youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.31

youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

すいーと☆おたんこなす*
すいーと☆おたんこなす*日記
2024/03/10 10:32[友達まで公開]
🤔 【偏見】【個人メモ】犬飼 然の印象
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・主人公補正のない主人公。岸辺露伴並に負けず嫌い。

・性質が一般的な人物からの評価は散々だけど、変人や変態であればある程好かれやすい(好きになる人に嫌われて、嫌いな人に好かれるタイプ)。

・戦う時は主役級だけど観戦する時は小物化する。

・漆畑は「全員幸せになって欲しい」で動き、犬飼は「幸せになりたいと望めない人に幸せになって欲しい」と若干違う。

・極度の怖がりであるため、こんなこともあろうかとって感じの対策の取り方をしがち。

・自分にも他人にも厳しいから女性にはモテない。男性にはモテるタイプ(多分兄貴って感じのモテ方)。

・『過去に毒親に育てられたけど今は勘当or亡くなった為に自由』みたいな毒親持ちPCが多い中で未だに毒親が存命して普通に交流が続いているという逆に珍しいタイプ。

・煽り耐性ゼロなのに自分が煽った時の攻撃力もあるという変なステータス持ち。

・漆畑は周囲に依存するけど、犬飼は依存させてダメにしちゃうタイプ。

・意外と少年漫画的なラッキームフフに遭遇しても照れたりしないで「風邪を引いてしまうよ」とか「スカートの丈が短すぎるよ」とか言っちゃいそう。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/09 23:27[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】きっとあいつが犯人だ【中編】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170930488047
RPやサブイベントで盛り上がれたから、まぁいっかぁ!

ルルブ持ちだとスポットイベントを確認してから移動するので全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170930488047
RPやサブイベントで盛り上がれたから、まぁいっかぁ!

ルルブ持ちだとスポットイベントを確認してから移動するのでしょうが、
ルルブ無し組は実質「何が出るかな」状態で向かわせることになるので新鮮。

その分「どうしようかなぁ」や「誰が行く?」と判断周りで時間流れたので、
うまくダイス判定を活用して決断を早めさせたいところです。

今回別件で開始が30分遅れました。
規約でどこでも使用OKな原曲アレンジBGMをアップロードし臨場感あげてみました。
即興シナリオの割に各々のRPで補完されて割とシナリオっぽくなってます。

以下原作寄り要素。
異変内容: 八雲紫が意識不明で見つかる。
stage1(玄武の沢):怪しまれるは謎の妖怪
stage2(太陽の畑):怪しまれるは悪だくみする者
stage3(迷いの竹林):怪しまれるは居るべき場にいない者
stage4(妖怪の樹海):怪しまれるは怪しまれるは挙動不審の者
stage5(霧の湖):怪しまれるは怪しい物を持つ者
stage6:???
Extra Stage:???

ランダムダイスで同じキャラが二回出たので伏線っぽいRP頑張りました。
首謀者の流れは我ながら強引だった気はする。
続きは3/16(土)。
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すいーと☆おたんこなす*
すいーと☆おたんこなす*日記
2024/03/09 16:30[友達まで公開]
🤔 【暇人】【個人メモ】主観と客観含めた漆畑虎子の解釈箇条書き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・孤高に見えて実は周囲にめっちゃ依存してる人。

・自分好みの殺人鬼を作ろうとしていた父親のせいで自分が同じようになるのを恐れている(名探偵は殺人鬼の真逆だから安心出来る)。

・『普通』じゃないから無駄な苦労を強いられるので、それを埋め合わせてくれる『普通』な人が好きで、そういう人に救いを求めている。

・佐藤 幸子さんや犬飼 然の事は『普通』なのに自分の様な『異常』にも対等に向き合おうとしてくれるから好きで、頼りたいし、お返しの愛情表現として強い自分を見せ、頼って欲しいと願う。

・強く見せたいだけであって、大事な人を護る為とか、いざとなったら全部捨てられるくらい手に入れた強さにそれほど執着は無さそう。

・強くなればなるほど、普通ではなくなってしまうので、救うのを諦められ、見捨てられるのが怖い。けど、弱くなって大事な人を護る事が出来なくなるが怖いというジレンマがありそう。

・漆畑 凛太郎君の事はそういう役割を果たす為に作られた存在であるということにシンパシーを感じて好き。漆畑 凛太郎君に対しては強くある必要が無いので、唯一弱い自分をさらけ出し、素直に甘える事が出来る。

・身内に激甘。助けたいのではなく助けられたいので奪われるとかなり余裕が無くなる(母親から遠ざけられた赤ん坊みたいなもん。実際母親の記憶全部失ってるわけだし影響してそう)。

・父親の命を奪うしか解決する方法を見つけられなかった自分をずっと後悔してそう。敵も味方も関係なく幸せになって欲しいと思ってるし、そっちの方が絶対楽しいと思ってる究極のお人好し。

・漆畑に泣きつかれた事があるか無いかで信頼してるか否かが決まってそう。
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すいーと☆おたんこなす*
すいーと☆おたんこなす*日記
2024/03/09 12:38[友達まで公開]
😟 【修練】TRPGは掛け合いの筋トレ
昨晩の夜勤の辛さを誤魔化す為にとあるPCさんの心を救いつつ、自PCの心を救えるエモい掛け合いをするにはどうすればええんか考えてたら、疲れた脳と心でそんなんするから倍疲れてしまった……。
そもそも自PCの心しかわからんし、掛け合いの場もどんなシチュエーションになるかわからんから答えなんて出るはずなん全て表示する昨晩の夜勤の辛さを誤魔化す為にとあるPCさんの心を救いつつ、自PCの心を救えるエモい掛け合いをするにはどうすればええんか考えてたら、疲れた脳と心でそんなんするから倍疲れてしまった……。
そもそも自PCの心しかわからんし、掛け合いの場もどんなシチュエーションになるかわからんから答えなんて出るはずなんてないのは分かりきってる。
けど、筋トレした次の日筋肉痛起こして喜ぶボディービルダーみたいなもんで、楽しいが引っ張ってついやってしまう。オンセンではないけどリア友とかれこれ六年? とかそれくらいタイマンシナリオをやり続けて自分の創作の掛け合いとか、そういう部分の描写をよく読者や審査員の人に褒められる強みになってる気がする。
TRPGは遊んで楽しいだけじゃなくて、物書きとか絵描きとか、そういう創作者の糧にもなってくれるから儲けた気分。
けど流石に昨晩は考え過ぎで糧にする所か体力を搾り取られてしもうた気分……。

──いや、それを差し引いても忙し過ぎるやろアレは。年末かよってくらい客居ったし、対してこっちは人が少ないねんッ……!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/08 22:53[web全体で公開]
😆 【CoC7】埋蔵金を探す人が殺到しました【後編】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170938957661

ダークホースの(というか忘れられてた)NPCの助けと各自の機転により脱出、
探索者2名がダークソウルシリーズ、全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170938957661

ダークホースの(というか忘れられてた)NPCの助けと各自の機転により脱出、
探索者2名がダークソウルシリーズ、残り2名が無双シリーズな立ち回りになってました。

数には数で、質には質で対抗し始めるカオス空間に身を委ねて、
部外者の私は観戦者ムードで弓援護してました。

あと写真術技能10で成功してたのに、成長チェックでハード成功しました。
ブレブレ写真を量産するルポライターの明日はどっちだ。

影のある女性の立ち絵メーカー教えてもらったのでメモ。
https://picrew.me/ja/image_maker/540515
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つぎの日記
2024/03/08 19:31[web全体で公開]
😆 【TRPG】積みを消化し、罪を浄化し…
お迎えしたっきり、平積みで放置していた
ルールブックと雑多な本

ひょんなことで、よく遊んでくださる方が
どうやら同タイトルを積んでいるらしいと知り

ならば、いつか遊べるようにと
当SNSにタイトルを登録し、片っ端から読み漁っています…

複数のシステムに親しんでみると
『アッ全て表示するお迎えしたっきり、平積みで放置していた
ルールブックと雑多な本

ひょんなことで、よく遊んでくださる方が
どうやら同タイトルを積んでいるらしいと知り

ならば、いつか遊べるようにと
当SNSにタイトルを登録し、片っ端から読み漁っています…

複数のシステムに親しんでみると
『アッ、コレは〇〇でいう××って事ね!』
『要は、◆◆の▲▲判定か…!?』
と、スッと理解できるのが楽しいですね〜!

私…キミ(ルール)とは、何だか初めて会った気がしないわっ!(運命論者の顔)

積んでいた、とはいえ
興味があって購入したものですから
ひとたびページを捲ってさえしまえば
(それが最大のハードルなんだけど…!)
買った時のワクワクが蘇ってきて

改めて「あ〜!遊びたいなぁ」と
衝動が湧き上がってくるッッッ!!!
人の欲に際限はないのよ!正にパトスッ!

1つ、困っているのは
遊びたいシステムやシナリオの数に反して
既に日程が埋まりつつあることぉぉ…!

ぐぬぬ…
ボイセの導入、検討した方がいいかな…
(自分の声、キライなんだけどね…!あと声環境が若干…)

一日48時間の趣味時間が欲しいよぉぉぉぉ〜!
ド〇えもぉぉぉぉんッッッ!!!
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つぎの日記
2024/03/08 12:03[web全体で公開]
😆 【雑記】知らないと知っているもの、知らないと知らないもの
知らないことばかりで
知っていることの方がずっと少ない

知らないことを知らないものだって
数えきれないくらいたくさんある

きっと多くのことを知らないまま
死んでいくんでしょうね

知らないということを知っているもの
知らないということを知らないもの
そのどちらも両方ともひっ全て表示する知らないことばかりで
知っていることの方がずっと少ない

知らないことを知らないものだって
数えきれないくらいたくさんある

きっと多くのことを知らないまま
死んでいくんでしょうね

知らないということを知っているもの
知らないということを知らないもの
そのどちらも両方ともひっくるめて

知っていると思っている事すら
ひょっとすると
実は、知らないことかもしれない

いずれにせよ
知らないことがあるのはうれしい
知って驚く楽しみが
まだまだいっぱいある、ってことだから

知って傷つくこともあるんだけど
それはそれでヨシとしようか

幸いにも(幸いなのか?)
知らなくて後ろ指を刺されるほど
生まれ落ちて時は経っていない

ならば、
知らなくて当然だと思われてる今の内に
いろいろ見て聞いて
そして、胸に留めておこう

今の私がわからなくても
未来の私が
きっとその答えを教えてくれる

いつか
知らなくて後ろ指を刺されるようになっても
それが何だと突っぱねてやりたい

モノを知らないのが人間だと
日々、知らないを知るのが健全だと

知らないとは即ち
生きていると同義なのだと
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/06 23:29[web全体で公開]
😆 【幻想ナラトグラフ】あちこちに雑草抜きに行きました【その1】
プレロールドキャラは風見幽香です。
丁寧な物腰でありつつ相手のことなど知ったことではない、何よりも花が大好きな妖怪です。

各地で発生する小異変の余波で湧き出す『雑草』を抜き去るべく手がかり集めしました。
他の方は猫と戯れたり温泉に浸かったり、拠点に手がかりが集まる謎現象に見舞われたりしてま全て表示するプレロールドキャラは風見幽香です。
丁寧な物腰でありつつ相手のことなど知ったことではない、何よりも花が大好きな妖怪です。

各地で発生する小異変の余波で湧き出す『雑草』を抜き去るべく手がかり集めしました。
他の方は猫と戯れたり温泉に浸かったり、拠点に手がかりが集まる謎現象に見舞われたりしてました。

私はキャラ設定を踏まえてあえて判定の厳しい手がかりマスに止まりボスの風格RPしてました。
【やる気】はないのにダイスは応えてくれました。
BGMでゲン担ぎしたかいがありました。(迷信)
親切な神様に出会ったり、哨戒を即落ち2コマ状態にしたりして手がかり取得に貢献。

GMが臨機応変にNPCをRPしてくれたおかげでセリフ考えるのが面白かったです。
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つぎの日記
2024/03/06 20:47[web全体で公開]
😆 こんな合言葉、エモくね!?【銀剣のステラナイツ】
★『銀剣のステラナイツ』って?
剣を取り戦う存在、ブリンガー
ブリンガーの武具に変身する存在、シース

同じ願いを抱く、"二人で一つのペア"が
巨大な積層都市世界を舞台に
世界の命運をかけて戦う群像劇ゲーム!!!

俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが考える"最高の全て表示する★『銀剣のステラナイツ』って?
剣を取り戦う存在、ブリンガー
ブリンガーの武具に変身する存在、シース

同じ願いを抱く、"二人で一つのペア"が
巨大な積層都市世界を舞台に
世界の命運をかけて戦う群像劇ゲーム!!!

俺たちが考える"最高のペア"を作って!!!
俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!!
そして、その尊さに悶え、讃えあう!!!!
ペア毎の「関係性」にウェイトを置いた
そんなシステムだッッ───☆☆☆☆☆


・・・で。
『変身キーワード』というのがありまして…!!!
ステラナイトは二人で一人なので
戦いに挑む直前に
特定のキーワードを宣言することで
変身する事ができるんですッ最高!

ルルブに記載された汎用的なキーワードもあるんですが…
(それもスゲェかっこいいのでルルブ買った人は95ページを見て!)

今回は、僕の独断と偏見で
『こんな合言葉エモくね!?』を
「会話のようなキーワードを交互に発言する形」に限定して
好き勝手に書き散らしていこうと思います!
では、いくぞ!!!!


◯願い・おいしいごはん
「願い表」の中の推しの一つ。ささやかだけど最高にエモいよな……。
A『今日の夕飯は何にしようか』
B『うーん、後で考えようよ』


◯呼びかけに応える系
相方に応えるやり取りが僕は好きです!(隅自語)
A『勝ちなさい、必ず』
B『イェス、マイ・ロード』

A『君は誰なの?』
B『私は私よ』

A『泣かないで、さぁ手をとって』
B『大丈夫、もう泣かないよ』

A『この瞬間が永遠につづけばいいのに』
B『いま この瞬間が すべてだよ』


◯会話系
こういうやり取りが好きなんだ…(遺言)
A『俺のモノになれ、〇〇』
B『うん、その内にね』
A『……つれないな。』


◯台詞分けシリーズ
二人で一つの意味を発揮する文句…良くない??????

A『知らないことがあるのはうれしい』
B『知ることで苦しみが増えるとしても』

A『いつか、辿り着けるだろうか』
B『正しさに裁かれることのない国に』

A『何をやるかさ』
B『やり方で騒ぐな』

A『過ちは人の常』
B『許すは神の業』


◯独々逸シリーズ
どどいつはイイぞ!
A『一人笑うて暮そうよりも』
B『二人涙で暮らしたい』

A『夢でなりとも逢いたいものよ』
B『夢じゃ浮名は 立ちはせぬ』
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すいーと☆おたんこなす*
すいーと☆おたんこなす*日記
2024/03/05 16:42[友達まで公開]
😆 【発見】同じシナリオを二卓回してみて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)当たり前だけど、PLによって空気感というか、そういうのがだいぶ違う気がする。
まだシナリオ自体はどちらもエンディングを迎えていないのだけれど、オンセンの人達で集めて行った方はかなり謎解きに没入してくれるというか、様々な推測を見せてくれて、刑事ドラマっぽさが強くて面白い。対するリア友との方はRPにかなり重きを置いているので、ただデバフを解除する為に用意された睡眠フェイズがかなりエモエモのエモ。シナリオの枠を超えた展開を魅せてくれてる感がある。
こうなってくると色んな人で試してみたくなる……。
けどシナリオ長すぎたな。RPの速度は環境によってまちまちだから、リア友基準で考えてしまったのが大誤算かもしれない……今度はもっと短いシナリオで回そう。
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つぎの日記
2024/03/04 20:33[web全体で公開]
😆 伝える長さ【雑記】
短く端的に話せる人になりたい

ただダラダラと
長ったらしく綴るのは簡単だ
短いながらも要点を伝達できる人を
私は尊敬する

…そう、今までは思っていたけれど
今は、その言葉にもう少し付け足したい

長い文章を人に楽しんで読んでもらうのだって、確かな技術が必要だっ!

長くて全て表示する短く端的に話せる人になりたい

ただダラダラと
長ったらしく綴るのは簡単だ
短いながらも要点を伝達できる人を
私は尊敬する

…そう、今までは思っていたけれど
今は、その言葉にもう少し付け足したい

長い文章を人に楽しんで読んでもらうのだって、確かな技術が必要だっ!

長くてもスルスルと
気づいたら最後まで辿り着いてしまう文章
あれには単なる冗長とは違う
一連のリズムや流れがある

短く伝える事。
長く伝える事。
伝えるカタチは違うけど、
どっちも、おんなじくらいステキだね♪
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すいーと☆おたんこなす*
すいーと☆おたんこなす*日記
2024/03/04 17:32[web全体で公開]
😶 反省の為、謹慎します。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュ主様から暴走しているとのご指摘を受けた為、今現在参加している卓が落ち着き次第、PLとしての参加を一ヶ月〜二ヶ月程自粛しようと思います。
それで改善されるかもしれないし、何も変わらないかもしれませんが、このままでいると、また皆様にご迷惑をお掛けしてしまうのでは無いかと、自分の中でけじめを付ける為にもした方がいいのでは無いかと考えました。というのも、二度も警告を受け、また次回もやらかすのではないかと自分を信じられず、参加が怖くなってしまったというのが正直な所なので、楽しい気分で参加出来る為にも時間を作ろうと思ったのが正直な所です。
反省の内容としては皆様の出番を奪うような出しゃばり方をしてしまったことや、予定管理に失敗してしまった事等々があり、コミュニティに参加するまではされなかった指摘であった為、何も喉を通らなくなる程に自分が情けない気持ちでいっぱいになってしまいました。
今後気をつければいいと言って頂きましたが、一度ならず二度までも間違いをしてしまう自分の事を信じられない為、そんな自分を信じられるようになる為に、そうしようと思います。
コミュニティの皆様、大変申し訳ございませんでした。

追伸:ポジティブな自粛です!!!!
何かしら自分に罰が無いとムズムズしちゃうだけです!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/04 12:42[web全体で公開]
🤔 最近の日記はコメントが減ったなぁ
理由があるのか私は知らんけど。

自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、
日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。
コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。

特定フラグあれば除外する全て表示する理由があるのか私は知らんけど。

自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、
日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。
コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。

特定フラグあれば除外するフィルタリングのような付き合いよりは、年齢や性別、婚姻状況、所属、就労有無、収入、忙しい時期などが違っても区別無く、同じTRPGで巡り会えたという部分一致な付き合いが気楽に感じます。


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追記:今週は同人誌即売会イベントが1週間続けてあるらしいですね。頒布側だとオンセンの規約的に宣伝になるからdicord等のローカルコミュニティで個人制作物の進捗を言い合うことを兼ねたセッションコミュニティとかありそう。

私も売れるイラストかシナリオ作ってみたい。
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B
きいろマン
きいろマン日記
2024/03/03 23:54[web全体で公開]
😶 TRPG 楽しい!しかし…
TRPGは楽しいぜ!!!!!!!
でも今月 ほぼ毎日セッションがあるよおお!!入れすぎちゃったよ〜〜〜〜!!!
もう新規では入れないかもしれない… 流石に入れすぎて疲れてしまいましたわ
楽しいけど ほどほどに 健康第一 改めてそう思うのでした
いいね! 21
すいーと☆おたんこなす*
すいーと☆おたんこなす*日記
2024/03/03 03:08[友達まで公開]
😆 【緊張】オンセン初GM一日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『マーブルマジョリティ』の卓一日目終了!
リア友となら四年間回してきた実績があるけど、オンセンで募集した人達とやるとなんていうか……空気感も勝手も違う!!
秘匿タブ使いまくりでしかも謎解きで結構脳を回すシナリオなのでPL側がどういう視点で何を考えて動いてるのか……記憶を消してPLとして参加して体験したかったものだなぁ……。
テンパってあんまりRPさせれんかった気もするし、次回はもっと沢山RPさせてあげたい!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/02 23:26[web全体で公開]
😆 【CoC7】埋蔵金を探す人が殺到しました【中編】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170775117970
ドキドキ探索タイム!

描写的に明らかに探す順番の前後逆でしょと探索終わってからわかりました。
誘導無しで放射全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170775117970
ドキドキ探索タイム!

描写的に明らかに探す順番の前後逆でしょと探索終わってからわかりました。
誘導無しで放射的な部屋配置だとしょうがないね。

なんやかんやでSAN値チェックは来ましたが、
致命的な発狂は無かったので気合注入ビンタで治してました。

血の気が多いPCが襲い掛かる→何かやったか?→しまった、これは罠だ!
の流れがきれいでした。

財宝の山(付属あり)に対して写真術が成功し、RP的には満足。
次回クライマックス。
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すいーと☆おたんこなす*
すいーと☆おたんこなす*日記
2024/03/02 18:15[友達まで公開]
😆 【感謝】新規で他所様のPCと裏で関係性を予め結んでおくという初めての試み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルなげぇ。
コミュニティに入ってるからこそならではって感じでちょいとびきりワクワクした!
許可をくださった某Sさんもこんな意味不明な提案を快く承諾して頂けて感謝しかない……!!
やってみた感想としては新規キャラなのにキャラクターに更なる深みが出て中々に興味深い……。
カレーに隠し味でコーヒー入れたみてぇな感想だな
いいね! 12
B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/01 23:54[web全体で公開]
😊 【幻想ナラトグラフ】きっとあいつが犯人だ【前編】
無理やり終わりませんでした。無念。
皆さん次回参加すること表明してくれたので伝助調整に移りました。

異変解決に乗り出したのは、以下の3キャラ。
・霧雨魔理沙
・東風谷早苗
・犬走椛
犬走椛だけプレロールドキャラから外れてたので事前に調整しました。
いざ始めてみると結構みんなノリノリ全て表示する無理やり終わりませんでした。無念。
皆さん次回参加すること表明してくれたので伝助調整に移りました。

異変解決に乗り出したのは、以下の3キャラ。
・霧雨魔理沙
・東風谷早苗
・犬走椛
犬走椛だけプレロールドキャラから外れてたので事前に調整しました。
いざ始めてみると結構みんなノリノリでプロローグ書いてて、見てると面白かったです。

少し迷ったりしてましたが、経験者が参加してくれたので補足もらって助かりました。
ランダムダイスで決めたNPCでやり取りすることも成功。

皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に
ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。

以下原作寄り要素。
異変内容: 八雲紫が意識不明で見つかる。
stage1(玄武の沢):怪しまれるは謎の妖怪
stage2(太陽の畑):怪しまれるは悪だくみする者
stage3(迷いの竹林):怪しまれるは居るべき場にいない者
stage4:???
stage5:???
stage6:???
Extra Stage:???
果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。

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一日で終わらなかったので次回以降のために内訳。

イベント構築&各自自己紹介:15分
プロローグ:10分*3
移動&スポットイベント:15分*5
弾幕ごっこ:15分*1
判定勝負(RP込):7.5分*2

これで一日目の昼終わってないので、もっと誘導うまくならないとですね。
本当は各ステージで弾幕ごっこするつもりでしたが、1回15分はきっつい。
移動&スポット先イベントで15分、判定勝負でも約8分経過してたのはなんで?
一応想定としては残り4キャラ出すので
移動&スポットイベント&判定勝負(RP込):7.5分*???
首謀者戦:???分*1
黒幕戦:???分*1
となるんで、見込み的に次回で十分終わるとは思いますが、
3時間で終わらせるとなるともう少し練らないと。
いいね! 11