youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.34

youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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つぎの日記
2024/02/05 17:13[web全体で公開]
🤔 文章メタボ
"文章メタボ"
ソレは、つい長文になってしまう事
(※つぎの定義)

前々から
そろそろシェイプアップしたいな!
…と思っていたものの。

じゃあ、どうして
そもそも短く端的に伝えることに
私は憧れてるのか、そうなりたいのか

考えてみた。
思いついたのは、こうだ


全て表示する"文章メタボ"
ソレは、つい長文になってしまう事
(※つぎの定義)

前々から
そろそろシェイプアップしたいな!
…と思っていたものの。

じゃあ、どうして
そもそも短く端的に伝えることに
私は憧れてるのか、そうなりたいのか

考えてみた。
思いついたのは、こうだ


●知らないヤツの話、聞くの辛くね?
平たく言うと
他人(自分)の文章(話)って
ヒトってそんなに興味を持ってない
自分が思っている以上に、ずっとずっと
悲しいけど事実だ、いやほんとガチで。


●長文、読むの億劫過ぎる件について!
読み手の長文耐性には、個人差がある
寧ろ、個人差しかないっ!

普段から本や新聞を読んでるタイプ?
読む事は苦にならないって?
それなら、ラッキーだ。

…でも、みんながみんな、そうじゃない。
読む習慣のない人にとっては、1000字以上の文章は長すぎる
(※形態や目的によって前後する)

例えるなら、朝礼の校長のスピーチ
興味のない話というのは
ヤマもなければオチもなく、終わりも見えなく感じる…というもの。


『クトゥルフ神話TRPG』だと
「纏った文章を読んで、PLが要点を抜き出すタイプのシナリオ」ってあるけど
ああいうのでGMする時は
どの位要約するべきか、いつも迷ってしまう……

あまり気にし過ぎても仕方ないので
半ば開き直って
『要は〇〇って事だよ!』と、雑談タブでぶっちゃけたり
情報だけ箇条書きにしたスクリーンパネルを表示したりしている

…こんな事を書き散らしてたら
いつの間にか600文字を超えてしまった
シェイプアップの道は遠いぜ…!!!
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つぎの日記
2024/02/02 18:26[web全体で公開]
😆 〇〇してあげる【GM】
個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は全て表示する個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。
「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり
相手と対等じゃない気がしてしまうから…

苦手、といいつつ
そういう気持ちになる瞬間もあります
瞬間的には汚く黒い感情も抱きます
私もニンゲンなのでっ…!

閑話休題。

私は、趣味の場において
特にTRPGのGMで…なのですが
「してあげている」
そういう気持ちが、一瞬でも過ったら
「アッ!さては…疲れてるな、自分?」っと
一時的にその活動から離れる事にしています!

心の一時避難、小休憩ですっ!
楽しくなる為にやってる事で
わざわざ嫌な思いする必要なんてナッシングッ!

シナリオの作成や読み込み
部屋作りやBGM選び、立ち絵作成
私の場合は
全ては、自分が楽しむ為にやってるんです

参加者の皆さんにも楽しんで貰いたい!
…とも、常々思ってますが、それはあくまで「副産物」
他人の感情に働きかける道理はあっても、操作できる権利はないですから

人に楽しんでもらいたいなら
第一に、まず、自分が楽しんでないとねっ♪
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/02/02 13:03[web全体で公開]
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238

別に本TRPGに限らないですが、
書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238

別に本TRPGに限らないですが、
書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っています。
そのためルルブ記載の情報は極力曖昧にする必要があります。
かといってハウスルールで甘えて別物にするわけにもいかない。

キャラシ
・キャラクター任意(ルルブなしキャラならその卓専用に調整、二次設定許容)
・スペルカード名は原作参照(効果は調整)
・性格を決めてもらい近いのをこちらで指定
・拠点は提示したマップ上で選んでもらう


CoCのようにシナリオ作成にそこまで時間かけたくないのでシナリオ込みで準備期間一週間くらいで設定したいです。

準備に必要なもの
・各拠点の情報
・戦闘ルール(簡易ルールと戦闘マップ画像)
・シナリオに関わるイベント
上2つは一度作れれば使いまわしできそうなので、まずはGM窓に書いていこうと思います。
準備できたら募集開始してみます。
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つぎの日記
2024/01/31 21:29[web全体で公開]
😆 1月の振り返りッッ!!!【TRPG】
去年の暮れに纏めて振り返った時…
『こまめにやった方がラクじゃね?』って思ったので…!


【★全体の所感】
●参加回数は少なけれど、大満足ッ!!!
リアルで大イベントがあった都合上……
参加自体は少なかったものの、水面下の作業はちょいちょいしてたな〜という印象っ。GM準備とか、擦り合全て表示する去年の暮れに纏めて振り返った時…
『こまめにやった方がラクじゃね?』って思ったので…!


【★全体の所感】
●参加回数は少なけれど、大満足ッ!!!
リアルで大イベントがあった都合上……
参加自体は少なかったものの、水面下の作業はちょいちょいしてたな〜という印象っ。GM準備とか、擦り合わせとか。

●悪だくみ、たのちい!
卓ナケレドモ、密ナ擦リ合ワセ有リ。
『銀剣のステラナイツ』ぅぅぅ〜!!!
やる前からこんなに楽しませてもらっていいんですか…?
ありがとうございますありがとうございます…
メチャクチャ来月が…楽しみですッッッッ!!!

●祝☆『英雄は負け知らず』3回目っ!
こんなに何度もGMしたシナリオって
もしかして、ないかも…?(by1回こっきりが多いつぎの)
毎回PCに合わせ、GMPCを作るのが楽しかったり。
立ち絵を並べてみると連作みたいで私が!楽しい!()
同じモチーフで、性格毎にキャラデザするって楽しいですねっ!!!



【GM参加】
●デッドラインヒーローズRPG
『イカロスの蜂』 GM

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM


【PL参加】
●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 PL


【水面下の活動】
●銀剣のステラナイツ
『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ)

●クトゥルフ神話TRPG(6版)
『ロッカー』 KP準備(部屋作成、立ち絵他)
『リボルバー』 KP準備(部屋作成)

●ケダモノオペラ
『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備
『百年に満たない話』 GM準備

●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
 (読み込み、ラフ作成…他)
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/29 18:07[web全体で公開]
😶 形にするのが追いつかない
卓主催してもらった分返したい気持ちがあっても、
今のところ言うだけの見掛け倒しムーブが続いています。
早く恩返しをしたい。
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コンコン
コンコン日記
2024/01/28 15:48[web全体で公開]
😊 秤無事全員生還
ネタバレしない程度に書かせていただいます
最初ちょつと揉めちゃいましたが気を取り直して楽しいセッションにできました(個人的には)
他の方も楽しいセッションだったと思えたら嬉しいですね
参加者様、KP様、ありがとうございました、またどこかでお会いした時はよろしくお願いします。
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姫川コーヒー
姫川コーヒー日記
2024/01/28 02:56[友達まで公開]
😶 -【現代日本】(新選組の皆さん)
【局長】
近藤勇/ヒーロー活動家(ディレッタント2010)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170643476386yosino447&s=yosino447
【副長】
土方歳三/作家2010
全て表示する【局長】
近藤勇/ヒーロー活動家(ディレッタント2010)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170643476386yosino447&s=yosino447
【副長】
土方歳三/作家2010
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170727043993yosino447&s=yosino447
【一番隊隊長】
沖田薫子/メイド2015
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170933068513yosino447&s=yosino447
【参番隊隊長】
斎藤一/警備員(警察官2010)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170029058462yosino447&s=yosino447
【監察】
由比鶴乃/ホームレス(放浪者2010)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170637737132yosino447&s=yosino447
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/28 00:27[web全体で公開]
😆 【CoC】彼はモブだった
夢の中で始まる探索者の査定会。

超心理学者、執事、パイロット、メイド、スクールアイドル、農業従事者の6名。
技能成功しても文面が読み解けないと正解がわからないという難問ぞろいでした。(モブの意見)

全体的に人数がたくさん入った方が正解になっていくのはモチーフにされた番組と一緒。

全て表示する夢の中で始まる探索者の査定会。

超心理学者、執事、パイロット、メイド、スクールアイドル、農業従事者の6名。
技能成功しても文面が読み解けないと正解がわからないという難問ぞろいでした。(モブの意見)

全体的に人数がたくさん入った方が正解になっていくのはモチーフにされた番組と一緒。

かといってそれを狙うように、入った人数見てから部屋選んでたら不正に見えてしまうので、
とりあえず部屋一番乗りを決めてました。

この系統は不正解が続いてくとフラストレーションがたまりやすいのが大きな課題に思います。
実際、静かに爆発しかけてた言動の方はいましたが、正解で持ち直してよかったよかった。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/27 11:08[web全体で公開]
😆 【CoC7】狂気のDJバトルに参加しました
探索者はバンドマンとミュージシャンの2名。

音信不通の知人の家に行ったら知人の部屋が魔窟状態。
危機感を覚えた探索者は慣れない調査開始。

ホテルに泊まらなかったら野宿もあり得たかもしれない。
近場でDJバトルイベントが開始。

床でリズムを決めるドラマーとラップをラッパで対応するトランペッター。
リズムとメロディだけで戦うラップバトル決勝戦。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/25 12:32[web全体で公開]
😆 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【長文のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Amazonポイントが溜まったので「幻想ナラトグラフ」を購入し届くのを待ってます。

原作の東方Projectは息の長い弾幕シューティングゲームなのですが、
創作界隈としてはかなり間口が広く、ある程度は二次創作も可とされてるので創作者が参加できる形にできたら面白そうです。

基本的に女性ベースのプレロールドキャラクターしかいないのですが、
界隈ではキャラのテーマ曲のアレンジ、美麗な作品はもとよりいろんな性格だったり、麗人化や男性化、オリジナル妖怪などバリエーション豊かなので、そういう方を体験卓に引き込めれば楽しそうです。

そういう方たちはTRPGの馴染は薄いと思ってますので体験卓用の部屋作りしてみたい。

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つぎの日記
2024/01/24 23:38[web全体で公開]
😆 物事を遠回しに言うクセ(解決策!)
自分の意見を話すとき
つい、直接的な表現を避けて話してた私!

遠回しな言い方の「弊害」を
痛切に感じてから
実際にやってみて効果があった【改善策】を

今回は……
TRPGのセッションで
意見を伝える時や
参加者同士で意見を交換する時に
使えそうなものに絞って、紹介しますっ!全て表示する自分の意見を話すとき
つい、直接的な表現を避けて話してた私!

遠回しな言い方の「弊害」を
痛切に感じてから
実際にやってみて効果があった【改善策】を

今回は……
TRPGのセッションで
意見を伝える時や
参加者同士で意見を交換する時に
使えそうなものに絞って、紹介しますっ!!



❶『私は〇〇したいです!貴方はどうですか?』

セッションの意見交換で大切なのは、直接的にシンプルに伝える事っ。
齟齬を減らす分かりやすさ、ダイジー!
なので、「私的には〇〇した方がいいかなと思ったりしています」みたいな物言いはノンノン!
さも全体の意見のように自分がやりたい事をいうのは避けようっ!

ストレートに言うのが怖いって?他人を置いてけぼりにしてないか不安?
ワカル…!でも、そんな時に使える"魔法の言葉"があるんだ!

『  "貴方はどうですか?"  』

これを末尾に付けちゃおう!
意見の後に、相手にふる事で……
「したい事はコレだよ!だけど、貴方の考えも聞きたいな!教えてっ」
「貴方の意見に興味あるな!」
そんなメッセージを添えられるから。



❷『相手の意見を先に聞き、褒める!それから、自分の意見を言ってみる!』

率先して言うのが怖い?真っ向から否定されるのはイヤ?
やっぱり相手の意見が気になっちゃう?
ぶっちゃけ案がなんも浮かばないって?

そんな時は…
『この後どうします?』『何かありませんか?』そんな風に、先に聞いちゃおう!
(もしかすると、聞いたら何か思い浮かぶかもしれないっ)

そして、ココからがミソ!!!!!!
(※特に意見を一蹴されるのが怖い人は必見!)
相手の意見を聞いたら、そのアイデアの「ステキ!」と思った所、素直に伝えよう!
『えっ、そのやり取り好き』『その発想は無かったッッッ…』『すこ』…等等。
シンプルにっ!!!

で、この後に「実は…」と切り出してみよう。
『私は、こんな事してみたいです』と。
方向性が似ているなら、『私は、〇〇してみたくて…××さんの◎◎の部分と組み合わせて、△△にするのはどうでしょう?』みたいに発展させて提案するのもアリだ!

「相手の意見を聞いてから自分の意見を言う」
「褒めた後に意見を言う」

コレ、騙されたと思ってやってみて欲しい。
結構、その意見は通る。
100%通らなくても、頭ごなしに一蹴される事は限りなく少ないぞ…!
「好意の返報性」ってヤツだ!

あっ。でもでも、くれぐれも思ってない事はダメですよっ!思ってない事ってバレるから…!()


●『でもストレートに言うって難しいよ!』
そんな貴方に、一言。
「貴方の意見、貴方が思ってるより相手は知りたがってます」。
無論、全ての場においてではありません。
(他人の意見を余り気に留めない人もいますし、人は他人に無関心です。みんな自分に夢中ですから…)
ですが、「セッションでの意見交換の時」は、少なくとも別です。
相手は貴方の率直な意見を求めています。
勇気を出して、言ってみてください。


いかがだったでしょうか?
直接的にいうのが苦手な方に、少しでもエールを送れたら。
TRPGを楽しむみなさんに、伝え方の一例を伝えられたらと思いますっ!
それではよきTRPGライフを!!!!
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つぎの日記
2024/01/24 23:38[web全体で公開]
😶 物事を遠回しに言うクセ
昔、物事を遠回しに言うクセがありました
自分の意見を伝えるのって恥ずかしくて……

「私はコレがやりたい!」「私はアレがいい!」
そんな風にストレートに言ってしまうと

授業の時、「私が!私が!」と指されるまで
主張し続けてた、小学生のあの頃みたいに

何だか相手の意見や存在を
全て表示する昔、物事を遠回しに言うクセがありました
自分の意見を伝えるのって恥ずかしくて……

「私はコレがやりたい!」「私はアレがいい!」
そんな風にストレートに言ってしまうと

授業の時、「私が!私が!」と指されるまで
主張し続けてた、小学生のあの頃みたいに

何だか相手の意見や存在を
無視している気がしていました

親しい人を大事にしたい
相手を傷つけたくない
だから、失礼のないようにしなきゃ
丁寧な言葉づかいを…
そんな風に気負っていました

否定されたらどうしよう、とも思ってました
怖かったんです

けれど。ある時、幼馴染に言われました
『…で、結局何がいいたいの?』
『なんて?』
『丁寧なのはいいけど、おちょくられてる気分になる』
ここだけ書くと誤解を招きそうだけど
不安そうな表情と、緊張に震えた声を覚えています

嫌味や言い掛かりじゃなく
思い切って指摘してくれたんだと
痛いほどに分かったから

あの時は、ただただハッとさせられました

遠回しな物言い
言いたいことをオブラートに包む行為
決してそれ自体が悪いものではないし

相手を思い、人を大切にしようとすること
カドがたたない伝え方をしようとすること
どっちもステキな考えだ

けれども。
過度な遠回しは
その実、煙に巻いてるのと変わらない

傷つけ傷つきたくないからと
言葉を濁して、ぼやかして

結局、何が言いたいのか解らないんじゃ
本末転倒だ

今なら分かる。
相手が何を言いたいのか解らない
建前に埋もれて本音が見えない
っていうのは、聞いてる側からすると
不安になるんだって
発言の真意を勘繰っちゃったり…とか、ね

話してるその相手が、親しい人なら尚更だ
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/23 19:01[web全体で公開]
🤔 discordボイスチャットを文字起こしはできるか
できたらボイセでログを残せて便利なので浅く調べてみました。

Google Speech-to-Textという文字起こしAPIを理解して組み込める腕があるなら可能だそう。

ただし90分超えると無償の範囲を超えるためGoogleから料金請求される。
費用対効果が得られる人向けですね。

変換bot参考【開発者向け】
https://zenn.dev/ssfuno/articles/eb373d5e447cc2
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/22 07:36[web全体で公開]
😶 一週間に一回のセッション
面白い募集と思ってたらすでに埋まってたり、
時間が合わなかったり。

プライベートは遊ぶ時間という意識が抜けないのでイラストや動画作りしてます。

それが評価でもされれば自信に繋がりますが、
姿の見えるファンは未だ得られず。
我ながら自分を活かせない生き方をしているなと切なさを覚えます。
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つぎの日記
2024/01/21 16:19[web全体で公開]
😆 歪みの…アカシ〜〜〜ックッッッ!!!!【卓感想】
こちらは、所感と分けた感想を。

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』システム。
(※上記『』内は公式より引用)

という訳で、お邪魔して参りました!
歪アカ『あり得ぬ記憶のきさら全て表示するこちらは、所感と分けた感想を。

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』システム。
(※上記『』内は公式より引用)

という訳で、お邪魔して参りました!
歪アカ『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』。

まず、ルルブを拝見して面白さに震えましたね…
魂の色が宝石なのスッキ!!!公式がイメージカラー設定していいよってGOサインしてるじゃん!?(コレは立ち絵作成が捗るッ!)
記憶混濁RP???そんなん絶対楽しいヤツ〜!!!
個人的に刺さった『クレシャス』のページは、舐め回すように熟読してましたハイ()
設定するだけでPC設定作れるし、PCの価値観も伝えられるんじゃぁ、、、
一通り拝読した後、「取り敢えず序盤と〆の場面に、クレシャス喪う前後のRPすれば良いか!何かエモくなるだろ!」…という雑な解釈を携えて(熟読とは?)


閑話休題。
久しぶりのPL、初めてのシステム
製作者様がGMとかいう贅の極みぃぃ
非常にドキドキしていたのですが…

>>>>>何これ楽しいッ!<<<<<

えっえっ記憶に抗うの…楽しいね……???

探索者みたいにビビりムーヴしながら、オーヴァードみたいに異能力使えるの最高か???(※ビビるかどうかは多分PCの性格次第…)

「日常に繋ぎ止めてくれてた何気ないけど大切なもの(クレシャス)」を喪うの、スゲェ楽しい…

こりゃあ、先達システムの良いとこ取りをした「直感的に遊びやすいシステム」じゃあないか…ボブゥゥ…(※読んでる人はボブではない)

泉井 夏風(いずい かふう)さん、改めてありがとうございましたっ!!!!!
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つぎの日記
2024/01/21 16:16[web全体で公開]
😆 データでキャラ付けしたいけど判定はシンプルに遊びたい!!!【歪アカ】
そんな都合の良いシステム、あるのかって?
…実は、あるんです!!!

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"

───それは、
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』
(※上記『』内は公式より引用)

そんなシステムで全て表示するそんな都合の良いシステム、あるのかって?
…実は、あるんです!!!

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"

───それは、
『特別な超能力を持たない一般人が、他人の記憶を受け取り、秘術としての異能を手に入れ、強大な敵と対峙する』
(※上記『』内は公式より引用)

そんなシステムであるっ!!!

「勝てっこない相手(事象)と対峙する」立ち位置は、さながらCOCの探索者っ!
「異能を行使して場を切り抜け」て「侵蝕に抗う」様は、まるでDXのオーヴァードっ!
「"非日常"から"日常"に帰還すべく尽力する」のは、両者とも…かな?

クラス&スキルの取得で自然にキャラ付けできちゃいつつも、処理はシンプル。
RPが捗るような素敵なギミックも完備っ!

先達システムの良いとこ取りをした「直感的に遊びやすいシステム」なんです…!!!

『設定考えるのは好きだけど、煩雑なのは苦手…』という私と貴方に、正に最適ですよ!

"秘術抗戦RPG 歪みのアカシック"
通称「歪アカ」っ!

みんなも知らない人の記憶に抗いながら
気にも留めてなかった大切なものを失いつつ
非日常から日常の帰還を目指す
「抵抗者」になろうぜっ───☆☆☆☆☆
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/20 16:06[web全体で公開]
😆 【CoC7】害虫駆除のために訪問しました。
誰一人、害虫駆除の道具を持ってきていないのである!

参加者はジャーナリスト、教師、エンジニアの三名。

最初は素手で虫を捕まえていたんですが、
途中で知性を得て道具を使うことを覚えました(遅い)

タイトルからも垣間見えますが、虫恐怖症の人はお勧めしません。

SCPを参考にした全て表示する誰一人、害虫駆除の道具を持ってきていないのである!

参加者はジャーナリスト、教師、エンジニアの三名。

最初は素手で虫を捕まえていたんですが、
途中で知性を得て道具を使うことを覚えました(遅い)

タイトルからも垣間見えますが、虫恐怖症の人はお勧めしません。

SCPを参考にしたシナリオだったそうですが、
意地悪なものだと認識しただけでロスト確定しそうなのが怖い。
特定のキーワードから対策が見えてよかったです。

割とトラップ引く確率多かったりでネタ要員な立ち位置でしたが、
格闘1クリで大漁の虫を捕獲しました。
隠密初期値成功で隠しポイント発見し、さらに10成長しました。
いいね! 13
つぎの
つぎの日記
2024/01/20 10:18[web全体で公開]
😲 1週間、卓がなかった…だとッ!?!!?
タイトルのまんまですハイ

ふと手帳を見返したら、
1週間、卓が…!!卓が!!!
一切!!なかったのであるッッッ!!!

今週は、リアルの都合上
まとまった時間が確保できなかった
というのもあったのですが…

最近、曜日固定卓が完走し
抱えていたGMをやりきった事もあり
若干全て表示するタイトルのまんまですハイ

ふと手帳を見返したら、
1週間、卓が…!!卓が!!!
一切!!なかったのであるッッッ!!!

今週は、リアルの都合上
まとまった時間が確保できなかった
というのもあったのですが…

最近、曜日固定卓が完走し
抱えていたGMをやりきった事もあり
若干の寂しさと
何かやりたい気分が募る募る募る……

コレが、卓ロス&卓禁断症状かッッッ!
クッ…!!!!!!

2週間後にGMを2卓控えているので
順当にその準備をするなり
新しくお迎えしたシステムの所感を書き散らすなり
参加卓の感想文を推敲してUPするなり
イラストや立ち絵作業をやるなりしてもいいのだけど

……………
さ、さ…
寂しくなんか!!
ないんだからねっ!!!(クリスタを起動しながら)
いいね! 33
しおんぬ
しおんぬ日記
2024/01/19 22:46[web全体で公開]
😆 新年もはじまりまして
明けましておめでとうございますもとっくに過ぎましたね!
最近はあまりTRPGをする余裕がなく、私生活が忙しい日々です。

さて、今度の4月に東京開催されるゲームマーケットの2日目(日曜日)に出展予定となりました。
再販や無配本の予定で、メインはスノラビ様のスペースになります。
アイコンのような緑の着物に黄色の帯の人がいたらわたしだと思いますので、よろしくお願いいたします~
とはいえ、まだだいぶ先のお話ですね……
いいね! 22
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/18 07:40[web全体で公開]
😶 テーブルトークカフェというものがあるらしい
行ったことないので利用者いればお値段とか使用感教えてください。

オンセ民でもオフセしてみたい。
けれどコンベンションのような野良セッションは疲れるし、
いきなりお宅訪問したりさせる度胸もない。

調べたら予約制で機材貸出してくれる、
テーブルトークカフェというのがあるらしい。

一定以上仲良くなれた人達と行動圏が被るなら興味あります。
いいね! 25