人で行ったら楽しいだろうな…!」
超ワクワクしてた反面、実は始めるまで謎に不安でした……
…と、いうのも。継続キャラのRPに、勝手にハードルを感じてたんですね。
「前回は上手いこと動かせたけど、今回も同出力できるのかな…」って。
RPしてて「なんか違う」と、空回りを感じることが今まで多かったんです。
後は、身内ネタを擦って知らない人が置いてけぼりにされる光景を目撃する事が多々あったので、忌避感が……

…そこで!
最近は、『シナリオのテーマに沿って欠点(欠落)を設定し、それを克服(改善)させる』手法を使っているので、ソレを利用。
取り敢えず、『克服(改善)した事によって生じた新たな欠点(欠落)』を設定すれば、RPで迷わなかろうと、設定を2行つけ加えました。
シナリオモチーフと絡めて、人外キャラ特有の悩みに昇華…できたんじゃないかな!

実際、セッションはどうだったかって?
ウルトラスーパーめちゃんこ楽しかったです〜ッッッ!!!
「なんであんな尻込みしてたの?」って思っちゃうくらい。

タイマンゆえ、周囲を置いてけぼりにする心配が無い安心感よ…!!!!
以前のセッション中の要素を散りばめつつ、RPしちゃいました。

内内で遊ぶ分には、継続プレイも楽しいですね!!!
新しい遊び方を教えてくださったGM様に大感謝ッッッ!!!!


GM様の「スキ!」がたっぷり詰まったオリジナルシナリオでしたね!
毎レス楽しみにしておりましたっ!
ありがとうございました!!!!!!
いいね! 24
つぎの
つぎの日記
2024/03/21 19:38[web全体で公開]
😆 【TRPG】「置きレス」のススメ(所感)
◆「置きレス」って?
テキストセッションの変則型。
日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。


●好きな時に遊べる
『遊びたいけど纏まった時間取れない!』
『お互いの予定が合わないよ!』

そんな時こそ、「置きレ全て表示する◆「置きレス」って?
テキストセッションの変則型。
日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。


●好きな時に遊べる
『遊びたいけど纏まった時間取れない!』
『お互いの予定が合わないよ!』

そんな時こそ、「置きレス」をっ☆
自分の都合の良い時に返信する、その繰り返しで遊べちゃうよっ!

途中で自然消滅しそう?
相手の返信がいつか分からないから不安?
そんな時はっ…!!

"一日1回返信する"
"1週間に2回は返信する"
"返信できる曜日を互いに連絡しておく"

こんな風に、『返信頻度』を約束しておけば大丈夫っ!


●少しブチ上がる語彙(自社比!)
『相手の返答が尊過ぎて悶えてたら、語彙貧になっちゃった!』

諸君っ、そんな経験はないか〜!!?
私は、ある。マジで…ある…!!!!
オタクはエモに弱いんだよォォ!!!
唐突な供給は心が感動でちぬ。。
(閑話休題)
置きレスは返信に間を置ける分、亡なった語彙を回復する時間があるのだ!
存分にその尊さを噛み締めた後に、いつもよりクールな頭で返答しようっ


●心理描写がてんこ盛りにできる
コレも返信に時間が取れる利点かも…
「なるべく早く、返さなくちゃ!」
そんな焦りと無縁だから、心理描写や地の文を増やせちゃうのだ

(※形式にもよると思うけれど)
立ち絵(ないし表情差分)が無いから、増やした方がRPの解像度が上がる…って、いうのもあるかな?

ただ、スゲー長くなりそうって時は、相手に一言伝えてもいいかもねっ(かく言う私も長くなりがちだな、、)
長すぎると若干、一方通行感が出ちゃうから…っ。その点だけご注意をっ!

個人的意見になるけど、お互い同じくらいの文章量なら大丈夫だと思うよっ!

纏めて時間は取れないけど
でも、遊びたいアナタにっ
『置きレス』!ぜひお試しあれっ!
いいね! 33
つぎの
つぎの日記
2024/03/20 11:13[web全体で公開]
🤔 【雑記】衝撃の切り絵アニメーション
あと3日なんだけど…
興味ある人がいたら是非🪐🪐🪐🪐🪐
シナリオのネタになるかもしれない、SFファンタジーぃぃぃ…
いいね! 19
つぎの
つぎの日記
2024/03/20 10:51[web全体で公開]
😆 COCのタイマン好きにこそ触って欲しい!!!【アンサング・デュエット】
その名も、『アンサング・デュエット』!!!

◆『アンサング・デュエット』とは?
>>>ズバリ、「ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム」だッ!<<<
俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み!!!
そ全て表示するその名も、『アンサング・デュエット』!!!

◆『アンサング・デュエット』とは?
>>>ズバリ、「ふたりで異界からの脱出を目指すゲーム」だッ!<<<
俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが求めていた"最高のシチュエーション"が用意された【異界(舞台)】へと放り込み!!!
そして、ふたりで最高の物語を作り上げる!!!!
名実共に『ふたりきり』で遊ぶ
そんな、ロールプレイ特化型ゲームだッッ───☆★☆★☆

…因みに、あくまで脱出劇だからホラーな舞台とは限らない。ゆるふわな世界から逃げるのだって大いにアリ!


【●所感】
こりゃヤバいシステムに出逢っちまったな…ボブ、、、、
「オリシなんて書けねぇよ!書けるのは才能なんだよ!天才しか書けん!」という、私の思い込みをぶっ飛ばすほどの魅力よ!

シンプルなのにスゲェ面白い。
判定後にロールプレイが始まるようにされてるから、『ハイパーカッコつけたのに!いざ判定したらダイスが滑った!』の事故もないし……

『オリシ作りたいけど、もう似たようなのあるかも…』という悩みも、「ゼッテー需要あるから!全部いっしょの作品なんてないのよ!」と、力強く看破する記述があるしね……

『このシステムでやらなくてよくね?オリジナル設定とか要素とか生やしたらヤボかな…』の不安にも、「別にええで!ええでってココに”宣言”しとくわ!」と、叫んでくれている。

私はTRPG新参者だから、エラソーな事は言えないんだけど…
たびたび口論になる話題の数々に、1つの「解」を、このシステムは示している気がする。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/20 01:34[web全体で公開]
😊 立ち絵描きました
セッション初参加が二年前の歴戦の探索者です。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1770124845386522953
でも参加数の割に成長もSAN回復もいまいちなので、しのいでる感が強い。

ついでに宣伝。コミュニティ「のんびりおえかき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
ツイートを表示するセッション初参加が二年前の歴戦の探索者です。

でも参加数の割に成長もSAN回復もいまいちなので、しのいでる感が強い。

ついでに宣伝。コミュニティ「のんびりおえかき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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つぎの
つぎの日記
2024/03/19 21:29[web全体で公開]
😆 【銀剣のステラナイツ】薄暮の星花、完走(感想)ッ!!!
お誘いくださり有難うございました!!!
セッション中に、サプリメント2つ買ってしまった…だって楽しかったんだもん!
毎回楽しみに溢れ過ぎていたな、、


●今回のタッグ
『世界征服を企んでいた"魔王"』
『魔王打倒を掲げていた"勇者"』

キミは、"魔王"と"勇者"の組み合わせは好全て表示するお誘いくださり有難うございました!!!
セッション中に、サプリメント2つ買ってしまった…だって楽しかったんだもん!
毎回楽しみに溢れ過ぎていたな、、


●今回のタッグ
『世界征服を企んでいた"魔王"』
『魔王打倒を掲げていた"勇者"』

キミは、"魔王"と"勇者"の組み合わせは好きかね?ボクは好きだ(真顔)
こういう一見正反対なのが、実は似たモノ同士とか…全人類好きでしょ〜!?(多大な過言)


●コンセプト
『同じ理想と違う思想』を抱いていた者同士が、今度こそ世界平和を目指して、手を組んで戦うとかアツくね!?!?!?

最終決戦
二人は決着の間際、目の前の相手が
違う【思想(手段)】を掲げているが
同じ【理想(目的)】を抱く存在であると
気づいてしまった
だが、時すでに遅し
魔王は勇者の剣に斃れるのだった───

『今度こそ世界を救ってみないか?』
『我々は違う【思想(手段)】を掲げていたが』
『同じ【理想(目的)】を抱く、謂わば同士だ』


●魔王(ローゼン・アインハイト)
『この世界は平等ではない。だから、全て我が手に置き、支配(平等に)してしまえば良いと思った。』
世界平和の為に、世界征服を企んでいた。
勇者の剣に斃れる間際、女神からステラナイトの契約を持ち出され、受け入れた。
勇者より先に学園に来ており、それなりに生活を謳歌している。

(所感)
闇属性だと思った?残念!ハイテンションな光だっ!
『ポジティブ過ぎるからこそ、周囲や自身を省みれない』という欠点提示→克服の演出ができたので満足。完全な人外ロールも楽しかったですねぇ…


●勇者(シュヴァルツ・ナイトハルト)
『斃しても平和にはならなかった。…なら、何の為に今まで、自分は、』
世界平和の為に、魔王打倒を掲げていた。
魔王を討ち倒したが、世界は平和にはならなかった。
人々が互いに争い血を流す姿を見て絶望した時、女神からステラナイトの契約を持ち出され、受け入れた。

(所感)
光属性だと思った?ソイツは過去の話だぜ!
バラ(ローゼン)って名前出して、黒(シュヴァルツ)ってお名前にしてくるGMのセンスよ…!花章クロバラに合わせてくださったのかな…って嬉しくなりました。
随所随所で発揮される芯の強さと天然さが、大変愛おしかったです。
僕はハイライト死んでる美青年も好きだよ…(遺言)
まだまだ語り足りないんですが、語彙力ないなってしまうので一旦筆を置きます…()

…とまあ、こんな感じでっ!
「魔王があえて光属性、勇者が闇属性でも面白いかもっ?」とか、「燻ってる勇者に、魔王が話を持ち掛けてもいいかもね?」とか、「実は幼馴染なのはいかがかしら?」とか、コネコネしつつ擦り合わせを……

『ステラバトルの経験があるペアの設定にして!』とシナリオ提示されていたんですが
『よかったら、タッグ結成までをダイジェストでやりません?前日譚的な!』とムチャ振り。
『軽率に提案したけど、立ち絵用意大変じゃん!?はわわ…』と、後から頭抱えたり……

そしたら、過去衣装から!スチルから!こちらを抉る地の文までッッ!何から何までバッチリ用意して頂いてしまったという!!!
あ、ありがたいが過ぎる〜〜〜!画力の暴力オブ暴力だよ!!耽美美麗に溢れている…!
相方のハイライト死んじまったよガッデム!

控えめにいって >>>>>尊<<<<<

GMよ、貴方が神か?????????
色々と快く対応くださって、頭が…上がりませんッ!
随時、システム説明も丁寧に入れてくださったので、初めてでも楽しく遊ぶ事ができました!感謝ッ♪
お互いに「こんなシチュはどうお?」する、擦り合わせの時間まで愛おしかったです。

初プレイながら、もはや推しです!!!
ありがとうございましたッッ!!!!!
すべてにめいっぱいのブーケをッッ!!
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