youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.2
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| バルサミコ | |
| 2026/05/06 16:32[web全体で公開] |
| バルサミコ | |
| 2026/04/29 20:32[web全体で公開] |
😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…! みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
| 真砂 | |
| 2026/04/28 08:31[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ)つづき https://trpgsession.com/session/177667985091masago1 ↑参加者がなかなか集まらないため、よそでも募集を開始しました。 そのため、ここ(オンセン)で定員に達する前に募集を終了する可能性がありますので、参加を検討されている方はお気をつけください。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/25 18:39[web全体で公開] |
😆 【CoC7】突発卓に参加しました 募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…? 救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。 救急救命士は説得を試み、 ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、 新聞記者は色々目敏かったです。 皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。全て表示する募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…? 救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。 救急救命士は説得を試み、 ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、 新聞記者は色々目敏かったです。 皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。 結末は少し物悲しかったですが全員生還したのでよし! あとゴム手袋とかその場にありそうなの提案できたのは良かった気がする。 車修理キットというアイデアは私には浮かばなかったので参考にしよう(出番があったかは別) 出目が良すぎる時は頭空っぽにして笑えばいいと思うよ!反動を恐れてたら損じゃ。 全てが終わった後に破裂音響かせてノイズ走らせたのはこいつです。 透視能力も念話もできないからしょうがないね。
| 真砂 | |
| 2026/04/25 22:05[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ) というわけで、気づけば約1年ぶり(本シナリオにいたっては約2年ぶり)に卓募集を開始しました。 今回募集するのはオリジナルシナリオの『醜雨』・・・現代日本を舞台にした王道的な村クローズド作品になります。 オンセンで過去に何度も回した本作ですが、このたびようやく公開版の編集が大詰めを迎えましたので、その最終調整も兼ねての募集となります。 トータル13~15時間(分割3日)の長丁場ではありますが、時間のある方、興味のある方はぜひご参加ください。
| バルサミコ | |
| 2026/04/23 14:42[web全体で公開] |
😶 「有能キャラには欠点を、気難しいキャラには愛嬌を」 Xで流れてきましたが、めちゃくちゃ良い言葉だなぁと思いました。 有能キャラのステータスを意図的に一部分低くする事で全ての活躍の機会を奪わない…のもそうですが、気難しいキャラのRPの中で「実はめちゃくちゃビビり」とか「頭良い雰囲気出してことわざの意味間違えてる」とか「タバコ吸ってるけど毎回咳き込全て表示するXで流れてきましたが、めちゃくちゃ良い言葉だなぁと思いました。 有能キャラのステータスを意図的に一部分低くする事で全ての活躍の機会を奪わない…のもそうですが、気難しいキャラのRPの中で「実はめちゃくちゃビビり」とか「頭良い雰囲気出してことわざの意味間違えてる」とか「タバコ吸ってるけど毎回咳き込んでる(吸い方知らない)」みたいな…そのキャラを愛せる部分があると絡みやすくてとてもありがたいと思う事ありますねぇ…。 正直PC設定で(人と絡むのが苦手)と書かれて実際セッション中でも辛辣だったり淡白な一言言われても、「じゃあどう関わればいいの?」としかならないので味付けとは呼ばないと思うのです。「〇〇に興味があり、××に目がない」とか絡みのきっかけを書いていただけんとなんだこいつー!としかならいのだ…(グチになってしまった)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/18 11:37[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】マップ作り 動画素材に使用できないので某Webイベント用に幻想ナラトグラフの全体マップ描いてます。 あくまで私の感想ですが 背景画は線から描くのでなく、 色とその濃淡で記号化すると描きやすい気がします。どうしても象徴的な構造物が必要になったらペン入れするくらいが脳内補完もされてちょうどいい。 フィギュアとジオラマの違いというやつですかね。感覚的な学びを少し得ました。
| バルサミコ | |
| 2026/04/16 01:34[web全体で公開] |
😶 こだわりとは恐ろしいものです バルさん「オリシ…一応枠組みはできた…あと付け足すものは…」 NPC立ち絵「うーす」 スチル「こんにちは〜」 トレーラー(?)「こんちゃ〜」 専用ココフォリア部屋(!?)「どうも〜」 オリシ用PV(!?!?)「お、やってる?」 お金「あ、うん…先帰るね…」 どうしてこうなった
| ギア | |
| 2026/04/14 22:04[友達まで公開] |
😶 セッション14 CoC7版「全力疾走イゴーロナク」 GM:スライム(提督) さん PC: ギヤー/天ヶ瀬 珠 素晴らしいセッションと最高の一枚をありがとうございました! 純粋に何も考えずにゲラゲラ笑いながら楽しませていただくことができたことでストレス発散になりました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/15 07:43[web全体で公開] |
😊 【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【終幕】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177542948715/ 無事全員生還しました。 濃い1日となりました。 まるで一ヶ月は居たかのような。 消防士はKPのフリに乗って全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177542948715/ 無事全員生還しました。 濃い1日となりました。 まるで一ヶ月は居たかのような。 消防士はKPのフリに乗ってくれてありがてぇ。 聖職者は貯めていたBDを切り戦闘終了。 外科医は思い出した知識を共有し打開。 超心理学者は持ち物と相手の相性が良好。 芸術家は出番なかったですが余裕があったとも言える。 発狂もおとなしめでPvPにはならなかったね。 おかげでKP側の演出出し切れてのエンドでした。 めでたい。ではクリア報酬だ、受け取れ! 今回特に注意したのはお助けNPCはあくまで添えた形を徹底したことです。 気づいたかを聞き耳させ、 成功したら駆けつける。 いよいよ危なければとてつもない音を響かせたことにしてから合流させる。 武器は探索者と同じものを使う。 この制限で前の組までの何かあればNPC無双といった状況にならず程よい緊張感が保てた気がします。 個別EDは用意してなかったですが その後を自己申告してもらいました。 消防士は今後も強く生きようと決意し、 聖職者はブログ書いて批判コメから学び、 外科医は解剖欲をうちに秘め、 超心理学者は写真を元に興行収入が増え、 芸術家は兄(探索者)に出合った神話生物を共有。 感想戦では眠気で質問に対してトンチンカンな回答してましたが真実はそういうことだzzz。 まだ改良の余地があるなぁ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/13 12:04[web全体で公開] |
😶 今年はリプレイ動画化ゼロ秒を目指す セッション部屋というとccfoliaやユドナリウムが主流と思いますが、TRPGスタジオというのもあります。 素材さえ問題なければセッション終了とともにリプレイ動画作成ができる機能があるWebサービスですね。 とは言っても編集も演出も音声吹き替えもしてくれないシンプルな動画になる上、 「どの全て表示するセッション部屋というとccfoliaやユドナリウムが主流と思いますが、TRPGスタジオというのもあります。 素材さえ問題なければセッション終了とともにリプレイ動画作成ができる機能があるWebサービスですね。 とは言っても編集も演出も音声吹き替えもしてくれないシンプルな動画になる上、 「どのWebサイトでも使っていいよ」な素材も限られてるので、このサイトを用いた動画は少なくとも私はまだ知らず、結局テキストや録音を元に後追いで文章の精査改行立ち絵音声効果音等リプレイ動画作るのが殆どと思ってます。 幻想ナラトグラフであと全体マップさえ用意できれば自作素材&利用可能素材のみでできそうなので、「セッション後即動画化」計画と題して素材作成邁進中です。 構想自体は結構前からあったのに、 最近まで忘れてたので、 ここに残して明日の自分に任せます。
| バルサミコ | |
| 2026/04/10 12:49[web全体で公開] |
😶 なんとなく気になるよね 自分が他の人からどう思われているか…自分が同じシナリオを何回も遊ぶタイプなので、必然的に新たな出会いがあるのですが、そういった方々にどういったKPに見えてるのか…ちょっと気になるんですよね。完全な好奇心ですが。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/06 18:58[web全体で公開] |
😶 オンセン日記200件投稿してた 正確には205件ですがめでたい。 だから何と言われたらそれまでですが、 少しは魅力ある文章書けるようになりましたでしょうか。 卓主催者の時、参加者の時、 向けられる思いはそれぞれありましょうが、 楽しい時間にしたいという気持ちは変わってません。 残念ながら万人受けするRPには遠い全て表示する正確には205件ですがめでたい。 だから何と言われたらそれまでですが、 少しは魅力ある文章書けるようになりましたでしょうか。 卓主催者の時、参加者の時、 向けられる思いはそれぞれありましょうが、 楽しい時間にしたいという気持ちは変わってません。 残念ながら万人受けするRPには遠いですが、 感想投げあって肯定されるとすぐ調子に乗るチョロいやつです。 このアカウント名のキャラシは実はロスト済みなので、タイミングを見てアカウント名変更するかもしれませんが、同卓された方は今後もよしなに。また未同卓の人は機会あればよろしくお願いします。 勢いでマンガ描ける人になりたい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/06 07:51[web全体で公開] |
😊 【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【その3】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177363050550/ 楽しい前半でしたね、 ではここからギアを上げるぞ。 消防士は颯爽とピンチに駆けつけました(なお全裸で正気度判全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177363050550/ 楽しい前半でしたね、 ではここからギアを上げるぞ。 消防士は颯爽とピンチに駆けつけました(なお全裸で正気度判定)。 聖職者は食事に神を感じ取りました(ファンブル効果)。 外科医は初期値鑑定1クリ出したのに直後の健忘症で出遅れました。(1ラウンドなので一瞬の混乱のみ) 超心理学者はイベント生やしました。(怪我のため) 芸術家はイクストリーム攻撃をイクストリーム回避しました。(剣道要素が活きた) スケジュール調整の結果とは言え、 1週間に一回に加え、 不測の事態加わると間延びしますね。 日程について一人全◯なのに他が基本土日や他卓次第、イベント準備、急な用事で潰れているのは申し訳なさを感じます。 なお実は私も全◯の暇人だったりする。 活躍はしてるのでせめていい思い出になってほしいです。 次回は現状未定。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/04 17:43[web全体で公開] |
😶 豆知識ロールって良いよね バナナやナッツやサラダ、 グレープフルーツジュースを事前に摂取すると酔いにくくなるらしい。 そういうものがあるんですよ(真偽はともかく)。 こういう知識があると実践するきっかけになります。 プラシーボ効果が起こるとややこしくなるやつ。 4月は歓迎会シーズン、正体不明にならぬよう、または絡まれぬようご注意を。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/29 19:39[web全体で公開] |
😆 【CoC7】なぜその山に登ってはいけないのか 想定時間と大幅なずれが起きるからでは?(PL目線 今回は警官で参加しました。 他は飼育員(2020),猟師(2020)の合計三名。 飼育員は珍しい動物を探し、 猟師は護衛として雇われ、 警官は上司の命令で参加。 飼育員は大岩で怪我した者を低耐久に関わらず背負い、 猟師は山刀全て表示する想定時間と大幅なずれが起きるからでは?(PL目線 今回は警官で参加しました。 他は飼育員(2020),猟師(2020)の合計三名。 飼育員は珍しい動物を探し、 猟師は護衛として雇われ、 警官は上司の命令で参加。 飼育員は大岩で怪我した者を低耐久に関わらず背負い、 猟師は山刀の扱いに戸惑ったり、金に目がくらみ、 警官は幸運と引き換えにスペクタクルな脱出しました。 ストーリーは大味で、 ムービーイベントを見るか否か、止めるかの選択肢が多いイメージでした。 無視すれば勝手に進むのは一本道シナリオにありがち。 NPCは全員は助かりませんでしたが、 それぞれ考えてRPした結果なので振り返りません。 テンプレで解決できるパターン発生させちゃいましたが、 それを受け入れると「全部(その技能を持つ)お前がやればいいじゃないか」になりそうだったので、 控えました。 無限ループ再生する効果音やAIイラストを駆使した演出に思わずぞくりとしました。 安置なのに疑心暗鬼になり、若干遅延要因になってて申し訳ない。 KPもシナリオの結末に若干納得できてなかったようなので、うまく改変できるといいですね。 なんか想定は1時間らしい。参加者全員10倍速の早口で進めたらぎり行けるか?(精鋭が過ぎる 二日にわたっての探索者全員生存クリア、お疲れ様でした。
| ギア | |
| 2026/03/28 22:46[友達まで公開] |
😶 セッション13 CoC7版「黒い目玉」 GM:taku さん PC: ミニ丸語 さん/見尾波 真音 ギヤー/天ヶ瀬 珠 やっぱり公式はこうでなくっちゃ。スリルを求めた結果逃げ上手の士官女子になってしまいましたがハラハラ感の演出が完璧でとても楽しませていただきました。PC同士の以心伝心の動きにグッと来た!
| バルサミコ | |
| 2026/03/22 22:53[web全体で公開] |
😶 そろそろ新クトゥにも挑戦するべきか…? あまりにもCoC6thに染まりすぎていたが…そろそろ7版も遊んでみるべきだろうか… しかし、どこからはじめたものか…スタート用みたいなのあるらしいし、そこからなのかな…?なんだかはじめてクトゥルフに触れる時のような、新鮮な気持ちね。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/23 12:27[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、暇に見られて遅延業務が回ってきたぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)苦労に報いるという概念はどこ…ここ…? そこに無ければないですね。(無情) 小説家は一気呵成に表現するために数万文字書きますが、 ITは数十パターンが正常に実現するために分岐させた数十行を書く作業。 流せば◯✕がすぐ帰ってきますが、 状況に応じて切り替える必要があり、 最初から関わってなければさながらモグラ叩きでもあります。 俯瞰して整理できると人より早く適切に対応できるので、考える時間が長くなります。 そのためか手が動いてないイコールサボってると思われ、他人の仕事が回ってきました。 それはつまり、廊下で30分以上話してる人やタバコ15分以上更かしに行く人は手を動かすのも忙しいってこと?大変だね! タスクは切られたので休暇(予定)を死守したいと思います。
