youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.36
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| バルサミコ | |
| 2024/01/08 19:19[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/08 01:31[web全体で公開] |
😆 【CoC6】生垣に囲まれた墓地にさらわれました 参加者は自然館博物館職員(伝道者ベース)、精神科医、警官の三名。 持ち物は着ている物以外はない状態。 誘拐と思い早々に逃げ出しを図る。 一人はこそこそ逃げようとし、一人は叫びながら盛大に物音を立てて逃走。 所持品喪失で酒好きは切れて舌打ち、誘拐のトラウマがある人は開幕逃走して閉じこもり。 幸運で好きなものどうぞと言われたのでみんなで放火用品を選ぶのはシュールでした。 クライマックスを前に本日はここまで。 次回は11/9。
| 栗酢 | |
| 2024/01/07 18:50[web全体で公開] |
😆 ネームレス・カルト (卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非常に有名なシナリオで私もタイトルだけは知っていたシナリオ!もすい。様作『ネームレス・カルト』を回って来ました!! まずはKPのバルサミコ様、同卓して下さったカルメン様、すいぽて様、Izana様そして見学のにゃく様。ありがとうございました! <ネタバレ注意!!!> ネームレス・カルトは登場人物が魅力的! なにより魔女さんが可愛かった… 私とペアになったのはアルという魔女さんなのですが…可愛い!本当に可愛い!無口で言葉数は少ないのですがもぐもぐ食事をしてる姿に萌えました!(もぐもぐスチル!) とある場面で泣く姿も可愛かったよ…(非道) 他の魔女さんも全員個性があって可愛かったです。 これは本当にKPさんの演じ分けが凄い… NPCだけでなくPCの皆さんもキャラが立っていて魅力的でした! 探索は結構サクサク進んだ印象があります。ただ今回は全員足おそおそパーティー&戦闘技能皆無だったので戦闘になると危うい場面が多々あった… 深夜の学校での死闘は全員で悲鳴をあげながらなんとか切り抜けましたb 逆にクライマックス戦闘は意外と余裕を持って勝利する事が出来ました。会話下手くそ部部長(失礼)があまりに強すぎた…おまえがナンバー1だ! 先輩1人で敵を5killくらいして尚且つ当の本人はノーダメージという… しかも先輩のイベントスチルがカッコ良すぎる…惚れた! イベントスチルや立ち絵の豊富さには驚きました。映画や小説を見終えた後のような満足感! エンディングについては全員で必死に足掻いて辿り着いた結末なので悔いはない…! 訳の分からない事件に巻き込まれはしましたが仲間達や魔女と過ごせた時間は「悪くなかった!」 …嘘です、辛い、悔しい…守りたかったその笑顔… 重大な二択を迫られて難しく考えてしまった…相手の正体が分かっていた分慎重になりすぎた! 答えはいつだってシンプルなんだ…!シンプルだからこそ見落としてしまう!! もっと自分の気持ちに素直になれていたら… しかも二次会で傷を抉られた…(涙) 唯一の救いは全員で逝けたことですね。独りぼっちは、寂しいもんな… 悔しいのは確かですがシナリオが面白かったのは事実!シナリオの完成度にKPさんの腕も相まって本当に楽しかった… どうやら続編もあるようなので機会があればまた今回のメンバーで回ってみたいと思いました…! 改めて同卓して下さった皆様ありがとうございました!機会がありましたら続編でお会いしましょう! 「事件は解決する、仲間も守る。両方やらなくっちゃあならないってのが探索者のつらいところだな」 覚悟はいいか?オレはできてる(震え
| つぎの | |
| 2024/01/07 11:58[web全体で公開] |
😆 【DLH】イカロスの蜂・GM所感 こちらは真面目な感想というか GMの所感を 【 意識した事 】 ●コンセプトの擦り合わせ フランクにいうなら… 「こういうシチュエーションどうすか?」 「かつての相棒とのドリームマッチみたくない?ミタクナイ?」 ……みたいな、話題提示。 「このシナリオ、あなたと遊びたいんだけど…全て表示するこちらは真面目な感想というか GMの所感を 【 意識した事 】 ●コンセプトの擦り合わせ フランクにいうなら… 「こういうシチュエーションどうすか?」 「かつての相棒とのドリームマッチみたくない?ミタクナイ?」 ……みたいな、話題提示。 「このシナリオ、あなたと遊びたいんだけど…どう?」という、お伺いだ。 幸いにも「いいっすねぇ!」という反応を貰えたので立☆卓!!! ●GMPCの選定 シナリオコンセプトは、『とある1つの問いに、反対の返答をした2人のPC。各々の理由で自身の回答に後悔を抱えながらも、敵の打倒を目指して結託する』というもの。 相手のPCと「対」になるよう、意識してキャラメイクしましたっ! 年配と若造、後衛と前衛、理性と直情、青と赤、そして月と太陽。 「ブルーときたらレッドやろ!」、「マンデー(月曜日)ときたらサン(日曜日)やろ!」みたいな連想ゲームが楽しかったですハイ ●「秘密」を持たせる 2PCを想定されたシナリオですが… 1PC+1GMPCという形式で回した為、その過程で改変っ。 それは、GMPCに「秘密」を持たせる、って事。 GM側で動かす事をいいことに、シナリオ背景や主要NPCと絡めまくるぜ!ヒュゥ‼︎ 手前味噌ながら、結構上手くいったんじゃないかと思います。 ●「秘密」は回収させる 広げた風呂敷は畳むまでがワンセットよぉ〜っ! キャラの過去やらなんやらを口から語らせると吟遊になりがちですが…バラして各場所に配置するとアラ不思議! イケオジがハードボイルドに足で稼ぐ、「探索パート」に早変わり! シークレットチャレンジにして、参加自由にしておけば理不尽さもナシ!クリア報酬も完備! COCを嗜んでる方で、たぶんある程度読み物が苦痛にならないタイプだと思い…() 調子に乗って今日も、文章メタボ。そろそろシェイプアップしたい…ぜ! ●BGM 「大体曲のこの盛り上がりで、あの決め台詞入ったらいいな〜!(希望的観測)」って思いながら使ってま! GMの時は演出家を気取っているのでハイ テキセで何しろ文章オンリーなので、雰囲気作りには強力な助っ人!今日もありがとう製作者様!配布先様! ●回収 投げられたモンは、全部返すんだヨォ! 設定文とかRPとかね…!シナリオと自分が破綻しない限りは…! 〇唯一の反省 体調管理ぃぃぃ…!!! まさか2回も流行病に倒れて法事が生えるとは思わなんだ…度々調整くださってありがとうございました。頭が…上がらないッス!!
| つぎの | |
| 2024/01/07 11:47[web全体で公開] |
😆 卓納め&卓はじめッッッ!!! 2023年、卓納めは DLH『イカロスの蜂』っ!!! ……からの〜??? 2024年、今年1発目は DLH『イカロスの蜂』っ!!! ヒーローに終わり、ヒーローに始まり!!! DLHは、初ソロGMだったのですが 何度か遊んでいただいている方だったので 始終、ハンパない安全て表示する2023年、卓納めは DLH『イカロスの蜂』っ!!! ……からの〜??? 2024年、今年1発目は DLH『イカロスの蜂』っ!!! ヒーローに終わり、ヒーローに始まり!!! DLHは、初ソロGMだったのですが 何度か遊んでいただいている方だったので 始終、ハンパない安心感のもとにGMっ! ソロもといタイマンなので 良い意味で遠慮も気後れもしなくていいからッ…!!! 今まで出してきたNPCをガンガン出動! 無いシーンと探索パート増やし増やし…… 戦闘フェイズでは、しれっとエリアタイプを変えてみたり…(堂々と補正渡せるよね…!何より使ってみたかったんだもん!) 弾けに弾け、いわゆる「身内ネタ」を仕込みまくったことをここに告白します…ッ 身内ネタ… 遂に禁断の手を使ってしまったな…ボブ 普段、自分から過去話は持ち出さない持ち込まない、なんなら自PCも継続しないと誓っていたこの私が……() 置いてけぼりにする人が居ない1on1! この免罪符、強すぎる…! (置いてけぼりは…居心地悪いし寂しいからね…) (やられて嫌だったことはしないし、遊びで嫌なことからは全力で逃げるタイプです(閑話休題)) 色々と新たな試みを入れましたが 『この方ならなんかええ感じにしてくれるでしょう?!』という信頼があってこそ! どの回も楽しかったなあ… ありがとうPLさん…𝑩𝑰𝑮 𝑳𝑶𝑽𝑬__ タイマンかつ複数回卓を囲んだ方で 且つ、その人がそういったノリが嫌いでなければ 偶にはこういうネタを挟んでもいいのかもしれませんね… 新たな気づきを得られた卓でした。ありがとうございました!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/05 18:00[web全体で公開] |
😶 立ち絵は奥が深い きちんと制限しないと有償立ち絵がとんでもない価格になります。 キャラ駒としてのアイコン(頭〜肩、頭〜腰)から始まり、 全身絵であればファッション詳細が必要で、 表情差分も表情豊かであるほど枚数が増える(20とかある立ち絵があるらしい)。 さらに季節や場所に合わせた服装差分や使うかわからな全て表示するきちんと制限しないと有償立ち絵がとんでもない価格になります。 キャラ駒としてのアイコン(頭〜肩、頭〜腰)から始まり、 全身絵であればファッション詳細が必要で、 表情差分も表情豊かであるほど枚数が増える(20とかある立ち絵があるらしい)。 さらに季節や場所に合わせた服装差分や使うかわからないアクセサリーなど盛り込めば凄いことになる。 注文に不慣れな人は欲しい部分をしっかり抑えないと無用な時間がかかる上に 使わない物盛りだくさんのセット価格になる場合あるので注文書とまでは言わないけどはっきりさせようね。 それはそれとして使い回しで価格引き上げられるなら絵師としては夢が広がるなぁ。(注文数0絵師の妄言)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/01/03 20:32[web全体で公開] |
😶 明日からお仕事再開です 明けてましたおめでとうございます。 今年は作ったものに対して労われる年になったらうれしいですね。 バカなので調子に乗った分だけ筆も乗るかもしれない。 褒めてくれたら同じだけ褒める場所探すつもりなので相互モチベ供給がしたい方は一声ください。 年賀状も少ないながらも頂けたので、 今週末に自作の辰年絵作って送ろうと思います。(喪中が怖くて自分から送れない人)
| コンコン | |
| 2024/01/02 15:01[web全体で公開] |
😆 ジャーナリストと歌姫無事全員生還 ネタバレしない程度に書かせていただきます ギスギスしたりほんわかしたり共闘したりの楽しいセッションでした 地震があって皆さん無事か心配でしたがセッションを無事に終えてよかったです また機会がありましたら是非よろしくお願いします
| つぎの | |
| 2024/01/02 14:00[web全体で公開] |
😆 2024年 そうだ、公言しよう。 元旦早々、38℃帯を 体温計に叩き出したあほうは誰だ? 僕だ〜〜ッッッ!!! こんな文章打ち込める位には回復しました() やっぱり7日連続でGMは無謀過ぎたかもしれませ…… 少なくとも、立ち絵の差分を加筆しながら 30日チャレンジと御節料理作成の並走は 我ながら正気の沙汰じゃなかっ全て表示する元旦早々、38℃帯を 体温計に叩き出したあほうは誰だ? 僕だ〜〜ッッッ!!! こんな文章打ち込める位には回復しました() やっぱり7日連続でGMは無謀過ぎたかもしれませ…… 少なくとも、立ち絵の差分を加筆しながら 30日チャレンジと御節料理作成の並走は 我ながら正気の沙汰じゃなかったですハイ ───閑話休題。 年初めから大変な事になっていますが 皆さま、いかがお過ごしでしょうか…? 生存報告も兼ね…昨年と同様! 大々的に叫んで逃げ道をなくせば、達成できるんじゃね…? そんな脳筋思考の元にっ! あそび関連の目標をぺたり。 ◆3月末まで遊びまくる! 4月からリアル環境がガラッと変わっちゃうのでっ…! 今まで楽しく遊んでくれた方々に、何かの形で御礼をしたいといいいますか… 有体に言うなら、一緒にまた遊びたーーーい!! ◆ケダモノオペラ&DLHで遊ぶ! 我が推しシステム(主戦場)! オリシ作ってみたいなあ…と思ったり 最近GM続きだったので、PLもやりたいですねぇ ◆イラストや立ち絵を描く!!! 一昨年よりも去年よりも…俺、上手くなりてぇ…! 自己供給の解像度を上げたいんですッッ…!!! 自身で「ちゃんと描けたぜ!」って思えるものを年間100枚描く、が、目標…ですかねぇ。 1ヶ月に8.3枚、1週間に2枚強と考えるならワンチャン… 4月からリアル環境が変わるので、ソコが壁かな…? ◆まだ見ぬシステムで遊ぶ! 気になってるのは、『ブラックジャケット』、『魔女と獣と二人旅』、『本当は◯◯だった物語メーカー ヨタバナ』、『アンサングデュエット』、『銀剣のステラナイツ』、『ストリテラ』等等… 新年早々、煩悩垂れ流しておりますが 一緒に遊んでくださったり 日記を読んでくださったり 交流してくださったりと 昨年は色々な方にお世話になりました! 今までご縁のあった方も これからご縁のある方も どうぞ、よしなにお願いします。
| オラフ | |
| 2024/01/01 19:20[web全体で公開] |
😶 明けましたけど とりあえずおめでとうございます。 しかしながら日本、ばたばたしますね。 皆さま無事ならいいですね。 大阪はまぁ大丈夫です。 被災されていないよう祈ります。
| 姫川コーヒー | |
| 2024/01/01 19:08[友達まで公開] |
😶 大丈夫であろうか…(TRPG関係なしにつき畳み) うーむ、卓がない、大丈夫だろうか…SELさん、そして闇鍋メンバーの方々、フレンドの皆様方 地震の被害に遭われてないか…心配だ…。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/12/31 11:09[web全体で公開] |
😆 【CoC7】白い部屋でケーキの品評会をしました 参加者は私立探偵、ディレッタント、教授、ジャーナリスト。 目覚めるとそこは個室でほかに部屋もありません。 並ぶのはケーキと意味ありげに置かれた物が気を引いています。 セッション内時間30分を3時間かけて攻略しました。 技能判定に成功しないと情報獲得できないのは中途半端な技能振りにはな全て表示する参加者は私立探偵、ディレッタント、教授、ジャーナリスト。 目覚めるとそこは個室でほかに部屋もありません。 並ぶのはケーキと意味ありげに置かれた物が気を引いています。 セッション内時間30分を3時間かけて攻略しました。 技能判定に成功しないと情報獲得できないのは中途半端な技能振りにはなかなかきつい。 私立探偵が早々に一抜けし、ディレッタントは結果的に間違った推理を連発。 教授は地道に確認を重ね、ジャーナリストは室内に隠されたヒントを肝の太さで乗り切りました。 残り時間がもう二巡あればハッピーエンドに行けそうでしたが、残り三人で無難な選択を実施して生還しました。
| しおんぬ | |
| 2023/12/30 20:03[web全体で公開] |
😲 もういくつ寝ると 気が付いたらだいぶ日記も書いていませんでした……! リアル諸事情により、かなり体調は回復しても日程が忙しく 今年は長いキャンペーンなどのシナリオ参加が多かったです。 去年に比べると、シナリオ執筆もセッション回数も減りました。 来年は生活環境が大きく変わるのでなんとも言えませんが、 今年全て表示する気が付いたらだいぶ日記も書いていませんでした……! リアル諸事情により、かなり体調は回復しても日程が忙しく 今年は長いキャンペーンなどのシナリオ参加が多かったです。 去年に比べると、シナリオ執筆もセッション回数も減りました。 来年は生活環境が大きく変わるのでなんとも言えませんが、 今年くらいか、それ以下の活動頻度になりそうです。 せっかくコミュニティにも時々新規で参加して下さる人もいる中で あまりコミュニティでの活動ができていないのは心苦しいのですが…… 布教卓などもしたいところ、なかなか時間が取れないのが現状です。 そんな感じではありますが、機会があれば今後ともよろしくお願いいたします! 皆様よいお年を~!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/12/29 00:41[web全体で公開] |
😆 【CoC7】借り物勝負しながら夜のマラソンしました 日の光を浴びれない呪いを受けたうえで夜明けまでに指名を果たせと天啓を受けてしまった三名。 サラリーマン、医薬品研究員/産業スパイ、刑事の三名でした。 多種多様な刺客を返り討ちにして気分はローグライク。 麻酔薬とスタンガン(射出型)持ち込みで人間であれば無力化&縛って尋問という流れになっ全て表示する日の光を浴びれない呪いを受けたうえで夜明けまでに指名を果たせと天啓を受けてしまった三名。 サラリーマン、医薬品研究員/産業スパイ、刑事の三名でした。 多種多様な刺客を返り討ちにして気分はローグライク。 麻酔薬とスタンガン(射出型)持ち込みで人間であれば無力化&縛って尋問という流れになってました。 戦闘が続く中で、自然と正面突破を図る戦士、不意を突くアサシン、補助をする要員と役割分担してました。 ただ終盤ついに出目が腐りはじめダメージにひやひや。 そして堰を切ったかのようにみんなで幸運消費。 辛くも勝利したものの二人一桁台、残り一人も3割迫ってました。 一つ分戦闘箇所スキップしてましたが、全員生還できました。 スタンガンの最後の弾でエンディング行けたのでちょっと主人公ムーブできて満足。
| つぎの | |
| 2023/12/28 11:30[web全体で公開] |
😆 今年の振り返りッ!2023!!!❷ こちらは回数的な振り返りで。 (※オンセンSNS経由) 新しいシステムで遊ばせて頂いたり GMにチャレンジさせて頂いたり 立ち絵やファンアート描いたり 遊び相手の大切さを見に沁みて感じたりと 刺激の多い一年でしたね…… 一緒に遊んでくださった皆さま、ありがとうございましたッッッ!!全て表示するこちらは回数的な振り返りで。 (※オンセンSNS経由) 新しいシステムで遊ばせて頂いたり GMにチャレンジさせて頂いたり 立ち絵やファンアート描いたり 遊び相手の大切さを見に沁みて感じたりと 刺激の多い一年でしたね…… 一緒に遊んでくださった皆さま、ありがとうございましたッッッ!!! 〇PL 29回 〇GM 20回 【1月】 ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『庭師は何を口遊む』 PL 【2月】 ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『庭師は何を口遊む』 PL ●ケダモノオペラ 〇『少年と絵』 PL ●歯車の塔の探空士 冒険版 〇『幽霊船が眠る時』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 〇『天秤は揺れる』 GM ●ケダモノオペラ 〇『イバラ城の悪夢』 PL 【3月】 ●ケダモノオペラ 〇『イバラ城の悪夢』 PL ●歯車の塔の探空士 冒険版 〇『幽霊船が眠る時』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 〇『天秤は揺れる』 GM ●ダブルクロス3rd 〇『チュートリアル』 PL ●ダブルクロス3rd 〇『Crumble days』 PL 【4月】 ●ケダモノオペラ 〇『少年と絵(1陣目)』 GM ●ビーストバインド・トリニティ 〇『桜の夢』 PL ●ダブルクロス3rd 〇『Crumble days』 PL ●ダブルクロス3rd 〇『Memorial Blossom』 PL ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『方向音ち』 PL 【5月】 ●ダブルクロス3rd 〇『Crumble days』 PL ●ビーストバインド・トリニティ 〇『桜の夢』 PL ●ダブルクロス3rd 〇『Memorial Blossom』 PL ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『方向音ち』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 〇『折れた翼を持つ天使』 GM 【6月】 ●デッドラインヒーローズRPG 〇『折れた翼を持つ天使』 GM ●ダブルクロス3rd 〇『Memorial Blossom』 PL ●ケダモノオペラ 〇『ブドウと血の聖女』 PL 【7月】 ●デッドラインヒーローズRPG 〇『折れた翼を持つ天使』 GM ●ケダモノオペラ 〇『ブドウと血の聖女』 PL ●ビーストバインド・トリニティ 〇『桜の夢』 PL ●ケダモノオペラ 〇『懲役一万ゼロ億年の孤独』 GM ●デッドラインヒーローズRPG 〇『救い、救われるもの』 PL ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【8月】 ●デッドラインヒーローズRPG 〇『救い、救われるもの』 PL ●ビーストバインド・トリニティ 〇『桜の夢』 PL ●ケダモノオペラ 〇『懲役一万ゼロ億年の孤独』 GM ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『くらくなるから』 GM ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【9月】 ●デッドラインヒーローズRPG 〇『救い、救われるもの』 PL ●ケダモノオペラ 〇『懲役一万ゼロ億年の孤独』 GM ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【10月】 ●クトゥルフ神話TRPG(6版) 〇『裏路地』 PL ●マモノスクランブル 〇『テンバイヤ・バスターズ』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 〇『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 〇『インストラクション(1陣目)』 GM ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【11月】 ●ケダモノオペラ 〇『少年と絵(2陣目)』 GM ●デッドラインヒーローズRPG 〇『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 〇『英雄は負け知らず(1陣目)』 GM ●ケダモノオペラ 〇『少年と絵(3陣目)』 GM ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【12月】 ●クトゥルフ神話TRPG(7版) 〇『揺らめく魔法市』 PL ●ケダモノオペラ 〇『英雄は負け知らず(1陣目)』 GM ●ケダモノオペラ 〇『インストラクション(2陣目)』 GM ●ケダモノオペラ 〇『少年と絵(4陣目)』 GM ●デッドラインヒーローズRPG 〇『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 〇『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL 【来年(の事を言えば鬼が笑う)】 ●プレイ・バイ・レター 〇『拝啓、大嫌いな愛おしい英雄(きみ)へ』 PL ●秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 〇『あり得ぬ記憶のきさらぎ駅』 PL ●デッドラインヒーローズRPG 〇『イカロスの蜂』 GM ●ケダモノオペラ 〇『英雄は負け知らず(2陣目)』 GM 〇『英雄は負け知らず(3陣目)』 GM 〇『百年に満たない話』 GM
| つぎの | |
| 2023/12/28 11:22[web全体で公開] |
😆 今年の振り返りッ!2023!!!❶ ウソ…真面目に振り返るの もしかしなくてもはじめて…??? では、行くぞッッッ!!!! 【個人的ハイライト】 ❶DLH☆初GMッ! デッドラインヒーローズRPG。 初めてタイマンの存在を教えて下さった方から教えて貰った、大好きなシステム。 なれど尻込みして、手を出してこなかった全て表示するウソ…真面目に振り返るの もしかしなくてもはじめて…??? では、行くぞッッッ!!!! 【個人的ハイライト】 ❶DLH☆初GMッ! デッドラインヒーローズRPG。 初めてタイマンの存在を教えて下さった方から教えて貰った、大好きなシステム。 なれど尻込みして、手を出してこなかったDLHのGMゥゥ… でもでも、どうしても一緒に遊びたいメンバーがいたからッ…!!! 推しシナリオを携えて… 思い切って、チャレンジしてみましたっ! …からの、GMPCの運用に味をしめる!!! 私はPLもGMもやりたいんだ…! 卓が、少ないからさッ…! なんなら安心して遊べる面子はもっと少ないからさッ…!許せ、サスケ…… ❷『ケダモノオペラ』にどハマり! 「コレやりたい!」が、同意さえあれば形にできる懐の広さよ……! 「このスキルが無いから」とか、「技能値的に無理ですね」とか、無いのが嬉しい。 演出は自由!ありがとう、ナラティヴ。 煩雑なデータや判定がなく、設定に重きが置かれてるのも、ガチで助かるんじゃあ…、、 こんな面白いモン、絶対GMも楽しいじゃんね!?!? 最強のメンバーをお誘いして、速攻マスターにチャレンジだッッッ!!! ❸DLH☆初タイマン。 えっ、、、何コレ、楽しい…!?!? 大好きなシステムに、懇意にして貰ってる方のGM、気になっていたシナリオォォ… ヘキを詰め込んだPC、そして拾われる設定、魅力的なGMPC、プリ〇ュア。 今日が私の命日か。 こんな贅沢、許されるんですか??? ありがとう、神。ありがとう…… ❹イラストはじめて一年経過! 前より理想を形できてる気がしてパパ、嬉しいぞ!!! 言葉以外の手段で、相手に「好き!」を伝えられるようになったのは、ホント嬉しい。 【全体の所感】 〇持つべきは、楽しく遊べるお相手様…(超重要)(ホントマジで) 〇やってみたらGM、意外と自分にもできたぞ!? 〇立ち絵描きまくったら、ちょっと画力上がった気がする…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/12/27 12:17[web全体で公開] |
😶 気になる未所持のTRPG 今手を出している動画化が一区切りついたら(つくとは言ってない)買ってみたいとは思ってます。 別のことに注力するための頭の中の大掃除みたいなものです。 後で見返せるように形に残すのって難しい。 以下のTRPG作品も題材にしてみたいと思ってます。 候補と理由も合わせて書き連ねておこうと思全て表示する今手を出している動画化が一区切りついたら(つくとは言ってない)買ってみたいとは思ってます。 別のことに注力するための頭の中の大掃除みたいなものです。 後で見返せるように形に残すのって難しい。 以下のTRPG作品も題材にしてみたいと思ってます。 候補と理由も合わせて書き連ねておこうと思います。 D&D5:ファンタジー作品として遊べる。グローバルなので海外の反応もありそう。ネタ被りに関しては心配なさそう。ただどうしてもオリジナルキャラになるので嫌われれば虚無作業になりそう。 幻想ナラトグラフ:一次創作の東方Projectが元々二次創作に寛容なジャンル。許可さえ取れれば既存作品を素材に使えるのもグッド。ただ長期コンテンツなのでネタが○番煎じになりそう。 ちなみにSWやシノビガミがない理由はサプリ数が膨大で置き場所が無く混乱しそうなのが主な理由。 会員用ページでも作ってルルブサプリ購入者にしかわからないキーワードで拡張できる公式のキャラシ作成用・スキル参照用データベースでも作ればいいのに。(すでにあったらすみません) 今はこんなことと考えているリソースをやり残しに向ける不惑の集中力が欲しい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/12/26 21:04[web全体で公開] |
😊 来年の目標出来たfoo!⤴【TRPGとは直接関係ないので畳み】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5年かけて収益化した成果をもとに5年後も同じ環境で遊ぶための目標を算出したよ。 イラストは今の評価を基準にすると1枚4ptで、 動画は1つ100ptと換算すればよいということがわかりました。 そして今年は環境周りが色々壊れたので周回ができたわけです。 データを集計したら1年40,000pt無いと次回環境整備のために再び持ち出しになること必須なのが判明しました。 ということで1か月3,333pt必要ということで、 1か月に今のクオリティのイラスト830枚投稿するレベルか、 34個動画作れないと補填の域に至れないことが分かったわけです。 より価値の高い1枚数千の価値のあるイラスト作成もできず、 閲覧数数万の動画を生み出せない零細投稿者基準だとこんな感じ。 1月を30日として1日28枚! それだけ描ければデッサンは上達しそうだけど腱鞘炎リスク高そう。 なおこれにはルルブ買う分もペンタブレット買う分もまだ壊れてないPCパーツも含まれてないので追加出費の予感。 出費を抑える工夫が何か必要。 なんでもモチベにしないと出費ばかり増えて、実がつかない世知辛さを感じた冬。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/12/21 18:49[web全体で公開] |
😊 【CoC7】絶望忍び寄る街に探索者がやってくる(その7) 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170306265328 三日目昼、夕方、クライマックスで無事完結。 今回もあえて伏せてた7版ルールに気づく人がいたおかげで PL間の全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170306265328 三日目昼、夕方、クライマックスで無事完結。 今回もあえて伏せてた7版ルールに気づく人がいたおかげで PL間の相談がスムーズでした。 全員気づかなかったら文字通りの確率勝負なんだなぁ。 HO1は最後まで歩み寄らない上から目線の子供で、親の影響で助かってるのに断絶と言い切るRPには苦笑い。 HO2はテンションの上がる現象に舞い上がり、深淵に自分からハマっていきそう。 HO3は扱いの難しい後ろ盾と繋がったので開始前の襲撃を受けなくなった反面、抜け出せば敵になる相手が増えました。 HO4は意気揚々と翌日の新聞に正気度判定をバラマキ上司がキレるかもしれない。 HO5はその後も前任者の帰りを待ち続ける日々を送るでしょう。 続きを欲しがられましたが個人的にはキャラ固定シナリオは使い捨てで好きじゃないのです。 同じ続編作るならスターシステムばりに別卓参加者でも参加可能な形にしたい。
