youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.34
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノッピラー | |
| 2024/02/17 20:30[web全体で公開] |
| すいーと☆おたんこなす* | |
| 2024/02/17 15:40[web全体で公開] |
😆 決まったって思うエモい名言ってあるよね。 TRPGセッション中に出たり、SSでふとこれは決まった! って思うような名言あるよね。 完璧趣味過ぎてWebにも流せない自PCの小説が30万文字あるんだけど、それとセッションのログを読み返していあきゃらメモ欄に集めてみてます。(漆畑虎子と犬飼然に限定。流石に全キャラは暇すぎる) なんか松岡修造とか相田みつをの日めくりカレンダーみたいで楽しい。 買ったことないけど。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/17 14:00[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その5】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170729642934 「許可なく素材データを改変・再配布してはいけません。」というおなじみの文言が気になる。 シーン切り替え時にマップの全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170729642934 「許可なく素材データを改変・再配布してはいけません。」というおなじみの文言が気になる。 シーン切り替え時にマップの切り抜きを背景につかおうと考えていますが、 そういうのも改変に含まれるなら 一から背景画像を用意しなければならぬ。(できないとは言ってない) それはさておき15個の前準備のうち10個終わり、残りは5個。 各ページに散らばってるのと、D66分の情報というえぐいのだけが残っている。 とはいえセッション中の確認時間節約のためにはやっておきたい。 双方ストレスフリーな環境でこそ良いセッションになってくるはず。
| すいーと☆おたんこなす* | |
| 2024/02/16 18:39[友達まで公開] |
😰 恐らく誰もした事の無い自主練してる。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テンション上がって作詞作曲をし、ご好意でミュージカルがセッションに挟み込まれることになり、有頂天になっていたおたんこなす。 しかし本番になって歌詞と音楽がズレズレだったら折角頂いた三分間が白けてしまうのでは……?? と思い、現在ルーム作って一人で曲時間と流れる歌詞が揃うようにするという、TRPG界隈でも余り見ない練習をしてます。 親友(ウルトラ)がポジティブになれるように作った曲だけれど、心情にどれくらい影響されるのかも個人的な楽しみポイント……。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/15 18:02[web全体で公開] |
😶 創作には余裕が必要だ 先週はコロナにかかってしまい、 せっかくの三連休を不意にしてしまいました。 準備を1日で終わらせる気概が欲しいですが、 文字通り0か100の計画性なせいで常に進捗が遅れている感覚があります。 今も義務ではないけど3つの趣味タスクあって、 1.どれから進めよう 2.フォローした人の新しい動全て表示する先週はコロナにかかってしまい、 せっかくの三連休を不意にしてしまいました。 準備を1日で終わらせる気概が欲しいですが、 文字通り0か100の計画性なせいで常に進捗が遅れている感覚があります。 今も義務ではないけど3つの趣味タスクあって、 1.どれから進めよう 2.フォローした人の新しい動画投稿されたので見よう 3.今日も進まなかった...明日頑張ろう ↑のループが基本で、日にちかけ過ぎてます。 「宣言してから時間が立ちすぎている、やらないと進まないぞ!」と自分に言い聞かせて進めている現状。 タスク触ってるだけで楽しくて気づけば終わってる域にたどり着きたい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/13 00:19[web全体で公開] |
😆 【CoC7】埋蔵金を探す人が殺到しました【前編】 参加者は放浪者2名、自称暴力団組長(オリジナル?)、トライブ・メンバーの4名。 目印となる村の入り口でNPC4+PCで掘削作業をするスジモン、 お供3名をぞろぞろ連れ歩いて来た組長(自称)、 預かり先が見つからないまま子供同伴で記事探しに来たルポライター、 とKPが許可したもののNPCが全て表示する参加者は放浪者2名、自称暴力団組長(オリジナル?)、トライブ・メンバーの4名。 目印となる村の入り口でNPC4+PCで掘削作業をするスジモン、 お供3名をぞろぞろ連れ歩いて来た組長(自称)、 預かり先が見つからないまま子供同伴で記事探しに来たルポライター、 とKPが許可したもののNPCがやたら多いパーティーでした。 パーティー数は多くても技能値初期値でそうそう出目は決めてくれず。 なんやかんやあり強襲され組み付かれて数名さらわれてしまい、 拠点に戻ると荒らされていたので確認しようといったところで本日はここまで。 次回は3/2と結構飛ぶそうです。
| つぎの | |
| 2024/02/11 10:08[web全体で公開] |
😆 あの人、このシナリオ絶対好きだろうな〜っ!!! 『あの人、このシナリオ ゼッテー好きだろうな〜っ!』 シナリオ探しをしていて そんな風に思う時が、多々ある それはシナリオのコンセプト シチュエーション、テーマ シナリオ内のとある一場面 PCに向けて投げかけられる問い その時々によって違うのだけど そういうシナリオ全て表示する『あの人、このシナリオ ゼッテー好きだろうな〜っ!』 シナリオ探しをしていて そんな風に思う時が、多々ある それはシナリオのコンセプト シチュエーション、テーマ シナリオ内のとある一場面 PCに向けて投げかけられる問い その時々によって違うのだけど そういうシナリオを見つけた時は つい、嬉しくなって言っちゃうんだ 『こんな感じのシナリオあるんですけど… どうですか?一緒に遊びませんかっ?』 不思議とオーケーして貰えるから また、嬉しくなって探してしまう あの人が好きそうなシナリオを 一緒に遊びたいシナリオを いつもオーケーしてくれる皆さん ホントありがとうっ!!!!!! よければまた、遊んでくださいね♪
| オラフ | |
| 2024/02/09 10:51[web全体で公開] |
😶 風邪のせい。 ブックオフから 『ユニバーサルガーディアン入ったよ!』 メール来たけど風邪で倒れてるうちに 品切になってた。 断腸・・・。 定価だったけど買うのに!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/06 07:41[web全体で公開] |
😶 今年も有休が余ることが確定しました【TRPGとは関係ないグチのため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昔前は余った分が給料で返ってきたってマジですか? 通院や病気だと(感染リスク的に)OKなのに天気の良し悪しが休む理由にならないのは悪い文化だと思う。 晴耕雨読ならぬ晴耕雨耕で体力切れて体調悪化して、初めてしゃーない休めは割と狂気の類。 天気悪い日は体力づくりや地域住民との相互連携を深める文化になってほしい。 天気を条件に行動パターンが変えられないのはまるで機械扱いされてる気分。
| つぎの | |
| 2024/02/05 17:13[web全体で公開] |
🤔 文章メタボ "文章メタボ" ソレは、つい長文になってしまう事 (※つぎの定義) 前々から そろそろシェイプアップしたいな! …と思っていたものの。 じゃあ、どうして そもそも短く端的に伝えることに 私は憧れてるのか、そうなりたいのか 考えてみた。 思いついたのは、こうだ 全て表示する"文章メタボ" ソレは、つい長文になってしまう事 (※つぎの定義) 前々から そろそろシェイプアップしたいな! …と思っていたものの。 じゃあ、どうして そもそも短く端的に伝えることに 私は憧れてるのか、そうなりたいのか 考えてみた。 思いついたのは、こうだ ●知らないヤツの話、聞くの辛くね? 平たく言うと 他人(自分)の文章(話)って ヒトってそんなに興味を持ってない 自分が思っている以上に、ずっとずっと 悲しいけど事実だ、いやほんとガチで。 ●長文、読むの億劫過ぎる件について! 読み手の長文耐性には、個人差がある 寧ろ、個人差しかないっ! 普段から本や新聞を読んでるタイプ? 読む事は苦にならないって? それなら、ラッキーだ。 …でも、みんながみんな、そうじゃない。 読む習慣のない人にとっては、1000字以上の文章は長すぎる (※形態や目的によって前後する) 例えるなら、朝礼の校長のスピーチ 興味のない話というのは ヤマもなければオチもなく、終わりも見えなく感じる…というもの。 『クトゥルフ神話TRPG』だと 「纏った文章を読んで、PLが要点を抜き出すタイプのシナリオ」ってあるけど ああいうのでGMする時は どの位要約するべきか、いつも迷ってしまう…… あまり気にし過ぎても仕方ないので 半ば開き直って 『要は〇〇って事だよ!』と、雑談タブでぶっちゃけたり 情報だけ箇条書きにしたスクリーンパネルを表示したりしている …こんな事を書き散らしてたら いつの間にか600文字を超えてしまった シェイプアップの道は遠いぜ…!!!
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| 2024/02/02 18:26[web全体で公開] |
😆 〇〇してあげる【GM】 個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。 「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり 相手と対等じゃない気がしてしまうから… 苦手、といいつつ そういう気持ちになる瞬間もあります 瞬間的には汚く黒い感情も抱きます 私もニンゲンなのでっ…! 閑話休題。 私は全て表示する個人的に、「〇〇してあげる」という言葉が苦手です。 「してあげる」ってなんだか上から目線で独りよがり 相手と対等じゃない気がしてしまうから… 苦手、といいつつ そういう気持ちになる瞬間もあります 瞬間的には汚く黒い感情も抱きます 私もニンゲンなのでっ…! 閑話休題。 私は、趣味の場において 特にTRPGのGMで…なのですが 「してあげている」 そういう気持ちが、一瞬でも過ったら 「アッ!さては…疲れてるな、自分?」っと 一時的にその活動から離れる事にしています! 心の一時避難、小休憩ですっ! 楽しくなる為にやってる事で わざわざ嫌な思いする必要なんてナッシングッ! シナリオの作成や読み込み 部屋作りやBGM選び、立ち絵作成 私の場合は 全ては、自分が楽しむ為にやってるんです 参加者の皆さんにも楽しんで貰いたい! …とも、常々思ってますが、それはあくまで「副産物」 他人の感情に働きかける道理はあっても、操作できる権利はないですから 人に楽しんでもらいたいなら 第一に、まず、自分が楽しんでないとねっ♪
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/02/02 13:03[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その2】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238 別に本TRPGに限らないですが、 書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238 別に本TRPGに限らないですが、 書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っています。 そのためルルブ記載の情報は極力曖昧にする必要があります。 かといってハウスルールで甘えて別物にするわけにもいかない。 キャラシ ・キャラクター任意(ルルブなしキャラならその卓専用に調整、二次設定許容) ・スペルカード名は原作参照(効果は調整) ・性格を決めてもらい近いのをこちらで指定 ・拠点は提示したマップ上で選んでもらう CoCのようにシナリオ作成にそこまで時間かけたくないのでシナリオ込みで準備期間一週間くらいで設定したいです。 準備に必要なもの ・各拠点の情報 ・戦闘ルール(簡易ルールと戦闘マップ画像) ・シナリオに関わるイベント 上2つは一度作れれば使いまわしできそうなので、まずはGM窓に書いていこうと思います。 準備できたら募集開始してみます。
| つぎの | |
| 2024/01/31 21:29[web全体で公開] |
😆 1月の振り返りッッ!!!【TRPG】 去年の暮れに纏めて振り返った時… 『こまめにやった方がラクじゃね?』って思ったので…! 【★全体の所感】 ●参加回数は少なけれど、大満足ッ!!! リアルで大イベントがあった都合上…… 参加自体は少なかったものの、水面下の作業はちょいちょいしてたな〜という印象っ。GM準備とか、擦り合全て表示する去年の暮れに纏めて振り返った時… 『こまめにやった方がラクじゃね?』って思ったので…! 【★全体の所感】 ●参加回数は少なけれど、大満足ッ!!! リアルで大イベントがあった都合上…… 参加自体は少なかったものの、水面下の作業はちょいちょいしてたな〜という印象っ。GM準備とか、擦り合わせとか。 ●悪だくみ、たのちい! 卓ナケレドモ、密ナ擦リ合ワセ有リ。 『銀剣のステラナイツ』ぅぅぅ〜!!! やる前からこんなに楽しませてもらっていいんですか…? ありがとうございますありがとうございます… メチャクチャ来月が…楽しみですッッッッ!!! ●祝☆『英雄は負け知らず』3回目っ! こんなに何度もGMしたシナリオって もしかして、ないかも…?(by1回こっきりが多いつぎの) 毎回PCに合わせ、GMPCを作るのが楽しかったり。 立ち絵を並べてみると連作みたいで私が!楽しい!() 同じモチーフで、性格毎にキャラデザするって楽しいですねっ!!! 【GM参加】 ●デッドラインヒーローズRPG 『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM 【PL参加】 ●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 PL 【水面下の活動】 ●銀剣のステラナイツ 『薄暮の星花』PL 悪だくみ(擦り合わせ) ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 『ロッカー』 KP準備(部屋作成、立ち絵他) 『リボルバー』 KP準備(部屋作成) ●ケダモノオペラ 『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM準備 『百年に満たない話』 GM準備 ●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック (読み込み、ラフ作成…他)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/29 18:07[web全体で公開] |
😶 形にするのが追いつかない 卓主催してもらった分返したい気持ちがあっても、 今のところ言うだけの見掛け倒しムーブが続いています。 早く恩返しをしたい。
| コンコン | |
| 2024/01/28 15:48[web全体で公開] |
😊 秤無事全員生還 ネタバレしない程度に書かせていただいます 最初ちょつと揉めちゃいましたが気を取り直して楽しいセッションにできました(個人的には) 他の方も楽しいセッションだったと思えたら嬉しいですね 参加者様、KP様、ありがとうございました、またどこかでお会いした時はよろしくお願いします。
| 姫川コーヒー | |
| 2024/01/28 02:56[友達まで公開] |
😶 -【現代日本】(新選組の皆さん) 【局長】 近藤勇/ヒーロー活動家(ディレッタント2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170643476386yosino447&s=yosino447 【副長】 土方歳三/作家2010 全て表示する【局長】 近藤勇/ヒーロー活動家(ディレッタント2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170643476386yosino447&s=yosino447 【副長】 土方歳三/作家2010 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170727043993yosino447&s=yosino447 【一番隊隊長】 沖田薫子/メイド2015 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170933068513yosino447&s=yosino447 【参番隊隊長】 斎藤一/警備員(警察官2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170029058462yosino447&s=yosino447 【監察】 由比鶴乃/ホームレス(放浪者2010) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170637737132yosino447&s=yosino447
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/28 00:27[web全体で公開] |
😆 【CoC】彼はモブだった 夢の中で始まる探索者の査定会。 超心理学者、執事、パイロット、メイド、スクールアイドル、農業従事者の6名。 技能成功しても文面が読み解けないと正解がわからないという難問ぞろいでした。(モブの意見) 全体的に人数がたくさん入った方が正解になっていくのはモチーフにされた番組と一緒。 全て表示する夢の中で始まる探索者の査定会。 超心理学者、執事、パイロット、メイド、スクールアイドル、農業従事者の6名。 技能成功しても文面が読み解けないと正解がわからないという難問ぞろいでした。(モブの意見) 全体的に人数がたくさん入った方が正解になっていくのはモチーフにされた番組と一緒。 かといってそれを狙うように、入った人数見てから部屋選んでたら不正に見えてしまうので、 とりあえず部屋一番乗りを決めてました。 この系統は不正解が続いてくとフラストレーションがたまりやすいのが大きな課題に思います。 実際、静かに爆発しかけてた言動の方はいましたが、正解で持ち直してよかったよかった。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/27 11:08[web全体で公開] |
😆 【CoC7】狂気のDJバトルに参加しました 探索者はバンドマンとミュージシャンの2名。 音信不通の知人の家に行ったら知人の部屋が魔窟状態。 危機感を覚えた探索者は慣れない調査開始。 ホテルに泊まらなかったら野宿もあり得たかもしれない。 近場でDJバトルイベントが開始。 床でリズムを決めるドラマーとラップをラッパで対応するトランペッター。 リズムとメロディだけで戦うラップバトル決勝戦。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/25 12:32[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【長文のため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Amazonポイントが溜まったので「幻想ナラトグラフ」を購入し届くのを待ってます。 原作の東方Projectは息の長い弾幕シューティングゲームなのですが、 創作界隈としてはかなり間口が広く、ある程度は二次創作も可とされてるので創作者が参加できる形にできたら面白そうです。 基本的に女性ベースのプレロールドキャラクターしかいないのですが、 界隈ではキャラのテーマ曲のアレンジ、美麗な作品はもとよりいろんな性格だったり、麗人化や男性化、オリジナル妖怪などバリエーション豊かなので、そういう方を体験卓に引き込めれば楽しそうです。 そういう方たちはTRPGの馴染は薄いと思ってますので体験卓用の部屋作りしてみたい。
