youkeyさんがいいね!した日記/コメント page.24
youkeyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2024/07/23 08:12[web全体で公開] |
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/22 12:46[web全体で公開] |
😶 【幻想ナラトグラフ】募集開始しました セッション募集に全く見当たらないので主催して見ます。 ランダムダイス振って決めるため、 直前までGMにも内容不明なセッションです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172161969049pixiv53109118 過去セッションはストーリー被り無しでした。 集まりが悪ければまた絵の練習でもしてます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/22 09:00[web全体で公開] |
😆 【CoC7】J●JO風なシナリオ(仮)【その3】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達で全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171965572854 注意:トンデモ技能にアレルギーを感じる方はアリーデヴェルチ。 例のあれ発現前提で用意されたキャラ達です。 チンピラが次行くところ示すオブジェクトと化してるの笑える。 一人はパチ打って10万円を散財し、 他は誘拐場所を探るため情報集め。 道中、カルト団体らしきビルを爆破する警官にあいましたが、これがここの日常らしい。 敵にしたくないので協力を約束し別れました。 ついに誘拐場所を突き止め、 外から奇襲できないか相談しましたが、 KPからぶっちゃけられたので入口から突入しました。 なんか各部屋で各個撃破する流れになりそう。知らんけど。 余談ですが有志がこういう卓用のハウスルール作ってると有識者から頂きました。 ジョジョ卓手引 https://seesaawiki.jp/trpgyarouzu/d/%A5%B8%A5%E7%A5%B8%A5%E7%C2%EE%BC%EA%B0%FA%A4%AD キャラを提出後に知ったので結局反映はできてません。 次回8/3(土)予定。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/20 19:59[web全体で公開] |
😊 【CoC7】長年の愛車が爆散した後蘇りました フレンドファイアで愛車を破壊されましたが、終了後に信用高い人が車修理費に回してくれた模様。 探索者は放浪者、考古学者、ディレッタント、メイド、バーテンダー(裏稼業有)の五名。 放浪者はボロボロの愛車が雷に打たれたり、倒木に引っかかったりで部品が飛び、最後ライフルで止めさされました。 考全て表示するフレンドファイアで愛車を破壊されましたが、終了後に信用高い人が車修理費に回してくれた模様。 探索者は放浪者、考古学者、ディレッタント、メイド、バーテンダー(裏稼業有)の五名。 放浪者はボロボロの愛車が雷に打たれたり、倒木に引っかかったりで部品が飛び、最後ライフルで止めさされました。 考古学者はNPCの世話にならぬとばかりに自らが生贄役をかって出て時間稼ぎしました。 ディレッタントはエレファントガンが強すぎて使えない場面が多発してました。 メイドは応急手当やお嬢様サポートに徹してました。 バーテンダーは犯人が奪った車を壊したり犯人の獲物を撃ったり拷問したり、一番ガンアクションしてました。 保護者役としてRPしてたつもりでしたが、 一番危ない場面で店主とやり取りしてたり、 ○○に手を出すな!→近接戦闘(格闘)→失敗 ○○は俺が守る→射撃(弓)→失敗 と口先保護者にとどまりました。 ドライバーや荷物運び的にはそれなりに活躍してた模様。 埒が明かないときに諭す役として説得振って成功したのはちょっと保護者役っぽかった気がする。 放浪者スタートで、 収入2$の放浪者に、臨時収入100$が流れ込んだことでP93の探索者成長フェイズ:雇用と<信用>を引用して、 初めて正式に「私は金持ちだ!」ロール振った気がする。(1d10を二回振った値分信用を追加)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/20 11:30[web全体で公開] |
😶 【CoC7】立ち絵描きました ギャングから足抜けして逃亡し続ける放浪者です。 銃や弾買う金が無いので培った木工技術と金属の端材でクロスボウと矢を自作。 ついでに宣伝。 「のんびりお絵かき」 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/18 07:48[web全体で公開] |
😶 ヒゲスタイルが少なすぎる 口を隠すように生えてくる男性キャラの特徴とも言っていい部位ですが、 未だに似合うキャラを作るのが苦手です。 肌から数mm伸びているだけで無精ひげで不潔みたいな常識で刷り込まれてるせいか、 ヒゲなしか、上唇と顎に生えてるタイプか、ドワーフ並みの剛毛と大分少ない気がします。 おしゃれ判定されるヒゲ、描けないものか。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/17 08:19[web全体で公開] |
😶 【CoC7】好きなキャラと苦手なキャラ 人間が限界目指して化け物じみていたり、人外が身勝手に力を振るうタイプは苦手ですが、 力不足な人間が策をめぐらしたり、化け物が人間に収まろうと自制するタイプは割と好き。 前者は不都合な相手に即断で力を振るいスピード解決しますが、 後者はタイムラグが生まれるので暴力以外の選択肢を探りやすいです全て表示する人間が限界目指して化け物じみていたり、人外が身勝手に力を振るうタイプは苦手ですが、 力不足な人間が策をめぐらしたり、化け物が人間に収まろうと自制するタイプは割と好き。 前者は不都合な相手に即断で力を振るいスピード解決しますが、 後者はタイムラグが生まれるので暴力以外の選択肢を探りやすいです。 前者は我を押し通すだけなのである意味完成されてしまっており、 後者は未知に対して少なからず接するので経験になる。 前者の都合でシナリオの読込が浅くなり、 前者の主張でシナリオの趣旨が上書きされ、 やたら高ステ、高技能が嫌がられる風潮に至ったのではなかろうかと思うこの頃です。 ステイして周りの反応を確認するPLなら問題は起きにくい気がしてますけどね。 だから同卓するまではPLの判断ができません。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/16 17:50[web全体で公開] |
😊 【CoC7】キャラシ作成補助部屋作った。 クリックアクションでステータスとバックストーリーを埋めてくれる部屋作りました。 職業別技能表示なども頑張ればできそうですが、ccfolia上で技能値チェック実装は苦労に見合わなさそうなので能力値まで。 1920sアメリカシナリオ向けキャラで、 ランダムダイスで思ったより高ステータス。 疑われた時はログ提出。 それでも疑う人は人格自体疑っているので静観してもらうしかなさそう。
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| 2024/07/15 10:12[web全体で公開] |
😆 【GM】日程表は期日アナウンスするとスッゲ〜楽だよっ!!! タイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に全て表示するタイトルそのままだし、 人によっては「そんなの当たり前じゃね?」 って、話かもしれない話っ! 特にこれが正解 というものでもないんだけど、 日程決めする時、伝助とかを使う場合は 『記入期日』 要は何日までに記入してね〜!っと 先に、アナウンスしちゃった方が 圧倒的に!!!ラク!!!!!!! 「記入しといてね〜」だけだと なかなか記入してくれない現象が 起きることがあるんだよね、、、 時間の合間を縫って遊んでる人もいるし 人間忙しい時も、具合悪い時もあるから すぐには記入できない事もある それを、否定するつもりはないけど 立卓までに時間かかると、 都合が合わない人がでてきちゃったり 立ち絵の用意が間に合わなかったり モチベーション下がっちゃったり 色々、不都合が出てきちゃう事がある… GMって シナリオから小道具の用意 セッション中は描写から裁定まで 何かと気を遣うポジション 立卓前の準備は なるべくストレスフリーにして セッションまでに体力も精神も ガンガン温存していこうぜっーーー☆☆☆
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/14 23:22[web全体で公開] |
😆 立ち絵描きました VOICEROIDの東北きりたん描きました。 想定としてはグダグダor詰み防止のためのキャラなんですが、出番が多い気がします。
| バルサミコ | |
| 2024/07/14 00:16[web全体で公開] |
😶 セッション募集 狂気山脈 ~邪神の山嶺~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171993528291Ryo30128 本セッションは6版となっており、1名募集します。 また、既にHO1〜3は選択済みなので、これから参加申請する方はHO4となります。 一次募集の締め切りは終わりましたので、どなたでも参加申請可能です! セッション時間などは備考に書いておりますので、内容を確認した上で申請はお願いします。 *初回しですのでグダル可能性は大いにあります!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/13 23:44[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】蛾の大群使い、許すまじ【その4】【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172051630323 急遽、実生活の方の予定が割り込んだため前日キャンセルで進めてもらったのでログ確認。 驚きの展開になってた模全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_172051630323 急遽、実生活の方の予定が割り込んだため前日キャンセルで進めてもらったのでログ確認。 驚きの展開になってた模様。 自キャラの拠点が決戦の地になって、 一足先に異常に気付いたNPC化した自キャラがラスボスの前で息を荒げる形で、 ボスの強さアピールしてたようです。 ひとつ前のシーンで、襲い掛かってきた相手を1ラウンド返り討ちしてたキャラでもあったので、 シナリオとしては見上げてた先達キャラの負けた姿を見たうえで乗り越える主人公達、 という感じの美味しい展開になってました。 GMもここまで見事な回収ってある!?とびっくりされてました。 セッションとしては三名のプレイアブルキャラで決戦となり、ルールを確認しながら一進一退の良い勝負。 無事に暴走した相手を撃破し、その後の始末をボスにさせることで大団円。 操作キャラのNPC化も進行の仕方によっては奇跡を見せてくれるので、 予定が未定で不在になるPLはNPC化を許可してみてはいかがでしょう。 (なお良いセッションになる保証はできないものとする)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/13 09:46[web全体で公開] |
😶 オンセンCoC7キャラシtxtでJSON作った これで今後もっと早くCCFOLIAに駒設置できます。 既存のオンセンccfolia用Zipは何も考えずに出力すると ステータス欄に技能が列記されてめためたに重くなるので使いづらかったんですよね。 オンセンにキャラシをコマンドで登録できる機能があればもうちょっと気軽にキャラシ作りやすくなりそう。未加工で使えれば尚良し。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/12 08:11[web全体で公開] |
😊 久しぶりな人が卓募集してて嬉しい 過去のセッションの再掲なので参加はできませんが飽きてなくて嬉しい。 もしオフセ仲間だったら、 セッションのついでに近況とかイベントのお誘いとか酒の肴に加えて聞くんでしょうけど、 オンセ仲間は何度同卓したところで近場と認識できないと大なり小なり「知らんがな」とドライになるっていう温度感。 全て表示する過去のセッションの再掲なので参加はできませんが飽きてなくて嬉しい。 もしオフセ仲間だったら、 セッションのついでに近況とかイベントのお誘いとか酒の肴に加えて聞くんでしょうけど、 オンセ仲間は何度同卓したところで近場と認識できないと大なり小なり「知らんがな」とドライになるっていう温度感。 オフセからオンセする人とオンセしか経験ない人のTRPG感覚の差エグすぎませんかね。 そういう意味でオフセ自体には憧れてますが、 どうやったらそういう信頼関係になるのか実績ないからわかりません。 コンベンションも参加者が客の、仕事みたいなものだから本人に直接言わずに裏で悪態つくんだろうし。 教えて、オフセ経験者。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/11 17:43[web全体で公開] |
😊 【CoC7】卓募集開始しました セッション内では9時〜翌日4時のツアーとなります。 私の中では一泊が翌日9時なので、 日帰りです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172066991299pixiv53109118 立ち絵の一部刷新を考えてますがなかなか着全て表示するセッション内では9時〜翌日4時のツアーとなります。 私の中では一泊が翌日9時なので、 日帰りです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172066991299pixiv53109118 立ち絵の一部刷新を考えてますがなかなか着手できてないので締め切り代わりに募集してみます。 新規ならPOW50未満、継続ならSAN値50未満が参加条件、過去同卓者が付き添う体であればその限りではないです。 過去参加したPLも可ですが、初めての方を優先とさせていただきます。
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| 2024/07/11 08:50[web全体で公開] |
😲 ケダモノオペラの部屋、ワンクリックで完成!?!? 私の知らない内に ケダモノオペラ(公式サイト)君が進化してる…!?!?!!!! https://x.com/opera_rpg/status/1783784576990802357 セッション用のルーム(inココフォリア) サイト内にある『部屋作成』のボタン押すだけで出来ちゃった… 全て表示する私の知らない内に ケダモノオペラ(公式サイト)君が進化してる…!?!?!!!! セッション用のルーム(inココフォリア) サイト内にある『部屋作成』のボタン押すだけで出来ちゃった… 予言の細々したカードから キャラクターの駒、マスターの駒まで 整然と並べられているだとっ!?!?!? 盤面ワンクリックでダイス触れるボタンまで完備してある… ココフォリアのアカウント登録してれば、誰でも作れちゃうみたい すごいよ、ありがとう公式!!!!!! …3ヶ月前に実装されてたんですね、、 知らなかった、、🫠🫠🫠
| バルサミコ | |
| 2024/07/11 00:21[web全体で公開] |
😶 100質最近になって埋めたのだった オンセン登録してかれこれ6年経ったのですが、今更ながらに100の質問で残っていた部分を埋めました! 前回100質に回答したのが数年前だったというのもあって、自分の回答に「こんな事書いてたっけ!?」と思える所もあって何気に面白かったです。 何故今頃回答したのかというと、人の100質見る事が増え全て表示するオンセン登録してかれこれ6年経ったのですが、今更ながらに100の質問で残っていた部分を埋めました! 前回100質に回答したのが数年前だったというのもあって、自分の回答に「こんな事書いてたっけ!?」と思える所もあって何気に面白かったです。 何故今頃回答したのかというと、人の100質見る事が増えたからですね。野良卓募集で初見の方が参加申請した際では、100質見たらどんな方なのか分かりますし。(KPが困るようなこといっぱいしたい!って回答には肝が冷えた) 何度か遊んだことのある人も「これ登録して最初の方に書いたんだろうなぁ...」というのが分かる回答があって面白いんですよね。 なので折角なら自分もちゃんと全部埋めて、以前回答した部分も書き直そうと思った次第です。 まぁ100質は見る人多いからちゃんと埋めようね!以上!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/10 07:48[web全体で公開] |
😶 作ること自体が凄いと言われたい 先達が沢山いる中、どうせならタイパが良いものとランキング上位やAIオススメの技巧に富んだものに市民権が与えられる各市場。 相対的にいくら当人としては苦労してようが、「なんだこれ、他の人気作品見て勉強し直してこい」と言わんばかりに存在すら物申したい人はそれなりにいるのではと思います。 でも全て表示する先達が沢山いる中、どうせならタイパが良いものとランキング上位やAIオススメの技巧に富んだものに市民権が与えられる各市場。 相対的にいくら当人としては苦労してようが、「なんだこれ、他の人気作品見て勉強し直してこい」と言わんばかりに存在すら物申したい人はそれなりにいるのではと思います。 でも、最初は下手なものなんです。 今人気な人達も不人気な時代がもちろんありました。 ただそれは当時並走した同じ境遇の仲間がたくさんいたから自然と切磋琢磨しあい、結果、目の肥えた層にも楽しまれるレベルまで昇華された人が現れたに過ぎません。継続は力と言うやつです。 作ること自体が凄い。 視聴者は「元々そういう人達が金のため仕事として供給してる」とぞんざいにしがちですが、 作成経験者は「そういうのもいいけど、こっちも粗はあるけど味がある(なんなら昔は私もこうだった)」と好意的な評価が多いです。 ただ、作成経験者は見る暇すら無いことが多く、好意的な言葉も暇な人達の言葉で埋もれがちです。 そういう暇がない人たちと自分にとっては落書きや駄作シナリオを回して刺激し合い、 ここがお互いいつの間にか上手くなる場所の一つになって欲しいものです。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/09 18:11[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】蛾の大群使い、許すまじ【その1、2、3】 最近セッション後すぐ眠くなる&翌日になると億劫になるのコンボでセッション日記が滞りがち。 GM含め五名中三名が初心者でした。 6/24 博麗霊夢、十六夜咲夜、古明地さとり、風見幽香の四名。 幻想郷内に蛾が群がる小異変が発生しました。 報酬は宴会用のごちそうを振る舞うと女将が語ります全て表示する最近セッション後すぐ眠くなる&翌日になると億劫になるのコンボでセッション日記が滞りがち。 GM含め五名中三名が初心者でした。 6/24 博麗霊夢、十六夜咲夜、古明地さとり、風見幽香の四名。 幻想郷内に蛾が群がる小異変が発生しました。 報酬は宴会用のごちそうを振る舞うと女将が語ります。 最初ログ誤爆して「お願いします(Yes以外認めない)」な圧のあるセリフになったの笑いました。 異変解決に乗り出す霊夢、 休暇中だったが主人が興味をもちそうと請け負う咲夜。 妹探しのついでに引き受けるさとり、 畑がたかられイライラ気味の幽香。 1日目昼。 各自散って情報収集、うち2人は拠点となりました。 ルルブ見ながらなのか全体的にレスポンスが悪い感じでしたが、 そこは経験とルームの整備次第ですかね。 ゲリラライブイベントが始まりその日は終わりです。 初心者PCには掛け合いはまだ厳しい模様。 7/1 一日目夕。 汚れを落とすために温泉に向かいました。 事情を知ってそうな相手に話を聞きに行き、 ついに犯人の輪郭が見えてきます。 おまけにそれを狙う好事家が判明し、 一同話を聞きに行きました。 7/8 一日目夜。 埃を払うついでに再び温泉へ向かいます。 夢を通じて世界を渡る少女に話を聞き、 会話中に向こうの自分が目覚めたのか消えてしまいました。 脱いだ服もちゃんと消えてたそうです。 二日目朝。 他にも探っていたものがいたので事情を聞くと、 ボロが出て弾幕勝負を仕掛けてきました。 見事に返り討ちが決まります。 次回7/13。
