youkeyさんがいいね!した日記/コメント
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/12 20:26[web全体で公開] |
| ギヤー | |
| 2026/02/11 17:53[友達まで公開] |
😶 セッション7 CoC7版「Gastronome ~あなたの一皿~」 GM:かもめ さん PC: ギヤー/天ヶ瀬 珠 ソロでの探索となり、リアルluckも味方となり生還することができました。 ギリギリを攻めながらのスリルを楽しませていただきました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/11 17:29[web全体で公開] |
😆 【CoC7】藪から棒の幽霊探索 というHOで参加。 参加者は刑事(交番勤務)、ルポライター(元スキャンダル記者)、警官(ひき逃げ犯)、医師(学会帰り) の四名。 刑事は真面目に事件に取り組み現場保存優先させ、 ルポライターは受付に成りすましてやりとり、 警官は後ろ暗さを吹き飛ばす面目躍如、 医師は周りが怪しい奴全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/11 11:47[web全体で公開] |
😊 【新クトゥルフ神話TRPG】立ち絵描きました ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community/commu150116803940 ステータス、技能、特徴まで決まられたHOが珍しかったので参加。 その結果「勇者行為」する迷惑記者が爆誕、俺は悪くねぇ。
| ギヤー | |
| 2026/02/10 22:12[友達まで公開] |
😶 セッション6 CoC6版「マザーグース・レストラン Room1」 GM:エーテル さん PC: 子と歯さん/膳 繕 ブースターさん/斎藤 正義 苦労猫さん/日高 敏明 ギヤー/天堂 調 短めながらもやりごたえのある面白さでした。 パッと集まってサクッと楽しめるよいシナリオとメンバーでのスピード感のある廻しがグッときました。 経験を重ねながらRPの潤滑性も整えていきたい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/09 21:20[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】悪いのは洋婚?【終わり】 四日目。 ついにバイヤーを釣り出して、 弾幕ごっこ(戦闘)で決着。 この世界は主張を通すための手段がほとんどなので、実は勝っても負けても大差はありません。 ただ考える機会として主張を投げ合えると、 ディベート感があって個人的に楽しい。 逆にお互いそれが普通でしょになるとなぜ争ってるか全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/04 11:40[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】悪いのは洋婚?【一日目-三日目】 三日分の内容になるので今回は長め。 サンプルシナリオ「ハレを飾るは幸か不幸か」を今さら主催しました。 NPC自作立ち絵縛りでなんとか回してます。(表情差分無し、一部色無し) 一日目 参加は盲目的な愛を語る藤原妹紅と 好奇心に駆られたレミリア・スカーレット の2名。 藤原妹紅全て表示する
| ギヤー | |
| 2026/02/03 23:17[友達まで公開] |
😶 セッション5 CoC6版「堕ちた先にあったのは」 GM:グレイル さん PC: フジさん/三柴 翼 Aliceリスさん/南田 律子 ギヤー/天堂 調 和気藹々とRPを堪能することができ大満足です。 クリティカル、ファンブルが横行するなか非常に平均的な出目であったにも関わらずピンポイントに決めてくれるダイスに踊らされながら楽しく遊ばせていただきました。
| ギヤー | |
| 2026/02/02 22:28[友達まで公開] |
😶 セッション4 CoC6版「貧乏神」 GM:時貞虎次郎 さん PC: nonameさん/鈴木 洋平 ふいふよさん/北大路 茉白 みかんのかわさん/木之元 奈々 ギヤー/天堂 調 非常にシンプルな戦闘シナリオで、改めて戦闘のノウハウを練習することができました。 GMとして戦闘はグダるのであまり好みではありませんでしたがこれを機にスムーズな運用方法を考えてみたいと思わせていただきました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/02/02 12:23[web全体で公開] |
😶 意図せぬ失言、悪意なき暴言 これに「謝ったら負け」や「あなたが悪い(責任転嫁)」を加えると簡単に諍いが発生し能動か受動か知りませんがミュートブロックが発生すること多いかと思います。 また忙しさや体調によっても見え方が変わり、 答えはないのであしからず。 あと私は野良卓寄りなので情報の機微に疎いことも付け加えておきます全て表示する
| バルサミコ | |
| 2026/02/01 23:43[web全体で公開] |
😶 ガシャン!KP日記 参加者の方々がたくさん感想を書いてくれたので乗るしかない、このビッグウェーブに。 さて、参加者の方々はPCやシナリオ内で楽しかった点など書いていましたので、私は雑談での事を少し話したいと思います。 ココフォリアでは雑談タブがありますが、今回は雑談での盛り上がりも凄かったですね。 も全て表示する
| ギヤー | |
| 2026/02/01 23:43[友達まで公開] |
😶 セッション3 CoC7版「埋葬代行」 GM:黒米 さん PC: もりもりさん/木村 博 fruitさん/銀山 一夜 河辺文さん/東雲 東風 ギヤー/天ヶ瀬 珠 如何なる場合であっても平常心で対応することができるようにという良い経験になりました。 今までとはまた違った思考と協力の仕方にRPをついていかせることの難しさ。スピード感なども意識しながらシナリオを味わうという域に達するにはまだまだ道は遠く続きますね。
| ギヤー | |
| 2026/01/31 00:30[友達まで公開] |
😶 セッション2 CoC6版「芸術は今日も首をつる」 GM:ギヤー PC: 梅爺さん/盾石 梅風 竹槍兵装さん/石垣 昭 いなさん/源田 総一郎 昔ながらのクラシックの良さをどこまで引き出すことができたか、久しぶりのGM楽しませていただきました。 スムーズに進みながらも最初から最後までダイスに踊り、衝撃の展開を迎えるという流れが最高にツボです。 今後もより鋭いSANcをすることができるよう研鑽していきます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/01/28 19:03[web全体で公開] |
😶 セッションが素材制作のモチベになってる 最近二次創作の立ち絵づくりしてます。 フリー素材を使えば早くて、手軽で、 何より安定してますが、たまたま触れているTRPGが二次創作並びに素材に寛容なだけです。 他のTRPG見渡すとラジオドラマのように素材無しで、イメージを脳内に頼るものもあります。 遊びなので無論そのやり方も尊ばれ全て表示する
| ギヤー | |
| 2026/01/27 23:46[友達まで公開] |
😶 セッション1 CoC6版「もっと食べたい」 GM:にぼにき さん PC: 噌井さん/末吉 澄美 あいのさん/板部 保 ユウタさん/速水 孝介 ギヤー/天堂 調 復帰戦として公式シナリオで遊ばせていただくことができとても幸運でした。 ジャーナリストとしてぶっこんでいくスタイルで始めた結果、ダイス全て表示する
| バルサミコ | |
| 2026/01/25 18:50[web全体で公開] |
😶 【CoC】短く楽しいシナリオを教えてほしい KPをする上でネックとなるのが時間関係。 私はKPでもPLでも、どうしても長時間シナリオが苦手でして…というのも主戦場がテキセですので、長時間は10時間とか平気で掛かっちゃうんですよね。 ということで、短く(テキセで3〜5時間以内)楽しかった(PLとして回ったり、KPで回して良かった系)シナリオを教えてほしいです! 本人のみ公開で教えていただければと思います!